Version imprimable du sujet

Cliquez ici pour voir ce sujet dans son format original

Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ [Topic Officiel] La Wii U

Écrit par : Draco vendredi 15 avril 2011, 17:44

Ca y est, les informations pètent de tout les côtés, les rumeurs semblent ne plus en être à constater le nombre énorme de sites professionnels qui confirment la présence d'une nouvelle console de salon Nintendo à l'E3 2011. IGN, Game Informer, CVG, Edge et maintenant 01net. D'ailleurs 01net est le plus précis, ses sources semblent sûres et claires, normal pour l'un des plus gros site mondial dédié à l'actualité du software et du hardware (c'est le groupe qui gère Gamekult au passage). Voici leurs annonces, ca a de quoi laisser rêveur, il va y avoir un grand tremblement de terre durant le salon de l'E3 2011 :

Citation
Project Café.

Pour les mangeurs de grenouilles que nous sommes, le nom de code de la nouvelle console de salon de Nintendo ne sonne pas très glamour. Pourtant, la belle nous réserve bien des surprises, susceptibles de nous faire oublier ce sobriquet peu inspiré, qui fait référence au lieu où l'on boit plutôt qu'à la boisson, et qui est de toute façon temporaire. Lever de rideau sur l’avenir de Nintendo !
Depuis quelque temps, la firme de Kyoto ne faisait plus grand mystère de ses nouvelles orientations stratégiques. Selon son PDG, Satoru Iwata, l’adversaire de demain n’est plus Sony ni Microsoft, mais bel et bien Apple. Lequel, de son côté, joue les ingénus et s'en tient à une position on ne peut plus ambiguë vis-à-vis du jeu vidéo, en ne communiquant jamais directement sur ce secteur pourtant capital de son activité. Cependant, en coulisses, un conflit majeur se prépare : Apple a notamment débauché des employés de Nintendo, ce qui donnerait à penser qu’il prend le jeu beaucoup plus au sérieux que ne le laissent croire ses positions officielles. Quant à la réponse de Nintendo, la voici qui approche à grands pas.

Une tablette comme manette

Nous vous parlions hier d’une manette « très originale »… et c’est peu dire. Celle de la Café sera une… tablette ! Ni plus ni moins. Certes, il ne faut pas s’attendre à un équivalent de l’iPad. Contrairement aux informations rapportées par Computerandvideogames, nos sources affirment que l’écran de la tablette n’est pas en haute définition, mais bien dans une définition standard, inférieure au 720p. Ses performances graphiques nous ont été décrites comme modestes, mais suffisantes pour une foule d’applications et de concepts qui restent à inventer.
Le VMU de la DreamCast, un périphérique de jeu qui préfigurait la Café.

Il s'agirait d'une sorte de « super VMU » (le périphérique de la DreamCast, qui comprenait une mémoire de stockage et un écran à cristaux liquides pour des mini-jeux) dopé aux stéroïdes. La nature de la connexion sans fil avec la console est encore un mystère. Un capteur correspondant à la sensor bar de la Wii (c'est-à-dire le récepteur des signaux émanant de la Wiimote) est intégré dans la manette-tablette. On ignore toujours quel processeur elle intègre, même si le choix d’un petit ARM semble plus que probable.
La manette-tablette sur le billard

– Taille de l’écran : 6 pouces.
– Ergonomie : croix numérique, L, R, deux détentes, autres.
– Ecran tactile : single touch.
– Capteur pour la Wiimote (remplace la barre-capteur de la Wii).
– Caméra : une frontale.


Le coût se devant d’être modeste, on comprendra que les performances soient limitées et que la qualité de fabrication ne puisse être comparée à celle d’un iPad ni de la plupart des tablettes du marché. Reste à savoir si cette tablette se prêtera à une utilisation nomade, loin de la console, pour des applications et des jeux indépendants, avec ou sans connectivité mobile. Voilà qui s’inscrit en tout cas dans la continuité des déclarations de Shigeru Miyamoto, qui affirmait vouloir se diriger vers un « tout nouveau type de contrôle et d’interface ».

Cette innovation inspirera certainement quantité d’idées à tous les développeurs de la Terre. Le VMU de la DreamCast ou encore l’utilisation de la Game Boy Advance comme une manette dotée d’un écran supplémentaire dans des jeux tels que Zelda : Four Swords nous ont donné un avant-goût de ce que l’on peut attendre de ce tout nouveau type de contrôleur. On peut facilement imaginer une foule de jeux permettant à chacun de cacher sa main, de déployer des stratégies sournoises, de nouer des alliances secrètes avec d'autres joueurs, autant de choses impossibles quand tout le monde joue sur un seul et même écran.

Une cousine de la Xbox 360

Big N a décidé d'utiliser une architecture extrêmement proche de celle d’une console existante, et bien installée, la Xbox 360. Selon nos sources, la Café sera légèrement au-dessus de la machine de Microsoft en termes de puissance. La comparaison est aisée en raison de la similitude saisissante sur le plan du matériel. La confrontation avec la PS3 est beaucoup plus délicate, et éminemment subjective. Nous n’avons pour l’instant pas assez d’éléments pour nous prononcer sur la question.
Ce choix d’architecture aura des conséquences importantes. Le portage des titres Xbox 360 sera d’une simplicité enfantine, garantissant un afflux de jeux déjà existants à moindre coût pour les éditeurs. Nous sommes forcés d’admirer l’ingéniosité de Nintendo, qui abaisse ainsi considérablement la barrière d’entrée pour les développeurs.

Autre conséquence directe : la rétrocompatibilité avec les titres de la Wii (et probablement des titres GameCube), les deux architectures étant de la même famille. Il ne faudra pour les faire tourner que quelques ajustements, toutes les instructions de base étant prises en charge au niveau matériel. Ce n'est toutefois pas encore une certitude, contrairement à ce qu'annoncent certains sites américains. Aucune information n’a pour l’instant filtré sur le type de support (physique, dématérialisé…) utilisé pour les jeux. De même, il semblerait que l’intégralité des périphériques de la Wii doive être compatible avec la Café.

Découpe anatomique de la console

– Processeur : IBM PowerPC trois cœurs Custom.
– Puce graphique : AMD (ATI) – probablement une série R700, avec un shader (pour la gestion des effets) plus récent que celui de la Xbox 360 (probablement la version 4.1).
– RAM : inconnue. Il serait logique qu’il s’agisse d'une RAM unifiée, comme pour la 360, avec un minimum de 512 Mo.

Développeurs, je vous aime

Que les éditeurs, comme Ubisoft, qui réclamait à cor et à cri une nouvelle console, se réjouissent ! La Café sera présentée lors de l’E3 2011, et les éléments que nous connaissons désormais sont déjà de nature à enthousiasmer tous les développeurs de la planète, tant par les possibilités créatives qu’elle offrira que par la facilité de sa programmation. L’heure est décidément au developer-friendly… Il était temps, diront certains. La Wii, souvent décrite comme une console maudite pour les éditeurs tiers, a laissé un goût amer dans la bouche de nombreux développeurs. Nintendo a entendu le message, affirmant sa volonté de travailler en étroite collaboration avec les autres développeurs, en leur fournissant dès le départ les moyens de créer dans les meilleures conditions. Le choix d'une architecture proche de celle de la Xbox 360 répond évidemment à cet objectif.

D'autres surprises à venir

La manette de la Café serait une tablette, façon iPad, mais avec des boutons.

Un nouvel âge d’or des jeux de société et autres divertissements familiaux ou collégiaux serait-il sur le point de naître ? La voie est ouverte à nombre de types de game designs innovants : jeux créatifs à pratiquer seul ou à plusieurs, manipulation organique et participative, exploration simultanée de deux facettes d’un même univers, etc. Une chose est sûre : Nintendo a franchi un grand pas et joue un jeu à très haut risque. Le Big N saura-t-il s’imposer une fois de plus comme un acteur central dans les pratiques de divertissement du futur ? Nous aurons probablement un début de réponse lors de l’E3 prochain, et plus spécifiquement en juin 2012, la date actuellement prévue pour la sortie de la console.
Par ailleurs, nos sources nous indiquent que la Café nous réserve encore une grosse, une énorme, une gigantesque surprise… qu'il est impossible de dévoiler pour l'instant. Le suspense reste donc (presque) entier…

Cet article est issu du site 01net.com http://www.01net.com/editorial/531660/project-cafe-la-wii-2-de-nintendo-aura-une-tablette-pour-manette/]


Bon ben lâchez-vous, vos avis sur tout ca ? La nouvelle stratégie qui semble se mettre en place avec les éditeurs, cette manette tactile avec écran ? Etc etc punk.gif punk.gif

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 15 avril 2011, 17:55

Une PS360 avec un iPad single touch muni d'une croix et de quelques boutons. Y a pas à dire Nintendo est le roi de l'innovation. nerd.gif

Écrit par : Draco vendredi 15 avril 2011, 17:58

Sauf que si tu lis bien les informations la plus grosse surprise qui est semble t-il énorme ne sera pas révélée avant l'E3 donc ca laisse supposer une évidente innovation smurf.gif En espérant que tout ceci ne soit pas du chiqué mais vu le nombre de sites pro qui en parle il est clair que c'est soit orchestré par Nintendo himself pour créer le buzz soit que les développeurs ont reçu les kits et que ca a parlé !

Et en quoi ce sera une PS360 ? ptdr.gif on prend ces consoles pour repère pour dire que la console sera plus puissante et jusqu'à preuve du contraire kinect et Move c'est pas Nintendo qui est allé le repomper, tu vois ce que je veux dire ? ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : MrGodjira vendredi 15 avril 2011, 18:32

Ca manque de motion+ et de RFID tout ca, mais le tactile me semble presque normal et pleins de promesses. Imaginez un Fire Emblem en multi-local !! Ça me rappel un peu les jeux de "cartes" en réseau que l'on peut voir dans les salles d'arcades au Japon.
Ceci dit beaucoup disent que le Zelda SS sortirait sur les deux supports... Et c'est la que c'est plus obscure: puisque ce dernier en construit autours de la détection de mouvement.

Écrit par : CooLJeDi vendredi 15 avril 2011, 19:05

J'ose même pas imaginer le prix de la manette whistle.gif

Après c'est une excellente idée sur le papier et surtout (enfin) on va pouvoir jouer à des jeux Nintendo sur une TV HD, il était temps.

Écrit par : Wart vendredi 15 avril 2011, 19:49

Mouais, pour le moment je n'ai pas grand chose à en dire, si ce n'est que oui, comme tu dis CooLJeDi, le fait de jouer à des jeux Nintendo sur TV HD me tarde vraiment (ma Wii fonctionne vraiment au ralenti depuis que j'ai changé de télé, alors que j'ai pas mal de bons jeux à faire/finir dessus).

Après la tablette comme manette j'ai du mal à voir ce que ça peut donner. Et puis tout ça reste du domaine de la rumeur donc bon... (oui je sais, une rumeur relayée sur beaucoup de gros sites ça sent un peu l'info véritable plus que la rumeur, mais n'empêche que tant qu'on n'a rien d'officiel, j'éviterais de trop me prononcer...).

Écrit par : MrGodjira vendredi 15 avril 2011, 19:54

Apres les spécificités de 01.net reprisent par la presse mondiale me semblent un peu trop précises ... Et on se demande d'ou ils sortent ça et pourquoi il y aurait de tel carrences whistle.gif

Pour ma part se genre d'info est plus parlant:
What is also worth pointing out, is that Yoshinori Ono mentioned Super Street Fighter will have some form of connectivity to a video game system, but can't say anything until June, which does go in hand with the rumours so far.

On peut se rappeler aussi de Miyamoto évoquants idealement un materiel qui s'adapterait à la configuration de l'utilisateur, d'ailleur au passage ce qui me dérange le plus dans tout cela c'est l'argument de la HD. Soit disant que Nintendo chercherait à regagner les "ga(y)mers" avec de la HD!! N'y a t il vraiment que cela qui compte pour un gamer? Est ce qu'un gamer est con comme ces pieds??

Pour finir:
However, in February THQ president Brian Farrell dropped a heavy hint that a Wii successor was very much on the agenda, telling investors: “We don’t expect new hardware any time soon from either Microsoft or Sony. It’s different on Nintendo – we’ll let them announce their new hardware

Écrit par : Manmedaz vendredi 15 avril 2011, 20:19

Niveau citations, y'a celle là aussi, de Yoshio Sakamoto (Metroid) avec un site espagnol (3DJuegos) ; elle date de septembre dernier :

Citation
At Nintendo we always have the obligation to surprise users with a new game console. We have never done what others have. We prefer to create something new that catches attention, and I think this will continue this time as well. Surely the new Nintendo machine will leave you all with your mouth open.

Écrit par : Suliven vendredi 15 avril 2011, 21:47

espérons quand même que pas mal de chose la dedans soit vrai.

Quant à la puissance de la machine : un poil au dessus de la 360 me semble un bon compromis, on arrive déjà sur ces consoles à un très bon niveau technique.
La PS4 et autre XBox 720 vont nous décoler les rétines mais le fossé technique sera visuellement moins grand qu'entre la PS2 et la PS3.

Par contre jouer avec une tablette... beurk (bon ok je disais pareil avec une télécommande pour finalement être plutôt content) enfin ça reste à voir.

Une sortie mondiale en février / mars 2012 comme l'a fait la 3DS est plus que necessaire par contre, la WII se meurt...

Écrit par : Blayrow vendredi 15 avril 2011, 22:03

Pour moi la console ne sera sûrement pas plus puissante que la PS3 et la Xbox. Je la vois plus de puissance égale, voire légèrement inférieure.

Écrit par : Manmedaz vendredi 15 avril 2011, 23:00

En fait, pour l'histoire de l'écran sur la manette, je me dis qu'ils vont probablement essayer de reproduire l'effet DS/ 3DS, avec un écran pour les cartes et autres infos, et l'autre écran principal (la télé donc). Ça peut être bien sympa, je leur fais confiance pour nous surprendre en tout cas biggrin.gif !

Écrit par : alex92 samedi 16 avril 2011, 06:25

Citation (Draco @ Saturday 16 April 2011, 01:44) *
Voici leurs annonces, ca a de quoi laisser rêveur, il va y avoir un grand tremblement de terre durant le salon de l'E3 2011 :


Décidement, Draco... Toujours dans la finesse. nerd.gif


(inb4 ctb)

Écrit par : Koobiac samedi 16 avril 2011, 10:13

Citation (alex92 @ Saturday 16 April 2011, 07:25) *
Citation (Draco @ Saturday 16 April 2011, 01:44) *
Voici leurs annonces, ca a de quoi laisser rêveur, il va y avoir un grand tremblement de terre durant le salon de l'E3 2011 :


Décidement, Draco... Toujours dans la finesse. nerd.gif


(inb4 ctb)


ptdr.gif

Écrit par : quackshot samedi 16 avril 2011, 10:39

Citation (Draco @ Saturday 16 April 2011, 01:44) *
Voici leurs annonces, ca a de quoi laisser rêveur, il va y avoir un grand tremblement de terre durant le salon de l'E3 2011 :


ptdr.gif
Citation (alex92 @ Saturday 16 April 2011, 07:25) *
Décidement, Draco... Toujours dans la finesse. nerd.gif


(inb4 ctb)

ptdr.gif

Écrit par : Donax samedi 16 avril 2011, 11:00

Ca me laisse un peu perplexe, je vois pas trop l'intéret de sortir une console équivalente à celles qui sont déjà existantes. M'enfin attendons l'E3 et la présentation de la console et des futurs jeux pour voir ce qu'il en est réellement. Ca sert à rien de baver sur le sujet tant qu'on a aucun info sure et précise.

Écrit par : Blayrow samedi 16 avril 2011, 12:04

Citation (quackshot @ Saturday 16 April 2011, 10:39) *
Citation (alex92 @ Saturday 16 April 2011, 07:25) *
Décidement, Draco... Toujours dans la finesse. nerd.gif


(inb4 ctb)

ptdr.gif

Ah j'avoue le CTB préventif, c'est bien joué mrgreen.gif

Écrit par : Ziell samedi 16 avril 2011, 12:38

Pourquoi ce topic existe-t-il ? nerd.gif

Écrit par : Darque samedi 16 avril 2011, 13:39

en tout cas avec un nom pareil j'espere qu'il faudra pas développer les jeux en JAVA nerd.gif nerd.gif nerd.gif nerd.gif

Écrit par : mikeztarp samedi 16 avril 2011, 13:41

Citation (alex92 @ Saturday 16 April 2011, 08:25) *
Citation (Draco @ Saturday 16 April 2011, 01:44) *
Voici leurs annonces, ca a de quoi laisser rêveur, il va y avoir un grand tremblement de terre durant le salon de l'E3 2011 :


Décidement, Draco... Toujours dans la finesse. nerd.gif


(inb4 ctb)

Heureusement qu'ils ne l'annoncent pas au TGS. xD

Écrit par : Manmedaz samedi 16 avril 2011, 15:03

Citation (Nintendo-Difference)
Cela fait deux jours que les rumeurs vont bon train sur internet, et voici la dernière en date : Pikmin 3, confirmé sur Wii à demi mot par Miyamoto durant l'E3 2008 et au développement bien avancé d'après les dernières nouvelles (datant tout de même de début août 2010), aurait en fait changé de plateforme. Il s'agirait dorénavant d'un jeu Café (la prochaine console de salon de Nintendo, toujours d'après les rumeurs), une décision qui a été prise afin d'améliorer grandement le rendu de l'herbe, de l'eau, de la boue, des pierres, bref, de tout ce qui fait l'univers d'un Pikmin. La rumeur - à prendre, comme toujours, avec des pincettes - nous vient du site Gameolosophy, qui ajoute que leur source aurait confirmé qu'une vidéo du jeu - qui est qualifié de "beau à se damner" par ceux l'ayant vu - sera montrée pendant l'E3 prochain.

Enfin, le même site nous annonce que Nintendo serait actuellement en train de faire des pieds et des mains afin de séduire Rockstar et de les attirer sur la Café, en essayant de leur faire comprendre que des franchises telles que Gran Theft Auto et Red Dead Redemption peuvent fonctionner sur leur prochaine console. Le constructeur reconnait en effet la grande importance du studio auprès des jeunes adultes, et souhaiterais ainsi ajouter quelques flèches à son arc dans sa reconquête d'un public qui l'avait en partie boudé lors de la précédente génération.

Écrit par : FinalFantsyMaster samedi 16 avril 2011, 17:01

Yes Nintendo ce défend!!

Écrit par : Dwarfal samedi 16 avril 2011, 17:11

Revolution ça avait plus de gueule comme nom de projet...

Écrit par : Draco samedi 16 avril 2011, 17:32

Ouais ou Dolphin mais dans les deux cas le nom de projet n'est pas officiel mais est celui donné par 01net selon ses sources. On verra si ca se confirme mais bon on se souvient tous du nom officiel ensuite : Wii, qui avait choqué tout le monde, toi le premier ptdr.gif ptdr.gif

Sinon pour rebondir sur l'information de Manmedaz là (page précédente du topic), selon laquelle les jeux seraient téléchargeables en streaming sur la manette me laisse putain de perplexe hibouc.gif Quel intérêt une telle possibilité ? Des avis ? Tenez voici une image imaginée par IGN au sujet de cette nouvelle manette :


Écrit par : Kayle Joriin samedi 16 avril 2011, 18:01

Vu que l'écran tactile est sensé faire 6 pouces, ce concept art est quand même bien bidon. Ou alors la manette fait 30 cm de long...

Écrit par : Koobiac samedi 16 avril 2011, 18:10

Citation (Draco @ Saturday 16 April 2011, 18:32) *
Sinon pour rebondir sur l'information de Manmedaz là (page précédente du topic), selon laquelle les jeux seraient téléchargeables en streaming sur la manette me laisse putain de perplexe hibouc.gif Quel intérêt une telle possibilité ? Des avis ? Tenez voici une image imaginée par IGN au sujet de cette nouvelle manette :


ben continuer son jeu même qd t'as envie de chier pardi coucou.gif

Écrit par : CooLJeDi samedi 16 avril 2011, 18:11

Citation (Dwarfal @ Saturday 16 April 2011, 18:11) *
Revolution ça avait plus de gueule comme nom de projet...

Oui enfin quand on a vu la gueule de la <<Révolution>> finalement je préfère et de loin le bon café grand-mère punk.gif

Sinon non tu n'auras pas je pense de jeux portables sur la manette, ce sera plus du streaming de l'interface tactile propre à chaque jeu, enfin je suppute.

Écrit par : Draco samedi 16 avril 2011, 19:12

Je pense que tu suppute bien, ils ont souvent parlé de ce genre de possibilité pas que ca viendrait de la manette mais par exemple les citations en anglais de Godjira page précédente souligne bien cette volonté donc ...

Écrit par : meduz' dimanche 17 avril 2011, 16:57

Tout ça me laisse vraiment de marbre sad.gif.

Écrit par : quackshot dimanche 17 avril 2011, 20:23

Citation (meduz' @ Sunday 17 April 2011, 17:57) *
Tout ça me laisse vraiment de marbre sad.gif.

?

leo.png

Écrit par : Draco dimanche 17 avril 2011, 20:41

Celui de droite semble avoir servi damnerd.gif

Écrit par : quackshot dimanche 17 avril 2011, 21:16

Citation (Draco @ Sunday 17 April 2011, 21:41) *
Celui de droite semble avoir servi damnerd.gif

Ah ah, regardez draco essayer de faire l'innocent encore une fois leo.png

Écrit par : omer666 lundi 18 avril 2011, 11:06

Vous pensez franchement qu'on peut faire bien mieux, graphiquement, qu'une PS3 ou une 360 ?
Je veux dire, ça pique déjà les yeux tellement y'a de détails. On est quasiment arrivé au photo-réalisme. Si Big N a réussi à vendre de la Wii au milieu des HD avec leur concept de gameplay, s'ils nous pondent la même mais en HD, qui sortirait une petite année ou deux avant les nouvelles PlayStation et Xbox, ça pourrait faire carton plein, même à puissance équivalente à une PS3.

Je sais pas moi, imaginez un Metroid Prime en HD avec une manette Wii Motion ++ à écran intégré avec la carte du level dessus ainsi qu'un menu de sélection tactile. Bein là c'est la gaule quoi. smurf.gif

Mais comme je le disais dans une news, il se pourrait très bien que tout cela, ça soit du flan.

Écrit par : Slayne lundi 18 avril 2011, 11:13

ph34r.gif
Heu non y'a encore une marge très très conséquente entre PS3/360 et photoréalisme. Jamais dans un jeu je me suis dit "Waou c'est comme la vrai vie leo.png".

Écrit par : meduz' lundi 18 avril 2011, 11:25

Citation (omer666 @ Monday 18 April 2011, 12:06) *
Vous pensez franchement qu'on peut faire bien mieux, graphiquement, qu'une PS3 ou une 360 ?

http://www.factornews.com/news-31376-Battlefield_3_la_grosse_video_deja_dispo.html tongue.gif.

Écrit par : mikeztarp lundi 18 avril 2011, 11:42

Citation (Draco @ Sunday 17 April 2011, 22:41) *
Celui de droite semble avoir servi damnerd.gif

C'est logique qu'il y en ait un qui serve plus que l'autre : faut être vachement souple pour utiliser les deux en même temps, hein Draco ? nerd.gif


@ omer666 : Comment tu peux dire ça !? Tu vois vraiment pas la différence entre un jeu et la réalité (visuellement, pas philosophiquement - c'est un autre problème ça ^^) ? Rien que quand on regarde les démos de l'http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM et http://www.youtube.com/watch?v=ySWPxEYeNMg, ya une belle marche ; et même ça c'est pas encore complètement réaliste.

Écrit par : meduz' lundi 18 avril 2011, 11:52

Ouais voilà. Ça me rappelle Wave Race : quand il est sorti sur 64, on avait jamais vu une eau pareille. Puis, avec la version GameCube, c'était WTFOMG. Puis, on a inventé la http://www.youtube.com/watch?v=xPQ5Vy_5MP0&feature=related (et ça envoie grave nerd.gif).

Écrit par : Wart lundi 18 avril 2011, 13:08

On peut faire bien plus beau, c'est clair, mais bon la différence ne sera pas si flagrante qu'au moment du passage à la HD. Revenir à la Wii après la PS3, c'est dur; je pense que revenir à la Wii 2 après la PS4, ça sera plus supportable...

Écrit par : meduz' lundi 18 avril 2011, 14:47

C'est pas le passage à la « HD » qui a marqué, on joue sur PC en HD depuis 94 nerd.gif.

Simplement, le saut graphique a permis une vraie avancée vidéoludique marquante. Sur la génération d'avant (PS2/GC/Xbox), on en avait l'ébauche et, maintenant, c'est une réalité très marquée : des jeux cinématographiques (« en HD »), avec moins de gameplay, plus d'emballage, et qui se ressemblent tous smurf.gif. Sans la technologie pour supporter de tels rendus visuels, les développeurs auraient dû injecter le budget « plein les yeux » (50 % du coût d'un jeu smurf.gif) dans le budget « plein les manettes », et 90 % des jeux dits « AAA » aujourd'hui serait intéressant au lieu d'être du vent thup.gif.

Edit : la HD avant les consoles HD

En 96


En 99


En 2004

Écrit par : Donax lundi 18 avril 2011, 15:51

Quand on aura du photorealisme en 60fps alors là on aura franchi la prochaine grosse étape. Après ça sera de rendre l'univers cohérent et plausible, en d'autres termes, le rapprocher suffisamment de la réalité pour qu'on puisse penser qu'un environnement comme ça pourrait exister tel quel. On commence déjà à voir ça avec des environnements de plus en plus fouillés et moins immaculés pour les scenes exterieures.

J'espère vraiment que la prochaine génération permettra d'avoir des environnements photorealistes, Pikmin dans une vraie nature ça serait vraiment excellent blushsmiley.gif

Par contre ce qui est à craindre c'est une nouvelle fois la surenchère coté couts de développement weirdsmiley.gif

Écrit par : Slayne lundi 18 avril 2011, 16:29

Plus que graphiquement il faudrait de gros effort niveau animation et IA. Parce que du photorealisme avec des mecs qui marche comme des robots et qui se cogne contre les murs, ça prend pas damnerd.gif

Écrit par : Zegema lundi 18 avril 2011, 16:34

:crysis2: damnerd.gif

Écrit par : Suliven lundi 18 avril 2011, 21:50

QUOTE(Donax @ Monday 18 April 2011, 16:51) *
Quand on aura du photorealisme en 60fps alors là on aura franchi la prochaine grosse étape. Après ça sera de rendre l'univers cohérent et plausible, en d'autres termes, le rapprocher suffisamment de la réalité pour qu'on puisse penser qu'un environnement comme ça pourrait exister tel quel. On commence déjà à voir ça avec des environnements de plus en plus fouillés et moins immaculés pour les scenes exterieures.

J'espère vraiment que la prochaine génération permettra d'avoir des environnements photorealistes, Pikmin dans une vraie nature ça serait vraiment excellent blushsmiley.gif

Par contre ce qui est à craindre c'est une nouvelle fois la surenchère coté couts de développement weirdsmiley.gif


le problème viendra du cout de développement d'un tel projet.
Comme dit plus haut, l'argent du développement est de + en + utilisé pour en mettre plein la vue plutôt que de nous épater par un gameplay intelligent.
Même si avec un bon moteur on peut économiser pas mal de cout de développement.

Mais le photoréalisme implique aussi de revoir tout ce qu'il y a derrière :
Aujourd'hui dans beaucoup de jeu on admet que les PNJ ont tous les même gabari, la même façon de marcher, la même IA. Dans un jeu photoréaliste ça va vraiment faire tâche.

Bref je me demande comment ca va se passer sur la prochaine génération et surtout comment rentabiliser une telle chose...

Écrit par : Darque lundi 18 avril 2011, 23:50

les gens, la limite est simple: un film comme avatar est fait a 90% en images de syntheses, et ben quand on aura des PC capables de faire tourner avatar en temps réel, on aura atteint la limite

Écrit par : meduz' mardi 19 avril 2011, 06:55

On disait déjà ça y'a 15 ans avec Toy Story tongue.gif.

Écrit par : Foine mardi 19 avril 2011, 07:53

Pour ce qui est des graphismes mieux que la 360 et la PS3, comme ça l'a déjà été dit, il existe déjà mieux :

http://www.nofrag.com/2011/avr/15/37542/

Et pour le concept de manette... Non non et non. A par pour la transition DS>3DS, Nintendo change à chaque fois son design de manette. Là c'est juste le controleur pro avec un écran au milieu...

Écrit par : Donax mardi 19 avril 2011, 07:56

Citation (meduz' @ Tuesday 19 April 2011, 07:55) *
On disait déjà ça y'a 15 ans avec Toy Story tongue.gif.

Ce qu'il dit est pas faux, on arrive toujours pas a modeliser tout ca en temps reel, ca demande toujours des semaines ou des mois de calcul.

Écrit par : omer666 mardi 19 avril 2011, 08:19

Citation (mikeztarp @ Monday 18 April 2011, 12:42) *
@ omer666 : Comment tu peux dire ça !? Tu vois vraiment pas la différence entre un jeu et la réalité (visuellement, pas philosophiquement - c'est un autre problème ça ^^) ? Rien que quand on regarde les démos de l'http://www.youtube.com/watch?v=RSXyztq_0uM et http://www.youtube.com/watch?v=ySWPxEYeNMg, ya une belle marche ; et même ça c'est pas encore complètement réaliste.

J'ai dit quasiment whistle.gif
De plus ça me ferait bien chier le photoréalisme parfait. Je sais bien qu'on sait faire mieux, mais pas de beaucoup. D'ailleurs Crysis 2 existe sur PS3, même si c'est sûrement pas aussi beau que sur PC.

Écrit par : quackshot mardi 19 avril 2011, 09:21

Citation (Darque @ Tuesday 19 April 2011, 00:50) *
les gens, la limite est simple: un film comme avatar est fait a 90% en images de syntheses, et ben quand on aura des PC capables de faire tourner avatar en temps réel, on aura atteint la limite


Faut arrêter, y a pas de limite. On fera peut-être tourner avatar en temps réel en 1080p ou e ne sais quoi, mais d'ici là on peut supposer que les résolutions d'écran auront triplé et leur taille aura augmenté encore un peu tongue.gif

Sinon ok c'est bien joli tous ces trucs, mais l'oeil peut quand même relativement facilement différencier le réel du synthétique pour le moment. On en arrive pas encore au point fantasmer où on pourra faire des vidéos de propagande en CGI et les faire passer pour de vraies images toutes fraiches tirées du conflit USA-Iran.

Écrit par : meduz' mardi 19 avril 2011, 09:36

Clairement pas aussi beau sur PS3, Crsys 2, d'autant plus que la version PC actuel attend toujours son patch Direct X 11 mrgreen.gif. Là, c'est du DX9 (2004 environ) et ça poutre déjà la version consoles.

Citation (Donax @ Tuesday 19 April 2011, 08:56) *
Citation (meduz' @ Tuesday 19 April 2011, 07:55) *
On disait déjà ça y'a 15 ans avec Toy Story tongue.gif.

Ce qu'il dit est pas faux, on arrive toujours pas a modeliser tout ca en temps reel, ca demande toujours des semaines ou des mois de calcul.
Toy Story est temps-réelisable depuis quelques années, je crois. C'est Pixar même qui l'a dit.
Citation
"The process of rendering the films — or translating computer data into images — was vastly accelerated by current technology. Where the original “Toy Story” required an hour per frame to create, Mr. Lasseter said, rendering the new 3-D version took less than 1/24th of a second per frame.— Disney Seeks Buzz With ‘Toy Story’ Re-Release, The Wall Street Journal, September 4, 2009"
Et avec un matériel conventionnel, je suis certain que ça passe. Après, on parle de calculs pour un film et pas de jeux. Parce que bon, un rendu similaire à Toy Story, ça fait déjà un temps qu'on l'a qualitativement, et en triple écran smurf.gif.



En 2010-2011, on vient de franchir un seuil de gravure de microprocesseur sous les 35 nm pour les CPU et sous les 30 nm pour les GPU, contre respectivement plus de 40 avant. On va forcément parvenir à un moment à une limite de finesse de gravure mais on a encore un peu de marge, et ça va se traduire en termes de puissance de calcul par au moins du x8 quand on combinera le tout. Repousser la qualité de rendu visuel n'est plus un problème technique mais financier depuis bien longtemps.

Et on est je crois tous d'accord pour dire qu'on attend autre chose que du « + » visuel. Aussi, la technique ne doit pas servir que le photoréalisme, y'a bien des styles graphiques intéressants à développer. J'aime beaucoup le http://www.youtube.com/watch?v=h6-z-W5lOoE, pour ma part : il est sublime et ne demande vraiment pas grand chose comme ressources.

L'avenir dans un futur proche, c'est l'exploitation de la Tesselation (http://www.youtube.com/watch?v=dhhJwGKV-yw). Les cartes qui ont le plus d'unités de calculs de Tesselation brilleront plus à l'avenir, et la console qui l'intégrera bien en premier aura une longueur d'avance. La Tesselation, c'est les promesses de plein d'autres technologies (du Bump Mapping au Rounding Model d'ATI) qui se concrétisent.

Écrit par : quackshot mardi 19 avril 2011, 09:54

Je suis pas à jour : tu peux faire un pitch sur la tesselation pour les gens qui débarquent ? :3

Écrit par : meduz' mardi 19 avril 2011, 10:01

Ué : en gros, ça crée autour d'un texel ou l'autre (c'est-à-dire un polygone triangulaire) des texels en plus afin de créer du volume géométrique. Là où le Bump mapping apportait à une texture un style qui donnait l'impression de donner du volume (de loin, car colle ton nez à la texture et c'est tout plat), la Tesselation crée réellement ce volume.

y'a donc des unités de calculs dédiées à ça sur les cartes graphiques modernes, comme il y en a pour les Shaders (les techniques d'ombrages et lumières).

Illustration sur le Unigine Bench DX 11.


Regarde sur la première image l'escalier et le sol, sur la deuxième les pics du dragons. Les détails supplémentaires sont créés par la Tesselisation. Techniquement, chaque objet, chaque polygone peut-être paramétré par le dév'. pour s'accentuer de tel ou tel manière. Énorme gain visuel.

Edit : et pour avoir testé avec ma nouvelle CG, ça poutre vraiment quand ça bouge aime2.gif.

On peut aussi faire http://www.youtube.com/watch?v=xPQ5Vy_5MP0 incroyable avec.

Écrit par : Donax mardi 19 avril 2011, 10:17

En gros le bump map transforme ton model physique ?

Et sinon tu compares banjo avec toys story, mais on est encore loin du niveau de detail de ce dernier. De plus pour un jeu il faut etre en 60fps pour etre confortable. C'est donc pas encore ca, mais on s'en rapproche.

Écrit par : quackshot mardi 19 avril 2011, 10:22

Merci pour le pitch, c'est bien compréhensible et ça semble bien claquer du cul o/ smile.gif

Écrit par : meduz' mardi 19 avril 2011, 10:31

Citation (Donax @ Tuesday 19 April 2011, 11:17) *
En gros le bump map transforme ton model physique ?

Et sinon tu compares banjo avec toys story, mais on est encore loin du niveau de detail de ce dernier. De plus pour un jeu il faut etre en 60fps pour etre confortable. C'est donc pas encore ca, mais on s'en rapproche.

On fait ça les doigts dans le nez sur PC depuis 2008, je dirais.

@quack : de rien !

Écrit par : mikeztarp mardi 19 avril 2011, 12:47

Citation (Slayne @ Monday 18 April 2011, 18:29) *
Plus que graphiquement il faudrait de gros effort niveau animation et IA. Parce que du photorealisme avec des mecs qui marche comme des robots et qui se cogne contre les murs, ça prend pas damnerd.gif

C'est clair. Ca se voit en particulier sur les animations de personnages, l'impression de poids est mal souvent retransmise.


Intéressante la Tesselation, merci pour l'explication meduz'. smile.gif
Par contre j'ai une question : ça change quoi à la demande sur le CPU/GPU par rapport à des modèles qui sont déjà détaillés à la base ?

Sinon il me semble avoir lu un article dans un magazine scientifique il y a un an ou deux disant qu'une nouvelle technologie arrivait bientôt qui allait résoudre le problème de la gravure (parce qu'on a beau continuer à miniaturiser, on commence à voir les limites de ça). Malheureusement, je ne me souviens pas comment ça marchait... oO² Je vais essayer de chercher.

Écrit par : meduz' mardi 19 avril 2011, 13:04

Citation (mikeztarp @ Tuesday 19 April 2011, 13:47) *
Par contre j'ai une question : ça change quoi à la demande sur le CPU/GPU par rapport à des modèles qui sont déjà détaillés à la base ?

Tout dépend de la tâche, du CPU et du GPU, je dirais biggrin.gif.

En gros, sur ma Radeon 5850 avec je crois une seule (ou deux) unité(s) de Tesselation (contre le double sur la génération actuelle des Radeon 6xx0), sur le benchmark Unigine dont sont extraits les captures plus haut et où il est possible de régler les niveaux de Tessellation selon 3 facteurs (http://www.geeks3d.com/20100525/unigine-heaven-2-1-opengl-4-0-hardware-tessellation-screenshots/), les variations de fluidité sont parfois énormes. Il suffit de tout égler sur le niveau le plus élevé pour diviser le nombre d'images par seconde par deux environ), ce qui en fait un gouffre à performance, du moins sur ma machine. J'ignore comment ça se passe avec une carte DE RICHARD ou sous un autre programme ou jeu où l'effet est moins exacerbé.

En tout cas, voir les pavés, les tuiles des toits, etc. avec ce niveau de détail, ça coupe sa maman en deux mrgreen.gif. J'ai pas encore pu jouer à un jeu l'utilisant, par contre. Quelqu'un pour me payer un mois de WoW ?

Bon, en fait, on s'en branle un peu de la console de Nintendo, non ? smurf.gif

Écrit par : Draco mardi 19 avril 2011, 15:37

Graphiquement il faut bien se mettre dans la tête qu'une console de salon ne rivalisera jamais avec un bon PC, ca c'est le premier point, ensuite pour revenir sur la vidéo de Battlefield 3 franchement le jeu ne semble pas plus beau qu'un Crysis 2. Pour finir vous oubliez bien vite, Suliven le souligne, les couts de développement, être a la pointe technologique quand on sort une console de salon comme par exemple intégrer la Tesselation ca implique des coûts importants. Je ne crois pas que le joueur est prêt indirectement à payer 600€ sa console de salon, on l'a bien vu avec la PS3 qui s'est pris le plus gros vent de son histoire même si quelques années après ca va mieux.

Il faut rester sur le principe suivant : les claques graphiques ca se passe sur PC ! Les consoles de salons doivent proposer du très bon mais pas non plus dans la démesure au risque que cela nous coute très cher en hardware et a l'achat des dits jeux ! Sur PC il y a une seule architecture par contre quand le développeur fait un jeu sur consoles de salon il faut le prévoir sur trois formats différents et trois architectures différentes ca n'aide pas a baisser les couts, bien au contraire...

Écrit par : Eluc mardi 19 avril 2011, 18:36

Moi je veux New Super Mario Bros Café en HD ou mieux, Super Mario World 2 HD (la vrai suite pas les yoshis) ou les pixels sont super net en HD, ça doit être la classe !

Écrit par : Kayle Joriin mardi 19 avril 2011, 19:15

Citation (Draco @ Tuesday 19 April 2011, 16:37) *
Sur PC il y a une seule architecture


MER IL ET FOU !!!

Écrit par : Dwarfal mardi 19 avril 2011, 19:49

Je pense qu'il parlait de windows damnerd.gif

Écrit par : Draco mardi 19 avril 2011, 21:34

C'est ca damnerd.gif Non mais demande a des développeurs si les kits de développement PC sont différents mis a part le moteur du jeu... celui qui développe sur CryEngine ou UnrealEngine n'a pas a s'occuper de grand chose a coté, ce n'est pas comme développer sur PS3 avec une architecture compliquée pour ne pas dire pourrie hibouc.gif Plusieurs développeurs ont deja souligné la facilité de développer sur Xbox 360 suite au fait que leur architecture etait proche de celle du PC.

Écrit par : Foine mardi 19 avril 2011, 23:23

Citation (Draco @ Tuesday 19 April 2011, 16:37) *
Il faut rester sur le principe suivant : les claques graphiques ca se passe sur PC ! Les consoles de salons doivent proposer du très bon mais pas non plus dans la démesure au risque que cela nous coute très cher en hardware et a l'achat des dits jeux ! Sur PC il y a une seule architecture par contre quand le développeur fait un jeu sur consoles de salon il faut le prévoir sur trois formats différents et trois architectures différentes ca n'aide pas a baisser les couts, bien au contraire...

Maintenant grace à l'UML on peut générer une bonne partie du code (sa structure tout du moins) via un logiciel et ce en plusieurs langage. C'est pour ça que les jeux multi-plateforme existent et sont aussi présents de nos jours. Sans ça, ça leur prendrai beaucoup trop de temps de tout refaire à chaque fois.

Ubi a, par exemple, développé son propre truc qui leur génère le code PC/XBoite/PS3 en un seul clic en partant un schéma UML (selon une source que je pense sure wink.gif).

C'était juste pour dire que maintenant, le dév sur plusieurs plateforme coute beaucoup que ce qu'il ne rapporte.

Écrit par : omer666 mercredi 20 avril 2011, 08:28

Bon bein je dois être dépassé. hibouc.gif mario.gif

Et la tesslation ça me rappelle un peu la fameuse technologie Truform d'ATI... une technologie qui claquait sa mère tout pareil, mais qui n'a jamais été exploitée que par un ou deux jeux. Pour la tesslation on a déjà des développeurs qui ont annoncé qu'ils s'en serviraient ?

Écrit par : meduz' mercredi 20 avril 2011, 08:47

Citation (Foine @ Wednesday 20 April 2011, 00:23) *
Maintenant grace à l'UML
J'ai entendu exactement la même phrase vers 2003, je crois biggrin.gif. C'bien si Ubi a une génération de ce type pour le crossplatform. J'suppose aussi qu'ils voient par derrière (ph34r.gif) si une optimisation du code est possible.


@Draco : OK, le PC apporte la claque. Simplement, le hardware le plus puissant est sur PC. Quand une console de salon sort, elle met un vent au PC avant d'être assez vite rattrapée et dépassée quelques mois après par ce dernier, qui garde alors la tête technologique jusqu'à la prochaine console de salon (Wii exceptée tongue.gif).J'pense que Nintendo peut reprendre le même schéma qu'avec la Wii : visuellement « correcte » (comprendre un poil plus puissante qu'une 360), mais avec son truc en plus. La Wii a eu son système de contrôle qui a fait qu'elle se démarque, la prochaine console de salon se démarquera certainement autrement (avec un autre shcéma de contrôle ou une idée plus particulière). D'ailleurs, je crois que Nintendo peut être le premier à lancer sa prochaine console de salon, car Microsoft attendra de savoir sur quel terrain Nintendo s'aventure avant de décider de ses plans. Sony a encore de la marge, la PS3 n'ayant que 4 ans.Bon, on sera bientôt fixé, de toutes façons ;p.
Citation (omer666 @ Wednesday 20 April 2011, 09:28) *
Pour la tesslation on a déjà des développeurs qui ont annoncé qu'ils s'en serviraient ?
Y'a déjà au moins Dirt 2, Stalker:CoP, Metro 2033 et Alien vs Predator qui l'intègrent actuellement. J'pense que ça va se développer. Pour le moment, Metro 2033 semble l'intégrer assez bien, surtout pour les modèles de personnages, et ça reste assez léger dans Dirt2 (genre les drapeaux qui sont plus « vrais »).C'est du Direct X11, donc c'est tout récent, y'a encore qu'http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_games_with_DirectX_11_support (après patch ou de départ, voir la colonne « notes » sur Wikipedia). Faudra voir ce que ça donne sur Crysis 2, dont le patch DX11 est en préparation (ils ont sorti le jeu pas fini smurf.gif).

Écrit par : mikeztarp mercredi 20 avril 2011, 12:21

Citation (meduz' @ Tuesday 19 April 2011, 15:04) *
Quelqu'un pour me payer un mois de WoW ?

Tu es sûr que ça marche sur WoW ? Je sais qu'on peut activer DirectX 11 pour avoir plus de fps, mais je croyais que ça faisait que ça.

Écrit par : Suliven mercredi 20 avril 2011, 14:31

QUOTE(meduz' @ Wednesday 20 April 2011, 09:47) *
D'ailleurs, je crois que Nintendo peut être le premier à lancer sa prochaine console de salon, car Microsoft attendra de savoir sur quel terrain Nintendo s'aventure avant de décider de ses plans. Sony a encore de la marge, la PS3 n'ayant que 4 ans.Bon, on sera bientôt fixé, de toutes façons ;p


Ca serait bien d'ailleur qu'on sorte de ce système de consoles de salon qui sortent toutes en même temps (ou à quelques mois d'intervalle)

Imaginons que Nintendo sorte la WII2, puis 2 ans après arrive la XBox 720 puis 2 ans après arrive la PS4, puis dans ans après la WII3 ... bref on garderait une durée de vie moyenne de 6 ans sur un support.

Et ça devrait arranger les développeurs : les dépots de bilan s'enchaine quand les nouvelles machines arrivent puisqu'ils n'ont plus vraiment de support "rentable"

Écrit par : Foine mercredi 20 avril 2011, 17:09

Citation (meduz' @ Wednesday 20 April 2011, 09:47) *
Citation (Foine @ Wednesday 20 April 2011, 00:23) *
Maintenant grace à l'UML
J'ai entendu exactement la même phrase vers 2003, je crois biggrin.gif. C'bien si Ubi a une génération de ce type pour le crossplatform. J'suppose aussi qu'ils voient par derrière (ph34r.gif) si une optimisation du code est possible.


Je répète juste ce qu'on m'a dit l'an dernier ;)
Je pense pas que ce soit un mauvais investissement pour une boite d'ailleurs d'avoir ce genre d'outils qui permet de générer pas mal de codes pour chaque plateforme sans pour autant tout avoir à se re-taper... Après c'est que des suppositions... Le ROI me semble avantageux de ce point de vue.

Écrit par : Darque mercredi 20 avril 2011, 22:00

c'est pas vraiment grâce à l'UML je pense... l'UML c'est juste une manière de mettre sur papier l'architecture et les fonctionnalités d'un programme, ca sert surtout aux humains (et au final on s'en sert pas trop surtout dans le jeu vidéo).

Apres effectivement on peut générer du code avec, mais juste des structures de base (genre des déclarations de classe, de variables etc..) mais ce qui fait la spécificité de chaque support n'est pas générable automatiquement, pour avoir eu un cours dessus par ubisoft, les portages nécéssitent une connaissance aprofondie de la machine.. c'est tres tres bas niveau, l'uml c'est un truc tres haut niveau, donc rien a voir.

Écrit par : meduz' jeudi 21 avril 2011, 08:00

Citation (mikeztarp @ Wednesday 20 April 2011, 13:21) *
Citation (meduz' @ Tuesday 19 April 2011, 15:04) *
Quelqu'un pour me payer un mois de WoW ?

Tu es sûr que ça marche sur WoW ? Je sais qu'on peut activer DirectX 11 pour avoir plus de fps, mais je croyais que ça faisait que ça.
Ça arrive, je crois, dans le patch 4.1 prochainement, mais pas certain.

Écrit par : CooLJeDi vendredi 22 avril 2011, 08:43

En tout cas vivement que la Project Café sorte, en tant que grand défenseur de Nintendo (et qui n'a jamais vendu son âme au diable) je n'en peux plus d'attendre damnerd.gif damnerd.gif

Écrit par : Nytro1926 vendredi 22 avril 2011, 09:16

Pour moi tant qu'on peut avoir des jeux pas buggés, en 60fps avec VSYNC sur sa TV, nintendo aura toute mon attention, parce qu'a par la wii, ben les autres consoles ont oublié la VSYNC pour beaucoup de jeux... et ça m'énerve mrgreen.gif

Allez nintendo, on nous sort une bonne grosse suprise d'enfer à l'E3, et j'commence déjà a économiser mrgreen.gif

Écrit par : Donax vendredi 22 avril 2011, 10:07

Citation (CooLJeDi @ Friday 22 April 2011, 09:43) *
En tout cas vivement que la Project Café sorte, en tant que grand défenseur de Nintendo (et qui n'a jamais vendu son âme au diable) je n'en peux plus d'attendre damnerd.gif damnerd.gif

Rappelle moi combien de Wii t'as revendu ? leo.png

Sinon comme je l'ai déjà dit dans les news, je doute fortement que les prochaines consoles concurrentes créent un gouffre avec la console Nintendo si elles sortent après. On est maintenant limité par le 1080p des téléviseurs et vu que les consoles actuelles ne sont même pas encore exploitées à fond (on se tape que du 720p pour le moment et il n'y a guère de différences pour les jeux en 1080), on aura droit à du multiplate-forme quasi identique pour toutes les consoles de la next gen.

La différence se fera sur le gameplay et des particularités des consoles/controlleurs. Sony et crosoft auront bien du mal à suivre si ils ne sortent pas un bon projet de leur cul.

Et le coup de la renaissance de ls Snes, j'y croirai quand on verra débarquer un vrai FF (et pas moisi comme on a actuellement) damnerd.gif

Écrit par : quackshot vendredi 22 avril 2011, 10:30

Citation (Donax @ Friday 22 April 2011, 11:07) *
Sony et crosoft auront bien du mal à suivre si ils ne sortent pas un bon projet de leur cul.


C'est sûr que c'est plus dur de suivre quelqu'un quand on a la taupe qui pousse au trou leo.png

Écrit par : Koobiac vendredi 22 avril 2011, 11:02

si quelqu'un qui s'y connait en informatique et composants :

"Outre cela, le site n'hésite pas à confirmer l'architecture de la console. Celle-ci serait serait basée sur un processeur graphique AMD R700, plus puissant que la NVIDIA RSX qu'embarque la PS3. De plus, tout comme la Xbox 360, la Stream embarquerait un processeur de calcul IBM PowerPC tri-core, et il serait d'une fréquence plus élevée sur la console de Nintendo que celui embarqué par la console de la firme américaine. Une telle puissance permettrait d'obtenir une image en 1080p - chose que les jeux Xbox 360 et PS3 ne propose que trop peu encore -, et laisserait le potentiel de la gestion de la stéréoscopie 3D pourvu d'être muni du matériel de visionnage adéquat, bien qu'il soit incertain que cela constituera un élément clé de la console, comme c'est le cas pour la 3DS. "

En gros ça donnerait des images genre PS3 bien exploitée mais assez facilement à faire? ou mieux?
Et est-ce que vous pensez que ça sera "facile" de faire un truc qui botterait le cul à cette console pour sony et Microsoft en 2014 avec les avancées techniques?

(jai eu un début de réponse de Donax : "Franchement j'ai des doutes quand aux prochaines générations. Il est difficile d'imaginer des consoles faisant beaucoup mieux que ce qu'on a actuellement. Pour la simple raison qu'on en est encore à des consoles sortant du 720p et que même en 1080p la différence avec le 720 n'est pas énorme. Du coup, même si les prochaines consoles de sony et microsoft sont plus puissantes que Project Café (ou Stream) l'écart ne sera pas énorme. Les prochaines consoles ne devraient pas "péter le cul" de la Stream comme tu le dis."

merci damnerd.gif


Écrit par : Kayle Joriin vendredi 22 avril 2011, 11:27

En gros ça risque de faire surtout comme la Wii : une console plus puissante que celles de la génération précédente, qui sera au niveau quelques temps, mais qui se fera exploser par la "vraie" Next-Gen.

Le problème de la Wii ce n'était pas tant son manque de puissance que le fait qu'elle n'était pas adaptée aux écrans de télé HD, et si au début ce n'était pas forcément grave, aujourd'hui c'est devenu un point nettement plus critique. Un autre souci de la Wii c'est qu'elle est sortie après la 360, et qu'elle a donc été dépassée techniquement dès le départ. Or, on a beau dire toute ce qu'on veut sur la "poudre au yeux technique" et les coûts de développement, la puissance est souvent nécessaire pour permettre aux développeurs de concrétiser certains projets. Le fait est que les projets vraiment ambitieux (techniquement parlant) de cette génération n'ont pas été développés sur Wii, mais sur PC/PS3/360. Nintendo est pratiquement le seul à avoir su utiliser la Wii correctement, et à avoir montré qu'elle en avait quand même plus dans le bide qu'une simple GameCube. Proposer une console qui n'offre pas une rupture nette en terme de puissance, c'est donc risquer de voir tôt ou tard s'échapper les éditeurs tiers.

Pour la Stream, on peut espérer que ce ne soit pas le cas avant au moins deux ans, ce qui laisserait le temps à Nintendo de sortir quelques titres marquants et de bénéficier de jeux multisupport avec la 360 et la PS3.
Ensuite, comme pour la Wii, il lui restera l'argument du contrôleur mais nous avons bien vu durant cette génération que ce n'était pas forcément suffisant pour s'imposer auprès de certains publics.

Écrit par : meduz' vendredi 22 avril 2011, 11:38

Citation (Koobiac @ Friday 22 April 2011, 12:02) *
En gros ça donnerait des images genre PS3 bien exploitée mais assez facilement à faire? ou mieux?
Et est-ce que vous pensez que ça sera "facile" de faire un truc qui botterait le cul à cette console pour sony et Microsoft en 2014 avec les avancées techniques?

Oui et oui, et encore oui. Après, pour le « facile à faire », ça ne dépend que des développeurs, et des outils donnés par Nintendo pour faciliter le développement, les portages...

Faut toujours se méfier des comparaisons rapides du genre « le R700 d'ATI équipait des cartes graphiques en 2007 ». Une console et un PC, c'est des fonctionnements très différents et une architecture pas prévue pour faire les mêmes choses. Donc, c'est très difficile en connaissant juste la base du chipset graphique de savoir ce qu'il va y avoir derrière : y'a toujours des possibilités d'ajouter des unités pour les lumières/ombres (les shaders) et ce genre de fonctionnalités. De plus, il faut aussi connaître la taille de la mémoire vidéo disponible, blablabla.

Donc, Nintendo peut sortir une console très performante à 250 € (plus performante qu'une PS360) sans souci. Après, il faut voir les spécificités de la machine : disque dur interne (et de quel type), les contrôleurs... Mais en tout cas, techniquement, aujourd'hui, Nintendo peut largement faire un PS3-killer, surtout si c'est pour le sortir en 2012 (2011 reste possible, je pense, y'a plus rien sur Wii mario.gif)...

Et ensuite, Sony et Microsoft pourront se positionner et décider sur quel terrains et modèles ils s'orientent techniquement et pour les spécificités. Aujourd'hui, n'importe quel PC bien monté à 400-500 € mettra techniquement à l'amende une PS3. Demain, n'importe quel fabriquant de console peut sortir une console très puissante.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 22 avril 2011, 11:42

Citation (meduz' @ Friday 22 April 2011, 12:38) *
Donc, Nintendo peut sortir une console très performante à 250 € (plus performante qu'une PS360) sans souci.

Oui, mais ça voudrait dire qu'ils s’assiéraient sur leur marge, et là tu peux toujours courir.
Faut pas oublier que le point central de la stratégie de Nintendo ces dernières années, c'est de faire des consoles rentables dès le lancement en justifiant le prix par une fonctionnalité "révolutionnaire".

Écrit par : meduz' vendredi 22 avril 2011, 12:02

C'est pas faux nerd.gif. Mais vu qu'aujourd'hui on a une Bobox pour ce prix, j'pense que Nintendo peut l'approcher avec une nouvelle machine. Disons que 300 € est peut-être plus cohérent et, psychologiquement, je sais pas si la barrière des 250 a pu évoluer à la hausse. Quand on voit le prix d'une portable en 2011 (la 3DS), on se dit que Nintendo a très bien pu se repositionner aussi pour les consoles de salon.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 22 avril 2011, 12:29

C'est ce que semble indiquer les dernières rumeurs, en tout cas. Après quand tu vois qu'une PS3 est aujourd'hui disponible à 300 euros, il est légitime de penser qu'une console plus puissante pourrait être vendue au moins au même prix. Sachant que la question de la manette va aussi clairement peser dans la balance.

D'ailleurs cette histoire de manette à écran pose aussi la question de l'autonomie et là on risque d'avoir des surprises...

Écrit par : Darque vendredi 22 avril 2011, 13:06

bon j'ai bien fait de pas acheter le 3ds, je garde mes sous pour la café biggrin.gif

Écrit par : Draco vendredi 22 avril 2011, 13:36

Crevard damnerd.gif

Je dis que l'analyse de Kayle Joriin pu du cul, comme lui et qu'il rêve totalement s'il pense que graphiquement l'écart sera important entre la Stream/café et les éventuelles PS4 et XBOX380 ! Déjà parce que Nintendo a retenu la leçon. Et elle est claire mais je vais faire un retour arrière. Il y a quelques années sort la GameCube, c'est LA console la plus puissante de sa génération avec la XBOX, la PS2 se prenant le même ecart graphique qu'a actuellement la Wii avec ses consœurs. Pourtant, malgré un hardware positionné sur la puissance graphique, la GameCube ne se vendra qu'à 25 millions d'unités, c'est le plus grand flop de l'histoire Nintendo. Quand il t'arrive un truc pareille, tout à coup tu reconsidere ta stratégie. Ainsi vient la Wii, Nintendo a retenu la leçon, aux chiottes l'importance des graphismes et vive l'innovation... ils vendront 80 millions de Wii dans le monde et reprendront l'inespérée 1ere place à Sony qui avait vendu la génération d'avant près de 140 millions de Playstation 2 (140 Vs 25 vous voyez le truc ?). Cependant le calcul stratégique de Nintendo, bien que très bon reste perfectible, ca c'est clair. Parce qu'ils payent aujourd'hui la négligence trop poussée de leur stratégie GRAPHIQUE. Nintendo se dit alors que pour rester premier mais le rester sur le long terme, leur prochaine console, en plus d'intégrer le meme type d'innovation que la Wii en son temps, intégrera un moteur graphique surpuissant associé à des faibles couts de développements pour charmer les éditeurs.

Pour moi l'analyse est simple. Ils n'ont pas dans l'idée de faire de la Stream une console has been dans deux ans, c'est pourquoi je dis que Kayle dit de la merde mrgreen.gif et on verra bien quand la console sera officialisée si leur stratégie n'est pas celle décrite : Innovation + Puissance + Prix élevé au lieu de Innovation + faible puissance + Faible prix de vente. Nintendo a compris que les gens etaient prêt a payer leurs consoles de salons dans les 350€ au bas mot dès le lancement... alors ils ne vont pas se priver désormais pour leur prochaine console de salon...

Écrit par : CooLJeDi vendredi 22 avril 2011, 14:03

Citation (Draco @ Friday 22 April 2011, 14:36) *
y a quelques années sort la GameCube, c'est LA console la plus puissante de sa génération avec la XBOX, la PS2 se prenant le même ecart graphique qu'a actuellement la Wii avec ses consœurs.

ptdr.gif

Écrit par : Draco vendredi 22 avril 2011, 14:15

Comparatif entre deux des plus beaux jeux sur leurs console respective :

IMAGE DE ZELDA TWILIGHT PRINCESS SUR GAMECUBE :



IMAGE DE SHADOW OF COLOSSUS SUR PLAYSTATION 2



Tu veux que je t'offre une paire de lunettes ou un cerveau pour stocker tes souvenirs ? smurf.gif smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 22 avril 2011, 14:17

En fait je sais même pas pourquoi je me casse le cul à expliquer que Draco raconte de la merde, il en fait lui même la démonstration. smurf.gif

Écrit par : Dwarfal vendredi 22 avril 2011, 14:54

Citation (CooLJeDi @ Friday 22 April 2011, 15:03) *
Citation (Draco @ Friday 22 April 2011, 14:36) *
y a quelques années sort la GameCube, c'est LA console la plus puissante de sa génération avec la XBOX, la PS2 se prenant le même ecart graphique qu'a actuellement la Wii avec ses consœurs.

ptdr.gif

J'allais faire la même ptdr.gif

En plus il met meme pas une image ingame de TP mais un vieux screen presse photoshopé d'avant la sortie du jeu lmaosmiley.gif

Écrit par : Draco vendredi 22 avril 2011, 15:42

Je crois que vous devriez rebrancher votre GameCube,y jouer une bonne heure puis rebrancher votre PS2, effet assuré ptdr.gif ptdr.gif Meme un abrutis comme dwarfal devrait pouvoir comprendre, pour CJ j'ai plus grand espoir en revanche damnerd.gif

Écrit par : Dwarfal vendredi 22 avril 2011, 15:46

Certes mais c'est incomparable avec la différence de puissance entre une wii et une 360 huh.gif Chais pas moi compare call of duty black ops avec goldeneye wii même un sale fanboy comme toi devrait avoir les yeux qui saignent damnerd.gif


Ou compare RE4 GC avec RE4 ps2 puis vient comparer call of duty 4 360 avec call of duty 4 wii ptdr.gif

Écrit par : Suliven vendredi 22 avril 2011, 17:21

Le problème en même temps est que sur WII PERSONNE (ou presque) a bossé pour sortir de beaux jeux! Même Nintendo (a part les Mario galaxy et sans doute le futur Zelda) ont pondu des moteurs graphiques immondes!!
Résultat on a des jeux WII souvent plus moche que des jeux Gamecube...

Bon après dire que l'ecart entre WII et PS3 = écart entre PS2 et GC c'est un peu fort... mais on ne saura jamais vraiment ce que la WII a dans le ventre...

Pour Dwarf : pas faux, sauf que COD4 sur WII est plus moche que Metroid Prime 2 sur GC wink.gif

Écrit par : Draco vendredi 22 avril 2011, 17:26

Non non je veux bien comparer Super Mario Galaxy 2 à Kameo si tu veux, histoire de prendre de vrais éléments de comparaison, et pas des jeux fait par des éditeurs tiers qui n'exploitent pas la console. Donc a ce petit jeu des comparaisons l'écart entre la GameCube et la PS2 et la Wii et la PS3 (ou bobox) reste un écart visuel important ! Je me souviens très bien de la claque graphique hallucinante que je m'étais pris avec la Gamecube en import et Rogue Squadron, tout les joueurs du monde entier etaient sur le cul, la PS2 était devenue has-been ! Je m'en souvient très clairement.

Tout ca pour dire que je ne crois pas que l'écart entre la prochaine console de sony/crosoft et celle de Nintendo même avec deux ans d'avance pour cette dernière sera vraiment flagrant. Donc vu que tout le monde sera bon en termes de graphismes, la bataille va se jouer au rang des innovations et a celui qui aura le plus d'exclusivités et lep lus d'attention de la part des éditeurs. Et sur ce point là la guerre n'est gagnée pour personne !

Écrit par : Dwarfal vendredi 22 avril 2011, 17:31

Citation (Draco @ Friday 22 April 2011, 18:26) *
Non non je veux bien comparer Super Mario Galaxy 2 à Kameo si tu veux, histoire de prendre de vrais éléments de comparaison, et pas des jeux fait par des éditeurs tiers qui n'exploitent pas la console.

Oui compare un jeu sorti en 2005 avec un jeu sorti 5 ans après c'est bien leo.png
Citation (Draco @ Friday 22 April 2011, 18:26) *
tout les joueurs du monde entier etaient sur le cul, la PS2 était devenue has-been ! Je m'en souvient très clairement.

Tu vis dans un monde parallèle ou la GC s'est vendu à des millions d'exemplaires devant la ps2 ? ptdr.gif

Écrit par : Ziell vendredi 22 avril 2011, 17:48

Putain ya que Draco pour me filer le sourire comme ça après une semaine de merde... SURTOU CHANJE PA nerd.gif

Écrit par : Draco vendredi 22 avril 2011, 18:04

Y a pas de soucis hibouc.gif Il n'empêche que j'ai encore raison sur mon analyse que je resimplifie vu le nombre de gogol qui peuplent ce forum damnerd.gif

1] La stratégie Gamecube échoue. Nintendo se rend compte que proposer une console avec pour seul atout sa puissance ne suffit pas. C'est un flop que partagera Microsoft et sa première Xbox uqi ne teindra qu'à coup d'injections de millions de dollars.

2] Nintendo sort la Wii. La stratégie est totalement opposée. On oublie la puissance gaphique pour produire au moins cher la console et en tirer des bénéfices importants. On injecte un gameplay totalement différent de tout ce que tout le monde propose afin de vendre la différence et non "une console de plus". Nintendo tente une nouvelle approche du public et tente de séduire les éditeurs avec une Wii facile de développement, au hardware déjà connu permettant de créer des jeux environ 30% moins cher en moyenne (source : Silicon Knights). La stratégie s'avère payante. 80 millions de consoles sont vendues au début 2011. L'effet pervers se ressent fortement en 2010, Nintendo perd de plus en plus de développeurs qui préfèrent composer sur des consoles HD leur permettant plus de choses. Les foyers sont désormais en très forte augmentation concernant son équipe en télé HD et Nintendo commence à perdre des parts de marché.
Dans un second temps Nintendo parvient à faire ce qu'il souhaitait du marché, élargir le nombre de joueurs, fidéliser les casuals et les faire progressivement aller vers du hardcore gamers. Une bonne stratégie mais qui s'étalera sur deux générations de console. La café/Stream étant à mon avis la secodne phase de cette stratégie marketing.

3] 2012. Nintendo sort une nouvelle console de salon, sans doute 1 an et demi avant la concurrence. L'objectif de cette console c'est de palier aux défauts clairement mis en exergue avec la Wii et de tenter le positionnement parfait. On sort donc une console très puissante afin de mieux vieillir dans le temps et de rester concurrentiel jusqu'à la fin du cycle. Pousser un peu plus la facilité des kits de développements pour continuer l'objectif de la Wii, tenter plus de développeurs à faire de sjeux sur la machine. Nintendo s'est rendu compte qu'ils pouvaient désormais se permettre de vendre une console de salon chère dès son lancement et que cela ne serait pas forcément un frein aux bébnéfices. La 3DS l'a démontrée. Fort de constat, ils vont a mon sens se permettre plus de choses dans le hardware (puissance, oui mais aussi concernant les manettes apparemment munies d'ecran tactile). L'objectif est de lancer sa console avant les autres, innover avant les autres et conserver une console graphiquement concurrentielle lorsque la PS4 et XBOX 720 sortiront. Outre l'image de marque, cela permettra aux développeurs de ne plus les oublier dans leurs développements multiplate-formes et de continuer de les tenter à développer dessus jusqu'au prochain cycle de console.

Je ne pouvais pas etre plus clair circle.gif circle.gif circle.gif

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 22 avril 2011, 18:11

Putain, c'est vraiment un truc de commercial de répéter 15 fois la même merde en pensant que ça va être plus convaincant à chaque fois. ptdr.gif

Écrit par : Draco samedi 23 avril 2011, 01:32

Tu veux que je te répète ca avec d'autres mots ? damnerd.gif Ce que j'ai mis au-dessus, si Iwata le père tombe dessus, on est bon pour des accusations d'espionnage industriel. Tellement je suis dans le vrai punk.gif

Écrit par : quackshot samedi 23 avril 2011, 08:40

Citation (Draco @ Saturday 23 April 2011, 02:32) *
Tu veux que je te répète ca avec d'autres mots ? damnerd.gif Ce que j'ai mis au-dessus, si Iwata le père tombe dessus, on est bon pour des accusations d'espionnage industriel. Tellement je suis dans le vrai punk.gif

Et là ils regretteront de pas t'avoir buté quand t'es allé dans leur quartier général nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 23 avril 2011, 10:11

Citation (quackshot @ Saturday 23 April 2011, 09:40) *
Citation (Draco @ Saturday 23 April 2011, 02:32) *
Tu veux que je te répète ca avec d'autres mots ? damnerd.gif Ce que j'ai mis au-dessus, si Iwata le père tombe dessus, on est bon pour des accusations d'espionnage industriel. Tellement je suis dans le vrai punk.gif

Et là ils regretteront de pas t'avoir buté quand t'es allé dans leur chiottes nerd.gif

Fixed ! smurf.gif

Écrit par : Darque dimanche 24 avril 2011, 02:47

le positionnement ne sera parfait qu'un an, le temps que sortent les consoles concurrentes, et un an c'est court dans la vie d'une console.

apres je dis ca mais je l'acheterais sans doute , la café nerd.gif
osef de la puissance graphique pour ça y'a les pc.

Écrit par : mikeztarp dimanche 24 avril 2011, 12:52

J'aimerais tout de même rappeler quelque chose à l'honorable assemblée (:gyakutensaiban:) : augmenter la puissance d'une console ne sert pas qu'à améliorer les graphismes. Si on regarde par exemple GTA4, je doute que la Wii ait la capacité de faire tourner un truc aussi gros, même en tenant compte de la différence graphique.

Écrit par : Manmedaz dimanche 24 avril 2011, 13:50

Darque, les consoles concurrente sortiraient au plus tot en 2014, ce qui laisserais à priori bien plus qu'un an à Nintendo. Quoi qu'il en soit, ne t'en fais pas pour eux, ils savent ce qu'ils font :o.

Écrit par : Darque dimanche 24 avril 2011, 18:17

Citation (mikeztarp @ Sunday 24 April 2011, 13:52) *
J'aimerais tout de même rappeler quelque chose à l'honorable assemblée (:gyakutensaiban:) : augmenter la puissance d'une console ne sert pas qu'à améliorer les graphismes. Si on regarde par exemple GTA4, je doute que la Wii ait la capacité de faire tourner un truc aussi gros, même en tenant compte de la différence graphique.


bof, le jeu le plus "gros" existant c'est Minecraft, et ça doit tourner sur wii sans problemes. Mauvais argument.

Par contre ce qui peut être gourmant apres les graphismes c'est l'IA (ce qui explique qu'elle n'ai quasiment pas progressé en 15 ans, l'IA c'est moins vendeur)

Écrit par : Dwarfal dimanche 24 avril 2011, 19:09

Minecraft ptdr.gif Ce que faut pas entendre... pourquoi pas elder scrolls 1 tant que t'y es... quoique y a pire dans les jeux de la même epoque

Écrit par : Darque dimanche 24 avril 2011, 19:39

bah minecraft c'est quand même la preuve qu'on peut faire un jeu génial et qui fédère une énorme communauté sans se soucier de la puissance graphique.

Écrit par : Koobiac dimanche 24 avril 2011, 19:47

j'espère que tu rigolais pas de minecraft en lui même Dwarf mais bien du fait qu'il dit que c'est le plus grand jeu grrr.gif

Écrit par : Koobiac lundi 25 avril 2011, 10:13

hop une news, Nintendo vient de confirmer le bousin pour l'E3 et sortie en 2012

Écrit par : Dwarfal lundi 25 avril 2011, 11:06

Citation (Koobiac @ Sunday 24 April 2011, 20:47) *
j'espère que tu rigolais pas de minecraft en lui même Dwarf mais bien du fait qu'il dit que c'est le plus grand jeu grrr.gif

Mon message est assez explicite. On peut pas dire que des jeux sont "gros" juste parce que leur surface est immense, elder scrolls 1 proposait 10 millions de km² à parcourir, je pense que c'est plus que minecraft, pourtant ça en fait pas un jeu plus "gros" que GTAIV

Écrit par : Draco lundi 25 avril 2011, 11:38

La confirmation de Nintendo vient donc bien prouver que toutes ces rumeurs qui s'agitaient n'étaient pas que vent, reste à savoir le vrai du faux et à découvrir la soit disante nouveauté énorme qui a en croire IGN et 01net est révolutionnaire et encore secrète. Le salon de l'E3 va juste être énorme mrgreen.gif

Écrit par : mikeztarp lundi 25 avril 2011, 12:21

Darque, je ne parlais pas de la taille du monde in-game (ça n'aurait ni sens ni intérêt), mais de la quantité de calculs à effectuer pour la machine. Ce qui inclut donc l'AI, les lois de la physique (collisions, gravité, adhérence des pneus des véhicules, etc.), le décor, bref plein de choses en plus de la distance de vue.

Écrit par : Ziell lundi 25 avril 2011, 12:52

Je sens une annonce à la « Revolution »...
Je me souviens l'annonce de la Wiimote : « je me suis levé tôt pour... une putain de télécommande ? circle.gif » C'était le début d'une loooongue chute qualitative que je sens Nintendo bien parti pour parachever punk.gif punk.gif
Allez, encore une annonce pourrie et j'enterre ce qu'il me restait d'estime pour le constructeur punk.gif Allez-y, maintenez votre discours sur la nécessaire sécurité du online (aux dernières nouvelles le Live et le machin online PS3 sont pas réputés pour être des nids à pédophiles), le principe des codes amis (no comment), l'importance de privilégier l'accessibilité à un maximum (= uniquement aux extrêmes, 7 et 77 ans et rien entre), et je vous souhaite enfin le poteau que vous méritez pour avoir violé toutes ces années durées nos bons sentiments et ce qu'il restait de notre enfance punk.gif

Écrit par : Darque lundi 25 avril 2011, 14:19

Citation (mikeztarp @ Monday 25 April 2011, 13:21) *
Darque, je ne parlais pas de la taille du monde in-game (ça n'aurait ni sens ni intérêt), mais de la quantité de calculs à effectuer pour la machine. Ce qui inclut donc l'AI, les lois de la physique (collisions, gravité, adhérence des pneus des véhicules, etc.), le décor, bref plein de choses en plus de la distance de vue.


ok, en effet. Mais il faut savoir que ce qui coûte de tres loin le plus cher dans un jeu c'est : 1: la gestion de la lumière, et 2: l'IA (si on veut la pousser un peu).
aprés si la console a une puissance supérieure a la xbox360 on devrait pouvoir afficher a peu pres ce que l'on veut (pas du photorealisme mais bon..), et c'est amplement suffisant pour faire des jeux tres funs, a mon humble avis.

@Ziell: tas pas complètement tord, mais tu fais un peu le blasé de la vie la.

Écrit par : Ziell lundi 25 avril 2011, 15:22

Parce que je ne demande en réalité qu'à être agréablement surpris. Si je n'en attends rien, je ne serai pas déçu, c'est aussi simple que ça !

Écrit par : Wart lundi 25 avril 2011, 15:28

Moi pour le moment tout ce que je demande à Nintendo c'est une console un minimum innovante mais surtout avec des bons jeux, et pas juste des annonces de bons jeux. Parce que la 3DS est une console que j'aime beaucoup, mais sur laquelle je commence un peu à m'emmerder. Les annonces ont plu de partout et puis la console est sortie, et là le refrain a été tout autre. Donc qu'ils prennent leur temps avec la café et qu'ils nous mitonnent (ou qu'ils fassent mitonner par des éditeurs tiers) deux ou trois grands titres... sans que l'on ait à attendre trois mois pour y jouer.

Écrit par : meduz' lundi 25 avril 2011, 18:21

Vivement qu'on connaisse l'heure de la conférence aime2.gif !

Écrit par : CooLJeDi lundi 25 avril 2011, 18:50

Ça me donne beaucoup plus envie en tout cas que l'annonce de la 3DS où j'étais plutôt perplexe sur l'intérêt de sortir (aussi tôt ?) une nouvelle portable.

Écrit par : Olivier lundi 25 avril 2011, 19:24

C'est toujours plus excitant une console de salon.

Écrit par : Draco lundi 25 avril 2011, 19:34

Citation (Ziell @ Monday 25 April 2011, 13:52) *
Je sens une annonce à la « Revolution »...
Je me souviens l'annonce de la Wiimote : « je me suis levé tôt pour... une putain de télécommande ? circle.gif » C'était le début d'une loooongue chute qualitative que je sens Nintendo bien parti pour parachever punk.gif punk.gif
Allez, encore une annonce pourrie et j'enterre ce qu'il me restait d'estime pour le constructeur punk.gif Allez-y, maintenez votre discours sur la nécessaire sécurité du online (aux dernières nouvelles le Live et le machin online PS3 sont pas réputés pour être des nids à pédophiles), le principe des codes amis (no comment), l'importance de privilégier l'accessibilité à un maximum (= uniquement aux extrêmes, 7 et 77 ans et rien entre), et je vous souhaite enfin le poteau que vous méritez pour avoir violé toutes ces années durées nos bons sentiments et ce qu'il restait de notre enfance punk.gif


Hahaha j'adore ptdr.gif Quel rageux celui-là... Il me semble difficile à croire que Nintendo ne corrige pas les erreurs remarquées de leur stratégie. Prenons l'exemple de la PS3, soi cette console pue la merde, rien d'innovant, la même manette impinable depuis 10 ans avec un stick qui oblige ton pouce a s'allonger (vive le confort moisi de la manette)... en fait cette console a meme aps pour elle la puissance graphique pusique la Xbox la surpasse (elle l'a surpasse en qualité graphique, en terme de live et en terme de manettes - ne parlons pas des exclusivités mais je n'en pense pas moins). Si la console a fait un four compte-tenu de sa grande soeur ce n'est pas pour rien. La stratégie de la Wii était donc excellente a ceci prêt qu'il manquait de la puissance graphique à la console, c'est indéniable. En reglant ce gros détails avec la prochaine console de salon puis en innovanty comme Nintendo l'a tj fait en terme de hardware ca devrait coller un max, séduire les éditeurs et ceux qui ne concoivent pas de jouer sans de somptueux graphismes. Après ce seront les jeux précus qui feront la différence, comme d'hab mrgreen.gif

Écrit par : omer666 mardi 26 avril 2011, 12:24

J'ai comme l'impression qu'une console Nintendo sur deux est en retard graphiquement:
NES < Master System
SNES > Megadrive
N64 < Playstation
GameCube > PS2
Wii < PS3
...

Je sais, je dis que de la merde. Mais je m'en fous. hibouc.gif

Écrit par : Dwarfal mardi 26 avril 2011, 12:35

Ça c'est sur que tu dis de la merde, dire que la nes est inférieure à la master system puis que la N64 est inférieure à la playstation niveau graphismes... ptdr.gif !

Écrit par : meduz' mardi 26 avril 2011, 12:40

Ouais, à part la génération actuelle (Wii < *), Nintendo a toujours été au moins équivalent en puissance à ce qui se faisait au moment des sorties des consoles.

Écrit par : mikeztarp mardi 26 avril 2011, 12:41

Citation (meduz' @ Monday 25 April 2011, 20:21) *
Vivement qu'on connaisse l'heure de la conférence aime2.gif !

Avec un peu de chance, elle sera entre les deux, en début d'aprem.

Écrit par : Donax mardi 26 avril 2011, 12:49

Citation (mikeztarp @ Tuesday 26 April 2011, 13:41) *
Citation (meduz' @ Monday 25 April 2011, 20:21) *
Vivement qu'on connaisse l'heure de la conférence aime2.gif !

Avec un peu de chance, elle sera en debut de matinee.

fixed, j'aimerais pas devoir veiller trop tard pour mater la conf en direct nerd.gif

Écrit par : meduz' mardi 26 avril 2011, 13:03

Perso, j'aimerais juste qu'elle soit pas pendant mes heures de boulot, histoire de pouvoir garder mes jours de congé pour la sortie de Skyward Sword leo.png.

Écrit par : CooLJeDi mardi 26 avril 2011, 13:17

Oui dwarf techniquement la NES < Master System, et de loin. Après niveau jeux NES >>>MS.

Enfin bref, OSEF nerd.gif

Écrit par : Wart mardi 26 avril 2011, 21:05

J'ai lu plusieurs articles ces-derniers jours et je me pose une question :
Si le côté révolutionne du projet café vient de sa manette à écran, Nintendo ne risque-t-il pas de se faire couper l'herbe sous le pied par Sony et ses tablettes annoncées récemment qui permettront de jouer d'une part et, d'autre part, de servir de télécommandes pour différents appareils estampillés Sony, dont, en toute logique la PS3? N'y a t-il pas un risque que la tablette made in Sony devienne peu à peu, avec diverses mise à jour possibles, un genre de tablette comme celle que Nintendo pourrait annoncer?
Bon je dis ça je sais pas trop, je ne me suis pas renseigné plus que ça sur les annonces récentes de Sony, mais j'ai tout de suite pensé au lien qui pourrait exister entre les projets des deux grandes marques, même si le but premier (le but avoué?) semble assez éloigné...

Écrit par : Kayle Joriin mardi 26 avril 2011, 21:51

Sauf que Nintendo ne proposera pas une tablette mais une manette.
Et puis utiliser une tablette Sony comme contrôleur pour la PS3, dans l'absolu ce serait peut-être possible, mais tu imagines le prix du bouzin ?

Écrit par : Slayne mercredi 27 avril 2011, 00:12

Et surtout la jouabilité. Pas de bouton, 700g, sympa comme manette leo.png J'ai testé un FPS sur ma tablette, j'ai pas tenu 5 minutes damnerd.gif

Écrit par : Donax mercredi 27 avril 2011, 01:15

Je plussois, une tablette reste une table, l'ergonomie est totalement naze pour jouer sérieusement, on a quasi aucune sensation et pas de vibrations damnerd.gif

Écrit par : mikeztarp mercredi 27 avril 2011, 11:42

Il pourraient les mettre les vibrations, mais si ma mémoire est bonne ils les ont retirées même sur leurs manettes non ?

Écrit par : quackshot mercredi 27 avril 2011, 12:31

Citation (mikeztarp @ Wednesday 27 April 2011, 12:42) *
Il pourraient les mettre les vibrations, mais si ma mémoire est bonne ils les ont retirées même sur leurs manettes non ?

Ta mémoire est bonne, avec la sixaxis.
Tes informations ne sont pas à jour, depuis la sortie de la Dual Shock 3.

Écrit par : Wart mercredi 27 avril 2011, 12:54

Ce que je voulais dire, c'est que si les rumeurs se vérifient, l'innovation principale du prochain contrôleur du projet café sera la possibilité de jouer en streaming sur la manette (sous quelles conditions on sait pas mais l'idée est là). Et rien ne dit que ça ne sera pas possible sur les tablettes de Sony... avec un confort de jeu moindre certes, mais bon. Après je dis ça comme ça m'est venu, rien ne dit que ça se fera, c'est juste que j'y ai tout de suite pensé quand j'ai vu la gueule et les caractéristiques/fonctionnalités des tablettes Sony.

Écrit par : Slayne mercredi 27 avril 2011, 13:07

Citation (Wart @ Wednesday 27 April 2011, 13:54) *
l'innovation principale du prochain contrôleur du projet café sera la possibilité de jouer en streaming sur la manette (sous quelles conditions on sait pas mais l'idée est là)


L'innovation serait de jouer sur un écran de 6 pouces plutôt que de profiter de son écran 32/40/46/50/55 pouces en face de soi ? leo.png
Si c'est ça les rumeurs, ils ont dû louper un truc damnerd.gif

Écrit par : quackshot mercredi 27 avril 2011, 13:10

Citation (Slayne @ Wednesday 27 April 2011, 14:07) *
Citation (Wart @ Wednesday 27 April 2011, 13:54) *
l'innovation principale du prochain contrôleur du projet café sera la possibilité de jouer en streaming sur la manette (sous quelles conditions on sait pas mais l'idée est là)


L'innovation serait de jouer sur un écran de 6 pouces plutôt que de profiter de son écran 32/40/46/50/55 pouces en face de soi ? leo.png


?

nerd.gif

Écrit par : Draco mercredi 27 avril 2011, 13:18

Ouais mais Quack on se souvient du vent pris par cette connectivité ptdr.gif ptdr.gif soutenu par un zelda qui plus est :! Non non moi j'y crosi pas du tout à cette manette tablette ! La manette aura sans dotue un ecran pour gérer le streaming mais c'est tout ! Quand tu vois qu'une manette PS3 avec une technologie pourrie et une prise en main affreuse est vendue 60€ pièce tu te dis que Nintendo peut vendre son truc au même prix et pas etre trop inquiété damnerd.gif

Écrit par : meduz' mercredi 27 avril 2011, 14:42

Pourtant, Zelda FS et FF:CC, c'est que du bonheur à plusieurs aime2.gif.

Écrit par : quackshot mercredi 27 avril 2011, 14:47

Citation (meduz' @ Wednesday 27 April 2011, 15:42) *
Pourtant, Zelda FS et FF:CC, c'est que du bonheur à plusieurs aime2.gif.

Comme ta maman smurf.gif

Écrit par : Slayne mercredi 27 avril 2011, 15:09

Citation (quackshot @ Wednesday 27 April 2011, 14:10) *
?

nerd.gif


Ouais mais là on parlait de "Jouer en streaming sur la manette", genre la TV elle sert plus à rien leo.png
Dans le cas de la GBA, ça affichait juste des trucs en plus, ça remplaçait pas la TV nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 27 avril 2011, 15:45

Ouais, enfin après offrir la possibilité de jouer exactement à la même chose sur l'écran de télé et sur la manette, alors que l'une est HD et l'autre pas, je trouve ça quand même un poil con...
Quoique ça permettrait à Nintendo de réussir à vendre la première console de salon ne nécessitant pas d'écran supplémentaire pour fonctionner. nerd.gif

Écrit par : Slayne mercredi 27 avril 2011, 16:35

Et 5 ans après ils sortiront une console de salon transportable. Ils l'appeleront "Gameboy" leo.png

Écrit par : Darque mercredi 27 avril 2011, 22:19

des fois vous me faites peur... quand on parle d'avoir des images en streaming sur la manette, ca ne veut pas dire qu'on ne se sert plus de l'écran de télé! Cette fonctionnalité est principalement orientée multijoueur local (ce que je loue ardemment).
Chaque joueur peut avoir des infos qui ne concernent que lui, en plus de l'écran principal commun! Cela corrige un des plus gros défauts du multi local: on triche en regardant l'écran de son adversaire.
On peut imaginer des tas de jeux exploitant le fait que chaque joueur aie des infos différentes (zelda FS en a donné un aperçu), en PLUS de l'écran principal.

De plus, la source (Cnet) a précisé que la feature principale de la console n'a pas encore été dévoilée par ce buzz organisé

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 27 avril 2011, 22:45

Citation (Darque @ Wednesday 27 April 2011, 23:19) *
quand on parle d'avoir des images en streaming sur la manette, ca ne veut pas dire qu'on ne se sert plus de l'écran de télé!

Si. C'est une des nombreuses rumeurs qui courent, et elle est pas plus stupide qu'une autre. Et il n'y a pas que Cnet comme "source".

Écrit par : Donax jeudi 28 avril 2011, 00:52

L'un n'empêche pas l'autre. Par exemple tu pourrais continuer ta partie dans le jardin ou sur le balcon toujours à l'aise quand ta copine te demande de sortir prendre ta dose de soleil annuel. Ou alors continuer sa partie aux chiottes ou sur ton lit si il est dans une pièce différente de là où y a ta console qui tourne. Et quand t'es devant ta télé, l'écran peut servir à afficher des trucs pour toi uniquement à l'instar de ce qu'on avait avec le combo GC-GBA.

Écrit par : omer666 jeudi 28 avril 2011, 06:48

Citation (Dwarfal @ Tuesday 26 April 2011, 13:35) *
Ça c'est sur que tu dis de la merde, dire que la nes est inférieure à la master system puis que la N64 est inférieure à la playstation niveau graphismes... ptdr.gif !

Là c'est toi qui me fais rire. damnerd.gif

Écrit par : Slayne jeudi 28 avril 2011, 08:27

Citation (Donax @ Thursday 28 April 2011, 01:52) *
L'un n'empêche pas l'autre. Par exemple tu pourrais continuer ta partie dans le jardin ou sur le balcon toujours à l'aise quand ta copine te demande de sortir prendre ta dose de soleil annuel. Ou alors continuer sa partie aux chiottes ou sur ton lit si il est dans une pièce différente de là où y a ta console qui tourne. Et quand t'es devant ta télé, l'écran peut servir à afficher des trucs pour toi uniquement à l'instar de ce qu'on avait avec le combo GC-GBA.


leo.png
Ca serait absolument naze comme innovation. damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 28 avril 2011, 09:40

Citation (Donax @ Thursday 28 April 2011, 01:52) *
L'un n'empêche pas l'autre. Par exemple tu pourrais continuer ta partie dans le jardin ou sur le balcon toujours à l'aise quand ta copine te demande de sortir prendre ta dose de soleil annuel. Ou alors continuer sa partie aux chiottes ou sur ton lit si il est dans une pièce différente de là où y a ta console qui tourne. Et quand t'es devant ta télé, l'écran peut servir à afficher des trucs pour toi uniquement à l'instar de ce qu'on avait avec le combo GC-GBA.

Thanks a lot, Captain Obvious ! smurf.gif

Écrit par : Donax jeudi 28 avril 2011, 09:53

De rien hibouc.gif

Écrit par : Kiklox jeudi 28 avril 2011, 12:41

Je vois pas bien l'intérêt de jouer à un jeu de salon sur une portable "limitée" par la distance. Étant donné qu'on le gros écran pas loin...
Mais par contre je trouve ça tout à fait intéressant pour le côté "je vois un truc que tu vois pas sur mon écran, et je vais te niquer comme un gros batard au prochain tour tu peux pas savoir à quel point". C'est plus feun du coup.

Écrit par : Ziell jeudi 28 avril 2011, 12:43

Je ne vois pas bien l'intérêt de débattre sur une console dont on ne sait strictement rien sinon qu'on en saura plus dans un peu plus d'un mois nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 28 avril 2011, 12:47

Citation (Ziell @ Thursday 28 April 2011, 13:43) *
Je ne vois pas bien l'intérêt de débattre sur une console dont on ne sait strictement rien sinon qu'on en saura plus dans un peu plus d'un mois nerd.gif

Et bah ta gueule ! smurf.gif

Écrit par : Ziell jeudi 28 avril 2011, 12:55

Ça se tient puisqu'en débattant sur l'intérêt de débattre du sujet, je l'alimente de façon artificielle nerd.gif

Écrit par : meduz' jeudi 28 avril 2011, 13:08

Citation (Kiklox @ Thursday 28 April 2011, 13:41) *
Mais par contre je trouve ça tout à fait intéressant pour le côté "je vois un truc que tu vois pas sur mon écran, et je vais te niquer comme un gros batard au prochain tour tu peux pas savoir à quel point". C'est plus feun du coup.
Kiklow découvre le jeu en ligne smurf.gif.





Ou le multijoueur sur console portable smurf.gif.
Mais vous avez pas joué à Zelda Four Swords sur GC ou quoi ? cryingsmiley.gif

Écrit par : mikeztarp jeudi 28 avril 2011, 13:09

Le souci c'est que le sytle Four Swords a beau être diablement fun, le multi local c'est pas "in" en ce moment : au contraire, c'est la grande mode du multi à distance (ya qu'à voir le succès de jeux comme les COD).

Franchement cette idée de manette avec streaming me laisse de marbre. Autant la Révolution à l'époque j'étais super enthousiaste (bon la réalisation de l'idée aurait pu être meilleure, mais passons), autant là j'espère que c'est un fake, ou que l'innovation principale est autre chose.

Écrit par : Drmikou jeudi 28 avril 2011, 13:29

Citation (meduz' @ Thursday 28 April 2011, 14:08) *
Mais vous avez pas joué à Zelda Four Swords sur GC ou quoi ? cryingsmiley.gif


Pour l'avoir fait entre cousins (à 4) , c'était vraiment des heures de fun. Personnellement j'en ai un meilleur souvenir que le Mario Bros sur Wii.
Mais bon à l'époque, l'investissement était assez couteux.
Sa me donne le kiki tout dur de voir le retour d'un Zelda (ou autre) de ce genre nerd.gif

Écrit par : Nytro1926 jeudi 28 avril 2011, 15:40

Citation (Drmikou @ Thursday 28 April 2011, 14:29) *
Citation (meduz' @ Thursday 28 April 2011, 14:08) *
Mais vous avez pas joué à Zelda Four Swords sur GC ou quoi ? cryingsmiley.gif


Pour l'avoir fait entre cousins (à 4) , c'était vraiment des heures de fun. Personnellement j'en ai un meilleur souvenir que le Mario Bros sur Wii.
Mais bon à l'époque, l'investissement était assez couteux.
Sa me donne le kiki tout dur de voir le retour d'un Zelda (ou autre) de ce genre nerd.gif


Idem, de superbe moments sur Four Sword smile.gif

Perso c'est assez difficile d'avoir toujours la bonne TV niveau taille pour jouer en local splitté. Perso j'préfère de loin un bon moment de délire à la maison entre potes plutot que du online, le problème étant souvent que la TV est trop petite pour 4 joueurs splittés... Donc l'idée de l'écran peut être super sympa, d'autant plus que dépend la puissance de la console, on pourrait imaginer pouvoir jouer à différents jeux sur différentes manettes...

"papa je veux jouer à mario !"
Papa dit : "moi à métroid"

résultat chacun sa manette avec son jeu tongue.gif j'sais pas vous mais moi j'dis que ça pourrait avoir un intérêt, suivant les possibilités...

Écrit par : Manmedaz jeudi 28 avril 2011, 15:43

Aha, t'inquiètes pas que le Four Swords sera remaké si la console est bien ce qu'on dit qu'elle est x).

Écrit par : Darque jeudi 28 avril 2011, 22:51

Citation (mikeztarp @ Thursday 28 April 2011, 14:09) *
Le souci c'est que le sytle Four Swords a beau être diablement fun, le multi local c'est pas "in" en ce moment : au contraire, c'est la grande mode du multi à distance (ya qu'à voir le succès de jeux comme les COD).


et ben perso je trouve que si nintendo pouvait remettre le multi local a la mode ca serait mes dieux, parce que le multi en ligne avec trois connards américains qui t'insultent et que tu reverras jamais comparé aux soirés fun entre potes sur smash bros, mario kart ou goldeneye, y'a vraiment pas photo. Mais vraiment pas.

le jeu c'est un acte social a la base, et même si le multi en ligne c'est avec des gens, les interactions restent limitées..
pour un jeu PC je comprend qu'il soit orienté solo ou internet, mais un jeu console.... c'est une hérésie pour moi. J'espere que c'est ce que Nintendo pense aussi.

Écrit par : Wart jeudi 28 avril 2011, 23:06

Citation (Darque @ Thursday 28 April 2011, 23:51) *
pour un jeu PC je comprend qu'il soit orienté solo ou internet, mais un jeu console.... c'est une hérésie pour moi. J'espere que c'est ce que Nintendo pense aussi.


Eh ben je te plussois Darque, tu m'ôtes les mots de la bouche...

Écrit par : Draco jeudi 28 avril 2011, 23:09

Pour moi le jeu vidéo c'est des parties en solo point barre ! Mis à part pour les jeux de sport ou tu peux t'eclater a un jeu de Fioot avec des potes par exemple mais cette mode de tout online me debecte, me file la gerbe ! Moi j'ai horreur des modes online et je supplie le jeu vidéo de ne pas continuer son orientation massive vers les jeux communautaires... limite ils te chient un jeu solo minable pour te chier un multi énorme... sauf que moi j'aime pas jouer en multi avec d'autres, j'aime etre seul dans mon jeu vidéo !!!

Écrit par : Darque jeudi 28 avril 2011, 23:20

Citation (Draco @ Friday 29 April 2011, 00:09) *
Pour moi le jeu vidéo c'est des parties en solo point barre ! Mis à part pour les jeux de sport ou tu peux t'eclater a un jeu de Fioot avec des potes par exemple mais cette mode de tout online me debecte, me file la gerbe ! Moi j'ai horreur des modes online et je supplie le jeu vidéo de ne pas continuer son orientation massive vers les jeux communautaires... limite ils te chient un jeu solo minable pour te chier un multi énorme... sauf que moi j'aime pas jouer en multi avec d'autres, j'aime etre seul dans mon jeu vidéo !!!



y'a qu'une seule activité qui soit vraiment faite pour un solitaire nerd.gif

on a pas la même vision du jeu. Y'a certains jeux qui sont tres bons en solo (zelda, mario pour ne citer qu'eux) , j'aime bien les mmo aussi (sur PC) ou les str.

Mais une console ca sert surtout a l'ammener chez un pote pour passer une soirée a se fritter sur mario kart ou tout autre jeu stupide mais fun.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 29 avril 2011, 00:49

Draco n'a pas d'amis, c'est pour ça. nerd.gif

Écrit par : omer666 vendredi 29 avril 2011, 08:27

Ou bien il vient de s'acheter Conduit 2.











...et puis en même temps vu ce qu'il fait à la mère de ses amis, pas étonnant qu'ils partent...

Écrit par : Slayne vendredi 29 avril 2011, 09:14

Citation (Darque @ Friday 29 April 2011, 00:20) *
Mais une console ca sert surtout a l'ammener chez un pote pour passer une soirée a se fritter sur mario kart ou tout autre jeu stupide mais fun.


Non. Ca c'est une part négligeable de l'utilisation d'une console. Si Nintendo se focalisait sur ça ils iraient droit dans le mur parce que ça concerne peu de monde (qui joue en solo ou online).
Bref, ce serait un "plus", mais pas l'argument à mettre en avant à notre époque. Y'a 15 ans oui, maintenant non.

Écrit par : Darque vendredi 29 avril 2011, 09:45

Citation (Slayne @ Friday 29 April 2011, 10:14) *
Citation (Darque @ Friday 29 April 2011, 00:20) *
Mais une console ca sert surtout a l'ammener chez un pote pour passer une soirée a se fritter sur mario kart ou tout autre jeu stupide mais fun.


Non. Ca c'est une part négligeable de l'utilisation d'une console. Si Nintendo se focalisait sur ça ils iraient droit dans le mur parce que ça concerne peu de monde (qui joue en solo ou online).
Bref, ce serait un "plus", mais pas l'argument à mettre en avant à notre époque. Y'a 15 ans oui, maintenant non.



c'est ton point de vue, et ça peut changer (j'espere).
c'était encore le cas a l'époque de la 64, encore un peu a l'époque gamecube... ca fait pas 15 ans....

si les gens se remettaient a jouer ensemble au lieu de rester tout seuls derrière leur console, ça serait pas mieux? Une mode, ça se change, je pense qu'il y a pas mal de gens qui aimeraient que ca revienne comme avant (en tout cas j'en connais pas mal).

Nintendo a toujours joué un grand rôle dans la direction a suivre, donc non, ils n'iront pas dans le mur.

Écrit par : Slayne vendredi 29 avril 2011, 10:42

Citation (Darque @ Friday 29 April 2011, 10:45) *
c'est ton point de vue, et ça peut changer (j'espere).


Non, c'est pas mon point de vue que je prenais en compte, c'est celui de 99% des acheteurs de JV.
Regarde le nombre de jeux qui propose encore un mode multijoueur local: il est ridicule. Tout simplement parce qu'il n'y a pas de demande.
La seule demande qu'il y a en multijoueur local c'est pour des jeux casuals genre Buzz, Trivial Poursuite, ou truc du genre.

Écrit par : Darque vendredi 29 avril 2011, 11:03

Citation (Slayne @ Friday 29 April 2011, 11:42) *
Citation (Darque @ Friday 29 April 2011, 10:45) *
c'est ton point de vue, et ça peut changer (j'espere).
Non, c'est pas mon point de vue que je prenais en compte, c'est celui de 99% des acheteurs de JV.Regarde le nombre de jeux qui propose encore un mode multijoueur local: il est ridicule. Tout simplement parce qu'il n'y a pas de demande.La seule demande qu'il y a en multijoueur local c'est pour des jeux casuals genre Buzz, Trivial Poursuite, ou truc du genre.




http://www.gameblog.fr/news_12212_new-super-mario-bros-wii-la-meilleure-vente-2009

clair que la demande est trop faible.

Écrit par : Slayne vendredi 29 avril 2011, 11:18

Donc tu prends comme exemple un jeu auquel 99% des gens ont joué seul leo.png

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 29 avril 2011, 11:30

Citation
Slayne is now known as Mister 99%

Écrit par : meduz' vendredi 29 avril 2011, 11:58

De mon observation personnelle, la majorité des joueurs que je connais dans mon entourage préfèrent jouer en multi à plusieurs dans la même pièce, avec de temps en temps une session solo sur un jeu qui en vaut le coup.

Ces gens jouent sur 360/PS3 à RE5, SF IV, aux CoD et MW, et parfois un peu à la Wii (les bons jeux multi genre NSMBW, le jeu de foot avec Mario, Wii Sports Resort...).Après, j'en connais beaucoup aussi qui ne jurent que par le jeu en ligne où on peut être plus et se font des sessions PS3 quasi chaque soir/nuit (en essayant de me convaincre de me procurer cette machine pour me joindre à eux nerd.gif), et par les grosses expériences solo.Bref, je rejoins assez Darque.

Personnellement, j'apprécie de tout et, pour le multi, certains genres sont mieux en ligne, d'autres dans la même pièce. Genre un FPS, ça se joue sur PC, donc c'est en ligne (les LAN n'existent plus vraiment), un Mario Kart peut se faire en local et en ligne à la fois, un CoD est pourri quoi qu'il arrive...D'façons, le jeu en ligne sur Wii, c'est beaucoup moins fun à moins d'être avec un ami en vocal (via un PC) en même temps. NSMBW en ligne, ça aurait été juste impossible sans conversation et sans un bon ping.

Faudra clore ce sujet et ouvrir un nouveau quelques jours avant la présentation de la console smurf.gif.

http://www.techradar.com/news/gaming/nintendo-s-project-caf-to-stick-with-buttons-and-d-pad-949647.

Écrit par : mikeztarp vendredi 29 avril 2011, 12:23

C'est certain que c'est plus fun de jouer avec des potes dans son salon (ah, les proximity mines dans Goldeneye et l'éventail dans Smash Bros... on appelait ça le "baffette time" mrgreen.gif), mais la mode actuelle est au multi en ligne, impersonnel et compétitif.

Écrit par : Darque vendredi 29 avril 2011, 13:05

Citation (Slayne @ Friday 29 April 2011, 12:18) *
Donc tu prends comme exemple un jeu auquel 99% des gens ont joué seul leo.png


euh je crois pas y avoir joué seul une seule fois... je dois faire partie du 1% alors (ainsi que tous ceux qui ont joué avec moi)

Écrit par : Slayne vendredi 29 avril 2011, 15:22

C'est peut être moi qui n'ait pas d'amis alors damnerd.gif Je suis comme Draco cryingsmiley.gif

Kayle > J'ai hésité 3 fois à remettre mon 99%, j'aurais pas du leo.png

Écrit par : Koobiac vendredi 29 avril 2011, 16:26

Citation (Slayne @ Friday 29 April 2011, 12:18) *
Donc tu prends comme exemple un jeu auquel 99% des gens ont joué seul leo.png


ce qui est totalement faux... ou alors 99% des gens sont des autistes... ce jeux est une bombe en multi à 4 chacun ppour sa pomme (des heures et des heures de jeu déjà et c'est pas fini)

Écrit par : omer666 vendredi 29 avril 2011, 16:26

Je connais encore pas mal de monde qui joue en splitté.
J'en connais même qui ont bazardé le dernier CoD uniquement à cause de ça (mode multi uniquement en mode "zombie").
Y'a encore une forte demande là-dessus et c'est ce qui a fait vendre de la Wii dans un premier temps (WiiSports, Mario Kart, NSMB, sans parler de Just Dance).

Le Online est une part non négligeable du jeu vidéo mais c'est seulement une part.

Écrit par : Darque vendredi 29 avril 2011, 16:41

Citation (omer666 @ Friday 29 April 2011, 17:26) *
Je connais encore pas mal de monde qui joue en splitté.
J'en connais même qui ont bazardé le dernier CoD uniquement à cause de ça (mode multi uniquement en mode "zombie").
Y'a encore une forte demande là-dessus et c'est ce qui a fait vendre de la Wii dans un premier temps (WiiSports, Mario Kart, NSMB, sans parler de Just Dance).

Le Online est une part non négligeable du jeu vidéo mais c'est seulement une part.



ben moi je ressors la wii que pour ça, et encore on trouve qu'elle manque de jeux multi potables... au final on joue a timesplitters2.

Écrit par : Slayne vendredi 29 avril 2011, 16:43

L'age moyen du joueur c'est 29 balais, et à cet age là on est plus au lycée ou à l'université leo.png Donc je maintiens que le jeu multi local reste un petit marché pour les gamins qui invitent les copains ou pour les étudiants qui ont du temps (mais pas d'argent damnerd.gif ), mais de loin pas la majorité des joueurs.
J'ai jamais dit que c'était naze, au contraire, j'adore ça. Mais maintenant à bientôt 29 ans, je me vois pas passer des heures sur du multi local comme à l'époque. Ca arrive, mais c'est très rare, et donc de loin pas un argument que je prendrais en compte pour une prochaine console.

Donc arrêtez avec vos arguments pour dire que le multi local c'est bien, je suis d'accord, mais ça reste pas très important nerd.gif

Écrit par : Darque vendredi 29 avril 2011, 16:54

ptain mais j'espere qu'a 29 ans j'aurais encore des amis, et c'est pas si loin en plus.

et plus tard peut être que j'aurais des chiards.

mais de toutes facons a 29 ans comme tu dis, t'es pas censé passer ta vie a jouer, alors si c'est que de temps en temps en multi, je vois vraiment pas le pb. Je pense que ca concerne beaucoup de gens. En fait a part les étudiants, qui passe sa vie a jouer sur le net? Enfin j'espere que je serais jamais comme toi Slayne, seul avec pour seul ami un million de joueurs anonymes que je verrais jamais damnerd.gif

Écrit par : Slayne vendredi 29 avril 2011, 16:56

Excuse moi de pas être entouré de geeks comme toi damnerd.gif
Mais quand tes supers potaux auront des nanas et des jobs, à part une partie de PES ou de Rock Band de temps à autre, bah tu pourras me rejoindre online damnerd.gif
Au passage je joue quasi qu'en solo, le online prend trop de temps, c'est pas compatible avec le fait de vivre avec une nana qui joue pas. sad.gif

Écrit par : Darque vendredi 29 avril 2011, 16:57

Citation (Slayne @ Friday 29 April 2011, 17:56) *
Excuse moi de pas être entouré de geeks comme toi damnerd.gif
Mais quand tes supers potaux auront des nanas et des jobs, à part une partie de PES ou de Rock Band de temps à autre, bah tu pourras me rejoindre online damnerd.gif
Au passage je joue quasi qu'en solo, le online prend trop de temps, c'est pas compatible avec le fait de vivre avec une nana qui joue pas. sad.gif



nan parce que moi aussi j'aurais une nana et un job, donc pas que ca a foutre de te rejoindre en online mrgreen.gif

c'est ce que je dis: quand on vieillit de toutes facons on a plus le temps de passer sa vie sur du solo ou du online, donc on joue en multi avec ses potes/gosses de temps en temps et basta.
il est la le créneau.

Écrit par : Draco vendredi 29 avril 2011, 17:53

Avoir des amis et jouer aux jeux vidéo, de toute manière c'est inconcevable ! On est core-gamers ou on l'es pas ptdr.gif Barbu, avec des lunettes, en surpoids, pas d'amis, une branlette tout les soirs voir deux par jours ? Tu fais bien parti des Core-Gamers anonymes qui ne veut sous aucun prétexte que le jeu vidéo devienne un gros foutoir online ou tu dois associer ton sort à celui d'un texan bouseux à l'autre bout du monde pour terrasser un monstre ou fragger en équipe pour remporter la victoire. Si toi aussi tu emmerdes le monde, tu veux jouer seul et pour ta pomme alors tu es de race pure. Toi aussi rejoints le mouvement, tous contre le Café si jamais ils nous sortent une console et des jeux résolument orienté vers le social gaming & autres gaming communautaires péraves ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : meduz' vendredi 29 avril 2011, 18:20

Moi j'dis que tu devrais faire une cure de TF2 ou de L4D (ou peut-être de Portal 2 :jeleveux:) mrgreen.gif.

Écrit par : Nytro1926 vendredi 29 avril 2011, 18:38

Citation (Draco @ Friday 29 April 2011, 18:53) *
Avoir des amis et jouer aux jeux vidéo, de toute manière c'est inconcevable ! On est core-gamers ou on l'es pas ptdr.gif Barbu, avec des lunettes, en surpoids, pas d'amis, une branlette tout les soirs voir deux par jours ? Tu fais bien parti des Core-Gamers anonymes qui ne veut sous aucun prétexte que le jeu vidéo devienne un gros foutoir online ou tu dois associer ton sort à celui d'un texan bouseux à l'autre bout du monde pour terrasser un monstre ou fragger en équipe pour remporter la victoire. Si toi aussi tu emmerdes le monde, tu veux jouer seul et pour ta pomme alors tu es de race pure. Toi aussi rejoints le mouvement, tous contre le Café si jamais ils nous sortent une console et des jeux résolument orienté vers le social gaming & autres gaming communautaires péraves ptdr.gif ptdr.gif



J'adhère et j'adhère pas tongue.gif

Quoi de mieux qu'une bonne partie multi à la maison entre pote et que la miss n'est pas là ?? On paie des loyers de fou, autant rentabiliser le multi local en invitant des potes !!! (a moins de vivre dans une grotte pourvu d'internet bien sur wink.gif)
Par contre un bon solo passe toujours bien et encore mieux quand madamme n'est pas dans le coin wink.gif

Écrit par : Draco vendredi 29 avril 2011, 19:07

De tout les témoignages que j'en ai et de ce que j'ai vu en 10 ans de ventes dans le monde du jeu vidéo je peux te dire que depuis a peu près 2006 les seules personnes qui organisent des soirées jeux vidéo / Pizzas c'est pour jouer a Fifa ou a PES ptdr.gif ptdr.gif Donc il est bien loin le temps ou tu jouais en local a Goldeneye, et autres jeux de Catchs ! C'est fini, now les soirées jeux vidéo à la maison = soirée jeux de foot ! C'est la triste réalité damnerd.gif

Écrit par : Darque samedi 30 avril 2011, 00:05

ah bon, nous a la derniere soirée on a joué a smash bros et timesplitters 2 nerd.gif

apres, si tu connais que des footeux, c'est dommage pour toi mrgreen.gif

Écrit par : Nytro1926 samedi 30 avril 2011, 09:29

Moi la dernière c'était Gears of War 2 et Spliner Cell Conviction en Splitté smile.gif

C'est clair qu'avoir des potes qui aiment la coop local ça aide tongue.gif

Écrit par : Koobiac samedi 30 avril 2011, 09:46

Citation (Slayne @ Friday 29 April 2011, 17:43) *
L'age moyen du joueur c'est 29 balais, et à cet age là on est plus au lycée ou à l'université leo.png Donc je maintiens que le jeu multi local reste un petit marché pour les gamins qui invitent les copains ou pour les étudiants qui ont du temps (mais pas d'argent damnerd.gif ), mais de loin pas la majorité des joueurs.
J'ai jamais dit que c'était naze, au contraire, j'adore ça. Mais maintenant à bientôt 29 ans, je me vois pas passer des heures sur du multi local comme à l'époque. Ca arrive, mais c'est très rare, et donc de loin pas un argument que je prendrais en compte pour une prochaine console.

c'est malheureusement vrai, en vieillissant, t'as d'autres choses ds la vie (nana, boulot, gosses...) et les soirées entre pote en local ça devient rare sad.gif


Citation (Darque @ Saturday 30 April 2011, 01:05) *
ah bon, nous a la derniere soirée on a joué a smash bros et timesplitters 2 nerd.gif

apres, si tu connais que des footeux, c'est dommage pour toi mrgreen.gif

je t'aime toi aime2.gif
c'est exactement mes aprems type avec un pote, du smash et time splitter (2 pour moi aime2.gif et 3 pour lui grrr.gif )
maintenant en revanche on coupe ça avec des aprems (en fait journée stun.gif) sur CoD en ligne punk.gif

Écrit par : mikeztarp samedi 30 avril 2011, 11:39

Citation (Nytro1926 @ Friday 29 April 2011, 20:38) *
Quoi de mieux qu'une bonne partie multi à la maison entre pote et que la miss n'est pas là ?? On paie des loyers de fou, autant rentabiliser le multi local en invitant des potes !!! (a moins de vivre dans une grotte pourvu d'internet bien sur wink.gif)
Par contre un bon solo passe toujours bien et encore mieux quand madamme n'est pas dans le coin wink.gif

Donc si j'ai bien suivi, entre le début et la fin du paragraphe vous vous êtes mariés ? Félicitations ! leo.png

Écrit par : quackshot samedi 30 avril 2011, 11:43

Citation (mikeztarp @ Saturday 30 April 2011, 12:39) *
Citation (Nytro1926 @ Friday 29 April 2011, 20:38) *
Quoi de mieux qu'une bonne partie multi à la maison entre pote et que la miss n'est pas là ?? On paie des loyers de fou, autant rentabiliser le multi local en invitant des potes !!! (a moins de vivre dans une grotte pourvu d'internet bien sur wink.gif)
Par contre un bon solo passe toujours bien et encore mieux quand madamme n'est pas dans le coin wink.gif

Donc si j'ai bien suivi, entre le début et la fin du paragraphe vous vous êtes mariés ? Félicitations ! leo.png

Non, seulement elle smurf.gif

Écrit par : mikeztarp samedi 30 avril 2011, 12:41

Citation (quackshot @ Saturday 30 April 2011, 13:43) *
Citation (mikeztarp @ Saturday 30 April 2011, 12:39) *
Citation (Nytro1926 @ Friday 29 April 2011, 20:38) *
Quoi de mieux qu'une bonne partie multi à la maison entre pote et que la miss n'est pas là ?? On paie des loyers de fou, autant rentabiliser le multi local en invitant des potes !!! (a moins de vivre dans une grotte pourvu d'internet bien sur wink.gif)
Par contre un bon solo passe toujours bien et encore mieux quand madamme n'est pas dans le coin wink.gif

Donc si j'ai bien suivi, entre le début et la fin du paragraphe vous vous êtes mariés ? Félicitations ! leo.png

Non, seulement elle smurf.gif

ptdr.gif

Écrit par : Nytro1926 samedi 30 avril 2011, 17:59

Citation (mikeztarp @ Saturday 30 April 2011, 13:41) *
Citation (quackshot @ Saturday 30 April 2011, 13:43) *
Citation (mikeztarp @ Saturday 30 April 2011, 12:39) *
Citation (Nytro1926 @ Friday 29 April 2011, 20:38) *
Quoi de mieux qu'une bonne partie multi à la maison entre pote et que la miss n'est pas là ?? On paie des loyers de fou, autant rentabiliser le multi local en invitant des potes !!! (a moins de vivre dans une grotte pourvu d'internet bien sur wink.gif)
Par contre un bon solo passe toujours bien et encore mieux quand madamme n'est pas dans le coin wink.gif

Donc si j'ai bien suivi, entre le début et la fin du paragraphe vous vous êtes mariés ? Félicitations ! leo.png

Non, seulement elle smurf.gif

ptdr.gif


Haem si seulement tongue.gif j'aurai plus eu besoin de pote à la maison pour jouer damnerd.gif

Écrit par : mikeztarp dimanche 01 mai 2011, 12:26

Citation (Nytro1926 @ Saturday 30 April 2011, 19:59) *
Citation (mikeztarp @ Saturday 30 April 2011, 13:41) *
Citation (quackshot @ Saturday 30 April 2011, 13:43) *
Citation (mikeztarp @ Saturday 30 April 2011, 12:39) *
Citation (Nytro1926 @ Friday 29 April 2011, 20:38) *
Quoi de mieux qu'une bonne partie multi à la maison entre pote et que la miss n'est pas là ?? On paie des loyers de fou, autant rentabiliser le multi local en invitant des potes !!! (a moins de vivre dans une grotte pourvu d'internet bien sur wink.gif)
Par contre un bon solo passe toujours bien et encore mieux quand madamme n'est pas dans le coin wink.gif

Donc si j'ai bien suivi, entre le début et la fin du paragraphe vous vous êtes mariés ? Félicitations ! leo.png

Non, seulement elle smurf.gif

ptdr.gif


Haem si seulement tongue.gif j'aurai plus eu besoin de pote à la maison pour jouer damnerd.gif

Au moins t'es pas tout seul avec ton joystick. wink.gif

Écrit par : Draco mardi 03 mai 2011, 12:01

Voici les dernières rumeurs qui semblent selon moi ne pas vraiment en être :

http://www.nintendo-difference.com/news22655-la-manette-du-project-cafe-la-technologie-haptique.htm

- Technologie Haptique intégrée pour les manettes
- La console se nommerait officiellement : NINTENDO FEEL, Voici le logo



- Le Vitality Sensor ferait apparemment parti intégrante de la prochaine console et ne sortirait pas sur la Wii mrgreen.gif mrgreen.gif

Écrit par : Eluc mardi 03 mai 2011, 12:20

Heu ouais en gros ça va vibrer quand on touche l'écran tactile ? car je vois mal l'écran se déformer quand même... ou sinon c'est le retour du PowerGlove, yeah !

Écrit par : quackshot mardi 03 mai 2011, 12:25

Citation (Eluc @ Tuesday 03 May 2011, 13:20) *
Heu ouais en gros ça va vibrer quand on touche l'écran tactile ? car je vois mal l'écran se déformer quand même... ou sinon c'est le retour du PowerGlove, yeah !

Et bientôt ils sortiront un jeu du genre "Gonzo Crossing" ou "Super Bang Bros : Brawl" nerd.gif

Écrit par : mikeztarp mardi 03 mai 2011, 12:49

Comme je disais sur la news, autant les rumeurs qu'on avait jusqu'à présent me laissaient de marbre, autant ça ça peut me faire bander ! (enfin, j'ai fait une version édulcorée sur la news, ya des enfants quand même ^^)

PS : ne voir aucun rapport entre mes propos et le post de quack nerd.gif

Écrit par : Olivier mardi 03 mai 2011, 13:33

Super, avec ça on va avoir droit encore à des jeux de merde franchement.

Écrit par : Donax mardi 03 mai 2011, 13:33

Arf je voulais jouer dans mes chiottes moi leo.png

Écrit par : Zegema mardi 03 mai 2011, 18:35

Citation (Eluc @ Tuesday 03 May 2011, 13:20) *
Heu ouais en gros ça va vibrer quand on touche l'écran tactile ? car je vois mal l'écran se déformer quand même... ou sinon c'est le retour du PowerGlove, yeah !


http://www.youtube.com/watch?v=KZErvASwdlU

Écrit par : meduz' mardi 03 mai 2011, 23:15

Citation (Donax @ Tuesday 03 May 2011, 14:33) *
Arf je voulais jouer dans mes chiottes moi leo.png
aime2.gif

Écrit par : Eluc mercredi 04 mai 2011, 00:54

QUOTE(meduz' @ Wednesday 04 May 2011, 00:15) *
QUOTE(Donax @ Tuesday 03 May 2011, 14:33) *
Arf je voulais jouer dans mes chiottes moi leo.png
aime2.gif


Je voulais installer une SNES aux toilettes mais ma chérie ne voulait pas, mais y a souvent une GBA SP planquée sous la pile de Cosmo donc ça va ;)

Écrit par : meduz' mercredi 04 mai 2011, 01:48

Citation (Eluc @ Wednesday 04 May 2011, 01:54) *
Citation (meduz' @ Wednesday 04 May 2011, 00:15) *
Citation (Donax @ Tuesday 03 May 2011, 14:33) *
Arf je voulais jouer dans mes chiottes moi leo.png
aime2.gif


Je voulais installer une SNES aux toilettes mais ma chérie ne voulait pas, mais y a souvent une GBA SP planquée sous la pile de Cosmo donc ça va ;)
Il faut absolument que tu participes à http://forums.nintendo-difference.com/forums/index.php?showtopic=6250 !

Écrit par : quackshot mercredi 04 mai 2011, 09:08

Depuis quand les modos encouragent le nécropost ? bouuuh ! smurf.gif

Écrit par : Donax mercredi 04 mai 2011, 09:09

L'absence de disque dur perturbe un peu, mais au final à quoi il sert ? Pour les DLC et à y installer des jeux, c'est à dire deux trucs pas indispensables, surtout que même 8Go ça devrait être suffisent pour quelques DLC et mises à jour. J'espère quand même qu'on pourra brancher un disque en USB dessus, ça serait un retour en arrière par rapport à la Wii qui avait le port USB (dont personne ne s'est jamais servi à par pour jouer en tipiak)

Sinon pour un écran haptique ça serait vraiment sympa je pense, mais bon reste à voir ce que ça va donner et surtout ce qu'il en est réellement.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 04 mai 2011, 09:28

Citation (Donax @ Wednesday 04 May 2011, 10:09) *
L'absence de disque dur perturbe un peu, mais au final à quoi il sert ? Pour les DLC et à y installer des jeux, c'est à dire deux trucs pas indispensables, surtout que même 8Go ça devrait être suffisent pour quelques DLC et mises à jour.

Rien n'est indispensable jusqu'à que ça le devienne. mario.gif

Un disque dur ça sert en effet à installer ses jeux, ce qui permet d'éviter de fatiguer le lecteur disque, de réduire le bruit et d'améliorer les temps de chargement. Et vu le boucan que fait ma Wii depuis déjà quelques années (merci SSBB), c'est loin d'être négligeable. Ça sert aussi en effet à installer des DLC, qui ne sont pas forcément très lourds, surtout si le contenu est ridicule.

Par contre, là où un disque dur devient indispensable c'est lorsque l'on veut télécharger des jeux complets qui sont de plus en plus gourmands en espace. Il fut un temps où les jeux XBLA était limités en taille, tout comme les jeux WiiWare. Heureusement, ce temps est révolu et on a aujourd'hui de véritable petites merveilles sur le XBLA (et accessoirement sur le PSN). Sauf que ces petits merveilles pèsent parfois 1 ou 2 Go, et qu'il faut donc avoir un espace de stockage suffisant. Pour avoir une PSP-3000 avec un Memory Stick de seulement 4 Go, je peux te dire que le manque de place est souvent un problème.

Bref, vu les avantages offerts par le disque dur, c'est quand même très con de s'en passer.

Écrit par : Donax mercredi 04 mai 2011, 11:05

Oui, mais pour ceux que ça n'intéresse pas, ou du moins pas de suite, c'est bien de ne pas en proposer comme on a vu avec la version arcade de la 360 qui était bien moins chère vu qu'elle est sans disque. Après connaissant Nintendo, ils vont surement faire un coup du genre "DD pour 80€, pas cher mon DD" nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 04 mai 2011, 11:28

Quand un disque dur est intégré de base, tu ne te demandes pas si ça t'intéresse ou non, tu en profites directement. Après, oui, pour ceux qui ne connectent JAMAIS leur console au net, ça peut être intéressant d'avoir une machine sans DD, puisqu'elle va être logiquement moins chère. Le truc, c'est qu'avec Nintendo, la différence va dans leur poche, pas dans la tienne.

Écrit par : Draco mercredi 04 mai 2011, 12:29

Ouais enfin ceci dit je suis contre les DLC payants, donc ca m’énerve d'entendre cet argument nerd.gif Et installer ses jeux sur le DD c'est bien, le seul truc chiant c'est leur protection pourrave qui te demande d'insérer tout de même le disque damnerd.gif Et ok on use pas le lecteur KJ mais tu uses le disque dur donc bon c'est pareil au final, que dce soit l'un ou l'autre qui crève au final t'as plus de consoles hibouc.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 04 mai 2011, 14:25

Citation (Draco @ Wednesday 04 May 2011, 13:29) *
Ouais enfin ceci dit je suis contre les DLC payants, donc ca m’énerve d'entendre cet argument nerd.gif

On pas spécialement parlé de DLC payants, hein ? Mais de toute manière, payants ou gratos, le problème de stockage reste le même.


Citation (Draco @ Wednesday 04 May 2011, 13:29) *
Et installer ses jeux sur le DD c'est bien, le seul truc chiant c'est leur protection pourrave qui te demande d'insérer tout de même le disque damnerd.gif

Certes, mais bon... Sans cette protection, ce serait la porte ouverte aux mecs qui installent leur jeu sur leur DD, le revendent et continuent d'y jouer "gratos" ensuite.


Citation (Draco @ Wednesday 04 May 2011, 13:29) *
Et ok on use pas le lecteur KJ mais tu uses le disque dur donc bon c'est pareil au final, que dce soit l'un ou l'autre qui crève au final t'as plus de consoles hibouc.gif

Bah non... Enfin pas sur les 360 classiques en tout cas. Si ton disque dur lâche, tu peux en changer facilement puisqu'il est amovible, et surtout tu peux toujours continuer à jouer via le lecteur disque (sans installer tes jeux donc). Après c'est sûr que si ton DD est nécessaire pour jouer (comme sur PS3, je crois), tu l'as dans le cul quand il crame.

Soit dit en passant, l'installation des jeux 360 sur le disque dur (qui est en fait une simple copie du DVD), ça permet de faire un test de surface très utile quand t'achètes un jeu d'occasion. Si t'as un problème de lecture au moment de l'installation, tu peux direct le ramener au vendeur, au lieu de te retrouver coincé comme un con en plein milieu de ta partie (et peut-être même après la fin de ta garantie).

Et autre aspect très pratique de l'installation sur disque dur : ça raye pas ton DVD. T'es obligé de le laisser dans le lecteur, certes, mais il est pas utilisé.

Écrit par : Koobiac mercredi 04 mai 2011, 19:58

Citation (meduz' @ Wednesday 04 May 2011, 02:48) *
Citation (Eluc @ Wednesday 04 May 2011, 01:54) *
Citation (meduz' @ Wednesday 04 May 2011, 00:15) *
Citation (Donax @ Tuesday 03 May 2011, 14:33) *
Arf je voulais jouer dans mes chiottes moi leo.png
aime2.gif


Je voulais installer une SNES aux toilettes mais ma chérie ne voulait pas, mais y a souvent une GBA SP planquée sous la pile de Cosmo donc ça va ;)
Il faut absolument que tu participes à http://forums.nintendo-difference.com/forums/index.php?showtopic=6250 !


oh putain je l'avais oublié celui là ptdr.gif

Citation (Kayle Joriin @ Wednesday 04 May 2011, 10:28) *
Citation (Donax @ Wednesday 04 May 2011, 10:09) *
L'absence de disque dur perturbe un peu, mais au final à quoi il sert ? Pour les DLC et à y installer des jeux, c'est à dire deux trucs pas indispensables, surtout que même 8Go ça devrait être suffisent pour quelques DLC et mises à jour.



Et vu le boucan que fait ma Wii depuis déjà quelques années (merci SSBB), c'est loin d'être négligeable.




je suis pas le seul mrgreen.gif ma Wii fait plus de bruit qu'un avion au décollage whistle.gif

Écrit par : Draco mardi 07 juin 2011, 14:31

Apparemment Ubisoft dévoilerait Beyond Good & Evil 2 à l'occasion de la présentation de la Cafe lors de la conférence Nintendo !

Écrit par : Ziell mardi 07 juin 2011, 18:03

La Wii U ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 18:12

Sympa. Comme la wiimote au début. Ca va vite emmerder. Quelle blague ! ahahhahaMais j'ai mis trop de temps à comprendre que c'était ça "la nouvelle console" tellement je suis tombé de haut pfouahahah J'ai attendu de voir la console jusqu'à comprendre nerd.gif

Écrit par : Nunya mardi 07 juin 2011, 18:22

Waow, conférence super abscons dans ses explications, et de mon côté concept pas du tout bandant pour ce Wii-U. Gay-nial damnerd.gif

Écrit par : Ma-Xou mardi 07 juin 2011, 18:31

Jusqu'à là... ça pue.

Et gnigna les promesses et gnigna les "immagine ce qui t'attends"... c'est depuis la gamecube que j'attends...

Écrit par : Zegema mardi 07 juin 2011, 18:33

Bye bye Nintendo.

Écrit par : Koobiac mardi 07 juin 2011, 18:37

j'ai pas tt compris hibouc.gif

la "manette" va sortir sur Wii et ensuite elle sera utilisable sur la prochaine console?

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 18:39

La porte ouverte aux jeux de merde. Ca va prendre la poussière ce truc, autant prendre un iPad2. Non mais, sérieusement, bien sûr ça va se vendre. C'est comme le parallèle DS > 3DS, Wii > Wii U. C'est une avancée technologique à la con. Chaque nouvelle vraie console de Nintendo porte un nouveau "nom". Et qu'on me dise pas que c'est une nouvelle console et qu'on a rien compris parce que non, c'est pas une nouvelle console ça (pour le prix oui par contre, sûrement).

Citation (Koobiac @ Tuesday 07 June 2011, 19:37) *
j'ai pas tt compris hibouc.gif la "manette" va sortir sur Wii et ensuite elle sera utilisable sur la prochaine console?
Mais quelle nouvelle console ? Vous avez entendu ça où ? Je pense qu'on est rentré dans une ère où il n'y a plus de nouvelles consoles mais juste des évolutions.

Écrit par : Ma-Xou mardi 07 juin 2011, 18:39

Citation (Koobiac @ Tuesday 07 June 2011, 17:37) *
j'ai pas tt compris hibouc.gif

la "manette" va sortir sur Wii et ensuite elle sera utilisable sur la prochaine console?


nan la manette c'est le truc "WOOOPIIIEE" de la nouvelle console mais t'as tout ton matos Wii qui est compatible.. en fait tu payes un upgrade Wii avec HD etc. en Hardware au lieu de Software..

Écrit par : Sabidbol mardi 07 juin 2011, 18:40

Ah ça me rassure !
Je vois que je ne suis pas le seul a avoir rien compris !
Comment ils font pour afficher de la HD sur Wii ou même Wii U ??
Pas vraiment une nouvelle console en fait, encore un accessoire de plus pour rallonger la durée de vie de la Wii non ?

Écrit par : Goemon mardi 07 juin 2011, 18:41

Au risque de n'avoir rien compris moi non plus, je suis pourtant quasiment certain qu'il y'a une nouvelle console, on la voit sur les vidéos et ça n'est pas une wii : http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-nintendo-devoile-la-wiiu-maj-A0000093375.html (Voir la 3eme image).

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 18:42

Je comprends rien. Attendons des articles plus détaillés.

Écrit par : Koobiac mardi 07 juin 2011, 18:42

en fait la conf a été assez "vague"
c'est mal expliqué, personne a bien cerné le truc je crois stun.gif

à un moment qd ils montraient des images d'une télé, il y avait une console en bas à droite de la télé mais j'ai pas vu si c'était une Wii, c'était blanc et ça y ressemblait

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 18:42

Ah oui, mais pourquoi ils l'ont pas montré ?

Écrit par : Ma-Xou mardi 07 juin 2011, 18:43

au moins y a lego mario.gif la honte d'annoncer un jeu lego comme tout premier jeu...

Écrit par : Sabidbol mardi 07 juin 2011, 18:44

Je viens de voir l image de GK...donc c'est un nouveau périphérique qui serait compatible Wii, 3DS et Wii U ??? huh.gif

EDIT : Bon, vu également la news sur ND.... ça me rassure si y a une nouvelle console avec ce contrôleur. Dans ce cas là, ça peut le faire...

Écrit par : Goemon mardi 07 juin 2011, 18:46

Citation (Sabidbol @ Tuesday 07 June 2011, 19:44) *
Je viens de voir l image de GK...donc c'est un nouveau périphérique qui serait compatible Wii, 3DS et Wii U ??? huh.gif


c'est ce qu'il semble oui, mais dans ce cas j'ose pas imaginer le prix du Wii U + contrôleur...

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 18:49

Pourquoi ils ont pas été clair sur le hardware ?

Écrit par : Darque mardi 07 juin 2011, 18:56

Petit résumé puisque visiblement vous ne comprenez pas tout mrgreen.gif


> Il y a une toute nouvelle console, il l'ont http://www.gamekult.com/actu/image-e3-2011-nintendo-devoile-la-wiiu-maj-A0000093375-ME0001405403i.html Le nom a été conservé comme pour les playstation. (ils on dit que wii ca faisait penser à we (nous) alors ils ont rajouté U => you (toi) pour rester dans la même logique.)
> L'idée du controller à écran ouvre beaucoup de possibilités de gameplay (beaucoup plus que la wiimote)
> Il n'y a pas de proc graphique dans la manette; elle ne fait que recevoir de l'image. il y a en gros les mêmes choses que dans une wiimote, une caméra et un écran en plus.
> La console étant elle même à l'état de prototype, c'est normal de ne pas avoir de jeux a montrer.
> Il y aura des jeux qui utiliseront la 3ds, en plus du Ucontroller.
> Ils n'ont absolument pas parlé de la puissance de la machine,et a mon avis ce n'est pas la chose dont ils se sont le plus préoccupés dans le développement.
> Il sera possible de jouer sans télé, que avec télé, ou avec les deux. On pourra jouer à la wiimote, et c'est rétrocompatible wii.


C'est surement la console la plus innovante depuis la DS, pour ma part. J'imagine déja tous les concepts de fous qu'on pourra faire avec biggrin.gif

Écrit par : Goemon mardi 07 juin 2011, 18:57

Citation (Olivier @ Tuesday 07 June 2011, 19:49) *
Pourquoi ils ont pas été clair sur le hardware ?


Peut être justement parcequ'ils ont bien du mal à fixer un hardware décent sans que le prix total du bouzin dépasse l'entendement ^^

Écrit par : Zegema mardi 07 juin 2011, 18:59

Citation (Darque @ Tuesday 07 June 2011, 19:56) *
C'est surement la console la plus innovante depuis la DS, pour ma part. J'imagine déja tous les concepts de fous qu'on pourra faire avec biggrin.gif


repuke.gif repuke.gif repuke.gif repuke.gif

Écrit par : Ma-Xou mardi 07 juin 2011, 19:01

Citation (Darque @ Tuesday 07 June 2011, 17:56) *
C'est surement la console la plus innovante depuis la DS, pour ma part. J'imagine déja tous les concepts de fous qu'on pourra faire avec biggrin.gif


alors imagine un bon coup... on en reparlera quand la console aura 2-3 ans... mrgreen.gif

Écrit par : Ziell mardi 07 juin 2011, 19:01

L'ère des consoles en kit, fuper nenerd.gif

Écrit par : Goemon mardi 07 juin 2011, 19:03

Nan mais bon, sans être spécialement optimiste, je trouve le positionnement pas stupide : Ils gardent le coté casual avec les gadgets proposés par l'ipad cheap, et ils proposent du contenu un peu plus hardcore gamer grace aux spéc' (supposées) du hardware...

Écrit par : Tisteba mardi 07 juin 2011, 19:06

Moi j'ai pas compris où se trouvait la technologie haptique ? nerd.gif

Sérieusement, cette console de salon Nintendo sera pas pour moi, j'aurai jamais cru dire ça un jour, encore moins aujourd'hui, et j'espère sincèrement que si ça reste ce que j'ai l'impression que c'est, Nintendo va se planter, parce que pour moi ils sont complètement à côté de la plaque. Après je suis beaucoup plus confiant pour la 3DS.

Écrit par : Darque mardi 07 juin 2011, 19:12

vous êtes des blazés de la vie, on vous aurait montré une console HD avec des graphismes de fou et une manette Gamecube, vous auriez été contents. La on propose enfin une évolution dans la manière dont on va pouvoir concevoir des jeux, et vous crachez dessus comme des malpropres.

Non franchement, vous êtes un peu pitoyables, même sur jeuxvideos.com y'en a qui ont mieux compris que vous ce que cette manette impliquait..

Écrit par : Ma-Xou mardi 07 juin 2011, 19:20

Citation (Darque @ Tuesday 07 June 2011, 18:12) *
vous êtes des blazés de la vie, on vous aurait montré une console HD avec des graphismes de fou et une manette Gamecube, vous auriez été contents. La on propose enfin une évolution dans la manière dont on va pouvoir concevoir des jeux, et vous crachez dessus comme des malpropres.


La Wii, tu connais? parceque il me semble avoir entendu la même bouze qui a fini en Hello Kitty il y a quelques années...


Citation (Darque @ Tuesday 07 June 2011, 18:12) *
Non franchement, vous êtes un peu pitoyables, même sur jeuxvideos.com y'en a qui ont mieux compris que vous ce que cette manette impliquait..


on branles plus quand un reggie nous parle avec son regard de "je viens de tué 30 hommes boom headshot mais je suis là pour vous proposer du fun, et je vous sors le même argument 10 fois" et miyamoto nous sort le même blabla depuis des années.. il doit avoir son speech en conserve lui. c'est tout ce qui fait la différence de jv.com

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 19:21

Ahah miyamoto avec son speech à deux francs, il sert à rien smile.gif

Écrit par : Koobiac mardi 07 juin 2011, 19:26

ça troll et CJ n'est même pas encore arrivé smurf.gif

Écrit par : Toxicloac mardi 07 juin 2011, 19:26

Moi j'ai bien aimé, même si j'ai l'impression qu'elle a été dévoilé trop tôt ou alors exprès pour teaser à mort en racontant le moins possible.

D'un côté on a iwata qui a dit au début de la conférence qu'ils comptaient égaliser le nombre de casual et de hardcore gamer sur la console. Et plus tard on a des annonces de jeux qu'on imagine plus sur ps3 ou xbox que sur une Wii. Rien que de voir "Ninja Gaiden 3", dont les précédents opus sont renommés pour leurs difficultés extrêmes, confirme cette impression.

Mais c'est vrai qu'ils ont été très chiche en terme d'annonce first-party. On a pris pour habitude que chaque annonce de console débute avec une ribambelle de grosses exclus pour signifier la détermination de l'éditeur à imposer sa console avec de forts produits phares, et même la 3DS avait son Kid Icarus méticuleusement introduit dans un gros trailer pour en mettre plein la vue. Là, Nintendo ne s'est pas offert ce luxe et laissa juste tourner un trailer rapide résumant les prochains éditeurs tiers et quelques promesses de gros jeux tiers et first alléchant mais sans image ni vidéo. On a juste une démo graphique avec le jardin japonais et les annonces tier pour se faire une idée.
La partie consacrée à la 3DS a été plus généreuse à ce sujet. Mais au moins on est certains qu'ils 'agit bel et bien d'une nouvelle console différente avec un hardware différent et pas juste un accessoire pour la Wii. Pas besoin de premacher l'info, je crois que tout le monde peut le deviner tout seul avec les images.

Tout a été misé par la manette. Et est elle bien cette manette ?
Perso je suis très curieux. Je suis déçu qu’il n'y ait pas de fonction haptique (sauf annonce surprise), mais je ne me doutais pas que la dimension "réalité alterné" et "moniteur alternatif" serait poussé aussi loin. Sony esquissait déjà des principes semblables avec la le fait de pouvoir transférer des jeux psvita sur sa ps3, ou le "transfarring" des conversions hd des jeux Kojima, ainsi que le fait de voir une image complétement différente en mode multi sur ps3 avec les lunettes 3d afin d'abolir le multi-screen.

Ici, l'idée peut aller tout aussi loin si ce n'est plus. le fait qu'on peut transférer des jeux de qualité "consoles de salon" sur un support portatif s'avère dans l'idée plus impressionnant que l'autre sens. On aussi tout l'expérience de Nintendo en matière de correspondance de console "portable/salon" sur cette console, ainsi que les essais de Sega sur la dreamcast avec ses cartes mémoire à moniteur LCD, qui affichait des infos secrètes selon les joueurs (genre les munitions et les pv dans les fps en multi que les autres joueurs ne pourront pas voir) ou pour étendre l'expérience de jeux ou la continuer même quand le jeu est éteint (comme le jeu de tamagotchi avec les chaos dans Sonic Adventure 2). L'idée est maintenant d'inclure par défaut, de base, l'idée de jouer avec deux moniteurs en même temps, pour donc deux fois plus d'informations à gérer sur un même jeux ou alors alléger le nombre d’information de base à gérer, un peu comme ce que la DS nous avait offert.

On a vu ainsi que pour un éventuel Zelda de salon, on peut bénéficier d'un changement en temps réel d’équipement et de consultation des items et maps de la même façon que les Zelda sur DS, visant à rendre le jeu plus dynamique et avec le moins d'interruption possible.
On peut s'aventurer à imaginer des rts en local à 4 où chacun dispose de sa manette pour établir ses stratégies en secret, les autres joueurs ne pouvant voir ce que l'un fait ou vice-versa. Voir même un fps où 4 personnes voient chacun ce qu'ils font de leur côté sans avoir besoin de faire de split-screen, voir même pourquoi pas réserver l'écran tv à une 5eme joueur qui aura un rôle différents des 4 autres. C'est un coup à se rapprocher de l'expérience de jeux idéal multi des jeux de console portable ou des LAN où chacun avait son moniteur pc sans pour autant couper toute interaction entre les joueurs, au contraire.

Sans parler des idées à la Final fantasy crystal chronicle ou 4swords qui marchent très bien en portable mais beaucoup moins bien au salon à cause de la nécessité de s'équipper en gameboy advance et en câble spécial exprès pour ces jeux.
J'apprécie aussi le fait l’interaction directe entre les deux moniteurs semble fluide, facilite une meilleure navigation mais surtout autorise pleins d'autres nouvelles idées de gampelay, dont la moitié existait déjà sur DS mais qui n'ont jamais été faite sur console de salon. On pourrait même dire que la Wii est une DS géante en HD à jouer sur son canapé et sa grande tv, mais àa inclut quelques nouvelles possibilités.

Comme le fait de pouvoir superoser un moniteur au dessus d'un autre. On a vu que la manette pouvait faire loupe, comme on mettait vraiment une glace magnifiante devant ses yeux pour examiner l'écran de tv. On imagine ce que ça peut faire en terme de pur navigation dans un logiciel ou dans une interface de jeux, mais il faut voir l’intérêt que ça peut avoir pour l'immersion dans un FPS, un jeu d'énigme à la Layton ou un jeu d'aventure point'and"click où les éléments du décors on toujours besoin d'être soigneusement examiné.
On peut même supposé qu'on peut voir une réalité à travers le moniteur de la manette différente de celle de la tv. Une sorte de "réalité alterné" limité à l'écran tv décelable qu'à travers la vitre supplémentaire qu'est la manette. On pourrait par exemple révéler des passages secrets invisibles en examinant la tv comme une loupe avec la manette ou même révéler, dans un survival horror, des fantômes dangereux qu'on entend mais qu'on ne verrait pas autrement sans interpose la manette entre soit et l'écran (du coup, la Wiii U pourrait devenir la console idéale pour un nouveau Project Zero/Fatal Frame).
On peut imaginer qu'on peut dépasser les bordes de l'écran tv pour avoir un décors invisible qui continue au delà des rebords et visibles seulement via la manette, un peur comme le suggère le jeu où l'on doit contrer des flèches balancé par un pirate, dont certains viennent d'en dehors de l'écran. Il faut voir ensuite si toute cela se fera à 360° autour de nous ou si ce sera juste comme un gros écran plat immatériel dont la tv ne serait qu'un point au centre.

Le fait que chaque coin de l'écran tv est examinable avec la fait signifie qu'il y a un système de reconnaissance de mouvement, de tracking dans la manette. Avec ou sans barre ? On sait pas. Mais on a bien que les options de visé pouvait s'opérer même sans tenir la manette comme un hublot ou un appareil photo, mais dans d'autres positions.
Comme par exemple orienté la balle dans un jeu de golf en posant la manette au sol devant la tv avant de choisir par quel endroit il faut taper ou faire glisser sur doigt sur l'écran de la manette pour lancer un shuriken sur la tv, alors que cette même manette est tenue à la verticale, de la même façon qu'on pouvait tenir sa DS comme un livre.

Et donc la reconnaissance de mouvement s'avère bel et bien présente, sous forme de tilting comme la 3DS, la manette ps3 ou l'ipad, mais aussi de la même façon qu'une wii. Et je parle du fait qu'on peut coupler tout ça avec la wiimote et le nunchuk, offrant ainsi deux moniteurs, dont un bardé d’option et en plus de ça une manette à reconnaissance de mouvement pour un seul et même jeu. Quand à savoir comment c'est praticable concrètement à part pour le jeu de golf, qui est une possibilité sommes toutes basique de l'idée, ça je sais pas pour l'instant. Chacun imaginera bien un truc.
Mais ça implique aussi qu'il y aura certainement des softs qui n'auront pas besoin du moniteur tv du tout et qu'on pourra jouer directement en streaming sur la manette, un peu comme le jeu d'othello présenté. On imagine un Wii Uware avec pleins de softs manette only.

Finalement, comme pour la Ds1 et la 3DS, l'ajout de caméra et de micro directement dans la manette permet d'alléger le parc accessoire, ce qui signifie que dès l'achat de la console, toutes les nouvelles options jugée aujourd’hui indispensable pour le multijoueur sont présent, sans avoir besoin d'avoir une webcam ou un casque-micro en plus à prendre séparément.
Après ce serait d'avoir aussi une caméra à l'arrière de la manette comme la dsi et la 3ds pour encore plus de possibilité mais je suis pas sûr qu'ils vont en mettre une. Ce serait dommage, vu le nombre de trucs marrant qu'une caméra orienté vers l'extérieur apporte à la 3DS et apportera à la PsVita selon la conférence Sony.

Parce que sinon, c'est toutes l'expérience et les essais de gameplay et d'interface pensé par Nintendo depuis le début du 21eme sicèle, que ce soit en salon et en portable, qui sont inclus ici dans une seule et même console (à part la 3D pour le moment). On espère que pour le online par contre, ils ont décidés de recommencer leurs expériences un peu zéro...
Mais sinon j'ai vraiment l'impression que c'est toutes les tentatives de bidouiller avec des nouvelles technologies qui ont été balancé dans une seule et même boite à idée et que finalement, ils ont décidés de vendre cette boite entier. Perso tout ça titille mon imagination, ce que me suffit en attendant, comme tout le monde ici, quels seront les gros jeux présentés vraiment en détail de la console.

Et puis me dites pas que vous pas envie de dessiner une bête sur la tête de Jin Kazama de Tekken avec le stylet de la manette nerd.gif


(d'ailleurs si on peut vraiment faire des dessins aussi chiadés que l'artwork de Link sur la vidéo et qu'en plus on peut exporter de son pc ou de sa carte sd des éléments graphiques et que le logiciel de dessin est vraiment exhaustif, ce serait une chouette alternative aux tablettes graphiques cette manette Wii U et customiser des persos ou des éditeurs de map pourra s'avérer potentiellement plus facile et exhaustif sur les interfaces ergonomiques des consoles Sony...voilà je la boucle maintenant).

Écrit par : Darque mardi 07 juin 2011, 19:32

Citation (Ma-Xou @ Tuesday 07 June 2011, 20:20) *
Citation (Darque @ Tuesday 07 June 2011, 18:12) *
vous êtes des blazés de la vie, on vous aurait montré une console HD avec des graphismes de fou et une manette Gamecube, vous auriez été contents. La on propose enfin une évolution dans la manière dont on va pouvoir concevoir des jeux, et vous crachez dessus comme des malpropres.


La Wii, tu connais? parceque il me semble avoir entendu la même bouze qui a fini en Hello Kitty il y a quelques années...


Citation (Darque @ Tuesday 07 June 2011, 18:12) *
Non franchement, vous êtes un peu pitoyables, même sur jeuxvideos.com y'en a qui ont mieux compris que vous ce que cette manette impliquait..


on branles plus quand un reggie nous parle avec son regard de "je viens de tué 30 hommes boom headshot mais je suis là pour vous proposer du fun, et je vous sors le même argument 10 fois" et miyamoto nous sort le même blabla depuis des années.. il doit avoir son speech en conserve lui. c'est tout ce qui fait la différence de jv.com


Heureusement que y'avais pas que Hello kitty sur wii... mais je suis d'accord que la wii a été sous exploitée. Mais c'est pas une raison pour être aussi rageux quand on vous présente une nouvelle idée...
Et on s'en fout du discours des commerciaux (je les aime pas au passage ces gens la), moi je me base sur le seul concept pour dire que c'est génial.
Nan franchement vous êtes décevants dans vos réactions, on dirait des gamins qui réfléchissent pas dry.gif

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 19:36

Elle a été présentée trop tôt je trouve...

Écrit par : Zegema mardi 07 juin 2011, 19:41

Clair.

Un concept présenté sans jeux est une énigme. C'est comme le Wii Sensor (qui te pinçait le doigt, là): y'a plein de gens qui ont dit "may cay jaynial, imagine t'es stressé dans un jeu, ça te change le gameplay étouétou". Résultat: on en a plus entendu parler et c'est une belle arlésienne sans jeu.
Pareil pour ce concept.

Tain ch'ais pas, ça leur fait mal au cul de développer de beaux jeux? helpme.gif

Écrit par : Ma-Xou mardi 07 juin 2011, 19:53

question sans troll: la manette se présente jamais en multi ou alors avec 4 Wiimotes... est-ce que la nouvelle console ne serait pas capable de travailler les infos de plusieurs manettes simultanément?

Écrit par : meduz' mardi 07 juin 2011, 19:55

Elle sera certainement pas capable de stream l'image vers 4 contrôleurs à écran à la fois.

Comment vous avez fait pour rien comprendre ? smurf.gif

Écrit par : Ziell mardi 07 juin 2011, 19:56

Non, c'est plutôt qu'ils se doutent que les consommateurs ne seront sans doute pas assez cons pour payer 200 € par contrôleur smurf.gif

Écrit par : Ma-Xou mardi 07 juin 2011, 20:02

ouais mais alors dans ce cas putain de merde quoi.... où le fun? c'est comme sur N64 ou le pote refilé les pads niqués juste pour faire chier un bon coup...

Écrit par : Toxicloac mardi 07 juin 2011, 20:08

C'était impensable de la part de Nintendo de ne pas montrer d'info sur sa console et sa manette pendant l'E3 mais j'imagine que comme pour la première annonce de la Wii, les killer-aps first-party en eux même de la Wii U seront dévoilés à l'occasion de d’autres festivals, comme le Tokyo Game Show ou maintenant le Game Festival de Cologne.
En y repensant, la présentation de la Gamecube était similaire : on avait essentiellement que des démos et des courts-métrages en temps réels (le duel Link-Ganondorf, le concert de Miaouss, Luigi dans un manoir hanté mais qui n'avait pas encore son aspirateur).

Donc ouais, toujours mettre en avant les possibilités du hardware pour mieux teaser avec les jeux est devenu une tactique recuréente avec les consoles de salon de Nintendo. Bizzarement, il est plus généreux en premiere grosse annonce concrète et en démo avec ses consoles portables, mais ça a peut-être avoir avec le fait que le devellopemnts sur consoles portables peut se faire plus rapidement que sur des grosses machines de salon et que surtout, Nintendo n'a jamais connu aucun vrai déboire (pour ne pas dire qu'il a toujours été victorieux) concernant les jeux nomades (la virtual boy ne compte pas) et que c'est son département le plus puissant et profitable financièrement depuis très longtemps. Ça carbure plus vite là-bas, alors qu'une console de salon prends plus de temps et de risque pour la firme qui ne doit pas se reposer sur ses lauriers, au vu de sa perte de position de leader à l'époque de la N64 et de la GC, pour finalement trouvé un chemin alternatif avec la Wii et qu'il essaye encore de parcourir.

On ne se rend pas compte, dans l'histoire de Nintendo, ce genre de politique concernant les consoles est encore une nouveauté pour eux et même eux doivent expérimenter plus que quiconque comment développer une voie autre que la course à la performance brut qui a rythmé l'industrie du jeu de salon entier depuis ses débuts. Nintendo pourrait très bien se perdre lui-même dans le chemin qu'il découvert, qui sait, vu que la Wii est le premier essai dans son genre. Ou alors l'avenir lui donnera raison et on aura vraiment deux circuits de compétitions de consoles de salon en parallèle différent sur le long terme en terme de politique et d'objectif.
Peut-être même qu'un jour, dans 10 ou 20 ans, on parlera de "circuit puissance" et de "circuit interface", l'un étant une compétition entre Sony et Microsoft entre qui aura la console la plus balèze et impressionnante, et une compétition entre Nintendo et un Inconnu entre qui aura la console la plus user-friendly et blindé en terme de gadget et contrôle alternatif, la puissance de calcul et de graphisme pure et dure étant délaissé à l’intérêt du circuit puissance.
Ou alors j'sais pas, on verra...

Ma-Xou> On est sait rien, calme toi un peu avant de sauter vers des conclusions hâtives alors que le truc viens d'être annoncé il y même pas une heure. Si ça se trouve elle serait capable de gérer le streaming pour 4 manettes ou alors ça dépendra des jeux ou de la gourmandise en terme de calcul de l'interface présenté, ou alors on aura des menu simplifié pour le multi par apport au solo, il y aura peut-être un cache de mémoire temporaire important dans chaque manette, ou j'en sais rien...et toi non plus. Maintenant t'excite pas si tu peux pas recevoir avec calme des réponse troll à ta propre question troll. Je te remercie.

Écrit par : Darque mardi 07 juin 2011, 20:18

honnêtement vu la manière dont ça a été présenté, je pense qu'elle gérera 4 écrans en streaming. Peut être qu'il faudra faire des conscessions sur les graphismes à ce moment la (4 écrans streaming + la télé à afficher), mais sinon techniquement c'est déja ce que fait une freebox..

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 20:22

Citation (Ma-Xou @ Tuesday 07 June 2011, 21:02) *
ouais mais alors dans ce cas putain de merde quoi.... où le fun? c'est comme sur N64 ou le pote refilé les pads niqués juste pour faire chier un bon coup...


A mon avis ça sera en multi un iPad et deux wiimote pour tes amis pauvres nerd.gif

Citation
n y repensant, la présentation de la Gamecube était similaire : on avait essentiellement que des démos et des courts-métrages en temps réels (le duel Link-Ganondorf, le concert de Miaouss, Luigi dans un manoir hanté mais qui n'avait pas encore son aspirateur).


Pas faux. Le truc avec l'oiseau m'a rappelé la démo "rebirth" beaucoup plus poétique que ce putain de moineau smile.gif

Écrit par : Toxicloac mardi 07 juin 2011, 20:58

Des démonstrations concrètes en vidéo et hands-on sur la manette et voir ses composantes :

http://www.slashgear.com/nintendo-wii-u-hands-on-at-e3-2011-07157732/

http://gamevideos.1up.com/video/id/33872

http://www.youtube.com/watch?v=IUJFNpPVtbE&eurl=unknown&feature=player_embedded

http://www.youtube.com/watch?v=Sdn2YOKP9RU&feature=player_embedded


Olivier> En l’occurrence, c'est pas grave si c'est plus ou moins poétique, l'important c'est qu'on constate qu'elle tient le coup graphiquement tongue.gif

edit : Les journalistes du Guardian nous font un rapport détaillé de leurs prise en main et des démo essayés :
http://www.guardian.co.uk/technology/2011/jun/07/wii-u-nintendo-games-console

Écrit par : Zegema mardi 07 juin 2011, 21:12

Et ce Zelda, alors, ce sera sur Wii U? On comprend pas très bien. Mais le concept m'a l'air un peu plus convaincant ingame, bien que ça puisse faire un peu gadget, à vue de pif.

Avis moins tranché, mais si c'est encore pour se taper des mini-jeux halakon et des pubs avec des gens qui gueulent, non merci.

Écrit par : Olivier mardi 07 juin 2011, 21:30

Oui en fait je suis plutôt content ^^

Écrit par : Koobiac mardi 07 juin 2011, 21:32

Bien que Nintendo n'ait pas officiellement communiqué sur les caractéristiques de la Wii U pendant sa conférence donnée à l'E3, les informations commencent à filtrer et confirment la majorité des données qui étaient en rumeur.







La console :

- Dimensions : 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm
- Processeur : IBM Power multi-coeurs
- Affichage : 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i
- Connectique vidéo : ports HDMI, Component, Composite et S-Video
- Connectique audio : ports AV Multi Out et PCM Linear six canaux
- Connectique diverse : 4 ports USB
- Connectivité : Wi-Fi, Bluetooth, accès au Nintendo Network
- Stockage : mémoire flash interne, lecteur optique propriétaire de grande capacité, lecteur de cartes SD, possibilité de connecter un disque dur externe
- Rétrocompatibilité : jeux Wii, périphériques Wii (Wiimote/Nunchuk, Balance Board, manette classique)
- Particularités : reconnaissance de mouvements, contrôle simultané de plusieurs écrans vidéos (écran TV + contrôleurs Wii U) avec affichage similaire ou différencié



Le contrôleur :

- écran tactile haptique 16:9 de 15,75 cm
- croix directionnelle
- deux sticks analogiques
- boutons A, B, X et Y
- gâchettes L, R, ZL et ZR
- boutons Select, Home, Start et Power
- gyroscope
- moteurs de vibrations
- caméra frontale
- micro
- haut-parleurs stéréo
- prise casque
- adaptateur secteur
- témoin de batterie
- gestion du stylet

apparemment voilà quelques specs de la bêtes

l'haptique est pour toi tisteba mrgreen.gif

Écrit par : Slayne mardi 07 juin 2011, 22:00

Ca veut dire quoi écran haptique ? Ca vibre c'est ça ? smurf.gif J'ai déjà vu des écrans haptiques, et ils en sont au début du commencement d'un prototype niveau recherche, donc j'en doute fort ph34r.gif
Et en plus il n'y a même pas la résolution, alors que c'est quand même un des aspects principaux.

Sinon bravo Nintendo, très bonne console, grace à vous je pourrais jouer à une console de salon en faisant khäkhä, et ça, ça n'a pas de prix leo.png leo.png

Écrit par : meduz' mardi 07 juin 2011, 22:14

Citation (Darque @ Tuesday 07 June 2011, 21:18) *
honnêtement vu la manière dont ça a été présenté, je pense qu'elle gérera 4 écrans en streaming
Non, 1, à moins que l'interfaçage particulier d'un jeu multi offre l'écran principal sur la télé et les infos secondaires personnelles sur le contrôleur, comme dans FF:CC ou Zelda FS.

Citation (Zegema @ Tuesday 07 June 2011, 22:12) *
Et ce Zelda, alors, ce sera sur Wii U? On comprend pas très bien.
Zelda Skyward Sword sur Wii, et le Zelda qu'on a vu est juste une démo technique, c'est la licence idéale pour présenter un nouvel hardware de salon chez Nintendo.

Citation (Koobiac @ Tuesday 07 June 2011, 22:32) *
Bien que Nintendo n'ait pas officiellement communiqué sur les caractéristiques de la Wii U pendant sa conférence donnée à l'E3, les informations commencent à filtrer et confirment la majorité des données qui étaient en rumeur.
C'est des infos qui viennent des presskits, et donc officiels tongue.gif.

Écrit par : Darque mardi 07 juin 2011, 22:17

Citation
écran tactile haptique 16:9 de 15,75 cm


hein?? source? si c'est vrai c'est énorme comme info.

edit: ca vient de JV.com votre truc.. et comme personne d'autre n'en parle, ça sent la bouze.

Écrit par : CooLJeDi mardi 07 juin 2011, 23:45

Bon je suis un peu mitigé au final, c'est clair que pour l'instant vu le peu que l'on en a vu il est difficile d'émettre un jugement. Mais clairement l'orientation ''couteau-suisse'' qu'en fait Nintendo en nous ressortant la Balance Board accompagné de l'infâme Wii Fit, les Wiimote et tout le tralala servi par des jeux inintéressants au possible m'a énervé au plus haut point. Mais heureusement ce sont les tiers qui m'ont un peu rassuré, voir débarquer du Darksiders et du Ninja Gaiden qui graphiquement ont l'air d'être au niveau des productions PS3/360, ça soulage vraiment après tant de mièvrerie. Les applications m'ont paru plutôt gadget, je suis très loin de toutes les hypothèses émises par Toxicloac et n'arrive pas encore à me faire une idée très concrète des possibilités de gameplay. Surtout qu'après il faut encore que les éditeurs ne fassent pas les cochons avec, vu ce qu'ils ont fait avec une wiimote et du peu d'idées développées en 5 ans, j'ai un peu peur. Enfin ce qui m'angoisse c'est l'impossibilité de jouer sur plusieurs tablettes à la fois. Et bon ne pas être foutu de servir du tactile multitouch en 2012, faut être sacrément balèze.

Sinon c'est la première fois que je vois un constructeur annoncer une console sans montrer un seul de ces propres jeux dessus. Là aussi y a un putain de level de la part de Nintendo.

Écrit par : Darque mardi 07 juin 2011, 23:52

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 08 June 2011, 00:45) *
Sinon c'est la première fois que je vois un constructeur annoncer une console sans montrer un seul de ces propres jeux dessus. Là aussi y a un putain de level de la part de Nintendo.


bah ils ont montré des démos techniques d'un mario et d'un zelda, qu'est ce qu'il te faut de plus "typique nintendo"?

Écrit par : CooLJeDi mardi 07 juin 2011, 23:58

Super, des démos techniques hibouc.gif
Et les jeux sinon ? damnerd.gif

Écrit par : Draco mercredi 08 juin 2011, 00:55

Quoi qu'il en soit on a ce qu'on voulait :

1] Une console graphiquement au-dessus de la 360/PS3. Pas des masses mais un peu au-dessus. Et donc en Haute Def.
2] Le retour des grosses licences tiers sur consoles Nintendo
3] Une console tout à fait innovante, les possibilités sont juste énormes avec la manette/Tablette (navigation sur internet, matage de vidéo, téléphonie par visiophone, continuer une partie de l’écran télé sur sa manette, balancer du contenu téléchargé avec la manette et le balancer sur la télé etc...).

Donc avec ces trois points on a ce que l'on souhaitais de l'innovation, bien sur, les graphismes et les licences. Manque plus que les annocnes de jeux Nintendo, pour ca ce sera pour l'E3 2012 vu que la console sortira en novembre/decembre 2012.

Là la seule inquiétude c'est au niveau de la Wii, Nintendo n'a absolument rien montré et va falloir tenir un an et demi avec... rien ! Enfin si, Zelda, le seul et l'unique. Kirby aussi et quelques RPG localisés en france mais sinon ca va etre hard !

Écrit par : Ziell mercredi 08 juin 2011, 01:35

Sans troll aucun, je ne vois pas d'où tu sors ton premier point. Sur la question de la puissance de tir, inévitable, la démo de Zelda n'a rien d'impressionnant (2 modèles à animer = pas dur de booster le reste derrière, reste pas fantastique par ailleurs –toujours la même pauvreté dans la définition des textures...), je sais pas, ressors n'importe quel Gears of War et ouvre les yeux. Et celle du benchmark (l'oiseau qui survole un étang, rien de notable) ne montre rien, les démos d'eau n'ont plus grand intérêt de nos jours et ils détournent l'attention du reste avec des effets bidons de profondeur de champ.
Dites-moi si j'ai loupé une vidéo mais pour l'instant, ça semble être du niveau du bas du panier des PS360, et il n'y a encore aucune scène exploitant la machine de façon exigeante, un benchmark pragmatique avec plusieurs persos, des évènements climatiques et des jeux d'ombre et de lumière. Comme d'habitude, la grosse question : quid de la mémoire vive ?

Pour le reste, c'est l'interface la plus ridicule jamais sortie en terme de produit (partenariat entre Nintendo et Tomy peut-être ?), mais les pistes ouvertes peuvent être intéressantes pour certaines, espérons simplement que ça ne seront pas des embryons techno comme d'habitude avec un touch bancal façon (3)DS, un capteur photo sans potentiel, etc.
De façon générale, il n'y a rien de novateur dans leur démarche, juste un extrême opportunisme (tablette tactile, streaming, caméra, gyroscopie,...), justifié et le plus pragmatique qu'il soit et ils ont bien raison en terme de marché. Ils ont bien compris que s'il y a une boîte en concurrence de laquelle il faut se mettre sur le secteur des technologies grand public, c'est Apple, et pas les deux autres suiveurs, donc on assiste à une repompée très bien calculée des modèles de standardisation brillamment instaurés par cette saloperie oligarchique de Apple. Mais qu'on ne vienne pas appeler ça une démarche novatrice, aucun des principes d'interaction proposés ne surprend réellement ici, et la bonne moitié des situations d'usage suggérées seront oubliées une fois la ridicule vidéo de présentation officielle oubliée (papa qui veut regarder le baseball, maman qui va surveiller son gros cul sur sa Wii Fit poussiéreuse).
En conclusion, je dirais qu'ils ont parfaitement raison d'adopter cette direction mais en terme de design produit et de finition matérielle, Nintendo est devenu (?) tellement nul que je me demande s'ils vont vraiment réussir à maintenir la cohérence technologique et ergonomique du bousin malgré les 2 043 240 fonctionnalités qu'ils comptent lui faire bouffer.

Écrit par : Toxicloac mercredi 08 juin 2011, 02:04

Ziell soulève un point intéressant : les techniques et fonctionnalités en elle-même n'ont rien de nouveau et ces mêmes composantes ne sont d'ailleurs même pas les plus optimales dans leurs genres prises individuellement, mais le fait des les combinés en une seule même machine standardisé Apple-style suscite l’intérêt global pour le produit, même si celles-ci ne seront peut-être jamais vraiment utilisé au maximum.

C'est pas ce qu'on souhaite, je pense mais bon...surtout que pour quiconque aimant théoriser sur le game-design pur et dur, il y a pourtant de quoi faire avec ces composantes de qualité moyenne séparé mais potentiellement étonnante une fois combiné. Après reste la question de savoir si on paye le juste pris pour toutes ces technologies entremêles dans une seule architecture simpliste et fermée ou alors si comme avec Apple, on paye beaucoup plus cher pour ce que ça vauit sous prétexte que ce soit blanc et qu'il y a Nintendo écrit dessus. Tout ceux qui ont eu un Zune pas cher et qui soupirent quand leurs amis se payent encore des i-tune comprendront.





(Et v'là que je te résume tout avec 3 screenshot de Sayonara Zetsubo Sensei saison 2 smileJap.gif )

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 08 juin 2011, 07:52

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 08 June 2011, 00:45) *
Et bon ne pas être foutu de servir du tactile multitouch en 2012, faut être sacrément balèze.

Sérieusement, je suis le seul à avoir clairement entendu le mec présentant la démo technique de Zelda, dire (et montrer) que le tactile était multi touch ?

Écrit par : CooLJeDi mercredi 08 juin 2011, 07:56

Citation (Kayle Joriin @ Wednesday 08 June 2011, 08:52) *
Citation (CooLJeDi @ Wednesday 08 June 2011, 00:45) *
Et bon ne pas être foutu de servir du tactile multitouch en 2012, faut être sacrément balèze.

Sérieusement, je suis le seul à avoir clairement entendu le mec présentant la démo technique de Zelda, dire (et montrer) que le tactile était multi touch ?

je crois oui mrgreen.gif

Edit : je ne sais pas si on peut sur cet exemple affirmer que l'écran est multitouch. Tu vois le mec en effet appuyer sur deux endroits de la tablette pour allumer ou éteindre la pièce mais il se pourrait que ce soit juste une commande prévue dans le cas où la tablette n'arrive pas à localiser le point de pression. Enfin tu as raison, à suivre.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 08 juin 2011, 08:02

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 08 June 2011, 08:56) *
Citation (Kayle Joriin @ Wednesday 08 June 2011, 08:52) *
Citation (CooLJeDi @ Wednesday 08 June 2011, 00:45) *
Et bon ne pas être foutu de servir du tactile multitouch en 2012, faut être sacrément balèze.

Sérieusement, je suis le seul à avoir clairement entendu le mec présentant la démo technique de Zelda, dire (et montrer) que le tactile était multi touch ?

je crois oui mrgreen.gif

Et bah apprenez à mater un trailers bande de moules ! mario.gif
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Sdn2YOKP9RU (0:36)

Écrit par : CooLJeDi mercredi 08 juin 2011, 08:17

EDIT : Confirmation par Reggie que l'écran est bien single touch.
(NB Reggie : ''OSEF de faire des zooms in/out '' ptdr.gif, le mec qui n'a rien compris).

http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-nintendo/715143 (cf à 3min30).

On y apprend aussi que le stream de la manette ne peut se faire que sur une pièce (grande), pas possible donc de continuer sa partie aux chiottes, à moins d'avoir ses chiottes à côté de sa TV damnerd.gif

Écrit par : Pierrick mercredi 08 juin 2011, 08:57

J'avoue pour ma part être un peu désappointé par toutes ces nouvelles. Ceci dit mes attentes n'étaient pas grandes. Après avoir fait le ninja et vendu pleins d'infames Wii, il était logique que Nintendo continue sur la casalusation pour essayer de s'imposer sur le marché. J'ai beau y réfléchir, je ne vois pas, contrairement à vous d'interet à cette manette.
Je veux dire par là que la wii mote, bien qu’accompagnant des jeux pourris apportait réellement un plus au jeu, une espace d'immersion, l'impression d'interagir pleinement avec son personnage. De plus, c'était vraiment une innovation pour l'époque.
Et là, lorsque je regarde la prochaine génération Nintendo j'ai l'impression, un peu comme Ziell, de voir un panier pourri de tout ce qui se fait actuellement sur le marché mais en moins bien... Ecran single touch, portée moisie, bouton sans profondeur (comment jauger la puissance de la voiture? via l'écran et des pédales et levier de vitesse dessinés dessus)?
De plus niveau jeu, je ne vois pas vraiment ce que ca va m'apporter! Les vidéos où l'on vise par l'écran de la manette plutot que directement sur la télé font sourire smile.gif! Pourquoi jouer devant sa télé si on regarde sa manettte? Et si on regarde la télé à quoi sert l'écran de la manette?
Est ce que le fait d'avoir son inventaire ouvert dans les RPG justifie de sortir une console d'ici 1 an aux mêmes caractéristiques techniques que les consoles sorties il y a quelques années?
Le soucis c'est que je vois vraiment pas le "plus" de cet écran. Oui on va avoir des minis jeux à faire dessus, on va pouvoir gérer son inventaire, et papa pourra regarder le baseball Mais pour un joueur désireux de voir des jeux de hautes qualités? Pour un joueur acquis à la PS360 du fait des jeux répondant à ses attentes? Le voyez vous revenir vers Nintendo sur une console comme la sienne mais avec un écran en plus? La vidéo de présentation de la console, pleins de mii et de situation dignes d'une série B des années 80 fait froid dans le dos!

Alors oui on imagine bien quelques trucs sympa comme un guitar hero...ha non pardon l'écran est single touch... Alors peut être un jeu de labyrinthe ou l'on doit sortir avec le doigt ou... Bref j'espere que les développeur seront plus inspirés que moi car jouer devant sa télé à la DS...bof.
Finalement est ce que le principal atout de cette console ne serait pas son catalogue de jeu Nintendo?

Écrit par : Ma-Xou mercredi 08 juin 2011, 09:10

Citation (Pierrick @ Wednesday 08 June 2011, 07:57) *
Bref j'espere que les développeur seront plus inspirés que moi car jouer devant sa télé à la DS...bof.


mrgreen.gif mrgreen.gif

Écrit par : quackshot mercredi 08 juin 2011, 09:25

Disons qu'en principe, avoir un écran de bonne qualité etc. peut être cool. En fait j'imaginais déjà un nouveau 4swords, et des jeux avec des infos cachées pour chaque joueur, tout ça !

... Mais n'avoir qu'un seul périphérique du genre de connectable ça fait débander direct.

C'est comme la Wii balance : pouvoir connecter qu'une seule à la Wii fait qu'on peut pas faire de jeu multi l'exploitant vraiment. A moins que. Mais bon, ça sera toujours du gameplay asymétrique quoi.

Écrit par : Ma-Xou mercredi 08 juin 2011, 09:32

j'ai pas pu résister:



hibouc.gif


et p'tet qu'il y aura un nouveau Mario Paint damnerd.gif

En tout cas je me réjouis d'observer ma balle de golf par terre.

je troll un max mais c'est la première fois et c'est plus fort que moi franchement...

Écrit par : CooLJeDi mercredi 08 juin 2011, 09:57

C'est un peu naze qu'elle ne fasse que du stream. J'avais cru qu'il était possible que la manette soit indépendante de la console, qu'on ait une seconde interface, un espèce de super VMS. (D'un autre côté leur conf pour expliquer les spec de la console était à chier, on a mis une demi-heure à comprendre qu'il y avait une console en plus de la manette mrgreen.gif).

Déçu sur ce coup.

Écrit par : Darque mercredi 08 juin 2011, 10:00

c'est pas le concept, si tu veux un systeme indépendant ils te vendent la 3ds damnerd.gif

par contre, ca va être important de savoir si les jeux seront orientés multi-tablettes ... ca change tout, et si ce n'est pas le cas ça perd énormément d'interêt.

Écrit par : Pierrick mercredi 08 juin 2011, 10:20

je sens l'interactivité 3DS/wii u pour les pauvres...
Genre 1 manette Wii U et des 3DS pour tes potes biggrin.gif
Enfin ca serait toujours mieux qu'une manette Wii u et 3 wiimote lol

Écrit par : Slayne mercredi 08 juin 2011, 10:24

Autant j'étais convaincu par la 3DS, qui est plutôt bien finie et qui sera bien exploité dans le futur à mon avis, autant là j'ai l'impression qu'ils étaient pas du tout inspiré pour cette Wii U.
Du genre :

Citation
Département R&D de Nintendo, quelque part en 2010

Jean Louis Miyamoto : Bon, faut sortir une nouvelle console, la Wii ne se vend plus, les gens commencent à voir qu'il n'y a pas de jeux et qu'une résolution de 25*36 c'est dégueu sur du Full HD. Des idées ?
Michel Miyazaki: On peut sortir une Wii HD ??
Jean Louis Miyamoto : Super idée !! D'autres propositions ?
Michel Miyazaki: J'ai entendu qu'il y avait une promo sur les écrans résistifs, depuis l'iphone 1 et le multitouch ils arrivent plus à en vendre un seul ... on pourrait leur racheter leurs stocks pour en faire un controleur ?
Ca sert à rien mais on pourra pretexter le retour du jeu multijoueur ensemble à la maison, convivial, à contre courant du jeu Internet promus par Microsoft et Sony.
Jean Louis Miyamoto : Parfait. Appelez le stagiaire pour qu'il nous ponde un design pour la console et la manette et on présente tout ça à l'E3, accompagné d'une vague démo d'un zelda et d'un mario, les fans ne pourront rien dire.


leo.png
J'étais franchement enthousiaste avec la wii, pensant que les développeurs pourront en faire de grandes choses ... 5 ans après, fini les illusions, je sais que ce putain d'écran servira à afficher une map et une barre de vie, rien de plus ...

Écrit par : Pierrick mercredi 08 juin 2011, 10:28

Tu bluffes, en voyant mon chien faire caca tout à l'heure je pensais a un chouette rétro pour les jeux de voitures. Rien que pour ca la console est un must have nerd.gif

Écrit par : Donax mercredi 08 juin 2011, 10:29

Citation (Slayne @ Wednesday 08 June 2011, 11:24) *
je sais que ce putain d'écran servira à afficher une map et une barre de vie, rien de plus ...


Nan je pourrai jouer dans mes chiottes damnerd.gif

Écrit par : Pierrick mercredi 08 juin 2011, 10:35

en l'occurence tu pourras jouer dans tes chiottes uniquement si elles sont dans ton salon puisqu'on peut pas mettre un mur entre la console et la manette...
Le retour des pots de chambre?

Écrit par : Darque mercredi 08 juin 2011, 10:42

oui l'écran servira a afficher des infos, mais vous oubliez que c'est une manette... on pourra avoir des jeux avec reconnaissance d'écriture, de formes qu'on dessine..

on pourra interragir avec le jeu en manipulant des objets 3D et "beaux" (vu que c'est du stream) depuis la manette: déplacer des blocs, des leviers.. au doigt plutot e de déplacer son personnage. Pour tout ce qui est énigmes ca peut être vraiment utile.

Sinon ca pourra aussi servir à pouvoir séléctionner facilement parmis 30 sorts différents.. et du coup une interface jouable pour un MMO?
Et pour séléctionner des unités et leur donner un ordre dans un str, on pourrait manipuler ca sur la carte affichée sur la tablette.

rien que le fait qu'on ait une interface tacile adaptée à tous les jeux ca permet d'ouvrir la console à des types de jeu plutot réservés aux PC.

Écrit par : Pierrick mercredi 08 juin 2011, 10:46

J'avoue qu'on pourra cliquer sur tel ou tel sort par contre pousser des blocs et autres énigmes mais est ce réellement ce qu'on attend d'une console next gen? Ca sera de toute facon moins bien que sur PC ce type de jeu.
Enfin la démo technique avec les mii m'a fait tres peur espérons que l'on verra désormais de véritables jeux et des systemes intelligents d'interactions...

Écrit par : Darque mercredi 08 juin 2011, 11:01

j'ai dis des blocs parce que j'ai pas d'idées la , et étant au boulot j'ai pas le temps d'y réfléchir, mais je pense qu'on peut faire bien mieux que déplacer des blocs tongue.gif

Écrit par : Donax mercredi 08 juin 2011, 11:31

Citation (Pierrick @ Wednesday 08 June 2011, 11:35) *
en l'occurence tu pourras jouer dans tes chiottes uniquement si elles sont dans ton salon puisqu'on peut pas mettre un mur entre la console et la manette...
Le retour des pots de chambre?

Ca depend de la taille de la piece telle dont parle Reggie et aussi de la configuration de ton logement.
Sinon j'habite dans un appart jap, du coup mon salon c'est ma piaule et les autres pieces sont la salle de bain et les chiottes qui sont a 3 metres de distance. Je pense donc pouvoir jouer dans mes chiottes sans soucis smurf.gif

Écrit par : meduz' mercredi 08 juin 2011, 11:38

Perso, de mes chiottes, le Wi-Fi passe pour jouer à la DS en ligne, et y'a quand même environ 7 mètres en ligne droite. Et en contournant les murs et portes, ça fait environ 9 ou 10 mètres. J'suppose qu'on aura au moins pareil avec le Wii U.

Après, il faut considérer aussi que le débit de l'image + son (+ contrôle du jeu) est certainement une autre paire de manche à gérer, mais j'crois que ça devrait le faire à moins d'avoir ses chiottes dans la salle de bain du sous-sol de l'aile B du château et la console à 150 mètres de là ou sur un autre fuseau horaire.

Edit : au sujet du multi-stream, il faut garder en tête que la télé et l'écran tactile peuvent afficher chacun une image différente, comme l'ont montrées les démos de Mii Chase, du Shield Pose ou du Destroy the Ship. J'ignore si la limitation de streaming à un contrôleur est dû à la puissance du Wi-Fi, à celle de la Wii U ou à une autre raison. Je pencherais plus sur la puissance du Wi-Fi.

Écrit par : Kiklox mercredi 08 juin 2011, 11:54

Je sens une scission du forum nerd.gif

Écrit par : Donax mercredi 08 juin 2011, 12:00

Citation (meduz' @ Wednesday 08 June 2011, 12:38) *
Perso, de mes chiottes, le Wi-Fi passe pour jouer à la DS en ligne, et y'a quand même environ 7 mètres en ligne droite. Et en contournant les murs et portes, ça fait environ 9 ou 10 mètres. J'suppose qu'on aura au moins pareil avec le Wii U.

Après, il faut considérer aussi que le débit de l'image + son (+ contrôle du jeu) est certainement une autre paire de manche à gérer, mais j'crois que ça devrait le faire à moins d'avoir ses chiottes dans la salle de bain du sous-sol de l'aile B du château et la console à 150 mètres de là ou sur un autre fuseau horaire.

Edit : au sujet du multi-stream, il faut garder en tête que la télé et l'écran tactile peuvent afficher chacun une image différente, comme l'ont montrées les démos de Mii Chase, du Shield Pose ou du Destroy the Ship. J'ignore si la limitation de streaming à un contrôleur est dû à la puissance du Wi-Fi, à celle de la Wii U ou à une autre raison. Je pencherais plus sur la puissance du Wi-Fi.


Le coup d'un seul contrôleur possible c'est sûr ? Ça craint un max si c'est limité à un seul, j'aurais bien aimé que chacun puisse en avoir un quitte à ne plus rien afficher sur la télé dans certains cas. dry.gif

Écrit par : Draco mercredi 08 juin 2011, 12:06

La Puce graphique sera bien géré par AMD et sera un dérivé amélioré de la RadeonHD. L'action Nintendo a chuté de 7% suite à la conférence Nintendo, comme quoi leur présentation bordélique et mal amené leur coûte aujourd'hui très cher mario.gif

Écrit par : Koobiac mercredi 08 juin 2011, 12:24

Citation (Slayne @ Wednesday 08 June 2011, 11:24) *
Autant j'étais convaincu par la 3DS, qui est plutôt bien finie et qui sera bien exploité dans le futur à mon avis, autant là j'ai l'impression qu'ils étaient pas du tout inspiré pour cette Wii U.
Du genre :
Citation
Département R&D de Nintendo, quelque part en 2010

Jean Louis Miyamoto : Bon, faut sortir une nouvelle console, la Wii ne se vend plus, les gens commencent à voir qu'il n'y a pas de jeux et qu'une résolution de 25*36 c'est dégueu sur du Full HD. Des idées ?
Michel Miyazaki: On peut sortir une Wii HD ??
Jean Louis Miyamoto : Super idée !! D'autres propositions ?
Michel Miyazaki: J'ai entendu qu'il y avait une promo sur les écrans résistifs, depuis l'iphone 1 et le multitouch ils arrivent plus à en vendre un seul ... on pourrait leur racheter leurs stocks pour en faire un controleur ?
Ca sert à rien mais on pourra pretexter le retour du jeu multijoueur ensemble à la maison, convivial, à contre courant du jeu Internet promus par Microsoft et Sony.
Jean Louis Miyamoto : Parfait. Appelez le stagiaire pour qu'il nous ponde un design pour la console et la manette et on présente tout ça à l'E3, accompagné d'une vague démo d'un zelda et d'un mario, les fans ne pourront rien dire.


leo.png
J'étais franchement enthousiaste avec la wii, pensant que les développeurs pourront en faire de grandes choses ... 5 ans après, fini les illusions, je sais que ce putain d'écran servira à afficher une map et une barre de vie, rien de plus ...


ptdr.gif punk.gif ptdr.gif




Citation
les images de la vidéo du line-up de la console ne sont pas issues des versions Wii U mais des versions Xbox 360, PS3 et PC ! Un aveu fait chez Gametrailer par Reggie Fils-Aimé, PDG de Nintendo America. Un emprunt justifié par le constructeur de la façon la plus simple qui soit : la console ne sortira pas avant un an. Ca nous rappelle la belle époque, celle où Sony et Microsoft présentaient des versions PC "kit de développement" de leurs jeux.

si ça c'est vrai c'est encore plus moche que tt smurf.gif

Écrit par : Darque mercredi 08 juin 2011, 13:19

En même temps, une console c'est un ordinateur hein.. et tant que la console est pas terminée, il faut bien montrer des visuels aux journalistes affamés.

Je vois pas ce que ca a de choquant de faire des rendus sur un PC..

Écrit par : Koobiac mercredi 08 juin 2011, 13:20

bah c'est qu'elle est pas du tt prête leur console mario.gif

Écrit par : Darque mercredi 08 juin 2011, 13:22

Citation (Koobiac @ Wednesday 08 June 2011, 14:20) *
bah c'est qu'elle est pas du tt prête leur console mario.gif


ben oui. et c'est même pour ca qu'elle sort dans un an et demi. tu noteras l'astuce, il fallait y penser!!

Écrit par : mikeztarp mercredi 08 juin 2011, 14:14

Citation (Donax @ Wednesday 08 June 2011, 12:29) *
Citation (Slayne @ Wednesday 08 June 2011, 11:24) *
je sais que ce putain d'écran servira à afficher une map et une barre de vie, rien de plus ...


Nan je pourrai jouer dans mes chiottes damnerd.gif

Mais c'est quoi cette obsession, tu as la chiasse en ce moment ou quoi ? nerd.gif


Bon je suis avec Slayne sur ce coup-là : ça a l'air intéressant mais j'ai peur que les développeurs tiers ne continuent leur politique de jeux casu merdiques. Et puis les portages 360, bah j'ai déjà une 360 alors ranafout'.

Écrit par : Almamida mercredi 08 juin 2011, 14:28

Vous croyez qu'on pourra utiliser la Vita pour jouer avec la Wii U? Elle a tout ce qu'il faut en mieux damnerd.gif

Écrit par : meduz' mercredi 08 juin 2011, 16:11

Citation (Darque @ Wednesday 08 June 2011, 14:19) *
En même temps, une console c'est un ordinateur hein.. et tant que la console est pas terminée, il faut bien montrer des visuels aux journalistes affamés.

Je vois pas ce que ca a de choquant de faire des rendus sur un PC..
C'est juste pour indiquer quels jeux vont être adaptés. Y'a rien de tout ça actuellement en version Wii U et montrable. La console étant plus puissante qu'une 360, on a vraiment pas de souci à se faire thup.gif.

En résumé, la seule chose qu'on a vue de ce que la console a dans le ventre, c'est :
- les démos jouables sur le stand avec les concepts ;
- la démo technique avec l'oiseau et le jardin japonais ;
- la démo technique avec Link et le Gohma ;

- Alien Colonie machin de Sega qui n'est qu'un brouillon de projet envisagé avec Gearbox ;
- Lego Machin ;
- des graffitis sur un Tekken tournant sur Wii upscalé en 720p smurf.gif (il est vraiment horrible – c'est Tekken, quoi).

Edit : bref, la console est probablement pas finie, les jeux encore moins, et ne pas être enthousiaste face à la démarche de Nintendo relève de la mauvaise foi.

Écrit par : Toad mercredi 08 juin 2011, 16:49

Citation (Almamida @ Wednesday 08 June 2011, 15:28) *
Vous croyez qu'on pourra utiliser la Vita pour jouer avec la Wii U? Elle a tout ce qu'il faut en mieux damnerd.gif


c'est marrant c'est exactement la réflexion que je me faisais mrgreen.gif

Écrit par : Darque mercredi 08 juin 2011, 22:36

meduz', enfin quelqu'un de censé sur ce site biggrin.gif

Écrit par : omer666 mercredi 08 juin 2011, 23:38

Cette console marchera car Mario + Zelda (+ Metroid si vous êtes gentils).
Même refrain depuis plus de 10 ans, mais vous verrez ça marche.

Écrit par : Donax jeudi 09 juin 2011, 02:45

Citation (mikeztarp @ Wednesday 08 June 2011, 15:14) *
Citation (Donax @ Wednesday 08 June 2011, 12:29) *
Citation (Slayne @ Wednesday 08 June 2011, 11:24) *
je sais que ce putain d'écran servira à afficher une map et une barre de vie, rien de plus ...


Nan je pourrai jouer dans mes chiottes damnerd.gif

Mais c'est quoi cette obsession, tu as la chiasse en ce moment ou quoi ? nerd.gif


Bon je suis avec Slayne sur ce coup-là : ça a l'air intéressant mais j'ai peur que les développeurs tiers ne continuent leur politique de jeux casu merdiques. Et puis les portages 360, bah j'ai déjà une 360 alors ranafout'.


Les jeux multiplate-forme seront de toute façon intéressant car les graphismes devraient en théorie être meilleurs que les autres. Après c'est sûr que tu va pas reprendre le jeu si tu l'as déjà.

Écrit par : Ma-Xou jeudi 09 juin 2011, 07:31



mrgreen.gif

Écrit par : quackshot jeudi 09 juin 2011, 10:27

Citation (mikeztarp @ Wednesday 08 June 2011, 15:14) *
Citation (Donax @ Wednesday 08 June 2011, 12:29) *
Citation (Slayne @ Wednesday 08 June 2011, 11:24) *
je sais que ce putain d'écran servira à afficher une map et une barre de vie, rien de plus ...


Nan je pourrai jouer dans mes chiottes damnerd.gif

Mais c'est quoi cette obsession, tu as la chiasse en ce moment ou quoi ? nerd.gif


Ah ah ! encore quelqu'un qui ne connait pas la joie de vivre HITECH de paris ! :B

Citation (Ziell @ Wednesday 23 February 2011, 13:01) *
parmi la centaine d'annonces que j'ai passées en revue sur PAP et Leboncoin, j'ai bel et bien trouvé une annonce intitulée "Chambre de bonne", pour un 12m2 dans lequel les chiottes et la cabine de douche étaient carrément dans la pièce lmaosmiley.gif



smurf.gif

Écrit par : Pierrick jeudi 09 juin 2011, 10:30

Vous êtes trop mignon à comparer la WII U à la 360. On parle de consoles next gen! Est ce que quand la WII est sortie on la comparait à la Playstation2? Ha oui c'est les même graphismes XD
Enfin bon vous comprenez bien ce que je dis, il vous faudrait comparer la wii à la PS4 ou à la xbox 460 pour avoir un fond d'honneteté. Et puissance de la console ne signifie pas forcément jeu de qualité. Il est rare que les dev arrivent à faire cracher à la console tout ce qu'elle à dès le début. Il faudra sans doute 1 année après sa sortie pour commencer a voir des jeux scotchant vraiment la rétine.

Ensuite le cote next gen des jeux nintendo a de quoi séduire. Mario et compagnie ca a toujours été des rondeurs et des graphismes chatoyants. Un univers un peu plus détaillé voir un peu plus mature ne pourrait que plaire aux "hardcore" qui pourraient revenir voir ce que donne un zelda en HD.

Écrit par : Koobiac jeudi 09 juin 2011, 10:39

Citation (Ma-Xou @ Thursday 09 June 2011, 08:31) *


mrgreen.gif

punk.gif

Écrit par : mikeztarp jeudi 09 juin 2011, 11:31

Citation (Pierrick @ Thursday 09 June 2011, 12:30) *
Vous êtes trop mignon à comparer la WII U à la 360. On parle de consoles next gen! Est ce que quand la WII est sortie on la comparait à la Playstation2? Ha oui c'est les même graphismes XD
Enfin bon vous comprenez bien ce que je dis, il vous faudrait comparer la wii à la PS4 ou à la xbox 460 pour avoir un fond d'honneteté. Et puissance de la console ne signifie pas forcément jeu de qualité. Il est rare que les dev arrivent à faire cracher à la console tout ce qu'elle à dès le début. Il faudra sans doute 1 année après sa sortie pour commencer a voir des jeux scotchant vraiment la rétine.

Le truc c'est que je suis pas sûr que ça fonctionne comme ça cette fois-ci. La bobox et la PS3 ont l'air bien parties pour encore quelques années (d'ailleurs Sony avait dit que la leur durerait 10 ans) ; du coup si la Wii U sort assez tôt, elles auront probablement plusieurs années de vie commune.

Sinon j'ai entendu dire que "Wii U" était un nom de code comme la Dolphin à l'époque, est-ce que quelqu'un peut me le confirmer ? oO²

Écrit par : Donax jeudi 09 juin 2011, 12:20

Citation (mikeztarp @ Thursday 09 June 2011, 12:31) *
Le truc c'est que je suis pas sûr que ça fonctionne comme ça cette fois-ci. La bobox et la PS3 ont l'air bien parties pour encore quelques années (d'ailleurs Sony avait dit que la leur durerait 10 ans) ; du coup si la Wii U sort assez tôt, elles auront probablement plusieurs années de vie commune.

Sinon j'ai entendu dire que "Wii U" était un nom de code comme la Dolphin à l'époque, est-ce que quelqu'un peut me le confirmer ? oO²

Ben dans ce cas les joueurs auront le choix entre jouer en 720p sur PS360 et jouer en 1080p avec une superior version sur Wii U damnerd.gif

Pour le nom c'est pas impossible car rien n'etait officiel quant au nom avant Wii U. Du coup il est possible qu'ils en changent encore une fois. Ca serait alors pas mal qu'ils virent le Wii U pour mettre un nom totalement different pour eviter les amalgames avec la Wii. Sinon je vois gros comme une baraque que les gens vont acheter le U controleur et gueuler dans la presse "putain c'est de la merde ca fonctionne pas avec ma wii !!" nerd.gif

Écrit par : meduz' jeudi 09 juin 2011, 12:23

Non car le U contrôleur ne sera pas vendu séparément, à première vue. J'pense pas qu'ils changeront le nom, mais y'a encore le temps de voir venir...

Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)