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> Et les jeux de société, alors ?, Le virtuel sans écran
Yayita
posté Samedi 16 Janvier 2010, 18:56
Message #1


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L'autre facette du jeu "virtuel", c'est d'une certaine façon le jeu de société. Il n'y a pas de comparaison quant à l'immersivité (ça existe, comme mot huh.gif ?) d'un bon jeu de rôle à la AD&D ou à la tactique mise en place lors d'un Risk ou la coopération entre joueurs pendant une partie de Ghost Stories...Et vous, vous jouez à quoi ? Partagez ici vos coups de coeur, vos envies de vomir ou vos questions sur le jeu de société.


J'ai une cinquantaine de jeux (je compte pas Uno et ce genre de jeux).

Mes préférés : Dixit, SmallWorld, Ghost Stories, Maharadja, Mr Jack...

Dixit est un jeu autour des mots, bien loin du Scrabble. Il s'agit de trouver l'image qui correspond le mieux à la phrase donnée par l'un des joueurs. Les images sont très oniriques et pas du tout figuratives donc tout est permis. Quand on se lance dans les explications, on se marre bien et quand on joue avec des gens qu'on connaît bien, on peut jouer avec beaucoup de subtilité et de tactique. A TESTER (par les grands et les petits).

SmallWorld est un jeu de conquête, assez proche de Risk, à cela près qu'il permet de contrôler un peuple en phase d'expansion et un peuple en phase de déclin. Comme son nom l'indique, on se marche très vite dessus et on s'amuse bien. En plus les combinaisons peuple/pouvoir réservent de bonnes surprises (genre les zombies / des marais, ou les nains / voleurs).

Ghost Stories est un jeu de coopération où tous les joueurs jouent contre le jeu (si, si). Une action du "mal" est jouée pour chaque tour. c'est un jeu très difficile mais qui nécessite une vraie stratégie. L'univers médiéval japonais est très sympa.

Maharadja est un jeu de construction où il s'agit de construire des palais sur un fond de carte de l'Inde (très joli, d'ailleurs). La complexité du jeu permet de l'envisager comme un jeu d'échecs. Il faut prévoir ses coups à l'avance et réfléchir à toutes les possibilités pour gagner.

Mr Jack est un jeu d'enquête pour 2 joueurs. L'un incarne Jack l'Eventreur et l'autre, la police. Chacun déplace ses pions pour les mettre dans l'ombre ou dans la lumière et ainsi échapper à la police ou dévoiler le tueur. Parties rapides et pas (trop) prises de tête, sans pour autant être simpliste. Un jeu agréable avec plein de possibilités.

Ce message a été modifié par Yayita - Samedi 16 Janvier 2010, 18:57.


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CooLJeDi
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 09:26
Message #2


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I'M NOT ALONE IN THIS WORLD !!!!

Yayita, vient ici que je t'embrasse aime2.gif Tiens je vais faire tomber le rapport pourri de Ziell en passant à 10/12 nerd.gif.

(mais je sais que certains aussi aiment bien mais n'osent pas se mouiller dans ce genre de topic foireux leo.png, je dis ça car j'en ai fait les frais à X occasions nerd.gif).

Smallworld : j'ai beaucoup aimé, même si je trouve que les sorciers sont trop puissant comme race, faut que je m'y remette car un collègue me dit que non. Petit repproche aussi concernant le nombre de pièces de jeu, on se rapproche vraiment du wargame là tongue.gif. Mais très sympa : en gros on choisit une race dans un plateau à la Risk avec une association de pouvoir style ''des géants volants'' ou ''des elfes avec le souffle du dragon''. Très bon.

Les autres que tu cites, je ne connais pas ! Ce serait bien dans ce topic que tu les décris avec une explication sur les règles, le temps de jeu, des photos pour qu'on (ou je) se fasse une idée tongue.gif.

Récemment j'ai découvert 2 (non) jeux de société : Time's Up et Black Stories 2 que je décrirai ici dans un avenir proche mario.gif


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Foine
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 11:36
Message #3


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Personnellement je dirais pas de AD&D qu'il s'agit d'un jeu de société mais puisque tu le met dans cette catégorie, je vais parler des jeux de rôle papier, un genre de jeu que j'affectionne tout particulièrement (et aux détracteur de ce topic: votre règne est fini!).

J'ai jouer à pas mal de JDR dans ma vie.

Le premier: Warhammer. Un classique reprenant l'univers ainsi que les caractéristique du jeu de plateau bien connu. Simple mais efficace. Surtout avec un système de métiers assez évolutif bien sympa (j'avais le seul demi-elfe templier portant une armure de plate complète).

Ensuite j'ai jouer tr!s peu à Vampire: la mascarade. Je n'y est pas beaucoup jouer car je n'ai finalement pas eu le temps! Je suis rentré direct au lycée et en temps que jeune seconde fan de manga qui avait trouvé des bases sur internet, j'ai mis les règle de Vampire à ma sauce et est masteriser (fait le maitre de jeu quoi) pour un jeu Naruto. Vraiment fun.

Mais retour aux premier amour ensuite avec beaucoup de Vampire (je jouait un perso ayant au moins 3 personnalité et j'avais une feuille de perso pour chacune d'entre elles) et un peu de wharhammer (avec un peu de AD&D au milieu aussi).

Pendant tout ce temps je jouais aussi au jeu Monde des ténèbres qui était la réédition de Vampire mais plus en jeu d'ambiance, donc bien différent. Pour jouer à ce genre de jeu il faut le MJ pour et perso j'ai essayé: j'en suis pas capable.

Depuis c'est le trou noir et ça m'ennuie.

Sinon, pour ce qui est des jeu de société plus classique, je reste fan du très classique Risk.

Mais j'ai des souvenir d'un jeu que je trouvais génial: La course à l'héritage.
Dans ce jeu, on incarne un personnage mais les autres joueurs ne savent pas qui nous sommes. Le but est évidemment de faire en sorte de rester en vie jusqu'à ce que notre portrait apparaissent sur le tableau désignant l'héritier d'une vieille femme. Mais comment faire pour rester en vie, et surtout faire en sorte que ceux qui sont hérité avant nous trépasse pour nous laisser la main? Et bien tout d'abord on aura le droit de bouger tout les piont du plateau, pour une raisons évidente: qui irait faire tuer notre personnages si il n'y a que nous qui puissions le jouer? Bref on devra conduire tout nos héritier dans des pièges plutôt sympa pour enfin hérité. Le must dans ce jeu, c'est que tout les piège qui entraine la mort des personnages sont "réels" car le plateau possède beaucoup d'accessoire pour représenté la maison. On a donc une façade sur toute une partie du plateau pour faire le mur de la maison, qui retient le lustre et l'escalier piégé. Et ce n'est que le début mais je m'arrête là car je ne me souviens plus de tout. Mais je crois tout de même me rappeler que pour activer les piège une carte était nécessaire et que au final, tout ça en faisait un jeu qui demandait un minimum de réflexion.

PS: Désolé pour la, surement, mauvaise qualité du texte. Je suis à peine réveillé et encore dans mon lit. nerd.gif


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CooLJeDi
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 12:27
Message #4


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Attention les JDR n'ont rien à voir ac les jeux de société et mériteraient à eux seuls un topic ( CJ seal certified).

Mais mettez des photos des jeux bordel grrr.gif J'attache une certaine impotrtance à l'esthétique du jeu. C'est toujours très agréable d'avoir une vision du jeu dans son ensemble. Et dans l'ancien topic je notais comme ceci :

Presentation : /5 (du plateau en passant par l'illustration sur les cartes, la qualité du matériel, tout doit être pris en compte).
Difficulté des règles : /5 (je pense que c'est assez explicite).
Fun : /5 (certains jeux sont plus ''trippant '' que d'autres, voir également si on a droit aux mêmes mécaniques ou à des jeux vraiment originauxà.
Nombre de joueurs :
Temps de jeu :
Prix :


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Yayita
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 13:47
Message #5


Etudiant à Kyoto
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Citation (CooLJeDi @ dimanche 17 janvier 2010, 12:27) *
Attention les JDR n'ont rien à voir ac les jeux de société et mériteraient à eux seuls un topic ( CJ seal certified).


En fait, si. Les jeux de société, comme leur nom l'indique, ce sont des jeux qui se jouent en société, c'est à dire à plus de 1 joueur... Enfin, c'est la définition que j'en ai. En plus, si j'ai parlé des JDR, c'est en rapport aux jeu vidéo. Quand on parle de "monde virtuel", tout le monde évoque en premier lieu les jeux vidéo ("ah ! ces jeunes qui passent leur temps sur WoW !", par exemple) mais en oublie par exemple les JDR où le principe est bien de faire vivre un monde virtuel, avec un avatar. Souvent d'ailleurs, ceux qui n'avaient pas (ou n'ont toujours pas) le fric pour s'acheter un PC ou une console passent par les JDR pour se trouver leur propre monde virtuel.

Citation (CooLJeDi @ dimanche 17 janvier 2010, 12:27) *
Mais mettez des photos des jeux bordel


ça ne saurai tarder... punk.gif


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Stefanof
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 15:59
Message #6


Brosse à dents
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Pour moi, jeu de rôle = jeu de société, clairement !

Sinon,


Voir : http://www.killerbunnies.com/

C'est un jeu avec des cartes et des dés où le but est grosso modo de tuer les lapins des autres et obtenir la carote magique. Vous me comprendez donc si je vous dire que c'est un jeu qui ne se prend pas très au sérieux mrgreen.gif C'est plein de coups fumeux, d'attaques, de parades, de cartes spéciales toutes plus excentriques les unes que les autres, et c'est typiquement le genre de jeu qui déclenche des crises de fou rire ET des disputes enflammées sur les règles, sans parler de formidables alliances se terminant en dramatiques trahisons. Bref, c'est du divertissement à l'état pur, les Killer Bunnies mrgreen.gif



Problème : jeu américain qui n'a jamais été traduit en France, donc il faut des joueurs un minimum anglophones wink.gif

Achetable sur http://www.amazon.co.uk/ ou sur Ebay, à noter qu'il existe des tonnes d'extensions pour renouveler le jeu...


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ramzabeoulve
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 16:47
Message #7


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Roh ça a l'air excellent les Killer Bunnies, ca fera le cadeau d'anninv' parfait pour mon frère smile.gif thanks !


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I don't demand to be right. I just enjoy you being wrong.
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Draco
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 17:10
Message #8


King of Aquilonia
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Moi je ne peux, snif, résolument pas me faire à l'idée de tuer des p'tit lapins sad.gif nerd.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Stefanof
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 23:04
Message #9


Brosse à dents
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Citation (ramzabeoulve @ lundi 18 janvier 2010, 03:47) *
Roh ça a l'air excellent les Killer Bunnies, ca fera le cadeau d'anninv' parfait pour mon frère smile.gif thanks !


Cheers biggrin.gif Il faut répandre le virus des lapins tueurs !

@Draco, si tu savais, on peut leur balancer des astéroïdes, ou parfois ils meurent parce qu'ils ont malencontreusement craqué une allumette près d'une fuite de gaz... c'est triste tout ça mrgreen.gif


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Draco
posté Dimanche 17 Janvier 2010, 23:06
Message #10


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Ca me fait penser un peu a happy tree friends, j'adoooore mrgreen.gif mrgreen.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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CooLJeDi
posté Lundi 18 Janvier 2010, 10:39
Message #11


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Pareil, je sens que je vais craquer d'ici peu aime2.gif aime2.gif


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CooLJeDi
posté Lundi 18 Janvier 2010, 12:35
Message #12


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Allez présentation de Black Stories, découvert le soir du réveillon et ayant fait l'unanimité à notre tablée d'experts en jeux de société nerd.gif.



Le principe est archi simple, un des joueurs va vous lire une phrase au recto d'une carte, se référant à un crime. Le but, en posant des questions est de découvrir ce qu'il s'est passé.

Exemple : ''Elle trouve un billet de 500 euros dans un livre, et déprimée, elle décide de se suicider''.

ou encore '' Deux personnes se rencontrent, et meurent au même moment''

Seul le lecteur de la carte a l'histoire résumé en 3,4 ligne au verso de la carte, et peut seulement répondre par oui ou par non aux questions.



Les énigmes sont toutes très bien foutues (quelques une un peu tirées par les cheveux ok mrgreen.gif) mais permet de passer un bon moment et surtout se trouve à un prix rikiki. Idéal comme idée de cadeau sympa à pas cher.

Presentation : 3/5
Difficulté des règles : 1/5
Fun : 4/5
Nombre de joueurs : 2 à X (idéalement 6,7 joueurs).
Temps de jeu : 15 min/énigme, dépend des joueurs car sur certaine cela peut être bien plus long si vous ne les aidez pas (50 énigmes en tout).
Prix : 10 €. Deux boites différentes existent (Black Stories 1 et 2).

http://www.reservoir-jeux.com/jeux-de-soci...k-stories-2.php

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 18 Janvier 2010, 12:40.


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Yayita
posté Lundi 18 Janvier 2010, 15:11
Message #13


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C'est cool, ça à l'air assez sympa et facile à lancer sans avoir à expliquer trop de règles. J'hésitais, justement, mais je pense que je vais craquer.

Aujourd'hui, je vais vous parler de Dixit. Ce petit jeu tout simple a obtenu de nombreux prix.



A chaque tour de jeu est désigné un "conteur" qui doit trouver une phrase (phrase, citation, expression, chanson, ce qu'il veut) que lui inspire l'une des 6 cartes qu'il a en jeu. Les cartes ressemblent à ça :




Elles ne sont ni trop expressives, ni trop figuratives. Elles ont le mérite d'accepter une multitude d'interprétations et ont beaucoup de détails. Elles sont très belles (chapeau à l'illustratrice d'ailleurs).

Ensuite, les autres joueurs choisissent dans les 6 cartes qu'ils ont en main celle qui correspond le plus à la phrase du conteur. Puis ils votent pour celle qu'ils pensent être la carte choisie par le conteur. Le conteur ne remporte pas de points si tout le monde ou si personne ne trouve sa carte, il doit donc trouver une phrase ni trop vague, ni trop explicite.

Présentation : 4/5. Un beau plateau, des cartes très belles et assez grandes pour vraiment en profiter. Seul bémol à mon goût : les petits lapins qui servent à marquer les points.
Difficulté des règles (1 = difficiles, 5 = facile): 3/5. C'est parfois compliqué de gérer efficacement le système de vote et de points mais c'est largement surmontable (c'est pas un Starcraft non plus).
Fun : 5/5. Quand on se connaît pas, on apprend beaucoup et quand on se connaît bien, on s'amuse à faire des références tordues bien marrantes.
Nombre de joueurs : 3 à 6 (le jeu en équipe est sympa aussi).
Temps de jeu : 30 mn environ
Prix : 30 € (Une extension, avec des nouvelles illustrations est prévue pour bientôt, peut être qu'elle fera baisser le prix de l'original).


Résumé des règles par moi-même :
Fiche de Dixit par Yayita
Fiche tric-trac : Dixit sur Tric-Trac.net


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CooLJeDi
posté Lundi 18 Janvier 2010, 15:13
Message #14


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Pour la note de difficulté dans mon barème c'est le contraire justement : 1/5 super facile, 5/5 hyper difficiles (genre Agricola) nerd.gif.

Dixit me fait vaguement penser à un jeu du même style : Il était une fois. En tout cas sympa comme genre de jeu pour passer de bonnes soirées avec des casuals du jeu de société nerd.gif

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 18 Janvier 2010, 15:15.


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zigtoo
posté Lundi 18 Janvier 2010, 16:54
Message #15


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Je me suis récemment rendu compte que l'univers du jeu de société était bien plus vaste que je ne l'imaginais en me rendant dans une boutique spécialisée. C'est effarant la variété qu'on te propose huh.gif J'y étais allé pour acheter jungle speed à ma sœur. je pense que ce jeu est devenu un classique, mais en voici une brève description pour ceux qui ne connaîtraient pas :



Ce jeu se joue à plusieurs avec des cartes représentant divers motifs de couleurs et un totem en bois. Pour résumer, le paquet de carte est équitablement distribué entre chaque joueur et le totem est posé au milieu. Les cartes de votre paquet sont face cachée et chacun en retourne une à tour de rôle, jusqu'à ce que deux cartes identiques soient exposées. Les deux joueurs les possédant sont alors en duel et doivent s'emparer du totem. Le plus vif donne son paquet au perdant smile.gif Le gagnant est celui qui se débarrasse de son paquet en premier (ou plutôt le véritable perdant est celui qui n'arrive pas à se débarrasser de ses cartes Bête comme tout, mais avec un rythme endiablé, ce jeu de réflexe est parfait pour mettre de l'ambiance et donner des crises de nerf :-) Bien évidemment les cartes sont faites de telle sorte qu'elles se ressemblent fortement de manière à induire els joueurs en erreur et ainsi leur faire récolter des cartes supplémentaires.

Le jeu est bien présenté, très fun et facile d'accès. Les parties peuvent être aussi courtes qu'interminables, les retournements de situation peuvent être nombreux même si en général quand un joueur a de meilleurs réflexes que les autres, il a tendance à gagner. Mais c'est justement là l'intérêt : rien n'empêche de se focaliser alors sur sa carte pour être plus sur de le vaincre, mais vous vous exposez alors à perdre vos autres duels. Les règles sont extrêmement simples et ne portent pas au litige, et il existe quelques subtilités et autres cartes spéciales qui pimentent un peu le tout. Je ne pense pas qu'il existe de limite au nombre de joueur, je dirais que le minimum étant trois et le maximum dépend du nombre total de carte (dans la nonantaine il me semble). Mon seul reproche est que ce jeu est plutôt onéreux pour ce qu'il est : 20€ me semblent excessifs pour un paquet de carte et un totem en bois.

Je vous le recommande chaudement si vous êtes friands des jeux simples à réflexes!

Sinon en vitesse, j'aime aussi beaucoup wanted, scotland yard, les colons de catanne, tikal, les aventuriers du rail... Je connais surtout les classiques. Et je en suis jamais contre une bonne partie de belote ou de whist, si on considère les cartes comme des jeux de société.
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CooLJeDi
posté Lundi 18 Janvier 2010, 18:19
Message #16


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Citation (zigtoo @ lundi 18 janvier 2010, 16:54) *
Sinon en vitesse, j'aime aussi beaucoup wanted, scotland yard, les colons de catanne, tikal, les aventuriers du rail... Je connais surtout les classiques. Et je en suis jamais contre une bonne partie de belote ou de whist, si on considère les cartes comme des jeux de société.


Dans mes bras aime2.gif T'y joues pas sur 360 (on ne sait jamais) ? nerd.gif

Sinon Jungle Speed, c'est pas mon genre. Autant les jeux de culture général ça passe encore, autant Jungle Speed même si le concept est super sympa n'est qu'un pur jeu de réflexes. Je préfère à la limite un bon Uno des familles punk.gif

NB Donax tu peux pas présenter le Whist ? J connais pas. Et respectez la présentation ac les notes, c'est plus clair que vos gros pavés grrr.gif

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 18 Janvier 2010, 18:36.


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Donax
posté Lundi 18 Janvier 2010, 18:32
Message #17


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Citation (zigtoo @ lundi 18 janvier 2010, 16:54) *
Sinon en vitesse, j'aime aussi beaucoup wanted, scotland yard, les colons de catanne, tikal, les aventuriers du rail... Je connais surtout les classiques. Et je en suis jamais contre une bonne partie de belote ou de whist, si on considère les cartes comme des jeux de société.


Dans mes bras aime2.gif Ça fait pratiquement 10 ans que j'ai pas joué au whist (faute de joueurs connaissant le jeu et motivés pour apprendre), mais ça reste pour moi un des meilleurs jeu de carte classique auquel qu'il m'est été de jouer punk.gif

Sinon UNO c'est juste un "8 américain" avec une licence dessus whistle.gif


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Street Fighter c'est limite la lecon de la vie : s'entrainer et apprendre de ses erreurs pour s'ameliorer. Et surtout ne pas avoir peur de perdre. ©Donax,2011

Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
Je ne suis pas QUE le maitre des olds dick connard
©LeoLife
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Zegema
posté Lundi 18 Janvier 2010, 18:49
Message #18


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En vrac: les aventuriers du rail (j'connais juste de nom), Agricola, Race to the Galaxy, Black Stories etc. J'ai juste un pote qui est fan, ça aide mrgreen.gif
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Stefanof
posté Lundi 18 Janvier 2010, 19:04
Message #19


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Citation (CooLJeDi @ mardi 19 janvier 2010, 05:19) *
autant Jungle Speed même si le concept est super sympa n'est qu'un pur jeu de réflexes. Je préfère à la limite un bon Uno des familles punk.gif


Pour ma part, j'en suis resté à la crapette. C'est hyper simple et carrément fendard entre potes un peu cons laugh.gif


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Foine
posté Lundi 18 Janvier 2010, 19:24
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La crapette... Je me suis pris de sacré branlé... Jamais su réagir à temps

Sinon vu qu'on à maintenant un "plan" pour présenter les jeu. Je remet la couse à l'héritage wink.gif . Vous pouvez voir mon descriptif un peu plus haut.

(j'ai découvert par ailleurs que il y avait eu une ré-édition entre temps)

Le plateau que je connais

Le plateau qui semble plus neuf

Présentation : 4/5. Un beau plateau, des petit module pour tuer les personnage sympa. Perso je préfère l'ancien avec des billets planqué partout ^^.
Difficulté des règles (1 = difficiles, 5 = facile): 3/5. Je ne me souviens plus trop mais je me rappel que pour des jeunes ce n'est pas non plus évident.
Fun : 4/5. Les différentes manière d'assassiner les gens sont plutôt tripantes. Et on peu rire beaucoup lorsqu'on arrive à manipuler les autres joueurs pour qu'ils tuent les gens qui nous arrange ^^
Nombre de joueurs : 2 à 4 (forcément on a pas autant de joueur que de pion sur le plateau).
Temps de jeu : 40 à 80 min


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