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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] Nintendo donne des nouvelles de Metroid Prime 4, le développement a recommencé avec Retro Studios

Écrit par : La Rédaction vendredi 25 janvier 2019, 17:26

NEWS: Nintendo donne des nouvelles de Metroid Prime 4, le développement a recommencé avec Retro Studios


Depuis l'annonce de Metroid Prime 4 à l'E3 2017, Nintendo n'avait donné aucune nouvelle au sujet du jeu. Nous savions simplement que le jeu était développé officiellement par une « nouvelle équipe talentueuse » avec ...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news47575-nintendo-donne-des-nouvelles-de-metroid-prime-4-le-developpement-a-recommence-avec-retro-studios.htm

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 25 janvier 2019, 17:26

A la fois rassuré, inquiet et déçu de cette annonce.

Rassuré, car Nintendo semble avoir conscience qu'ils ne doivent pas faire n'importe quoi avec un jeu aussi important, même si on se demande où étaient leurs standards de qualité pour certains titres plus ou moins récents (au pif Federation Force).

Inquiet, car je ne sais franchement pas ce que vaut Retro Studios aujourd'hui, vu que ça fait bientôt cinq ans qu'on a rien eu de leur part. Et accessoirement, je me demande ce qu'il va advenir du ou des projets sur lesquels ils bossaient jusqu'à présent.

Déçu enfin, parce qu'avec un projet qui redémarre à zéro, on ne verra rien sans doute rien avant 2021 ou 2022. Surtout vu le passif de Retro Studios en termes de temps de développement. J'espère que la Switch sera toujours là à ce moment là. Sinon, ce sera une nouvelle occasion manquée pour la série après avoir zappé la Wii U.

Écrit par : R.Z. vendredi 25 janvier 2019, 20:35


Comme qui dirait, ceci explique cela ...
Je partage les inquiétudes de KJ concernant le passage chez Retro qui a mon sens a à nouveau tout à prouver, surtout si un produit fini de qualité ne sort pas rapidement de leurs fourneaux suite à ces années de silence.

Sinon ce qui m'inquiète aussi un peu c'est le trou laissé par ce jeu dans le planning à moyen terme. J'espère qu'ils vont vite dévoiler des trucs un peu sexy à destination du public "gamer". En théorie il y a des jeux en production chez Monolith etc. sauf que c'est pas non plus pour tout de suite, et que ce MP4 semblait être le "next big thing" pour les non-fans de Pokémon.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 25 janvier 2019, 20:57

Il y a toujours Bayo 3 (à confirmer pour 2019) et Fire Emblem. Perso, je les attends davantage qu'un nouveau Metroid Prime, mais chacun ses goûts.

Écrit par : Firebrand vendredi 25 janvier 2019, 21:54

Y'a pas Daemon X Machina prévu pour cette année aussi? Ca fait un moment qu'on n'a pas entendu parler de lui.

Écrit par : Suliven vendredi 25 janvier 2019, 22:17

Citation (Firebrand @ vendredi 25 janvier 2019, 21:54) *
Y'a pas Daemon X Machina prévu pour cette année aussi? Ca fait un moment qu'on n'a pas entendu parler de lui.


oui confirmé pour 2019 smile.gif

Sinon pour la news ,effectivement le voir revenir chez Retro me rend pas plus content que ça....
Déjà une grosse partie des développeurs chez Retro de l'époque de Prime sur Gamecube se sont barré .... et puis surtout ces 5 dernières années passées sans rien de concret ce n'est pas rassurant.
Sans oublier que si au début de son développement Nintendo n'a pas choisi de filer à Retro le développement de Prime 4 c'est sans doute parce que ce n'était pas les meilleurs candidats.
Retro Studio a clairement eu de gros soucis ces dernières années avec sans doute une bonne grosse réorganisation interne.

La bonne nouvelle reste que, malgré les difficultés, le projet n'est pas mort.... mieux que ça Nintendo semble quand même vouloir redonner ses lettres de noblesses à la licences car après un Fédération force tout pourri et un Other M qui a divisé on aurait pas été trop surpris d'avoir un Prime 4 moyen.
Espérons que la licence repartent sur de bons rails... à cette vitesse ça sera pour la fin de vie de la Switch wink.gif

Bref content de voir que Nintendo porte encore un grand interet dans cette licence car niveau rentabilité cette licence c'est un peu la catastrophe... d'où les Metroid à moindre budget vu ces dernières années.
Pour voir ce que ça donne : https://twitter.com/oscarlemaire/status/513723779286335488
Ce qui est vraiment grave c'est le Prime 3... 1.5 millions de ventes mondiale sur une console comme la WII... au secours ! La WII quoi ! En plus il est arrivé 1 an après la sortie de la WII alors que la console était en plein boom !
Bref Metroid c'est un peu le Bayonetta de Nintendo : un jeu qui plait énormément aux gamer mais qui ne se vend pas et voir Nintendo investir la dedans c'est très positif.

Mais déçu de voir qu'au final rien ne sortira de Retro Studio avec ces 5 années de disette.... il est probable que tous leurs projets interne des ces dernières années aient été mis à la poubelle... vu le fiasco je ne les imagine pas bosser sur 2 ou 3 projets à la fois.

Et puis déçu car je l'espérai quand même en 2019... car même si le planning Nintendo est puissant cette année d'un point de vue commercial (Pokemon et Animal Crossing...) il n'y a que Fire Emblem que j'attend réelement. J'espérai Prime 4 et Bayo 3 en grosse alternative... tant pis !



Écrit par : Kayle Joriin vendredi 25 janvier 2019, 22:18

Daemon x Machina est plutôt enthousiasmant, mais je doute qu'il touche un large public.

Écrit par : CooLJeDi samedi 26 janvier 2019, 09:14

Ce n’est pas tant le report de MP4 qui me chagrine (tant mieux si on peut éviter de se taper une bouse à la SF Zero) mais plutôt l’absence globale de jeux AAA en 2019 alors que la console cartonne depuis 2 ans. Même sur Wii U, je trouve que sur les deux premières années, on était bien mieux lotis (et sans remake hormis WW). De toutes façons, étant donné que Pokemon arrive à la fin de l’année, cela n’aura pas trop d’incindences sur les ventes totales de la console, seul le public gamer de la firme sera mis une fois de plus de côté. Je pense que l’après Pokemon sera plus intéressant et permettra davantage de lisibilité sur le moyen terme. 2020, l’année gamer de la Switch.

Écrit par : R.Z. samedi 26 janvier 2019, 13:42

Citation (CooLJeDi @ samedi 26 janvier 2019, 09:14) *
Même sur Wii U, je trouve que sur les deux premières années, on était bien mieux lotis (et sans remake hormis WW).


Soyons sérieux, faut pas déconner non plus.
Les deux premières années de la WiiU c'était un pauvre NSMB en guise de jeu de lancement, Pikmin 3, DKCTF, MK8 (seul gros jeu sur la période) et SM3DW.
Tu mets ça face au plus gros Zelda sorti depuis OoT, SMO, Splatoon 2, XC2, Kirby, SSB et Pokémon Let's Go, il n'y a pas photo.
Et si en plus on se met à compter les remaster qui se vendent mieux que sur le support d'origine, les "petits" jeux et les jeux tiers ...

Écrit par : CooLJeDi samedi 26 janvier 2019, 13:54

On peut faire la liste sur 2 ans si tu veux, mais en terme d'exclues (hors inde) une fois de plus je trouve pour le moment la proposition de jeux sur Switch en deçà.

Pour te donner une idée :https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Wii_U

Edit : tu oublies tout de même dans ta liste Nintendoland, Bayonnetta 2, Hyrule Warriors (un de mes GOTY), Sonic Lost World (bon ok j'ai pas trouvé ça terrible mais certains ont quand même apprécié), TW101 (qui est adulé par pas mal de gens, jamais testé) et Zombi U (pareil, excellente surprise). Perso NSMB U j'ai bien aimé, certainement le meilleur des NSMB et bon désolé, MK8 seul gros jeu...non, absolument pas.

Zelda BotW je ne le classe pas dans les exclues Switch vu qu'il est sorti sur Wii U également...De même Splatoon 2 et SSB, aussi bons soit-ils, tendent plus vers du 1.5 que faisant office de véritables suites.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 26 janvier 2019, 14:48

C'est sûr qu'en ne prenant en compte que les jeux qui nous arrange, on peut faire dire ce qu'on veut à une ludothèque. mario.gif

La Switch cartonne, il y a plus de jeux à faire que de temps disponible, mais il faut quand même trouver des raisons de se plaindre en allant chercher la petite bête.
C'est triste (et un peu chiant). cryingsmiley.gif

Écrit par : R.Z. samedi 26 janvier 2019, 14:49

Citation (CooLJeDi @ samedi 26 janvier 2019, 13:54) *
Edit : tu oublies tout de même dans ta liste Nintendoland, Bayonnetta 2, Hyrule Warriors (un de mes GOTY), Sonic Lost World (bon ok j'ai pas trouvé ça terrible mais certains ont quand même apprécié), TW101 (qui est adulé par pas mal de gens, jamais testé) et Zombi U (pareil, excellente surprise). Perso NSMB U j'ai bien aimé, certainement le meilleur des NSMB et bon désolé, MK8 seul gros jeu...non, absolument pas.

Zelda BotW je ne le classe pas dans les exclues Switch vu qu'il est sorti sur Wii U également...De même Splatoon 2 et SSB, aussi bons soit-ils, tendent plus vers du 1.5 que faisant office de véritables suites.


J'ai volontairement omis Nintendoland, Game&Wario et autres Hyrule Warriors parce que ça reste des petits jeux, comme en face je n'ai pas parlé de 1-2 Switch,, ARMS, FE Warriors, Mario Tennis et autres Mario Party. Même dans cette catégorie je trouve d'ailleurs que la Switch fait mieux.
Pour les exclus face à ZombiU, Lego City, TW101 et Bayo 2 (j'avais oublié qu'il rentrait dans la période, ça reste le jeu qui m'a fait acheter une WiiU) on a eu du Bomberman et du Octopath Traveller. C'est en dessous, mais face à la trempe que mettent les nouveaux jeux first party Switch à ce qui était sorti sur WiiU et un soutien des tiers japonais très correct sur 2018, je ne me plains pas.
Pour Zelda, entre le côté "superior" et le statut Zombifié de l'autre support (aucun jeu notable sur les trois trimestres précédents), franchement, c'est tout comme.
Enfin l'argument du 1.5 sur Splatoon et SSB, en plus d'être objectivement faux se retourne facilement contre la WiiU. À ce tarif je te vire NSMBU, MK8, DKCTF et Pikmin 3 du lineup de la WiiU vu qu'ils n'apportent rien de plus à leurs licences qu'un Splatoon 2 ... whistle.gif

Écrit par : CooLJeDi samedi 26 janvier 2019, 16:20

Citation (R.Z. @ samedi 26 janvier 2019, 14:49) *
J'ai volontairement omis Nintendoland, Game&Wario et autres Hyrule Warriors parce que ça reste des petits jeux, comme en face je n'ai pas parlé de 1-2 Switch,, ARMS, FE Warriors, Mario Tennis et autres Mario Party. Même dans cette catégorie je trouve d'ailleurs que la Switch fait mieux.
Pour les exclus face à ZombiU, Lego City, TW101 et Bayo 2 (j'avais oublié qu'il rentrait dans la période, ça reste le jeu qui m'a fait acheter une WiiU) on a eu du Bomberman et du Octopath Traveller. C'est en dessous, mais face à la trempe que mettent les nouveaux jeux first party Switch à ce qui était sorti sur WiiU et un soutien des tiers japonais très correct sur 2018, je ne me plains pas.

Un soutien très correct des japonais en 2018 ? Franchement, à part Square Enix qui fait une très bonne adaptation de DQ Builder, on a eu quoi ? J'ai peut être dû rater des trucs...

Citation (R.Z. @ samedi 26 janvier 2019, 14:49) *
Pour Zelda, entre le côté "superior" et le statut Zombifié de l'autre support (aucun jeu notable sur les trois trimestres précédents), franchement, c'est tout comme.

C'est sûr qu'en repoussant le jeu de plus d'un an...et qu'on a délibérément amputé de ses fonctionnalités GamePad whistle.gif Et bon, au départ le Zelda Switch n'était pas très glorieux non plus, les MAJ apportant pas mal de stabilité.

Citation (R.Z. @ samedi 26 janvier 2019, 14:49) *
Enfin l'argument du 1.5 sur Splatoon et SSB, en plus d'être objectivement faux

Tout dépend de ta sensibilité par rapport à ce qu'on appelle une suite. Pour ma part ces deux titres sont trop proches de leurs précédentes versions, contrairement à un MK8 qui n'a rien à voir (rien que techniquement parlant) avec MK Wii. NSMB Wii U est un peu plus opportuniste à ce niveau là, on est d'acccord.

Citation (R.Z. @ samedi 26 janvier 2019, 14:49) *
À ce tarif je te vire NSMBU, MK8, DKCTF et Pikmin 3 du lineup de la WiiU vu qu'ils n'apportent rien de plus à leurs licences qu'un Splatoon 2 ... whistle.gif

Dans ce cas, on peut s'arrêter à la NES avec cette superbe logique hibouc.gif Mais bon, j'arrête le débat sur ce point car ne pas voir sur Splatoon 2 que c'est une ressussée à peine maquillée me chagrine, sur SSB je m'abstiendrais de commentaires puisque je n'y ai pas joué (et donc que je ne peux pas moi-même comparer avec celui sur Wii U) mais le côté best-of était assez présent sur les avis ressentis.

KJ > Ce qui est encore plus chiant, ce sont les gens qui disent que c'est chiant. Et je ne me plains pas, je constate mario.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 26 janvier 2019, 16:46

Citation (CooLJeDi @ samedi 26 janvier 2019, 16:20) *
KJ > Ce qui est encore plus chiant, ce sont les gens qui disent que c'est chiant. Et je ne me plains pas, je constate mario.gif

Tu ne constates pas, tu te plains. Et oui, c'est chiant à force. Mais je t'aime quand même. aime2.gif

Écrit par : CooLJeDi samedi 26 janvier 2019, 17:08

Snif merci, ça me touche. Moi aussi je vous aime aime2.gif.

Écrit par : Suliven dimanche 27 janvier 2019, 21:40

Je pense aussi que Nintendo fais mieux que sur WIIU mais.. avec une gros "MAIS" ce mieux est uniquement présent grace à l'année 2017 de folie... année 2017 qui a pu exister grace aux repports (voir annulation?) de jeux WII U balancé sur Switch.
Après en regardant 2018, en effet il n'y avait rien de bien fameux à part le rouleau compresseur Smash en fin d'année.

Le soucis est que pour moi 2017 a été énorme grace à Nintendo (Mario, Zelda, Xenoblade ...)
2018 a été énorme grace aux indés (Hollow Knight, Dead Cells, Celeste, Undertale ...)

2019 reste encore une grosse inconnue et on est pourtant fin janvier déjà.
Du côté de Nintendo je reste persuadé que ça sera mieux que 2018, même si le fait de sortir Metroid 4 de l'équation (qui n'avait jamais été promis pour cette année d'ailleurs) et l'absence de Direct pour le moment n'est pas rassurant.
Fire Emblem, Yoshi, animal Crossing, Pokemon, Daemon x machina... je trouve ça plus sexy que Kirby, Mario Tennis, Nitendolabo, Mario Party, Pokemon let's go et Smash Bross.
Plus sexy mais pas ouf non plus pour les "gamer"
Il manque aussi la "grosse" exclue tiers qu'on a eu les année précédente (Mario & Lapin en 2017, Octopath en 2018)
Donc ouais c'est pas rassurant... quoique toujours plus rassurant que l'année dernière à la même date smile.gif

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 27 janvier 2019, 23:03

Mais ce sont qui les "gamers" dont vous parlez à tout bout de champ ? Ceux qui kiffent les quadruple A de la concurrence ? Bah qu'ils y restent... ou qu'ils se prennent la Switch comme console d'appoint. Qu'est ce que ça peut faire ? On sait pertinemment qu'elle n'offrira jamais la même chose, de toute manière.

Quant aux bilans annuels et aux comparaisons avec la Wii U, il faut aussi prendre en compte que Nintendo n'a plus à soutenir sa machine tout seul. Il y a de plus en plus de tiers qui viennent sur Switch (même si c'est essentiellement avec des portages) et surtout, il y a les indés qui occupent largement le terrain. Il est donc normal que Nintendo espace ses grosses cartouches, tout en valorisant les anciennes productions qui n'ont pas eu le succès escompté sur une machine boudée. Contrairement à la Wii U, on ne peut pas résumer l'intérêt de la Switch au seul catalogue Nintendo exclusif à la console. Alors pourquoi ne regarder que ça ?

Dans tous les cas, je ne vois pas ce qu'il y a d'inquiétant pour 2019. Entre les exclus, les portages/multi et les indés, il y aura toujours plus à faire que temps à y consacrer. Sans compter les trucs déjà sortis.

Écrit par : CooLJeDi lundi 28 janvier 2019, 11:24

Justement, hormis sa portativité, quel est son intérêt excepté ses exclues étant donné que tu retrouves à peu près la même offre (souvent en bien moins cher) sur les autres supports ?

Écrit par : Suliven lundi 28 janvier 2019, 13:46

Citation (Kayle Joriin @ dimanche 27 janvier 2019, 23:03) *
Mais ce sont qui les "gamers" dont vous parlez à tout bout de champ ? Ceux qui kiffent les quadruple A de la concurrence ? Bah qu'ils y restent... ou qu'ils se prennent la Switch comme console d'appoint. Qu'est ce que ça peut faire ? On sait pertinemment qu'elle n'offrira jamais la même chose, de toute manière.


Pour moi le problème ce n'est pas les tiers... Je ne comptais certainement pas sur eux quand j ai acheté ma Switch.
Mais c'est du côté des licences Nintendo : ils ont un énorme catalogue avec à la fois des licences "gamer" (Metroid, Zelda, fire emblem... ), des jeux multi familiaux et des jeux plus "causu"
Et 2018 à été très marqué par les jeux familiaux qui ne m'intéresse pas des masses...

J'attend surtout les licences "solo" chez Nintendo et j'aimerai bien en voir un peu plus en 2019 après une année 2018 très faible dans ce domaine.
Ça semble plutôt bien parti (fire emblem, daemon, yoshi, luigi...) mais, à part Yoshi, les jeux de 2019 restent encore assez flou. Meme Fire emblem censé sortir au printemps n'a presque rien montré

Bref je ferai les comptes en fin d'année, pour le moment je suis incapable de prédire si ça sera une grande année comme 2017.
Mais en même temps rien de bien neuf à cette situation, Nintendo communiquant toujours très tard sur ses jeux ... c'est pour ça que je reste optimiste smile.gif

Écrit par : R.Z. lundi 28 janvier 2019, 13:53

Citation (CooLJeDi @ lundi 28 janvier 2019, 11:24) *
Justement, hormis sa portativité, quel est son intérêt excepté ses exclues étant donné que tu retrouves à peu près la même offre (souvent en bien moins cher) sur les autres supports ?


Ben la portativité c'est déjà un argument énorme, mais "hormis" ça les exclus Nintendo, même s'il n'y en avait qu'une ou deux de vraiment notables par an, sont bien un argument de poids du moment que la console est à jour sur les sorties tiers qui intéressent le client.
Perso entre les indés qui sont au taquet et les japs style NIS, Koei Tecmo et autres Squix ou Sega qui répondent présent je n'ai vraiment pas de raison d'aller voir ailleurs. Alors en effet, parfois c'est 5/10 € moins cher un peu plus vite sur un support que je n'ai pas et dont la sédentarité ferait que j'aurais eu beaucoup moins d'occasions de jouer à ces jeux, donc ça me touche peu.

Donc ouais, à peu près ce que tu dis en fait, sauf que visiblement tu es peu sensible à ces arguments.

Écrit par : CooLJeDi lundi 28 janvier 2019, 15:13

Oui, je suis très sensible sur les exclues que peut offrir la machine, pour moi, c'est vraiment l'argument n°1 d'une bécane voir d'une machine Nintendo, le reste est totalement secondaire.

Après tant mieux si les remakes Wii U et autres adaptations permettent à certains de découvrir ces jeux et qu'ils s'y retrouvent...C'est à nouveau une question de goûts. Je préfère au contraire m'essayer au maximum à de grosses exclues à la place, ayant un temps de jeu nettement réduit par rapport au temps où j'étais étudiant (j'ai toujours pas fini God of War 4 que j'ai déblisté à Noël et je viens de recevoir KH3...:inferno:), même si je reconnais que de temps en temps ça peut être sympa de se lancer un petit indé.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 28 janvier 2019, 15:57

Citation (CooLJeDi @ lundi 28 janvier 2019, 11:24) *
Justement, hormis sa portativité, quel est son intérêt excepté ses exclues étant donné que tu retrouves à peu près la même offre (souvent en bien moins cher) sur les autres supports ?

Tu viens sur une console pour ses spécificités et ses exclus, mais tu y restes pour l'ensemble de sa ludothèque, qu'elle soit présente ailleurs ou non. Perso, je m'en fous totalement de comparer la Switch à d'autres supports. Quel intérêt ? J'ai une console pour jouer, pas pour me dire qu'elle a la meilleure ludothèque. En l’occurrence, les exclus Nintendo m'intéressent toujours davantage que celles des autres constructeurs (Sony n'étant toutefois pas loin derrière) et le côté hybride la Switch correspond totalement à ma manière de jouer. Du coup, même lorsqu'un jeu est dispo ailleurs (notamment sur PC), je privilégie généralement la version Switch dès lors qu'elle est techniquement convenable. C'est particulièrement vrai pour les indés, mais pas seulement.

Citation (CooLJeDi @ lundi 28 janvier 2019, 15:13) *
Oui, je suis très sensible sur les exclues que peut offrir la machine, pour moi, c'est vraiment l'argument n°1 d'une bécane voir d'une machine Nintendo, le reste est totalement secondaire.

Après tant mieux si les remakes Wii U et autres adaptations permettent à certains de découvrir ces jeux et qu'ils s'y retrouvent, je préfère au contraire m'essayer au maximum à de grosses exclues à la place, ayant un temps de jeu nettement réduit par rapport au temps où j'étais étudiant (j'ai toujours pas fini God of War 4 que j'ai déblisté à Noël et je viens de recevoir KH3...:inferno:), même si je reconnais que de temps en temps ça peut être sympa de se lancer un petit indé.

C'est ton argument numéro 1 quand tu achètes une machine. Mais toi, tu as la PS4 et la Switch, donc désormais qu'est-ce que ça peut faire que l'une ait davantage de "grosses exclues" que l'autre ? Tu partages ton temps de jeu comme tu en a envie et chacun fait de même. Ce n'est pas parce que tu kiffes plus ta PS4 que les possesseurs de Switch s'emmerdent, mêmes les pseudo "gamers". Et ceux pour qui c'est le cas, ils peuvent changer de support, ça n’enlèvera rien à l'intérêt intrinsèque de la machine.

Écrit par : CooLJeDi lundi 28 janvier 2019, 18:04

Ça ne me dérange pas outre mesure qu'une console possède plus d'exclues qu'une autre, encore faut-il que la Switch dispose d'un minimum d'exclues de qualité pour justifier ne serait-ce que la place qu'elle prend sur le meuble TV (je me limite à deux supports) damnerd.gif

La Wii U aussi bénéficiait du fait qu'il n'y avait pas grand chose en face sur One/PS4, peut être aussi ce facteur contribue à mon ressenti mais bon, je jouais beaucoup plus sur Wii U que sur Switch...line-up aidant et peut être aussi grâce à l'excellente ergonomie du GP et aussi son ensemble d’applis qui rendait en mode portable je trouve l'expérience plus agréable, écran mis à part...

Écrit par : Kayle Joriin lundi 28 janvier 2019, 18:20

Citation (CooLJeDi @ lundi 28 janvier 2019, 18:04) *
Ça ne me dérange pas outre mesure qu'une console possède plus d'exclues qu'une autre, encore faut-il que la Switch dispose d'un minimum d'exclues de qualité pour justifier ne serait-ce que la place qu'elle prend sur le meuble TV damnerd.gif

Bah si ce n'est pas le cas, il suffit de la virer du meuble le temps que des exclus qui t'intéressent pointent le bout de leur nez. Surtout que dans l'absolu, sa présence à côté de la télé n'est pas obligatoire. Manifestement, la PS4 comble désormais tes attentes, donc je ne comprends pas en quoi le planning Switch peut te chagriner. Tu devrais plutôt être content de ne pas avoir à partager le peu de temps de jeu dont tu disposes entre deux machines.

Écrit par : CooLJeDi lundi 28 janvier 2019, 18:33

Je la laisse pour les gamins, ça m’arrive de lancer un MK8 ou un Mario Party et j’en ai un qui est fan de Sonic Heroes (cette purge que je m’inflige nerd.gif). Après, pour en revenir au sujet initial, ce n’est pas mon ressenti que je voulais partager (bon maintenant c’est fait 🤓) mais juste une remarque sur les exclues Switch sur ses deux premières années par rapport à ce qu’a proposé la Wii U.

Et même sur un seul support quasi, je ne m’en sors pas du tout...je le demande comment j’ai pu jouer à une époque sur 3 supports différents hibouc.gif

Écrit par : Kayle Joriin lundi 28 janvier 2019, 18:51

Oui, mais ta remarque reste basée sur une vision partiale des ludothèques des deux machines, grandement inspirée par ton ressenti. C'est pas très scientifique, tout ça. whistle.gif
Après, je te rejoins sur la gestion multisupport. C'est pour ça que malgré l'attrait des exclus PS4, j'ai décidé de me cantonner à la Switch et au PC sur cette génération. Ce qui est déjà trop.

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