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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ Ce soir, annonce de la steam box ?

Écrit par : Darque lundi 23 septembre 2013, 15:04

"gros" teasing de valve:

http://store.steampowered.com/livingroom/

expectations:
- Une console de salon ouverte avec la puissance bon d'un PC gamer
- Un prix moins cher qu'un PC gamer
- TOUT le catalogue steam dispo a la sortie de la console

reality ?

- Une console fermée a la puissance d'un pc gamer moyen ?
- 900€ ?
- que quelques rares jeux compatibles ?


ça peut passer de la console parfaite a la pire bouse mario.gif

Écrit par : CooLJeDi lundi 23 septembre 2013, 15:08

Ca sert à quoi pour les gens qui ont déjà un PC ou qui ne sont pas intéressés par les jeux Steam ?

Et bon, moins cher qu'un PC gamer c'est du gros bullshit.

Écrit par : Darque lundi 23 septembre 2013, 15:11

Citation (CooLJeDi @ lundi 23 septembre 2013, 16:08) *
Ca sert à quoi pour les gens qui ont déjà un PC ou qui ne sont pas intéressés par les jeux Steam ?

Et bon, moins cher qu'un PC gamer c'est du gros bullshit.


à rien ^^
c'est "utile" si c'est utilisé comme une console: a coté du lecteur dvd sous la télé, on l'allume avec la manette sans fil et on a acces au monstrueux catalogue steam.
ouais moins cher j'y crois pas trop, mais c'est dans mes "expectations" damnerd.gif

Écrit par : Timinou lundi 23 septembre 2013, 15:31

Citation (CooLJeDi @ lundi 23 septembre 2013, 16:08) *
Ca sert à quoi pour les gens qui ont déjà un PC ou qui ne sont pas intéressés par les jeux Steam ?

Et bon, moins cher qu'un PC gamer c'est du gros bullshit.


Je vois pas comment un mec qui aime les jeux pourrait ne pas être intéressé par les "jeux Steam", vu l'énormité du catalogue...

Écrit par : Darque lundi 23 septembre 2013, 15:43

Citation (Timinou @ lundi 23 septembre 2013, 16:31) *
Citation (CooLJeDi @ lundi 23 septembre 2013, 16:08) *
Ca sert à quoi pour les gens qui ont déjà un PC ou qui ne sont pas intéressés par les jeux Steam ?

Et bon, moins cher qu'un PC gamer c'est du gros bullshit.


Je vois pas comment un mec qui aime les jeux pourrait ne pas être intéressé par les "jeux Steam", vu l'énormité du catalogue...



ben je pense qu'il y a plus de jeux sur steam que sur ps3/xbox360/wii réunis ^^ Il doit sortir une 50 aine de jeux par semaine sur steam.

mais bon, y'a beaucoup de bouzes aussi smurf.gif

Écrit par : Blayrow lundi 23 septembre 2013, 15:59

On peut télécharger des jeux sur bittorrent ? smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin lundi 23 septembre 2013, 16:02

Suivant le prix, j'avoue que ça pourrait potentiellement m'intéresser, plutôt que de renouveler ma config.
Mais uniquement si cela permet d'accéder vraiment à TOUT le catalogue Steam.

Écrit par : Darque lundi 23 septembre 2013, 16:04

Citation (Blayrow @ lundi 23 septembre 2013, 16:59) *
On peut télécharger des jeux sur bittorrent ? smurf.gif
j'imagine que ça doit être faisable nerd.gif
Citation (Kayle Joriin @ lundi 23 septembre 2013, 17:02) *
Suivant le prix, j'avoue que ça pourrait potentiellement m'intéresser, plutôt que de renouveler ma config.Mais uniquement si cela permet d'accéder vraiment à TOUT le catalogue Steam.

pareil, ça n'aura d'intérêt que dans le cas ou ils arrivent a rendre tous les jeux steam PC compatibles. sinon ça sera une bouse huh.gif

on saura dans deux heures damnerd.gif

edit: en y réfléchissant je pense que y'aura que leurs jeux "steam play" qui seront compatibles... ça me semble logique.

bouze en vue hibouc.gif

Écrit par : Slayne lundi 23 septembre 2013, 16:14

Moi j'aimerai un boitier "2ème écran" qui ne fait qu'afficher le steam big picture de ton ordi (via le réseau).
Ca pourrait couter max 50/60 euros par exemple.
Mais j'y crois pas damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin lundi 23 septembre 2013, 16:22

Citation (Darque @ lundi 23 septembre 2013, 17:04) *
edit: en y réfléchissant je pense que y'aura que leurs jeux "steam play" qui seront compatibles... ça me semble logique.bouze en vue hibouc.gif

Si la Steambox fonctionne sur Linux, on aura surtout droit uniquement aux jeux compatibles. Mais j'imagine que c'est ce que tu veux dire en faisant référence au label Steam Play.

Citation (Slayne @ lundi 23 septembre 2013, 17:14) *
Moi j'aimerai un boitier "2ème écran" qui ne fait qu'afficher le steam big picture de ton ordi (via le réseau).Ca pourrait couter max 50/60 euros par exemple.Mais j'y crois pas damnerd.gif

C'est ce que proposera la PS Vita TV pour les jeux PS4.

Écrit par : Timinou lundi 23 septembre 2013, 16:57

Citation (Kayle Joriin @ lundi 23 septembre 2013, 17:22) *
Si la Steambox fonctionne sur Linux, on aura surtout droit uniquement aux jeux compatibles. Mais j'imagine que c'est ce que tu veux dire en faisant référence au label Steam Play.


Je pense qu'ils parle surtout des jeux compatibles à 100% à Steam Big Picture, donc jouables à la manette... non?

Écrit par : Kayle Joriin lundi 23 septembre 2013, 17:01

Citation (Timinou @ lundi 23 septembre 2013, 17:57) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 23 septembre 2013, 17:22) *
Si la Steambox fonctionne sur Linux, on aura surtout droit uniquement aux jeux compatibles. Mais j'imagine que c'est ce que tu veux dire en faisant référence au label Steam Play.


Je pense qu'ils parle surtout des jeux compatibles à 100% à Steam Big Picture, donc jouables à la manette... non?


Steam Play, ce n'est pas la même chose que Big Picture. Le premier est système de cross-buy qui permet de jouer à jeu sur Mac Os, Windows et Linux, a condition que les versions soient disponibles. Big Picture, c'est juste une interface adaptée aux écrans de télé (et il me semble que tous les jeux sont compatibles).

Écrit par : Timinou lundi 23 septembre 2013, 17:52

Citation (Kayle Joriin @ lundi 23 septembre 2013, 18:01) *
Citation (Timinou @ lundi 23 septembre 2013, 17:57) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 23 septembre 2013, 17:22) *
Si la Steambox fonctionne sur Linux, on aura surtout droit uniquement aux jeux compatibles. Mais j'imagine que c'est ce que tu veux dire en faisant référence au label Steam Play.


Je pense qu'ils parle surtout des jeux compatibles à 100% à Steam Big Picture, donc jouables à la manette... non?


Steam Play, ce n'est pas la même chose que Big Picture. Le premier est système de cross-buy qui permet de jouer à jeu sur Mac Os, Windows et Linux, a condition que les versions soient disponibles. Big Picture, c'est juste une interface adaptée aux écrans de télé (et il me semble que tous les jeux sont compatibles).


Big Picture est combatible pour tous les jeux, mais pas tous ne sont compatibles en écran splitté et compatibilité parfaite manette...

Mais sinon Steam Play oui, m'enfin c'est rien de plus qu'une extension du fait qu'on puisse utiliser toute sa bibliothèque steam sur n'importe quel ordinateur...

Écrit par : Zegema lundi 23 septembre 2013, 18:03

http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/

Annonce de SteamOS. Ça peut méchamment poutrer.

Écrit par : Timinou lundi 23 septembre 2013, 18:33

Citation (Zegema @ lundi 23 septembre 2013, 19:03) *
http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/

Annonce de SteamOS. Ça peut méchamment poutrer.


J'avoue que j'ai pas tout compris. En gros ils ont annoncé l'OS de leur future SteamBox, tout en indiquant qu'on pouvait le DL gratos et le foutre sur n'importe quel PC?

Écrit par : Firebrand lundi 23 septembre 2013, 18:37

Une distrib' Linux de plus quoi. smurf.gif

Écrit par : Dwarfal lundi 23 septembre 2013, 19:46

Je me demande sur quelle distrib c'est basé nerd.gif

Écrit par : CooLJeDi lundi 23 septembre 2013, 19:58

Citation (Timinou @ lundi 23 septembre 2013, 16:31) *
Citation (CooLJeDi @ lundi 23 septembre 2013, 16:08) *
Ca sert à quoi pour les gens qui ont déjà un PC ou qui ne sont pas intéressés par les jeux Steam ?

Et bon, moins cher qu'un PC gamer c'est du gros bullshit.


Je vois pas comment un mec qui aime les jeux pourrait ne pas être intéressé par les "jeux Steam", vu l'énormité du catalogue...

Tout simplement ceux qui préfèrent les exclues consoles aux productions PC ? Après je t'avoue ne pas trop connaître l'offre Steam, à part les jeux indés / PC y a d'autres trucs de bien ???

Écrit par : Kayle Joriin lundi 23 septembre 2013, 20:35

Citation (CooLJeDi @ lundi 23 septembre 2013, 20:58) *
Après je t'avoue ne pas trop connaître l'offre Steam, à part les jeux indés / PC y a d'autres trucs de bien ???

Bah sur Steam, tu trouves une bonne partie des jeux PC, quoi... C'est à dire la plupart des jeux tiers qui sortent sur consoles, ainsi que tous les titres spécifiques au support, comme les jeux de stratégie, certains RPG occidentaux et une bonne partie de la scène indé. Après, EA et Ubisoft se gardent désormais leurs blockbusters pour les proposer uniquement sur leur plates-formes respectives, donc ça complique la donne. Globalement, il faut juste savoir qu'à part les titres EA et Ubisoft, la quasi totalité des jeux PC sont désormais plus ou moins liés à Steam, même quand on les achète en boite.

Soit dit en passant, beaucoup de jeux XBLA et PSN se retrouvent aussi sur PC, désormais. C'est pour ça que j'achète plus rien sur XBLA. Même un jeu comme Guacalemee, qui était une grosse exclue PS3/Vita, est sorti sur Steam.

Écrit par : Tails lundi 23 septembre 2013, 21:38

Ça a l'air sympa, mais je suis pas super fan du fait que ça puisse streamer depuis un PC ou Mac. Pas que ça soit une mauvaise chose, mais ça veut dire qu'une partie du catalogue Steam ne sera pas compatible avec l'OS (et par conséquent, la console). Les jeux qui seront pas compatibles Linux (donc en gros, euh, encore la majorité malheureusement), faudra toujours avoir un bon PC quelque part chez-soi pour pouvoir en profiter, même si on achète la console.

Bref, ça peut être vraiment sympa si les éditeurs se bougent le cul pour supporter Linux et donc SteamOS. Là on pourrait se retrouver avec une belle machine qui fait tourner tout Steam sans avoir à racker pour un PC de course. Mais bon, pour que ça arrive, va falloir que Valve balance des dollars partout, parce que les gros éditeurs, Linux ils s'en foutent un peu leo.png .

Écrit par : Darque mardi 24 septembre 2013, 14:15

Citation (Tails @ lundi 23 septembre 2013, 22:38) *
Ça a l'air sympa, mais je suis pas super fan du fait que ça puisse streamer depuis un PC ou Mac. Pas que ça soit une mauvaise chose, mais ça veut dire qu'une partie du catalogue Steam ne sera pas compatible avec l'OS (et par conséquent, la console). Les jeux qui seront pas compatibles Linux (donc en gros, euh, encore la majorité malheureusement), faudra toujours avoir un bon PC quelque part chez-soi pour pouvoir en profiter, même si on achète la console.

Bref, ça peut être vraiment sympa si les éditeurs se bougent le cul pour supporter Linux et donc SteamOS. Là on pourrait se retrouver avec une belle machine qui fait tourner tout Steam sans avoir à racker pour un PC de course. Mais bon, pour que ça arrive, va falloir que Valve balance des dollars partout, parce que les gros éditeurs, Linux ils s'en foutent un peu leo.png .


oui ils parlent bien d'uen partie des jeux compatibles en "natif" et les autres "streamables" depuis le PC qui a steam.

rien que pour la partie stream ça peut être intéressant s'ils sortent un dongle (pas cher, ça existe déja mais c'est trop cher) capable de faire ça. ça enterre clairement l'intérêt des consoles pour le coup (a part les exclus).

Écrit par : omer666 mercredi 25 septembre 2013, 09:58

L'autre aspect c'est que SteamOS est un Linux, et que donc, ça peut faire tourner http://www.winehq.org/, et donc pas mal de jeux Windows. Après ça m'étonnerait que Wine soit installé par défaut sur la distro, s'ils veulent un max de jeux en natif et pousser les éditeurs à porter leurs softs.

Pour ce qui est de l'origine de la distro, ça ne m'étonnerait pas que ça soit un dérivé d'Ubuntu (beurk), puisque c'était leur distro test pour Steam et qu'un certain nombre d'efforts a été consenti avec l'aide de Valve pour améliorer les performances de cette dernière lorsqu'on fait tourner un jeu en plein écran. À cela s'ajoute le fait que la distro soit maintenue en amont grâce à sa large communauté (c'est le Linux le plus utilisé), que c'est la distribution dont on fait le plus de dérivés (donc toute la marche à suivre pour maintenir la distro dérivée à partir de la principale est déjà très bien documenté), et que les mises à jour se fassent dans la plus grande facilité (ça évite que Mme Michu ramène la console de son fils au SAV après une mise à jour à moitié foireuse).

Le catalogue est déjà bien fourni en jeux indés et en jeux Valve, le Cry Engine 3 est en cours de portage sur Linux, et il parait que Blizzard se pencherait également sur la question (probablement Diablo III version SteamBox, ça serait pas très étonnant).

Écrit par : Darque mercredi 25 septembre 2013, 10:22

personnellement, outre la wii U quand ssb sera sorti, la steambox est pour l'instant la seule console "next gen" susceptible de m'intéresser, elle a pas mal d'arguments pour elle si beaucoup de jeux sont rendus compatibles linux. A suivre et a ne pas prendre day one a mon avis.

Écrit par : Timinou mercredi 25 septembre 2013, 10:26

Bon sinon, normalement, ce soir, ils annoncent VRAIMENT la Steambox...

Écrit par : Darque mercredi 25 septembre 2013, 10:42

Citation (Timinou @ mercredi 25 septembre 2013, 11:26) *
Bon sinon, normalement, ce soir, ils annoncent VRAIMENT la Steambox...

j'en attends beaucoup, mais je suis quasiment sûr d'être déçu mario.gif

Écrit par : Timinou mercredi 25 septembre 2013, 11:32

Citation (Darque @ mercredi 25 septembre 2013, 11:42) *
Citation (Timinou @ mercredi 25 septembre 2013, 11:26) *
Bon sinon, normalement, ce soir, ils annoncent VRAIMENT la Steambox...

j'en attends beaucoup, mais je suis quasiment sûr d'être déçu mario.gif


Bah disons que, pour que ça soit VRAIMENT intéressant (vous avez remarqué à quel point j'aime mettre ce mot en majuscule?) et que pour que l'annonce ait de l'impact, il faudrait qu'ils annoncent un bon gros jeu qui tâche à côté, optimisé spécialement pour la Steambox avec des contrôles aux petits oignons. Au hasard, Half Life 3 nerd.gif .

Écrit par : Donax mercredi 25 septembre 2013, 11:35

Mouai, je suis vraiment curieux de voir ce qu'elle va avoir dans le ventre pour être un minimum concurrentielle et intéressante. Si elle est pas assez puissante, elle ne pourra pas faire tourner la plupart des sortis sur steam. Si elle l'est "trop" elle coutera la peau du cul. Dans tous les cas elle ne pourra vraisemblablement pas concurrencer les PC. Je suis toujours curieux de connaitre leurs cibles.

Écrit par : Darque mercredi 25 septembre 2013, 14:11

Citation (Timinou @ mercredi 25 septembre 2013, 12:32) *
optimisé spécialement pour la Steambox avec des contrôles aux petits oignons. Au hasard, Half Life 3 nerd.gif .


ouais enfin le principe de la steambox c'est de jouer à la manette, donc un fps comme jeu représentatif du potentiel de la steambox ça serait du foutage de gueule nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 25 septembre 2013, 14:17

Citation (Darque @ mercredi 25 septembre 2013, 15:11) *
Citation (Timinou @ mercredi 25 septembre 2013, 12:32) *
optimisé spécialement pour la Steambox avec des contrôles aux petits oignons. Au hasard, Half Life 3 nerd.gif .


ouais enfin le principe de la steambox c'est de jouer à la manette, donc un fps comme jeu représentatif du potentiel de la steambox ça serait du foutage de gueule nerd.gif

A moins qu'ils sortent une Steammote et un Steamchuck.

Écrit par : Darque mercredi 25 septembre 2013, 17:20

Citation (Kayle Joriin @ mercredi 25 septembre 2013, 15:17) *
A moins qu'ils sortent une Steammote et un Steamchuck.

ou une manette spéciale fps avec un genre de souris + un nunshuck ça ça pourrait être bon nerd.gif


plus que 40 mn smile.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 25 septembre 2013, 17:40

A part le capteur infrarouge (ou autre) sur la télé, je ne sais pas quel dispositif pourrait avoir une réactivité approchant suffisamment celle d'une souris (qui reste d'ailleurs basée sur le même genre de techno). Une trackball ? Un pavé tactile ? Un gyroscope ?

Écrit par : Timinou vendredi 27 septembre 2013, 18:10

Oh putain. La dernière annonce... Okay, cette manette a l'air cool, mais sériously, pourquoi garder ça pour la fin genre "oh mon dieu méga annonce de ouuuuf"?

Écrit par : Tails vendredi 27 septembre 2013, 19:48

J'ai ptêt mal suivi mais j'ai vraiiiment du mal à piger l'ergonomie de la manette, avec ces boutons bizarrement placés. S'ils pouvaient filer une vidéo de quelqu'un en train de jouer, ça sera peut-être plus clair. Ils disent que c'est censé être un bon équivalent au combo clavier+souris, mais je demande à voir, là nerd.gif .

Écrit par : Darque vendredi 27 septembre 2013, 20:00

Citation (Kayle Joriin @ mercredi 25 septembre 2013, 18:40) *
Une trackball ? Un pavé tactile ? Un gyroscope ?

les deux premiers nerd.gif

Écrit par : Dwarfal vendredi 27 septembre 2013, 21:38

Ça a l'air à chier nerd.gif Y a rien de plus insupportable qu'un touchpad thdown.gif

Écrit par : Darque vendredi 27 septembre 2013, 21:58

Citation (Dwarfal @ vendredi 27 septembre 2013, 22:38) *
Ça a l'air à chier nerd.gif Y a rien de plus insupportable qu'un touchpad thdown.gif

je suis assez d'accord a priori quand on voit ce que ça donne sur un ordi, mais au bout d'un pouce sur une manette, et prévu pour ça.. a tester ça peut être complètement différent.

parce qu'un stick c'est bien que pour déplacer un perso dans un environnement 3D, pour quasiment tout le reste (notamment, viser) c'est pas mal a chier.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 27 septembre 2013, 22:43

Je suis curieux de tester ce nouveau contrôleur. Ça peut être énorme comme ça peut être naze, mais le coté modifiable, moi ça me branche carrément car on peut imaginer toutes une gamme d'options adaptées à chacun.

En tout cas, j'aimerais beaucoup que ce Steam OS puisse constituer une alternative valable à Windows pour les gamers PC. Dès qu'il sera dispo, je l'installerai en double boot sur mon ordi pour voir ce que ça donne.

Écrit par : Firebrand samedi 28 septembre 2013, 00:59

Ce n'est franchement pas engageant en tout cas. wacko.gif

Écrit par : Timinou samedi 28 septembre 2013, 08:49

Si c'est bien foutu, les trackpads pourraient bien révolutionner le FPS manette hein...

Écrit par : Blayrow samedi 28 septembre 2013, 09:45

Putain. Ils ont pas compris que ça fait maintenant six ans qu'on attend une fin à Half-Life 2 ? Je trouve ça hallucinant qu'ils puissent se permettre ce genre d'annonces à deux balles et pas un mot sur une éventuelle suite. Même pas des excuses, rien.

Écrit par : Darque samedi 28 septembre 2013, 13:10

Citation (Blayrow @ samedi 28 septembre 2013, 10:45) *
Putain. Ils ont pas compris que ça fait maintenant six ans qu'on attend une fin à Half-Life 2 ? Je trouve ça hallucinant qu'ils puissent se permettre ce genre d'annonces à deux balles et pas un mot sur une éventuelle suite. Même pas des excuses, rien.

perso je m'en fous un peu d'un half life 3, par contre une vraie alternative crésible aux bouses de consoles de salon qui s'annoncent pour cette "nex gen" et enfin une alternative à windaube pour jouer sur PC, c'est une vraie info.
peut être un peu trop avant gardiste pour les vieux joueurs cela dit, qui resteront dans leurs acquis huh.gif

Écrit par : Timinou samedi 28 septembre 2013, 21:09

Citation (Darque @ samedi 28 septembre 2013, 14:10) *
Citation (Blayrow @ samedi 28 septembre 2013, 10:45) *
Putain. Ils ont pas compris que ça fait maintenant six ans qu'on attend une fin à Half-Life 2 ? Je trouve ça hallucinant qu'ils puissent se permettre ce genre d'annonces à deux balles et pas un mot sur une éventuelle suite. Même pas des excuses, rien.

perso je m'en fous un peu d'un half life 3, par contre une vraie alternative crésible aux bouses de consoles de salon qui s'annoncent pour cette "nex gen" et enfin une alternative à windaube pour jouer sur PC, c'est une vraie info.
peut être un peu trop avant gardiste pour les vieux joueurs cela dit, qui resteront dans leurs acquis huh.gif


Bah le problème c'est que cette alternative à Windows ne fera pas nativement tourner tous les jeux Steam. C'est quand même dommage pour une console qu'on appelle "Steam Machine" quand même.

Écrit par : Firebrand samedi 28 septembre 2013, 22:17

Ouais, enfin SteamOS sur PC... si les développeurs des jeux et ceux des pilotes de cartes graphiques boudent toujours autant Linux ça ne risque pas aller bien loin.

Écrit par : Darque lundi 30 septembre 2013, 09:13

Citation (Firebrand @ samedi 28 septembre 2013, 23:17) *
Ouais, enfin SteamOS sur PC... si les développeurs des jeux et ceux des pilotes de cartes graphiques boudent toujours autant Linux ça ne risque pas aller bien loin.

justement, steam est peut être la seule plate forme qui a le potentiel de faire se bouger le cul aux éditeurs et aux constructeurs de CG..
après tout beaucoup de gens pensent que windows est encore n°1 en très grande partie pour les jeux, moi je vois une potentielle bonne occasion de lui retirer cette raison.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 30 septembre 2013, 11:10

Le plus gros problème que je vois à la stratégie de Steam, c'est qu'ils n'ont pas opté pour une machine unique susceptible de servir de porte-étendard à leur OS. Ils n'ont manifestement pas saisi que ce qui faisait le succès des consoles, c'est avant tout leur hardware statique qui est autant rassurant pour les développeurs que pour les acheteurs.

En gros, je pense qu'ils n'ont pas communiqué sur les bonnes choses et dans le bon ordre. Ils aurait dû d'abord présenter une vraie alternative aux consoles actuelles avec un SteamBox officielle dotée du fameux nouveau contrôleur et de quelques exclus (Half Life 3, par exemple). Ce genre de produit bien identifié aurait permis d'attirer les éditeurs tiers et de faciliter les portages. Ensuite, une fois que les développeurs auraient été familiers avec le Steam OS, ils auraient pu l'ouvrir aux PC et aux Steam Machines pour faire définitivement la nique à Windows.

Écrit par : Zegema lundi 30 septembre 2013, 15:12

C'est d'ailleurs curieux de ne pas avoir de porte-drapeau, quand même. Le fait que Steam ait marché, c'est en grande partie dû à Half Life 2, et tout ce qui a tourné autour. Donc le fait de ne pas avoir un jeu Valve, nouvelle licence ou non, qui porte le truc, ça fait un tout petit peu vide.

Après, tout ce que Valve a touché ces derniers temps s'est transformé en or, donc je ne doute pas de la qualité finale du truc. Surtout quand on verra les Steam Box faire graphiquement beaucoup mieux qu'une PS4 ou XB1 pour peu ou prou le même prix.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 30 septembre 2013, 15:50

Citation (Zegema @ lundi 30 septembre 2013, 16:12) *
Après, tout ce que Valve a touché ces derniers temps s'est transformé en or, donc je ne doute pas de la qualité finale du truc. Surtout quand on verra les Steam Box faire graphiquement beaucoup mieux qu'une PS4 ou XB1 pour peu ou prou le même prix.

Sauf que rien ne dit que les Steam Machines feront beaucoup mieux qu'une PS4 ou une Xbox One pour le même prix. Et même si c'est le cas, il ne s'agira jamais que de PC compacts dotés d'un OS spécifique. Or, cela implique deux limitations majeures :

1/ Vu que la plupart des jeux PC sont avant tout destinés à Windows, les développeurs devront faire des efforts pour rendre leur jeux compatibles. Et je ne vois pas franchement pourquoi il en ferait davantage pour le Steam OS que pour Mac OS ou n'importe quelle distrib Linux.

2/ Comme sur PC actuellement, les développeurs devront composer avec une multitude de configurations matérielles possibles au lieu de bosser sur un hardware unique. C'est un frein sur PC. Ça le sera également sur Steam Machines.

Pour le moment, les Steam Machines cumulent donc les inconvénients du PC et des consoles avec pour seul avantage d'offrir un OS alternatif à Windows. Honnêtement, même si je trouve ça sympa, je doute que le potentiel commercial soit si évident. Ou alors, il faudrait que Valva encourage la transition, soit avec des exclus, soit en rendant Steam inaccessible sur les nouvelles versions de Windows.

Écrit par : Darque mardi 01 octobre 2013, 10:27

Citation (Kayle Joriin @ lundi 30 septembre 2013, 16:50) *
Pour le moment, les Steam Machines cumulent donc les inconvénients du PC et des consoles avec pour seul avantage d'offrir un OS alternatif à Windows. Honnêtement, même si je trouve ça sympa, je doute que le potentiel commercial soit si évident. Ou alors, il faudrait que Valva encourage la transition, soit avec des exclus, soit en rendant Steam inaccessible sur les nouvelles versions de Windows.


t'imagines, annonce de half life 3, portal 3 et left for dead 3 en exclu steam OS aime2.gif

j'en bave d'avance punk.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 01 octobre 2013, 10:59

Citation (Darque @ mardi 01 octobre 2013, 11:27) *
t'imagines, annonce de half life 3, portal 3 et left for dead 3 en exclu steam OS aime2.gif

j'en bave d'avance punk.gif

Ça ferait mal, mais je doute qu'ils puissent se le permettre.

Écrit par : omer666 jeudi 03 octobre 2013, 06:00

Citation (Kayle Joriin @ lundi 30 septembre 2013, 16:50) *
1/ Vu que la plupart des jeux PC sont avant tout destinés à Windows, les développeurs devront faire des efforts pour rendre leur jeux compatibles. Et je ne vois pas franchement pourquoi il en ferait davantage pour le Steam OS que pour Mac OS ou n'importe quelle distrib Linux.


Oui et non. Un grand nombre de jeux ne réclame qu'une petite re-compilation/optimisation pour fonctionner sur Linux. Pour les autres, ceux qui ne fonctionnent qu'avec DirectX, si leur moteur est basé sur l'Unreal Engine, il existe une version Linux de ce moteur, et la plupart du temps, les changements ne sont pas trop lourds à porter. Il reste le CryEngine, qui, comme je l'ai dit plus haut, serait en cours de portage. Avec ça il nous reste quelques jeux basés uniquement sur les technologies Windows, et effectivement pour ceux-là, c'est plus compliqué.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 03 octobre 2013, 09:04

Citation (omer666 @ jeudi 03 octobre 2013, 07:00) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 30 septembre 2013, 16:50) *
1/ Vu que la plupart des jeux PC sont avant tout destinés à Windows, les développeurs devront faire des efforts pour rendre leur jeux compatibles. Et je ne vois pas franchement pourquoi il en ferait davantage pour le Steam OS que pour Mac OS ou n'importe quelle distrib Linux.


Oui et non. Un grand nombre de jeux ne réclame qu'une petite re-compilation/optimisation pour fonctionner sur Linux. Pour les autres, ceux qui ne fonctionnent qu'avec DirectX, si leur moteur est basé sur l'Unreal Engine, il existe une version Linux de ce moteur, et la plupart du temps, les changements ne sont pas trop lourds à porter. Il reste le CryEngine, qui, comme je l'ai dit plus haut, serait en cours de portage. Avec ça il nous reste quelques jeux basés uniquement sur les technologies Windows, et effectivement pour ceux-là, c'est plus compliqué.

Je suis toujours un peu dubitatif quand on me dit qu'un jeu ne doit pas être bien compliqué à développer ou à porter sur un autre système. Mais quoiqu'il soit, même si un portage Linux n'est pas compliqué sur certains jeux, le fait est que peu d'éditeurs s'en donnent la peine aujourd'hui. Donc la deuxième partie de mon précédent message reste parfaitement valable. Pourquoi feraient-ils plus d'efforts pour le Steam OS que pour Mac ou Linux ? A moins que Valve soit prêt à sortir le chéquier ou à offrir des avantages pour les jeux compatibles (comme une marge éditeur plus importante sur Steam OS).

Écrit par : omer666 jeudi 03 octobre 2013, 11:55

Citation (Kayle Joriin @ jeudi 03 octobre 2013, 10:04) *
Je suis toujours un peu dubitatif quand on me dit qu'un jeu ne doit pas être bien compliqué à développer ou à porter sur un autre système. Mais quoiqu'il soit, même si un portage Linux n'est pas compliqué sur certains jeux, le fait est que peu d'éditeurs s'en donnent la peine aujourd'hui. Donc la deuxième partie de mon précédent message reste parfaitement valable. Pourquoi feraient-ils plus d'efforts pour le Steam OS que pour Mac ou Linux ? A moins que Valve soit prêt à sortir le chéquier ou à offrir des avantages pour les jeux compatibles (comme une marge éditeur plus importante sur Steam OS).

En fait ce sont les développeurs qui ont sauté le pas, ainsi que des devs comme Ryan C. Gordon (spécialiste du portage Linux, travaille entre autre avec Epic ou les Humble Bundle) qui pointent la chose du doigt. Les réserves qu'ont les développeurs par rapport à Linux ne sont (pour la plupart, encore une fois) dues qu'aux parts de marché, et non à une quelconque difficulté technique. Il y a même eu plusieurs projets qui visaient à faciliter le portage de DirectX (Windows-only) vers OpenGL (multi-plateforme).

Donc, même si je ne l'ai pas précisé plus haut, effectivement ton second point reste tout à fait valable. Maintenant, avec Valve à leurs côtés et (presque) tous les moteurs majeurs portés sur l'OS, les choses pourraient peut-être changer. Même si moi-même, je n'y crois pas trop.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 03 octobre 2013, 13:48

Citation (omer666 @ jeudi 03 octobre 2013, 12:55) *
Les réserves qu'ont les développeurs par rapport à Linux ne sont (pour la plupart, encore une fois) dues qu'aux parts de marché, et non à une quelconque difficulté technique.

Oui, c'est souvent le cas, mais le problème sera le même pour Steam OS. Reste donc à voir en effet comment Valve va réussir à vendre son truc auprès des décideurs.

Écrit par : utilSden vendredi 04 octobre 2013, 04:54

http://store.stearnpowered.com/app/246720/

Edit : Bon apparemment ce serait un fake...

Écrit par : Donax vendredi 04 octobre 2013, 08:18

Ils sont suffisament malins chez valve pour faire passer une annonce de HL3 pour un fake whistle.gif

En tout cas j'aime beaucoup la musique aime2.gif

edit: c'est pas un site steam, mais ça prete vraiment à confusion et c'est voulu. La difference c'est la subtile utilisation du r et du n pour former le faux m pour steam.

Écrit par : meduz' jeudi 10 octobre 2013, 00:26

Citation
ouais enfin le principe de la steambox c'est de jouer à la manette
Faudra m'expliquer en quoi nerd.gif.
Citation
A moins qu'ils sortent une Steammote et un Steamchuck.
https://www.youtube.com/watch?v=Cs2kuOdgtL8 ? tongue.gif


Citation (Timinou @ samedi 28 septembre 2013, 09:49) *
Si c'est bien foutu, les trackpads pourraient bien révolutionner le FPS manette hein...
Citation
Faudra m'expliquer en quoi nerd.gif.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 10 octobre 2013, 00:55

Citation (meduz' @ jeudi 10 octobre 2013, 01:26) *
Citation
ouais enfin le principe de la steambox c'est de jouer à la manette

Faudra m'expliquer en quoi nerd.gif .

Parce que les Steam Machines sont faites pour être placées sous la télé et qu'il est plus pratique de jouer dans son canapé avec une manette qu'avec un combo clavier/souris ? Ou peut-être parce que Valve a accessoirement dévoilé un contrôleur pour accompagner son Steam OS et ses Steam Machines.

Citation (Timinou @ samedi 28 septembre 2013, 09:49) *
Si c'est bien foutu, les trackpads pourraient bien révolutionner le FPS manette hein...
Citation
Faudra m'expliquer en quoi nerd.gif .

En permettant d'avoir une précision nettement plus importante qu'avec des sticks analogiques de merde pas du tout adaptés pour la pratique d'un vrai FPS ?
Après, tu n'as qu'à lire les divers avis déjà postés sur le net par ceux qui ont eu l'occasion de tester le Steam Controller.

Écrit par : Darque jeudi 10 octobre 2013, 09:44

p'tain KJ j'allais faire exactement le même post que toi mario.gif

Écrit par : meduz' jeudi 10 octobre 2013, 09:46

Chez moi, on a justement remplacé la télé par le moniteur du PC. Du coup, là, je suis dans le canapé avec ce genre d'outil :

Une planche (voir http://www.tested.com/tech/pcs/456792-living-room-pc-part-2-keyboard-and-mouse-problem/).

Pad à proximité pour les jeux au pad, et clavier souris pour le reste (jeux et utilisation normale). Y'a même moyen de virer laplanche et d'utiliser la texture du canapé comme tapis de souris, ça reste étonnament précis et confortable (au début, j'ai cru que je pourrais jamais avoir le confort du bureau dans le canapé).

Bref, pour en revenir aux Steam Machines, ce sont des PC avec une couche OS simplifiée pour une utilisation facile du jeu (en gros, tu boot ton PC actuel avec Steam en Big Picture, c'est le même). Est-ce que cela doit exclure le clavier (qui reste le meilleur moyen actuel d'entrer du texte) et la souris (qui reste l'outil de pointage le plus précis) ? Non. C'est pas pour rien que les Steam Machines restent compatibles avec clavier, souris, et d'autres manettes également.

Je crois que Valve fait une « tentative » avec sa manette, et qu'elle nécessitera un peu plus que deux retours sur le web (dont tu vas me filer le lien, parce que j'en trouve pas, là, hop, et j'ai un vague souvenir d'en avoir vu mais j'en suis pas certain) nerd.gif.

Remplacer le stick droit par un trackpad, ça peut s'envisager mais on perd les boutons et l'aspect préhensile qui me paraît essentiel au confort (imagine ton clavier sans touches qui s'enfoncent, remplacées par un truc plat leo.png) ; pour le gauche, c'est à mes yeux une erreur pour la même raison (perte préhensile du stick).

Du coup, le trackpad pour les FPS (que tout le monde de sensé continuera à jouer clavier-souris smurf.gif), on peut l'envisager, mais pas la perte du reste.

Cela dit, je vais quand même m'inscrire pour la béta.

Au passage, dans la http://store.steampowered.com/livingroom/SteamMachines/ :

Citation
Les participants à la bêta seront-ils autorisés à partager des informations sur leur expérience, publier des photos et donner leur avis en ligne ?

Oui, c'est là tout l'intérêt du programme. Le retour des testeurs devrait se faire de plusieurs manières : signalements de bugs, posts sur les forums, illustrations, impressions 3D, poèmes, haïkus, et bien sûr tous types d'opinions.
Pourrais-je construire ma propre machine pour lancer SteamOS ?
Oui.

Est-ce que je peux bidouiller la machine ? Lancer un autre OS ? Changer le matériel ? Installer mon propre logiciel ? L'utiliser pour construire un robot ?
Bien sûr.


Devrais-je utiliser une souris et un clavier dans le salon ?
Si vous le souhaitez. Mais Steam et SteamOS fonctionnent également très bien avec une manette. Plus d'informations à venir sur ce sujet !
Note pour ceux qui sont pas au courant : le Big Picture de Steam propose actuellement le meilleur clavier virtuel destiné à la manette :


Pour l'avoir un peu utilisé, c'est vraiment plus confortable que les machins classiques des PS3 et 360, mais ça reste vraiment en-deça par rapport au clavier (ou même au tactile d'un GamePad ou d'une tablette). Donc, oui, le clavier souris aura toujours sa place, les gens en sortiront un naturellement après un temps ou connecteront une tablette comme moyen d'entrée (ou activeront la synthèse vocale ; j'ai un peu essayé au début celle de Win 7 mais elle est vraiment imparfaite en plus de consommer 10 % du CPU en permanence) tongue.gif.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 10 octobre 2013, 10:54

Citation (meduz' @ jeudi 10 octobre 2013, 10:46) *
Chez moi, on a justement remplacé la télé par le moniteur du PC. Du coup, là, je suis dans le canapé avec ce genre d'outil :

Une planche (voir http://www.tested.com/tech/pcs/456792-living-room-pc-part-2-keyboard-and-mouse-problem/).

Pad à proximité pour les jeux au pad, et clavier souris pour le reste (jeux et utilisation normale). Y'a même moyen de virer laplanche et d'utiliser la texture du canapé comme tapis de souris, ça reste étonnament précis et confortable (au début, j'ai cru que je pourrais jamais avoir le confort du bureau dans le canapé).


J'ai déjà essayé le coup de la planche. Même celui de la table basse et le mix "planche posée sur un carton de tour" (qui a une hauteur intéressante). Je m'en servais d'ailleurs également pour les jeux musicaux genre DJ Hero et Rock Band 3 (avec le clavier). Sauf que ça reste bien moins ergonomique que quand on est sagement assis devant son PC et accessoirement ça implique justement d'être assis, bien droit qui plus est. Or, quand je suis dans mon canapé, personnellement je change souvent de position. Je peux être assis normalement, en tailleur, allongé, en mode loque, etc... Dans ce cas, la manette est infiniment plus pratique et une manette qui réussirait à atteindre une précision proche d'un stick sans avoir de contrainte extérieure (comme Wiimote qui doit être pointée vers le capteur), ce serait une réelle avancée pour certains jeux.

Citation (meduz' @ jeudi 10 octobre 2013, 10:46) *
Est-ce que cela doit exclure le clavier (qui reste le meilleur moyen actuel d'entrer du texte) et la souris (qui reste l'outil de pointage le plus précis) ? Non. C'est pas pour rien que les Steam Machines restent compatibles avec clavier, souris, et d'autres manettes également.

Bon nombre de consoles ont proposé et proposent des compatibilités clavier, car c'est en effet le plus simple pour rentrer du texte. Il n'en reste pas moins que le plus simple pour jouer sur l'écran du salon, c'est quand même la manette (voir plus haut). Après, le Steam OS, ce n'est pas que le système d'exploitation des futures Steam Machines, c'est aussi un nouvel OS PC destiné à devenir une alternative à Windows pour les joueurs. Moi, c'est surtout à ce niveau qu'il m'intéresse, car si je veux jouer à mes jeux PC sur mon téléviseur, je peux en effet déjà le faire de manière très confortable avec le Big Picture (sauf que bizarrement, même avec la bonne résolution, j'ai des bandes noires).

Citation (meduz' @ jeudi 10 octobre 2013, 10:46) *
Je crois que Valve fait une « tentative » avec sa manette, et qu'elle nécessitera un peu plus que deux retours sur le web (dont tu vas me filer le lien, parce que j'en trouve pas, là, hop, et j'ai un vague souvenir d'en avoir vu mais j'en suis pas certain) nerd.gif .

Google est ton ami.

Citation (meduz' @ jeudi 10 octobre 2013, 10:46) *
Remplacer le stick droit par un trackpad, ça peut s'envisager mais on perd les boutons et l'aspect préhensile qui me paraît essentiel au confort (imagine ton clavier sans touches qui s'enfoncent, remplacées par un truc plat leo.png ) ; pour le gauche, c'est à mes yeux une erreur pour la même raison (perte préhensile du stick).

Du coup, le trackpad pour les FPS (que tout le monde de sensé continuera à jouer clavier-souris smurf.gif ), on peut l'envisager, mais pas la perte du reste.

La perte de l'aspect préhensile serait apparemment compensé par le retour de force.

Écrit par : meduz' jeudi 10 octobre 2013, 12:34

Google est mon ami, et il ne coopère pas en utilisant les termes preview, hands-on, we tried, test, i played on, essai (couplés à Steam Machines).

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 10 octobre 2013, 12:46

Essaye avec "Steam Controller". nerd.gif

Écrit par : Darque jeudi 10 octobre 2013, 14:02

j'ai qu'une seule chose à répondre à tout ça...












Écrit par : meduz' jeudi 10 octobre 2013, 14:06

http://www.factornews.com/news-38761-Premiers_tests_du_Steam_Controller.html, ça confirme grosso modo ce que j'en dis.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 10 octobre 2013, 14:40

Citation (meduz' @ jeudi 10 octobre 2013, 15:06) *
http://www.factornews.com/news-38761-Premiers_tests_du_Steam_Controller.html, ça confirme grosso modo ce que j'en dis.

La magie d'internet, c'est qu'on peut trouver quelque chose qui confirme ce qu'on pense. smurf.gif
Il faut aussi noter que le Steam Controller va être amener à évoluer en fonction des retours des Beta Testeurs.

Écrit par : meduz' jeudi 10 octobre 2013, 14:54

C'est à ça que servent les bêtas.

Écrit par : Timinou jeudi 10 octobre 2013, 15:11

Bordel, Meduz à bouffé Xeen ou quoi?

Écrit par : meduz' jeudi 10 octobre 2013, 16:25

Relis mes messsages et imagine un smurf.gif derrière, tu te sentiras mieux après tongue.gif.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 10 octobre 2013, 17:42

Timinou se sent en effet souvent mieux avec un smurf.gif derrière. mario.gif

Écrit par : Timinou jeudi 10 octobre 2013, 19:34

Citation (Kayle Joriin @ jeudi 10 octobre 2013, 18:42) *
Timinou se sent en effet souvent mieux avec un smurf.gif derrière. mario.gif


LOLILOL nerd.gif

Écrit par : Koobiac samedi 12 octobre 2013, 15:08

Citation (Kayle Joriin @ jeudi 10 octobre 2013, 18:42) *
Timinou se sent en effet souvent mieux avec un smurf.gif derrière. mario.gif


ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 05 novembre 2013, 12:15

Apparemment, Valve ne compte pas développer de jeux spécifiques pour son Steam OS. Du coup, j'ai du mal à comprendre comment il compte attirer un public suffisant pour pousser les éditeurs à s'intéresser à leur OS. L'idée d'une distrib' Linux axée sur le jeu me plait personnellement beaucoup, mais ça ne peut réellement fonctionner que s'il y a des jeux en face. Après tout, on peut déjà utiliser Steam sur Linux, et si seulement 1% des Steamnautes le font, c'est qu'il y a bien une raison. Je ne suis pas certain qu'une approche intégrée comme Steam OS change grand chose à cela. Surtout si à coté, il n'y a pas des exclus qui poussent à l'achat.

Écrit par : omer666 mardi 05 novembre 2013, 12:42

Les statistiques d'utilisation de Steam sur Linux se retrouvent confrontées à trois facteurs qui interagissent entre eux :
- les utilisateurs soucieux de l'open source sont souvent opposés aux DRM, ce qui fait que peu d'entre eux sont prêts à installer une machine à DRM telle que Steam
- la seconde c'est que les parts de marché de Linux sont encore très faibles par rapport aux deux autres OS supportés par Steam
- enfin, il y a encore peu de jeux compatibles Linux sur Steam, et parmi ceux qui tournent dessus, certains sont encore en bêta, comme Natural Selection 2 ou Painkiller HD

Il n'empêche que Metro Last Light est sorti hier soir sur Linux, et d'autres devraient suivre. Je pense que Valve cherche avant tout à faire porter le plus de jeux possible pour que la chose devienne monnaie courante, et éviter de se faire accuser de fragmenter le jeu PC, comme de nombreux articles se sont permis de le dire ces derniers jours sur le net.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 07 novembre 2013, 13:00

Citation (omer666 @ mardi 05 novembre 2013, 12:42) *
Les statistiques d'utilisation de Steam sur Linux se retrouvent confrontées à trois facteurs qui interagissent entre eux :
- les utilisateurs soucieux de l'open source sont souvent opposés aux DRM, ce qui fait que peu d'entre eux sont prêts à installer une machine à DRM telle que Steam
- la seconde c'est que les parts de marché de Linux sont encore très faibles par rapport aux deux autres OS supportés par Steam
- enfin, il y a encore peu de jeux compatibles Linux sur Steam, et parmi ceux qui tournent dessus, certains sont encore en bêta, comme Natural Selection 2 ou Painkiller HD

C'est surtout sur le dernier point que Valve aurait pu agir en proposant des titres exclusifs à Steam OS afin de créer une offre d'appel et inciter les joueurs soit à investir dans une Steam Machine, soit à installer l'OS sur leur PC. Là, à part ceux qui n'aiment pas Windows mais qui acceptent les DRM (ce qui est un peu antinomique comme tu le dis), je ne vois pas trop ce qui pousserait les joueurs à adopter Steam OS en masse. Les PCistes auront meilleur compte d'utiliser Steam sur Windows. Quant aux consoleux, ils auront accès à davantage de nouveautés sur PS4 ou Xbox One (en plus d'avoir les exclus constructeurs).

Donc je suis toujours un peu sceptique sur la stratégie de Valve.

Écrit par : meduz' samedi 09 novembre 2013, 11:05

Pareil, mais j'attends de voir l'OS. Dans les faits, ça peut intéresser les gens qui ont compris que le jeu sur PC est plus intéressant que sur consoles de salon Microsoft et Sony, mais qui ont du mal avec la (relative) « complexité » d'un PC de jeu ; mais va falloir voir de quoi il en retourne pour se prononcer.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 09 novembre 2013, 17:07

Moi aussi j'attends bien sûr de voir ce que va donner cet OS. Et là, où Valve peut vraiment tirer son épingle du jeu, c'est en proposant quelque chose de léger et de fonctionnel qui permette d'utiliser l'essentiel des ressources pour le jeu. Même si la tendance est en train de s'inverser sur les dernières générations avec des OS de plus en plus gourmands et proposant de plus en plus de fonctions annexes, le gros avantage des consoles à quand même longtemps été de proposer des jeux plus beaux que sur PC à specs équivalentes. Et je ne pense pas que c'était uniquement à cause du Hardware fixe permettant de mieux optimiser un titre. Aujourd'hui, il serait juste inenvisageable de faire tourner des jeux récents sur un PC offrant les mêmes specs qu'une 360, par exemple.

Après, le nerf de la guerre sera toujours les jeux. Sans compter le prix des Steam Machines qui sera aussi surement déterminant pour installer Steam OS dans le salon. Cela dit, il y a aussi le "problème" des DRM. Et si beaucoup de joueurs ont gueulé contre la stratégie initiale de Microsoft pour la Xbox One, je doute qu'ils soient prêt à accepter une Steam Box dans laquelle il sera impossible de vraiment échanger ou revendre ses jeux (apparemment le prêt de bibliothèque Steam à un proche sera beaucoup plus encadré que prévu). Le "tout dématérialisé" ça ne gène plus vraiment les joueurs PC (surtout vu les prix pratiqués). En revanche, ça semble encore rédhibitoire pour les joueurs consoles.

Écrit par : meduz' dimanche 10 novembre 2013, 23:29

Citation (Kayle Joriin @ samedi 09 novembre 2013, 17:07) *
Le "tout dématérialisé" ça ne gène plus vraiment les joueurs PC (surtout vu les prix pratiqués). En revanche, ça semble encore rédhibitoire pour les joueurs consoles.
C'est uniquement lié à la politique tarifaire : si on avait des soldes de fou sur le dématérialisé console, ça dérangerait personne de pas pouvoir prêter ou revendre son jeu One payé 20 € en soldes.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 11 novembre 2013, 01:59

J'en suis pas convaincu. Bien entendu, les prix ont une influence, mais cela va au delà de ça. L'attachement à l'objet, la possibilité de revendre ses jeux et l'indépendance vis-à-vis des DRM, c'est très important pour certains.

Écrit par : omer666 jeudi 05 décembre 2013, 08:00

Valva rejoint la Linux Foundation. Un ptit tour dans les réactions des joueurs linuxiens pour voir un peu l'état d'esprit :
http://phoronix.com/forums/showthread.php?90448-Valve-Joins-The-Linux-Foundation&p=378078

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