[NEWS] Du contenu gratuit pour Retro City Rampage: DX |
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[NEWS] Du contenu gratuit pour Retro City Rampage: DX |
Lundi 10 Février 2014, 23:46
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#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Du contenu gratuit pour Retro City Rampage : DX
Alors que le studio avait récemment annoncé une date de sortie pour Retro City Rampage : DX sur Nintendo 3DS. Voilà que le compte Twitter du développeur a annoncé qu'il travaillait sur un contenu supplémentaire qui devrait sortir un peu plus tard. Deux autres bonnes nouvelles viennent accompag... Voir l'article complet :[NEWS]Du contenu gratuit pour Retro City Rampage : DX! Ce message a été modifié par Paul-Henri - Dimanche 25 Mai 2014, 21:16. |
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Lundi 10 Février 2014, 23:46
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#2
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Link de Bronze Groupe : Membres Messages : 67 Inscrit : Samedi 19 Janvier 2008 Lieu : Yakoutsk (Russie/Yakoutie) Membre no 5 920 |
[/mode français on]
De nos jours, j'avoue ne plus trop savoir si un contenu gratuit et supplémentaire n'est pas un contenu de base, déplacé à une date pour mieux jouer les bons samaritains. En gros, hacher sciemment son titre pour mieux le placer grâce à une politique éditoriale qui cache son jeu. Ces DLC m'ennuient, même quand ils sont gratuits [/mode français off] -------------------- La merde a de l'avenir. Vous verrez qu'un jour on en fera des discours
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Mardi 11 Février 2014, 10:14
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#3
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Renard mouillé Groupe : Membres Messages : 2 355 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : TailsTown Membre no 20 |
Pour le coup, vu que c'est un (relativement) petit projet indé avec un développeur motivé, je pense qu'il s'agit plus d'un contenu supplémentaire que le développeur veut rajouter à son jeu et qu'il n'avait pas eu le temps de faire auparavant, et pas une technique marketing consistant à volontairement tronquer le jeu. Bref, c'est l'esprit "réel" des DLC : permettre aux développeurs de donner du contenu supplémentaire aux joueurs après la sortie du jeu, qu'ils n'avaient pas pu inclure au départ pour des raisons de temps.
Mais c'est clair que de nos jours, avec les DLC day one, c'est plus un argument qui fonctionne pour beaucoup de jeux... -------------------- Tails le renard, oh, un post ! |
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Mardi 11 Février 2014, 14:51
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#4
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
les gens comme HinHin pensent que le contenu se développe tout seul en un temps nul, du moment que la base du jeu est terminée
-------------------- trøp d4rk
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Mardi 11 Février 2014, 15:02
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#5
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
En tout cas cette version DX inclut d'office tous les contenus additionnels des autres versions existantes en plus de quelques adaptations et bonus liés au support.
J'ai hâte que ce jeu sorte chez nous ! |
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Mardi 11 Février 2014, 20:23
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#6
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Link de Bronze Groupe : Membres Messages : 67 Inscrit : Samedi 19 Janvier 2008 Lieu : Yakoutsk (Russie/Yakoutie) Membre no 5 920 |
Darque: Non, je pense surtout que les DLC, c'est de la fumée. Contenu en plus pour certains, ou partie du jeu volontairement sectionnée pour d'autres. Je fais parti de ces "autres". Avant que les plate-formes type Steam ne se développent, les jeux sortaient sous des versions finies. Pas d'entourloupes. Cette manière de faire monter la pression, de commercialiser un jeu plus tôt, ne me plaît pas. En tant que consommateur, je pense en avoir le droit, et c'est légitime de se poser la question.
-------------------- La merde a de l'avenir. Vous verrez qu'un jour on en fera des discours
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Mardi 11 Février 2014, 21:06
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#7
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Avant que les plate-formes type Steam ne se développent, les jeux sortaient sous des versions finies. Pas d'entourloupes. Le concept de "version finie" n'a pas, et n'a jamais eu, de sens dans le jeu vidéo. Un jeu, quelque soit sa forme et sa version, n'est jamais le résultat complet, final et exhaustif de la vision de ses créateurs. Surtout quand il y a des enjeux financiers qui forcent à respecter un certain planning. Du contenu retiré à la dernière minute, il y a en a toujours eu. La différence, c'est qu'avant le développement des DLC, ce contenu était généralement intégré dans les épisodes suivants, notamment dans de fausses suites qui n'était en fait que l'équivalent des versions GOTY actuelles. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mardi 11 Février 2014, 21:47
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#8
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Renard mouillé Groupe : Membres Messages : 2 355 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : TailsTown Membre no 20 |
Le DLC, ça date quand même pas mal. À l'époque on appelait ça des patchs .
Plus sérieusement, et en restant dans le monde des consoles, c'est un principe quand même relativement vieux, même sous ce nom : la Xbox première du nom (pas la Xbox One ) avait quelques jeux qui proposaient du DLC grâce au Xbox Live, pour certains gratuits. Le tout premier Splinter Cell par exemple avait eu quelques missions supplémentaires quelques temps après sa sortie, et ce gratuitement. Et je me souviens avoir été étonné de la qualité : c'était au même niveau que les niveaux du jeu complet, alors que je m'attendais à des niveaux un peu au rabais vu la gratuité du truc. Avant ça, ça ne m'étonnerait pas qu'il y ait eu quelques DLCs pour des jeux Dreamcast aussi. Les temps ont bien changé ma bonne dame . -------------------- Tails le renard, oh, un post ! |
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Mardi 11 Février 2014, 22:59
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#9
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Le DLC, ça date quand même pas mal. À l'époque on appelait ça des patchs . Ouais, enfin ça n'a rien à voir, à la base. Un DLC rajoute du contenu. Un patch corrige des bugs. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mardi 11 Février 2014, 23:06
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#10
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Donc en fait, les DLC, à l'époque, on appelait ça des add-ons
On peut d'ailleurs noter à quel point EA arrive à accumuler les différentes formes de DLC et de paiements supplémentaires avec ses séries |
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Mardi 11 Février 2014, 23:38
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#11
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Donc en fait, les DLC, à l'époque, on appelait ça des add-ons Ou "Extensions" en bon français. Et jusqu'à une certaine époque, ces extensions étaient uniquement disponibles sur PC en "version boite". Il ne faut d'ailleurs pas croire qu'elles valaient toujours le coup. Pour un prix relativement élevé (dans les 20 ou 30 euros), elles n'offraient parfois pas plus de contenu que les DLC d'aujourd'hui. Après, il est évident que certains éditeurs usent et abusent des DLC avec des pratiques pas toujours très correctes. Mais il faut juste arrêter de penser que c'était forcément "mieux avant" et qu'à l'époque, on avait toujours droit à des jeux "complets". Il y a des exemples célèbres de jeux amputés de passages entiers par manque de temps ou pour des raisons bassement commerciales. Et pour un Wind Waker privé de deux donjons, ou un KOTOR II dans lequel il manquait toute une partie de l'intrigue, combien de jeux ont été tronqués sans qu'on le sache ? -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mercredi 12 Février 2014, 07:48
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#12
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Renard mouillé Groupe : Membres Messages : 2 355 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : TailsTown Membre no 20 |
Ça me fait penser que tout le monde devrait lire The Cutting Room Floor, qui documente entre autre tout le contenu tronqué des jeux qui est resté sur le disque (ou dans la cartouche) mais qui a été rendu inaccessible. Mondes pas terminés, persos supplémentaires buggués, musiques inconnues au bataillon, voire même du contenu qui marche pourtant très bien mais qui a été viré pour une raison ou pour une autre, y'en a pour tous les goûts .
-------------------- Tails le renard, oh, un post ! |
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Mercredi 12 Février 2014, 10:58
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#13
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
Sympa comme site ! Je vais regarder ça.
Perso, je me suis rendu compte du merdier que pouvaient être certains jeux en essayant de corriger des erreurs de scripts dans Le Temple du Mal Élémentaire, un RPG méchamment buggé de Troika Games sorti en 2003. C'est hallucinant de voir à quel certains titres peuvent être "cadres" et contenir des éléments à moitié finis, voire tirés d'autres jeux. J'avais par exemple trouvé des références au Tarantien, un journal présent dans l'excellent Arcanum (un autre RPG de Troika), mais n'ayant rien à voir avec TdME. Surement du vilain copier/coller. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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