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Kayle Joriin
Écrit : Mercredi 21 Octobre 2020, 12:09


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FAKE !!!
Y a pas de compte à rebours. leo.png
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Kayle Joriin
Écrit : Vendredi 02 Octobre 2020, 16:38


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Citation (Suliven @ vendredi 02 octobre 2020, 13:31) *
Je n'avais pas accroché à Sunshine à l'époque et c'est pas mieux aujourd'hui
Mario 64 a vieilli aussi...
Par contre Galaxy... le gros kif !!! Qu'est-ce qu'il est bon et beau.

Tout pareil. Sauf que j'avais pas joué à Sunshine à l'époque.
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Kayle Joriin
Écrit : Vendredi 18 Septembre 2020, 16:50


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Spoile pas sur Hajimari ! taz.gif


J'ai fini CS3 en un peu plus de 150 heures. Là, je me tape à refaire une partie pour maxer les relations avec le reste des persos, mais bon... J'aimerai bien trouver le temps de faire les précédents épisodes.


J'ai surtout fini d'écrire mon test qui paraitra dans les prochains jours. Je n'irai pas jusqu'à dire que c'est le GOTY (même de 2017), mais c'est un joli coup de cœur. Désormais, je vais suivre la série avec attention et je vais surtout tenter de rattraper mon retard.
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Kayle Joriin
Écrit : Samedi 12 Septembre 2020, 00:15


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FFXV a toujours été un projet cross média.
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Kayle Joriin
Écrit : Vendredi 11 Septembre 2020, 22:38


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Citation (Mortifuce @ jeudi 10 septembre 2020, 15:44) *
Quand je jouais à Hyrule Warriors: Definitive Edition, c'était juste pour le plaisir de jouer à un muso dans l'univers de Zelda. On pouvait incarner 3 Link différents, mais c'est pas grave : le scénario parle de plusieurs univers, et puis ce n'est pas le plus important, on sait bien que ce n'est qu'un prétexte pour jouer avec les personnages phares de la licence, dans les lieux qu'on a préféré dans les différents jeux.

Hyrule Warriors était certes un crossover, mais il gardait quand même une cohérence dans son propos. En l’occurrence, Link Enfant et Link Cartoon étaient des personnages bonus. Ils ne faisaient donc pas partie du scénario. wink.gif

D'ailleurs, sorti du trip des univers parallèles (pas forcément plus extravagant que le principe de voyage dans le temps ou l'existence d'une dimension des ombres), je trouve que la scénarisation d'HW n'avait pas à rougir face au reste de la franchise Zelda. Outre le dynamisme des cinématiques (repris d'ailleurs dans BotW), il abordait les choses sous un prisme différent, nous faisant incarner une équipe et non un héros solitaire. Et que dire de la possibilité de contrôler Ganondorf dans toute sa classe et sa puissance ? C'était tout bonnement jouissif.

Franchement, j'ai adoré Hyrule Warriors et j'ai toujours trouvé qu'il avait des choses à apprendre à la série principale. Du coup, découvrir que l'univers BotW va s'incarner sous cette forme, c'est un juste retour des choses. Et je me fiche un peu du "statut" qu'on pourrait donner à l’Ère du Fléau. Pour moi, Hyrule Warriors faisait déjà plus partie des Zelda que des Musou.

En plus, c'est loin d'être la première fois qu'un jeu d'une franchise plus large voit son univers dérivé sous différentes formes vidéoludiques. R.Z. évoquait Persona 5, mais les précédents Persona ont aussi fait l'objet de spin-off développant leur univers. Et on peut remonter encore plus loin avec les différents jeux basés sur FFVII. Ce n'est donc pas franchement un problème.

Citation (R.Z. @ jeudi 10 septembre 2020, 18:38) *
Ce qui m'inquiète vaguement c'est que j'ai peur qu'ils prennent un peu trop de libertés avec l'histoire, surtout que j'ai l'impression qu'ils ont promis une "bonne" fin à demi-mot.

Ceux qui ont fait BotW connaissent la fin, donc je doute qu'ils se risquent à réellement modifier des choses, d'autant que la Team Zelda est impliquée dans le développement. En revanche, il n'est pas impossible que le jeu nous propose une campagne "Prodiges", une campagne "Forces du mal" et se termine par un épilogue se déroulant après BotW afin de faire le lien avec BotW2.
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Kayle Joriin
Écrit : Mardi 08 Septembre 2020, 17:52


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aime2.gif aime2.gif aime2.gif

(Nintendo est mort damnerd.gif )
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Kayle Joriin
Écrit : Samedi 05 Septembre 2020, 13:26


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Citation (Xeen @ samedi 05 septembre 2020, 10:01) *
Sinon, t'accroches toujours autant sur CS3 ?


Oui, carrément. Tout n'est pas parfait et la version Switch a quelques défauts techniques gênants (bien que différents de ceux d'Ys VIII). Par contre, le gameplay est solide, et scénaristiquement, je suis toujours bluffé. Il y a plein de trucs qui ne sont certes pas très originaux, mais j'ai rarement vu un univers aussi riche avec autant de personnages développés à ce point. Cela me rappelle Suikoden en plus poussé.
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Kayle Joriin
Écrit : Samedi 05 Septembre 2020, 00:21


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Celui là, faut pas que je l'attente avant 2022 en Europe. nerd.gif

Presque fini CS3, sinon. Plus de 140 heures dessus.
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Kayle Joriin
Écrit : Vendredi 04 Septembre 2020, 20:55


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Tu n'es pas sur Hajimari no Kiseki en ce moment ? mario.gif
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Kayle Joriin
Écrit : Mardi 01 Septembre 2020, 16:04


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De toute manière, tu les oublies tes précommandes. damnerd.gif
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Kayle Joriin
Écrit : Lundi 31 Août 2020, 10:22


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Ah, un "reboot" du développement. OK. nerd.gif
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Kayle Joriin
Écrit : Dimanche 30 Août 2020, 17:58


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Quel rapport avec Metroid Prime 4 ? huh.gif
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Kayle Joriin
Écrit : Jeudi 27 Août 2020, 23:55


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Citation (R.Z. @ vendredi 28 août 2020, 00:12) *
En fait, je doute qu'il y ait de quoi faire beaucoup de "temps forts" cette année.Et même, sur les quatre présentations minimum qu'on aura eu en 2020, si, je pense qu'on sera largement à l'équivalent des annonces tiers d'un Direct classique.

Les Directs classiques intéressent avant tout pour les jeux first et second party, voire quelques third ambitieux ou très populaires. Le reste peut parfaitement trouver sa place dans les Partner Showcases pour une exposition plus régulière, plutôt que d'être balancé dans un trailer généraliste via un extrait de quelques secondes.


Citation (R.Z. @ vendredi 28 août 2020, 00:12) *
J'ai des doutes ... mrgreen.gif
Oui, des indés, les "gros" tiers ne sont pas tellement plus présents.

Il n'y a pas que les indés et les "gros tiers" justement.


Citation (R.Z. @ vendredi 28 août 2020, 00:12) *
Donc pas des jeux Third party, donc ce ne serait pas un Nintendo Direct généraliste.

Et alors ? huh.gif

D'ailleurs, encore une fois, rien n'empêche de garder les meilleures cartouches tiers pour les Directs "généralistes", même si fondamentalement, ils n'ont pas plus d'intérêt que des Directs first party.
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Kayle Joriin
Écrit : Jeudi 27 Août 2020, 23:19


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L'augmentation de la mémoire vive sur un nouveau modèle est tout à fait envisageable. Nintendo l'avait déjà fait sur DSi et New 3DS.
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Kayle Joriin
Écrit : Jeudi 27 Août 2020, 22:25


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Citation (R.Z. @ jeudi 27 août 2020, 22:49) *
Ben à partir du moment où ça devient le moyen de communiquer les annonces des tiers (ce qui semble être le cas vu qu'ils nous promettent d'autres Partner Showcase au pluriel pour cette année, qui ne compte plus que quatre petits mois), il n'y aura certainement pas de Nintendo Directs généralistes avec des jeux first et third party, sinon ces mini présentation n'auraient absolument aucun intérêt.


C'est un nouveau moyen de communiquer certaines annonces des tiers. Cela ne signifie pas que cela va soudainement devenir le seul. Et puis, on ne peut pas dire que les annonces qu'on a eu dans les Partner Showcase auraient spécialement été des temps forts dans un Direct généraliste.

Désormais, il y a beaucoup de jeux qui sortent sur Switch. Multiplier les formats est donc une bonne idée. Les indés ont leur présentation dédiée. Les tiers peuvent être mis en avant plus régulièrement via les Partner Showcase. Et il reste largement assez de jeux first et second party (déjà connus ou non) pour remplir un "vrai" Direct de rentrée.
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Kayle Joriin
Écrit : Jeudi 27 Août 2020, 18:36


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Citation (R.Z. @ jeudi 27 août 2020, 13:50) *
Avec le petit message à la fin qui assure qu'il y aura d'autres Partner Showcase dans l'année, je crois que c'est clair, il n'y a pas à attendre de "vrai direct" en 2020.


En quoi est-ce "clair" ? huh.gif
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Kayle Joriin
Écrit : Mercredi 26 Août 2020, 10:27


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Après Nintendo peut parfaitement se garder quelques grosses cartouches en réserve pour accompagner la sortie du nouveau modèle, mais cela ne sert à rien d'en faire des exclusivités. Un "optimisé pour" suffira largement.
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Kayle Joriin
Écrit : Mardi 25 Août 2020, 20:11


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Un jeu first party aussi majeur, annoncé depuis plus d'un an sur les versions actuelles de Switch, qui deviendrait soudainement exclusif à un nouveau modèle de la machine ? Non, cela n'aurait aucun intérêt. Ce serait se priver de plus de 60 millions d'acheteurs potentiels.

Sur une nouvelle génération de machine, ce serait logique, mais ce n'est pas de ça dont il est question ici.
Et même dans ce cas de figure, on a déjà eu deux exemples de Zelda cross gen.
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Kayle Joriin
Écrit : Mardi 25 Août 2020, 18:17


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Citation (Captain T @ mardi 25 août 2020, 18:13) *
Le vrai coup de p*** ça serait que BotW 2 soit exclusif à ce futur modèle. J'ai peur wacko.gif

Cela n'aurait strictement aucun intérêt pour Nintendo.

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Kayle Joriin
Écrit : Jeudi 20 Août 2020, 22:47


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Y avait le minitel et les "bibles des trucs et astuces". leo.png

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Écrit : Jeudi 20 Août 2020, 21:35


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Fallait jouer à Streets of Rage 3. mario.gif
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Kayle Joriin
Écrit : Jeudi 20 Août 2020, 16:49


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Citation (Mortifuce @ jeudi 20 août 2020, 08:00) *
Est-ce que la barre redescend à zéro une fois complète ?

En quelque sorte. La barre montre les "seuils" que doit atteindre le score total pour débloquer un nouveau perso. Quand une barre est pleine, elle est remplacée par la suivante.
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Kayle Joriin
Écrit : Dimanche 26 Juillet 2020, 16:02


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Pour le coup, la "2D-HD" utilisée ici est quand même bien plus avancée que celle d'Octopath Traveler. De plus, elle est très jolie ET parfaitement adaptée à une suite spirituelle de Suikoden vu qu'elle renvoie immédiatement au deux premiers volets. Un excellent choix, donc.

Je suis très emballé par cette annonce, car Suikoden reste une de mes séries de cœur. Ce sera d'ailleurs peut-être mon premier kickstarter
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Kayle Joriin
Écrit : Vendredi 24 Juillet 2020, 18:10


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Le retour d'un vrai Suikoden sans la franchise. Cela me va. punk.gif
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Kayle Joriin
Écrit : Vendredi 24 Juillet 2020, 16:09


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Citation (Suliven @ vendredi 24 juillet 2020, 16:37) *
hérétique, Suikoden (enfin le 2 surtout) c'est la vie smurf.gif

C'est même au dessus ! aime2.gif

Sinon Yoshitaka Murayama, ça fait 18 ans qu'il a quitté Konami et qu'il n'est plus impliqué dans les Suikoden. Il n'y a donc pas vraiment de raisons de s'enthousiasmer parce qu'un rigolo retweet un truc en rappelant le passé du bonhomme. Il n'est même pas certain que ce soit en lien avec le jeu vidéo. Et si c'est le cas, une éventuelle suite à Alliance Alive serait sans doute plus crédible.

Après, il ne semble pas non plus chercher à contredire ceux qui évoquent un nouveau Suikoden. Et il a posté des artworks du premier épisode sur Facebook. Alors qui sait ?
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