Ca y est, les informations pètent de tout les côtés, les rumeurs semblent ne plus en être à constater le nombre énorme de sites professionnels qui confirment la présence d'une nouvelle console de salon Nintendo à l'E3 2011. IGN, Game Informer, CVG, Edge et maintenant 01net. D'ailleurs 01net est le plus précis, ses sources semblent sûres et claires, normal pour l'un des plus gros site mondial dédié à l'actualité du software et du hardware (c'est le groupe qui gère Gamekult au passage). Voici leurs annonces, ca a de quoi laisser rêveur, il va y avoir un grand tremblement de terre durant le salon de l'E3 2011 :
Une PS360 avec un iPad single touch muni d'une croix et de quelques boutons. Y a pas à dire Nintendo est le roi de l'innovation.
Sauf que si tu lis bien les informations la plus grosse surprise qui est semble t-il énorme ne sera pas révélée avant l'E3 donc ca laisse supposer une évidente innovation En espérant que tout ceci ne soit pas du chiqué mais vu le nombre de sites pro qui en parle il est clair que c'est soit orchestré par Nintendo himself pour créer le buzz soit que les développeurs ont reçu les kits et que ca a parlé !
Et en quoi ce sera une PS360 ? on prend ces consoles pour repère pour dire que la console sera plus puissante et jusqu'à preuve du contraire kinect et Move c'est pas Nintendo qui est allé le repomper, tu vois ce que je veux dire ?
Ca manque de motion+ et de RFID tout ca, mais le tactile me semble presque normal et pleins de promesses. Imaginez un Fire Emblem en multi-local !! Ça me rappel un peu les jeux de "cartes" en réseau que l'on peut voir dans les salles d'arcades au Japon.
Ceci dit beaucoup disent que le Zelda SS sortirait sur les deux supports... Et c'est la que c'est plus obscure: puisque ce dernier en construit autours de la détection de mouvement.
J'ose même pas imaginer le prix de la manette
Après c'est une excellente idée sur le papier et surtout (enfin) on va pouvoir jouer à des jeux Nintendo sur une TV HD, il était temps.
Mouais, pour le moment je n'ai pas grand chose à en dire, si ce n'est que oui, comme tu dis CooLJeDi, le fait de jouer à des jeux Nintendo sur TV HD me tarde vraiment (ma Wii fonctionne vraiment au ralenti depuis que j'ai changé de télé, alors que j'ai pas mal de bons jeux à faire/finir dessus).
Après la tablette comme manette j'ai du mal à voir ce que ça peut donner. Et puis tout ça reste du domaine de la rumeur donc bon... (oui je sais, une rumeur relayée sur beaucoup de gros sites ça sent un peu l'info véritable plus que la rumeur, mais n'empêche que tant qu'on n'a rien d'officiel, j'éviterais de trop me prononcer...).
Apres les spécificités de 01.net reprisent par la presse mondiale me semblent un peu trop précises ... Et on se demande d'ou ils sortent ça et pourquoi il y aurait de tel carrences
Pour ma part se genre d'info est plus parlant:
What is also worth pointing out, is that Yoshinori Ono mentioned Super Street Fighter will have some form of connectivity to a video game system, but can't say anything until June, which does go in hand with the rumours so far.
On peut se rappeler aussi de Miyamoto évoquants idealement un materiel qui s'adapterait à la configuration de l'utilisateur, d'ailleur au passage ce qui me dérange le plus dans tout cela c'est l'argument de la HD. Soit disant que Nintendo chercherait à regagner les "ga(y)mers" avec de la HD!! N'y a t il vraiment que cela qui compte pour un gamer? Est ce qu'un gamer est con comme ces pieds??
Pour finir:
However, in February THQ president Brian Farrell dropped a heavy hint that a Wii successor was very much on the agenda, telling investors: “We don’t expect new hardware any time soon from either Microsoft or Sony. It’s different on Nintendo – we’ll let them announce their new hardware
Niveau citations, y'a celle là aussi, de Yoshio Sakamoto (Metroid) avec un site espagnol (3DJuegos) ; elle date de septembre dernier :
espérons quand même que pas mal de chose la dedans soit vrai.
Quant à la puissance de la machine : un poil au dessus de la 360 me semble un bon compromis, on arrive déjà sur ces consoles à un très bon niveau technique.
La PS4 et autre XBox 720 vont nous décoler les rétines mais le fossé technique sera visuellement moins grand qu'entre la PS2 et la PS3.
Par contre jouer avec une tablette... beurk (bon ok je disais pareil avec une télécommande pour finalement être plutôt content) enfin ça reste à voir.
Une sortie mondiale en février / mars 2012 comme l'a fait la 3DS est plus que necessaire par contre, la WII se meurt...
Pour moi la console ne sera sûrement pas plus puissante que la PS3 et la Xbox. Je la vois plus de puissance égale, voire légèrement inférieure.
En fait, pour l'histoire de l'écran sur la manette, je me dis qu'ils vont probablement essayer de reproduire l'effet DS/ 3DS, avec un écran pour les cartes et autres infos, et l'autre écran principal (la télé donc). Ça peut être bien sympa, je leur fais confiance pour nous surprendre en tout cas !
Ca me laisse un peu perplexe, je vois pas trop l'intéret de sortir une console équivalente à celles qui sont déjà existantes. M'enfin attendons l'E3 et la présentation de la console et des futurs jeux pour voir ce qu'il en est réellement. Ca sert à rien de baver sur le sujet tant qu'on a aucun info sure et précise.
Pourquoi ce topic existe-t-il ?
en tout cas avec un nom pareil j'espere qu'il faudra pas développer les jeux en JAVA
Yes Nintendo ce défend!!
Revolution ça avait plus de gueule comme nom de projet...
Ouais ou Dolphin mais dans les deux cas le nom de projet n'est pas officiel mais est celui donné par 01net selon ses sources. On verra si ca se confirme mais bon on se souvient tous du nom officiel ensuite : Wii, qui avait choqué tout le monde, toi le premier
Sinon pour rebondir sur l'information de Manmedaz là (page précédente du topic), selon laquelle les jeux seraient téléchargeables en streaming sur la manette me laisse putain de perplexe Quel intérêt une telle possibilité ? Des avis ? Tenez voici une image imaginée par IGN au sujet de cette nouvelle manette :
Vu que l'écran tactile est sensé faire 6 pouces, ce concept art est quand même bien bidon. Ou alors la manette fait 30 cm de long...
Je pense que tu suppute bien, ils ont souvent parlé de ce genre de possibilité pas que ca viendrait de la manette mais par exemple les citations en anglais de Godjira page précédente souligne bien cette volonté donc ...
Tout ça me laisse vraiment de marbre .
Celui de droite semble avoir servi
Vous pensez franchement qu'on peut faire bien mieux, graphiquement, qu'une PS3 ou une 360 ?
Je veux dire, ça pique déjà les yeux tellement y'a de détails. On est quasiment arrivé au photo-réalisme. Si Big N a réussi à vendre de la Wii au milieu des HD avec leur concept de gameplay, s'ils nous pondent la même mais en HD, qui sortirait une petite année ou deux avant les nouvelles PlayStation et Xbox, ça pourrait faire carton plein, même à puissance équivalente à une PS3.
Je sais pas moi, imaginez un Metroid Prime en HD avec une manette Wii Motion ++ à écran intégré avec la carte du level dessus ainsi qu'un menu de sélection tactile. Bein là c'est la gaule quoi.
Mais comme je le disais dans une news, il se pourrait très bien que tout cela, ça soit du flan.
Heu non y'a encore une marge très très conséquente entre PS3/360 et photoréalisme. Jamais dans un jeu je me suis dit "Waou c'est comme la vrai vie ".
Ouais voilà. Ça me rappelle Wave Race : quand il est sorti sur 64, on avait jamais vu une eau pareille. Puis, avec la version GameCube, c'était WTFOMG. Puis, on a inventé la http://www.youtube.com/watch?v=xPQ5Vy_5MP0&feature=related (et ça envoie grave ).
On peut faire bien plus beau, c'est clair, mais bon la différence ne sera pas si flagrante qu'au moment du passage à la HD. Revenir à la Wii après la PS3, c'est dur; je pense que revenir à la Wii 2 après la PS4, ça sera plus supportable...
C'est pas le passage à la « HD » qui a marqué, on joue sur PC en HD depuis 94 .
Simplement, le saut graphique a permis une vraie avancée vidéoludique marquante. Sur la génération d'avant (PS2/GC/Xbox), on en avait l'ébauche et, maintenant, c'est une réalité très marquée : des jeux cinématographiques (« en HD »), avec moins de gameplay, plus d'emballage, et qui se ressemblent tous . Sans la technologie pour supporter de tels rendus visuels, les développeurs auraient dû injecter le budget « plein les yeux » (50 % du coût d'un jeu ) dans le budget « plein les manettes », et 90 % des jeux dits « AAA » aujourd'hui serait intéressant au lieu d'être du vent .
Edit : la HD avant les consoles HD
En 96
En 99
En 2004
Quand on aura du photorealisme en 60fps alors là on aura franchi la prochaine grosse étape. Après ça sera de rendre l'univers cohérent et plausible, en d'autres termes, le rapprocher suffisamment de la réalité pour qu'on puisse penser qu'un environnement comme ça pourrait exister tel quel. On commence déjà à voir ça avec des environnements de plus en plus fouillés et moins immaculés pour les scenes exterieures.
J'espère vraiment que la prochaine génération permettra d'avoir des environnements photorealistes, Pikmin dans une vraie nature ça serait vraiment excellent
Par contre ce qui est à craindre c'est une nouvelle fois la surenchère coté couts de développement
Plus que graphiquement il faudrait de gros effort niveau animation et IA. Parce que du photorealisme avec des mecs qui marche comme des robots et qui se cogne contre les murs, ça prend pas
:crysis2:
les gens, la limite est simple: un film comme avatar est fait a 90% en images de syntheses, et ben quand on aura des PC capables de faire tourner avatar en temps réel, on aura atteint la limite
On disait déjà ça y'a 15 ans avec Toy Story .
Pour ce qui est des graphismes mieux que la 360 et la PS3, comme ça l'a déjà été dit, il existe déjà mieux :
http://www.nofrag.com/2011/avr/15/37542/
Et pour le concept de manette... Non non et non. A par pour la transition DS>3DS, Nintendo change à chaque fois son design de manette. Là c'est juste le controleur pro avec un écran au milieu...
Clairement pas aussi beau sur PS3, Crsys 2, d'autant plus que la version PC actuel attend toujours son patch Direct X 11 . Là, c'est du DX9 (2004 environ) et ça poutre déjà la version consoles.
Je suis pas à jour : tu peux faire un pitch sur la tesselation pour les gens qui débarquent ? :3
Ué : en gros, ça crée autour d'un texel ou l'autre (c'est-à-dire un polygone triangulaire) des texels en plus afin de créer du volume géométrique. Là où le Bump mapping apportait à une texture un style qui donnait l'impression de donner du volume (de loin, car colle ton nez à la texture et c'est tout plat), la Tesselation crée réellement ce volume.
y'a donc des unités de calculs dédiées à ça sur les cartes graphiques modernes, comme il y en a pour les Shaders (les techniques d'ombrages et lumières).
Illustration sur le Unigine Bench DX 11.
Regarde sur la première image l'escalier et le sol, sur la deuxième les pics du dragons. Les détails supplémentaires sont créés par la Tesselisation. Techniquement, chaque objet, chaque polygone peut-être paramétré par le dév'. pour s'accentuer de tel ou tel manière. Énorme gain visuel.
Edit : et pour avoir testé avec ma nouvelle CG, ça poutre vraiment quand ça bouge .
On peut aussi faire http://www.youtube.com/watch?v=xPQ5Vy_5MP0 incroyable avec.
En gros le bump map transforme ton model physique ?
Et sinon tu compares banjo avec toys story, mais on est encore loin du niveau de detail de ce dernier. De plus pour un jeu il faut etre en 60fps pour etre confortable. C'est donc pas encore ca, mais on s'en rapproche.
Merci pour le pitch, c'est bien compréhensible et ça semble bien claquer du cul o/
Graphiquement il faut bien se mettre dans la tête qu'une console de salon ne rivalisera jamais avec un bon PC, ca c'est le premier point, ensuite pour revenir sur la vidéo de Battlefield 3 franchement le jeu ne semble pas plus beau qu'un Crysis 2. Pour finir vous oubliez bien vite, Suliven le souligne, les couts de développement, être a la pointe technologique quand on sort une console de salon comme par exemple intégrer la Tesselation ca implique des coûts importants. Je ne crois pas que le joueur est prêt indirectement à payer 600€ sa console de salon, on l'a bien vu avec la PS3 qui s'est pris le plus gros vent de son histoire même si quelques années après ca va mieux.
Il faut rester sur le principe suivant : les claques graphiques ca se passe sur PC ! Les consoles de salons doivent proposer du très bon mais pas non plus dans la démesure au risque que cela nous coute très cher en hardware et a l'achat des dits jeux ! Sur PC il y a une seule architecture par contre quand le développeur fait un jeu sur consoles de salon il faut le prévoir sur trois formats différents et trois architectures différentes ca n'aide pas a baisser les couts, bien au contraire...
Moi je veux New Super Mario Bros Café en HD ou mieux, Super Mario World 2 HD (la vrai suite pas les yoshis) ou les pixels sont super net en HD, ça doit être la classe !
Je pense qu'il parlait de windows
C'est ca Non mais demande a des développeurs si les kits de développement PC sont différents mis a part le moteur du jeu... celui qui développe sur CryEngine ou UnrealEngine n'a pas a s'occuper de grand chose a coté, ce n'est pas comme développer sur PS3 avec une architecture compliquée pour ne pas dire pourrie Plusieurs développeurs ont deja souligné la facilité de développer sur Xbox 360 suite au fait que leur architecture etait proche de celle du PC.
Bon bein je dois être dépassé.
Et la tesslation ça me rappelle un peu la fameuse technologie Truform d'ATI... une technologie qui claquait sa mère tout pareil, mais qui n'a jamais été exploitée que par un ou deux jeux. Pour la tesslation on a déjà des développeurs qui ont annoncé qu'ils s'en serviraient ?
c'est pas vraiment grâce à l'UML je pense... l'UML c'est juste une manière de mettre sur papier l'architecture et les fonctionnalités d'un programme, ca sert surtout aux humains (et au final on s'en sert pas trop surtout dans le jeu vidéo).
Apres effectivement on peut générer du code avec, mais juste des structures de base (genre des déclarations de classe, de variables etc..) mais ce qui fait la spécificité de chaque support n'est pas générable automatiquement, pour avoir eu un cours dessus par ubisoft, les portages nécéssitent une connaissance aprofondie de la machine.. c'est tres tres bas niveau, l'uml c'est un truc tres haut niveau, donc rien a voir.
En tout cas vivement que la Project Café sorte, en tant que grand défenseur de Nintendo (et qui n'a jamais vendu son âme au diable) je n'en peux plus d'attendre
Pour moi tant qu'on peut avoir des jeux pas buggés, en 60fps avec VSYNC sur sa TV, nintendo aura toute mon attention, parce qu'a par la wii, ben les autres consoles ont oublié la VSYNC pour beaucoup de jeux... et ça m'énerve
Allez nintendo, on nous sort une bonne grosse suprise d'enfer à l'E3, et j'commence déjà a économiser
si quelqu'un qui s'y connait en informatique et composants :
"Outre cela, le site n'hésite pas à confirmer l'architecture de la console. Celle-ci serait serait basée sur un processeur graphique AMD R700, plus puissant que la NVIDIA RSX qu'embarque la PS3. De plus, tout comme la Xbox 360, la Stream embarquerait un processeur de calcul IBM PowerPC tri-core, et il serait d'une fréquence plus élevée sur la console de Nintendo que celui embarqué par la console de la firme américaine. Une telle puissance permettrait d'obtenir une image en 1080p - chose que les jeux Xbox 360 et PS3 ne propose que trop peu encore -, et laisserait le potentiel de la gestion de la stéréoscopie 3D pourvu d'être muni du matériel de visionnage adéquat, bien qu'il soit incertain que cela constituera un élément clé de la console, comme c'est le cas pour la 3DS. "
En gros ça donnerait des images genre PS3 bien exploitée mais assez facilement à faire? ou mieux?
Et est-ce que vous pensez que ça sera "facile" de faire un truc qui botterait le cul à cette console pour sony et Microsoft en 2014 avec les avancées techniques?
(jai eu un début de réponse de Donax : "Franchement j'ai des doutes quand aux prochaines générations. Il est difficile d'imaginer des consoles faisant beaucoup mieux que ce qu'on a actuellement. Pour la simple raison qu'on en est encore à des consoles sortant du 720p et que même en 1080p la différence avec le 720 n'est pas énorme. Du coup, même si les prochaines consoles de sony et microsoft sont plus puissantes que Project Café (ou Stream) l'écart ne sera pas énorme. Les prochaines consoles ne devraient pas "péter le cul" de la Stream comme tu le dis."
merci
En gros ça risque de faire surtout comme la Wii : une console plus puissante que celles de la génération précédente, qui sera au niveau quelques temps, mais qui se fera exploser par la "vraie" Next-Gen.
Le problème de la Wii ce n'était pas tant son manque de puissance que le fait qu'elle n'était pas adaptée aux écrans de télé HD, et si au début ce n'était pas forcément grave, aujourd'hui c'est devenu un point nettement plus critique. Un autre souci de la Wii c'est qu'elle est sortie après la 360, et qu'elle a donc été dépassée techniquement dès le départ. Or, on a beau dire toute ce qu'on veut sur la "poudre au yeux technique" et les coûts de développement, la puissance est souvent nécessaire pour permettre aux développeurs de concrétiser certains projets. Le fait est que les projets vraiment ambitieux (techniquement parlant) de cette génération n'ont pas été développés sur Wii, mais sur PC/PS3/360. Nintendo est pratiquement le seul à avoir su utiliser la Wii correctement, et à avoir montré qu'elle en avait quand même plus dans le bide qu'une simple GameCube. Proposer une console qui n'offre pas une rupture nette en terme de puissance, c'est donc risquer de voir tôt ou tard s'échapper les éditeurs tiers.
Pour la Stream, on peut espérer que ce ne soit pas le cas avant au moins deux ans, ce qui laisserait le temps à Nintendo de sortir quelques titres marquants et de bénéficier de jeux multisupport avec la 360 et la PS3.
Ensuite, comme pour la Wii, il lui restera l'argument du contrôleur mais nous avons bien vu durant cette génération que ce n'était pas forcément suffisant pour s'imposer auprès de certains publics.
C'est pas faux . Mais vu qu'aujourd'hui on a une Bobox pour ce prix, j'pense que Nintendo peut l'approcher avec une nouvelle machine. Disons que 300 € est peut-être plus cohérent et, psychologiquement, je sais pas si la barrière des 250 a pu évoluer à la hausse. Quand on voit le prix d'une portable en 2011 (la 3DS), on se dit que Nintendo a très bien pu se repositionner aussi pour les consoles de salon.
C'est ce que semble indiquer les dernières rumeurs, en tout cas. Après quand tu vois qu'une PS3 est aujourd'hui disponible à 300 euros, il est légitime de penser qu'une console plus puissante pourrait être vendue au moins au même prix. Sachant que la question de la manette va aussi clairement peser dans la balance.
D'ailleurs cette histoire de manette à écran pose aussi la question de l'autonomie et là on risque d'avoir des surprises...
bon j'ai bien fait de pas acheter le 3ds, je garde mes sous pour la café
Crevard
Je dis que l'analyse de Kayle Joriin pu du cul, comme lui et qu'il rêve totalement s'il pense que graphiquement l'écart sera important entre la Stream/café et les éventuelles PS4 et XBOX380 ! Déjà parce que Nintendo a retenu la leçon. Et elle est claire mais je vais faire un retour arrière. Il y a quelques années sort la GameCube, c'est LA console la plus puissante de sa génération avec la XBOX, la PS2 se prenant le même ecart graphique qu'a actuellement la Wii avec ses consœurs. Pourtant, malgré un hardware positionné sur la puissance graphique, la GameCube ne se vendra qu'à 25 millions d'unités, c'est le plus grand flop de l'histoire Nintendo. Quand il t'arrive un truc pareille, tout à coup tu reconsidere ta stratégie. Ainsi vient la Wii, Nintendo a retenu la leçon, aux chiottes l'importance des graphismes et vive l'innovation... ils vendront 80 millions de Wii dans le monde et reprendront l'inespérée 1ere place à Sony qui avait vendu la génération d'avant près de 140 millions de Playstation 2 (140 Vs 25 vous voyez le truc ?). Cependant le calcul stratégique de Nintendo, bien que très bon reste perfectible, ca c'est clair. Parce qu'ils payent aujourd'hui la négligence trop poussée de leur stratégie GRAPHIQUE. Nintendo se dit alors que pour rester premier mais le rester sur le long terme, leur prochaine console, en plus d'intégrer le meme type d'innovation que la Wii en son temps, intégrera un moteur graphique surpuissant associé à des faibles couts de développements pour charmer les éditeurs.
Pour moi l'analyse est simple. Ils n'ont pas dans l'idée de faire de la Stream une console has been dans deux ans, c'est pourquoi je dis que Kayle dit de la merde et on verra bien quand la console sera officialisée si leur stratégie n'est pas celle décrite : Innovation + Puissance + Prix élevé au lieu de Innovation + faible puissance + Faible prix de vente. Nintendo a compris que les gens etaient prêt a payer leurs consoles de salons dans les 350€ au bas mot dès le lancement... alors ils ne vont pas se priver désormais pour leur prochaine console de salon...
Comparatif entre deux des plus beaux jeux sur leurs console respective :
IMAGE DE ZELDA TWILIGHT PRINCESS SUR GAMECUBE :
IMAGE DE SHADOW OF COLOSSUS SUR PLAYSTATION 2
Tu veux que je t'offre une paire de lunettes ou un cerveau pour stocker tes souvenirs ?
En fait je sais même pas pourquoi je me casse le cul à expliquer que Draco raconte de la merde, il en fait lui même la démonstration.
Je crois que vous devriez rebrancher votre GameCube,y jouer une bonne heure puis rebrancher votre PS2, effet assuré Meme un abrutis comme dwarfal devrait pouvoir comprendre, pour CJ j'ai plus grand espoir en revanche
Certes mais c'est incomparable avec la différence de puissance entre une wii et une 360 Chais pas moi compare call of duty black ops avec goldeneye wii même un sale fanboy comme toi devrait avoir les yeux qui saignent
Ou compare RE4 GC avec RE4 ps2 puis vient comparer call of duty 4 360 avec call of duty 4 wii
Le problème en même temps est que sur WII PERSONNE (ou presque) a bossé pour sortir de beaux jeux! Même Nintendo (a part les Mario galaxy et sans doute le futur Zelda) ont pondu des moteurs graphiques immondes!!
Résultat on a des jeux WII souvent plus moche que des jeux Gamecube...
Bon après dire que l'ecart entre WII et PS3 = écart entre PS2 et GC c'est un peu fort... mais on ne saura jamais vraiment ce que la WII a dans le ventre...
Pour Dwarf : pas faux, sauf que COD4 sur WII est plus moche que Metroid Prime 2 sur GC
Non non je veux bien comparer Super Mario Galaxy 2 à Kameo si tu veux, histoire de prendre de vrais éléments de comparaison, et pas des jeux fait par des éditeurs tiers qui n'exploitent pas la console. Donc a ce petit jeu des comparaisons l'écart entre la GameCube et la PS2 et la Wii et la PS3 (ou bobox) reste un écart visuel important ! Je me souviens très bien de la claque graphique hallucinante que je m'étais pris avec la Gamecube en import et Rogue Squadron, tout les joueurs du monde entier etaient sur le cul, la PS2 était devenue has-been ! Je m'en souvient très clairement.
Tout ca pour dire que je ne crois pas que l'écart entre la prochaine console de sony/crosoft et celle de Nintendo même avec deux ans d'avance pour cette dernière sera vraiment flagrant. Donc vu que tout le monde sera bon en termes de graphismes, la bataille va se jouer au rang des innovations et a celui qui aura le plus d'exclusivités et lep lus d'attention de la part des éditeurs. Et sur ce point là la guerre n'est gagnée pour personne !
Putain ya que Draco pour me filer le sourire comme ça après une semaine de merde... SURTOU CHANJE PA
Y a pas de soucis Il n'empêche que j'ai encore raison sur mon analyse que je resimplifie vu le nombre de gogol qui peuplent ce forum
1] La stratégie Gamecube échoue. Nintendo se rend compte que proposer une console avec pour seul atout sa puissance ne suffit pas. C'est un flop que partagera Microsoft et sa première Xbox uqi ne teindra qu'à coup d'injections de millions de dollars.
2] Nintendo sort la Wii. La stratégie est totalement opposée. On oublie la puissance gaphique pour produire au moins cher la console et en tirer des bénéfices importants. On injecte un gameplay totalement différent de tout ce que tout le monde propose afin de vendre la différence et non "une console de plus". Nintendo tente une nouvelle approche du public et tente de séduire les éditeurs avec une Wii facile de développement, au hardware déjà connu permettant de créer des jeux environ 30% moins cher en moyenne (source : Silicon Knights). La stratégie s'avère payante. 80 millions de consoles sont vendues au début 2011. L'effet pervers se ressent fortement en 2010, Nintendo perd de plus en plus de développeurs qui préfèrent composer sur des consoles HD leur permettant plus de choses. Les foyers sont désormais en très forte augmentation concernant son équipe en télé HD et Nintendo commence à perdre des parts de marché.
Dans un second temps Nintendo parvient à faire ce qu'il souhaitait du marché, élargir le nombre de joueurs, fidéliser les casuals et les faire progressivement aller vers du hardcore gamers. Une bonne stratégie mais qui s'étalera sur deux générations de console. La café/Stream étant à mon avis la secodne phase de cette stratégie marketing.
3] 2012. Nintendo sort une nouvelle console de salon, sans doute 1 an et demi avant la concurrence. L'objectif de cette console c'est de palier aux défauts clairement mis en exergue avec la Wii et de tenter le positionnement parfait. On sort donc une console très puissante afin de mieux vieillir dans le temps et de rester concurrentiel jusqu'à la fin du cycle. Pousser un peu plus la facilité des kits de développements pour continuer l'objectif de la Wii, tenter plus de développeurs à faire de sjeux sur la machine. Nintendo s'est rendu compte qu'ils pouvaient désormais se permettre de vendre une console de salon chère dès son lancement et que cela ne serait pas forcément un frein aux bébnéfices. La 3DS l'a démontrée. Fort de constat, ils vont a mon sens se permettre plus de choses dans le hardware (puissance, oui mais aussi concernant les manettes apparemment munies d'ecran tactile). L'objectif est de lancer sa console avant les autres, innover avant les autres et conserver une console graphiquement concurrentielle lorsque la PS4 et XBOX 720 sortiront. Outre l'image de marque, cela permettra aux développeurs de ne plus les oublier dans leurs développements multiplate-formes et de continuer de les tenter à développer dessus jusqu'au prochain cycle de console.
Je ne pouvais pas etre plus clair
Putain, c'est vraiment un truc de commercial de répéter 15 fois la même merde en pensant que ça va être plus convaincant à chaque fois.
Tu veux que je te répète ca avec d'autres mots ? Ce que j'ai mis au-dessus, si Iwata le père tombe dessus, on est bon pour des accusations d'espionnage industriel. Tellement je suis dans le vrai
le positionnement ne sera parfait qu'un an, le temps que sortent les consoles concurrentes, et un an c'est court dans la vie d'une console.
apres je dis ca mais je l'acheterais sans doute , la café
osef de la puissance graphique pour ça y'a les pc.
J'aimerais tout de même rappeler quelque chose à l'honorable assemblée (:gyakutensaiban:) : augmenter la puissance d'une console ne sert pas qu'à améliorer les graphismes. Si on regarde par exemple GTA4, je doute que la Wii ait la capacité de faire tourner un truc aussi gros, même en tenant compte de la différence graphique.
Darque, les consoles concurrente sortiraient au plus tot en 2014, ce qui laisserais à priori bien plus qu'un an à Nintendo. Quoi qu'il en soit, ne t'en fais pas pour eux, ils savent ce qu'ils font :o.
Minecraft Ce que faut pas entendre... pourquoi pas elder scrolls 1 tant que t'y es... quoique y a pire dans les jeux de la même epoque
bah minecraft c'est quand même la preuve qu'on peut faire un jeu génial et qui fédère une énorme communauté sans se soucier de la puissance graphique.
j'espère que tu rigolais pas de minecraft en lui même Dwarf mais bien du fait qu'il dit que c'est le plus grand jeu
hop une news, Nintendo vient de confirmer le bousin pour l'E3 et sortie en 2012
La confirmation de Nintendo vient donc bien prouver que toutes ces rumeurs qui s'agitaient n'étaient pas que vent, reste à savoir le vrai du faux et à découvrir la soit disante nouveauté énorme qui a en croire IGN et 01net est révolutionnaire et encore secrète. Le salon de l'E3 va juste être énorme
Darque, je ne parlais pas de la taille du monde in-game (ça n'aurait ni sens ni intérêt), mais de la quantité de calculs à effectuer pour la machine. Ce qui inclut donc l'AI, les lois de la physique (collisions, gravité, adhérence des pneus des véhicules, etc.), le décor, bref plein de choses en plus de la distance de vue.
Je sens une annonce à la « Revolution »...
Je me souviens l'annonce de la Wiimote : « je me suis levé tôt pour... une putain de télécommande ? » C'était le début d'une loooongue chute qualitative que je sens Nintendo bien parti pour parachever
Allez, encore une annonce pourrie et j'enterre ce qu'il me restait d'estime pour le constructeur Allez-y, maintenez votre discours sur la nécessaire sécurité du online (aux dernières nouvelles le Live et le machin online PS3 sont pas réputés pour être des nids à pédophiles), le principe des codes amis (no comment), l'importance de privilégier l'accessibilité à un maximum (= uniquement aux extrêmes, 7 et 77 ans et rien entre), et je vous souhaite enfin le poteau que vous méritez pour avoir violé toutes ces années durées nos bons sentiments et ce qu'il restait de notre enfance
Parce que je ne demande en réalité qu'à être agréablement surpris. Si je n'en attends rien, je ne serai pas déçu, c'est aussi simple que ça !
Moi pour le moment tout ce que je demande à Nintendo c'est une console un minimum innovante mais surtout avec des bons jeux, et pas juste des annonces de bons jeux. Parce que la 3DS est une console que j'aime beaucoup, mais sur laquelle je commence un peu à m'emmerder. Les annonces ont plu de partout et puis la console est sortie, et là le refrain a été tout autre. Donc qu'ils prennent leur temps avec la café et qu'ils nous mitonnent (ou qu'ils fassent mitonner par des éditeurs tiers) deux ou trois grands titres... sans que l'on ait à attendre trois mois pour y jouer.
Vivement qu'on connaisse l'heure de la conférence !
Ça me donne beaucoup plus envie en tout cas que l'annonce de la 3DS où j'étais plutôt perplexe sur l'intérêt de sortir (aussi tôt ?) une nouvelle portable.
C'est toujours plus excitant une console de salon.
J'ai comme l'impression qu'une console Nintendo sur deux est en retard graphiquement:
NES < Master System
SNES > Megadrive
N64 < Playstation
GameCube > PS2
Wii < PS3
...
Je sais, je dis que de la merde. Mais je m'en fous.
Ça c'est sur que tu dis de la merde, dire que la nes est inférieure à la master system puis que la N64 est inférieure à la playstation niveau graphismes... !
Ouais, à part la génération actuelle (Wii < *), Nintendo a toujours été au moins équivalent en puissance à ce qui se faisait au moment des sorties des consoles.
Perso, j'aimerais juste qu'elle soit pas pendant mes heures de boulot, histoire de pouvoir garder mes jours de congé pour la sortie de Skyward Sword .
Oui dwarf techniquement la NES < Master System, et de loin. Après niveau jeux NES >>>MS.
Enfin bref, OSEF
J'ai lu plusieurs articles ces-derniers jours et je me pose une question :
Si le côté révolutionne du projet café vient de sa manette à écran, Nintendo ne risque-t-il pas de se faire couper l'herbe sous le pied par Sony et ses tablettes annoncées récemment qui permettront de jouer d'une part et, d'autre part, de servir de télécommandes pour différents appareils estampillés Sony, dont, en toute logique la PS3? N'y a t-il pas un risque que la tablette made in Sony devienne peu à peu, avec diverses mise à jour possibles, un genre de tablette comme celle que Nintendo pourrait annoncer?
Bon je dis ça je sais pas trop, je ne me suis pas renseigné plus que ça sur les annonces récentes de Sony, mais j'ai tout de suite pensé au lien qui pourrait exister entre les projets des deux grandes marques, même si le but premier (le but avoué?) semble assez éloigné...
Sauf que Nintendo ne proposera pas une tablette mais une manette.
Et puis utiliser une tablette Sony comme contrôleur pour la PS3, dans l'absolu ce serait peut-être possible, mais tu imagines le prix du bouzin ?
Et surtout la jouabilité. Pas de bouton, 700g, sympa comme manette J'ai testé un FPS sur ma tablette, j'ai pas tenu 5 minutes
Je plussois, une tablette reste une table, l'ergonomie est totalement naze pour jouer sérieusement, on a quasi aucune sensation et pas de vibrations
Il pourraient les mettre les vibrations, mais si ma mémoire est bonne ils les ont retirées même sur leurs manettes non ?
Ce que je voulais dire, c'est que si les rumeurs se vérifient, l'innovation principale du prochain contrôleur du projet café sera la possibilité de jouer en streaming sur la manette (sous quelles conditions on sait pas mais l'idée est là). Et rien ne dit que ça ne sera pas possible sur les tablettes de Sony... avec un confort de jeu moindre certes, mais bon. Après je dis ça comme ça m'est venu, rien ne dit que ça se fera, c'est juste que j'y ai tout de suite pensé quand j'ai vu la gueule et les caractéristiques/fonctionnalités des tablettes Sony.
Ouais mais Quack on se souvient du vent pris par cette connectivité soutenu par un zelda qui plus est :! Non non moi j'y crosi pas du tout à cette manette tablette ! La manette aura sans dotue un ecran pour gérer le streaming mais c'est tout ! Quand tu vois qu'une manette PS3 avec une technologie pourrie et une prise en main affreuse est vendue 60€ pièce tu te dis que Nintendo peut vendre son truc au même prix et pas etre trop inquiété
Pourtant, Zelda FS et FF:CC, c'est que du bonheur à plusieurs .
Ouais, enfin après offrir la possibilité de jouer exactement à la même chose sur l'écran de télé et sur la manette, alors que l'une est HD et l'autre pas, je trouve ça quand même un poil con...
Quoique ça permettrait à Nintendo de réussir à vendre la première console de salon ne nécessitant pas d'écran supplémentaire pour fonctionner.
Et 5 ans après ils sortiront une console de salon transportable. Ils l'appeleront "Gameboy"
des fois vous me faites peur... quand on parle d'avoir des images en streaming sur la manette, ca ne veut pas dire qu'on ne se sert plus de l'écran de télé! Cette fonctionnalité est principalement orientée multijoueur local (ce que je loue ardemment).
Chaque joueur peut avoir des infos qui ne concernent que lui, en plus de l'écran principal commun! Cela corrige un des plus gros défauts du multi local: on triche en regardant l'écran de son adversaire.
On peut imaginer des tas de jeux exploitant le fait que chaque joueur aie des infos différentes (zelda FS en a donné un aperçu), en PLUS de l'écran principal.
De plus, la source (Cnet) a précisé que la feature principale de la console n'a pas encore été dévoilée par ce buzz organisé
L'un n'empêche pas l'autre. Par exemple tu pourrais continuer ta partie dans le jardin ou sur le balcon toujours à l'aise quand ta copine te demande de sortir prendre ta dose de soleil annuel. Ou alors continuer sa partie aux chiottes ou sur ton lit si il est dans une pièce différente de là où y a ta console qui tourne. Et quand t'es devant ta télé, l'écran peut servir à afficher des trucs pour toi uniquement à l'instar de ce qu'on avait avec le combo GC-GBA.
De rien
Je vois pas bien l'intérêt de jouer à un jeu de salon sur une portable "limitée" par la distance. Étant donné qu'on le gros écran pas loin...
Mais par contre je trouve ça tout à fait intéressant pour le côté "je vois un truc que tu vois pas sur mon écran, et je vais te niquer comme un gros batard au prochain tour tu peux pas savoir à quel point". C'est plus feun du coup.
Je ne vois pas bien l'intérêt de débattre sur une console dont on ne sait strictement rien sinon qu'on en saura plus dans un peu plus d'un mois
Ça se tient puisqu'en débattant sur l'intérêt de débattre du sujet, je l'alimente de façon artificielle
Le souci c'est que le sytle Four Swords a beau être diablement fun, le multi local c'est pas "in" en ce moment : au contraire, c'est la grande mode du multi à distance (ya qu'à voir le succès de jeux comme les COD).
Franchement cette idée de manette avec streaming me laisse de marbre. Autant la Révolution à l'époque j'étais super enthousiaste (bon la réalisation de l'idée aurait pu être meilleure, mais passons), autant là j'espère que c'est un fake, ou que l'innovation principale est autre chose.
Aha, t'inquiètes pas que le Four Swords sera remaké si la console est bien ce qu'on dit qu'elle est x).
Pour moi le jeu vidéo c'est des parties en solo point barre ! Mis à part pour les jeux de sport ou tu peux t'eclater a un jeu de Fioot avec des potes par exemple mais cette mode de tout online me debecte, me file la gerbe ! Moi j'ai horreur des modes online et je supplie le jeu vidéo de ne pas continuer son orientation massive vers les jeux communautaires... limite ils te chient un jeu solo minable pour te chier un multi énorme... sauf que moi j'aime pas jouer en multi avec d'autres, j'aime etre seul dans mon jeu vidéo !!!
Draco n'a pas d'amis, c'est pour ça.
Ou bien il vient de s'acheter Conduit 2.
...et puis en même temps vu ce qu'il fait à la mère de ses amis, pas étonnant qu'ils partent...
Donc tu prends comme exemple un jeu auquel 99% des gens ont joué seul
De mon observation personnelle, la majorité des joueurs que je connais dans mon entourage préfèrent jouer en multi à plusieurs dans la même pièce, avec de temps en temps une session solo sur un jeu qui en vaut le coup.
Ces gens jouent sur 360/PS3 à RE5, SF IV, aux CoD et MW, et parfois un peu à la Wii (les bons jeux multi genre NSMBW, le jeu de foot avec Mario, Wii Sports Resort...).Après, j'en connais beaucoup aussi qui ne jurent que par le jeu en ligne où on peut être plus et se font des sessions PS3 quasi chaque soir/nuit (en essayant de me convaincre de me procurer cette machine pour me joindre à eux ), et par les grosses expériences solo.Bref, je rejoins assez Darque.
Personnellement, j'apprécie de tout et, pour le multi, certains genres sont mieux en ligne, d'autres dans la même pièce. Genre un FPS, ça se joue sur PC, donc c'est en ligne (les LAN n'existent plus vraiment), un Mario Kart peut se faire en local et en ligne à la fois, un CoD est pourri quoi qu'il arrive...D'façons, le jeu en ligne sur Wii, c'est beaucoup moins fun à moins d'être avec un ami en vocal (via un PC) en même temps. NSMBW en ligne, ça aurait été juste impossible sans conversation et sans un bon ping.
Faudra clore ce sujet et ouvrir un nouveau quelques jours avant la présentation de la console .
http://www.techradar.com/news/gaming/nintendo-s-project-caf-to-stick-with-buttons-and-d-pad-949647.
C'est certain que c'est plus fun de jouer avec des potes dans son salon (ah, les proximity mines dans Goldeneye et l'éventail dans Smash Bros... on appelait ça le "baffette time" ), mais la mode actuelle est au multi en ligne, impersonnel et compétitif.
C'est peut être moi qui n'ait pas d'amis alors Je suis comme Draco
Kayle > J'ai hésité 3 fois à remettre mon 99%, j'aurais pas du
Je connais encore pas mal de monde qui joue en splitté.
J'en connais même qui ont bazardé le dernier CoD uniquement à cause de ça (mode multi uniquement en mode "zombie").
Y'a encore une forte demande là-dessus et c'est ce qui a fait vendre de la Wii dans un premier temps (WiiSports, Mario Kart, NSMB, sans parler de Just Dance).
Le Online est une part non négligeable du jeu vidéo mais c'est seulement une part.
L'age moyen du joueur c'est 29 balais, et à cet age là on est plus au lycée ou à l'université Donc je maintiens que le jeu multi local reste un petit marché pour les gamins qui invitent les copains ou pour les étudiants qui ont du temps (mais pas d'argent ), mais de loin pas la majorité des joueurs.
J'ai jamais dit que c'était naze, au contraire, j'adore ça. Mais maintenant à bientôt 29 ans, je me vois pas passer des heures sur du multi local comme à l'époque. Ca arrive, mais c'est très rare, et donc de loin pas un argument que je prendrais en compte pour une prochaine console.
Donc arrêtez avec vos arguments pour dire que le multi local c'est bien, je suis d'accord, mais ça reste pas très important
ptain mais j'espere qu'a 29 ans j'aurais encore des amis, et c'est pas si loin en plus.
et plus tard peut être que j'aurais des chiards.
mais de toutes facons a 29 ans comme tu dis, t'es pas censé passer ta vie a jouer, alors si c'est que de temps en temps en multi, je vois vraiment pas le pb. Je pense que ca concerne beaucoup de gens. En fait a part les étudiants, qui passe sa vie a jouer sur le net? Enfin j'espere que je serais jamais comme toi Slayne, seul avec pour seul ami un million de joueurs anonymes que je verrais jamais
Excuse moi de pas être entouré de geeks comme toi
Mais quand tes supers potaux auront des nanas et des jobs, à part une partie de PES ou de Rock Band de temps à autre, bah tu pourras me rejoindre online
Au passage je joue quasi qu'en solo, le online prend trop de temps, c'est pas compatible avec le fait de vivre avec une nana qui joue pas.
Avoir des amis et jouer aux jeux vidéo, de toute manière c'est inconcevable ! On est core-gamers ou on l'es pas Barbu, avec des lunettes, en surpoids, pas d'amis, une branlette tout les soirs voir deux par jours ? Tu fais bien parti des Core-Gamers anonymes qui ne veut sous aucun prétexte que le jeu vidéo devienne un gros foutoir online ou tu dois associer ton sort à celui d'un texan bouseux à l'autre bout du monde pour terrasser un monstre ou fragger en équipe pour remporter la victoire. Si toi aussi tu emmerdes le monde, tu veux jouer seul et pour ta pomme alors tu es de race pure. Toi aussi rejoints le mouvement, tous contre le Café si jamais ils nous sortent une console et des jeux résolument orienté vers le social gaming & autres gaming communautaires péraves
Moi j'dis que tu devrais faire une cure de TF2 ou de L4D (ou peut-être de Portal 2 :jeleveux:) .
De tout les témoignages que j'en ai et de ce que j'ai vu en 10 ans de ventes dans le monde du jeu vidéo je peux te dire que depuis a peu près 2006 les seules personnes qui organisent des soirées jeux vidéo / Pizzas c'est pour jouer a Fifa ou a PES Donc il est bien loin le temps ou tu jouais en local a Goldeneye, et autres jeux de Catchs ! C'est fini, now les soirées jeux vidéo à la maison = soirée jeux de foot ! C'est la triste réalité
ah bon, nous a la derniere soirée on a joué a smash bros et timesplitters 2
apres, si tu connais que des footeux, c'est dommage pour toi
Moi la dernière c'était Gears of War 2 et Spliner Cell Conviction en Splitté
C'est clair qu'avoir des potes qui aiment la coop local ça aide
Voici les dernières rumeurs qui semblent selon moi ne pas vraiment en être :
http://www.nintendo-difference.com/news22655-la-manette-du-project-cafe-la-technologie-haptique.htm
- Technologie Haptique intégrée pour les manettes
- La console se nommerait officiellement : NINTENDO FEEL, Voici le logo
- Le Vitality Sensor ferait apparemment parti intégrante de la prochaine console et ne sortirait pas sur la Wii
Heu ouais en gros ça va vibrer quand on touche l'écran tactile ? car je vois mal l'écran se déformer quand même... ou sinon c'est le retour du PowerGlove, yeah !
Comme je disais sur la news, autant les rumeurs qu'on avait jusqu'à présent me laissaient de marbre, autant ça ça peut me faire bander ! (enfin, j'ai fait une version édulcorée sur la news, ya des enfants quand même ^^)
PS : ne voir aucun rapport entre mes propos et le post de quack
Super, avec ça on va avoir droit encore à des jeux de merde franchement.
Arf je voulais jouer dans mes chiottes moi
Depuis quand les modos encouragent le nécropost ? bouuuh !
L'absence de disque dur perturbe un peu, mais au final à quoi il sert ? Pour les DLC et à y installer des jeux, c'est à dire deux trucs pas indispensables, surtout que même 8Go ça devrait être suffisent pour quelques DLC et mises à jour. J'espère quand même qu'on pourra brancher un disque en USB dessus, ça serait un retour en arrière par rapport à la Wii qui avait le port USB (dont personne ne s'est jamais servi à par pour jouer en tipiak)
Sinon pour un écran haptique ça serait vraiment sympa je pense, mais bon reste à voir ce que ça va donner et surtout ce qu'il en est réellement.
Oui, mais pour ceux que ça n'intéresse pas, ou du moins pas de suite, c'est bien de ne pas en proposer comme on a vu avec la version arcade de la 360 qui était bien moins chère vu qu'elle est sans disque. Après connaissant Nintendo, ils vont surement faire un coup du genre "DD pour 80€, pas cher mon DD"
Quand un disque dur est intégré de base, tu ne te demandes pas si ça t'intéresse ou non, tu en profites directement. Après, oui, pour ceux qui ne connectent JAMAIS leur console au net, ça peut être intéressant d'avoir une machine sans DD, puisqu'elle va être logiquement moins chère. Le truc, c'est qu'avec Nintendo, la différence va dans leur poche, pas dans la tienne.
Ouais enfin ceci dit je suis contre les DLC payants, donc ca m’énerve d'entendre cet argument Et installer ses jeux sur le DD c'est bien, le seul truc chiant c'est leur protection pourrave qui te demande d'insérer tout de même le disque Et ok on use pas le lecteur KJ mais tu uses le disque dur donc bon c'est pareil au final, que dce soit l'un ou l'autre qui crève au final t'as plus de consoles
Apparemment Ubisoft dévoilerait Beyond Good & Evil 2 à l'occasion de la présentation de la Cafe lors de la conférence Nintendo !
La Wii U
Sympa. Comme la wiimote au début. Ca va vite emmerder. Quelle blague ! ahahhahaMais j'ai mis trop de temps à comprendre que c'était ça "la nouvelle console" tellement je suis tombé de haut pfouahahah J'ai attendu de voir la console jusqu'à comprendre
Waow, conférence super abscons dans ses explications, et de mon côté concept pas du tout bandant pour ce Wii-U. Gay-nial
Jusqu'à là... ça pue.
Et gnigna les promesses et gnigna les "immagine ce qui t'attends"... c'est depuis la gamecube que j'attends...
Bye bye Nintendo.
j'ai pas tt compris
la "manette" va sortir sur Wii et ensuite elle sera utilisable sur la prochaine console?
La porte ouverte aux jeux de merde. Ca va prendre la poussière ce truc, autant prendre un iPad2. Non mais, sérieusement, bien sûr ça va se vendre. C'est comme le parallèle DS > 3DS, Wii > Wii U. C'est une avancée technologique à la con. Chaque nouvelle vraie console de Nintendo porte un nouveau "nom". Et qu'on me dise pas que c'est une nouvelle console et qu'on a rien compris parce que non, c'est pas une nouvelle console ça (pour le prix oui par contre, sûrement).
Ah ça me rassure !
Je vois que je ne suis pas le seul a avoir rien compris !
Comment ils font pour afficher de la HD sur Wii ou même Wii U ??
Pas vraiment une nouvelle console en fait, encore un accessoire de plus pour rallonger la durée de vie de la Wii non ?
Au risque de n'avoir rien compris moi non plus, je suis pourtant quasiment certain qu'il y'a une nouvelle console, on la voit sur les vidéos et ça n'est pas une wii : http://www.gamekult.com/actu/e3-2011-nintendo-devoile-la-wiiu-maj-A0000093375.html (Voir la 3eme image).
Je comprends rien. Attendons des articles plus détaillés.
en fait la conf a été assez "vague"
c'est mal expliqué, personne a bien cerné le truc je crois
à un moment qd ils montraient des images d'une télé, il y avait une console en bas à droite de la télé mais j'ai pas vu si c'était une Wii, c'était blanc et ça y ressemblait
Ah oui, mais pourquoi ils l'ont pas montré ?
au moins y a lego la honte d'annoncer un jeu lego comme tout premier jeu...
Je viens de voir l image de GK...donc c'est un nouveau périphérique qui serait compatible Wii, 3DS et Wii U ???
EDIT : Bon, vu également la news sur ND.... ça me rassure si y a une nouvelle console avec ce contrôleur. Dans ce cas là, ça peut le faire...
Pourquoi ils ont pas été clair sur le hardware ?
Petit résumé puisque visiblement vous ne comprenez pas tout
> Il y a une toute nouvelle console, il l'ont http://www.gamekult.com/actu/image-e3-2011-nintendo-devoile-la-wiiu-maj-A0000093375-ME0001405403i.html Le nom a été conservé comme pour les playstation. (ils on dit que wii ca faisait penser à we (nous) alors ils ont rajouté U => you (toi) pour rester dans la même logique.)
> L'idée du controller à écran ouvre beaucoup de possibilités de gameplay (beaucoup plus que la wiimote)
> Il n'y a pas de proc graphique dans la manette; elle ne fait que recevoir de l'image. il y a en gros les mêmes choses que dans une wiimote, une caméra et un écran en plus.
> La console étant elle même à l'état de prototype, c'est normal de ne pas avoir de jeux a montrer.
> Il y aura des jeux qui utiliseront la 3ds, en plus du Ucontroller.
> Ils n'ont absolument pas parlé de la puissance de la machine,et a mon avis ce n'est pas la chose dont ils se sont le plus préoccupés dans le développement.
> Il sera possible de jouer sans télé, que avec télé, ou avec les deux. On pourra jouer à la wiimote, et c'est rétrocompatible wii.
C'est surement la console la plus innovante depuis la DS, pour ma part. J'imagine déja tous les concepts de fous qu'on pourra faire avec
L'ère des consoles en kit, fuper
Nan mais bon, sans être spécialement optimiste, je trouve le positionnement pas stupide : Ils gardent le coté casual avec les gadgets proposés par l'ipad cheap, et ils proposent du contenu un peu plus hardcore gamer grace aux spéc' (supposées) du hardware...
Moi j'ai pas compris où se trouvait la technologie haptique ?
Sérieusement, cette console de salon Nintendo sera pas pour moi, j'aurai jamais cru dire ça un jour, encore moins aujourd'hui, et j'espère sincèrement que si ça reste ce que j'ai l'impression que c'est, Nintendo va se planter, parce que pour moi ils sont complètement à côté de la plaque. Après je suis beaucoup plus confiant pour la 3DS.
vous êtes des blazés de la vie, on vous aurait montré une console HD avec des graphismes de fou et une manette Gamecube, vous auriez été contents. La on propose enfin une évolution dans la manière dont on va pouvoir concevoir des jeux, et vous crachez dessus comme des malpropres.
Non franchement, vous êtes un peu pitoyables, même sur jeuxvideos.com y'en a qui ont mieux compris que vous ce que cette manette impliquait..
Ahah miyamoto avec son speech à deux francs, il sert à rien
ça troll et CJ n'est même pas encore arrivé
Moi j'ai bien aimé, même si j'ai l'impression qu'elle a été dévoilé trop tôt ou alors exprès pour teaser à mort en racontant le moins possible.
D'un côté on a iwata qui a dit au début de la conférence qu'ils comptaient égaliser le nombre de casual et de hardcore gamer sur la console. Et plus tard on a des annonces de jeux qu'on imagine plus sur ps3 ou xbox que sur une Wii. Rien que de voir "Ninja Gaiden 3", dont les précédents opus sont renommés pour leurs difficultés extrêmes, confirme cette impression.
Mais c'est vrai qu'ils ont été très chiche en terme d'annonce first-party. On a pris pour habitude que chaque annonce de console débute avec une ribambelle de grosses exclus pour signifier la détermination de l'éditeur à imposer sa console avec de forts produits phares, et même la 3DS avait son Kid Icarus méticuleusement introduit dans un gros trailer pour en mettre plein la vue. Là, Nintendo ne s'est pas offert ce luxe et laissa juste tourner un trailer rapide résumant les prochains éditeurs tiers et quelques promesses de gros jeux tiers et first alléchant mais sans image ni vidéo. On a juste une démo graphique avec le jardin japonais et les annonces tier pour se faire une idée.
La partie consacrée à la 3DS a été plus généreuse à ce sujet. Mais au moins on est certains qu'ils 'agit bel et bien d'une nouvelle console différente avec un hardware différent et pas juste un accessoire pour la Wii. Pas besoin de premacher l'info, je crois que tout le monde peut le deviner tout seul avec les images.
Tout a été misé par la manette. Et est elle bien cette manette ?
Perso je suis très curieux. Je suis déçu qu’il n'y ait pas de fonction haptique (sauf annonce surprise), mais je ne me doutais pas que la dimension "réalité alterné" et "moniteur alternatif" serait poussé aussi loin. Sony esquissait déjà des principes semblables avec la le fait de pouvoir transférer des jeux psvita sur sa ps3, ou le "transfarring" des conversions hd des jeux Kojima, ainsi que le fait de voir une image complétement différente en mode multi sur ps3 avec les lunettes 3d afin d'abolir le multi-screen.
Ici, l'idée peut aller tout aussi loin si ce n'est plus. le fait qu'on peut transférer des jeux de qualité "consoles de salon" sur un support portatif s'avère dans l'idée plus impressionnant que l'autre sens. On aussi tout l'expérience de Nintendo en matière de correspondance de console "portable/salon" sur cette console, ainsi que les essais de Sega sur la dreamcast avec ses cartes mémoire à moniteur LCD, qui affichait des infos secrètes selon les joueurs (genre les munitions et les pv dans les fps en multi que les autres joueurs ne pourront pas voir) ou pour étendre l'expérience de jeux ou la continuer même quand le jeu est éteint (comme le jeu de tamagotchi avec les chaos dans Sonic Adventure 2). L'idée est maintenant d'inclure par défaut, de base, l'idée de jouer avec deux moniteurs en même temps, pour donc deux fois plus d'informations à gérer sur un même jeux ou alors alléger le nombre d’information de base à gérer, un peu comme ce que la DS nous avait offert.
On a vu ainsi que pour un éventuel Zelda de salon, on peut bénéficier d'un changement en temps réel d’équipement et de consultation des items et maps de la même façon que les Zelda sur DS, visant à rendre le jeu plus dynamique et avec le moins d'interruption possible.
On peut s'aventurer à imaginer des rts en local à 4 où chacun dispose de sa manette pour établir ses stratégies en secret, les autres joueurs ne pouvant voir ce que l'un fait ou vice-versa. Voir même un fps où 4 personnes voient chacun ce qu'ils font de leur côté sans avoir besoin de faire de split-screen, voir même pourquoi pas réserver l'écran tv à une 5eme joueur qui aura un rôle différents des 4 autres. C'est un coup à se rapprocher de l'expérience de jeux idéal multi des jeux de console portable ou des LAN où chacun avait son moniteur pc sans pour autant couper toute interaction entre les joueurs, au contraire.
Sans parler des idées à la Final fantasy crystal chronicle ou 4swords qui marchent très bien en portable mais beaucoup moins bien au salon à cause de la nécessité de s'équipper en gameboy advance et en câble spécial exprès pour ces jeux.
J'apprécie aussi le fait l’interaction directe entre les deux moniteurs semble fluide, facilite une meilleure navigation mais surtout autorise pleins d'autres nouvelles idées de gampelay, dont la moitié existait déjà sur DS mais qui n'ont jamais été faite sur console de salon. On pourrait même dire que la Wii est une DS géante en HD à jouer sur son canapé et sa grande tv, mais àa inclut quelques nouvelles possibilités.
Comme le fait de pouvoir superoser un moniteur au dessus d'un autre. On a vu que la manette pouvait faire loupe, comme on mettait vraiment une glace magnifiante devant ses yeux pour examiner l'écran de tv. On imagine ce que ça peut faire en terme de pur navigation dans un logiciel ou dans une interface de jeux, mais il faut voir l’intérêt que ça peut avoir pour l'immersion dans un FPS, un jeu d'énigme à la Layton ou un jeu d'aventure point'and"click où les éléments du décors on toujours besoin d'être soigneusement examiné.
On peut même supposé qu'on peut voir une réalité à travers le moniteur de la manette différente de celle de la tv. Une sorte de "réalité alterné" limité à l'écran tv décelable qu'à travers la vitre supplémentaire qu'est la manette. On pourrait par exemple révéler des passages secrets invisibles en examinant la tv comme une loupe avec la manette ou même révéler, dans un survival horror, des fantômes dangereux qu'on entend mais qu'on ne verrait pas autrement sans interpose la manette entre soit et l'écran (du coup, la Wiii U pourrait devenir la console idéale pour un nouveau Project Zero/Fatal Frame).
On peut imaginer qu'on peut dépasser les bordes de l'écran tv pour avoir un décors invisible qui continue au delà des rebords et visibles seulement via la manette, un peur comme le suggère le jeu où l'on doit contrer des flèches balancé par un pirate, dont certains viennent d'en dehors de l'écran. Il faut voir ensuite si toute cela se fera à 360° autour de nous ou si ce sera juste comme un gros écran plat immatériel dont la tv ne serait qu'un point au centre.
Le fait que chaque coin de l'écran tv est examinable avec la fait signifie qu'il y a un système de reconnaissance de mouvement, de tracking dans la manette. Avec ou sans barre ? On sait pas. Mais on a bien que les options de visé pouvait s'opérer même sans tenir la manette comme un hublot ou un appareil photo, mais dans d'autres positions.
Comme par exemple orienté la balle dans un jeu de golf en posant la manette au sol devant la tv avant de choisir par quel endroit il faut taper ou faire glisser sur doigt sur l'écran de la manette pour lancer un shuriken sur la tv, alors que cette même manette est tenue à la verticale, de la même façon qu'on pouvait tenir sa DS comme un livre.
Et donc la reconnaissance de mouvement s'avère bel et bien présente, sous forme de tilting comme la 3DS, la manette ps3 ou l'ipad, mais aussi de la même façon qu'une wii. Et je parle du fait qu'on peut coupler tout ça avec la wiimote et le nunchuk, offrant ainsi deux moniteurs, dont un bardé d’option et en plus de ça une manette à reconnaissance de mouvement pour un seul et même jeu. Quand à savoir comment c'est praticable concrètement à part pour le jeu de golf, qui est une possibilité sommes toutes basique de l'idée, ça je sais pas pour l'instant. Chacun imaginera bien un truc.
Mais ça implique aussi qu'il y aura certainement des softs qui n'auront pas besoin du moniteur tv du tout et qu'on pourra jouer directement en streaming sur la manette, un peu comme le jeu d'othello présenté. On imagine un Wii Uware avec pleins de softs manette only.
Finalement, comme pour la Ds1 et la 3DS, l'ajout de caméra et de micro directement dans la manette permet d'alléger le parc accessoire, ce qui signifie que dès l'achat de la console, toutes les nouvelles options jugée aujourd’hui indispensable pour le multijoueur sont présent, sans avoir besoin d'avoir une webcam ou un casque-micro en plus à prendre séparément.
Après ce serait d'avoir aussi une caméra à l'arrière de la manette comme la dsi et la 3ds pour encore plus de possibilité mais je suis pas sûr qu'ils vont en mettre une. Ce serait dommage, vu le nombre de trucs marrant qu'une caméra orienté vers l'extérieur apporte à la 3DS et apportera à la PsVita selon la conférence Sony.
Parce que sinon, c'est toutes l'expérience et les essais de gameplay et d'interface pensé par Nintendo depuis le début du 21eme sicèle, que ce soit en salon et en portable, qui sont inclus ici dans une seule et même console (à part la 3D pour le moment). On espère que pour le online par contre, ils ont décidés de recommencer leurs expériences un peu zéro...
Mais sinon j'ai vraiment l'impression que c'est toutes les tentatives de bidouiller avec des nouvelles technologies qui ont été balancé dans une seule et même boite à idée et que finalement, ils ont décidés de vendre cette boite entier. Perso tout ça titille mon imagination, ce que me suffit en attendant, comme tout le monde ici, quels seront les gros jeux présentés vraiment en détail de la console.
Et puis me dites pas que vous pas envie de dessiner une bête sur la tête de Jin Kazama de Tekken avec le stylet de la manette
(d'ailleurs si on peut vraiment faire des dessins aussi chiadés que l'artwork de Link sur la vidéo et qu'en plus on peut exporter de son pc ou de sa carte sd des éléments graphiques et que le logiciel de dessin est vraiment exhaustif, ce serait une chouette alternative aux tablettes graphiques cette manette Wii U et customiser des persos ou des éditeurs de map pourra s'avérer potentiellement plus facile et exhaustif sur les interfaces ergonomiques des consoles Sony...voilà je la boucle maintenant).
Elle a été présentée trop tôt je trouve...
Clair.
Un concept présenté sans jeux est une énigme. C'est comme le Wii Sensor (qui te pinçait le doigt, là): y'a plein de gens qui ont dit "may cay jaynial, imagine t'es stressé dans un jeu, ça te change le gameplay étouétou". Résultat: on en a plus entendu parler et c'est une belle arlésienne sans jeu.
Pareil pour ce concept.
Tain ch'ais pas, ça leur fait mal au cul de développer de beaux jeux?
question sans troll: la manette se présente jamais en multi ou alors avec 4 Wiimotes... est-ce que la nouvelle console ne serait pas capable de travailler les infos de plusieurs manettes simultanément?
Elle sera certainement pas capable de stream l'image vers 4 contrôleurs à écran à la fois.
Comment vous avez fait pour rien comprendre ?
Non, c'est plutôt qu'ils se doutent que les consommateurs ne seront sans doute pas assez cons pour payer 200 € par contrôleur
ouais mais alors dans ce cas putain de merde quoi.... où le fun? c'est comme sur N64 ou le pote refilé les pads niqués juste pour faire chier un bon coup...
C'était impensable de la part de Nintendo de ne pas montrer d'info sur sa console et sa manette pendant l'E3 mais j'imagine que comme pour la première annonce de la Wii, les killer-aps first-party en eux même de la Wii U seront dévoilés à l'occasion de d’autres festivals, comme le Tokyo Game Show ou maintenant le Game Festival de Cologne.
En y repensant, la présentation de la Gamecube était similaire : on avait essentiellement que des démos et des courts-métrages en temps réels (le duel Link-Ganondorf, le concert de Miaouss, Luigi dans un manoir hanté mais qui n'avait pas encore son aspirateur).
Donc ouais, toujours mettre en avant les possibilités du hardware pour mieux teaser avec les jeux est devenu une tactique recuréente avec les consoles de salon de Nintendo. Bizzarement, il est plus généreux en premiere grosse annonce concrète et en démo avec ses consoles portables, mais ça a peut-être avoir avec le fait que le devellopemnts sur consoles portables peut se faire plus rapidement que sur des grosses machines de salon et que surtout, Nintendo n'a jamais connu aucun vrai déboire (pour ne pas dire qu'il a toujours été victorieux) concernant les jeux nomades (la virtual boy ne compte pas) et que c'est son département le plus puissant et profitable financièrement depuis très longtemps. Ça carbure plus vite là-bas, alors qu'une console de salon prends plus de temps et de risque pour la firme qui ne doit pas se reposer sur ses lauriers, au vu de sa perte de position de leader à l'époque de la N64 et de la GC, pour finalement trouvé un chemin alternatif avec la Wii et qu'il essaye encore de parcourir.
On ne se rend pas compte, dans l'histoire de Nintendo, ce genre de politique concernant les consoles est encore une nouveauté pour eux et même eux doivent expérimenter plus que quiconque comment développer une voie autre que la course à la performance brut qui a rythmé l'industrie du jeu de salon entier depuis ses débuts. Nintendo pourrait très bien se perdre lui-même dans le chemin qu'il découvert, qui sait, vu que la Wii est le premier essai dans son genre. Ou alors l'avenir lui donnera raison et on aura vraiment deux circuits de compétitions de consoles de salon en parallèle différent sur le long terme en terme de politique et d'objectif.
Peut-être même qu'un jour, dans 10 ou 20 ans, on parlera de "circuit puissance" et de "circuit interface", l'un étant une compétition entre Sony et Microsoft entre qui aura la console la plus balèze et impressionnante, et une compétition entre Nintendo et un Inconnu entre qui aura la console la plus user-friendly et blindé en terme de gadget et contrôle alternatif, la puissance de calcul et de graphisme pure et dure étant délaissé à l’intérêt du circuit puissance.
Ou alors j'sais pas, on verra...
Ma-Xou> On est sait rien, calme toi un peu avant de sauter vers des conclusions hâtives alors que le truc viens d'être annoncé il y même pas une heure. Si ça se trouve elle serait capable de gérer le streaming pour 4 manettes ou alors ça dépendra des jeux ou de la gourmandise en terme de calcul de l'interface présenté, ou alors on aura des menu simplifié pour le multi par apport au solo, il y aura peut-être un cache de mémoire temporaire important dans chaque manette, ou j'en sais rien...et toi non plus. Maintenant t'excite pas si tu peux pas recevoir avec calme des réponse troll à ta propre question troll. Je te remercie.
honnêtement vu la manière dont ça a été présenté, je pense qu'elle gérera 4 écrans en streaming. Peut être qu'il faudra faire des conscessions sur les graphismes à ce moment la (4 écrans streaming + la télé à afficher), mais sinon techniquement c'est déja ce que fait une freebox..
Des démonstrations concrètes en vidéo et hands-on sur la manette et voir ses composantes :
http://www.slashgear.com/nintendo-wii-u-hands-on-at-e3-2011-07157732/
http://gamevideos.1up.com/video/id/33872
http://www.youtube.com/watch?v=IUJFNpPVtbE&eurl=unknown&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=Sdn2YOKP9RU&feature=player_embedded
Olivier> En l’occurrence, c'est pas grave si c'est plus ou moins poétique, l'important c'est qu'on constate qu'elle tient le coup graphiquement
edit : Les journalistes du Guardian nous font un rapport détaillé de leurs prise en main et des démo essayés :
http://www.guardian.co.uk/technology/2011/jun/07/wii-u-nintendo-games-console
Et ce Zelda, alors, ce sera sur Wii U? On comprend pas très bien. Mais le concept m'a l'air un peu plus convaincant ingame, bien que ça puisse faire un peu gadget, à vue de pif.
Avis moins tranché, mais si c'est encore pour se taper des mini-jeux halakon et des pubs avec des gens qui gueulent, non merci.
Oui en fait je suis plutôt content ^^
Bien que Nintendo n'ait pas officiellement communiqué sur les caractéristiques de la Wii U pendant sa conférence donnée à l'E3, les informations commencent à filtrer et confirment la majorité des données qui étaient en rumeur.
La console :
- Dimensions : 26,67 cm x 17,27 cm x 4,57 cm
- Processeur : IBM Power multi-coeurs
- Affichage : 1080p, 1080i, 720p, 480p et 480i
- Connectique vidéo : ports HDMI, Component, Composite et S-Video
- Connectique audio : ports AV Multi Out et PCM Linear six canaux
- Connectique diverse : 4 ports USB
- Connectivité : Wi-Fi, Bluetooth, accès au Nintendo Network
- Stockage : mémoire flash interne, lecteur optique propriétaire de grande capacité, lecteur de cartes SD, possibilité de connecter un disque dur externe
- Rétrocompatibilité : jeux Wii, périphériques Wii (Wiimote/Nunchuk, Balance Board, manette classique)
- Particularités : reconnaissance de mouvements, contrôle simultané de plusieurs écrans vidéos (écran TV + contrôleurs Wii U) avec affichage similaire ou différencié
Le contrôleur :
- écran tactile haptique 16:9 de 15,75 cm
- croix directionnelle
- deux sticks analogiques
- boutons A, B, X et Y
- gâchettes L, R, ZL et ZR
- boutons Select, Home, Start et Power
- gyroscope
- moteurs de vibrations
- caméra frontale
- micro
- haut-parleurs stéréo
- prise casque
- adaptateur secteur
- témoin de batterie
- gestion du stylet
apparemment voilà quelques specs de la bêtes
l'haptique est pour toi tisteba
Ca veut dire quoi écran haptique ? Ca vibre c'est ça ? J'ai déjà vu des écrans haptiques, et ils en sont au début du commencement d'un prototype niveau recherche, donc j'en doute fort
Et en plus il n'y a même pas la résolution, alors que c'est quand même un des aspects principaux.
Sinon bravo Nintendo, très bonne console, grace à vous je pourrais jouer à une console de salon en faisant khäkhä, et ça, ça n'a pas de prix
Bon je suis un peu mitigé au final, c'est clair que pour l'instant vu le peu que l'on en a vu il est difficile d'émettre un jugement. Mais clairement l'orientation ''couteau-suisse'' qu'en fait Nintendo en nous ressortant la Balance Board accompagné de l'infâme Wii Fit, les Wiimote et tout le tralala servi par des jeux inintéressants au possible m'a énervé au plus haut point. Mais heureusement ce sont les tiers qui m'ont un peu rassuré, voir débarquer du Darksiders et du Ninja Gaiden qui graphiquement ont l'air d'être au niveau des productions PS3/360, ça soulage vraiment après tant de mièvrerie. Les applications m'ont paru plutôt gadget, je suis très loin de toutes les hypothèses émises par Toxicloac et n'arrive pas encore à me faire une idée très concrète des possibilités de gameplay. Surtout qu'après il faut encore que les éditeurs ne fassent pas les cochons avec, vu ce qu'ils ont fait avec une wiimote et du peu d'idées développées en 5 ans, j'ai un peu peur. Enfin ce qui m'angoisse c'est l'impossibilité de jouer sur plusieurs tablettes à la fois. Et bon ne pas être foutu de servir du tactile multitouch en 2012, faut être sacrément balèze.
Sinon c'est la première fois que je vois un constructeur annoncer une console sans montrer un seul de ces propres jeux dessus. Là aussi y a un putain de level de la part de Nintendo.
Super, des démos techniques
Et les jeux sinon ?
Quoi qu'il en soit on a ce qu'on voulait :
1] Une console graphiquement au-dessus de la 360/PS3. Pas des masses mais un peu au-dessus. Et donc en Haute Def.
2] Le retour des grosses licences tiers sur consoles Nintendo
3] Une console tout à fait innovante, les possibilités sont juste énormes avec la manette/Tablette (navigation sur internet, matage de vidéo, téléphonie par visiophone, continuer une partie de l’écran télé sur sa manette, balancer du contenu téléchargé avec la manette et le balancer sur la télé etc...).
Donc avec ces trois points on a ce que l'on souhaitais de l'innovation, bien sur, les graphismes et les licences. Manque plus que les annocnes de jeux Nintendo, pour ca ce sera pour l'E3 2012 vu que la console sortira en novembre/decembre 2012.
Là la seule inquiétude c'est au niveau de la Wii, Nintendo n'a absolument rien montré et va falloir tenir un an et demi avec... rien ! Enfin si, Zelda, le seul et l'unique. Kirby aussi et quelques RPG localisés en france mais sinon ca va etre hard !
Sans troll aucun, je ne vois pas d'où tu sors ton premier point. Sur la question de la puissance de tir, inévitable, la démo de Zelda n'a rien d'impressionnant (2 modèles à animer = pas dur de booster le reste derrière, reste pas fantastique par ailleurs –toujours la même pauvreté dans la définition des textures...), je sais pas, ressors n'importe quel Gears of War et ouvre les yeux. Et celle du benchmark (l'oiseau qui survole un étang, rien de notable) ne montre rien, les démos d'eau n'ont plus grand intérêt de nos jours et ils détournent l'attention du reste avec des effets bidons de profondeur de champ.
Dites-moi si j'ai loupé une vidéo mais pour l'instant, ça semble être du niveau du bas du panier des PS360, et il n'y a encore aucune scène exploitant la machine de façon exigeante, un benchmark pragmatique avec plusieurs persos, des évènements climatiques et des jeux d'ombre et de lumière. Comme d'habitude, la grosse question : quid de la mémoire vive ?
Pour le reste, c'est l'interface la plus ridicule jamais sortie en terme de produit (partenariat entre Nintendo et Tomy peut-être ?), mais les pistes ouvertes peuvent être intéressantes pour certaines, espérons simplement que ça ne seront pas des embryons techno comme d'habitude avec un touch bancal façon (3)DS, un capteur photo sans potentiel, etc.
De façon générale, il n'y a rien de novateur dans leur démarche, juste un extrême opportunisme (tablette tactile, streaming, caméra, gyroscopie,...), justifié et le plus pragmatique qu'il soit et ils ont bien raison en terme de marché. Ils ont bien compris que s'il y a une boîte en concurrence de laquelle il faut se mettre sur le secteur des technologies grand public, c'est Apple, et pas les deux autres suiveurs, donc on assiste à une repompée très bien calculée des modèles de standardisation brillamment instaurés par cette saloperie oligarchique de Apple. Mais qu'on ne vienne pas appeler ça une démarche novatrice, aucun des principes d'interaction proposés ne surprend réellement ici, et la bonne moitié des situations d'usage suggérées seront oubliées une fois la ridicule vidéo de présentation officielle oubliée (papa qui veut regarder le baseball, maman qui va surveiller son gros cul sur sa Wii Fit poussiéreuse).
En conclusion, je dirais qu'ils ont parfaitement raison d'adopter cette direction mais en terme de design produit et de finition matérielle, Nintendo est devenu (?) tellement nul que je me demande s'ils vont vraiment réussir à maintenir la cohérence technologique et ergonomique du bousin malgré les 2 043 240 fonctionnalités qu'ils comptent lui faire bouffer.
Ziell soulève un point intéressant : les techniques et fonctionnalités en elle-même n'ont rien de nouveau et ces mêmes composantes ne sont d'ailleurs même pas les plus optimales dans leurs genres prises individuellement, mais le fait des les combinés en une seule même machine standardisé Apple-style suscite l’intérêt global pour le produit, même si celles-ci ne seront peut-être jamais vraiment utilisé au maximum.
C'est pas ce qu'on souhaite, je pense mais bon...surtout que pour quiconque aimant théoriser sur le game-design pur et dur, il y a pourtant de quoi faire avec ces composantes de qualité moyenne séparé mais potentiellement étonnante une fois combiné. Après reste la question de savoir si on paye le juste pris pour toutes ces technologies entremêles dans une seule architecture simpliste et fermée ou alors si comme avec Apple, on paye beaucoup plus cher pour ce que ça vauit sous prétexte que ce soit blanc et qu'il y a Nintendo écrit dessus. Tout ceux qui ont eu un Zune pas cher et qui soupirent quand leurs amis se payent encore des i-tune comprendront.
(Et v'là que je te résume tout avec 3 screenshot de Sayonara Zetsubo Sensei saison 2 )
EDIT : Confirmation par Reggie que l'écran est bien single touch.
(NB Reggie : ''OSEF de faire des zooms in/out '' , le mec qui n'a rien compris).
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-nintendo/715143 (cf à 3min30).
On y apprend aussi que le stream de la manette ne peut se faire que sur une pièce (grande), pas possible donc de continuer sa partie aux chiottes, à moins d'avoir ses chiottes à côté de sa TV
J'avoue pour ma part être un peu désappointé par toutes ces nouvelles. Ceci dit mes attentes n'étaient pas grandes. Après avoir fait le ninja et vendu pleins d'infames Wii, il était logique que Nintendo continue sur la casalusation pour essayer de s'imposer sur le marché. J'ai beau y réfléchir, je ne vois pas, contrairement à vous d'interet à cette manette.
Je veux dire par là que la wii mote, bien qu’accompagnant des jeux pourris apportait réellement un plus au jeu, une espace d'immersion, l'impression d'interagir pleinement avec son personnage. De plus, c'était vraiment une innovation pour l'époque.
Et là, lorsque je regarde la prochaine génération Nintendo j'ai l'impression, un peu comme Ziell, de voir un panier pourri de tout ce qui se fait actuellement sur le marché mais en moins bien... Ecran single touch, portée moisie, bouton sans profondeur (comment jauger la puissance de la voiture? via l'écran et des pédales et levier de vitesse dessinés dessus)?
De plus niveau jeu, je ne vois pas vraiment ce que ca va m'apporter! Les vidéos où l'on vise par l'écran de la manette plutot que directement sur la télé font sourire ! Pourquoi jouer devant sa télé si on regarde sa manettte? Et si on regarde la télé à quoi sert l'écran de la manette?
Est ce que le fait d'avoir son inventaire ouvert dans les RPG justifie de sortir une console d'ici 1 an aux mêmes caractéristiques techniques que les consoles sorties il y a quelques années?
Le soucis c'est que je vois vraiment pas le "plus" de cet écran. Oui on va avoir des minis jeux à faire dessus, on va pouvoir gérer son inventaire, et papa pourra regarder le baseball Mais pour un joueur désireux de voir des jeux de hautes qualités? Pour un joueur acquis à la PS360 du fait des jeux répondant à ses attentes? Le voyez vous revenir vers Nintendo sur une console comme la sienne mais avec un écran en plus? La vidéo de présentation de la console, pleins de mii et de situation dignes d'une série B des années 80 fait froid dans le dos!
Alors oui on imagine bien quelques trucs sympa comme un guitar hero...ha non pardon l'écran est single touch... Alors peut être un jeu de labyrinthe ou l'on doit sortir avec le doigt ou... Bref j'espere que les développeur seront plus inspirés que moi car jouer devant sa télé à la DS...bof.
Finalement est ce que le principal atout de cette console ne serait pas son catalogue de jeu Nintendo?
Disons qu'en principe, avoir un écran de bonne qualité etc. peut être cool. En fait j'imaginais déjà un nouveau 4swords, et des jeux avec des infos cachées pour chaque joueur, tout ça !
... Mais n'avoir qu'un seul périphérique du genre de connectable ça fait débander direct.
C'est comme la Wii balance : pouvoir connecter qu'une seule à la Wii fait qu'on peut pas faire de jeu multi l'exploitant vraiment. A moins que. Mais bon, ça sera toujours du gameplay asymétrique quoi.
j'ai pas pu résister:
et p'tet qu'il y aura un nouveau Mario Paint
En tout cas je me réjouis d'observer ma balle de golf par terre.
je troll un max mais c'est la première fois et c'est plus fort que moi franchement...
C'est un peu naze qu'elle ne fasse que du stream. J'avais cru qu'il était possible que la manette soit indépendante de la console, qu'on ait une seconde interface, un espèce de super VMS. (D'un autre côté leur conf pour expliquer les spec de la console était à chier, on a mis une demi-heure à comprendre qu'il y avait une console en plus de la manette ).
Déçu sur ce coup.
c'est pas le concept, si tu veux un systeme indépendant ils te vendent la 3ds
par contre, ca va être important de savoir si les jeux seront orientés multi-tablettes ... ca change tout, et si ce n'est pas le cas ça perd énormément d'interêt.
je sens l'interactivité 3DS/wii u pour les pauvres...
Genre 1 manette Wii U et des 3DS pour tes potes
Enfin ca serait toujours mieux qu'une manette Wii u et 3 wiimote lol
Autant j'étais convaincu par la 3DS, qui est plutôt bien finie et qui sera bien exploité dans le futur à mon avis, autant là j'ai l'impression qu'ils étaient pas du tout inspiré pour cette Wii U.
Du genre :
Tu bluffes, en voyant mon chien faire caca tout à l'heure je pensais a un chouette rétro pour les jeux de voitures. Rien que pour ca la console est un must have
en l'occurence tu pourras jouer dans tes chiottes uniquement si elles sont dans ton salon puisqu'on peut pas mettre un mur entre la console et la manette...
Le retour des pots de chambre?
oui l'écran servira a afficher des infos, mais vous oubliez que c'est une manette... on pourra avoir des jeux avec reconnaissance d'écriture, de formes qu'on dessine..
on pourra interragir avec le jeu en manipulant des objets 3D et "beaux" (vu que c'est du stream) depuis la manette: déplacer des blocs, des leviers.. au doigt plutot e de déplacer son personnage. Pour tout ce qui est énigmes ca peut être vraiment utile.
Sinon ca pourra aussi servir à pouvoir séléctionner facilement parmis 30 sorts différents.. et du coup une interface jouable pour un MMO?
Et pour séléctionner des unités et leur donner un ordre dans un str, on pourrait manipuler ca sur la carte affichée sur la tablette.
rien que le fait qu'on ait une interface tacile adaptée à tous les jeux ca permet d'ouvrir la console à des types de jeu plutot réservés aux PC.
J'avoue qu'on pourra cliquer sur tel ou tel sort par contre pousser des blocs et autres énigmes mais est ce réellement ce qu'on attend d'une console next gen? Ca sera de toute facon moins bien que sur PC ce type de jeu.
Enfin la démo technique avec les mii m'a fait tres peur espérons que l'on verra désormais de véritables jeux et des systemes intelligents d'interactions...
j'ai dis des blocs parce que j'ai pas d'idées la , et étant au boulot j'ai pas le temps d'y réfléchir, mais je pense qu'on peut faire bien mieux que déplacer des blocs
Perso, de mes chiottes, le Wi-Fi passe pour jouer à la DS en ligne, et y'a quand même environ 7 mètres en ligne droite. Et en contournant les murs et portes, ça fait environ 9 ou 10 mètres. J'suppose qu'on aura au moins pareil avec le Wii U.
Après, il faut considérer aussi que le débit de l'image + son (+ contrôle du jeu) est certainement une autre paire de manche à gérer, mais j'crois que ça devrait le faire à moins d'avoir ses chiottes dans la salle de bain du sous-sol de l'aile B du château et la console à 150 mètres de là ou sur un autre fuseau horaire.
Edit : au sujet du multi-stream, il faut garder en tête que la télé et l'écran tactile peuvent afficher chacun une image différente, comme l'ont montrées les démos de Mii Chase, du Shield Pose ou du Destroy the Ship. J'ignore si la limitation de streaming à un contrôleur est dû à la puissance du Wi-Fi, à celle de la Wii U ou à une autre raison. Je pencherais plus sur la puissance du Wi-Fi.
Je sens une scission du forum
La Puce graphique sera bien géré par AMD et sera un dérivé amélioré de la RadeonHD. L'action Nintendo a chuté de 7% suite à la conférence Nintendo, comme quoi leur présentation bordélique et mal amené leur coûte aujourd'hui très cher
En même temps, une console c'est un ordinateur hein.. et tant que la console est pas terminée, il faut bien montrer des visuels aux journalistes affamés.
Je vois pas ce que ca a de choquant de faire des rendus sur un PC..
bah c'est qu'elle est pas du tt prête leur console
Vous croyez qu'on pourra utiliser la Vita pour jouer avec la Wii U? Elle a tout ce qu'il faut en mieux
meduz', enfin quelqu'un de censé sur ce site
Cette console marchera car Mario + Zelda (+ Metroid si vous êtes gentils).
Même refrain depuis plus de 10 ans, mais vous verrez ça marche.
Vous êtes trop mignon à comparer la WII U à la 360. On parle de consoles next gen! Est ce que quand la WII est sortie on la comparait à la Playstation2? Ha oui c'est les même graphismes XD
Enfin bon vous comprenez bien ce que je dis, il vous faudrait comparer la wii à la PS4 ou à la xbox 460 pour avoir un fond d'honneteté. Et puissance de la console ne signifie pas forcément jeu de qualité. Il est rare que les dev arrivent à faire cracher à la console tout ce qu'elle à dès le début. Il faudra sans doute 1 année après sa sortie pour commencer a voir des jeux scotchant vraiment la rétine.
Ensuite le cote next gen des jeux nintendo a de quoi séduire. Mario et compagnie ca a toujours été des rondeurs et des graphismes chatoyants. Un univers un peu plus détaillé voir un peu plus mature ne pourrait que plaire aux "hardcore" qui pourraient revenir voir ce que donne un zelda en HD.
Non car le U contrôleur ne sera pas vendu séparément, à première vue. J'pense pas qu'ils changeront le nom, mais y'a encore le temps de voir venir...
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