Version imprimable du sujet

Cliquez ici pour voir ce sujet dans son format original

Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] Persona Q2 : New Cinema Labyrinth - Une bande-annonce pour l'histoire

Écrit par : La Rédaction jeudi 14 mars 2019, 00:11

NEWS: Persona Q2 : New Cinema Labyrinth - Une bande-annonce pour l'histoire


Atlus USA vient de diffuser une nouvelle bande-annonce de Persona Q2 : New Cinema Layrinth. Pour rappel, le jeu est sorti le 29 novembre dernier au Japon et sera disponible en version physique et dématérialisée le 4 juin prochain sur Nintendo 3DS en Euro...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news48232-persona-q2--new-cinema-labyrinth---une-bande-annonce-pour-lhistoire.htm

Écrit par : R.Z. jeudi 14 mars 2019, 00:11

Je me demande souvent l'intérêt de refaire ces campagnes de pub déjà déroulées au japon et largement relayées par les sites occidentaux et donc probablement déjà suivies par la quasi-totalité des intéressés, surtout dans le cas de sorties tout juste espacées de quelques mois.
Ça vaudrait peut être plus le coup de faire l'annonce simultanément et de synchroniser les campagnes de pub, quitte à en rajouter un peu pour les occidentaux.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 14 mars 2019, 11:48

Je ne suis pas convaincu que la quasi-totalité des personnes intéressées jeu suivent forcément ses campagnes de pub nippones. Personnellement, je dois reconnaitre par exemple que je m'intéresse surtout à un jeu quand je sais qu'il va sortir chez nous. Cela m'évite de fantasmer sur des titres qui ne sont finalement jamais localisés (ne serait-ce qu'en anglais). Après, je pense aussi que ce ne sont pas les mêmes boites qui s'occupent des campagnes nippones et occidentales. Au Japon, c'est surement Atlus, mais en Europe, on peut penser qu'il s'agit de Deep Silver, voire Koch Media. Il est donc probable que l'accord d'édition pour l'Europe comprenne de nouvelles campagnes de pub, adaptées au territoire, histoire de donner un peu plus de chances au produit. Cela permet ainsi d'attirer des personnes qui n'étaient pas forcément intéressées à la base et qui ne connaissaient pas le jeu.

Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)