TESTS: DOOM
La formule des Nintendo Direct qui ronronne depuis un moment à l'avantage avec son petit rythme de croisière, de pouvoir créer la surprise. Ainsi le 14 septembre 2017, intercalé entre un Kirby et un Rocket League, nous avons entrevu l'enfer. Un enfer que chacun interpr&ea...
Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/test_lire/Array
Les « + » ne s'affichent pas.
(Ou alors j'ai mal lu le test et vous n'y trouvez finalement rien de positif. )
A vrai dire je vous attendais sur ce test.... je ne m'étais pas caché sur le forum : ce jeu est pour moi une très très belle surprise.... et je voyais le test ND venir avec son fameux "oui mais..."
Du genre "oui mais.... si vous avez un PC ça sera mieux sur PC"
ou bien "oui mais... ben si tu l'as déjà acheté il y a un an sur PC ça sert à rien de le reprendre" (ouais j'ai pas oublié la justif du test Mario Kart 8 )
ou encore "oui mais.... sur ma télé 4k 60' c'est baveux les textures"
Et autres excuses plus ou moins bidons qui risquerai de faire oublier que ce jeu est génial et que le portage est impressionnant.
Il y a moins d'un an, quand la Switch a été annoncé qui aurait cru qu'on aurait Doom dans la main avec une telle qualité... pas moi en tout cas !
Je l'ai déjà fait en 1440p TAF sur PC, je suis franchement tenté de le reprendre sur Switch. D'une part pour constater la petite prouesse, d'autre part parce que j'ai adoré le jeu, et notamment ses musiques dynamiques. Par contre le petit flingue étant déjà un calvaire au clavier-souris, au pad ça doit pas être évident.
Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)