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> [NEWS] Pokémon GO est disponible officiellement en France sur iOS et Android
La Rédaction
posté Dimanche 24 Juillet 2016, 21:45
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Pokémon GO est disponible officiellement en France sur iOS et Android


Depuis le 6 juillet, Niantic et The Pokémon Company ont débuté le lancement de Pokémon GO sur iOS et Android pour plusieurs territoires dont l'Australie, la Nouvelle-Zélande, les États-Unis, le Canada, de nombreux pays européens et le Japon,...


Voir l'article complet :[NEWS]Pokémon GO est disponible officiellement en France sur iOS et Android!
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Draco
posté Dimanche 24 Juillet 2016, 21:45
Message #2


King of Aquilonia
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Bon, alors qui l'a pris et qu'en pensez-vous ?


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Firebrand
posté Dimanche 24 Juillet 2016, 22:28
Message #3


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J'ai voulu tester sur un iPad 3 auquel j'ai pu avoir accès... mais ce modèle n'a visiblement pas de GPS: l'essai fut de courte durée. damnerd.gif
Donc à moins qu'ils n'aient l'idée lumineuse mais improbable de faire une version compatible Windows Phone 8.1, je l'ai définitivement dans le baba. leo.png
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Draco
posté Lundi 25 Juillet 2016, 10:23
Message #4


King of Aquilonia
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Oui d'ailleurs à ce sujet ca me rend dingue de voir que des boites aussi puissantes sont pas capables de sortir des jeux compatibles pour tous les supports, Windows Phone et Blackberry par exemple...


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Ziell
posté Lundi 25 Juillet 2016, 10:47
Message #5


Suicidal schizo
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Ce n'est pas qu'elles n'en soient pas capables, c'est que ça n'a aucun intérêt économique comparé à une sortie iOS (dont les utilisateurs dépensent plus d'argent que sur tous les autres OS mobiles combinés) et Android (qui domine le marché mobile), et que ça augmenterait le coût de développement et surtout d'entretien (en màj).
(Enfin vu la tronche et la stabilité du jeu, je doute qu'il ait coûté très cher à développer depuis les bases d'Ingress, mais passons. leo.png

Si ça se trouve ils ont prévu de l'adapter plus tard, il est en tout cas logique de commencer par iOS et Android pour tâter le marché, mais ça m'étonnerait qu'ils se donnent cette peine et ils auraient bien raison. Blackberry + Windows Phone c'est moins d'1% de PDM en 2016...

Ingress n'était pas non plus sorti ailleurs que sur iOS / Android alors que BB + Windows Phone avaient 4x plus de PDM sur le marché mobile qu'aujourd'hui l'année de sa sortie, donc ça te donne un autre élément de réponse.

Ce message a été modifié par Ziell - Lundi 25 Juillet 2016, 11:02.
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Kayle Joriin
posté Lundi 25 Juillet 2016, 10:53
Message #6


La faucheuse de ND
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Pour ma part, j'attends les versions Firefox OS et Bada. damnerd.gif


--------------------


Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Firebrand
posté Lundi 25 Juillet 2016, 11:19
Message #7


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Citation (Ziell @ lundi 25 juillet 2016, 11:47) *
(Enfin vu la tronche et la stabilité du jeu, je doute qu'il ait coûté très cher à développer depuis les bases d'Ingress, mais passons. leo.png


Vraiment? Les petits fours, les putes et le champagnes ont du peser lourd dans cet investissement: http://www.nintendo-difference.com/news333...rs-investis.htm mario.gif
30 millions, une paille quoi. Clairement pas de quoi faire un portage vers Windows Phone. damnerd.gif (mais je suis d'accord sur le non intérêt économique d'une telle version, ça fait juste chier quand ça te concerne mrgreen.gif ).
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Ziell
posté Lundi 25 Juillet 2016, 14:38
Message #8


Suicidal schizo
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Investis dans Niantic ne signifie pas qu'ils les ont dépensé pour le développement initial. L'ossature du jeu existait déjà, les contenus (PokéStops) aussi, le reste c'est de l'habillage et sûrement surtout du serveur. Et vu le beuzze que génère le jeu, on dirait qu'ils ne vont pas avoir à se fouler dans le marketing.
Ils ont peut-être d'autres projets en cours de développement pour lesquels Nintendo leur a donné une enveloppe pour le recrutement, par exemple/

Ce message a été modifié par Ziell - Lundi 25 Juillet 2016, 14:39.
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Firebrand
posté Lundi 25 Juillet 2016, 21:20
Message #9


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Vu que l'article en question n'a pas loin d'un an, je doute tout de même qu'ils eussent déjà quelque chose d'autre en préparation à ce moment alors qu'ils ne savaient pas encore quelle réception allait avoir leur jeu et que Nintendo entrait juste dans le milieu de jeu mobile.
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