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> Une console de jeu Apple et Google bientôt !
Mystiquement (invité)
posté Samedi 29 Juin 2013, 10:09
Message #1





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C'est officiel, Apple lancera une console de jeux avec son Apple TV afin de concurrencer Nintendo, Sony et Microsoft et Google fera de même comme cela vient d'être annoncé officiellement aujourd'hui !

Les jeux qui fonctionnent sous Android se sont révélés très populaires et se sont développés plus rapidement que ceux fournis par les consoles des trois principaux concurrents Microsoft, Sony et Nintendo. Google souhaite développer un produit pour réagir face à Apple, son rival, qui devrait sortir une console de jeux vidéos dans le cadre de son projet de télévision « Apple TV » et une montre « intelligente ». Sony et Microsoft ne sont pas en reste car ils viennent de dévoiler de nouvelles versions de leurs consoles PlayStation 4 et Xbox One qui devraient être mises en vente dans l’année.

Deux nouvelles consoles de jeux en plus des trois constructeurs historiques, est-ce que cela ne risque pas d'éclater le marché ? Je me demande s'il y a un potentiel pour Apple qui va intégrer apparemment cette console avec sa première génération de téléviseurs ! Et google qui avec son système d'exploitation Android promet une console connectée et avec déjà un catalogue de plus de 1.000 jeux en plus de jeux AMBITIEUX dès le lancement pour concurrencer Sony ou Microsoft !

Est-ce vraiment sérieux ? Franchement je ne peux pas croire que cela marchera, ok sur téléphone portable ou tablette certains abrutis y passent du temps (ho désolée si certain ici se sentent visé hihihi damnerd.gif ) mais de là à acheter une console de jeu Apple ou Google non sans déconner, pour moi ils arrivent bien trop tard, plus personne ne peut se faire de place au soleil mario.gif



Ce message a été modifié par Mystiquement - Samedi 29 Juin 2013, 10:10.
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omer666
posté Samedi 29 Juin 2013, 11:44
Message #2


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Citation (Mystiquement @ samedi 29 juin 2013, 11:09) *
pour moi ils arrivent bien trop tard, plus personne ne peut se faire de place au soleil mario.gif

Alors là permets-moi d'en douter. On disait la même chose que Microsoft et regarde le résultat (à mon grand désespoir d'ailleurs, mais là n'est pas le sujet). Quand Sony est arrivé sur le marché, c'était des petits nouveaux, ils sont arrivés direct au top de leur génération avec la Playstation.

Pour la qualité des jeux actuels sur Android je suis d'accord, cependant permets-moi d'ajouter qu'une console forte sous Android peut tout aussi bien créer une dynamique, et ouvrir un marché pour de vrais jeux de salon. Si la machine existe, alors c'est possible, et si c'est possible, ça se fera. En quelle quantité, par contre, c'est une autre histoire.
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mikeztarp
posté Samedi 29 Juin 2013, 11:47
Message #3


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C'est marrant ce symbole vert en X ça me rappelle quelque chose... Quelque chose en rapport avec les consoles, mais quoi...? nerd.gif

Edit parce que troller c'est fun mais en fait j'ai quelque chose d'intelligent (?) à dire : Ce qui serait pas mal, c'est que ça recrée un juste milieu entre les AAA et l'indie, avec des budgets raisonnables et de la créativité.

Ce message a été modifié par mikeztarp - Samedi 29 Juin 2013, 11:50.


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"Sur le papier, c'est fantastique. Dans la réalité, ça fera comme Wii Boxing, où les combats ressemblent surtout à une pantomime de poulets décapités qu'on entrechoque."
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Timinou
posté Samedi 29 Juin 2013, 11:59
Message #4


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Et surtout que ça permette un minimum d'innovation pour redynamiser tout ça... Parce que putain, j'ai vraiment l'impression qu'on se tape les mêmes jeux depuis 7 ans là (et toutes consoles confondues...)
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omer666
posté Samedi 29 Juin 2013, 14:24
Message #5


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Citation (Timinou @ samedi 29 juin 2013, 12:59) *
Et surtout que ça permette un minimum d'innovation pour redynamiser tout ça... Parce que putain, j'ai vraiment l'impression qu'on se tape les mêmes jeux depuis 7 ans là (et toutes consoles confondues...)

10 ? hibouc.gif
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Mystiquement (invité)
posté Samedi 29 Juin 2013, 16:03
Message #6





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La créativité en même temps est en berne depuis l'arrivée massive du grand public, je dirai que la créativité est en berne depuis la fin de la N64, 'fin, cette période quoi ! Après faut pas croire mais la créativité est bien retombée, les licences sont devenues de moins en moins nombreuses et le nombre de studios morts la bouche ouvertes se sont multipliés... Acclaim, THQ, Cryo Interactive, Titus (oui j'ose !), Ensemble Studios (Créateur de Ages of Empire tout de même), Bullfrog Studio (Theme Park snif) et heuuu les tonnes que j'oublie ! Ou alors je deviens une nostalgique damnerd.gif

Quelqu'un à d'ailleurs une vraie liste des studios qui ont fermés depuis le début des années 2000 ?

edit : un article interessant qui recense les jeux qui ont été les dernbiers pour certains studios avant leur fermeture... j'avais zappée que CING avait fermé se sportes ! http://www.senscritique.com/liste/jeux_posthume/228732

Ce message a été modifié par Mystiquement - Samedi 29 Juin 2013, 16:08.
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Firebrand
posté Samedi 29 Juin 2013, 16:48
Message #7


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Citation (Mystiquement @ samedi 29 juin 2013, 17:03) *
j'avais zappée que CING avait fermé se sportes !


Malheureusement oui, peu après Last Window: Le Secret de Cape West qui a fait un four (sauf dans les linkers, probablement...). Dommage, j'aimais bien leurs jeux. sad.gif
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meduz'
posté Samedi 29 Juin 2013, 19:50
Message #8


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Citation (mikeztarp @ samedi 29 juin 2013, 12:47) *
Edit parce que troller c'est fun mais en fait j'ai quelque chose d'intelligent (?) à dire : Ce qui serait pas mal, c'est que ça recrée un juste milieu entre les AAA et l'indie, avec des budgets raisonnables et de la créativité.
Nintendo ?


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omer666
posté Dimanche 30 Juin 2013, 12:50
Message #9


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Citation (Mystiquement @ samedi 29 juin 2013, 17:03) *
La créativité en même temps est en berne depuis l'arrivée massive du grand public, je dirai que la créativité est en berne depuis la fin de la N64, 'fin, cette période quoi !


Oui c'est tout à fait vrai, néanmoins elle existe encore, même si elle est présente en bien plus petite quantité. Simplement elle n'est pas là où on l'aurait attendue à l'époque 32bits, et c'est peut-être ça qui nous déroute le plus. À l'heure actuelle, nous sommes arrivés au point où paradoxalement, le budget est parfois trop élevé pour produire un bon jeu. De plus, l'excellence graphique est devenue la norme, à tel point que même les mauvais jeux se retrouvent avec de bons graphismes. Parce qu'au final c'est surtout la réalisation qui coûte cher dans un jeu, les bonnes idées de gameplay, elles, ne coûtent rien, leur implémentation peut-être un peu plus mais franchement nous sommes à des milliards de kilomètres d'un budget réal. (c'est peut-être aussi pour ça que le JRPG a connu une scrée rédemption sur Wii, et pas sur PS3...).

Il y a dix ans déjà, mes camarades de lycée déclaraient ouvertement que si un jeu avait des graphisme un peu plus faibles, c'était poubelle. Plus tard, on me disait "Quoi t'as une Wii ? Mais les graphismes sont moOOOoOOOoches !!!". Bein après faut pas s'étonner que les compagnies qui se retrouvent dans l'incapacité de produire un soft à 145 millions de dollars ferment leurs portes.

Ce message a été modifié par omer666 - Dimanche 30 Juin 2013, 12:52.
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mikeztarp
posté Lundi 01 Juillet 2013, 13:22
Message #10


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Citation (meduz' @ samedi 29 juin 2013, 20:50) *
Citation (mikeztarp @ samedi 29 juin 2013, 12:47) *
Edit parce que troller c'est fun mais en fait j'ai quelque chose d'intelligent (?) à dire : Ce qui serait pas mal, c'est que ça recrée un juste milieu entre les AAA et l'indie, avec des budgets raisonnables et de la créativité.
Nintendo ?

Je pensais plutôt à des jeux indie comme Bastion ou The Cave. Avec des budgets un poil plus gros, ces gens-là pourraient faire des merveilles.


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meduz'
posté Samedi 13 Juillet 2013, 21:54
Message #11


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C'est pas garanti, vu que gérer une équipe plus grosse demande d'autres talents que la créativité ludique pure, mais c'est un espoir que beaucoup de gens ont et qui me paraît rationnel.

D'ailleurs, Nintendo travaille en relativement petites équipes (relativement pour une boîte de la taille de Nintendo leo.png).

En tout cas, Supergiant Games a depuis Bastion engagé un administratif, un programmeur qui était chez Double Fine et un artiste 3D récemment diplômé pour bosser avec Jen Zee (qui est l'artiste 2D). C'est déjà pas mal du tout comme agrandissement pour un studio qui a sorti son unique jeu voici deux ans et qui a tout donné sur fonds propres pour se lancer à 5 personnes (+ Logan Cunningham qui fait la voix).

Avec l'auto-édition qui est de plus en plus une réalité (les dév' s'affranchissent d'un éditeur tiers sur eShop ou sur Steam par exemple), ça permet aux structures qui ont du talent de peut-être avoir un meilleur regard sur la gestion de A à Z, mais en même temps ça veut pas dire grand chose sur des projets plus conséquents.


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Darque
posté Lundi 15 Juillet 2013, 10:18
Message #12


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Citation (meduz' @ samedi 13 juillet 2013, 22:54) *
pour moi ils arrivent bien trop tard, plus personne ne peut se faire de place au soleil


c'est ce que tout le monde a dit quand microsoft a lancé la xbox mrgreen.gif


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Kayle Joriin
posté Lundi 15 Juillet 2013, 11:04
Message #13


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La différence, c'est que la Xbox a bénéficié d'un positionnement pour le moins intéressant en tant que machine "américaine" et ambassadrice du jeu PC sur console de salon. Aujourd'hui, si Apple arrive avec une nouvelle console, qu'elle va être son positionnement ? Coté console "classique", c'est déjà bien encombré avec la Xbox One et la PS4 qui vont se tirer dans les pattes. D'ailleurs, même la Wii U a du mal à démarrer malgré l'aura de Nintendo. La solution serait donc éventuellement le "modèle Ouya" associé à la force du catalogue iTunes, mais est-ce les "Gamers Apple" vont aller acheter une console de salon alors qu'ils jouent déjà dans leur canapé avec leur iPad ? Franchement, j'ai des doutes... D'autant que si l'obsolescence programmée fonctionne plutôt bien avec les appareils portables, j'ai du mal à croire que le coup des upgrades annuels fonctionne avec une console de salon.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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mikeztarp
posté Lundi 15 Juillet 2013, 12:33
Message #14


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Oui mais ce n'est pas une console de salon classique, c'est une box qui donne accès à des chaînes de télé à la base. Ce que je ne sait pas c'est si ça fait internet en même temps, parce que devenir FAI c'est carrément un autre business. A voir.


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Darque
posté Lundi 15 Juillet 2013, 15:40
Message #15


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Citation (mikeztarp @ lundi 15 juillet 2013, 13:33) *
Oui mais ce n'est pas une console de salon classique, c'est une box qui donne accès à des chaînes de télé à la base. Ce que je ne sait pas c'est si ça fait internet en même temps, parce que devenir FAI c'est carrément un autre business. A voir.


oui côté apple ce n'est pas une "console" mais une box, tu me diras que ce'st aussi le cas de la xbox one qui tient plus de la freebox que de la console classique mrgreen.gif


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mikeztarp
posté Mardi 16 Juillet 2013, 11:53
Message #16


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