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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Ziell
posté Mardi 26 Septembre 2017, 15:28
Message #4541


Suicidal schizo
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J'ai bien dû rallumer le jeu 3 ou 4 fois en 25-30 heures également. Un bug dans le hub (Beep-O qui était rentré dans un recoin dont je n'ai pas réussi à sortir), le reste lors de combats dont l'intro ou certaines animations de combat plantaient.

Ce message a été modifié par Ziell - Mardi 26 Septembre 2017, 21:59.
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Timinou
posté Mardi 26 Septembre 2017, 19:17
Message #4542


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Pareil, deux ou trois plantages et l'obligation de redémarrer une fois parce qu'une des "languette verte" permettant de descendre d'un bloc s'était déplacée au milieu du dit bloc, m'empêchant donc de descendre du bloc nerd.gif
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Suliven
posté Mercredi 27 Septembre 2017, 21:56
Message #4543


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Citation (Ziell @ mardi 26 septembre 2017, 16:28) *
J'ai bien dû rallumer le jeu 3 ou 4 fois en 25-30 heures également. Un bug dans le hub (Beep-O qui était rentré dans un recoin dont je n'ai pas réussi à sortir), le reste lors de combats dont l'intro ou certaines animations de combat plantaient.


Ça me rassure, tout pareil de mon côté, j'ai le sentiment que ça s'est accentué après la MAJ qu'on a eu une semaine après la sortie


--------------------
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Sabidbol
posté Vendredi 29 Septembre 2017, 19:14
Message #4544


Rainbow Mario
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Fini également récemment et 0 plantage ou bug....

J'ai beaucoup aimé aussi même si j'ai trouvé ça assez répétitif sur la longue mais j'avoue que c'est le 1er jeu du genre que je fais vraiment (pas fan à la base).

Sinon en ce moment avec l'avalanche de jeux depuis quelques temps + ce qui arrive....ben c'est Destiny 2 sur PS4, Picross S ou Rayman Legends sur Switch pendant les pauses cacas et vais surement commencer Hellblade prochainement que j'ai pas encore lancé.

En attendant le Mario, j'ai une wishlist immense mais je prioriserai surement Uncharted Lost Legacy qui n'est apparemment pas bien long.
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R.Z.
posté Lundi 02 Octobre 2017, 00:02
Message #4545


Gniouf niéééé gnuef
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Mario & Les Lapins Crétins : Kingdom Battle

J'ai fini le jeu aussi (mais juste en ligne droite), aucun plantage à signaler.
Il y a des moments où j'y ai cru, pendant les phases de combats il ne se passait parfois rien pendant une dizaine de secondes, mais ça a toujours repris.
Les bugs que j'ai croisés c'est :
- Des Lapins-gags qui n'avaient pas chargé dans les décors, du coup il y avait le commentaire mais rien à voir quand on passait à côté.
- Les vibrations qui se sont retrouvées coincées en mode "tuyau" à un moment et qui ne se sont arrêtées qu'après avoir éteint le jeu. Au passage c'est la première fois que je trouve que le HD rumble est sympa.
- Un merdage sur un puzzle où on déplace des tuyaux dans le dernier monde. Certaines configurations pourtant bonnes étaient impossibles à emprunter et je me suis retrouvé coincé dans une zone avec un coffre ne pouvant pas reprendre le tuyau par lequel j'étais arrivé.

Sinon concernant la difficulté, j'ai fait le jeu en "ligne droite" n'ayant pas spécialement envie de retraverser les mondes immédiatement après les avoir finis et je n'ai vraiment pas eu de problèmes. Je me suis certes concentré sur les capacités d'attaques un peu cheatées dans le développement des personnages mais j'ai aussi pris le luxe de "sauter" l'achat d'une arme sur deux. J'ai recommencé certaines batailles de-ci de-là mais en dehors de certains boss et batailles un peu tendues je m'en suis sorti avec des trophées or sur la grande majorité des chapitres.
Parmi les T-RPGs que j'ai eu l'occasion de faire ces derniers temps (Disgaea 5, FE : Echoes, Codename STEAM ...) il est même plutôt dans la catégorie facile.

Là j'ai réexploré les deux premiers mondes (j'ai la rage parce qu'il me manque un coffre sur le deuxième), en ce moment je me retape le troisième qui est très chiant vu sa structure. Les défis optionnels sont pour l'instant un peu trop faciles vu mes persos OP, par contre les défis ultimes du château semblent encore hors de ma portée.

Sinon je rejoins tout le monde, le jeu est excellent et je ne regrette pas ma précommande semi-accidentelle. damnerd.gif
Son plus gros défaut pour moi c'est les gags textuels qui tombent souvent à plat.


Dragon Ball Xenoverse 2 Switch edition

J'y ai à peine touché, mais ce que je peux en dire pour l'instant c'est que la caméra est vraiment moisie dans le hub et que la configuration par défaut a vite fait de me filer des crampes en jouant en mode portable.
Pour l'instant je fais un peu n'importe quoi dans les combats où j'ai plus tendance à abuser de certaines techniques vaguement cheatées (quand j'arrive à les sortir). Peut être que je changerais d'avis si j'arrive à maîtriser le système, mais pour l'instant je trouve ça vraiment brouillon.
Globalement le jeu me donne pour l'instant l'impression d'un petit bidule étonnamment cheap, je ne suis pas sûr d'arriver à accrocher.

Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 02 Octobre 2017, 00:04.
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Xeen
posté Mardi 03 Octobre 2017, 16:28
Message #4546


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Je ne pense pas que l'information intéressera grand monde ici, mais au cas où.

Actuellement, la version PS4 de DanganRonpa V3 souffre d'un bug bloquant toute progression dans le jeu lorsqu'on y joue en VF. Je ne sais pas si ce bug est présent dans les versions VITA et PC.

Le bug se produit au cours de la 2nde moitié du procès du chapitre 2, lors de la phase dite "showdown". La réponse à sélectionner pour "sabrer" les arguments du coupable est : "entailles sur le rebord de la fenêtre". Or, elle ne fonctionne pas en VF.

Le seul moyen de passer outre le bug, en attendant un éventuel patch correctif, est de changer la langue dans le menu des options de la PS4, en la passant en "anglais (Royaume-Uni)". Dans ce cas, avec les textes en anglais, la phase showdown se déroule sans accroc. Note : le changement peut être fait avant la seconde moitié du procès vu qu'il est proposé de sauvegarder sa partie.

Une fois la phase de procès terminée, et la partie sauvegardée (début du chapitre 3), libre à chacun de continuer le jeu en version anglaise ou de le repasser en français, via toujours le menu "langue" de la PS4

Ce message a été modifié par Xeen - Mardi 03 Octobre 2017, 16:33.
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Kayle Joriin
posté Mardi 03 Octobre 2017, 17:36
Message #4547


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Les VF... damnerd.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Xeen
posté Mardi 03 Octobre 2017, 17:48
Message #4548


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Citation (Kayle Joriin @ mardi 03 octobre 2017, 18:36) *
Les VF... damnerd.gif


Très impressioné d'ailleurs sur la qualité (chose assez rare venant de moi). L'équipe de traduction a vraiment fait un travail remarquable, a bien cerné l'esprit de la série, a respecté le texte (en tout cas, pour les moments où j'entend le doublage VO) contrairement à la version US qui me semble plus sage d'ailleurs que dans les autres volets; a su adapter les jeux de mots à la con en français mais tout en conservant justement l'idée du texte japonais, et s'est même permis d'aller plus loin avec allégresse dans le trash et le mauvais goût
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Timinou
posté Mardi 03 Octobre 2017, 19:53
Message #4549


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Et bah figure toi que ça m'intéresse comme information, ayant fait les deux premiers et prévoyant de faire le suivant sur PS4.
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Xeen
posté Mardi 03 Octobre 2017, 20:14
Message #4550


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De mon côté, j'ai eu un autre bug sur la 1ère moitié du procès du chapitre 1. En revanche, il semble que celui-ci soit aléatoire contrairement à celui du chapitre 2 qui arrive à tout le monde. J'avais sauvegardé à la moitié du procès et avais arrêté le jeu. En le reprenant plus tard, il s'est avéré que j'avais plus que le texte affiché à l'écran (plus d'image qui va avec). Et pas moyen de rectifier cela en chargeant la sauvegarde et/ou arrêtant le jeu. Heureusement, j'avais une autre sauvegarde relative à la première moitié du procés. Donc, j'ai fait celui-ci d'une traite.

Sinon, et cela se sent que le jeu est pas optimisé des masses : il pèse 25 Gigas.
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Xeen
posté Jeudi 05 Octobre 2017, 14:06
Message #4551


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Le patch corrigeant le bug du chapitre 2 en VF sur PS4 est arrivé ce matin (enfin, si on se réfère au texte détaillant la MAJ). Je ne sais pas s'il fonctionne. Au pire, de toute manière, l'autre méthode fonctionne toujours.
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R.Z.
posté Dimanche 08 Octobre 2017, 19:46
Message #4552


Gniouf niéééé gnuef
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Concernant Mario et les lapins crétins j'ai trouvé un autre bug en revisitant le dernier monde.
Au début de la deuxième zone il y a une sorte de puzzle où on doit se créer un chemin par lequel "tomber"en déplaçant des blocs. En descendant sans toucher à rien je me suis retrouvé coincé sur un bloc, le rebord vert permettant de tomber du bloc était resté en plein milieu de celui-ci.

Sinon sur un coup de tête je me suis payé Picross S sur Switch.

Je suis vraiment déçu de voir à quel point c'est le strict minimum syndical qui a été fourni.
Ça se résume en gros à une nouvelle fournée de grilles, dont évidemment des pages entières de 10x10 pas très intéressantes qu'on fait par acquis de conscience.

Pour situer un peu mon expérience de la série, sachant qu'il y a des amateurs particulièrement éclairés sur ce forum qui risquent de trouver mes remarques et attentes impertinentes, j'ai joué à l'épisode DS, puis sur 3DS j'ai fait le picross Twilight Princess obtenu via MyNintendo ainsi que Pokémon Picross dont j'ai trouvé le système de défis et de capacités [pour ne pas dire triches] liées aux Pokémon assez rafraichissant au point de persévérer jusqu'à "finir" le jeu malgré le système style FTP qui rendait l'avancée particulièrement laborieuse sur la fin.

Pour en revenir à Picross S, le premier point qui m'a déçu c'est l'absence de jouabilité tactile. On en avait un peu parlé sous un article concernant le jeu dans les news de ND, et il est probable qu'au vu de la taille des cases sur les plus grosses grilles ça aurait donné un truc pas génial, mais ayant acheté un stylet (à embout certes obèse, mais bon ...) spécialement au cas où je voudrais jouer à ce genre de jeu sur Switch, je ne peux m'empêcher d'être déçu.
Ça renvoie à mon avis au positionnement de Nintendo semblant vouloir faire semblant de ne pas avoir doté sa console d'un écran tactile pour faire plus "salon". Perso je toruve ça con.
Surtout que cette perturbation de mes habitudes m'a confronté à un autre défaut du jeu qui est le minimalisme des options de réglages offertes, notamment sonores.
Je voulais désactiver le son de déplacement du curseur qui me perturbait dans le comptage des cases, et il est uniquement possible de régler le volume de l'ensemble des "effets", ce qui concerne aussi les sons de remplissage que je voulais garder. J'ai du me contenter de baisser le son des effets au minimum audible, je vais devoir faire avec.
En ce qui concerne les aides, qui sont toutes activées par défaut (j'ai dû recommencer quelques grilles pour avoir une médaille sur la première page), il est aussi impossible de désactiver les indications sur les chiffres autour de la grille (qui passent en gras quand une série de cases est définitivement identifiée). Là bien sûr c'est du chipotage.
Dernière déception c'est l'enchaînement sans queue ni tête des grilles sans aucun thème ou classement par difficulté (quoique ?) pour rendre l'ensemble cohérent, ce qui rend l'avancée un peu monotone et le fait qu'encore un fois le Mega Picross ne fasse que resservir une variation des grilles classiques.

Après ça reste du Picross, c'est addictif et c'est toujours sympa pour les pauses caca. C'est juste dommage que cette dernière dose à 8 euros soit aussi basique.

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Timinou
posté Dimanche 08 Octobre 2017, 19:52
Message #4553


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J'ai commencé Golf Story il y a quelques jours, après des échos plutôt positifs vus un peu partout.

Si vous aimez les jeux de golf (ce qui est déjà suffisamment spécifique pour faire fuir 90% du topic nerd.gif ), foncez, c'est génial.

C'est donc un RPG centré sur le golf. On a donc un héros qui veut faire carrière dans le golf en partant de rien (enfin si, des vieux clubs de son père), et qui va gagner de l'xp et des sousous en remplissant des missions, parfois annexes, surtout pour faire avancer l'intrigue.

Y'a plein de trucs à faire, des trucs cachés, des missions drôles, des terrains de golf à explorer... Pour un jeu à 15€, c'est assez riche en contenu. Et c'est même assez souvent drôle (et totalement absurde).

Je vois tout de même deux petits bémols : d'une part, le jeu n'est (pour l'instant en tout cas) qu'en anglais, ce qui vient réduire encore plus le potentiel d'acheteurs du titre. D'autre part, y'a quand même pas mal de bugs : balle qui reste coincée à des endroits, jeu qui la voit dans l'eau alors qu'elle est en milieu d'une île, ou au contraire qui la voit sur le green alors qu'elle est en plein milieu d'un lac, conversations qui ne se lancent pas (et il faut donc relancer le jeu, heureusement qu'il sauvegarde automatiquement et souvent)... Il y a même apparemment quelques bugs bloquants si l'on quitte le jeu à un certain moment.

Mais sinon : si vous aimez les jeux de golf (nerd.gif), si vous avez pas de souci avec l'anglais (nerd.gif nerd.gif), franchement allez-y, c'est du tout bon.

Sinon je valide le message de R.Z. Aussi bien sur le bug de Mario (que j'ai eu aussi nerd.gif) que sur Picross S, qui fonctionne parce que c'est Picross, mais qui propose effectivement le strict minimum.
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Firebrand
posté Lundi 09 Octobre 2017, 02:36
Message #4554


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Citation (Timinou @ dimanche 08 octobre 2017, 20:52) *
Mais sinon : si vous aimez les jeux de golf (nerd.gif), si vous avez pas de souci avec l'anglais (nerd.gif nerd.gif), franchement allez-y, c'est du tout bon.


Est-ce que ça s'approche du style des Mario Golf sur GameBoy et GameBoy Advance?

Sinon, ta remarque me rappellent des expériences dans le passé: j'avais montré à des amis Mario Golf 64 et à d'autres (plusieurs années plus tard) Mario Golf: Toadstool Tour sur GameCube. A chaque fois, ça rigolait doucement de mon jeu de golf. Mais après une partie.... "on en fait une autre?". Un seul est définitivement resté hermétique, les autres étaient tombés sous le charme. mrgreen.gif
Donc voilà, présentés comme il faut, les jeux golf, c'est bien. nerd.gif Après, et notamment sur Console Virtuelle de la Switch, vous avez Neo Turf Master/Big Tournament Golf de la Neo-Geo qui est bien sympa et évidemment complètement arcade.
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Timinou
posté Lundi 09 Octobre 2017, 09:30
Message #4555


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J'ai jamais joué à Mario Golf sur GB ni GBA, donc je peux pas te dire nerd.gif
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Xeen
posté Mercredi 18 Octobre 2017, 08:43
Message #4556


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Commencé le South Park 2. Vraiment pas terrible. Je ne reviendrai pas sur le problème de la localisation par rapport aux voix VF (de mon côté, SP,de base c'est VO, pas VF).

Le premier était un mauvais RPG, mais il y avait un effet de surprise du à une adaptation de qualité. D'autant que le jeu se moquait des poncifs du genre, de l'Heroic Fantasy ... Donc, cela passait et le titre était pas déplaisant à faire.

Là, on a un très mauvais RPG, et la surprise est passée. Certains éléments ont été revus à la baisse (genre désormais, les items WTF qui servaient à que dalle étaient imagés lorsqu'on les ramassait, permettant au fan de voir plus la référence à un épisode donné, désormais, il faut se contenter d'un simple texte). J'en suis au début de l'aventure, mais les vannes sont très paresseusses et peu recherchées (en full VO en plus). Et niveau progression niveau scénario, c'est limite pour le moment un copy paste du premier (avec également re-use de certains environnements, certaines actions).

Quand au système de combat sur damier avec déplacement de case en case et attaque portant sur un ou plusieurs d'entre elles, ben, il y a eu des titres comme Radiant Historia avant, mais surtout, Trail in the Sky 1 à 3 (et là, le comparatif fait très mal sur l'aspect stratégique).

On sent le côté épisode marketing plein pot, et réchauffé à mort. Je ne voyais pas l'intérêt de base de faire une suite à Stick of Truth. Pour moi, il se suffisait à lui-même. Et j'attendais rien de spécial de cette suite. Mon démarrage dessus me conforte dans cette idée.

Autrement, Pour des jeux comme The Evil Within 2, rien de plus à ajouter que les tests déjà disponibles. Idem pour des titres assez anciens comme Ruiner et Tooth and Tails.


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Sabidbol
posté Mercredi 18 Octobre 2017, 22:04
Message #4557


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Bon ben pareil que Xeen !
J'ai commencé le nouveau South Park et pour le moment c'est la douche froide.
L'impression que c'est beaucoup moins drole que le premier et l'effet de jouer dans un épisode est passé...
Au niveau du système de combat, je ne vais pas me prononcer car je n'en ai pas vu assez.

Dernièrement, j'ai fini Hellblade et ça a été une grosse déception pour ma part.
C'était assez fou niveau ambiance et graphiquement, mais j'ai détesté les combats et la mécanique de jeu est d'une chiantise comme rarement j'en ai vu.
Je pense que ça sera ma déception de l'année même si ce n'est pas un mauvais jeu.

Et par contre, mon coup de coeur sera certainement CupHead que j'ai adoré et terminé.
Tout le monde a du voir ce que c'était donc je ne vais pas m'éterniser devant l'extase visuelle que m'a procuré ce jeu.
En tout cas, j'ai pris mon pied à apprendre les patterns des boss ou les niveaux quasi par coeur pour finir à les passer en 3/4 min.

Tout ça nous amène bien naturellement au vendredi de la semaine prochaine ou le (très probable) jeu de l'année arrivera dans ma boite aux lettres.
En attendant, je continuerai South Park mais sans grande conviction pour le moment...en espérant que mon appréciation change dans le bon sens...

Ce message a été modifié par Sabidbol - Mercredi 18 Octobre 2017, 22:05.
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Slayne
posté Mercredi 18 Octobre 2017, 23:00
Message #4558


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Jeu de l’annee ? Mais Zelda est sortie en mars pourtant damnerd.gif
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Sabidbol
posté Jeudi 19 Octobre 2017, 08:11
Message #4559


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Citation (Slayne @ jeudi 19 octobre 2017, 00:00) *
Jeu de l’annee ? Mais Zelda est sortie en mars pourtant damnerd.gif


Ben ça sera forcément l'un des deux mais le Mario a l'air tellement inventif et varié....allez, plus qu'jeune semaine à tenir !
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Sabidbol
posté Vendredi 27 Octobre 2017, 14:26
Message #4560


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Bon...ben je suis sur Odyssey depuis 10h ce matin et que dire....j'ai tellement de mal à m'arrêter c'est un truc de dingue !
Je prends un pied de malade.

Va falloir voir sur la longueur bien sûr mais je sens que je vais avoir beaucoup de mal à choisir mon GOTY entre lui et BOTW....

Ce message a été modifié par Sabidbol - Vendredi 27 Octobre 2017, 14:26.
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