[NEWS] Xenoblade Chronicles X : des détails sur les quêtes |
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[NEWS] Xenoblade Chronicles X : des détails sur les quêtes |
Jeudi 28 Août 2014, 14:01
Message
#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Xenoblade Chronicles X : des détails sur les quêtes
Toujours dans l'interview accordée au magazine EDGE, le producteur Tetsuya Takahashi a donné plus d'informations sur les quêtes de Xenoblade Chronicles X après avoir déclaré que la map du jeu sera cinq fois plus grande (voire encore plus) que celle de Xenoblade Chronicles. Si vous avez joué a... Voir l'article complet :[NEWS]Xenoblade Chronicles X : des détails sur les quêtes! |
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Jeudi 28 Août 2014, 14:01
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#2
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
Ce qui aurait pu rendre les quêtes de XC plus claires aurait été l'intégration d'un bestiaire et d'un compendium en plus d'un inventaire simple d'accès. J'espère que ces points seront présents dans XCX.
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Jeudi 28 Août 2014, 15:59
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#3
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Link d’Argent Groupe : Membres Messages : 278 Inscrit : Dimanche 03 Juin 2012 Membre no 13 558 |
Ah oui, c'est vrai que Xenoblade Chronicles ne contenait pas de bestiaire. Mais ça ne m'a pas particulièrement gêné, le contenu était déjà énorme (d'ailleurs, rien que d'en parler, ça me donne envie d'y jouer ).
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Jeudi 28 Août 2014, 17:17
Message
#4
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Mad Conker Groupe : Membres Messages : 469 Inscrit : Samedi 14 Avril 2012 Lieu : tout à fait Membre no 13 506 |
Un bestiaire m'aurait évité de regarder aussi souvent la soluce en tout cas
-------------------- Quillababno !
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Jeudi 28 Août 2014, 17:56
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#5
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Un bestiaire m'aurait évité de regarder aussi souvent la soluce en tout cas Casual ! -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Jeudi 28 Août 2014, 18:52
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#6
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Link d’Argent Groupe : Membres Messages : 316 Inscrit : Lundi 23 Octobre 2006 Membre no 3 334 |
La vraie révolution ce serait de créer de vraies quêtes secondaires (scryptées et tout et tout...), parce que des quêtes qui consistent à tuer 25 smoluck, 43 zoubleux etc... ce n'est pas palpitant.
Bon ça n'enlève rien au jeu qui était génial et certaines quêtes comme la reconstruction étaient sympa. Mais de véritables quêtes secondaires avec un univers cohérent façon Morrowind, ça ce serait le pied (faut pas rêver) |
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Jeudi 28 Août 2014, 21:23
Message
#7
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Rainbow Mario Groupe : Membres Messages : 1 212 Inscrit : Samedi 12 Juillet 2008 Lieu : Ailleurs Membre no 8 044 |
Ah oui, c'est vrai que Xenoblade Chronicles ne contenait pas de bestiaire. Mais ça ne m'a pas particulièrement gêné, le contenu était déjà énorme (d'ailleurs, rien que d'en parler, ça me donne envie d'y jouer ). Comme le dis Winslow, ce n'est pas qu'une question de contenu, mais aussi (et surtout) de clarté. Quand on te demande de tuer tel ennemi ou de récupérer tel objet à longueur de temps, c'est bien de pouvoir avoir un moyen de retrouver à quoi ressemble/où trouver l'ennemi/l'objet en question. |
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