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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Kiklox
posté Mercredi 11 Mars 2015, 10:33
Message #3481


Je vais te tuer jusqu'à que tu sois mort !
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J'ai terminé Majora's Mask avec la véritable fin (les 24 masques), et je me suis remis ) Wind Waker HD, que j'avais lâché par manque de temps et aussi, parce-que je trouvais que la maniabilité avait pris un sacré coup de vieux, que certains mécanisme étaient même très relous (la discrétion, le plaquage au mur, les phases en bateau et la gestion de ce fucking vent).

Mais finalement on se laisse embarquer, je viens tout juste de chopper l'épée de légende, quelle classe. J'ai hâte d'avoir cette fameuse voile qui accélère la navigation parce-que bon, c'est quand même super long pour passer d'une île à une autre.
Sinon il est très beau, mais vraiment très beau, du coup Skyward Sword fait moins beau alors qu'il est (dans le fond) plus récent nerd.gif


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A vaincre sans bibine, on triomphe sans boire.
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CooLJeDi
posté Jeudi 12 Mars 2015, 21:58
Message #3482


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Au fait Xeen, t'as testé Oreshika sur VITA ? Tu as peux être voir certainement délivré tes impressions ici...

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Jeudi 12 Mars 2015, 21:58.


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Kayle Joriin
posté Vendredi 13 Mars 2015, 00:12
Message #3483


La faucheuse de ND
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Oui, il l'avait fait, il y a quelques mois.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Xeen
posté Vendredi 13 Mars 2015, 01:00
Message #3484


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page 156 du topic.

Après le test de GK est pas trop mal niveau détail. Mais bon, se lancer dans une explication complète du gameplay, ce serait horrible. Je l'ai pas encore fini, pas trouver le temps. En fait, j'ai du le reprendre intégralement car je me suis retrouvé sur ma première partie à un moment donné qu'avec des persos féminins et des divinités mâles pas assez puissantes Et incarner de persos féminins depuis 2 générations me faisaient chier aussi. C'est vrai que sur l'aspect descendance, il y a un côté aléatoire mais je me suis rendu compte qu'il était contournable (par contre, c'est tordu). Du coup, sur ma seconde partie, j'ai été capable de gérer le sexe et le physique de mes descendants plus facilement.

Concernant le test, l'absence de carte est voulue, c'est pour stresser le joueur, c'était aussi le cas du premier épisode. Au total, il y a 14 donjons. J'en ai vu que 10 et j'étais proche de la fin du jeu (j'ai vaincu l'avant dernier boss). Du coup, je ne sais pas si les 4 derniers se déverrouillent après ou s'ils ne sont pas en DLC. Un même donjon a 3-4 architectures différentes suivant la région. Une même architecture change aussi au fil des saisons. Après, il y a aussi des énigmes à résoudre, des clefs à trouver pour ouvrir certains passages. Les donjons sont immenses mais leur level design n'est pas si complexe. Donc finalement avec l'habitude, on s'y retrouve vite. En fait, il y en a surtout 2 qui sont bien chiants (le temple des chats et les bains aux 7 couleurs). La finalité ne consiste cependant pas à finir les donjons. En fait, ils servent à faire progresser ses persos, obtenir des points d'union et recruter des divinités. Les vrais phases scénaristiques se déroulent à des moments précis. Il serait étonnant que cette philosophie change avant le grand final.

Par contre, oui, c'est un titre qui a l'air tout con à première vue, mais il est très complexe à prendre en main au départ. Le côté vache, c'est que certains éléments de gameplay ne sont détaillés qu'une fois découverts par hasard. Autrement, tu peux faire le jeu complet en ignorant totalement leur existence (il me semble que le fait de transformer les membres de sa famille en divinité n'est pas expliqué). Là encore, c'est un héritage de premier épisode. Je conseille d'ailleurs de démarrer le jeu en mode facile quitte à changer le mode de difficulté par la suite. A moins de connaître le premier volet. Parce que le mode normal ne fait pas de cadeau. Ah oui, contrairement à ce que font les joueurs qui débutent apparemment, ne pas suivre les conseils de Koshin car ils peuvent s'avérer inappropriés selon la situation (je me suis jamais servi de ses conseils sauf pour la 1ère naissance qui est un passage obligé on va dire).

Après oui, le jeu a une ambiance magnifique mais c'est un D-RPG, donc niveau scénario, c'est de l'expédié vite fait. Et niveau D-RPG, le titre a un gameplay peu commun pour le genre et il est s'appréhende moins facilement que des titres classiques dans le genre, d'autant qu'il y a cet aspect "savoir prendre son temps tout en rushant". Du coup, c'est clair que c'est pas un titre pour tout le monde (la preuve, les mecs qui ont balancé des comments sur GK sont pas très jouasses), même pour les mecs se réclamant fan de D-RPG style Etrian Odyssey. Une fois le gameplay maîtrisé par contre, tu en profites. En gros, très bons titres mais s'adressant à uniquement pour une population de joueur très spécifique. Un peu comme Natural Doctrine.

L'avantage, c'est qu'en Occident, le jeu fait 20 euros donc la prise de risque niveau prix est pas conséquente. Après, j'ai cru comprendre que le jeu faisait 2.7G (on va dire 3G max)

Ce message a été modifié par Xeen - Vendredi 13 Mars 2015, 01:08.
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Reeve
posté Vendredi 13 Mars 2015, 09:22
Message #3485


Hiroshi Yamauchi
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En ce moment c'est la folie niveau jeu en ce qui me concerne,
J'ai finis Majora's Mask il y a peu avec tous les masques, j'ai fais l'acquisition d'un Chrono Trigger DS (Je l'ai finis une dizaine de fois mais c'est toujours aussi bon), J'ai Monster hunter 4 à terminer, Shin Megami 4 à commencer. Sans compter que Xenoblade 3DS sort début avril. J'ai aussi l'intention de me refaire Chrono Cross à l'occasion. Bref, j'ai de quoi m'occuper pendant mes 2h quotidiennes de métro parisien (Pendant que d'autres jouent à Candy Crush à coté...Horreur, Malheur. damnerd.gif )
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CooLJeDi
posté Vendredi 13 Mars 2015, 12:07
Message #3486


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Citation (Xeen @ vendredi 13 mars 2015, 01:00) *
page 156 du topic.

Après le test de GK est pas trop mal niveau détail. Mais bon, se lancer dans une explication complète du gameplay, ce serait horrible. Je l'ai pas encore fini, pas trouver le temps. En fait, j'ai du le reprendre intégralement car je me suis retrouvé sur ma première partie à un moment donné qu'avec des persos féminins et des divinités mâles pas assez puissantes Et incarner de persos féminins depuis 2 générations me faisaient chier aussi. C'est vrai que sur l'aspect descendance, il y a un côté aléatoire mais je me suis rendu compte qu'il était contournable (par contre, c'est tordu). Du coup, sur ma seconde partie, j'ai été capable de gérer le sexe et le physique de mes descendants plus facilement.

Concernant le test, l'absence de carte est voulue, c'est pour stresser le joueur, c'était aussi le cas du premier épisode. Au total, il y a 14 donjons. J'en ai vu que 10 et j'étais proche de la fin du jeu (j'ai vaincu l'avant dernier boss). Du coup, je ne sais pas si les 4 derniers se déverrouillent après ou s'ils ne sont pas en DLC. Un même donjon a 3-4 architectures différentes suivant la région. Une même architecture change aussi au fil des saisons. Après, il y a aussi des énigmes à résoudre, des clefs à trouver pour ouvrir certains passages. Les donjons sont immenses mais leur level design n'est pas si complexe. Donc finalement avec l'habitude, on s'y retrouve vite. En fait, il y en a surtout 2 qui sont bien chiants (le temple des chats et les bains aux 7 couleurs). La finalité ne consiste cependant pas à finir les donjons. En fait, ils servent à faire progresser ses persos, obtenir des points d'union et recruter des divinités. Les vrais phases scénaristiques se déroulent à des moments précis. Il serait étonnant que cette philosophie change avant le grand final.

Par contre, oui, c'est un titre qui a l'air tout con à première vue, mais il est très complexe à prendre en main au départ. Le côté vache, c'est que certains éléments de gameplay ne sont détaillés qu'une fois découverts par hasard. Autrement, tu peux faire le jeu complet en ignorant totalement leur existence (il me semble que le fait de transformer les membres de sa famille en divinité n'est pas expliqué). Là encore, c'est un héritage de premier épisode. Je conseille d'ailleurs de démarrer le jeu en mode facile quitte à changer le mode de difficulté par la suite. A moins de connaître le premier volet. Parce que le mode normal ne fait pas de cadeau. Ah oui, contrairement à ce que font les joueurs qui débutent apparemment, ne pas suivre les conseils de Koshin car ils peuvent s'avérer inappropriés selon la situation (je me suis jamais servi de ses conseils sauf pour la 1ère naissance qui est un passage obligé on va dire).

Après oui, le jeu a une ambiance magnifique mais c'est un D-RPG, donc niveau scénario, c'est de l'expédié vite fait. Et niveau D-RPG, le titre a un gameplay peu commun pour le genre et il est s'appréhende moins facilement que des titres classiques dans le genre, d'autant qu'il y a cet aspect "savoir prendre son temps tout en rushant". Du coup, c'est clair que c'est pas un titre pour tout le monde (la preuve, les mecs qui ont balancé des comments sur GK sont pas très jouasses), même pour les mecs se réclamant fan de D-RPG style Etrian Odyssey. Une fois le gameplay maîtrisé par contre, tu en profites. En gros, très bons titres mais s'adressant à uniquement pour une population de joueur très spécifique. Un peu comme Natural Doctrine.

L'avantage, c'est qu'en Occident, le jeu fait 20 euros donc la prise de risque niveau prix est pas conséquente. Après, j'ai cru comprendre que le jeu faisait 2.7G (on va dire 3G max)

Merci, bon il passe dans ma wish-list sur VITA, après les 2,7 Go ne sont pas un problème vu que j'ai une carte de 64 Go cool.gif. Par contre c'est con qu'en Europe il n'ait pas eu droit à une sortie boite, enfin sur VITA ça me dérange moins bizarrement.


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Xeen
posté Vendredi 13 Mars 2015, 14:39
Message #3487


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Citation (CooLJeDi @ vendredi 13 mars 2015, 12:07) *
Merci, bon il passe dans ma wish-list sur VITA, après les 2,7 Go ne sont pas un problème vu que j'ai une carte de 64 Go cool.gif . Par contre c'est con qu'en Europe il n'ait pas eu droit à une sortie boite, enfin sur VITA ça me dérange moins bizarrement.


De toute façon, pour la version physique jap, il y avait que la cartouche (il y a de moins en moins de jeu proposant des docs, même au Japon). Après, j'avais chopé le bonus de précommande, un manga de 80 pages qui reprend l'histoire du premier épisode.
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Procope
posté Mercredi 18 Mars 2015, 21:59
Message #3488


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Perso, j'alterne petites sessions d'une heure ou deux sur pas mal de jeux : Hotline Miami, Sherlock Holmes Crimes & Punishments et Suikoden sur PS3, Unity et Rogue Legacy sur la PS4, Star Ocean Last Hope et Infinite Undiscovery sur la 360, Eternal Darkness sur GC...
Je viens de m'acheter une DS avec Fire Emblem, Majora, Ocarina of Time et Bravely Default. J'ai commencé Fire Emblem et je suis conquis même si je n'en suis qu'au début. Le rythme est parfait, les combats ne durent pas non plus deux heures, le système de combat est intéressant. Seule inquiétude : j'en suis à 4/5h de jeu et j'ai déjà perdu 6 membres de mon équipe dont ma guérisseuse, ce qui est sacrément emmerdant. Du coup je commence les combats à 3 contre toute une armée et personne ne vient rejoindre mon équipe pour compenser ces pertes. C'est mon premier Fire Emblem (j'ai les épisodes GC et Wii, mais pas encore touché), du coup je me demandais si c'était normal ou si j'allais droit dans le mur avec la nécessité de tout recommencer pour pouvoir continuer à terme.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 18 Mars 2015, 22:04
Message #3489


La faucheuse de ND
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Si tu continues à perdre tes persos dans FE, tu risques en effet d'avoir du mal. Sur l'épisode Awakening, on peut désactiver la permanent death, mais ceux qui jouent avec ont tendance à recommencer une map lorsqu'ils perdent un perso.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Procope
posté Mercredi 18 Mars 2015, 22:07
Message #3490


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Citation (Kayle Joriin @ mercredi 18 mars 2015, 22:04) *
Si tu continues à perdre tes persos dans FE, tu risques en effet d'avoir du mal. Sur l'épisode Awakening, on peut désactiver la permanent death, mais ceux qui jouent avec ont tendance à recommencer une map lorsqu'ils perdent un perso.


Merci du renseignement. Je me demande si je ne vais pas tout recommencer en recommençant les maps oui (désactiver la mort permanente m'emmerde un peu, faut quand même du challenge), parce que si je continue encore quelques heures en étant de toute façon condamné ça n'a pas d'intérêt.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 18 Mars 2015, 22:35
Message #3491


La faucheuse de ND
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Après, on récupère aussi régulièrement de nouveaux persos, mais il faut éviter de trop en perdre quand même. Personnellement, j'ai toujours pour objectif la survie de l'ensemble de mes troupes. Question de principe.


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Ziell
posté Jeudi 19 Mars 2015, 00:00
Message #3492


Suicidal schizo
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Citation (Kayle Joriin @ mercredi 18 mars 2015, 22:35) *
Personnellement, j'ai toujours pour objectif la survie de l'ensemble de mes troupes. Question de principe.

Quel gros nerd damnerd.gif

Ce message a été modifié par Ziell - Jeudi 19 Mars 2015, 00:01.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 19 Mars 2015, 00:10
Message #3493


La faucheuse de ND
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http://piratesourcil.blogspot.fr/2011/02/l...-la-guerre.html


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Draco
posté Jeudi 19 Mars 2015, 02:46
Message #3494


King of Aquilonia
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Citation (Ziell @ jeudi 19 mars 2015, 00:00) *
Citation (Kayle Joriin @ mercredi 18 mars 2015, 22:35) *
Personnellement, j'ai toujours pour objectif la survie de l'ensemble de mes troupes. Question de principe.

Quel gros nerd damnerd.gif


L'avatar de KJ n'est pas la photo d'un personnage de jeux vidéo, c'est lui après une séance de jeux vidéo avec sa vieille casquette luigi achetée sur ebay damnerd.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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MrGodjira
posté Samedi 21 Mars 2015, 18:32
Message #3495


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Je ne sais pas si le jeu a déjà été cité ici, mais suite à une petite promo, j'ai chopé Transistor et autant vous dire que c'est une petite perle. Tout autant sur son gameplay que sur sa DA, les devs ont fait les choses bien et avec minutie. Peut-être un peu trop linéaire mais la narration y est pour beaucoup, c'est surtout son système de combat extrêmement simple et plaisant qui nous pousse à explorer de nombreuses combinaisons.

Ce jeu m'aura temporairement fait lâcher MH4U et c'est déjà pas mal nerd.gif
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Zegema
posté Dimanche 22 Mars 2015, 22:53
Message #3496


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Commencé Assassin's Creed IV: Black Flag. Ah l'ambiance est chouette, hein, pas de souci. Juste les combats navaux sont a-bo-mi-na-bles. Vas-y que je te fais croiser des gallions des millions de fois plus balèzes que toi, et que ta marge de progression de ton navire est ridicule, que tu claques tout ton blé dedans pour quelques améliorations de merde. Bon, je rage un peu, mais je viens de me faire partouzer par un gros machin qui traînait (anglais ou espagnol, j'sais plus), et je les ai un peu en travers de la pomme d'Adam, bien comme il faut.

Du coup, j'vais faire les missions scénario, j'le termine vite fait, et j'le range. Putains de bateau de merde.
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Firebrand
posté Lundi 23 Mars 2015, 02:41
Message #3497


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Euuuuh.... sérieusement? On acquière assez vite des améliorations pour fumer les navires ennemis vite fait pourtant. Il faut aussi savoir les gérer avec ta vitesse, cramer leurs voiles avec les canons de proue pour diminuer leur mobilité, viser les points faibles avec le canon sur pivot.
A moins de vouloir t'attaquer à un Man O War niveau 45 avec le navire de base, il y a clairement moyen de s'en sortir!
Et pense à investir dans la pierre pour obtenir un revenu constant.
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Zegema
posté Lundi 23 Mars 2015, 08:06
Message #3498


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Je reconnais que j'y vais un peu comme un bourrin, mais je joue avec la vitesse, la position du bateau pour prendre moins de dégâts etc. Mais le canon sur pivot, je ne sais pas comment ça marche (j'appuie sur le bouton pour l'activer, mais il veut jamais tirer), les boulets de base ont une efficacité misérable, et d'autres petits trucs. Je dis pas que c'est pas fun, mais je me fais littéralement fumer rapidement contre un gros, et contre un petit, c'est pas assez rapide. Je me souviens de la troisième ou quatrième mission navale, ou tu croisés un gros gallion, et tu te retrouves à devoir combattre les moustiques qui l'accompagnent. Et ils sont ... huit. Huit, bordel!

Bref, je vais voir ce que je peux faire.
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Tails
posté Lundi 23 Mars 2015, 10:01
Message #3499


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Citation (Zegema @ lundi 23 mars 2015, 08:06) *
Mais le canon sur pivot, je ne sais pas comment ça marche (j'appuie sur le bouton pour l'activer, mais il veut jamais tirer)

Celui du bouton Y ? Il n'est utilisable que lorsque tu as déjà tiré sur l'autre bateau afin d'exposer ses "points faibles", comme ils disent. Dans ce cas là de petites cibles apparaissent, il faut maintenir Y jusqu'à ce qu'elles soient alignées, et là ça tire, ce qui fait en général pas mal de dégâts.

Je suis d'accord qu'au début on a un petit bateau de merde mais comme le dit Firebrand, on a vite fait de s'améliorer. Tu verras que très vite, les petits bateaux seront une formalité (tu peux littéralement les faire couler en leur rentrant dedans), et tu seras largement au niveau des plus gros.


--------------------
Tails le renard,

oh, un post !
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Kayle Joriin
posté Lundi 23 Mars 2015, 12:21
Message #3500


La faucheuse de ND
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En fait, quand Zeg' gueule contre un jeu, c'est juste qu'il ne sait pas jouer. damnerd.gif
Ça explique beaucoup de choses mine de rien. whistle.gif


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