[NEWS] N'oubliez pas la première manche du ARMS Global Testpunch (27 et 28 mai 2017) |
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Lundi 29 Mai 2017, 16:16
Message
#21
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
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Mardi 30 Mai 2017, 10:19
Message
#22
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
La comparaison sert surtout à montrer ce que ARMS ne sera pas et ce qu'il ne faut pas en attendre. Clairement, on est plus sur du jeu de boxe arcade que sur du jeu de baston, mais c'est un genre qui n'est pas forcément réputé pour la densité de son contenu, ni pour la profondeur de son gameplay (je mets de côté les jeux de boxe "réalistes"). Nintendo a beau nous expliquer que le jeu va être hyper technique avec une infinité de combinaisons possibles entre les personnages, les armes et les effets associés, j'ai un peu peur que ce soit un cache-misère.
-------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mardi 30 Mai 2017, 13:53
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#23
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Hiroshi Yamauchi Groupe : Administrateurs Messages : 205 Inscrit : Mardi 11 Mars 2003 Membre no 10 |
C'est un peu là ou je suis peut-être plus nuancé que toi. Pour moi, la diversité d'un jeu provient de ce que tu es capable de lui apporter et non pas ce que lui a à proposer.
Evidement que plus il y a de choses, plus tu peux faire, ca je te le concède, c'est logique mais par ex, un FPS (je pense à un vieux FPS que je pratiquais sur mac (Urban Terror)) semblait limité mais finalement, c'est ta capacité à t'adapter à la situation qui fait que tu joues ou pas. Comme Wow, le contenu est dantesque mais si tu te concentres uniquement par ex sur le PVE raid. Ca semble limité. Mais là encore, c'est la capacité à agir / réagir en fonction de ce qui se passe qui rend le truc intéressant. Et comme tu joues avec des humains, tu n'as jamais la même routine. C'est pour ca que je compare Arms à la boxe. Certes en mode arcade (ce qui me plait d'autant plus) mais finalement, dans la boxe, t'as pas 8 millions de mouvements. Le mec lance des esquives, des petits coups, des mouvements de corps / déplacements, joue sur la distance, se rapproche s'éloigne, casse le rythme, encaisse etc mais tu restes un homme avec 2 bras et 2 jambes qui n'a pas la possibilité d'envoyer 70 coups à la seconde. Bref, on verra sur la durée comme tu dis si ca tient la route parce que, il faudrait pas qu'on se retrouve avec une façon de jouer similaire. Mais bon, c'est comme Mario Kart, une fois que tu connais les circuits, l'utilité des objets, qu'est-ce qui te fait continuer ? Bah le truc en plus qui fait que chaque partie est similaire mais différente et fun. La marque des grands quoi |
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Mardi 30 Mai 2017, 17:00
Message
#24
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Je parle justement de boxe "arcade", car nous ne sommes pas ici dans le cas d'une simulation qui rendrait compte de toutes les subtilités du noble art que tu évoques.
Bref, on verra sur la durée comme tu dis si ca tient la route parce que, il faudrait pas qu'on se retrouve avec une façon de jouer similaire. Mais bon, c'est comme Mario Kart, une fois que tu connais les circuits, l'utilité des objets, qu'est-ce qui te fait continuer ? Bah le truc en plus qui fait que chaque partie est similaire mais différente et fun. La marque des grands quoi Pour moi, ce qui risque de différencier ARMS d'un Mario Kart ou d'un Splatoon, c'est bien sa capacité à se renouveler à moyen et long terme sachant qu'il propose une expérience fondamentalement plus cloisonnée. Sur un circuit de Mario Kart, il peut se passer plein de trucs en fonction des participants. Même chose sur une map de Splatoon. Dans un combat d'ARMS, je ne suis pas convaincu qu'il puisse y avoir autant de variété. Après, certains titres n'ont pas besoin d'être très variés pour être addictifs. Il suffit de voir comment on peut enchainer les parties sur des puzzle game online. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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