Les grands "pourquoi" du jeu vidéo, Why ? |
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Les grands "pourquoi" du jeu vidéo, Why ? |
Vendredi 05 Juillet 2013, 18:52
Message
#81
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Ok, merci.
-------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Vendredi 05 Juillet 2013, 21:14
Message
#82
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
Puisqu'on en est dans les "pourquoi"...
=> http://www.jeuxvideo.fr/tag-marche-et-entr...ctu-570342.html Il vous avait manqué celui là, j'en suis sûr. |
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Samedi 06 Juillet 2013, 12:13
Message
#83
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Au moins on sait maintenant pourquoi il a été abandonné. On ne sait toujours pas à quoi il aurait servi par contre...
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Lundi 08 Juillet 2013, 16:50
Message
#84
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Je dirais que c'est la vraie raison de son abondon, ils savaient pas quoi en faire .
-------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Vendredi 25 Avril 2014, 20:05
Message
#85
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Une autre question (ça faisait longtemps )
Où est passé le multi en écran splité ? Jouer avec des potes et jouer avec des inconnus en ligne ce n'est pas la même chose. -------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Samedi 26 Avril 2014, 08:17
Message
#86
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Hiroshi Yamauchi Groupe : Membres Messages : 207 Inscrit : Jeudi 05 Avril 2007 Membre no 4 672 |
DTC
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Lundi 28 Avril 2014, 10:29
Message
#87
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Si tu participes pas au sujet, ne répond pas.
-------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Lundi 28 Avril 2014, 10:48
Message
#88
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Moi je n'ai pas le sentiment que l'écran splitté a disparu, d'ailleurs Mario Kart 8 va bientôt en témoigner même s'il intègre un mode en ligne ! Pour moi cela n'apporte clairement pas le même fun ! En ligne tu joues contre des inconnus (bon tu peux jouer avec des membres d'une communauté que tu connais) et ce n'est pas le même fun, en splitté tu joues pour faire râler l'autre qui est à côté de toi ! Pour moi qui déteste jouer en ligne, sauf a counter strike , le splitté restera l'essence même du jeu vidéo à plusieurs, jamais le online ne pourra remplacer quoi que ce soit ! Bientôt mK8 les enfants
-------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Lundi 28 Avril 2014, 11:03
Message
#89
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Ouais enfin le splitté dans MK8 c'est plutôt dû au fait que Nintendo ne sait pas vivre avec son temps. Je ne dis pas que l'online est mieux, c'est juste plus à la mode aujourd'hui.
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Lundi 28 Avril 2014, 11:50
Message
#90
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Je ois pas de quoi tu te plaints, ils offrent les deux là, et franchement tu enlève le splitté a Mario Kart ca veut dire plus de jeux à plusieurs à la maison, tu enlèves a ce moment là l'essence même du jeu vidéo fun !
-------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Lundi 28 Avril 2014, 15:31
Message
#91
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
l'écran splitté pouruqoi pas, mais le mieux reste un jeu multi sur un seul écran à la smash bros, zelda four swords, ff christal chronicles, rayman legends...
ça c'est le meilleur, et ça existe surtout sur console nintendo, et c'est pour ces jeux que les consoles nintendo resteront les seules valables a mes yeux, puisque pur moi l'unique intéret d'une console c'est son multi local. Ce message a été modifié par Darque - Lundi 28 Avril 2014, 15:31. -------------------- trøp d4rk
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Lundi 28 Avril 2014, 16:45
Message
#92
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
La disparition progressive du multi en écran splitté vient non seulement du développement de jeu online, qui permet à des potes (ou à des inconnus) de jouer ensemble depuis chez eux en bénéficiant chacun de l'intégralité de leur écran, mais aussi de l'évolution graphique des jeux qui exploitent les "nouvelles" résolutions pour afficher toujours plus de détails. Or, quand tu essayes d'afficher toujours plus de choses, tu évites de diviser à nouveau ton écran en deux, trois ou quatre, sinon cela ne sert à rien. Et je ne parle même de la puissance nécessaire pour faire tourner plusieurs "sessions" en même temps et de manière fluide avec une seule machine. On serait bien loin du sacro-saint 1080p/60 fps.
Bref, l'évolution du jeu vidéo depuis quelques années va naturellement à l'encontre du maintien du multi en écran splitté, et même, de manière générale, du multi local. Il reste néanmoins quelques irréductibles comme Nintendo, dont c'est le fond de commerce. Et la Wii U, quant elle est bien utilisée, est pour moi l'une des meilleurs machines de tous les temps dans ce domaine, grâce au gameplay asymétrique. C'est d'ailleurs pour cela que j'adore Nintendo Land, qui est devenu un incontournable de mes soirées jeu vidéo entre potes. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Lundi 28 Avril 2014, 16:45
Message
#93
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Ouais enfin le splitté dans MK8 c'est plutôt dû au fait que Nintendo ne sait pas vivre avec son temps. Je ne dis pas que l'online est mieux, c'est juste plus à la mode aujourd'hui. C'est quoi cet argumentaire lamentable? Ca aurait fonctionné si ils n'avaient proposé QUE du multi local, or ils décident d'inclure les deux. C'est donc clairement un choix, et non pas juste un "retard". |
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Lundi 28 Avril 2014, 16:51
Message
#94
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Non, mais il faut comprendre Mike. Il vit avec son temps et ne "voit" donc ses amis que sur le net. L'écran splitté, ça lui sert à rien. C'est trop old school
-------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Lundi 28 Avril 2014, 23:17
Message
#95
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
La disparition progressive du multi en écran splitté vient non seulement du développement de jeu online, qui permet à des potes (ou à des inconnus) de jouer ensemble depuis chez eux en bénéficiant chacun de l'intégralité de leur écran, mais aussi de l'évolution graphique des jeux qui exploitent les "nouvelles" résolutions pour afficher toujours plus de détails. Or, quand tu essayes d'afficher toujours plus de choses, tu évites de diviser à nouveau ton écran en deux, trois ou quatre, sinon cela ne sert à rien. Et je ne parle même de la puissance nécessaire pour faire tourner plusieurs "sessions" en même temps et de manière fluide avec une seule machine. On serait bien loin du sacro-saint 1080p/60 fps. Bref, l'évolution du jeu vidéo depuis quelques années va naturellement à l'encontre du maintien du multi en écran splitté, et même, de manière générale, du multi local. Il reste néanmoins quelques irréductibles comme Nintendo, dont c'est le fond de commerce. Et la Wii U, quant elle est bien utilisée, est pour moi l'une des meilleurs machines de tous les temps dans ce domaine, grâce au gameplay asymétrique. C'est d'ailleurs pour cela que j'adore Nintendo Land, qui est devenu un incontournable de mes soirées jeu vidéo entre potes. Oui mais quand on est entre potes sur le même écran (et dans la condition que le multi soit prenant), on ne remarque pas les détails qui manquent. (Sauf à l'époque où dans maro kart, les musiques disparaissent quand on est plus de deux joueurs) -------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Mardi 29 Avril 2014, 06:14
Message
#96
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Renard mouillé Groupe : Membres Messages : 2 355 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : TailsTown Membre no 20 |
Le truc c'est qu'ils faut optimiser les jeux pour ça. La console ne va pas dégrader la qualité graphique d'elle-même, il faut explicitement la programmer pour que les détails les plus insignifiants disparaissent, pour trouver un bon compromis entre qualité d'affichage et fluidité. Le problème, c'est que faire ça, ça demande du temps de développement supplémentaire, temps que les devs n'ont pas forcément la possibilité/l'envie de prendre s'ils jugent qu'un mode en écran splitté ne vaudrait pas le coup. Après, y'a toujours possibilité de sortir ça "tel quel", sans optimisation, mais dans ce cas on se retrouve avec un jeu qui rame à plusieurs, et ça la fout mal. Certains devs préfèrent donc ne rien faire plutôt que de sortir un truc foireux, ce qui est dommage, mais peut se comprendre...
-------------------- Tails le renard, oh, un post ! |
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Mardi 29 Avril 2014, 08:22
Message
#97
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Ah, les fanboys sont de sortie je vois. Je dis un truc critique sur Nintendo et on m'arrache la tête. ^^
Qu'on soit bien clair : je ne parlais pas de mes propres préférences (j'ai passé d'excellents moments à jouer en splitté avec des potes, en particulier sur N64) ; je constatais juste un phénomène. Le multi online devient quasi omniprésent, pour des raisons assez bien expliquées plus haut, tandis que le splitté disparaît. Et Nintendo, qui a, et ça même le N-sex le plus extrême ne peut pas le nier, une forte tendance à continuer ses traditions "parce qu'on a toujours fait comme ça", semble être son dernier partisan majeur. Après si vous voulez mon opinion, je vous la donne en mille : aucun n'est supérieur tant qu'on arrive à résoudre les problèmes techniques (d'un côté l'affichage, de l'autre la latence). Je pense que chacun est plus adapté à certains styles de jeu, et qu'il est difficile de faire plus convivial que le multi local parce qu'il peut inclure des tartines de Nutella, et ça c'est imbattable. -------------------- |
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Mardi 29 Avril 2014, 09:39
Message
#98
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Ah, les fanboys sont de sortie je vois. Je dis un truc critique sur Nintendo et on m'arrache la tête. ^^ Pour info, tu n'as pas dit un "truc critique" sur Nintendo. T'as juste dit une connerie. Nuance ! MK8 est justement la preuve que Nintendo sait "vivre avec son temps" (du moins en ce qui concerne le online), tout en préservant une "tradition" qui se perd. Et ils réussissent à le faire sur de plus en plus de franchises. Oui mais quand on est entre potes sur le même écran (et dans la condition que le multi soit prenant), on ne remarque pas les détails qui manquent. (Sauf à l'époque où dans maro kart, les musiques disparaissent quand on est plus de deux joueurs) Sauf que justement, c'est une limite à laquelle pas mal de joueurs ne veulent plus se soumettre. Sauf pour les jeux en coop, éventuellement. Aujourd'hui, bon nombre de jeux misent énormément sur le visuel. Jouer online présente donc le double avantage de pouvoir trouver plus facilement des partenaires et de profiter de son jeu sur l'intégralité de l'écran. Après, ce n'est pas nouveau, non plus. Le jeu en LAN, ça existe depuis longtemps. C'est aussi un question de performance et de stratégie. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mardi 29 Avril 2014, 10:47
Message
#99
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
le probleme de l'écran splitté c'est la puissance trop basse des machines.
Seul un PC pourrait faire tourner ça bien, mais les devs s'acharnent a ne pas proposer de multi local sur PC (ou tres peu) alors que brancher un pc sur une télé est aussi simple qu'une console de nos jours. Je ne comprendrais jamais cet acharnement. -------------------- trøp d4rk
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Mardi 29 Avril 2014, 10:56
Message
#100
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Ah, les fanboys sont de sortie je vois. Je dis un truc critique sur Nintendo et on m'arrache la tête. ^^ Qu'on soit bien clair : je ne parlais pas de mes propres préférences (j'ai passé d'excellents moments à jouer en splitté avec des potes, en particulier sur N64) ; je constatais juste un phénomène. Le multi online devient quasi omniprésent, pour des raisons assez bien expliquées plus haut, tandis que le splitté disparaît. Et Nintendo, qui a, et ça même le N-sex le plus extrême ne peut pas le nier, une forte tendance à continuer ses traditions "parce qu'on a toujours fait comme ça", semble être son dernier partisan majeur. Après si vous voulez mon opinion, je vous la donne en mille : aucun n'est supérieur tant qu'on arrive à résoudre les problèmes techniques (d'un côté l'affichage, de l'autre la latence). Je pense que chacun est plus adapté à certains styles de jeu, et qu'il est difficile de faire plus convivial que le multi local parce qu'il peut inclure des tartines de Nutella, et ça c'est imbattable. C'est surtout parce que tu dis est stupide hein. Quand on a des jeux comme Mario 3D World ou NSMB qui ne proposent pas de online, là à la limite on peut dire qu'ils sont rétrogrades (même si personnellement je trouve que ça ne s'y prête pas du tout, déjà que c'est le bordel quand on est ensemble...). Mais quand ils proposent les deux, c'est juste stupide de dire qu'ils sont juste "vieux jeux". D'autant que le potentiel de fun est tellement plus grand en local qu'en online... |
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