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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] Switch : des sources confirment une architecture graphique inférieure à la PS4

Écrit par : La Rédaction jeudi 15 décembre 2016, 17:52

NEWS: Switch : des sources confirment une architecture graphique inférieure à la PS4


Le très sérieux site Venturebeat a pu interroger deux personnes travaillant actuellement sur des développements de jeux sur Switch qui leurs ont confirmées que l'architecture graphique de la console était basée sur le dernier chip Maxwell. Problème, M...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news36154-switch--des-sources-confirment-une-architecture-graphique-inferieure-a-la-ps4.htm

Écrit par : Draco jeudi 15 décembre 2016, 17:52

En soi ce n'est pas du tout dérangeant pour les joueurs, je joue sur PC à des jeux magnifiques mais j'estime que quelque chose d'améliorée à ce que pouvait pondre la Wii U est largement suffisant pour faire vivre une belle expérience de jeu. Seulement, là ou ça pose irrémédiablement un problème et qui explique le silence total de très nombreux développeurs qui semblent ignorer totalement la console : c'est que ces memes éditeurs ne pourront proposer comme d'habitude de portage facile sur la console et que si hier ils ne semblaient pas vouloir s'emmerder je ne vois pas pourquoi ils changeraient d'avis aujourd'hui.

Nintendo va donc être certainement seul à devoir faire vivre sa console, il y aura quelques partenariats de départ la première année mais faut pas rêver, ce sera bis repetita sur les jeux. Alors ok avec un nouveau Mario, un Nouveau Zelda, des licences fortes genre un new Mario Kart, Metroid et cie ils vont sans doute réussir à dépasser cette fois les 25 millions d'unités mais... à l'heure actuelle je ne vois pas Nintendo avec ce concept nous refaire le coup de la Wii :/

Écrit par : Firebrand jeudi 15 décembre 2016, 19:41

Ils feront une Switch Pro en version améliorée un an après sa sortie... comme les autres. leo.png

Écrit par : R.Z. jeudi 15 décembre 2016, 20:19

Franchement pour le coup il me semble qu'il aurait été plus pertinent de faire vivoter la Wii U encore une année et de proposer une console "à la pointe" en fin d'année prochaine.
Qui sait, on aurait peut être même pu avoir un vrai Zelda WiiU tirant partie du gamepad ...

Après je ne sais pas si ça aurait fait des miracles et ça aurait probablement aussi eu un impact négatif sur le lineup de la Switch s'il avait fallu achever certains projets sur WiiU, mais en tant que tel le timing de la Switch me paraît de toute façon pourri que ce soit à cause du retard sur les fêtes de Noël, du remplacement prématuré de la WiiU ou à cause de son positionnement par rapport aux nouveautés de la concurrence (ça n'a pas l'air de faire concurrence aux relativement grosses nouveautés hardware de Sony en fin d'année et la Scorpio est de toute façon encore loin).

Écrit par : Sir Deck jeudi 15 décembre 2016, 20:19

On n'imaginait pas vraiment que Nintendo nous sorte une console avec un aspect portable du niveau de la PS4. Cependant la console de Sony étant largement dépassée aujourd'hui techniquement, un fol espoir subsistait...

Pour moi Nintendo a loupé quelque chose; ni Sony ni Microsoft n'a voulu passer à la génération suivante alors que leurs consoles accusent déjà le coup. Même si une nouvelle PS4 et une nouvelle X Box sortent, les jeux devraient rester compatibles avec les premières versions...big N avait de quoi rattraper le retard et les éditeurs tiers simplement en s'alignant sur des consoles aux processeurs dépassés. Dommage !

Si la switch ne récupère pas le catalogue de jeux portables en plus des jeux de salon on aura seulement une machine avec 2 générations de retard

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 16 décembre 2016, 17:38

Maxwell et Pascal sont des microarchitectures GPU. La seconde est certes plus récente, mais cela ne préjuge aucunement de la puissance proposée par les GPU les utilisant. Par exemple, la GeForce GTX Titan X (Maxwell) explose totalement la GeForce GTX 1050 (Pascal), malgré une architecture plus ancienne.

Le choix d'une microarchitecture Maxwell, si elle est confirmée, ne nous indique donc rien sur la puissance de la Switch. Nous aurons en effet sans doute droit à un Tegra X1 (puisque c'est le modèle qui intègre un GPU Maxwell), mais vu qu'il s'agit d'une version customisée, on pourrait être bien éloigné des capacités de la puce de base. En revanche, on n'aura pas droit à la technologie NVLink qui était présentie pour d'éventuels docks "booster" et qui est elle spécifique aux GPU Pascal.

Au lieu de blablater sur des détails techniques qu'on ne sait pas interpéter, on ferait mieux d'attendre de voir sur pièce ce que la machine a dans le ventre et la manière dont les tiers arrivent à l'utiliser.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 19 décembre 2016, 20:36

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-nintendo-switch-spec-analysis

D'après Eurogamer, le Tegra X1 customisé de la Switch aurait bien des capacités éloignées de la puce de base, mais pas dans le sens où on aurait pu l'espérer...

Si cela confirme, ce serait extrêmement décevant puisqu'on serait nettement en dessous d'une Shield TV, voire même qu'une Shield Tablet K1 (au moins en terme de fréquences, sachant que l'architecture est différente). j'espère VRAIMENT que c'est du bullshit...

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