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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ PS Vita - le sujet qui va faire bander CJ

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 26 janvier 2011, 11:26

Tous ceux qui suivent un peu l'actu des portables le savent : Sony devrait annoncer le successeur de la PSP lors d'une conférence de presse se déroulant demain (le 27) à Tokyo. Et même si cette date s'avérait bidon, il ne fait de toute manière aucun doute que l'annonce de la PSP2 est imminente. Du coup les rumeurs/fuites fleurissent à droite à gauche sur les capacités supposée de la bête, et à l'heure actuelle l'article le plus complet sur la question reste celui de 01net, grand site d'investigation s'il en est, qui dévoile un certain nombre d'informations provenant de "sources sures" (des développeurs possédant un kit de développement).

D'ailleurs le site précise bien que :

Citation
Les informations obtenues par 01net. reposent sur un kit de développement pour la PSP 2 (ancien nom de code : VETA), qu'on appelle également une PSP2 Debug. Ce matériel est confié par Sony à certains studios de développement de jeux appelés à travailler sur des titres pour cette nouvelle plate-forme. Par conséquent, certains éléments sont susceptibles de changer légèrement lorsque sortira le modèle commercial définitif. Cela devrait par exemple être le cas de l’apparence, ou, dans une moindre mesure, de certaines caractéristiques techniques.
Mais, si certains détails évolueront, ces premières informations donnent une idée assez précise de ce à quoi devrait ressembler la PSP 2 en magasin. Une version commerciale qui devrait sortir à la fin de l'année, assez vraisemblablement en novembre au vu des informations fournies par Sony et des dates butoirs fixées aux développeurs pour terminer leurs jeux.


Quoiqu'il en soit, l'article est disponible ici : http://www.01net.com/editorial/527269/decouvrez-la-configuration-de-la-psp-2-en-avant-premiere/

Petit résumé rapide :

- Dimensions : 17 * 7,4 * 2,3 cm ; plus gros qu'une PSP-3000, donc
- écran tactile + trackpad à l'arrière de la console
- Deux stick analogiques, les quatre boutons classiques des PlayStation ainsi que deux gachettes (L et R)
- Six points de pressions simultanés sur les surfaces tactiles
- écran OLED de 5 pouces (12,7 cm) d'une résolution de 960*544
- CPU ARM Cortex A-9 (quatre coeur) optimisé par Sony
- GPU PowerVR SGX 543 MP4+ (quatre coeur) avec 128 Mo de VRAM - selon les rumeurs Apple prévoit d'équiper ses prochaines générations d'iPhone et d'iPad de puces similaires mais avec seulement deux coeurs (d'où la blague lolesque de JV.fr : "la PSP2 c'est un iPhone 5 en mieux")
- 1 Go de RAM en mode debug, donc vraisemblablement 512 Mo sur le produit final
- 16 Go de Mémoire flash + lecteur de carte SD et SDHC
- Wi-Fi, Bluetooth et 3G
- GPS, Gyromètre (rumeur²), accéléromètre, microphone, caméras avant et arrière

Bref, si ces informations se vérifient, et il y a peu de doutes que Sony taise les capacités techniques de la console vu que c'est leur fond de commerce, la PSP2 pourrait enfoncer la 3DS de manière encore plus écrasante que la PSP l'a fait avec la DS.
Par contre, aucune information n'a filtré concernant le prix ou l'autonomie (même s'il est précisé que tous les composants utilisés sont optimisés pour une basse consommation). On peut donc s'attendre à tous les délires de ce coté là.

Voila qui va faire rêver les amateurs de gros chiffres qui pourront se pogner sur leur future PS3 de poche (enfin de sac à dos vu la taille), même si encore une fois rien de tout cela n'est officiel.
En tout cas, cela confirmerait une nouvelle fois l'orientation totalement différente de Sony et Nintendo sur le marché des portables (et même ailleurs). Le premier mise exclusivement sur la puissance et étale des spécificités techniques affolantes, alors que le second tait soigneusement ces informations et vend simple "un concept" (en l'occurrence le jeu en 3D sans lunettes avec une grosse dose de social).

Écrit par : Ziell mercredi 26 janvier 2011, 11:51

Citation (Kayle Joriin @ Wednesday 26 January 2011, 11:26) *
Bref, si ces informations se vérifient, et il y a peu de doutes que Sony taise les capacités techniques de la console vu que c'est leur fond de commerce, la PSP2 pourrait enfoncer la 3DS, la Wii ainsi que la Wii 2 de manière encore plus écrasante que la PSP l'a fait avec la DS.


leo.png

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 26 janvier 2011, 12:08

ptdr.gif

Tu peux même rajouter la 360 puisque le CPU de la PSP 2 aurait un cœur de plus. damnerd.gif

Écrit par : CooLJeDi mercredi 26 janvier 2011, 12:15

Petite pensée pour ce pauvre blayrow qui doit être en ce moment à la fnac pour récupérer ses 50 euros de réservation pour la 3DS damnerd.gif.

Sinon soyons sérieux, qui doutait que la PSP2 >>>>3DS d'un point de vue puissance graphique et technologique ?

Reste à voir encore le prix et la batterie mais bon on est pas à 50 euros de plus et à une demi-heure de moins en comparaison avec la console de kosovar de Nintendo mrgreen.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 26 janvier 2011, 12:43

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 26 January 2011, 12:15) *
Sinon soyons sérieux, qui doutait que la PSP2 >>>>3DS d'un point de vue puissance graphique et technologique ?


Personne, mais la différence reste impressionnante.

Niveau autonomie faut avouer que ça risque d'être difficile de faire pire que la 3DS tout en restant crédible. Et même une autonomie équivalente ou légèrement inférieure serait justifiée vu la puissance du bousin.
Niveau prix par contre, j'ai des doutes. Avec une telle bête, Sony ne proposerait rien de moins qu'un iPad de (grosse) poche, mais en plus puissant et pensé pour le jeu. Certes, ils devront ajuster le prix de vente pour ne pas commettre la même erreur qu'avec la PS3 ou même la PSP Go, mais une telle puissance a un coût et je les vois mal supporter de nouveau un lancement à perte.

Reste aussi la question essentielle du support des jeux (qui seraient disponibles en version physique et dématérialisée) et de la rétrocompatibilité avec la PSP (vraisemblablement en émulation mais dans ce cas, on se fout nos UMD bien profond).

Écrit par : meduz' mercredi 26 janvier 2011, 12:47

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 26 January 2011, 12:15) *
qui doutait que la PSP2 >>>>3DS d'un point de vue puissance graphique et technologique ?
Comparer le hardware d'une console mono-écran à celui d'une console avec deux écrans, dont un 3D et l'autre tactile, ça revient un peu à regarder un percolateur et un autoradio et à se demander lequel des deux est le meilleur couturier leo.png.

Écrit par : Zegema mercredi 26 janvier 2011, 12:51

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 26 January 2011, 12:15) *
Petite pensée pour ce pauvre blayrow qui doit être en ce moment à la fnac pour récupérer ses 50 euros de réservation pour la 3DS damnerd.gif.

Sinon soyons sérieux, qui doutait que la PSP2 >>>>3DS d'un point de vue puissance graphique et technologique ?

Reste à voir encore le prix et la batterie mais bon on est pas à 50 euros de plus et à une demi-heure de moins en comparaison avec la console de kosovar de Nintendo mrgreen.gif


Ah ouais, quand même, il en tient une sacrée couche la damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 26 janvier 2011, 13:16

Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 12:47) *
Comparer le hardware d'une console mono-écran à celui d'une console avec deux écrans, dont un 3D et l'autre tactile, ça revient un peu à regarder un percolateur et un autoradio et à se demander lequel des deux est le meilleur couturier leo.png.


Proverbe belge : Quand le combat est perdu d'avance, trouver une excuse bidon pour l'éviter. nerd.gif

Écrit par : Slayne mercredi 26 janvier 2011, 15:34

Citation (Kayle Joriin @ Wednesday 26 January 2011, 13:16) *
Proverbe belge : Quand le combat est perdu d'avance, trouver une excuse bidon pour l'éviter. nerd.gif


Ouais, ça fait peur, il pourrait se vendre seulement 2x plus de 3DS que de PSP2, ça ferait chier leo.png

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 26 janvier 2011, 16:05

Faut pas non plus se tromper de combat. rolleyes.gif

Trouver des prétextes bidons pour ne pas avoir à reconnaitre que la PSP2 enterre la 3DS d'un strict point de vue technique, c'est de la pure malhonnêteté intellectuelle.
Par contre, douter que la 3DS va bouffer tout cru la PSP2 en terme de vente, ce serait avoir la mémoire un peu courte.

Écrit par : meduz' mercredi 26 janvier 2011, 20:24

Non mais tu me fais rire en disant que la PSP2 enterrera la 3DS niveau technique. La 3DS existe depuis plusieurs mois maintenant, c'est donc normal si la PSP 2 connaissait une évolution technique un peu plus poussée.

Là où tu te goures totalement, c'est que les deux consoles ne sont pas destinées à faire la même chose. Les consoles portables ont un facteur particulier avec lequel les constructeurs doivent composer : l'autonomie. Sans un minimum de durée de batterie, une console portable devient une console de salon, à peu de choses près (qui a dit Game Gear ? tongue.gif).

Partant de cela, le constructeur fait des choix pour permettre de faire la meilleur machine possible selon sa philosophie et cette contrainte technique. Sony choisit le mono-écran, Nintendo choisit le double écran, le tactile et la 3D. Elle est où la malhonnêteté quand j'affirme que ça va être deux machines radicalement différente et difficilement comparable niveau hardware ? Super, la PSP 2 aura peut-être des specs de ouf, mais son rendu, ce qui arrive devant tes yeux, comparé à celui de la 3DS, que vaudra-t-il ? Dire que la PSP 2 sera plus puissante que la 3DS, c'est la même chose de dire que la 3DS est moins puissante qu'un smartphone, c'est un non-sens, les hardware sont conçus avec des philosophies différentes et pour faire des choses différentes.

Écrit par : Blayrow mercredi 26 janvier 2011, 21:58

Bon j'ai rien compris au post du mec au-dessus.

Et sinon CoolJedi NON leaule je n'ai pas annulé ma réservation de la 3DS, bien au contraire. Et qui sait, ptet que cette PSP 2 m'intéressera également, j'attends de voir.

Écrit par : Ziell mercredi 26 janvier 2011, 22:28

Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
Là où tu te goures totalement, c'est que les deux consoles ne sont pas destinées à faire la même chose.

Non, sans blague nerd.gif Je ne crois pas que qui que ce soit sur ce forum ait de confusion à ce sujet. huh.gif

Et là où c'est toi qui te goure (il me semble), c'est que tu ne parles que des specs techniques de la PSP2 alors que les rumeurs (c'est déjà ridicule de spéculer sur ça mais bon, fallait pas créer et alimenter ce topic aussi, bande de glandus hibouc.gif) indiquent la présence d'une surface tactile, et pas forcément l'écran, donc cette fois-ci Sony ne jouera peut-être pas juste la carte du pétage de rétine. Attendons les annonces officielles pour s'avancer à ce sujet.

Et faut pas oublier que par rapport à la DS, la 3DS ne présente pour réelle innovation que la présence de la 3D, qui restera très probablement dans 90% des jeux une caractéristique strictement visuelle sans impact sur le gameplay (cf. valeur ajoutée très relative du double-écran de la DS dans de nombreux jeux).
Donc les deux portables sont pour l'instant mises en avant pour des technologies de rendu d'image (innovation pour la 3DS, impression pour la PSP2), certes non comparables dans la « philosophie » du produit (c'est-à-dire du constructeur), mais s'évaluent avec le même sens. Et faut pas oublier que des kilotonnes de joueurs s'en tapent du tactile et veulent juste une console qui leur pond des jeux superbes, les gens qui ont sauté une génération de consoles par exemple (je repense au jour où j'ai acheté ma 360, sans que ça m'ait fait sauter au plafond, ça faisait du bien de passer de la GameCube à ça... nerd.gif)

Enfin bref j'arrête de défendre la PSP2 car ça fait bien longtemps que j'ai revendu la 1e, donc l'annonce de la PSP2 je m'en tamponne encore plus le coquillard que la sortie prochaine de la 3DS suite au show enthousiasmant de Nintendo Europe. nerd.gif



PS : je ne me trompe pas par rapport aux rumeurs quant à une interface tactile qui ne sert pas l'écran, sur la PSP2, si ? j'ai un peu la flemme de chercher nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 26 janvier 2011, 23:41

Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
c'est donc normal si la PSP 2 connaissait une évolution technique un peu plus poussée.

T'as raison, un écart de puissance pareil c'est "une évolution technique un peu plus poussée". ptdr.gif


Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
Là où tu te goures totalement, c'est que les deux consoles ne sont pas destinées à faire la même chose.

Elles sont destinées avant tout à jouer à des jeux vidéos. C'est déjà largement suffisant pour pouvoir les comparer.


Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
Les consoles portables ont un facteur particulier avec lequel les constructeurs doivent composer : l'autonomie. Sans un minimum de durée de batterie, une console portable devient une console de salon, à peu de choses près (qui a dit Game Gear ? tongue.gif).

Nous n'avons pour le moment aucune information, même officieuse, sur l'autonomie de la PSP2. Par ailleurs les améliorations technologiques peuvent également concerner la batterie, et les constructeurs ne jouent donc pas tous avec les mêmes cartes. Sony est aussi un constructeur de batterie, pas Nintendo.


Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
Partant de cela, le constructeur fait des choix pour permettre de faire la meilleur machine possible selon sa philosophie et cette contrainte technique.

Et surtout le prix de revient qu'il souhaite obtenir au final. Depuis plusieurs années Nintendo construit ses machines avec pour objectif qu'elles soient rentables dès le début.


Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
Sony choisit le mono-écran, Nintendo choisit le double écran, le tactile et la 3D. Elle est où la malhonnêteté quand j'affirme que ça va être deux machines radicalement différente et difficilement comparable niveau hardware ?

Ta malhonnêteté réside dans le fait que des périphériques d'affichage ou d'entrée/sortie différents (car c'est bien ça dont il s'agit) n'empêche en rien de comparer le cœur de deux hardwares. Ce serait comme dire qu'on ne peut pas comparer deux PC parce que l'un est branché en double écran avec un trackpad tactile, et l'autre avec un seul écran et une souris filaire...

Le pire c'est que les fonctionnalités de la 3DS et la PSP2 ne sont si éloignées que cela. La seule réelle différence tient à la présence de deux écrans pour la 3DS et dans l'effet 3D qui n'est jamais qu'un double affichage en "décalé". Or une console suffisamment puissante pour gérer l'affichage de plus de 500 000 pixels en même temps (960*544) n'aurait surement guère de mal à gérer deux affichages de 192 000 pixels (800*240 ou deux fois 400*240) et un affichage de 76 800 pixels (320*240). Par contre, oui, et ça je te le concède, la consommation d'un écran tient vraisemblablement davantage à sa surface et à sa luminosité qu'au nombre de pixel qu'il affiche (mais j'ai quand même un doute). Et sur ce point précis, la 3DS propose une surface d'écran plus importante et consomme peut-être plus.

Cela ne change pas le fait qu'en théorie, le coeur de la PSP2 pourrait parfaitement faire la même chose que la 3DS avec les périphérique adaptés. Et sur cette base on peut donc parfaitement comparer leur puissance.


Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
Super, la PSP 2 aura peut-être des specs de ouf, mais son rendu, ce qui arrive devant tes yeux, comparé à celui de la 3DS, que vaudra-t-il ?

Un jeu multiplateforme PSP2/3DS sera plus beau sur PSP2 que sur 3DS en mode 2D, mais la 3DS proposera évidemment un mode 3D.
Si les spécificités de la PSP2 se confirment, la différence risque fort de se résumer à cela car les jeux 3DS présentés pour le moment, semblent clairement reléguer l'écran tactile au simple statut de trackpad avec quelques infos en rab. Et à par ça, tu te retrouves de chaque coté avec du tactile, de la détection de mouvement, du micro, de la caméra, du stick analogique et de la "connectivité" amélioré.

Citation (meduz' @ Wednesday 26 January 2011, 20:24) *
Dire que la PSP 2 sera plus puissante que la 3DS, c'est la même chose de dire que la 3DS est moins puissante qu'un smartphone, c'est un non-sens, les hardware sont conçus avec des philosophies différentes et pour faire des choses différentes.

Un smartphone et une 3DS sont réellement conçus pour des utilisations différentes. Une PSP2 et une 3DS, non.


Citation (Ziell @ Wednesday 26 January 2011, 22:28) *
PS : je ne me trompe pas par rapport aux rumeurs quant à une interface tactile qui ne sert pas l'écran, sur la PSP2, si ? j'ai un peu la flemme de chercher nerd.gif

La PSP2 possèderait (toujours officieusement tu fais bien le rappeler) un écran tactile + un trackpad sur l'arrière.

Écrit par : Ziell mercredi 26 janvier 2011, 23:43

Je propose que les hostilités cessent jusqu'à demain : la conférence est à 7h du mat' donc les réponses arriveront (bien) avant que je me lève nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 00:06

Ceci dit les hostilités ne portent pas précisément sur les spécificités de la PSP2, mais sur le fait qu'on puisse comparer deux hardwares qui proposent des interfaces différentes tout en ayant la même utilisation finale.

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 00:33

Bien entendu il y aura des bons jeux sur 3DS et suivant son succès elle pourrait même truster du tiers comme la DS l'a si bien fait en 2005. Mais Sony ne part plus de zéro vu le succès de la PSP1 en orient. A mon avis ça risque d'être une bataille beaucoup plus serrée (si Sony fait pas le con niveau prix) et le seul argument avancé par Nintendo pour nous faire raquer 250 boules, cad la 3D, me semble un peu léger en comparaison de tout ce qu'a apportée la DS : tactile, double écran et hélas ouverture vers le grand public.

Sinon ptdr.gif le post de meduz sur les capacités techniques

Citation
Super, la PSP 2 aura peut-être des specs de ouf, mais son rendu, ce qui arrive devant tes yeux, comparé à celui de la 3DS, que vaudra-t-il ?


Hum la différence se situe juste sur 2 générations d'écart cette fois. La 3DS est une PSP boostée voir une Dreamcast en petite forme contre (sur le papier) une console capable d'afficher en HD (love) et techniquement comparable à une PS3. Niveau jeu quand tu auras une console limitée à faire du lapin crétin et autre merveilles face à du Call of Duty X et du God of War 4 à mon avis tu sentiras la différence.

NB rumeurs : la PSP2 d'après le Nikei machin bidule supporterait à la fois un support matériel et dématérialisé. Le retour de l'UMD ? Avec la collection de tueur que j'ai sur PSP1 i hope aime2.gif

Écrit par : Manmedaz jeudi 27 janvier 2011, 01:08

Citation (CooLJeDi @ Thursday 27 January 2011, 00:33) *
Hum la différence se situe juste sur 2 générations d'écart cette fois. La 3DS est une PSP boostée voir une Dreamcast en petite forme contre (sur le papier) une console capable d'afficher en HD (love) et techniquement comparable à une PS3. Niveau jeu quand tu auras une console limitée à faire du lapin crétin et autre merveilles face à du Call of Duty X et du God of War 4 à mon avis tu sentiras la différence.



Aaaah, CJ, ne change jamais... damnerd.gif

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 08:55

Bon ben c'est fait, toutes les rumeurs ont été confirmées et forcément on ne connaît pas encore le prix. Prévue pour fin 2011 au Japon, elle devrait débarquer en 2012 en Europe.

EDIT : OURGH, FUCK LA 3DS !!!

Sony Computer Entertainment a levé le voile sur son service de jeu connecté, baptisé LiveArea.


Celui-ci, comme le fait actuellement l'iPhone par exemple, permettra aux utilisateurs d'accéder directement aux mises à jour pour leurs jeux, de communiquer entre joueurs, de comparer leurs scores, mais également de faire leurs emplettes directement depuis leur PSP. Un service de localisation baptisé Near permettra également de montrer les lieux de voyage du joueur blabla. Les célèbres Trophées de la PlayStation 3 devraient enfin être présents dans le service damnerd.gif damnerd.gif damnerd.gif .

NGP compatible avec les jeux PSP.

A ceux qui s'émeuvent déjà de ne pas pouvoir insérer leurs précieux UMD dans la future NGP, Sony Computer Entertainment a tout de même précisé que le catalogue PSP serait compatible avec sa portable HD.

Line Up NGP


Uncharted, Killzone, Everybody's Golf, WipEout, Resistance, LittleBigPlanet, Hustle Kings

Bon par contre un poil déçu de la réso batarde HD de la NGP, 900 par 500 ça va faire des bandes noires une fois connectée via HDMI sur un écran TV. Mais bon ce sera toujours mieux que la réso de merde de la 3DS ptdr.gif

Écrit par : meduz' jeudi 27 janvier 2011, 08:55

Je répondrai à KJ plus tard, mais voilà l'engin :




Citation
SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES ITS NEXT GENERATION PORTABLE ENTERTAINMENT SYSTEM

Ultimate Portable Entertainment System Makes Its Debut This Year,
Further Expanding the PlayStation® Business in the Portable Gaming Market

Tokyo, January 27, 2011 - Sony Computer Entertainment Inc. (SCE) today announced its next generation portable entertainment system (codename: NGP), which delivers the ultimate portable entertainment experience. NGP will make its debut at the end of the year 2011.

NGP is designed to offer unparalleled interactive entertainment that is only possible on PlayStation®. This new system offers a revolutionary combination of rich gaming and social connectivity within a real world context, made possible by leveraging SCE's experience from both PSP® (PlayStation®Portable) and PlayStation®3 (PS3®) entertainment systems.

Deep and immersive gaming is at the core of PlayStation's DNA, and NGP is the latest embodiment of this vision. By having both Wi-Fi and 3G network connectivity, together with various applications, NGP will enable infinite possibilities for users to "encounter," "connect," "discover," "share" and "play" with friends wherever they are. Within the device are a range of features that provide a genuinely cutting-edge, next generation ultimate portable entertainment experience.

* l Stunning OLED and Revolutionary User Interface

NGP incorporates a beautiful multi-touch 5-inch organic light emitting display (OLED) as the front display. A high-performance CPU / GPU combined with OLED enables rich, visually striking graphics never seen before on a portable entertainment system, for both games and other digital entertainment content. The new system also incorporates a unique multi-touch pad on the rear, and together with the front touch display, NGP offers new game play allowing users to interact directly with games in three dimension-like motion, through "touch, grab, trace, push and pull" moves of the fingers.

* l Super Oval Design and Dual Analog Sticks

While succeeding the basic design philosophy of PSP, NGP adopts the Super Oval Design form factor, created to fit comfortably in users' hands. For the first time, a portable entertainment system will feature two analog sticks, which enable a wider range of game genres to be brought into the portable experience.

* l LiveAreaTM

Every game title for NGP will be provided with a space called "LiveAreaTM" where users can share the fun and excitement with other players. Users will have access to the latest information of games provided from SCE and 3rd party developers and publishers through PlayStation®Network. Additionally, NGP users will be able to view an "Activity" log that is constantly updated with accomplishments from users who are playing the same game, which in turn can trigger active real-time communication among users.

* l Near

SCE will also provide location-based services on NGP as part of the basic features utilizing PlayStation Network. The new application called "Near," developed specifically for this service and the network, will be pre-installed in the system to let users find out what their friends in the vicinity are playing now or what they were playing recently. Users can meet their friends and new players virtually, regardless of what games they are playing, simply by sharing their game information across different dimensions of time and distance.

* l New Game Medium

NGP adopts a new game medium, a small flash memory based card, dedicated for NGP software titles. Taking advantage of the flash memory feature, this innovative card can store the full software titles plus add-on game content or the game save data directly on to the card. By adopting flash memory based card, SCE will be able to provide game cards with higher capacity in the future, allowing developers to store more game data to deliver rich and immersive games.

NGP will also come equipped with two cameras on its front and rear, as well as three motion sensors, gyroscope, accelerometer and electronic compass, all of which are designed to enable users to enjoy the world of entertainment that is linked with real life experiences.

PlayStation®Suite (PS Suite), announced today, will also closely coordinate with NGP. The newly developed and released game content for AndroidTM based portable devices can also be enjoyed on NGP. As a result, users will have access to not only the most leading-edge content, but also some of the more casual experiences that typify the mobile market place.

SCE will vigorously promote NGP towards the launch as the next generation portable entertainment platform and deploy various measures to further expand the portable gaming market.

CPU : ARM® CortexTM-A9 core (4 core)
GPU : SGX543MP4+

External Dimensions : Approx. 182.0 x 18.6 x 83.5mm (width x height x depth) (tentative, excludes largest projection)

Screen (Touch screen) : 5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED
Multi touch screen (capacitive type)

Rear touch pad
Multi touch pad (capacitive type)

Cameras : Front camera, Rear camera

Sound : Built-in stereo speakers / Built-in microphone

Sensors : Six-axis motion sensing system (three-axis gyroscope, three-axis accelerometer), Three-axis electronic compass

Location : Built-in GPS
Wi-Fi location service support

Keys / Switches : PS button, Power button, Directional buttons (Up/Down/Right/Left), Action buttons (Triangle, Circle, Cross, Square), Shoulder buttons (Right/Left), Right stick, Left stick, START button, SELECT button, Volume buttons (+/-)

Wireless communications : Mobile network connectivity (3G) / IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode) / Bluetooth® 2.1+EDR ?A2DP/AVRCP/HSP?

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 09:01

Plus de support UMD au vue des screens, que du support dématérialisé. Fais chier on va plus pouvoir se faire du fric via les sites UK smurf.gif Enfin tant qu'on ne paye pas 50 euros le remake de 11 ans via la dématérialisation, j'adhère punk.gif punk.gif

Écrit par : meduz' jeudi 27 janvier 2011, 09:12

Ai mis en gras les éléments importants dans le communiqué ci-dessus.



Le Live Area, une vraie bonne idée thup.gif :




Vu la sortie dans un an en gros, on a pas d'info sur le prix ni l'autonomie, que les spéculations disent catastrophiques si ça sortait aujourd'hui.

Écrit par : Donax jeudi 27 janvier 2011, 09:37

Vu les jeux annonces et ne connaissant tjs pas l'autonomie et le prix ca m'interesse beaucoup moins. Y a pas un seul jeu qui me ferait acheter la psp2 (dsl NGP c'est beaucoup trop naze comme nom damnerd.gif ) et ce meme au prix de la DS voir a 200 boules dry.gif

Pour le support des rumeurs avaient annonce l'utilisation de carte flash.

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 09:44

Bon donc rien d'original sur le plan de l'interfaçage (hormis les three motion sensors, gyroscope, accelerometer and electronic compass, mébon).
La résolution est monstrueuse.
Par contre l'UI est immonde, faut arrêter avec ce bleu, on est en 2011.

*APRÈS RELECTURE RAPIDE*
Heu meduz tu as peut-être oublié de mettre ça en gras quand même :

Citation
Screen (Touch screen) : 5 inches (16:9), 960 x 544, Approx. 16 million colors, OLED
Multi touch screen (capacitive type)

Rear touch pad
Multi touch pad (capacitive type)


Donc en fait si nerd.gif curieux de voir ce qu'ils cherchent à faire avec cette surface tactile à l'arrière du bestiau nerd.gif

À part ça côté esthétique, la console est splendide, comme l'était la première PSP, ça fait du bien après les horreurs sorties depuis. La surface tactile surimprimée de derrière donne de la gueule au bousin, j'aime bien.

Pour moi la grosse question c'est pas l'autonomie, les specs ou quoi que ce soit, c'est simplement : est-ce qu'ils vont enfin réussir à faire LE stick analogique qu'il faut ? Ceux qui l'ont achetée se souviennent tous de la catastrophe sur la première PSP... À ce jour il n'y a que le FPS qui n'ait vraiment pas encore sa place sur portable.

Écrit par : meduz' jeudi 27 janvier 2011, 09:46

Ouais, la surface arrière à l'air cool. Par contre, on n'a pas les mêmes goûts : l'esthétique PSP étant naze, celle-ci l'est un peu moins, mais y'a encore du travail. Je trouve que les deux sticks ressortent fort mais ils ont l'air confortables, contrairement aux boutons de flanc durs et anguleux hérités de la PSP.

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 09:48

(J'ai édité mon post, je parle des sticks qui me font un peu peur oui)

Ah ben je peux t'assurer que quand tu la sors de sa boîte la PSP au premier jour ça te fait un autre effet que quand tu tripotes une console d'essai toute dégueu des doigts grassouillets de M. Tout Le Monde nerd.gif

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 09:58

Sony punk.gif punk.gif punk.gif


Écrit par : Donax jeudi 27 janvier 2011, 10:11

Euh... tu m'expliques ce qui te fait bander dans cette image? huh.gif

Écrit par : Toad jeudi 27 janvier 2011, 10:14

si j'ai bien compris les cartes de jeu contiendront un espace mémoire dédié pour stocker sauvegarde et mise à jour ?

Si c'est le cas c'est une super idée surtout pour les maj, ça évite de stocker dans la mémoire interne !


Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 10:26

Citation (CooLJeDi @ Thursday 27 January 2011, 09:01) *
Plus de support UMD au vue des screens, que du support dématérialisé. Fais chier on va plus pouvoir se faire du fric via les sites UK smurf.gif Enfin tant qu'on ne paye pas 50 euros le remake de 11 ans via la dématérialisation, j'adhère punk.gif punk.gif

Bien sûr qu'il y a un support physique.

Citation
NGP adopts a new game medium, a small flash memory based card, dedicated for NGP software titles. Taking advantage of the flash memory feature, this innovative card can store the full software titles plus add-on game content or the game save data directly on to the card. By adopting flash memory based card, SCE will be able to provide game cards with higher capacity in the future, allowing developers to store more game data to deliver rich and immersive games.


Sinon, personnellement je suis déçu par le manque d'originalité du design, trop proche de celui de la PSP. J'avais fait la même remarque pour la 3DS, d'ailleurs. On est loin des anciennes portables Nintendo qui changeait vraiment de design à chaque génération et même entre les différentes versions d'une même génération (GBA, GBA SP, GBA Micro). Pour le reste, c'est plutôt impressionnant mais évidemment on a aucune information sur l'autonomie (et encore moins le prix) et cela risque d'être la grosse limite d'une telle usine à vapeur, même si de son coté, Nintendo semble avoir perdu un avantage majeur en proposant une 3DS à l'autonomie relativement moyenne sur le papier (mais à voir à l'usage).

En tout cas cela confirme ce que je disais dans un précédent message : la réelle différence entre la NGP et la 3DS se situera au niveau des écrans, car pour le reste on peut observer une nette convergence des fonctionnalités avec du tactile, de la détection de mouvement, des caméras et une connectivité plus poussée. Sauf que sur le papier, la NGP est clairement plus ambitieuse dans certains de ces domaines avec notamment du tactile multi-points.

Ce qui est sûr c'est que je ne m'attendais pas à une telle débauche de fonctionnalités pour la PSP2, juste à une machine qui en a dans le bide. Mais contrairement à la PSP qui n'avait pour elle que sa puissance et proposait des jeux au gameplay déjà vu et revu sur PS2 (avec l'absence d'un deuxième stick très dommageable), avec la NGP on a pas juste un monstre de puissance, on a aussi une machine avec pas mal de fonctionnalités qui peuvent enrichir le gameplay comme l'avait fait la DS en son temps. Évidemment, il n'y a qu'un seul écran, mais il faut bien avouer que le second écran de la DS n'a pas toujours été utilisé au mieux, et que celui de la 3DS semble bien parti pour passer au second plan devant l'écran supérieur et son effet 3D.

Au final, et en l'état actuel des choses, cette NGP m'impressionne beaucoup plus que la 3DS ne m'avait impressionné à l'E3 2010 car elle laisse présager des jeux qui ne seront pas seulement magnifiques, et ses arguments sont immédiatement perceptibles contrairement à ce fameux effet 3D dont je n'ai pas encore pu tester l'intérêt. Ceci dit, il ne fait aucun doute que l'autonomie, le prix, la prise en main et surtout la ludothèque de cette future NGP joueront un rôle bien plus important dans l'intérêt que je lui porterai que toutes ces caractéristiques techniques alléchantes. Et puis d'ici sa sortie, la 3DS aura, j'espère, fait la preuve de ses qualités.

En tout cas, le duel risque d'être intéressant, même si en terme de ventes l'avantage risque fort de tourner en la faveur de la 3DS vu qu'elle va sortir en premier et qu'elle sera vendue moins chère (pas besoin d'être devin pour savoir ça, d'autant que Nintendo peut au besoin réajuster le prix de vente si Sony s'avère trop agressif sur ce point). Et puis évidement il y a cet argument de la 3D qui, quoiqu'on en pense, est dans l'air du temps et s'avère autrement plus vendeur auprès du grand public que des graphismes de folie.


Citation (Donax @ Thursday 27 January 2011, 10:11) *
Euh... tu m'expliques ce qui te fait bander dans cette image? huh.gif

Nathan Drake a quand même un joli p'tit cul, non ? mario.gif

Écrit par : meduz' jeudi 27 janvier 2011, 10:37

Ce screen est naze, ceux ci-dessous rendent mieux (à voir où est la vérité, après leo.png) :

Écrit par : Toad jeudi 27 janvier 2011, 11:05

c'est pas mal vu le touch pad pour utiliser le tactile sans mettre les doigts sur l'écran et cacher ce qu'il se passe.

A voir à l'usage si c'est maniable.


Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 11:13

Citation (Ziell @ Thursday 27 January 2011, 09:44) *
Donc en fait si nerd.gif curieux de voir ce qu'ils cherchent à faire avec cette surface tactile à l'arrière du bestiau nerd.gif

Ils cherchent à faire ça à priori :

Citation
The new system also incorporates a unique multi-touch pad on the rear, and together with the front touch display, NGP offers new game play allowing users to interact directly with games in three dimension-like motion, through "touch, grab, trace, push and pull" moves of the fingers.


Un peu une interaction à la iPhone/iPad à priori, donc rien de nouveau dans l'absolu sauf le nombre de points de contact peut-être. Mais comme le fait remarquer Toad, le tactile est situé à l'arrière de la console et donc tu ne te caches pas la vue.
Je suis curieux de voir ce que ça peut donner, surtout couplé à une maniabilité classique à base de boutons et de sticks. Le mélange d'un iPhone et d'une PSP dédié au jeu en somme.

D'ailleurs je me dis de plus en plus qu'on va en chier à mort sur le prix...

Écrit par : Sabidbol jeudi 27 janvier 2011, 11:16

Bon ben moi, elle me fait ni chaud ni froid cette NGP.
Ça me fait penser à l'époque de la sortie de la PSP où on hallucinait sur l'écran et la qualité graphique pour une portable.
Là comme d'hab, Sony fait la course à la technologie. Le problème c'est que j'ai pas de bons souvenirs avec ma PSP, je ne recherche pas à jouer aux même jeux sur ma portable et dans mon salon...et là, ça a l'air d'être encore plus la cas que sur la première PSP !!

Pour le moment, si les 2 consoles devaient sortir en même temps, je prendrais dans un 1er temps la 3DS (déjà réservée au passage).
La NGP fera sûrement partie de ma collection un jour ou l'autre mais comme la PS3, j'attendrais sûrement un jeu qui me fait vraiment envie pour l'acheter....Uncharted ?!?

Sinon, je ne pensais pas qu'on en était encore à l'epoque de la guéguerre des consoles sur ND... huh.gif Vous pouvez aller sur jv.com les gars pour ce genre de commentaires non ?!

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 12:02

Pas de gueguerre non mais de l'objectivité face aux deux produits proposés respectivement par Sony et Nintendo. J'ai dit quinze mille fois sur ce site du bien que j'attends des jeux 3DS par Nintendo voir de certains tiers. Après faut pas non plus se voiler la face, hormis la 3D et je rejoins un peu KJ sur la pertinence de ce nouveau apport, Nintendo a une fois de plus un train de retard sur la concurrence. En tout cas, à moins de détester les jeux Sony ou d'être un inconditionnel de Nintendo, l'achat de la 3DS reste discutable. Attendons d'avoir un peu plus d'infos maintenant sur le prix de la NGP mais peu de gens à mon avis pourront se permettre d'acheter les 2 plateformes.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 12:12

Hum... Franchement Sabidbol, faut que tu m'expliques un truc, là. Tu ne cherches pas à jouer aux même jeux sur ta portable et dans ton salon, mais par curiosité tu va te prendre quoi sur 3DS ? Parce que pour le moment, on nous propose presque exclusivement des remakes et des portages de jeux de salon avec la 3D pour seul argument (et la portabilité évidemment). Et en plus il s'agit souvent de jeux de la génération précédente, voire de celle encore avant (tous les remakes N64)...

De la même manière, je ne comprends pas ta remarque sur le fait que tu va "encore plus jouer aux mêmes jeux sur ta portable et dans ton salon" avec la NGP qu'avec la PSP. Parce que là où la PSP n'était réellement qu'une PS2 portable ne proposant strictement rien de nouveau (mais avec deux boutons et un stick analogique en moins), la NGP propose quand même des trucs inédits pour une portable et par rapport à la PS3.

Franchement, la 3D je suis très très curieux de voir ce que cela va donner, et vu les licences qui vont sortir sur 3DS, il ne fait aucun doute que je me l'achèterai (peut-même en Day One). Mais j'ai la désagréable sensation qu'elle va être beaucoup moins innovante sur le plan du gameplay que ne le fut la DS (dont c'était le principal avantage). L'effet 3D de l'écran supérieur étant le principal argument de la console, cela risque même fort de créer un déséquilibre entre l'utilisation des deux écrans. On reviendrait alors à des gameplay beaucoup plus classiques qui n'utiliseraient l'écran tactile que comme trackpad et tireraient tout leur intérêt de l'effet 3D. D'ailleurs les premiers jeux prévus sur 3DS semblent aller dans cette direction.

Écrit par : Sabidbol jeudi 27 janvier 2011, 12:32

Citation (Kayle Joriin @ Thursday 27 January 2011, 12:12) *
Hum... Franchement Sabidbol, faut que tu m'expliques un truc, là. Tu ne cherches pas à jouer aux même jeux sur ta portable et dans ton salon, mais par curiosité tu va te prendre quoi sur 3DS ? Parce que pour le moment, on nous propose presque exclusivement des remakes et des portages de licences de salon avec la 3D pour seul argument (et la portabilité évidemment).


Ben justement, sur 3DS, je serai presque tenté de ne pas acheter de jeux avec la console ( même si je vais en prendre un mais je ne sais pas encore lequel) mais j'ai juste envie de triper avec les gadgets, logiciels inclus et de voir ce que donne cet effet 3D. Je l'achète en fait beaucoup par curiosité mais aussi parce que j'ai confiance aux futurs jeux Nintendo.
Après, je trouve effectivement que le line up est pourri, mais je ne vois pas l'intérêt d'attendre une baisse de prix de la 3DS qui n'aura sûrement pas lieu avant au moins 1 an. D'ici là, je suis sur qu'un jeu m'aura fait craquer l'achat de la console.


Citation (Kayle Joriin @ Thursday 27 January 2011, 12:12) *
De la même manière, je ne comprends pas ta remarque sur le fait que tu va "encore plus jouer aux mêmes jeux sur ta portable et dans ton salon" avec la NGP qu'avec la PSP.
Parce que là où la PSP n'était réellement qu'une PS2 portable ne proposant rien de nouveau (mais avec deux boutons et un stick analogique en moins), la NGP propose quand même des trucs inédits pour une console portable (mais déjà présent sur les smartphones de la pomme) et par rapport à la PS3.


Euh pour l'instant, dans ce qu'on voit, j'ai juste l'impression que je vais trimballer ma PS3 dans ma poche ! Call of, Wipeout, Uncharted...puis y a aussi le message clair de tu commences sur ta PS3 et tu continues le jeu en déplacement sur ta PSP2 !
Y a rien qui me fait dire "Ah ça c'est nouveau, j'aimerais bien tester !"
Si il y a un jeu qui sort qui utilise intelligemment les capacités tactiles à l'arrière par exemple, je pourrais être intéressé mais là, je pense que, pour le moment, le seul truc qui sera nouveau lors de la sortie, ça sera des graphs de ouf pour une portable.

Attention, je ne suis plus le fanboy Nintendo que j'ai pu etre à l'époque et je suis quasi sur que cette NGP sera entre mes mains à un moment ou un autre, mais à l'heure actuelle, elle ne me fait pas bander comme le dit le topic !

Écrit par : Zegema jeudi 27 janvier 2011, 12:43

J'ai envie de rigoler, donc j'attends l'avis de Draco damnerd.gif

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 12:44

Perso je ne suis convaincu par aucune des deux consoles, la 3DS est bien trop chère pour moi, la PSP2 n'existe que dans un futur plutôt lointain et coûtera probablement un bras, et ce n'est qu'en essayant une des deux que j'arriverai peut-être à retrouver de l'intérêt pour les consoles portables mais vu que je suis déjà bien occupé avec une seule console de salon, je ne vais pas m'emmerder à me triquer la nouille sur du vent nerd.gif

La 3DS m'intrigue, la PSP2 me fait envie, pour le reste on verra dans un an ou deux nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 12:46

OK, Sabidbol ! C'est vraiment l'effet 3D qui t'attire. Ainsi que la certitude d'avoir des licences Nintendo à te mettre sous la dent.

Sinon, Eurogamer tease déjà sur l'autonomie de la NGP. D'après une "source crédible", la NGP aurait une autonomie comparable à celle de la 3DS (ils évoquent 4-5 heures). Concernant le prix, ils ajoutent que Sony vendrait à perte (EUX ! smurf.gif).
Bref, des rumeurs de rumeurs de rumeurs, mais bon... Beaucoup de rumeurs sur la NGP se sont confirmées aujourd'hui. Si celle sur l'autonomie se confirmait également (mais j'ai quand même de gros gros doutes), ça montrerait quand même que Nintendo aurait largement pu optimiser cet aspect de la 3DS et qu'ils se foutent un poil de nos gueules.

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 13:36

Citation (Zegema @ Thursday 27 January 2011, 12:43) *
J'ai envie de rigoler, donc j'attends l'avis de Draco damnerd.gif


C'est la première fois que je voie Draco réticent sur un produit Nintendo (cf. commentaire du line up après l'E3). C'est dire à quel point la 3DS est de la grosse daube si on s'en fie au baromètre Draco leo.png.

Tiens je le cite :

Qu'elle enculerie, après nous avoir donner faim avec leurs jeux, voilà qu'ils nous retirent la gamelle... franchement dans le line-up européen actuel (qui est encore soumis à évolution je précise) y a franchement rien qui m'excite perso puisque je n'aime pas les jeux de combats et les jeux de caisses, ca réduit deja le choix...


Qu'elle enculerie
Qu'elle enculerie
Qu'elle enculerie
Qu'elle enculerie

MER IL ET FOU ?
nerd.gif nerd.gif

Écrit par : Onizuka 452 jeudi 27 janvier 2011, 13:45

QUOTE(Kayle Joriin @ Thursday 27 January 2011, 12:46) *
Si celle sur l'autonomie se confirmait également (mais j'ai quand même de gros gros doutes), ça montrerait quand même que Nintendo aurait largement pu optimiser cet aspect de la 3DS et qu'ils se foutent un poil de nos gueules.


En même temps il faut bien qu'ils aient 2, 3 arguments pour vendre leur future 3DS Lite smurf.gif


Sinon la présentation de cette NGP (ne pas confondre avec la Neo Geo Pocket nerd.gif ) ne m'a ni surprise ni déçus. En fait c'est exactement ce à quoi je m'attendais: une portable HD avec un écran et des graphs de fou et quelques spécificités genre gyroscopie, touch pad etc.
Niveau line-up là encore on pouvait l'annoncé plusieurs mois à l'avance sans se tromper. D'ailleurs faudrait que Sony fasse un peu gaffe au niveau de la gestion de leurs IP car le quatuor Uncharted, Little Big Planet, Killzone, Resistance commence légèrement à sentir le réchauffé... Hormis Killzone toutes ces licenses sont arrivées avec la PS3 et elles en sont déjà toutes à 4 ou 5 épisodes (versions PS3,PSP,NGP confondues) ça commence à faire beaucoup. Cela dit ça assure un line-up de qualité et c'est l'essentiel.

Finalement j'suis assez content que les choses restent en l'état avec 2 portables qui ne jouent pas exactement sur le même créneau. Ca évite l'effet doublon et ça dynamise le marché avec 2 offres "radicalement" différentes et c'est pas plus mal pour les joueurs. La dualité DS/PSP pourra donc se poursuivre même si on sent clairement que Sony lorgne sur le marché de l'Iphone.

Reste 2 inconnues majeures: le prix et l'autonomie. On en saura certainement plus à l'E3.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 13:48

Citation (Zegema @ Thursday 27 January 2011, 12:43) *
J'ai envie de rigoler, donc j'attends l'avis de Draco damnerd.gif


En avant-première, voici l'avis de Draco (résumé des propos recueillis entre deux insultes visant la mère de Kaz Hirai) :

- C'est une console Sony, donc la PSP2 c'est de la merde
- En plus Sony c'est des menteurs, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle a aucune innovation, donc la PSP2 c'est de la merde
- C'est qu'une PS3 portable, donc la PSP2 c'est de la merde
- En plus, ils ont copié sur l'iPhone, et l'iPhone c'est de la merde, donc la PSP2 c'est de la merde
- Y a que des jeux PS3 dessus, et sur PS3 y a que des jeux de merde, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle est puissante, mais de toute manière c'est toujours les consoles les moins puissantes qui gagnent, donc la PSP2 c'est de la merde
- La batterie va durer moins d'une heure, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle va être vendue 600 €, donc la PSP2 c'est de la merde
- CJ et KJ sont des gros trolls, donc la PSP2 c'est de la merde

Bref la 3DS est 1000 fois mieux et je vais l'acheter en Day One même si y a aucun jeu qui m'intéresse.

smurf.gif

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 14:00

C'est marrant de reprocher le manque de nouvelles IP chez Sony alors que Nintendo nous ressort le même couvert depuis la NES ptdr.gif. Et c'est un poil faux car quelques titres restent totalement inconnus.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 14:09

Disons que les franchises Nintendo ne reviennent généralement qu'une ou deux fois par génération de console. C'est plus de la tradition, que de la surexploitation, même si certains finissent par en avoir marre.

Écrit par : Onizuka 452 jeudi 27 janvier 2011, 14:33

QUOTE(CooLJeDi @ Thursday 27 January 2011, 14:00) *
C'est marrant de reprocher le manque de nouvelles IP chez Sony alors que Nintendo nous ressort le même couvert depuis la NES ptdr.gif. Et c'est un poil faux car quelques titres restent totalement inconnus.



L'inverse est vrai aussi whistle.gif
C'est bizarre quand même, lorsque Nintendo blance ses licenses maisons tout le monde sort qu'ils font toujours la même chose, ça pue le réchauffé blablabla... et quand Sony (ou un autre) balance à leurs tours leurs catalogues maisons ont entend des remarque du genre: "c'est du lourd!" ou encore "ça tue tout" etc...

Je comprend pas trop pourquoi certains font la distinction pour un même principe.
Après Nintendo a le désavantage (à ce niveau) d'être sur la marché depuis plus longtemps donc forcément on revoit les même licenses depuis plus longtemps cela dit ça commence à faire un moment maintenant que Sony est là et force est de constater qu'ils font (comme tous les autres constructeurs-éditeurs d'ailleurs) encore et toujours les même jeux.

Oui y'a des jeux inconnus dévoilés sur NGP et j'ai envie de dire encore heureux. Et puis faut arrêter avec la 3DS et les portages, y'en a ok mais y'a pas que ça non plus même si je le répète le line-up de lancement est à chier (je parle toujours de la 3DS).

Écrit par : meduz' jeudi 27 janvier 2011, 14:43

http://vimeo.com/19248784.

Écrit par : Darque jeudi 27 janvier 2011, 14:55

effectivement elle met bien 2 générations à la 3DS en terme de puissance graphique :o
mais elle va être trop chère encore.

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 16:55

Citation (Kayle Joriin @ Thursday 27 January 2011, 13:48) *
Citation (Zegema @ Thursday 27 January 2011, 12:43) *
J'ai envie de rigoler, donc j'attends l'avis de Draco damnerd.gif


En avant-première, voici l'avis de Draco (résumé des propos recueillis entre deux insultes visant la mère de Kaz Hirai) :

- C'est une console Sony, donc la PSP2 c'est de la merde
- En plus Sony c'est des menteurs, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle a aucune innovation, donc la PSP2 c'est de la merde
- C'est qu'une PS3 portable, donc la PSP2 c'est de la merde
- En plus, ils ont copié sur l'iPhone, et l'iPhone c'est de la merde, donc la PSP2 c'est de la merde
- Y a que des jeux PS3 dessus, et sur PS3 y a que des jeux de merde, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle est puissante, mais de toute manière c'est toujours les consoles les moins puissantes qui gagnent, donc la PSP2 c'est de la merde
- La batterie va durer moins d'une heure, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle va être vendue 600 €, donc la PSP2 c'est de la merde
- CJ et KJ sont des gros trolls, donc la PSP2 c'est de la merde

Bref la 3DS est 1000 fois mieux et je vais l'acheter en Day One même si y a aucun jeu qui m'intéresse.

smurf.gif


Apparemment il a déjà vu le topic mais n'a toujours pas répondu, ça n'annonce qu'un troll et un record de mauvaise fois encore plus énorme pour plus tard hibouc.gif

Écrit par : Draco jeudi 27 janvier 2011, 16:57

Citation (Kayle Joriin @ Thursday 27 January 2011, 13:48) *
Citation (Zegema @ Thursday 27 January 2011, 12:43) *
J'ai envie de rigoler, donc j'attends l'avis de Draco damnerd.gif


En avant-première, voici l'avis de Draco (résumé des propos recueillis entre deux insultes visant la mère de Kaz Hirai) :

- C'est une console Sony, donc la PSP2 c'est de la merde
- En plus Sony c'est des menteurs, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle a aucune innovation, donc la PSP2 c'est de la merde
- C'est qu'une PS3 portable, donc la PSP2 c'est de la merde
- En plus, ils ont copié sur l'iPhone, et l'iPhone c'est de la merde, donc la PSP2 c'est de la merde
- Y a que des jeux PS3 dessus, et sur PS3 y a que des jeux de merde, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle est puissante, mais de toute manière c'est toujours les consoles les moins puissantes qui gagnent, donc la PSP2 c'est de la merde
- La batterie va durer moins d'une heure, donc la PSP2 c'est de la merde
- Elle va être vendue 600 €, donc la PSP2 c'est de la merde
- CJ et KJ sont des gros trolls, donc la PSP2 c'est de la merde

Bref la 3DS est 1000 fois mieux et je vais l'acheter en Day One même si y a aucun jeu qui m'intéresse.

smurf.gif


C'est marrant tu as toruvé tout seul les contre-arguments de cette console mrgreen.gif

J'ai l'impression de voir toujours le même scénario, Sony qui copie son concurrent avec toujours plusieurs temps mois/années de retards en terme d'innovation tout en masquant ca avec une fiche technique meilleure que son concurrent. C'est un peu le cache-poussière du pauvre.

Cette vérité étant dite, il va falloir déjà voir le prix de la console qui devrait être certainement de 249€ (et pour la batterie Eurogamer prétend que les éditeurs qui ont les kits leur on clairement dit 4 ou 5 heures de jeux max) ce qui fait mal au cul pour une console portable qui par defaut est une console de salon bis... ou va t-on si la console portable devient aussi chère que la console de salon ? C'était deja très limite pour la 3DS...

Donc ma foi, même son de cloche qu'avec la PSP, une PSP 2 qui porterait bien son nom si c'était le nom définitif parce que c'est l'exact même stratégie qu'avant : repomper ses concurrents avec des années de retards MAIS proposer une meilleure fiche technique à chaque fois. On commence à connaitre cette façon de procéder (qui a parlé du PS Move ? qui ?), ceci mis entre parenthèse la véritable question est de savoir est-ce que l'avance considérable que risque de prendre Nintendo avec sa 3DS (et son succès gigantesque en terme de résa ne le dément pas), Sony n'arrivera pas trop tard pour espérer n'être qu'un éternel challenger qui vendra au mieux autant de console NGP que de PSP (presque 1 an après la 3DS) ?

Ha et pour répondre aux trolls plus haut, la NGP prend le même chemin en line-up que la 3DS a savoir que des resucés inintéressants sauf que quand ce sera le cas pour la NGP Nintendo et la 3DS en sera au stade des exclus, et des jeux tirants parties véritablement de toutes les fonctionnalités de la console, graphismes inclus. Aussi, n'espérez pas voir de trucs interessants sur NGP avant au moins juin 2012... oui ca laisse du temps ptdr.gif

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 17:13

Bon, le seul avis à lire au sujet de la NGP se trouve ici : http://kotaku.com/5744718/hands-on-with-the-ngps-brand+new-uncharted-and-a-deviant-surprise.

Apparemment la zone tactile à l'arrière est vraiment prometteuse.


Draco on dirait que tu n'as pas regardé la moindre vidéo, regarde celle présentant Uncharted et va prétendre que la console n'apporte rien à l'univers du JV. Je ne suis pas le moins du monde intéressé par quelque Uncharted que ce soit (pas compris le beuzze autour de cette série) mais la démo live de la version NGP fait un peu bander quand même.
Alors que la DS et la 3DS se contentent d'un tactile un peu bancal puisque restreint par un écran minuscule, la NGP semble présenter une zone de jeu avec laquelle on interagit vraiment, dans laquelle on met vraiment les doigts.
À part l'inclusion du gyromètre, la 3DS n'apporte pour l'instant qu'une autre façon d'afficher le contenu, tandis que la NGP semble jouer avec la spatialisation de la console dans l'espace réel.

En supposant qu'on soit dans une démo dans laquelle on serait face à un cube flottant au centre d'un espace vide, on a des contrôles « classiques » tout autour pour se déplacer autour et pour des interactions classiques, mais on pourrait tirer ou attraper le cube avec le rear touchpad, le pousser avec l'écran tactile, donner des coups grâce au gyromètre en déplaçant par à-coups la console...
Bon mes exemples sont pourris bien sûr mais en voyant le héros de Uncharted attraper une liane et se balancer en fonction de l'inclinaison de la console, je me suis dit qu'il y aurait vraiment des trucs à faire avec cette inclusion plus poussée de la console dans l'espace réel.
Et surtout, ce touchpad à l'arrière qui fait qu'enfin les manipulations tactiles ne se feront plus seulement en amont de la console. Et du coup, avec une surface tactile en surface et une en-dessous, tous deux capacitifs (ça se dit ?), ça signifie qu'entre les deux on peut simuler l'agrippement d'un volume et là encore, c'est un pas important.


Bref, en neuf mots : spatialisation, nouvelles gestuelles, et lire http://kotaku.com/5744718/hands-on-with-the-ngps-brand+new-uncharted-and-a-deviant-surprise nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 17:27

Citation (Draco @ Thursday 27 January 2011, 16:57) *
C'est marrant tu as toruvé tout seul les contre-arguments de cette console mrgreen.gif

J'ai surtout anticipé tes contre-arguments. smurf.gif

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 17:36

L'œuf et la poule... nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 17:47

N'empêche qu'une PS3 portable c'est quand même un sacré cache-poussière de pauvre. ptdr.gif

J'imagine bien le département R&D de Sony :

« Et les gars ! Ça vous dit qu'on sorte une PS2 portable avec sonde rectale et débouche-chiottes intégrés ?
- Oula ! T'es malade John, c'est trop innovant ! Laisse ça à Nintendo, on est pas de taille.
- Ouais, t'as raison on va se contenter de miniaturiser la PS3, de foutre un trackpad multisensitif à faire chialer les Apple-sex, et un écran OLED avec une pure résolution.
- T'as tout compris, John ! On va encore nous accuser d'avoir plagier la DS, mais que veux-tu ? On est que des pauvres, nous. On vend nos consoles à perte... »

smurf.gif

Écrit par : Manmedaz jeudi 27 janvier 2011, 18:09

Uncharted est quand même une grosse grosse blague, on dirait qu'ils ont voulu foutre toutes les fonctionnalités de la console pour en faire un jeu vitrine, et ça en devient clairement imbuvable. Je n'ai pas envie de devoir changer de position de main toutes les 5 secondes pour pouvoir réaliser une action dans le jeu, et c'est à priori ce qu'il me proposera. Après le motion sickness, le interaction sickness nerd.gif (vidéo de la démo : http://www.youtube.com/watch?v=jKsWSzAe5R4&hd=1&t=6m40s).

Draco, je te trouve vachement optimiste si tu t'attends à un prix de 250€. Moi je prédit entre 400 et 500€, et je suis certain que ce sera encore vendu à perte à ce prix là. Quand à l'autonomie, la grosse différence entre les 4-5 heures de la NGP et les 3-5 heures de la 3DS, c'est que pour la première on est dans des conditions optimales (probablement sans 3g/ wifi, et en luminosité minimum puisqu'ils parle de la durée de vie max), alors que dans le cas de la seconde c'est dans des conditions extrêmes (3D, Wifi, luminosité). Aussi, j'ai l'impression avec ce line-up que Sony n'a pas rencontré autant de succès à convaincre les éditeurs que Nintendo. Lorsqu'ils ont dévoilé la 3DS 9 mois avant sa sortie, Nintendo avait déjà des dizaines et des dizaines de jeux en cours de développement. Côté Sony, quasiment que dalle en dehors des jeux Sony - et comme d'autres l'ont déjà dit, des resucées. Ce qui me fait peur, c'est que pour faire un jeu sur cette console il faille une équipe aussi importante que pour faire un jeu type 360/ps3 >>> projets plus importants et plus coûtants >>> moins de prise de risque >>> prix du jeu qui augmente pour atteindre le seuil des 60/70€ comme chez les grandes soeurs. Bref, le pari est très très risqué pour Sony, et je les vois bien se casser les dents.

Reste quelques bonnes idées au niveau du online (même si la 3G est une aberration qui va encore faire grimper le prix de la console *et* ajouter une souscription au mois, même si j'imagine que ce sera optionnel). Pour le reste, l'avenir nous dira ce qu'il adviendra de la console, mais je me demande à quel point un bide de la console affecterait Sony (qui est déjà bien entamé par le démarrage pénible de la PS3 et qui sera d'autant plus entamé que la NGP sera à priori vendue à perte - et encore heureux, sinon on y était au 599.99 € de la PS3. Ah, aussi, dans le cul les UMD nerd.gif !

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 18:20

Citation (Manmedaz @ Thursday 27 January 2011, 18:09) *
Quand à l'autonomie, la grosse différence entre les 4-5 heures de la NGP et les 3-5 heures de la 3DS, c'est que pour la première on est dans des conditions optimales (probablement sans 3g/ wifi, et en luminosité minimum puisqu'ils parle de la durée de vie max), alors que dans le cas de la seconde c'est dans des conditions extrêmes (3D, Wifi, luminosité).

Où est-ce que tu as vu que les hypothétiques 4-5 heures de la NGP correspondaient à l'autonomie maximum ? huh.gif

Citation (Manmedaz @ Thursday 27 January 2011, 18:09) *
Lorsqu'ils ont dévoilé la 3DS 9 mois avant sa sortie, Nintendo avait déjà des dizaines et des dizaines de jeux en cours de développement.

Nintendo avait surtout une belle liste de promesses et tu as vu avec quoi on se retrouve pour le lancement ?
Après, oui, en effet, le gros risque pour la NGP cela va être le coût de développement des jeux (et le prix final) qui risque de se rapprocher de celui des jeux 360/PS3. Déjà que les jeux 3DS sont chers, on risque de douiller pour les jeux NGP. Ceci dit, un hardware puissant ne sert pas juste pour l'esbroufe, il permet aussi de réaliser des choses nouvelles (sur le plan graphique tout du moins). Et sur le marché des consoles de salon, on a bien vu que les projets ambitieux se faisaient sur 360/PS3/PC et non sur Wii.
Pour le moment Nintendo a le soutien des éditeurs tiers, et c'est une bonne nouvelle. Mais s'ils se mettent à truster les ventes sur 3DS, ils vont vite le perdre le soutien des éditeurs tiers. Et quand on voit le mécontentent des joueurs quand on annonce que les gros jeux Nintendo sur 3DS sortiront plus tard dans l'année, on peut se dire qu'ils attendent surtout de la 3DS des licences Nintendo.

Écrit par : Manmedaz jeudi 27 janvier 2011, 18:32

Déjà ne serait-ce que les hypothétiques 6 à 8 heures de batteries annoncées par Sony pour la PSP que tout le monde s'est foutu là où je pense (alors que Nintendo à toujours été très proche de la réalité dans ce genre de chiffres). Ensuite, franchement tu crois qu'une console aussi puissante et avec autant de suces-batterie (la 3G, un écran énorme, deux surfaces tactiles, le gyro, un CPU ET un GPU qui sont des quad-coeurs, il suffit de comparer avec un iPhone et sa durée de vie avec ce qu'il embarque pour se dire que c'est on ne peut plus optimiste comme temps avant recharge... !). Donc si c'est la vérité, c'est vraisemblablement dans des conditions optimales. Aussi, je ne m'imagine pas le temps de recharge de la batterie si elle est si puissante que cela (dire que beaucoup râlaient sur les 3h30 de charge pour recharger la 3DS nerd.gif...).

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 18:45

Certes, mais les 4-5 heures ce n'est pas une annonce commerciale de Sony en l'occurrence. C'est une fuite venant de développeurs.
Après, moi aussi, ça m'étonne, hein ? Surtout vu la puissance la bestiole.
Ceci dit, je ne sais pas du tout qu'elle est l'autonomie d'un iPhone, donc bon...

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 18:46

Citation (Manmedaz @ Thursday 27 January 2011, 18:09) *
Uncharted est quand même une grosse grosse blague, on dirait qu'ils ont voulu foutre toutes les fonctionnalités de la console pour en faire un jeu vitrine


Ben... je pense que c'est exactement le cas, ils prévoient de sortir le jeu l'année prochaine, c'est de la démo technologique qu'il faut montrer à ce stade huh.gif

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 18:55

Citation (Manmedaz @ Thursday 27 January 2011, 18:09) *
bla


D'un autre côté normal que la démo d'Uncharted présente les spécificités de la console ptdr.gif. C'est comme si sur la présentation de la 3DS la 3D n'était présent sur aucun jeu nerd.gif.

Le prix on verra au moment voulu, 349 euros n'est pas à exclure comme 299 ou 599 bref on en sait rien nerd.gif. Mais autant la différence de prix de la PS3 par rapport à la 360 était un réel handicap à sa sortie pour Sony, autant là tu compares un peu le prix d'un joujou playskool avec une vraie console portable newgen et hightech. Ensuite concernant le line-up je suis assez ''lol'' sur les commentaires. Il reste quasi un an avant sa sortie, attendez au moins l'E3 avant de commencer à dire des conneries du style ''ouaihhh les tiers s'en branlent de la NGP leo.png''. T'as qu'à prendre le line-up moisi de la 3DS, tu savais même pas il y a encore deux semaines les titres disponibles à son lancement au Japon (et toujours pas encore aujourd'hui ce qui sortira précisément en Europe smurf.gif). Il y a un an on ne savait même pas qu'une nouvelle portable allait sortir en 2011...Bref on a le temps de voir venir les jeux ! (surtout en plus périodes des fêtes et tout ça..).

Après oui concernant le prix des jeux NGP, évidemment si t'es sur une plateforme aussi puissante qu'une console de salon currentgen (première fois d'ailleurs dans l'histoire des consoles portables) je ne voie pas en quoi c'est choquant de payer aussi cher un jeu, qu'il soit portable ou pas. En gros t'es content de payer tes jeux portables moins cher car ils sont moins beau, moins ambitieux, moins long etc. ? Je trouve ce raisonnement plutôt scabreux.

En tout cas je viens de mater les vidéos postées par meduz, c'est tout simplement magnifique. WipeOut ressemble comme deux gouttes d'eau au WipeOut PS3, les jeux exclusifs tirant parti du tactile semble très sympa, le trackpad derrière peut apporter pas mal de choses intéressantes en terme de gameplay...Bref aime2.gif aime2.gif aime2.gif DAY ONE.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 18:59

Citation (CooLJeDi @ Thursday 27 January 2011, 18:55) *
si t'es sur une plateforme aussi puissante qu'une console de salon currentgen (première fois d'ailleurs dans l'histoire des consoles portables)

FAUX ! La 3DS est aussi puissance qu'une Wii ! mario.gif

Écrit par : CooLJeDi jeudi 27 janvier 2011, 19:05

Euh...3DS < Dreamcast < Wii.

Par contre oui, on aura des jeux aussi merdiques que sur Wii damnerd.gif

Sinon sympa ton idée de topic, je me marre bien ^^

Écrit par : Manmedaz jeudi 27 janvier 2011, 19:22

Espèce de sale troll nenerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 27 janvier 2011, 19:23

Citation (CooLJeDi @ Thursday 27 January 2011, 19:05) *
Sinon sympa ton idée de topic, je me marre bien ^^

Je savais bien qu'un grand harem remplis de N-sex à bolosser, ça te ferait jouir. aime2.gif

Écrit par : Blayrow jeudi 27 janvier 2011, 20:25

Citation (CooLJeDi @ Thursday 27 January 2011, 19:05) *
Euh...3DS < Dreamcast < Wii.

Dixit le mec qui a jamais tenu la console en main cool.gif pour l'avoir vu tourner je peux affirmer avec certitude que la 3DS et plus puissante qu'une Dreamcast, et plus puissante qu'une PSP. Après, avec la Wii, je sais pas, c'est ptet équivalent.

Par contre sérieusement j'aimerais qu'on m'explique l'intérêt d'un trackpad à l'arrière de la NGP smurf.gif

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 20:30

Tu n'as pas beaucoup d'imagination, et tu ne lis pas les autres posts nerd.gif

Écrit par : Blayrow jeudi 27 janvier 2011, 21:04

Bah écoute j'ai relu les autres posts et j'ai pas d'imagination. C'est la première fois que je vois un truc pareil, un trackpad derrière un portable device. Mais je vois pas comment on va s'en servir.. tapoter comme un con avec ses doigts ? S'en servir comme gâchettes secondaires ? Se mettre la console dans le fion ? Éclaire-moi de ta lumière, oh Maytre nerd.gif

Écrit par : Ziell jeudi 27 janvier 2011, 21:22

Mon exemple dans http://forums.nintendo-difference.com/forums/index.php?s=&showtopic=6385&view=findpost&p=204563 était sans doute naze mais pour résumer : bien au-delà du tactile de la DS (tactile "unipoint", unilatéral), et au-delà même du tactile de chez Apple (multitouch, unilatéral), on en arrive à une double interface multitouch qui offre ceci de nouveau qu'elle permet à l'action de venir du dessus, comme d'en-dessous. Et la position à l'arrière de la console n'implique pas de manipulation fastidieuse, on a donc 3 zones d'action pour chaque main : le pouce, l'index et le trio majeur/annulaire/auriculaire.
Les conséquences sont les suivantes :
- démultiplication des possibilités de manipulation, puisque les interactions avec le tactile capacitif gagnent un axe (l'axe vertical a deux extrémités, au lieu de s'arrêter à la surface descendante de l'écran tactile)
- cette double interface tactile offre donc un pseudo-volume à la console (ou à ce que son écran affiche), entre le pouce et le groupe de doigts à l'arrière
- couplée aux gyroscopes, boussole électronique etc., cela fait que la console devient un objet localisé dans l'espace, ce qui peut rendre plein de petites interactions plus naturelles (cf. liane dans Uncharted, ou coups d'œil aux alentours avec un gyroscope comme pour Zelda OoT sur 3DS)
- etc.

Des applications concrètes après, il y en a une infinité à mon avis, c'est aux game designers de trouver ça. Va savoir pourquoi je repense à SWAT 4, mais dans un jeu de ce type ou dans un survival-horror ou il est vital d'avancer très lentement, tu pourrais ouvrir progressivement les portes entrouvertes en tirant doouuuucement les 3 doigts de derrière dans le sens d'entrebâillement de la porte pendant que ton index gauche reste enfoncé pour assurer que tu maintiens ton flingue en joue, et l'index droit prêt à tirer. Ou bien, dans un Fight Night, effectuer un back-step en tirant sur le rear touchpad et un side-step en tirant dans l'angle inférieur gauche ou droite de l'écran, ce qui se rapprocherait le mieux des gestes de boxe anglaise, miniaturisés...
Après, à voir combien de jeux chercheront vraiment à en faire un plus pour le gameplay et/ou l'immersion. Il y a évidemment de fortes chances que la plupart des jeux n'offrent que des fonctionnalités ultra-gadget, suffit de voir l'utilité du double-écran sur DS ou de la DualShock Sixaxis dans ses premières années d'existence.
Mais moi, en terme d'interface et d'interactivité, ça me semble vraiment prometteur.

Enfin bon on l'aura compris, je suis un peu moisi côté exemples nerd.gif

Écrit par : Draco jeudi 27 janvier 2011, 23:29

Hahaha cet abrutis de CJ se touchait la chatte a l'annonce de la 3DS et il tourne désormais sa veste plus vite qu'une pute ne descend son pantalon ! Jamais vu ca ptdr.gif Limite si on continue de l'écouter la 3DS c'est de la merde et scellera la fin de leur suprématie dans les consoles portables damnerd.gif damnerd.gif

Écrit par : Greg-sHAOlink vendredi 28 janvier 2011, 06:17

Citation (Ziell @ Thursday 27 January 2011, 21:22) *
(explications sur le tactile)

Ça a l'air très intéressant vu comme ça, mais faut voir si c'est jouable, parce que la console reste assez grosse, manifestement. Et puis Sony risquerait de se priver du marché japonais, qui n'a pas de très grandes mains ( smurf.gif ), ou de manière plus générale, des enfants. Non ?

Écrit par : Blayrow vendredi 28 janvier 2011, 07:42

Ou les manchots smurf.gif

Écrit par : CooLJeDi vendredi 28 janvier 2011, 09:38

Citation (Blayrow @ Thursday 27 January 2011, 20:25) *
Citation (CooLJeDi @ Thursday 27 January 2011, 19:05) *
Euh...3DS < Dreamcast < Wii.

Dixit le mec qui a jamais tenu la console en main cool.gif pour l'avoir vu tourner je peux affirmer avec certitude que la 3DS et plus puissante qu'une Dreamcast, et plus puissante qu'une PSP. Après, avec la Wii, je sais pas, c'est ptet équivalent.


Je persiste, Dreamcast > NGP. A mon avis tout est une question de résolution. Imagines un Soulcalibur sur un écran de la taille de la 3DS ou un Shenmue / Jet Set Radio / MSR /Sega Rally 2 etc., c'est à mon avis supérieur à ce que l'on a vu pour le moment sur 3DS. Après je suis entièrement d'accord que la 3DS est techniquement supérieure à la PSP (encore heureux en 2011!) mais pas de beaucoup. Il suffit de voir le dernier KH, GoW, MGS pour voir que l'écart technique n'est pas si important. Il suffit aussi de voir les adaptations Dreamcast sur PSP comme PowerStone ou Crazy Taxi pour s'apercevoir de l'écart technique entre la Dream et la PSP. Je résume donc : PSP un peu inférieur à la 3DS un poil inférieur à la Dreamcast.Mais pour beaucoup de joueurs moins regardant ou en globalisant un peu plus sur l'ensemble des machines , PSP = 3DS = Dreamcast = PS2 = GC = Xbox1= Wii ou encore NGP = 360 = PS3.

Draco > Des l'E3 je crois que je suis le seul avec KJ a avoir émis des réserves sur les spécificités techniques de la 3DS, où l'on était assez déçus par rapport à ce qu'on nous annonçait, une portable équivalente à la GC. Après le line-up semblait bon mais là aussi je m'attendais à ce que Nintendo le distille au compte-goutte sur sa première année de commercialisation. Mais bon je ne doute pas que la 3DS sera une franche réussite, il n'y a qu'à voir la PS2 et le succès imméritée qu'elle a obtenue dès son lancement avec un line-up nauséabond (Ridge Racer et Tekken Tag Tournament 50 Hz, super damnerd.gif). Le plus important pour la commercialisation d'une console c'est le hype qu'elle peut générer. Et dans ce domaine Nintendo est surpuissant depuis la DS.

Écrit par : meduz' vendredi 28 janvier 2011, 10:30

Citation (CooLJeDi @ Friday 28 January 2011, 09:38) *
Je persiste, Dreamcast > NGP. A mon avis tout est une question de résolution.

640*480 = 307 200
960*544 = 522 240

Ha, sinon, c'est pas la résolution qui détermine le rendu visuel. Et la NGP enterre largement la Dreamcast sur ce plan ; la 3DS est également considérablement au-dessus (de la DC). Et si t'aimes bien les échelles de valeur, je te la fais depuis la fin des années 80 (en excluant le Mega-CD) :

GB < GG < MS < NES < MD < SNES < GBA < 32x < = Sat. = PS < DS < N64 ~= PSP < DC < PS2 < GC = XB ~= 3DS < Wii < NGP < 360 ~= PS3

Écrit par : quackshot vendredi 28 janvier 2011, 10:33

Citation (meduz' @ Friday 28 January 2011, 10:30) *
Citation (CooLJeDi @ Friday 28 January 2011, 09:38) *
Je persiste, Dreamcast > NGP. A mon avis tout est une question de résolution.

640*480 = 307 200
960*544 = 522 240

Ha, sinon, c'est pas la résolution qui détermine le rendu visuel. Et la NGP enterre largement la Dreamcast sur ce plan ; la 3DS est également considérablement au-dessus (de la DC). Et si t'aimes bien les échelles de valeur, je te la fais depuis la fin des années 80 (en excluant le Mega-CD) :

GB < GG < MS < NES < MD < SNES < GBA < 32x < = Sat. = PS < DS < N64 ~= PSP < DC < PS2 < GC = XB ~= 3DS < Wii < NGP < 360 ~= PS3

Je vois pas la jaguar ni la neo-geo....

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 28 janvier 2011, 10:37

Après le hype, c'est tout de même la qualité de la ludothèque qui fait le reste et ça n'a alors plus rien à voir avec les spécificités techniques de la machine ou ses pseudos innovations.



Mais sinon pour être sérieux deux minutes, j'ai quand même envie de réagir cette fameuse histoire d'innovation. En effet, cela me fait bien marrer que certains voient toujours midi à leur porte et ne définissent comme des "innovations" que ce qui les arrange et les conforte dans leur opinion (« MDR ! Sony c'est de la merde, c'est des copieurs. Nintendo, ils sont trop fort, ils innovent »), à savoir des trucs immédiatement perceptibles accompagnés d'une grosse campagne de pub qui te dit que c'est nouveau. Ils oublient, ou plutôt refusent d'admettre, que l'innovation peut-être silencieuse, discrète mais tout de même bien réelle. Parce que bon... la "fiche technique meilleure que son concurrent" on ne la sort pas de son chapeau, et un gain de puissance aussi substantiel que celui opéré entre la PSP et la PSP2, ou même entre la DS et la 3DS, ne se fait pas en claquant des doigts. Il demande nécessairement des innovations aux niveaux de l'architecture ou des composants pour offrir des produits plus performants tout en les adaptant à une utilisation portable. Allez dire aux mecs qui se cassent le cul à mettre au point des processeurs toujours plus puissants, et consommant toujours moins, qu'ils "n'innovent pas", ils vont vous rire à la gueule, vous couler les deux pieds dans le béton et vous balancer dans un lac où personne ne pourra entendre vos conneries.

Attention, la Wii, la DS ou la 3DS sont CLAIREMENT des consoles innovantes, car avec des idées simples, elles ouvrent la voie vers de nouveaux modes d'utilisation, de nouveaux public, et bouleversent ainsi le marché. Mais n'en déplaisent à certains, le simple gain de puissance entre deux générations de console EST une innovation technologique. C'est peut-être devenu "banal", et certains aspirent manifestement à des innovations "différentes", mais ça reste malgré tout une innovation.

Une console portable avec un écran 3D sans lunettes, ça ne s'est jamais vu, c'est vrai. Mais une console portable capable d'afficher des graphismes de PS3, avec en sus un écran tactile capacitif multi-points, ça ne s'est jamais vu non plus. Je ne vois donc pas sur quelle base, à part celle de la mauvaise foi, on nierait le caractère innovant de l'une pour encenser celui de l'autre.

D'ailleurs je conseille à tous ceux qui utilisent le terme "innovation" à tort et à travers, la lecture de la seconde édition du http://www.oecd.org/dataoecd/35/58/2367554.pdf, édité par l'Organisation de Coopération et de Développement Économique (OCDE), qui regroupe, je cite, les « principes directeurs proposés pour recueil et l'interprétation des données sur l'innovation technologique », et dans lequel il est proposé la définition suivante de l'innovation technologique :

Citation
Les innovations technologiques de produit et de procédé (TPP) couvrent les produits et procédés technologiquement nouveaux ainsi que les améliorations technologiques importantes de produits et de procédés qui ont été accomplis. Une innovation TPP a été accomplie dès lors qu'elle a été introduite sur le marché (innovation de produit) ou utilisée dans un procédé de production (innovation de procédé). Les innovations TPP font intervenir toutes sortes d'activités scientifiques, technologiques, organisationnelles, financières et commerciales. La firme innovante TPP est une firme qui a accompli des produits ou des procédés technologiquement nouveaux ou sensiblement améliorés au cours de la période considérée.


Cependant il ne s'agit évidemment là que d'une proposition de définition, et en fonction des sources, on peut trouver d'autres, qui restent cependant plus ou moins similaires. A ce titre, l'Observatoire des Innovations de la Cité de Sciences et d'lndustrie propose un http://www.cite-sciences.fr/cs/Satellite?c=Page&cid=1195219346775&pagename=Portail%2FEXPOS-temporaires%2FPortailLayout&pid=1195219346594&rendermode=previewnoinsite sur le sujet, dont je retiendrai deux choses :

Citation
Pour faire court, on peut donner cette définition classique de l’innovation :

“intégrer le meilleur des connaissances dans un produit ou service créatif qui permet d’aller plus loin dans la satisfaction des individus.”

et

Citation
On peut distinguer deux types d'innovations.

Les innovations de rupture qui font table rase de l’existant pour le remplacer par quelque chose de complètement nouveau qui modifie profondément les conditions d'utilisation par les gens, et/ou qui s'accompagne d'un bouleversement technologique. Exemple, le passage de la Cassette VHS au DVD.

Les innovations incrémentales qui ne bouleversent pas les conditions d'usage et l'état de la technique, mais y apportent une amélioration sensible, par exemple les évolutions successives du téléphone portable (2G, 3G), avec l'emblématique iPhone d'Apple et son écran tactile de nouvelle génération.


Bref, selon ces différentes définitions, il apparait évidemment que Nintendo s'est clairement placé dans l'innovation de rupture, alors que Sony reste globalement dans l'innovation incrémentale.

Voila, libre à ceux que ça intéressent de se renseigner davantage sur le sujet. Je sais bien que vu les apôtres de la mauvaise foi que contient ND, c'est un peu comme pisser dans un violon, mais il fallait que ça sorte. A titre personnel et professionnel, c'est un sujet qui me touche particulièrement, puisque non seulement j'ai suivi une formation dans le "management de l'innovation" et j'en ai donc bouffé par tous les cotés (au passage je prenais souvent Nintendo comme exemple pour les innovations de rupture nerd.gif), mais en plus mon boulot actuel c'est justement de valoriser les inventions issues de la recherche publique et de faire donc en sorte qu'à terme elles deviennent de véritables innovations arrivant sur le marché (mais dont vous n'entendrez jamais parler car il s'agit de trucs qui sont très spécifiques et s'adressent avant tout à des industriels). Et le truc intéressant, c'est que dans le cadre de ce boulot, je mène notamment de nombreuses actions de communication dans les laboratoires, en association avec des représentants de l'incubateur local (pour ceux qui ne le sauraient pas, les incubateurs sont des associations financées dans la Région qui aide les jeunes entreprises innovantes à se créer), et ils abordent évidemment cette aspect de "l'innovation" car c'est leur cœur de métier (alors que moi j'aborde plutôt l'aspect propriété intellectuelle).

Maintenant je reviens en mode ND et j'arrête donc d'être sérieux. Allez tous vous faire foutre bande de merdes ! smurf.gif

Écrit par : Sabidbol vendredi 28 janvier 2011, 11:11

Je suis plutôt d'accord avec ce que tu dis KJ mais moi, je le vois encore d'une autre façon.
Je ne parlerai en fait pas d'innovation mais plutôt d'apporter quelque chose que l'on ne connait pas encore sur ce type de support.

Je m'explique :
Les joysticks existaient bien avant que Nintendo les collent sur une manette. Mais une fois qu'ils l'ont fait, les autres les ont copiés et c'est maintenant indispensable.
Le tactile, on connaissait bien avant la DS, ce n'est donc pas une innovation en soi mais Nintendo l'a introduit au sein de sa portable et en a même fait le cœur de la console. Encore une fois, les autres suivent cette voie la en ajoutant cette fonction à leur console mais en l'améliorant, tout comme la détection de mouvements sur console de salon.
Aujourd'hui, tout le monde connait la 3D, au cinéma ou même chez soi pour les plus riches. Nintendo n'innove pas forcément en l'integrant dans la 3DS mais il y a fort à parier que le prochain iPhone ou la prochaine PSP sera également en 3D.
Nintendo n'est pas forcement l'initiateur de l'innovation donc mais arrive à implanter des innovations externes dans leurs produits.
Enfin, pour moi la course à la puissance ne rentre pas vraiment en compte dans l'innovation. Sinon, TOUT pourrait être appelé innovation dans ce cas la !!

Petite parenthèse, je vous invite à écouter le débat très intéressant du dernier Podcast de gameblog sur la mort des portables.....je me rappelle bien qu'on a bien rigolé ici quand je disais que j'aimerais bien voir des tests ou des news parlant d'iphone par exemple....

Écrit par : Suliven vendredi 28 janvier 2011, 11:45

ha ben elle est pas moche cette péSpé2 biggrin.gif
Un petit must have, au moins pour ceux qui n'ont pas de PS3, dans le cas contraire... ben elle sert à rien, ou presque d'après ce premier line up.

Par contre je serais moins emballé au niveau puissance... oui ça vaut une PS3, mais sur un petit écran (même avec une excellente résolution) quel interet?
Quel interet de générer des millards de polygones/sec si pour que tout paraisse fouilli à l'écran.

Pour avoir testé Halo3 (pourtant pas un monstre graphique) sur un écran HD720p 52 cm, j'ai pu voir que trop de puissance sur un petit écran ne servait à rien...

On a souvent dit, à juste titre, que le petit écran de la 3DS lui permettait de simuler des jeux PS3 "allégé" comme sur RE5 ou SF4 avec pourtant une puissance brute digne d'un Gamecube (petit écran = moins de pixel, moins de polygone... bref moins de puissance requise pour faire tourner la même chose)...

Bref oui la PSP2 va etre plus puissante, oui les jeux seront bien plus beau sur PSP2.
Mais autant l'écart entre la 3D visile sur DS et PSP était abyssal, autant celui entre la 3DS et la PSP2 ne sera pas si significatif.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 28 janvier 2011, 12:13

Citation (Sabidbol @ Friday 28 January 2011, 11:11) *
Sinon, TOUT pourrait être appelé innovation dans ce cas la !!


Non, justement. Et c'est ça qui est très intéressant. Car pour reprendre la fin de mon précédent message, que j'ai édité entre temps, l'innovation peut certes se situer à tous les niveaux mais tout n'est pas forcément innovant.
Un médicament générique n'est pas innovant par exemple, et de façon générale, tout produit qui se contente de reprendre telles quelles (sans améliorations) les spécifications d'un produit existant, n'est pas innovant.
Le lecteur DVD chinois que tu reçois gratos en achetant une merde sur un catalogue de VPC, n'est pas exemple pas innovant.

Bref, de façon générale quand tu te contente de suivre sans rien améliorer, tu n'es pas innovant. Et il y a beaucoup d'entreprise dont c'est le cœur de métier car il y a énormément de produits de consommation qui n'ont tout simplement pas besoin d'être innovants.

Après tu as aussi des exemples plus "complexes" et plus "borderline". Tu peux ainsi parfaitement inventer quelque chose de nouveau, mais qui ne sera pas forcément innovant car il n'apportera rien de plus que ce qui existe déjà. Imaginons que j'invente un tout nouveau système d'écran tactile. J'ai gardé mon invention secrète, elle n'a pas été décrit précédemment dans un brevet ou dans la littérature, et elle est "industrialisable" immédiatement. Elle répond donc aux trois critères de brevetabilité d'une invention. Sauf que mon fameux écran tactile tout nouveau, tout beau, et protégé par un brevet qui m'a couté la peau du fion, s'avère trop cher à produire, et/ou moins performant que les technologies existantes, et/ou provoque provoque des effets indésirables chez l'utilisateur. Bref, mon produit est peut-être nouveau mais il n'a aucun avantage sur les produits concurrents, donc il n'est pas innovant.

Écrit par : Sabidbol vendredi 28 janvier 2011, 12:43

Si je suis ton raisonnement, tu prends 2 lecteurs DVD du même constructeur mais le premier met plus longtemps à accéder au menu, lire les infos, etc...ça veut dire que le second lecteur DVD est innovant ?
Dans le mem type, je prends une voiture, par exemple une Twingo. Je la booste en mettant un moteur de ferrari dedans et ça tourne nickel. J'ai crée une innovation ?!
Peut etre que j'ai pas bien compris hein mais j'ai l'impression que c'est ça que tu essaies de dire.
Pour moi, je pense que la voiture en elle même est une innovation. Les autres types de voitures sont des améliorations.
Le tactile a était en son temps une innovation. Maintenant, ils l'ameliorent, l'intègre à certains types d'utilisation....

Après, j'ai l'impression que la difference entre évolution et innovation n'est pas facile a cernée.
Pour moi, Sony fait évoluer ses machines.
Nintendo eux sont plus dans l'optique d'intégrer quelque chose de nouveau dans leurs matos. Ça peut etre considéré comme de l'innovation mais c'est finalement simplement des idées d'intégrer des innovations externes (que eux n'ont pas crées en fait) dans leurs produits.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 28 janvier 2011, 13:23

Je ne vois pas comment tu peux arriver à ces exemples en suivant mon raisonnement. huh.gif
D'autant que dans l'absolu, il ne s'agit spécialement pas de MON raisonnement. J'ai donné mes sources plus haut (même si je ne peux évidemment pas retranscrire ici tous les cours que j'ai eu sur le sujet).

Ceci dit, le concept d'innovation n'est pas simple, et c'est en plus quelque chose qui est intimement lié au marché.
Ce que tu décris comme des améliorations ou des évolutions, ce sont souvent des innovations incrémentales. Et le concept original (voiture, écran tactile), c'est une innovation de rupture.
Le truc c'est que souvent, on ne voit comme "innovation" que les innovations de rupture, car ce sont les plus évidentes, les plus visibles.

Et puis comme je le disais, l'innovation peut avoir lieu à de nombreux niveaux, dont beaucoup ne sont pas du tout perceptibles par les utilisateurs finaux que nous sommes.
Concernant les consoles de jeu, par exemple, il y a un point qu'on semble oublier, c'est qu'une console de jeu n'est pas uniquement conçue pour les joueurs, c'est aussi une outil de travail pour les développeurs.
Et pour eux, même une "simple" augmentation de la puissance d'un hardware ouvre tout un champ de nouvelles possibilités créatrices, tout comme le ferait une Wiimote ou un écran en 3D.

Écrit par : CooLJeDi vendredi 28 janvier 2011, 14:35

Citation (meduz' @ Friday 28 January 2011, 10:30) *
Citation (CooLJeDi @ Friday 28 January 2011, 09:38) *
Je persiste, Dreamcast > NGP. A mon avis tout est une question de résolution.

640*480 = 307 200
960*544 = 522 240

Ha, sinon, c'est pas la résolution qui détermine le rendu visuel. Et la NGP enterre largement la Dreamcast sur ce plan ; la 3DS est également considérablement au-dessus (de la DC). Et si t'aimes bien les échelles de valeur, je te la fais depuis la fin des années 80 (en excluant le Mega-CD) :

GB < GG < MS < NES < MD < SNES < GBA < 32x < = Sat. = PS < DS < N64 ~= PSP < DC < PS2 < GC = XB ~= 3DS < Wii < NGP < 360 ~= PS3


3DS (écran du haut) : 400 par 240.
DC : 640 par 480

Effectivement d'autres critères rentrent en jeu comme la qualité des écrans, la facilité de programmation etc.

Sinon fixed

NES < GB < MS < GG < PC Engine < MD < SNES < GBA < Neo Geo < 32x = Jaguar = Amiga CD 32 < DS < Sat < PS < N64 < PSP < DC = 3DS (je suis gentil) < PS2 < GC = XB = Wii < NGP = ou <(on en sait rien encore mais vraissemblablement un peu <) 360 ~= PS3

Edit : si on ne tient compte que des spécificités 2D, la Neo Geo se place entre la 64 et la PSP, la Sat > PS.

Écrit par : meduz' vendredi 28 janvier 2011, 14:51

Tu dis que tout est question de résolution, puis du mets des machines lowres meilleures que des machines de plus hautes résolutions.

Écrit par : CooLJeDi vendredi 28 janvier 2011, 14:55

Ah j'avais pas compris que tu ne mentionnais que la réso sur ton echelle nerd.gif. Pour revenir encore une fois à la Dream, imagine passer d'un 82 cm à un 10 cm de diagonale sur un écran de même qualité que la 3DS. Je pense que ça poutrerai violemment.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 28 janvier 2011, 15:01

Citation (CooLJeDi @ Friday 28 January 2011, 14:55) *
Ah j'avais pas compris que tu ne mentionnais que la réso sur ton echelle nerd.gif. Pour revenir encore une fois à la Dream, imagine passer d'un 82 cm à un 10 cm de diagonale sur un écran de même qualité que la 3DS. Je pense que ça poutrerai violemment.


Ça existe d'ailleurs ! (Enfin presque...)

Citation
Just wanted to share with everyone my Portable Dreamcast.
I call it the DreamTrooper because it is a portable Dreamcast that looks like a Storm Trooper helmet smile.gif
I made it with a 5" Sony Psone screen, Quantam Fighterpad, and 5000maH batteries that last about 2 1/2 hours. The vmu is inside the unit.
It took around 90 hours to finish.


Construction : http://forums.benheck.com/viewtopic.php?f=6&t=26128
Démonstration : http://www.youtube.com/watch?v=FHCl6Pi-Uyg

Écrit par : meduz' vendredi 28 janvier 2011, 16:17

Citation (CooLJeDi @ Friday 28 January 2011, 14:55) *
Ah j'avais pas compris que tu ne mentionnais que la réso sur ton echelle nerd.gif.

Non, je ne le faisais pas, mais c'est toi qui mentionnes cette importance et qui après sur l'échelle pose une NGP à côté d'une 360 ou bien une NES avant une GB.

C'est du même ordre que mettre la Wii à puissance égale avec une GC ou une XB alors qu'on sait tous que la Wii gère une résolution supérieure (par le 16/9 en 854*480p), a de biens meillleurs shaders, etc. que les précédentes consoles. Les consoles sont comparables, largement, et on peut en tirer des résultats incontestables.

En revanche, et je réitère ce que j'avais dit avant que Sony ne présente sa Nouvelle Gaymachine de Pédale (lolol smurf.gif), les consoles ne sont pas destinées à faire la même chose : KJ rétorquait que les deux consoles étaient destinées à jouer à des jeux vidéo mais il confond « destinée à ce qu'on en fasse la même chose » et « destinées à faire la même chose ». On joue avec les deux machines, OK, mais les deux machines ne nous fournissent pas les mêmes moyens de vivre l'expérience, loin de là : d'un côté, tu as une console à la grosse puissance brute destinée à pondre de bons graphismes classiques, ce qui fabrique aussi de beaux screenshots contrairement à la 3DS qui produira de moins beaux screenshots mais te collera un effet 3D qui sera une expérience visuelle d'un autre ordre, qui plus est avec sur le côté un deuxième écran (celui tactile). Au final, on peut concevoir qu'on pourra dire que le rendu sur NGP et 3DS se vaut. Ça ne sera peut-être pas le cas, mais c'est une possibilité parce que les machines ne font pas la même chose et qu'on ne pourra en juger avant de voir tout ça à l'oeuvre.

Faut pas oublier cet élément, et c'est ce qui fait prendre un gros risque à Nintendo : c'est difficile de communiquer sur la 3DS parce que les screenshots ne mettent pas en valeur ce qu'on aura devant les yeux. Donc forcément, ouais, sur la bataille de screenshot, la 3DS sort pas gagnante du tout même si le résultat atteint est bon.

En ce sens, comparer techniquement les deux machines est pas tellement sensé : elles ne produisent pas les mêmes choses du tout. Produire de la 3D + autre chose sur l'autre écran demande une toute autre architecture que produire du lourd sur un écran ; ça, on ne peut pas en démordre. C'est comme comparé une carte graphique destinée au jeu et une carte professionnelle destinée à la création 3D, elles peuvent faire la même chose (+- hein) mais sont conçues vraiment différemment, et une est forte pour le jeu alors que l'autre est forte pour la créa 3D. Bah les portables qu'on aura ces 500 prochains jours sont pareils : une sortira une 3D qui sort de l'écran et l'autre une 3D qui crève les yeux (ou alors, c'est l'inverse laugh.gif). Faut pas oublier non plus que la 3DS est prête depuis plus de 6 mois maintenant, aussi, que sa date de sortie est proche et que Sony peut encore modifier son hardware d'ici la fin de l'année.

J'en arrive à ça : il est encore possible pour Sony (mais pas hautement probable) de coller un écran 3D sur sa console d'ici la sortie, à condition de maîtriser la techno et de pouvoir l'adapter sur portable thup.gif. Là, ça changerait clairement la donne en termes de concurrence et de comparaison.

En tout cas, un truc intéressant que KJ disait, je m'étais déjà fait la remarque, c'est qu'ajouter le concept de 3D à la DS force obligatoirement l'écran du bas à être sans 3D du fait qu'on pose son stylet dessus, ce qui revient à faire du tactile un touch pad. J'ignore ce que ça donnera en main, mais ça fera peut-être pas un très bon ménage sur certains jeux sad.gif.

Après, comme d'habitude, tout se jouera sur les jeux. D'ici la NGP, on aura probablement tous une 3DS car de très bons jeux seront sortis d'ici là, et il sera temps de voir ce que la NGP offrira comme jeux. Même si un nombre considérable de gens achètent leur console pour la hype ou les gadgets dessus, j'pense pas que le succès d'une console portable en 2010 et 2011 puisse être dissocié des jeux (contrairement au marché parallèle des téléphones).

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 28 janvier 2011, 17:21

Citation (meduz' @ Friday 28 January 2011, 16:17) *
il est encore possible pour Sony (mais pas hautement probable) de coller un écran 3D sur sa console d'ici la sortie, à condition de maîtriser la techno et de pouvoir l'adapter sur portable thup.gif. Là, ça changerait clairement la donne en termes de concurrence et de comparaison.


Donc un changement de périphérique de sortie permettrait de comparer deux architectures soit-disant incomparables. Intéressant... nerd.gif

Écrit par : Ziell vendredi 28 janvier 2011, 19:28

Je comprends pas pourquoi tu persistes à résumer la NGP à un bel écran et des specs monstrueuses, meduz.

Écrit par : Kayle Joriin samedi 29 janvier 2011, 01:11

Moi, je comprends surtout pas pourquoi il persiste à croire qu'il faut une architecture "spéciale" pour faire de la 3D et gérer deux écrans. rolleyes.gif

Pour la 3D, notamment, il suffit d'avoir un hardware assez puissant, un périphérique supportant une fréquence suffisamment élevée, et une méthode pour dissocier les images destinées à chaque œil (lunettes, ou système de parallaxe). Sony a pas changé le hardware de sa PS3 pour afficher de la 3D, ils ont juste balancé un patch. Même chose avec le Nvidia 3D vision qui a simplement besoin d'un écran adapté, des lunettes adéquates, et d'une carte graphique compatible (donc assez puissante).

Mais bon...

Écrit par : Slayne samedi 29 janvier 2011, 12:07

Citation (Ziell @ Friday 28 January 2011, 19:28) *
Je comprends pas pourquoi tu persistes à résumer la NGP à un bel écran et des specs monstrueuses, meduz.


T'as oublié le smiley " leo.png " qui va avec ton message smurf.gif
Ou alors t'es sérieux damnerd.gif

En tout cas, cette PSP 2 part aussi bien que la première en terme de hardware, mais toujours aussi mal en terme de jeux. Voir encore pire avec son crédo "tu peux continuer tes jeux PS3 en dehors de chez toi leo.png " En gros, jouer à des sous jeux PS3 dans de mauvaises conditions, comme la PSP ... cool ...

Écrit par : CooLJeDi samedi 29 janvier 2011, 12:51

Ce n'est pas du tout réducteur que de dire PSP = ludo PS2, un argument de Nsex qui n'a jamais eu ou vu une once de la ludo PSP.

C'est vrai que je joue tous les jours sur PS2 à Final Tactics, PowerStone, Wipeout Pure, Ultimate Ghost'n Goblin's, Tactics Ogre, Mega Man Power Up, Dracula X...:liste infinie:. Dans ce cas on peut très bien dire aussi : ouai la 3DS aucun intérêt, autant avoir la 64 chez soi leo.png.

Enfin bref damnerd.gif

Écrit par : ramzabeoulve samedi 29 janvier 2011, 15:23

Même si je suis d'accord avec toi, citer quasi exclusivement des remakes/portages de jeux PS1 et autres n'est pas forcément un argumentaire très finaud pour défendre ta position.... nerd.gif

Écrit par : Slayne samedi 29 janvier 2011, 16:48

Citation (CooLJeDi @ Saturday 29 January 2011, 12:51) *
Ce n'est pas du tout réducteur que de dire PSP = ludo PS2, un argument de Nsex qui n'a jamais eu ou vu une once de la ludo PSP.

C'est vrai que je joue tous les jours sur PS2 à Final Tactics, PowerStone, Wipeout Pure, Ultimate Ghost'n Goblin's, Tactics Ogre, Mega Man Power Up, Dracula X...:liste infinie:. Dans ce cas on peut très bien dire aussi : ouai la 3DS aucun intérêt, autant avoir la 64 chez soi leo.png.

Enfin bref damnerd.gif


J'ai eu la PSP plusieurs années, avant de la revendre à cause justement de cette ludothèque à chier de sous jeux PS2 comme tu viens de la citer smurf.gif Et t'as oublié les Final Fantasy de base et les god of war.
La DS proposait un remake de Mario 64 à sa sortie et 2-3 jeux un peu moisi qui profitait de l'écran tactile (project Rub, Wario truc, etc), mais au moins elle n'est pas resté complètement bloquée dans ce créneau là, et a offert autre chose que des portages N64 ...

Écrit par : Koobiac samedi 29 janvier 2011, 20:53

Citation (Kayle Joriin @ Friday 28 January 2011, 12:13) *
Citation (Sabidbol @ Friday 28 January 2011, 11:11) *
Sinon, TOUT pourrait être appelé innovation dans ce cas la !!


Non, justement. Et c'est ça qui est très intéressant. Car pour reprendre la fin de mon précédent message, que j'ai édité entre temps, l'innovation peut certes se situer à tous les niveaux mais tout n'est pas forcément innovant.
Un médicament générique n'est pas innovant par exemple, et de façon générale, tout produit qui se contente de reprendre telles quelles (sans améliorations) les spécifications d'un produit existant, n'est pas innovant.
Le lecteur DVD chinois que tu reçois gratos en achetant une merde sur un catalogue de VPC, n'est pas exemple pas innovant.

Bref, de façon générale quand tu te contente de suivre sans rien améliorer, tu n'es pas innovant. Et il y a beaucoup d'entreprise dont c'est le cœur de métier car il y a énormément de produits de consommation qui n'ont tout simplement pas besoin d'être innovants.

Après tu as aussi des exemples plus "complexes" et plus "borderline". Tu peux ainsi parfaitement inventer quelque chose de nouveau, mais qui ne sera pas forcément innovant car il n'apportera rien de plus que ce qui existe déjà. Imaginons que j'invente un tout nouveau système d'écran tactile. J'ai gardé mon invention secrète, elle n'a pas été décrit précédemment dans un brevet ou dans la littérature, et elle est "industrialisable" immédiatement. Elle répond donc aux trois critères de brevetabilité d'une invention. Sauf que mon fameux écran tactile tout nouveau, tout beau, et protégé par un brevet qui m'a couté la peau du fion, s'avère trop cher à produire, et/ou moins performant que les technologies existantes, et/ou provoque provoque des effets indésirables chez l'utilisateur. Bref, mon produit est peut-être nouveau mais il n'a aucun avantage sur les produits concurrents, donc il n'est pas innovant.

J'me croirais de retour dans mes cours de propriété industrielle nerd.gif (une "matière" que j'ai adoré en tt cas)

Écrit par : Manmedaz jeudi 03 février 2011, 20:34

Bon bah il n'a pas bandé longtemps, CJ... hibouc.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 03 février 2011, 22:38

Il est en Suisse là. Il bande pas d'aussi loin. C'est pas Draco ! nerd.gif

Écrit par : Sabidbol mardi 29 mars 2011, 20:33

Z'avez reçu le mail de Sony pour "le système de divertissement portable suprême" !?

Apparemment, ils doivent être au courant que la 3DS est sortie ! damnerd.gif

Écrit par : quackshot mardi 29 mars 2011, 21:24

Citation (Sabidbol @ Tuesday 29 March 2011, 21:33) *
Z'avez reçu le mail de Sony pour "le système de divertissement portable suprême" !?

Apparemment, ils doivent être au courant que la 3DS est sortie ! damnerd.gif

mrgreen.gif smurf.gif

Écrit par : meduz' mardi 29 mars 2011, 22:24

J'l'ai eu, j'ai beaucoup ri biggrin.gif. On dirait que la NGP sort demain ptdr.gif.

Écrit par : Almamida mardi 29 mars 2011, 23:56

Non mais carrément, ils mettent le paquet en com, comme si la console était sur le point de sortir.
Ils ont dû oublier que le nom n'était pas définitif non plus... Etonnant quand même de communiquer de la sorte directement au grand public si tôt.

Écrit par : Donax mercredi 30 mars 2011, 06:37

Non c'est normal. Ils réalisent que la 3DS est très bien partie malgré un line-up de merde, alors imaginez quand Zelda Starfox, Kid Icarus ou encore RE et MGS sortiront !

Maintenant ils jouent sur le fait qu'il y a encore des indécis et espèrent que ceux-ci attendront de nombreux mois la NGP. Me rappelle le coup de la PS2 qui avait été annoncé il me semble plus d'un an ou 2 avant sa réelle sortie et nombreux sont ceux qui ont attendu la PS2 alors qu'ils auraient pu prendre la Dreamcast...

Écrit par : CooLJeDi mercredi 30 mars 2011, 07:24

Sauf que la Dreamcast était une bonne console en comparaison avec la PS2 mario.gif

Écrit par : quackshot mercredi 30 mars 2011, 10:26

En plus j'ai l'impression que plus ça va, plus c'est le cycle de vie du matos hi-tech, un an ou deux.

La prochaine 3DS sera annoncée dans un an, avec une meilleure luminosité, une bordure d'écran supérieure mate, des traits plus fins, et une longévité de batterie accrue. mrgreen.gif

Sérieusement ! tongue.gif

Écrit par : CooLJeDi mercredi 30 mars 2011, 10:36

Mais entre temps la NGP sera sortie, fin de la 3DS. Déjà qu'elle se fait bolosser par l'iphone/ipad et ses jeux à 1 euros ptdr.gif

Écrit par : quackshot mercredi 30 mars 2011, 10:39

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 30 March 2011, 11:36) *
Mais entre temps la NGP sera sortie, fin de la 3DS. Déjà qu'elle se fait bolosser par l'iphone/ipad et ses jeux à 1 euros ptdr.gif

Moi j'avoue que j'attends un peu le LG en 3D nerd.gif

Écrit par : Slayne mercredi 30 mars 2011, 13:16

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 30 March 2011, 11:36) *
Mais entre temps la NGP sera sortie, fin de la 3DS. Déjà qu'elle se fait bolosser par l'iphone/ipad et ses jeux à 1 euros ptdr.gif


C'est sûr que la NGP, sans écran 3D et dont les graphismes se feront rattrapé en 1 an par les smartphones/tablettes, c'est vachement mieux damnerd.gif
C'est stupide de jouer la course à la puissance vu la vitesse de progression des smartphones en ce moment. Si je devais parier entre la 3ds et la NGP, c'est clairement pas sur la NGP que je mettrais mes jetons damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 30 mars 2011, 13:31

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 30 March 2011, 11:36) *
Mais entre temps la NGP sera sortie, fin de la 3DS. Déjà qu'elle se fait bolosser par l'iphone/ipad et ses merdes de garage à 1 euros ptdr.gif

Fixed ! smurf.gif

Écrit par : Sabidbol mercredi 30 mars 2011, 13:56

On s'en branle ! De toutes façons, vous finirez bien par avoir les deux un jour ou l'autre !!
Bon moi, ça sera sûrement en day one vu comment je gère niveau patience....

Me reste plus qu'à revendre mon iPad 1 pour toper le 2 et je serai à jour ! damnerd.gif

Écrit par : Donax mercredi 30 mars 2011, 14:03

Pour ma part ça dépendra des jeux. Je la prendrai probablement quand il y aura un gros killer ap comme... heu... un portage de heavy rain ? damnerd.gif

Écrit par : meduz' mercredi 30 mars 2011, 14:47

Citation (Donax @ Wednesday 30 March 2011, 15:03) *
Pour ma part ça dépendra des jeux.

Et pour la 3DS, c'était quoi ton argument ? leo.png

Écrit par : Donax mercredi 30 mars 2011, 14:52

SSFIV qui m'intéresse beaucoup plus que pour d'autres personnes. mario.gif

D'autant plus que sa durée de vie est "infinie" et permet d'y jouer régulièrement en attendant les prochains gros hits qui arrivent fin printemps/début été

Écrit par : Draco dimanche 29 mai 2011, 13:45

Citation
LA PUISSANCE DE LA NGP REMISE EN QUESTION

Les premiers bruits sur la NGP commencent à faire surface. La presse américaine semble avoir approché la console et elle ne répond pas aux promesses faites par Sony.

SPSP2 NGP (5)ony aurait-il fabulé à propos de la puissance de sa prochaine NGP ? C'est ce que nous amène à penser certains sites américains, qui ont apparemment eu l'occasion d'approcher de près la console portable de Sony. Les détails techniques rapportés seraient effectivement en deçà de ceux annoncés par la firme.

La NGP disposerait donc désormais de 256 Mo de RAM et de 128 Mo de VRAM. La mémoire interne, elle aussi revue à la baisse, afficherait une capacité de 16 Go, soit autant que celle embarquée par la PSP Go. La console usera alors de cartes SD externes. Ces nouvelles données n'ont pas encore été confirmées par Sony, puisqu'il est toujours prévu que la NGP soit présentée en grandes pompes lors de la conférence de Sony à l'E3.

Mais si ces chiffres s'avéraient exacts, cela montrerait alors la volonté de Sony de produire une console à moindre coût, surtout pour le public. La NGP serait ainsi vendue moins chère, à un prix proche de celui de la 3DS. Sony souhaite se montrer compétitif et doit pour se faire revoir ses objectifs à la baisse. (source GNT)


ptdr.gif ptdr.gif J'aime savoir que Sony n'a pas changé dans le royaume de l’esbroufe et de la poudre aux yeux lmaosmiley.gif

Écrit par : Koobiac dimanche 29 mai 2011, 15:25

bah en mm tps à force de devoir vendre ses consoles à perte pour qu'elles se vendent, ils se disent qu'ils vont baisser un peu les spec du bousin pour avoir une console achetable pour seulement un bras (et non deux) sans vendre à perte nerd.gif

Écrit par : Donax dimanche 29 mai 2011, 15:39

Je pense qu'elle coutera quand même un bras, genre 350€ pour des carac moindre que celles du proto présenté en janvier.

Écrit par : CooLJeDi vendredi 03 juin 2011, 10:59

A dream comes true cool.gif









Pendant ce temps, sur le bouzin :


Les moins (citation GK): La 3D gadget et fatigante ptdr.gif ptdr.gif. C'était quoi déjà l'argument de vente premier de la 3DS ? hibouc.gif

Citation (Draco @ Sunday 29 May 2011, 14:45) *
La NGP serait ainsi vendue moins chère, à un prix proche de celui de la 3DS.

Cet autofrag de malade, donc en gros on aura pour le même prix le choix entre une console de kosovar ou une PS3 portable ??? ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : Draco vendredi 03 juin 2011, 12:59

Déjà c'est marrant parce que ton comparatif d'image est pas bon, on verra quand on aura des images in game sans que ce soit fourni par Sony ptdr.gif ptdr.gif Marrant que tu te fasses toujours berner comme un bleu malgré les dizaines années de pratiques de Sony, m'enfin ptdr.gif

Et ensuite il faut noter que même si la NGP sera graphiquement plus puissante, elle sort un an après, que la différence graphique est absolument pas un frein car la 3DS propose de très beaux graphismes et que la 3D est juste hallucinante et apporte un réel plus dans les jeux. La console vient à peine de sortir, donc c'est clair que ce n'est pas dans le remake d'un zelda vieux de 15 ans que tu vas forcément voir un effet 3D des plus inoubliables ptdr.gif bref tu ne trompes personnes abrutis à part toi j'ai l'impression, tu es plus prompt a troller qu'à participer ailleurs hein ? hibouc.gif

Écrit par : Ziell vendredi 03 juin 2011, 13:10

'tain cette mauvaise foi Dracouille... Tu veux des images in-game, va voir les vidéos capturées sur des NGP qui tournent entre les mains d'utilisateurs, y'en a à foison hibouc.gif

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 03 juin 2011, 13:22

Après, c'est pas comme si on doutait que la NGP sera nettement plus puissante que la 3DS. mrgreen.gif

Écrit par : Draco vendredi 03 juin 2011, 14:54

Exact mais la 3DS proposant graphiquement de beaux jeux (contrairement à la DS face à la PSP) l’élément graphique ne sera pas déterminant sur le succès de la console et ne devrait frustrer personne ! Graphiquement la 3DS me convient parfaitement et l'effet 3D ira en s’améliorant, la console n'ayant qu'a peine quelques mois, les jeux seront mieux développés et mieux exploités. L’association 3D/Tactile/Graphismes de la 3DS est largement suffisante pour faire bander n'importe qui, a part les trolls comme CJ damnerd.gif

Écrit par : CooLJeDi vendredi 03 juin 2011, 18:45

Citation (Draco @ Friday 03 June 2011, 13:59) *
la 3DS propose de très beaux graphismes

Du niveau d'une PSP de 2005 wahouuu. Sur ce coup là y a pas à dire la 3DS ça envoie du lourd damnerd.gif

Citation (Draco @ Friday 03 June 2011, 13:59) *
la 3D est juste hallucinante et apporte un réel plus dans les jeux.

frame rate divisé par deux, maux de tête, dangereux pour les enfants, obligé de rester face à la console pour y voir qqchose, ça bouffe de l'autonomie comme c'est pas permis. Brillante invention en effet mrgreen.gif

Écrit par : Slayne vendredi 03 juin 2011, 19:30

C'est mieux que cette chiotte de NGP qui se fera bouffer par les smartphones en 6 mois smurf.gif

Écrit par : CooLJeDi vendredi 03 juin 2011, 22:07

Ouaip enfin c'est mieux qu'une console dépassée par les smartphones d'il y a 4 ans mrgreen.gif

Écrit par : meduz' vendredi 03 juin 2011, 22:13

Et encore, un smartphone, ça téléphone au moins smurf.gif !

Écrit par : Draco samedi 04 juin 2011, 13:04

Citation (CooLJeDi @ Friday 03 June 2011, 23:07) *
Ouaip enfin c'est mieux qu'une console dépassée par les smartphones d'il y a 4 ans mrgreen.gif


Ma foi quand on voit que des mois après les données des utilisateurs de consoles Sony voient leurs vie privés, leur carte bleue et tout le reste étalé sur la toile je me demande ce qui est le plus risible abrutis ptdr.gif ptdr.gif http://www.lefigaro.fr/hightech/2011/06/03/01007-20110603ARTFIG00540-les-pirates-s-amusent-des-failles-de-securite-de-sony.php

Écrit par : CooLJeDi samedi 04 juin 2011, 13:54



Allez retourne jouer à ta daube fumante même pas foutue de s'aligner sur des jeux PS2 et laisse les grands attendre de vrais jeux cool.gif


aime2.gif aime2.gif aime2.gif

Écrit par : Draco samedi 04 juin 2011, 14:04

C'est dingue comme tu peux te ridiculiser tout seul ptdr.gif Balancer les images d'un jeu 3DS loin d'être terminé et les images d'un jeu PSP 2 destiné à la propagande Sony sur les soit disant graphismes de la console et qui en plus n'a rien de foncièrement beau (en plus du fait qu'entre temps la puissance aurait été revu à la baisse, donc ca te dit combien cette image est crédible ptdr.gif ptdr.gif ) punk.gif

En temps de guerre tu ferai parti des premiers mecs a tomber dans les éventuelles propagande, sans rien vérifier, a tout gober ! Je vais te surnommer Goby, tu sais, ce sont des poissons marseillais avec une bouche énorme, on surnomme les gens qui croient à tout des "Goby" à Marseille. Le pire c'est qu'à chaque génération la dite compagnie refait les mêmes astuces (faux jeux présentés ne tournant pas sur la machine pour les vidéos et jeux retouchés à mort quand ils refilent des images) et les gens tombent à chaque fois dans le même panneau ptdr.gif Coluche disait "Il ne faut jamais prendre les gens pour des cons mais il ne faut pas oublier qu'ils le sont.' mrgreen.gif

Écrit par : Donax samedi 04 juin 2011, 14:15

CJ paye ton image 1080p photoshopée à mort ptdr.gif

J'attends de voir les vraies images ingame des jeux et non des images balancées alors qu'il y a toutes les chances que ça proviennent d'un hardware différent des version finales de la console. Attention je dis pas que la PSVita a des graphismes de 3DS, juste que pour le moment on a aucune vraie image de ce qu'on pourra avoir réellement.

Écrit par : Draco samedi 04 juin 2011, 14:51

Mais chhhtt il y croit ! Ca te plait toi de détruire les rêves d'un simplet ? dry.gif

Écrit par : Zegema samedi 04 juin 2011, 14:59

Clair qu'Uncharted , c'est pas une référence du gameplay, mais je préfère ça que de me niquer les yeux avec de la 3D (peu importe votre branlette sur la course à la puissance de vos 20 derniers posts, limite je m'en cogne).

Écrit par : CooLJeDi samedi 04 juin 2011, 16:13

Sécher vos larmes, en vidéo c'est exactement le même rendu :

http://www.youtube.com/watch?v=KrE7hG_fW0Y&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=6x9tWVBUJ-A&feature=relmfu

Ouai may cay pas une version finale damnerd.gif

Écrit par : Dwarfal samedi 04 juin 2011, 16:15

Citation (Donax @ Saturday 04 June 2011, 15:15) *
Attention je dis pas que la PSVita a des graphismes de 3DS, juste que pour le moment on a aucune vraie image de ce qu'on pourra avoir réellement.

Mais tu m'énerve avec ton "psvita" ça sort d'où cette merde sur tous les sites où je vais tout le monde dit NGP taz.gif

Écrit par : Draco samedi 04 juin 2011, 16:21

Citation (CooLJeDi @ Saturday 04 June 2011, 17:13) *
Sécher vos larmes, en vidéo c'est exactement le même rendu :

http://www.youtube.com/watch?v=KrE7hG_fW0Y&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=6x9tWVBUJ-A&feature=relmfu

Ouai may cay pas une version finale damnerd.gif


Mais on vient de te dire espèce d'ahuris que ce que tu vois c'est du chiqué ptdr.gif ptdr.gif c pas vray, cay pour 2 fau seu keu tu voa damnerd.gif damnerd.gif le harwdare a depuis changé, dieu seul sait ce qu'il y avait dans les prototypes de la vidéo hibouc.gif La PSP 2 affichera sans doute ca pour les jeux dernières génération et a part des graphs elles apportent que dalle, c'est d'un triste smurf.gif

Écrit par : Koobiac samedi 04 juin 2011, 23:39

Comme vous abusez ts les 2 c'est trop drôle à lire smurf.gif

Écrit par : meduz' dimanche 05 juin 2011, 08:19

Citation (Dwarfal @ Saturday 04 June 2011, 17:15) *
Citation (Donax @ Saturday 04 June 2011, 15:15) *
Attention je dis pas que la PSVita a des graphismes de 3DS, juste que pour le moment on a aucune vraie image de ce qu'on pourra avoir réellement.

Mais tu m'énerve avec ton "psvita" ça sort d'où cette merde sur tous les sites où je vais tout le monde dit NGP taz.gif

Elle a changé de nom y'a trois-quatre jours.

Écrit par : Donax dimanche 05 juin 2011, 23:56

oui



je précise que c'est de la modelisation 3D + toshop

Écrit par : Ziell lundi 06 juin 2011, 00:24

Ça me ferait chier de me taper toute ce travail de mod pour ruiner le tout avec une intégration typo aussi médiocre.

http://www.youtube.com/watch?v=EVItugOy7Gw

Écrit par : CooLJeDi lundi 06 juin 2011, 08:13

Enfin c'est déjà mieux commercialement parlant que 3DS où la plupart des teubés ne savent même pas qu'il s'agit d'une nouvelle console et non un upgrade type DSi mrgreen.gif Après c'est clair que la typo n'est pas féerique.

Écrit par : Donax lundi 06 juin 2011, 08:40

Citation (Ziell @ Monday 06 June 2011, 01:24) *
Ça me ferait chier de me taper toute ce travail de mod pour ruiner le tout avec une intégration typo aussi médiocre.

http://www.youtube.com/watch?v=EVItugOy7Gw

Clair je sais pas si c'est un h ou un n la premiere lettre leo.png

Écrit par : Dwarfal lundi 06 juin 2011, 14:00

Ben c'est quand même un nom bien merdique leo.png

Écrit par : CooLJeDi mardi 07 juin 2011, 06:13

249 euros...



3DS R.I.P. punk.gif

Écrit par : Zegema mardi 07 juin 2011, 07:29

ptdr.gif

Écrit par : Blayrow mardi 07 juin 2011, 07:31

Putain clair j'avoue ptdr.gif et j'aimerais que Draco vienne ici même présenter ses excuses, non parce que dans un certain podcast il avait descendu la console qui selon lui aura été vendue à 400 euros ptdr.gif Draco, ton damage control s'il-te-plaît smurf.gif

Écrit par : Donax mardi 07 juin 2011, 08:02

Pour beaucoup oui et il va se produire un effet Wii sans l'effet wiimote. A savoir une desertion des gros dev ou une sous-exploitation de la console. Pour pas se prendre un train dans le cul, Nintendo va devoir pondre ou pousser les dev tiers a se sortir les doigts du cul et pondre de vrais beaux jeux.

Pour ma part j'attends toujours les titres nintendo (un peu pour ca qu'on achete une console nintendo d'ailleurs), chose qu'il n'y aura pas sur Vita. Sinon c'est clair que ce coup-ci Nintendo risque de se prendre une pine pour la premiere fois en ce qui concerne le amrche des consoles portables (qui avait ete amorcee par l'absence cruelle de jeu ces derniers temps)

Écrit par : Ziell mardi 07 juin 2011, 08:05



Au secours le nom, au secours le logo ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : meduz' mardi 07 juin 2011, 10:25

C'pour vendre aux nanas leo.png.

Écrit par : Draco mardi 07 juin 2011, 11:17

Citation (Blayrow @ Tuesday 07 June 2011, 08:31) *
Putain clair j'avoue ptdr.gif et j'aimerais que Draco vienne ici même présenter ses excuses, non parce que dans un certain podcast il avait descendu la console qui selon lui aura été vendue à 400 euros ptdr.gif Draco, ton damage control s'il-te-plaît smurf.gif


Je dirais que premièrement sur tout les jeux annoncés sur PSVITA aucun n'est original. La console elle même semble finalement ne rien proposer de plus qu'une PSP 2.0 avec de meilleurs graphismes. Je le dis sans chauvinisme puisque de base je ne suis pas un fan de consoles portables, Nintendo inclut. Le fait de proposer simplement une console amélioré sur le plan graphique ne tire franchement pas le jeu vidéo par le haut, il est pourtant plus intéressant pour les joueurs qu'ils soient amenés sur un autre terrain pour que la console portable ait un intérêt face a la console de salon. La 3DS est comme la PSVIta, une DS 2.0 avec des graphs largement améliorés et surtout avec des innovations technologiques importantes telle que la 3D sans lunettes associée a la gyroscopie et au tactile. Ce n'est pas rien, bien au contraire, même si l'autre abrutis ne semble pas du tout réussir à analyser le marché du jeu vidéo comme moi damnerd.gif

On ne sait rien pour le moment des specs de la PSVITA, le prix de la machine est intéressant moi quand je parlais d'un prix plus cher c'était avec les specs des rumeurs et il semblerait qu'on en soit loin aujourdh'ui. Donc c'est un peu comme si on me disait que telle machine aurait ca dans le ventre et qu'au final on me sort la meme machine mais avec un ventre beaucoup moins reluisant. Il n'empêche que la console sera au-dessus graphiquement de la 3DS. Mais vous savez comme moi que jamais une console ne s'est imposée sur le amrché du jeu vidéo avec la seule force de ses graphismes. Toutes les consoles portables de Nintendo ont toujorus été moins puissante graphiquement que ses concurrentes et ils ont toujours explosé tout le monde, PSP inclue. Donc c'est marrant de vous voir revenir là-dessus, je piourrais aussi vous parler de la Wii face à la PS3 également damnerd.gif

Ce qui va faire le succès de la 3DS ou de la PSP c'est l'originalité des jeux et pour ca Nintendo est clairement un ton au-dessus. L'avenir nous le dira mrgreen.gif mrgreen.gif

Écrit par : CooLJeDi mardi 07 juin 2011, 11:25

Ouaip enfin quand tu dis comme à chaque fois qu'il y a zéro innovation sur la vita, laisse moi rire. On a droit à un écran multitouch et un track pad à l'arrière (1eres pour une console portable), plus la fonction gyroscope comme sur 3DS.

Écrit par : Pierrick mercredi 08 juin 2011, 10:44

Citation (Draco @ Saturday 04 June 2011, 17:21) *
Citation (CooLJeDi @ Saturday 04 June 2011, 17:13) *
Sécher vos larmes, en vidéo c'est exactement le même rendu :

http://www.youtube.com/watch?v=KrE7hG_fW0Y&feature=relmfu
http://www.youtube.com/watch?v=6x9tWVBUJ-A&feature=relmfu

Ouai may cay pas une version finale damnerd.gif


Mais on vient de te dire espèce d'ahuris que ce que tu vois c'est du chiqué ptdr.gif ptdr.gif c pas vray, cay pour 2 fau seu keu tu voa damnerd.gif damnerd.gif le harwdare a depuis changé, dieu seul sait ce qu'il y avait dans les prototypes de la vidéo hibouc.gif La PSP 2 affichera sans doute ca pour les jeux dernières génération et a part des graphs elles apportent que dalle, c'est d'un triste smurf.gif


Tu veux dire comme la démo de zelda sur Wii u biggrin.gif?
249€? Si elle tient bien l'autonomie elle sera surement mienne

Écrit par : Draco mercredi 08 juin 2011, 14:37

Non car Nintendo est trop con pour jouer la carte de la malhonnêteté dans un secteur ou malheureusement ca marche à tout les coups, en témoigne les réaction de Cooljedi ptdr.gif

Écrit par : quackshot mercredi 08 juin 2011, 16:05

Citation (Draco @ Wednesday 08 June 2011, 15:37) *
Non car Nintendo est trop con pour jouer la carte de la malhonnêteté dans un secteur ou malheureusement ca marche à tout les coups, en témoigne les réaction de Cooljedi ptdr.gif


http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051335-e3-2011-les-videos-de-jeux-wii-u-tournaient-sur-pc-ps3-et-360.htm ? leo.png

Écrit par : CooLJeDi mercredi 08 juin 2011, 18:51

A mon avis c'est surtout dû au fait que les kits de développement Wii u ont dû arriver sur le tard, d'où la diffusion d'images issues des versions PS3/360. Et bon faut pas se leurrer, on aura droit à des adaptations lambdas de jeux sans forcément moults améliorations graphiques. Ce qui est pas si mal quand on a passé 5 ans sur Wii.

Écrit par : Darque jeudi 09 juin 2011, 10:32

Citation (CooLJeDi @ Wednesday 08 June 2011, 19:51) *
A mon avis c'est surtout dû au fait que les kits de développement Wii u ont dû arriver sur le tard, d'où la diffusion d'images issues des versions PS3/360. Et bon faut pas se leurrer, on aura droit à des adaptations lambdas de jeux sans forcément moults améliorations graphiques. Ce qui est pas si mal quand on a passé 5 ans sur Wii.


oui, on aura pas mal de titres a rattraper, mais quand sony sortira sa ps4 nintendo sera de nouveau largé :\

Écrit par : meduz' jeudi 09 juin 2011, 10:45

On en discutait en radio avec le Dojo. Mon avis est que Sony et Microsoft ne vont pas chercher la course à la puissance avant un temps, dans la mesure où on a un rendu actuellement de grande qualité et que, même si on peut faire bien mieux, ça commence à coûter très cher en développement de jeu et, surtout, Nintendo a démontré avec la Wii qu'une voie alternative à la course technique était possible.

Nintendo continue dans ce sens avec la Wii U en se mettant à jour techniquement et en allant encore plus loin dans l'alternative. Entre temps, Sony et Microsoft ont mis un pied dans l'alternative avec le PS Move (3 jeux et demi en tirent parti actuellement, mais d'autres arriveront) et Kinect (qui marche hyper bien mais ne concerne pas les joueurs comme nous). Je vois mal ces deux constructeurs débarquer avant fin 2013 avec une nouvelle machine alors que la PS 3 est assez récente et que Kinect a redonné une deuxième vie à la 360. Ces deux supports verront toujours leur lot de jeux multi-console, avec la Wii U à leurs côtés qui a le temps de s'installer et de gagner les cœurs et le marché avant que ne ripostent la concurrence. Et les développeurs n'auront aucune raison de se passer d'un développement sur Wii U, peu importe l'apparition d'une nouvelle console chez Sony ou Microsoft.

Donc, Nintendo largué, je pense pas. Ils ont au contraire maintenant une bonne expérience de la manière selon laquelle gérer la vie d'une console un peu en marge (la Wii U le sera moins, le terrain étant débroussaillé), et elle s'appuiera sur un hardware plus performant que celui de la 360 (à voir pour la PS3, mais y'a a priori ça s'annonce meilleur aussi).

Écrit par : Koobiac jeudi 09 juin 2011, 16:41

si ce que tu dis s'avère vrai (sony et crosoft qui se lance pas à nouveau ds une guerre des graphs) la Wii U peut vraiment tirer son épingle du jeu, à voir si elle arrive à conquérir des gamers accrochés à leur bonne vieille manette "normale"

Écrit par : Suliven dimanche 12 juin 2011, 12:42

QUOTE(Koobiac @ Thursday 09 June 2011, 17:41) *
si ce que tu dis s'avère vrai (sony et crosoft qui se lance pas à nouveau ds une guerre des graphs) la Wii U peut vraiment tirer son épingle du jeu, à voir si elle arrive à conquérir des gamers accrochés à leur bonne vieille manette "normale"


on dévie mais je suis pas sur du tout.
C'est biuen que la WII U rattrape son retard technologique, mais quand les dev auront le choix entre développer sur X360 ou PS3 déjà installé à environ 50 mlillions, contre développé sur WII U à peine sortie.... ben niveau rentabilité ils iront là où le parc de machine est déjà installé.
Après, oui, on aura "enfin" le multiplateforme tongue.gif mais pas d'exclue tiers...

Écrit par : meduz' dimanche 12 juin 2011, 13:49

Avec une logique pareille, tu sors des jeux sur aucune nouvelle console. La logique des éditeurs, c'est « y'a une nouvelle console de salon de Nintendo, donc il faut être présent dessus les premiers pour faire au plus vite du pognon. »

Écrit par : Almamida mardi 14 juin 2011, 16:02

Wé ben, à voir si cette politique changera avec la Wii U, mais ça n'a jamais été le fort des consoles Nintendo depuis la N64.

Écrit par : Draco samedi 18 juin 2011, 11:22

Pourtant on en a pour notre compte depuis la N64 niveau jeu, a part avec la Wii ou selon moi on a pas mal perdu en qualité ! Mais sur N64 ou GameCube y avait de l'exclu et surtout quelles exclus... des jeux qui ont marqué à vie les cores-gamers que nous sommes ! J'aimerai retrovuer ca, pas besoin d'avoir 600 jeux, la N64 l'a démontrée.

Écrit par : Almamida samedi 18 juin 2011, 15:35

Je ne dis pas qu'elles n'avaient pas leurs exclus, encore moins qu'elles n'étaient pas qualitativement bonnes. Et encore encore moins que de très bons jeux n'ont pu paraitre sur les plateformes Nintendo.

Mais en prenant en compte la concurrence, rares étaient les éditeurs tiers à accorder une exclu pour Nintendo. Ses consoles étaient quand même pas mal délaissées. Même de manière injustifiée pour la très bonne Game Cube à mes yeux. (La 64, je l'ai bavée, rebavée je l'ai attendue et j'ai finalement pris une PS1 à l'époque)

Écrit par : Draco samedi 18 juin 2011, 17:36

Tu sais pas ce que tu as raté en ne prenant pas la N64 bordel ptdr.gif Pour la GameCube y a eu quelques grosses exclus notamment la saga Resident Evil, ce 'netait pas rien et d'autres jeux tiers. Mais de toute manière avec le first party et le second party on a eu largement de quoi se régaler sur GameCube. Avec la Wii U on devrait retrouver l'ambiance GameCube avec plus de jeux tiers, donc etre face à une excellente consoles en termes de jeux. Reste que ca ne signifiera pas son succès, l'echec monumental de la Cube ou le succès phénomé,nal de la Wii prouve que personne ne peut prédire le succès ou l'echec d'une console sur le marché du jeu vidéo !

Écrit par : Donax mercredi 14 septembre 2011, 07:37

Bon la conf de Sony est termine quasi rien de nouveau a aprt une date : le 17 decembre au japon. 26 jeux au lancement mais aussi interessant que les jeux 3DS.

Ah oui sinon truc marrant : la batterie tiendrait entre 3 et 5h smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 14 septembre 2011, 08:10

Citation (Donax @ Wednesday 14 September 2011, 08:37) *
26 jeux au lancement mais aussi interessant que les jeux 3DS.


C'est possible, ça ? smurf.gif

Pour la batterie, c'était prévisible et vu la puissance du bousin, c'est largement mieux que la 3DS.

Écrit par : Blayrow mercredi 14 septembre 2011, 08:25

http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-14-final-fantasy-x-remake-for-vita-ps3

Bon, bah il manque plus qu'un remake de FF XII et elle sera mienne.

Écrit par : CooLJeDi mercredi 14 septembre 2011, 08:56

Les 2h40 de charge me refroidissent un peu...

Écrit par : meduz' mercredi 14 septembre 2011, 08:58

CJ, t'as tellement pris l'habitude de troller sur du vent que, désormais, c'est fini, t'es foutu : t'achèteras plus jamais de nouvelle console mrgreen.gif.

« oui je vé me contenter de l'okaz xd damnerd.gif »

Écrit par : CooLJeDi mercredi 14 septembre 2011, 09:01

rien ne vo le retrogaymingue damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 14 septembre 2011, 13:43

Citation (Blayrow @ Wednesday 14 September 2011, 09:25) *
http://www.eurogamer.net/articles/2011-09-14-final-fantasy-x-remake-for-vita-ps3

Bon, bah il manque plus qu'un remake de FF XII et elle sera mienne.

Pas mon épisode préféré, mais c'est toujours bon à prendre. Reste à voir si c'est un vrai remake, ou un portage HD comme cela a été le cas pour les GoW ou les jeux de la Team Ico.
Pour le remake de FFXII par contre, bof... Pas sûr que j'y retouche après avoir goûté à Xenoblade qui joue globalement dans le même registre (en beaucoup plus intéressant à mon goût).



Pour le temps de charge de la PS Vita, je vois pas trop ce que ça a de gênant. Généralement, tu recharges quand même tes consoles la nuit et du moment que le temps de charge est pas supérieur à l'autonomie minimale... smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 17 septembre 2011, 10:39

La PS Vita sera non zonée ! Nintendo devrait en prendre de la graine...

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053536-tgs-2011-la-vita-ne-sera-pas-zonee.htm

Écrit par : Sabidbol lundi 19 décembre 2011, 16:34

Bon alors y a pas un enfoiré qui l'a deja ?!
Je veux bien un modèle wifi moi si y a quelqu'un de motiv pour me l'envoyer avec Uncharted !
Je sais qu'il y a des squatteurs au Japon sur ce forum.

Allez faisez pas les ienchs damnerd.gif

Écrit par : Slayne mardi 20 décembre 2011, 13:40

Ptit fail de la PSVita qui arrive à se vendre moins que la 3DS à son lancement, en pleine période de Noël, et avec un line up correct nerd.gif
Combien de mois avant la baisse de prix ? smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 20 décembre 2011, 15:46

Franchement je trouve pas que ce soit spécialement un fail. Elle s'est écoulé à 321 000 exemplaires, contre 371 000 pour la 3DS lors de sa sortie. Certes la période est à première vue plus favorable : 17 décembre contre 26 février. Mais dans les faits, quand on regarde la quantité de hits qui sont sortis en cette fin d'année, le fait que la 3DS explose véritablement avec l'effet Mario Kart 7 et la sortie tout de même relativement tardive de la PS Vita (à la mi-décembre pas mal de personnes ont déjà du faire leur emplettes pour Noël), on peut se dire que plus de 320 000 machines c'est déjà pas mal. Et c'est quand même deux fois plus que pour la PSP en son temps. Sony a beau avoir réussi une belle prestation avec la PSP (première portable à avoir réellement su proposer une alternative aux consoles Nintendo avec plus de 70 millions de machines vendues), en terme de notoriété sur le secteur ils restent quand même derrière Nintendo.

Par contre, la console semblait souffrir de divers petits bugs au lancement, qui ont tout de suite était corrigés par Sony via un nouveau firmware.

Écrit par : Slayne mardi 20 décembre 2011, 16:05

Les petits japonais achètent surtout pour la nouvelle année, donc c'est justement les meilleurs semaines de l'année en ce moment ... d'ailleurs la 3DS devrait faire plus que la PSVita cette semaine.
Sinon non c'est pas un gros fail, c'est juste un fail pour les sonysex qui s'amusaient du viandage de la 3DS sans comprendre que ça serait la même chose pour la Vita.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 28 décembre 2011, 22:10

http://www.nintendo-difference.com/news24397-top-hardware-japonais-la-vita-passe-la-cinquieme.htm

Epic Fail confirmé pour la Vita avec une magnifique deuxième semaine à 72 000 ventes. Pas un chiffre ridicule dans l'absolu, mais quand on se fait doubler par la PSP, la Wii et la PS3, c'est quand même un peu la MEGA LOOSE. Pour mémoire, la 3DS avait fait 96 000 ventes en mars avec un catalogue de lancement encore plus moisi.

Alors prix trop élevé ? Line up en mousse (y a quand même Uncharted) ? Absence de véritable rétrocompabilité (qui est un argument pour les early adopter) ? Console trop orientée vers le public occidental ?

Quoiqu'il en soit, je suis assez stupéfait du bide provoqué par cette console qui semble pourtant bien accueillie par la presse.

Écrit par : Slayne mercredi 28 décembre 2011, 23:24

Citation (Slayne @ mercredi 30 mars 2011, 13:16) *
Citation (CooLJeDi @ Wednesday 30 March 2011, 11:36) *
Mais entre temps la NGP sera sortie, fin de la 3DS. Déjà qu'elle se fait bolosser par l'iphone/ipad et ses jeux à 1 euros ptdr.gif


C'est sûr que la NGP, sans écran 3D et dont les graphismes se feront rattrapé en 1 an par les smartphones/tablettes, c'est vachement mieux damnerd.gif
C'est stupide de jouer la course à la puissance vu la vitesse de progression des smartphones en ce moment. Si je devais parier entre la 3ds et la NGP, c'est clairement pas sur la NGP que je mettrais mes jetons damnerd.gif


leo.png
Je vois mal comment la Vita va pouvoir s'en sortir ... une baisse de prix peut être ... mais sans en vendre des millions ils n'attireront pas les développeurs qui maintenant ont plutôt intérêt à vendre leurs jeux sur Apple Store et Android Market, qui ont déjà une base installée ...
Et le fait que la Vita propose un hardware haut de gamme et des supayr grafims ( nerd.gif ) ne va pas aider, vu que ça signifie un lourd investissement, qu'on est pas sûr de revoir à coup de 50 euros le jeu pour une portable qui se vend pas par millions.

Mais pas sûr que Sony puisse baisser le prix à court terme vu le hardware et qu'ils ont déjà fait un effort ... mais sans ça ça risque d'être dur.

Écrit par : Xeen jeudi 29 décembre 2011, 10:59

Oui, enfin, la 3DS a maintenant un an. Ca aide par rapport à la Vita. Mais si on enlève les jeux nintendo (zelda, mario, mario kart...). Qu'est-ce qu'il reste ? pas grand chose. Monster Hunter peut être. Globalement, les premiers titres réellement intéressants hors Nintendo vont arriver en 2012. Pour moi, l'achat futur de la console se limite ceci-dit encore à deux titres (KH et Bravely Default). Mais il y en a d'autres, le RE, le MGS...

C'est là d'ailleurs la différence entre la VITA et les 3DS. La console est sortie mais qu'est-ce qui arrive après après ? Sur 3DS, les gens ont appris l'annonce de certains gros titres vers la période de l'E3 ou même un peu avant (justement, les KH, RE and co). Donc, même avant sortie réelle, cela laisse du temps pour songer à l'achat. En plus, avec une baisse de prix, ça aide. Ce qui a tué la Saturn au Japon, c'est pas FF VII en tant que tel mais l'annonce de sa sortie sur PSX. Même si cela ne l'a pas franchement aidé. Si le line-up de la Dreamcast au Japon était relativement pourri (hormis Virtua Fighter et Sonic Adventures), les annonces de Climax Landers, Grandia 2 et Sakura Taisen 3 étaient très alléchantes. Bon CL, Grandia II furent à chier et sont sortis tardivement. Quant à ST III, il est sorti quand la console fut déclaré morte.

Ce qui aide pas non plus pour la VITA c'est que les deux anciennes portables marchent encore. De plus, contrairement à la DS où les sorties se font très rares la PSP est encore en vie et ce à priori jusqu'au milieu de l'année. Début février sort par exemple le nouveau Suikoden. Il va y avoir le nouveau Shining, des rumeurs se font insistantes sur le prochain Kenka Bancho, un nouveau yakuza il me semble... Quoiqu'on en dise (oui, je sais, Nintendo sont très gentils avec leur géniale 3DS et Sony sont très vilains avec leur VIOTA pourrie), la période de sortie de la 3DS était plus propice parce que niveau concurrence il n'y avait que dalle. Là, les fêtes de fin d'années sont très chargées pour l'ensemble des machines (sauf pour la 360 qui n'en a plus pour longtemps, les faibles ventes de FF XIII-2 est un très mauvais signe).
Je pense aussi que le comportement des gens changent quant à l'achat de la console. Ceux qui achètent réellement une console à sa sortie sont des geek et des fans purs et durs. Perso, je faisais ça avant et j'ai arrêté quand la Dreamcast est sortie. Ok, il y a avait les annonces, j'ai acheté la console à sa sortie sauf que je n'ai acheté mon premier jeu genre que 6-7 mois après (Climax Landers devait "normalement" sortir peu de temps après la console). Franchement, j'aurai acheté la 3DS à sa sortie, ben j'aurais été comme un con, le premier jeu que j'attends ne sortant qu'en mars 2012. Du coup, maintenant, j'attends de voir en sachant que je reste relativement taré (si KH devait être mon unique jeu 3DS, alors oui, il le serait).

Là, la VITA pourquoi se faire chier ? Le line-up est très occidental, pas encore de gros titres annoncés vraiment à l'avance, des consoles à côté qui semblent ne pas vouloir crever. Maintenant, on annonce FF XV ou DQ XI sur VITA, là les consoles vont se vendre, même si les dits jeux doivent sortir bien des mois/années après... De toute façon, pour les fêtes de fin d'année, le constat est toujours le même. Nintendo est toujours gagnant à cause de son image familiale vu que c'est justement la période la plus familiale de l'année. Noel, c'est la fête des mioches. Les gens vont davantage offrir à leur progéniture une 3DS et une Wii avec Mario qu'une 360 avec Silent Hill.

Écrit par : Slayne jeudi 29 décembre 2011, 11:21

Non mais pas la peine de chercher des excuses, c'est un gros fail de faire un score aussi faible à cette période, point barre.
L'excuse des jeux qui sont pas encore là, c'est vrai pour tous les lancements de console ... donc c'est pas une explication en soi.
La Vita a un an de retard sur la 3DS, et vu la différence de rythme de vente entre les 2, ça va rapidement être un gouffre ... pour rappel la PSP était sorti 1 semaine après la DS au japon ...
J'espère que Sony ne se cherche pas d'excuses comme tous les fanboys le font, sinon dans 2 ans c'est rideau pour la vita stun.gif

Je me demande par contre à quel point la baisse de prix de Nintendo n'a pas fait foiré ce lancement ... genre "chez Naintendo ils ont baissé après 3 mois, vais pas me faire avoir et attendre que Sony fasse pareil avec la Vita nerd.gif nerd.gif nerd.gif "

Écrit par : Xeen jeudi 29 décembre 2011, 11:55

Citation (Slayne @ jeudi 29 décembre 2011, 11:21) *
Non mais pas la peine de chercher des excuses, c'est un gros fail de faire un score aussi faible à cette période, point barre.
L'excuse des jeux qui sont pas encore là, c'est vrai pour tous les lancements de console ... donc c'est pas une explication en soi.


Justement, quels jeux ne sont pas encore là ? Essaie d'en citer. 3DS : Kid Icarius, MGS, RE Revelation, KH 3D, Fire Emblem... Ce ne sont pas des jeux dont on a entendu parlé récemment. Il n'y a pas d'annonce dans le temps, contrairement à la 3DS. la PSX, j'ai planifié son achat à l'annonce de FF VII soit je crois 6-7 mois à l'avance. La 3DS, c'est prévu depuis juin (je ne l'achèterai que le moment venu).

La baisse de prix, c'est un plus mais pas seulement. Noel, c'est la période famille et vu les récentes sorties sur 3DS. MIl n'y aurait pas eu de Mario 3D, Mario Kart 7 and co et un Dragon Quest XI sur VITA, ça n'aurait pas été la même chose. Tu baisses le prix d'une console certes mais s'il n'y a rien qui plait au public, c'est pas pour autant qu'il l'achètera. Justement, la baisse de prix de la 3DS à la fois rameute le grand public qui n'a pas forcément les thunes pour s'acheter la console plein pot et qui n'est pas Nsex, ou alors des gnes qui pensent à une rentabilité future.

Ok la VITA est sortie. Donc c'est nouveau et ça doit se vendre à la pelle ? C'est peut être un epic fail mais franchement ça aurait pu être largement pire à la vue de la concurrence de cette fin d'année. Faut faire des choix et on peut pas tout acheter. Genre, vous avez tous été capable de prendre Skyrim, Batman, Cod, Zelda, Mario Kart VII, Rayman... La 3DS s'est tout autant vautrée, voire davantage, à ses débuts sachant qu'elle est sortie en période creuse au Japon. La baisse de prix de la console, c'est pas parce qu'ils sont gentils chez Nintendo, c'est que la console se vautrait. Ceci dit, l'échec de la console peut aussi s'expliquer par l'actualité. Nintendo a en plus un avantage considérable par rapport à la concurrence. Même sans jeu annoncé sur le futur, en achetant la console en sachant qu'à l'instant t il n'y a que dalle, tu es sûr de te retrouver avec des jeux made in Nintendo.

L'echec de la VITA maintenant ne veut rien dire, il suffit de voir la PSP. Maintenant, la question est : quels jeux sortiront dessus et seront-ils trouver leur public. Parce que le line-up de la VITA... Un titre comme Uncharted, au Japon, ça ne fonctionne pas ou peu.


Écrit par : Slayne jeudi 29 décembre 2011, 12:32

J'ai l'impression que tu résonnes comme si tous les acheteurs pensaient à long terme l'achat d'une console, ou même regarde la ludothèque disponible.
C'est vrai pour certains, mais de loin pas pour la majorité. Surtout en période de Noel/nouvel an, les gens cherchent à offrir le dernier truc nouveau que le gamin/copain/mari n'a pas, pas la console "qui a le meilleur rapport qualité prix avec les meilleurs jeux actuellement disponible" mrgreen.gif
C'est pour ça que c'est une bien meilleure période que Mars, où les ventes étaient limité aux fans de Nintendo, avec une line up toute pourrie, et malgré tout des ventes supérieures.

Sinon effectivement les ventes actuelles ne veulent pas dire grand chose, mais pas sûr que les éditeurs pensent la même chose si ça continue quelques mois comme ça ...

Écrit par : meduz' jeudi 29 décembre 2011, 12:46

À partir du moment où CJ finit par acheter une 3DS, tout reste possible en ce monde smurf.gif.

Écrit par : CooLJeDi jeudi 29 décembre 2011, 13:26

Ca n'enlève rien au fait que c'est une console de merde leo.png (contrairement à la Vita et ses 2 gens d'écarts).

Écrit par : Slayne jeudi 29 décembre 2011, 14:21

C'est sûr, la Vita c'est du bon matos, elle remplit parfaitement son role de cale meuble damnerd.gif

Écrit par : Koobiac jeudi 29 décembre 2011, 17:53

Citation (meduz' @ jeudi 29 décembre 2011, 12:46) *
À partir du moment où CJ finit par acheter une 3DS, tout reste possible en ce monde smurf.gif.


non c'est surtout quand il achètera sa 3e 3DS ph34r.gif

Écrit par : Draco jeudi 29 décembre 2011, 18:30

Je vous rappelle aussi, chose assez importante, qu'aucun jeu PS Vita n'est présent dans le top 20 des jeux selon Media Create. Aucun jeu n'a réussi à s'implanter et ils ont tous fait un bide, ce qui n'était pas le cas avec la 3DS au Japon dont la sortie au Japon a été juste entachée par la pire crise de l'histoire du japon depuis la seconde guerre mondiale... Un tremblement de terre, suivi d'un tsunami et d'une explosion nucléaire... on peut aps faire pire quoi ptdr.gif

Pourtant malgré cette grave crise japonaise en moins d'un an la console s'impose. Le choix de sony pour la ps vita est mauvais, axer uniquement sa console sur la puissance graphique.. le tactile c'est devenu ultra commun donc me sortez pas cet argument. Du coup on se retrouve avec une PS Vita qui n'a que ça à proposer dans un marché ou la téléphonie mobile pour certains modèles font rpesque aussi bien et feront aussi bien dans un ou deux mois voir mieux. La guerre de la console portable ne doit pas s'axer sur ça et c'est une énorme erreur marketing de Sony. Sans parler du fait que les jeux à développer sur Vita doivent couter forcément deux fois le prix de ceux de la 3DS ce qui nécessite plus de risque pour un développeur !

On va voir le comportement des occidentaux face à la sortie de la console mais je l'annonce, elle se vendra sans soulever les foules et risque fort de faire moins bien que la PSP qui s'est deja pris une tannée par la DS.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 29 décembre 2011, 20:47

Ouais, enfin... Sega, Atari, Bandai ou Nokia auraient quand même adoré se prendre des tannées par Nintendo en vendant 70 millions que consoles. La PSP a été une concurrente plus que valeureuse face à la DS, il ne faut pas l'oublier.

Pour la Vita, on va voir ce que ça donne, mais c'est assez mal engagé. Pour moi, l'absence de véritable rétrocompatibilité y est surement pour quelque chose et freine la transition entre les deux générations. Il y a certes le PSN, mais ce n'est pas pareil qu'une bonne vieille rétrocompatibilité hardware. Ensuite, la période n'était manifestement pas favorable à la sortie d'une nouvelle console, surtout vu la quantité de hits qui sont arrivé en deux mois. Et puis Sony n'est pas Nintendo et ne sait pas forcément surfer sur les fêtes de Noël de la même manière.

Quant à la 3DS, il ne faut pas se leurrer sur les raisons de son récent succès. La console en elle-même n'a rien de très impressionnant et la 3D relief n'a pas été un argument extrêmement vendeur. Les six premiers mois de commercialisation ont été un échec, modéré, mais réel, et ce partout dans le monde, pas seulement au Japon. Une preuve donc que la "stratégie" de Nintendo était, elle aussi, mauvaise. La différence, c'est que Nintendo avait gardé des cartouches pour réagir. Ils ont pu baisser le prix de leur console et balancer de grosses licences au moment le plus propice. Sony risque d'avoir du mal à faire la même chose.

Écrit par : Sabidbol mardi 10 janvier 2012, 17:39

J'ai reçu ma Vita jap, j'emmerde tous ceux qui me diront fail, lol & co.... nerd.gif

Écrit par : Slayne mardi 10 janvier 2012, 17:52

C'est Kaz Hirai qui te l'a livré ? Vu le nombre qu'ils en ont vendu, il peut bien faire ça leo.png leo.png
On attend ton compte rendu quand même nerd.gif

Écrit par : Sabidbol mardi 10 janvier 2012, 17:54

Citation (Slayne @ mardi 10 janvier 2012, 17:52) *
C'est Kaz Hirai qui te l'a livré ? Vu le nombre qu'ils en ont vendu, il peut bien faire ça leo.png leo.png
On attend ton compte rendu quand même nerd.gif


Je te renvoie à mon message juste au dessus.

Bon Gravity Daze déchire sa race en tout cas.
J'ai pas encore commencé Uncharted que j'ai déjà pris ma petite baffe graphique.

Écrit par : Slayne mardi 10 janvier 2012, 17:57

J'avais pas trop de doute là dessus damnerd.gif

Comparé à la PSP, c'est quoi ton premier avis niveau taille / poids / qualité d'écran ?

Écrit par : CooLJeDi mardi 10 janvier 2012, 18:03

Citation (Sabidbol @ mardi 10 janvier 2012, 17:39) *
J'ai reçu ma Vita jap, j'emmerde tous ceux qui me diront fail, lol & co.... nerd.gif


Tu l'as eu à combien si ce n'est pas indiscret ? 400 euros in ? Pas de douanes ?

NB : j'aimerai un comparo si c'est possible entre la PAL et la jap au niveau de la qualité d'écran. Donc le 22 février j'attends ton rapport punk.gif

Écrit par : Sabidbol mardi 10 janvier 2012, 19:22

Citation (Slayne @ mardi 10 janvier 2012, 17:57) *
J'avais pas trop de doute là dessus damnerd.gif

Comparé à la PSP, c'est quoi ton premier avis niveau taille / poids / qualité d'écran ?


Bon vite fait.
J'ai eu la 1ère PSP à l'époque que j'ai revendu. Je pense que taille, elle se rapproche de ce premier modèle sorti à l'époque.
Je ne pourrais pas comparer avec les autres PSP sorties, je les ai eu que trop rarement entre les mains.

Sinon, écran, pas grand chose à redire. C'est super propre, c'est grand et on y voit bien même avec un gros reflet en plein dans la face de l'écran.
Poids, c'est l'un des trucs qui choque le plus...c'est TRES léger. On le lit partout mais quand on l'a dans les mains, c'est assez impressionnant (je vois déjà les blagues de pervers se pointaient à l'horizon)


Citation (CooLJeDi @ mardi 10 janvier 2012, 18:03) *
Citation (Sabidbol @ mardi 10 janvier 2012, 17:39) *
J'ai reçu ma Vita jap, j'emmerde tous ceux qui me diront fail, lol & co.... nerd.gif


Tu l'as eu à combien si ce n'est pas indiscret ? 400 euros in ? Pas de douanes ?

NB : j'aimerai un comparo si c'est possible entre la PAL et la jap au niveau de la qualité d'écran. Donc le 22 février j'attends ton rapport punk.gif


Donc la console, 298€ + Uncharted 49€ + une CM de 8Go à 29€ + fdp de 31€.
407€ donc reçu en même pas une semaine sans frais de douanes.

Par contre, je ne vois pas pourquoi et comment il y aurait une différence d'écran entre les versions jap et euro... huh.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 10 janvier 2012, 20:33

Pratiquement aucune chance que je la prenne à sa sortie euro (mon fric passera dans mon déménagement), mais j'attends aussi tes premières impressions.

Écrit par : CooLJeDi mardi 10 janvier 2012, 21:10

Merde tu ne vas pas dans le languedoc au moins ? circle.gif

Écrit par : Draco mardi 10 janvier 2012, 22:05

Citation (Kayle Joriin @ mardi 10 janvier 2012, 20:33) *
Pratiquement aucune chance que je la prenne à sa sortie euro (mon fric passera dans mon déménagement), mais j'attends aussi tes premières impressions.


Pas la peine d'attendre les impressions de sabuidbol, tu as les forums IGN ou gamespot qui regorgent d'avis négatifs, je te synthètise le truc mais en gros : console qui sert à rien. Je l'avais déjà dis, propsoer de sjeux de consoles de salons en portatif ce n'est pas ce que les gens veulent ! Et vu que nvieau jeux originaux on est encore loin du compte, la console est à oublier pour le moment ! Surtout que la ludothèque 3DS est en train de vachement s'etoffer et mettra bientot minable la PS Vita damnerd.gif

Écrit par : Ziell mardi 10 janvier 2012, 22:06

Essayer d'enterrer la Vita en la comparant à la 3DS ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 10 janvier 2012, 23:18

Citation (CooLJeDi @ mardi 10 janvier 2012, 21:10) *
Merde tu ne vas pas dans le languedoc au moins ?

Non. Toujours sur Poitiers, mais dans un appart plus grand où je pourrais jouer à kinect.

Écrit par : Draco mardi 10 janvier 2012, 23:21

Citation (Kayle Joriin @ mardi 10 janvier 2012, 23:18) *
Citation (CooLJeDi @ mardi 10 janvier 2012, 21:10) *
Merde tu ne vas pas dans le languedoc au moins ?

Non. Toujours sur Poitiers, mais dans un appart plus grand où je pourrais jouer à kinect.


Et faire ses soirées putes smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 10 janvier 2012, 23:23

Citation (Draco @ mardi 10 janvier 2012, 23:21) *
Citation (Kayle Joriin @ mardi 10 janvier 2012, 23:18) *
Citation (CooLJeDi @ mardi 10 janvier 2012, 21:10) *
Merde tu ne vas pas dans le languedoc au moins ?

Non. Toujours sur Poitiers, mais dans un appart plus grand où je pourrais jouer à kinect. smurf.gif


Et faire ses soirées putes smurf.gif


Aussi ! smurf.gif

Écrit par : Draco mardi 10 janvier 2012, 23:38

Putes, bière, jeux vidéo ! Tu as pas une palce pour moi dans ton appart ? damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 10 janvier 2012, 23:48

Citation (Draco @ mardi 10 janvier 2012, 23:38) *
Putes, bière, jeux vidéo ! Tu as pas une palce pour moi dans ton appart ? damnerd.gif

Non, y a déjà des putes ! punk.gif

Écrit par : Draco mardi 10 janvier 2012, 23:51

Citation (Kayle Joriin @ mardi 10 janvier 2012, 23:48) *
Citation (Draco @ mardi 10 janvier 2012, 23:38) *
Putes, bière, jeux vidéo ! Tu as pas une palce pour moi dans ton appart ? damnerd.gif

Non, y a déjà des putes ! punk.gif


ptdr.gif ptdr.gif sale enculé ! ph34r.gif

Écrit par : CooLJeDi mercredi 11 janvier 2012, 06:34

Citation (Sabidbol @ mardi 10 janvier 2012, 19:22) *
Par contre, je ne vois pas pourquoi et comment il y aurait une différence d'écran entre les versions jap et euro... huh.gif

Il y en a eu pour la PSP et c'est pour cela que j'ai une jap, la luminosité était bien plus importante (sur les premiers modèles après j'en sais rien). Du coup je me méfie.

Écrit par : Sabidbol mercredi 11 janvier 2012, 08:49

Citation (Draco @ mardi 10 janvier 2012, 22:05) *
Citation (Kayle Joriin @ mardi 10 janvier 2012, 20:33) *
Pratiquement aucune chance que je la prenne à sa sortie euro (mon fric passera dans mon déménagement), mais j'attends aussi tes premières impressions.


Pas la peine d'attendre les impressions de sabuidbol, tu as les forums IGN ou gamespot qui regorgent d'avis négatifs, je te synthètise le truc mais en gros : console qui sert à rien. Je l'avais déjà dis, propsoer de sjeux de consoles de salons en portatif ce n'est pas ce que les gens veulent ! Et vu que nvieau jeux originaux on est encore loin du compte, la console est à oublier pour le moment ! Surtout que la ludothèque 3DS est en train de vachement s'etoffer et mettra bientot minable la PS Vita damnerd.gif


C'est ce qui m'a fait revendre ma PSP à l'époque, avoir les mêmes jeux que sur ma console de salon.
Sur Vita, je pense que ça sera différent. Si ils gèrent bien le coup, on peut se retrouver avec une pléthore de jeux issus ou similaires aux smartphones et tablettes qui, même si vous crachez dessus sont carrément ce qui se fait de mieux maintenant en terme de mini sessions de jeux, ce qui est carrément adapté à une console portable.
De plus on aura droit à de grosses licences que j'apprécie assez pour passer à côté de la console.
Un des jeux que j'attends le plus c'est Escape Plan qui a l'air carrément excellent et qui a l'air de bien exploiter la console.

Dans tous les cas, en tant que bon geek et féru de nouvelles technologies, j'achète toutes les consoles qui sortent depuis que je bosse alors qu'elle soit moins bien, plus mieux, plus grosse, moins innovante ou ce que tu veux, je m'en bat l'oignon !

Citation (CooLJeDi @ mercredi 11 janvier 2012, 06:34) *
Citation (Sabidbol @ mardi 10 janvier 2012, 19:22) *
Par contre, je ne vois pas pourquoi et comment il y aurait une différence d'écran entre les versions jap et euro... huh.gif

Il y en a eu pour la PSP et c'est pour cela que j'ai une jap, la luminosité était bien plus importante (sur les premiers modèles après j'en sais rien). Du coup je me méfie.


Je ne savais pas. Mais est ce que sur l'écran OLED tu auras une telle différence....je ne suis pas sûr...

Écrit par : Slayne mercredi 11 janvier 2012, 11:10

J'avais pris la PSP à sa sortie aussi, puis revendu deux ans après vu le peu de jeux qui me branchaient (évidemment y'a patapon et LocoRoco qui sont sorti juste après nerd.gif )
Du coup cette fois j'attendrai une baisse de prix pour la prendre, pas besoin de payer plein pot un nouvel attrape poussière. leo.png

Par contre prendre une PSVita pour jouer aux jeux smartphones ... heu ... je vois pas bien l'intérêt. Les jeux adaptés pour des courtes sessions, c'est plutôt sur 3DS, la PSVita c'est pas vraiment la console de barroudeur que tu sors 5 minutes dans le métro.

Écrit par : Sabidbol mercredi 11 janvier 2012, 12:23

Citation (Slayne @ mercredi 11 janvier 2012, 11:10) *
J'avais pris la PSP à sa sortie aussi, puis revendu deux ans après vu le peu de jeux qui me branchaient (évidemment y'a patapon et LocoRoco qui sont sorti juste après nerd.gif )
Du coup cette fois j'attendrai une baisse de prix pour la prendre, pas besoin de payer plein pot un nouvel attrape poussière. leo.png

Par contre prendre une PSVita pour jouer aux jeux smartphones ... heu ... je vois pas bien l'intérêt. Les jeux adaptés pour des courtes sessions, c'est plutôt sur 3DS, la PSVita c'est pas vraiment la console de barroudeur que tu sors 5 minutes dans le métro.


Je ne dis pas prendre la Vita pour jouer aux jeux smartphones ! Il me sort comme argument que sur PSP il n'y a que des jeux "consoles".
Avec le tactile et le store de la Vita, on va sûrement retrouver des jeux du genre que l'on voit sur smartphones, + les grosses licences habituelles des consoles Sony + quelques jeux qui sortiront du lot genre le très prochain Escape Plan.
Je pense que justement sur Vita, il y carrément moyen d'avoir toutes sortes de jeux contrairement à la PSP. Après on verra bien, mais elle a tout pour accueillir des jeux qui satisferont gamers hardcores et casuals contrairement à ce que dit Draco.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 11 janvier 2012, 13:25

Personnellement, j'utilise surtout mes consoles portables comme des machines "transportables", donc je me fous royalement d'avoir des jeux Vita ou 3DS typés "console de salon". Certains jeux sont peut-être mieux adaptés à tel ou tel format, mais s'ils sont disponibles uniquement sur portable, je vais pas les bouder pour autant. La PSP n'était rien de plus qu'une PS2 portable, mais elle a proposé quelques excellents titres qui n'étaient pas dispos ailleurs et que j'aurais eu tort de rater.

Au final, j'en ai donc strictement rien à branler que la PS Vita propose "des jeux de console de salon en portatif". A partir du moment où ils m'intéressent et où ils n'existent pas sur une console que je possède déjà, ces jeux justifient que je m'achète la Vita. En plus, vu que je n'ai pas la PS3, ce serait une bonne occasion de goûter à pas mal de jeux que j'ai manqué, sans pour autant investir dans une PS3 qui prendrait nettement plus de place.

Écrit par : Sabidbol mercredi 11 janvier 2012, 14:39

Voici un avis un peu plus complet après avoir fait le tour des différentes fonctionnalités et joué un petit moment à Uncharted.
Je vais commencer par les premières impressions de la console une fois celle-ci sortie de sa boite.

Comme je l’ai déjà évoqué, le plus marquant pour moi est la légèreté de la console. Avec une taille aussi imposante, je ne m’attendais pas à cela en la prenant en main.

Niveau finition, c’est très propre, bien fini, pas grand chose à redire.
Si vous avez de grandes paluches comme moi, vous apprécierez la prise en main. Après une longue session de jeu, je n’ai pas ressenti de mal aux poignets ou aux doigts comme sur ma 3DS.

Par contre, niveau boutons et joystick, c’est vraiment petit, sûrement bien adapté pour les mains des japonais ! Cela reste très jouable mais j’aurais quand même aimé des boutons un peu plus gros. En tout cas pour les joysticks, ça fonctionne très bien.
Peut être que la version euro aura des boutons un peu plus gros…. ?

Pour ce qui est de l’écran, effectivement ça pète bien. Les couleurs sont super vives, la luminosité éclatante et chose hyper importante, même avec un bon reflet sur la console, on y voit encore relativement bien. Par contre, je n’ai pas vraiment eu l’effet « Wahou ! » escompté. C’est beau, c’est propre mais pas révolutionnaire non plus. Pour vous faire une idée de sa taille, c’est à quelques millimètres près équivalent à un iPhone.
Les capacités tactiles de l’écran répondent parfaitement bien. On retrouve les sensations tactiles des smartphones dernières générations. A l’arrière de la console, même chose, la sensation de glisse sous les doigts est impeccable et cela fonctionne très bien sur les quelques occasions qui m’a été donné de tester.


Maintenant, niveau software….l’OS est très agréable. Tout se gère au tactile pour l’instant. Il suffit de glisser les pages de haut en bas pour faire défiler les applications. Nous avons droit ici à du vrai multitâches. Par exemple, je suis sur le store, je veux basculer sur la navigateur web tout en laissant le store ouvert. Je n’ai qu’à appuyer sur le bouton du logo Playstation pour revenir à l’écran d’accueil et choisir l’application souhaitée. Pour fermer une application, on utilise un mouvement de doigt comme pour tourner une page (pour ceux qui ont ibooks sur iPhone ou iPad, c’est la même chose)
J’ai été assez surpris par le navigateur web qui est plutôt rapide. Par contre, je n’ai pas réussi à poster sur le forum, le clavier n’apparaît pas. Je n’ai pas testé les vidéos youtube & co mais j’ai lu un peu partout que ça ne fonctionnait pas.

Pour transférer des musiques ou vidéos, il faut installer un logiciel sur son PC, pour l’instant rien n’est dispo pour MAC. Et pour les vidéos, il faut bien sur convertir au format qui va bien…ne comptez pas balancer vos divx par copier coller !

Par contre, pour les petits games présents dans la console, la 3DS écrase la Vita haut la main ! Les seuls petits jeux présents par défaut dans la package jap sont compris dans un logiciel de « Bienvenue » et franchement, en ¼ d’heure c’est plié. On y reviendra jamais…enfin sauf si l’on souhaite avoir tous les trophées de ces mini-jeux. Je vous laisse le « plaisir » de découvrir ces mini-jeux lors de votre possible futur achat.
Pourquoi les cartes et jeux de réalité augmentée qui seront présents à la sortie euro ne sont pas dans la boite japonaise ?!?!

Enfin, je vais donner mes brèves impressions sur les jeux testés à savoir, démos de Virtua Tennis 4 et de Gravity Daze et le jeu complet Uncharted.

Virtua Tennis 4 :
Si vous connaissez sur console de salon, vous ne serez pas dépaysé.
C’est joli, c’est jouable mais très arcade. Quand on a goûter à Top Spin 4, 1 seul match suffit pour se dire que l’on achètera pas VT4 au prix fort.

Gravity Daze :
THE CLAQUE ! Bowdel que c’est beau ! J’adhère complet au style graphique ! En plus le jeu a l’air super original avec ce gameplay qui m’a fait penser à un mélange de Prey et Devil May Cry.

Uncharted :
Pas super original quand on s’est tapé les 3 premiers comme moi, mais toujours aussi plaisant. Le studio en charge de cet épisode a l’air d’avoir fait du bon boulot. C’est très maniable même si pour l’instant j’ai beaucoup de mal avec la visée. Les fonctionnalités tactiles sont sympas mais je ne les utilise pas toutes. En fait, c’est assez chiant lorsque c’est sur l’écran mais à l’arrière de la console, je trouve ça vraiment bien. Niveau graphique, c’est très beau même si on est quand même loin des deux derniers opus PS3. De très beaux paysages mais ça manque parfois de finesse. En tout cas, pour un premier jeu sur la console, ça laisse présager du lourd pour les prochains jeux….

Écrit par : Draco mercredi 11 janvier 2012, 17:31

Mouais je ne lis rien qui justifie une seule secodne l'achat d'une telle console ! Et Sabirdbol, tu me dis que ce que tu espères que c'est ca ne fasse pas comme la PSP avec la Vita mais les déclarations depuis des mois et l'annocne de cette console c'est justement ça : proposer via des graphismes importants une console de salon portative et tu l'as dis ci-dessus, certains jeux comme Uncharted manquent cruellement de changements ! On a l'impression de jouer au meme jeu mais sur u nécran 40 fois plus petits que notre Plasma... quel interet ? O__o Dans les transport sje rpefere encore attendre d'etre chezm oi et jouer a un jeu du meme type EN MIEUX que de me faire chier comme ça.

Ca a toujours été le soucis de Sony, s'imposer sans aucune innovation, et ca continuera ainsi hibouc.gif

Écrit par : Slayne jeudi 19 janvier 2012, 16:56

http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-la-ps-vita-au-plus-bas-A0000098996.html
Tout va bien madame la marquise damnerd.gif
Allez ... 199€ en Europe avec 1 jeu et carte memoire et je la prend nerd.gif

Écrit par : Draco jeudi 19 janvier 2012, 22:16

Et si tu mettais notre site espèce d'aniomal en lien non ? Il y est pas le top hardware sur ND ? Bon... rolleyes.gif

PS Vita elle porte bien son nom remarque... c'est ce apuvre CJ qui doit etre vert ptdr.gif

Écrit par : Slayne mercredi 22 février 2012, 16:03

Alors, qui a acheté la PS Vita aujourd'hui ?
C'est pas l'envie qui m'en manque mais je préfère attendre qu'elle bide pour que le prix baisse leo.png

Écrit par : CooLJeDi mercredi 22 février 2012, 20:05

J'attends la baisse qui semble évidente et un peu plus de visibilité sur ses futurs jeux même si c'est une tuerie technique contrairement à la 3Dchiotte leo.png.

Écrit par : Draco mercredi 22 février 2012, 20:40

Un ami à moi qui bosse en magasin d ejeux vidéo m'a dit que c'était très loin d'être l'affluence, le stock du magasin n'a pas été vendu contre toute attente... donc à voir mais gros bide pour le modèle 3G !

Écrit par : Kiklox mercredi 22 février 2012, 22:51

Moi j'ai juste un souci de WiFi avec la Freebox... la connexion se lance, je suis connecté, mais ça dure 3 secondes à chaque fois.
Sinon très belle console, très beau produit.

Écrit par : Almamida jeudi 23 février 2012, 12:44

Essaie de désactiver le wifi-n sur la Freebox. smile.gif

Sinon pour la Vita, j'attends aussi qu'elle se plante un peu pour que son prix baisse avant d'investir.
Je ne referai pas la même erreur qu'avec la 3DS.

Écrit par : Draco jeudi 23 février 2012, 14:19

Alors quelqu'un a vu des news sur les ventes de PS Vita sur le marché Européen ? Elle se vend depuis mardi, devrait y avoir les premières retombées mais je trouve rien sur le sujet !

Écrit par : Blayrow jeudi 23 février 2012, 15:10

À mon avis faut attendre encore une semaine c'est un peu tôt là. Mais d'ores et déjà on voit que Sony a lancé sa console beaucoup plus discrètement que la PS3, sans big soirée de lancement ni paillettes et avec une certaine modestie. Ça leur ressemble pas.

Écrit par : Draco jeudi 23 février 2012, 15:30

Ils ont plus un copec, les années faste de la PS2 sont bien loin mrgreen.gif

Écrit par : Kayle Joriin samedi 25 février 2012, 20:42

J'ai essayé la bête en magasin, aujourd'hui. Bel engin, bel écran, stick un peu trop petits, bouton, gâchettes et croix directionnelle agréables. J'ai testé les démos de WipeOut 2048 et Gravity Daze. Techniquement ça pète bien (surtout WipeOut), mais je n'ai pas non plus été réellement impressionné. Bon, ça écrase sans problème la 3DS, mais j'ai pas non plus été ébloui. Par contre, il y a un truc qui ma franchement écœuré, ce sont les temps de chargement. Je ne sais pas si c'est dû au format démo, mais c'était juste immonde. On se serait cru dans Spirit of Speed sur Dreamcast. Encore sur WipeOut, il y avait une jauge, mais pour Gravity Daze, j'ai cru que la console avait planté.

Malgré ce gros point noir qui reste à confirmer sur des jeux complets, il ne fait guère de doute que je m'achéterai la Vita quand un jeu qui m'intéresse sortira dessus. Pour l'instant ce n'est pas le cas.

Écrit par : Blayrow dimanche 26 février 2012, 08:12

Même pas Gravity Rush ? Il a l'air assez sympa ce jeu et au moins un peu original. Si je devais acheter la bayte, ça serait avec Unchartron et celui-là.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 26 février 2012, 09:10

Pas au point d'acheter la console. Surtout en ce moment où j'ai une pléthore de jeux à faire sur les consoles que je possède déjà.
Uncharted serait encore le jeu qui me tenterait le plus, mais vu que j'ai pas fait les précédents...

Écrit par : Almamida mardi 28 février 2012, 00:08

Pour Uncharted, pas grave de ne pas avoir fait les autres, il se situe chronologiquement avant les 3 épisodes de la PS3 smile.gif

Sinon, j'ai craqué. Je me la suis achetée (bon plan pour l'avoir à 189€ chez Géant Casino). Et y'a pas à dire, c'est une très belle machine, très complète. L'écran est juste énorme dans tous les sens du terme.

Comme j'hésitais sur les jeux, j'en ai pas pris pour tester les démos sur le store.
Finalement, je me suis commandé Wipeout 2048 qui est tout simplement excellent nerd.gif

Là, je me télécharge la démo de Gravity Daze sur le store Jap, j'en ai le kiki tout dur d'avance damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 28 février 2012, 11:25

Citation (Almamida @ mardi 28 février 2012, 00:08) *
(bon plan pour l'avoir à 189€ chez Géant Casino)


C'est un plan accessible à tous ? smurf.gif

Écrit par : Slayne mardi 28 février 2012, 11:33

A ce prix là j'aurais peut être pris, dommage qu'il n'y ait pas l'équivalent en suisse huh.gif

Écrit par : Ziell mardi 28 février 2012, 12:17

J'ai vu ça quelque part, mais il faut avoir un Géant Casino près de chez soi. J'ai lu cependant qu'il y en aurait un dans le 13e...

Écrit par : Toad mardi 28 février 2012, 14:43

Citation (Kayle Joriin @ mardi 28 février 2012, 11:25) *
Citation (Almamida @ mardi 28 février 2012, 00:08) *
(bon plan pour l'avoir à 189€ chez Géant Casino)


C'est un plan accessible à tous ? smurf.gif


30€ déduit via un bon de réduction dispo sur le présentoir ps vita
+ 30€ de réduction quelque soit l'achat offert par casino pour un montant d'achat > 150€ (il faut juste avoir ce bon offert pour tout passage en caisse dans le magasin)

Écrit par : Almamida mardi 28 février 2012, 14:46

Ce bon n'est plus offert en caisse, mais il suffit d'imprimer la magnifique photo de ticket pour en bénéficier. Faut juste que les chiffres du code barre soient lisibles. (Méthode testée et approuvée by myself)
A voir http://www.gamekyo.com/blog_article277560.html smile.gif


Écrit par : Kayle Joriin mardi 28 février 2012, 14:50

Vu que je vais régulièrement faire mes courses à géant, j'ai tout ce qui faut de ce coté là.
Pas sûr que même pour 190 € en me tente, mais bon. Ça c'est à moi de voir. Merci pour l'info !

Écrit par : Almamida mardi 28 février 2012, 14:54

Sinon, franchement cette console mérite d'écarter le fion de la 3DS smurf.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 28 février 2012, 14:57

Coté Store, il y a des jeux PSP dispos en téléchargement ou pas ?

Écrit par : Almamida mardi 28 février 2012, 14:59

Oui pas mal de jeux PSP à télécharger, par contre le prix de certains ne comprend pas la vaseline, alors qu'ils devraient. damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mardi 28 février 2012, 15:20

Y a Tactics Ogre par exemple ?

Écrit par : Toad mardi 28 février 2012, 15:59

Citation (Kayle Joriin @ mardi 28 février 2012, 15:20) *
Y a Tactics Ogre par exemple ?


Tous les jeux dispo en téléchargement sur PSP le sont aussi pour la PS Vita. Tactic Ogre en fait partie.
Les minis sont en théorie compatibles mais certains rencontrent des pbs à leur exécution.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 28 février 2012, 16:45

Faudrait que je regarde en détail le Store pour voir s'il est intéressant de revendre ma modeste collection PSP pour les chopper en démat' sur Vita. Faut avouer que niveau qualité d'écran, la PSP-3000 est quand même largement en dessous de sa petite soeur.

Écrit par : meduz' mardi 28 février 2012, 17:06

C'est pas une mauvaise idée, mais t'attends pas à des prix intéressants sur le Store.

Écrit par : Toad mardi 28 février 2012, 17:09

Citation (Kayle Joriin @ mardi 28 février 2012, 16:45) *
Faudrait que je regarde en détail le Store pour voir s'il est intéressant de revendre ma modeste collection PSP pour les chopper en démat' sur Vita. Faut avouer que niveau qualité d'écran, la PSP-3000 est quand même largement en dessous de sa petite soeur.


il faut voir aussi si l'upscale tient la route.

pour les prix c'est du très variable. ça va de 7 à 35€ suivant les jeux. En gros on gagne seulement 5€ par rapport au prix box.
Le mieux c'est que tu regardes sur le Psn via la Ps3 le prix des jeux Psp, tu seras facilement fixé.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 28 février 2012, 17:14

Pas de PS3. nerd.gif

Après pour l'upscale, c'est pas trop grave. Il y a toujours moyen de faire passer les jeux en résolution native. Par contre, je sais qu'il y a certains jeux qui étaient sensés ne jamais sortir sur le Store, du genre KH : Birth By Sleep. Si c'est toujours d'actualité, je ne pourrais pas revendre ma PSP aussi facilement (parce que c'est le genre de jeu que je garde).

Écrit par : Wart mardi 28 février 2012, 17:54

Citation (Kayle Joriin @ mardi 28 février 2012, 17:14) *
Pas de PS3. nerd.gif

Après pour l'upscale, c'est pas trop grave. Il y a toujours moyen de faire passer les jeux en résolution native. Par contre, je sais qu'il y a certains jeux qui étaient sensés ne jamais sortir sur le Store, du genre KH : Birth By Sleep. Si c'est toujours d'actualité, je ne pourrais pas revendre ma PSP aussi facilement (parce que c'est le genre de jeu que je garde).


Même problème, j'aurais bien bénéficié des offres de reprise histoire de revendre ma PSP et chopper la Vita, mais parmi les rares jeux que j'ai sur PSP figure KH Birth by Sleep et rien que pour lui il est hors de question que je revende ma PSP. Donc j'attendrais une bonne baisse de prix pour la Vita et/ou des vrais gros bons jeux exclusifs à la console. Et bah visiblement, j'ai le temps...

Écrit par : Toad mardi 28 février 2012, 18:05

le plus simple et efficace (pour le territoire EUR) pour avoir la liste des jeux dispo sur le PSN (mais pas les prix):

http://fr.playstation.com/psp/games/?filters=availablefrompsn

Écrit par : Slayne mercredi 29 février 2012, 14:04

Bon je suis allé tester la bête à la FNAC du coin.
1er effet: WTF elle est énorme. J'avais pas touché une PSP depuis la toute première en 2005, et elle est sacrément plus grosse ! (à moins que mes mains aient rétréci au lavage ph34r.gif ). Pas facile à ranger quand on veut jouer dans les transports en commun.

2ème effet: Bah pas d'effet justement. J'avais été bluffé par l'écran de la PSP en 2005 ... et 7 ans après, après avoir été bombardé d'iphone, de galaxy S, d'ipad, etc, bah l'effet waou est bien loin. Les jeux sont beau mais c'est vraiment pas un argument qui me convainc, n'importe quel tablette ou smartphone en fera autant dans 6 mois.

Un peu déçu donc, j'espérais dépenser un peu de mon salaire, au final j'ai pas craqué. J'attendrai un pack avec un jeu et carte mémoire pour le prix de la console seule actuellement, j'espère d'ici quelques mois, histoire de profiter de Uncharted, Wipeout, et des 2-3 jeux PSP que j'ai raté.

Écrit par : Toad mercredi 29 février 2012, 19:28

ton premier effet est plus ou moins faux. Elle est certe plus grosse, mais ça doit être de 10% tout au plus. C'est l'écran bien plus grand qui te donne cet effet.


Écrit par : Slayne mercredi 29 février 2012, 23:46


Je trouve la différence non négligeable.
Bon après je joue pas dans les transports donc c'est pas vraiment un point négatif à mes yeux.

Écrit par : Greg-sHAOlink dimanche 04 mars 2012, 08:04

Petite question au passage comme ça : est-ce qu'il est possible de récupérer les jeux sortis sur les PSN étrangers à partir d'une PS Vita japonaise ? Je sais pas pourquoi, mais j'ai très envie de jouer à Chrono Cross. Et comme j'ai pas de PSP et que ça serait un peu con de l'acheter maintenant... (J'anticipe les trolls : je n'achèterai pas la Vita juste pour jouer aux jeux PSOne, bien évidemment, c'est juste que ça peut jouer dans ma décision de l'acheter ou non)

Écrit par : CooLJeDi dimanche 04 mars 2012, 20:20

En théorie greg c'est possible, du moins sur PS3 tu peux te créer une adresse bidon au Japon pour avoir accès au store jap en europe par exemple. Après ça coince peut être au niveau des CB, donc soit sûr de pouvoir chopper des codes, trouvables sur ebay par ex au même tarif quasi.

Écrit par : Greg-sHAOlink dimanche 04 mars 2012, 23:36

Ben moi j'ai une carte française et une carte japonaise, donc ça ne me posera pas de problème. Ma question c'était vraiment de savoir si sur Vita il était possible d'utiliser deux comptes, de régions différentes, avec la même console.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 05 mars 2012, 09:29

C'est possible, mais les deux comptes ne seront pas gérés en même temps sur la console (comme sur PS3 ou 360).
Une console = un compte. Si on veut changer, il faut apparemment réinitialiser ma machine et se réenregistrer avec le compte adéquat. Il y avait un système similaire sur PSP.

Écrit par : Almamida lundi 05 mars 2012, 13:03

C'est possible comme l'a précisé Kayle Joriin, mais le fait de devoir réinitialiser la console à chaque changement de compte est assez rébarbatif.
C'est faisable en moins de 10 minutes, mais c'est chiant dans le principe.
Sony a retenu la leçon du multicompte et de l'échange de jeux PSN entre comptes, mais pour le coup cette restriction pénalise les honnêtes gens qui ont des comptes Jap et US pour des jeux exclusif à ces stores.


Écrit par : Draco lundi 05 mars 2012, 13:41

Les actualités d'aujourd'hui sont parfois révélatrices : damnerd.gif damnerd.gif



ptdr.gif ptdr.gif Oui Un Tanker sombre... la PS Vita n'en a vraiment pas pour longtemps, jetez là aux chiottes j'vous dis damnerd.gif damnerd.gif

Écrit par : Almamida lundi 05 mars 2012, 14:04

Perso, de mon côté c'est plus la 3DS qui risque potentiellement de finir dans les chiottes damnerd.gif

Écrit par : Almamida mardi 13 mars 2012, 10:49

Je viens de me prendre Rayman. Il est vraiment magnifique et rend très bien sur le grand écran de la Vita.
Je l'avais "loupé" sur console de salon et là je me régale. circle.gif

Écrit par : CooLJeDi mardi 13 mars 2012, 11:26

Moi je prendrai la version avec les succès sur 360 mais lorsqu'elle sera à 10 boules, faut bien économiser avec la sortie du nouvel iPad aime2.gif

Écrit par : Blayrow vendredi 23 mars 2012, 10:33

http://www.lesechos.fr/entreprises-secteurs/tech-medias/actu/0201965101177-en-un-mois-sony-n-a-vendu-que-66-000-playstation-vita-en-france-304973.php, un chiffre jugé assez décevant. Sony va mourir ? fear2.gif Et mention spéciale dans l'article à "la concurrence des smartphones et tablettes, qui proposent des jeux de plus en plus évolués" ptdr.gif

Écrit par : CooLJeDi vendredi 23 mars 2012, 11:06

Sans mauvaise foi ils n'ont pas tort sur le dernier point. Il n'y a qu'à voir ce qu'on avait sur portable il y a 5 ans (les tablettes n'existant quasiment pas). Snake ? damnerd.gif

Écrit par : Koobiac vendredi 23 mars 2012, 18:34

snake forever aime2.gif

Écrit par : Darque dimanche 25 mars 2012, 22:45

ouais sans déconner y'a de sacrées perles sur android .. et les jeux les plus chers sont a 2€, beaucoup sont gratuits.

Du coup c'est vrai que ça donne pas envie d'acheter une portable a 200€ + pour des jeux a 50€ l'unité qui seront en plus pas forcément adaptés a des sessions de jeu courtes.. Ce qui est bon avec le jeu sur smartphone c'est que le modele "mini-jeu" correspond quand même tres bien a une partie dans le tramway, en cours ou aux chiottes, alors que jouer a uncharted ou a rayman c'est mieux sur un écran de télé ou un pc...

le seul cas ou j'ai vraiment vu l'utilité de ma DS c'est en prenant le train tout seul, ou en vacances loin de tout autre support de jeu, quoiqu'en vacances j'aie autre chose à foutre que jouer.

Écrit par : Almamida lundi 26 mars 2012, 14:18

Citation (Darque @ dimanche 25 mars 2012, 23:45) *
ouais sans déconner y'a de sacrées perles sur android .. et les jeux les plus chers sont a 2€, beaucoup sont gratuits.

Oui, sur Android ou iOS d'ailleurs. Maintenant, ça ne remplace pas une vraie console dédiée au jeu en ce qui me concerne
Citation (Darque @ dimanche 25 mars 2012, 23:45) *
Du coup c'est vrai que ça donne pas envie d'acheter une portable a 200€ + pour des jeux a 50€ l'unité qui seront en plus pas forcément adaptés a des sessions de jeu courtes.. Ce qui est bon avec le jeu sur smartphone c'est que le modele "mini-jeu" correspond quand même tres bien a une partie dans le tramway, en cours ou aux chiottes, alors que jouer a uncharted ou a rayman c'est mieux sur un écran de télé ou un pc...

Là par contre, je ne te suis pas. La Vita gère parfaitement bien la mise en veille (sans décharge excessive de batterie) et la reprise de jeux instantanées.
Je prends plaisir à rallumer la console pour une partie rapide de Rayman, quitte à mettre en veille à tout moment pour reprendre un peu plus tard.

Écrit par : Slayne mercredi 11 avril 2012, 22:24

http://www.gamekult.com/actu/charts-japon-its-under-9000-A100768.html
La Bida continue de bider nerd.gif
Ils sont long à baisser le prix ... bon en même temps vu comment ils sont à l'agonie, c'est peut être pas forcément évident leo.png

Écrit par : meduz' jeudi 12 avril 2012, 08:03

Bah ils font une console pour nantis, à eux d'assumer pour que ça marche. Ils ont su conquérir un large public avec des consoles de salon ultrachères, ils devraient se positionner pour faire la même chose avec des portables. Mais bon, c'est surtout vers Nowel que ça risque de démarrer (si les jeux suivent).

Edit : au moins, Nintendo a été réactif malgré l'absence de jeux (on a quoi ? trois jeux 3DS qui peuvent éventuellement titiller le joueur de base).

Écrit par : CooLJeDi jeudi 12 avril 2012, 08:19

SM3D Land, MK7, Kid Icarus en indispensables, éventuellement RE Revelations et Zelda OOT 3D en bonus c'est ce que je retiendrais pour le moment, ce qui est largement au dessus de ce que propose la Vita.

Le problème de la Vita se situe surtout dans l'absence totale de communication de la part de Sony et des tiers. C'est triste à dire mais on a eu droit à aucune annonce depuis sa sortie (un peu le même syndrome que la 3DS il fut un temps). Bref c'est pas très engageant pour le moment.

Écrit par : Darque vendredi 13 avril 2012, 14:16

le probleme de la vita se situe dans l'absence de jeux originaux, et la concurrence des téléphones qui rivalisent de puissance (et dont les jeux coutent 3€ max)

La 3ds a l'avantage d'avoir les jeux nintendo.. mais c'est tout ( a mon sens).

Écrit par : Xeen vendredi 13 avril 2012, 14:36

Comme je l'ai mis dans la news du top. L'un des nombreux problèmes de la VITA du moins au Japon, c'est que la PSP est encore en vie.

Quand la 3DS est sortie il y a plus eu de jeu intéressant qui sont arrivés sur DS (hormis Devil Survivor 2 les Pokemon, je me rappelle pas d'autre bonne annonce sur DS depuis mars 2011).

Sur PSP, il y a encore pas mal de jeux devant arriver d'ici novembre. Personnellement, j'attends encore 4 titres dessus d'ici mi-juillet. En plus, ce sont des jeux qui plaisent au public nippon. C'est d'ailleurs pas tant l'absence de jeux originaux qui posent problème à la VITA, c'est le manque de jeu qui plait au public visé. Jeux Nintendo mis à part, les jeux qui plaisent au Jap se trouvent sur 3DS et PSP. Si la PSP crève, cela limitera la casse mais à pirori, elle va encore tenir cette année. Là bas, on est quand même sur une génération de machine où les portables ont méchamment bouffé les consoles de salon. Pour un peu, on pourrait dire que la 3DS, la PSP et la 3DS ne sont des consoles portables que parce qu'elles ont ce caractère portatif.

Écrit par : Darque vendredi 13 avril 2012, 15:17

Citation (Xeen @ vendredi 13 avril 2012, 15:36) *
Pour un peu, on pourrait dire que la 3DS, la PSP et la 3DS ne sont des consoles portables que parce qu'elles ont ce caractère portatif.




ou alors j'ai pas compris la nuance?

Écrit par : Xeen vendredi 13 avril 2012, 17:08

C'est simple. Les consoles portables d'avant un côté plus ou moins dispensable malgré la présence de certains bons ou très bons titres. C'est clair qu'il s'agissait plus de consoles qu'on emportait pour les vacances ou ce genre de chose.

Pour cette génération, on se retrouve avec des consoles portables qui ont des ludothèques impressionnantes au point qu'elles réussissent à bouffer sur pas mal de points les consoles de salon.

Après tout dépend des genres que tu aimes mais me concernant, pour cette génération de machine, j'ai quasiment autant joué sur DS et PSP que sur X360. Avant cette génération, j'en avais rien à foutre des portables. Maintenant, j'en possède deux et je vais me retrouver à en acheter une 3eme avec la 3DS. Et franchment, je n'utilse pas ces machines dans les transports ni dans une quelconque situation où le côté portatif aurait un intérêt quelconque.

D'une certaine manière, ok, les dites machines sont portables, mais niveau intérêt, ludothèque, etc... elles me donnent finalement plus l'impression d'être des consoles de salon à part entière. Après tout dépend de ce qu'on en fait.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 09 juillet 2012, 09:46

http://www.youtube.com/watch?v=cNgI7gwiaiA&feature=youtu.be nerd.gif

Écrit par : Timinou lundi 09 juillet 2012, 10:38

Nous on l'a achetée aussi, maiiis pff... J'suis pas convaincu...

Belle machine c'est clair, mais j'ai l'impression d'avoir les mains encore plus crispées qu'avec la 3DS quand je joue, faut l'faire quand même...

Et puis bon, à part Gravity Rush... y'a rien d'très attirant comme jeu dessus (sachant que j'abhorre Uncharted depuis une séquence en canoé injouable dans le 1 ou le 2 je sais même plus...)

Enfin bref : un achat impulsif quoi biggrin.gif

Écrit par : Koobiac lundi 09 juillet 2012, 10:49

ptdr.gif ptdr.gif

Écrit par : Kayle Joriin lundi 09 juillet 2012, 10:49

Citation (Timinou @ lundi 09 juillet 2012, 11:38) *
Nous on l'a achetée aussi, maiiis pff... J'suis pas convaincu...

Belle machine c'est clair, mais j'ai l'impression d'avoir les mains encore plus crispées qu'avec la 3DS quand je joue, faut l'faire quand même...

Et puis bon, à part Gravity Rush... y'a rien d'très attirant comme jeu dessus (sachant que j'abhorre Uncharted depuis une séquence en canoé injouable dans le 1 ou le 2 je sais même plus...)

Enfin bref : un achat impulsif quoi biggrin.gif


Pour ça que je l'ai pas encore acheté. Autant je savais que j'arriverai à rentabiliser ma 3DS dans l'année, autant la PS Vita, à part Gravity Rush...
Peut-être que l'Assassin's Creed exclusif prévu à la fin de l'année me fera craquer, s'il est bon.

En attendant, la PS Vita ça reste pour moi une belle bête, puissante, sexy, mais totalement inutile pour qui possède déjà une console HD (genre une PS3). Tout l'inverse de la 3DS en fait. mario.gif

Écrit par : Xeen lundi 09 juillet 2012, 13:37

Il commence à y avoir quand même quelques trucs dessus hors Gravity Rush comme Sumioni, Dokuro ou le prochain Ys

Écrit par : Slayne lundi 09 juillet 2012, 15:28

Y'aura aussi des jeux ensuite ?
leo.png

Écrit par : Kayle Joriin lundi 09 juillet 2012, 15:38

Citation (Xeen @ lundi 09 juillet 2012, 14:37) *
Il commence à y avoir quand même quelques trucs dessus hors Gravity Rush comme Sumioni, Dokuro ou le prochain Ys

Je parles de jeux susceptibles de faire acheter une console à un gamer normalement constitué. Pas de trucs uniquement destinés aux gros nerdz de ton espèce. nerd.gif

Écrit par : Xeen lundi 09 juillet 2012, 16:30

Citation (Kayle Joriin @ lundi 09 juillet 2012, 16:38) *
Citation (Xeen @ lundi 09 juillet 2012, 14:37) *
Il commence à y avoir quand même quelques trucs dessus hors Gravity Rush comme Sumioni, Dokuro ou le prochain Ys

Je parles de jeux susceptibles de faire acheter une console à un gamer normalement constitué. Pas de trucs uniquement destinés aux gros nerdz de ton espèce. nerd.gif


Phantasy Star Online 2 pour les Sega Sex ?

Écrit par : CooLJeDi lundi 09 juillet 2012, 17:19

J'attends l'année prochaine pour la VITA, il y aura en plus sûrement une pléthore de jeux à 10 boules.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 09 juillet 2012, 17:47

Citation (Xeen @ lundi 09 juillet 2012, 17:30) *
Citation (Kayle Joriin @ lundi 09 juillet 2012, 16:38) *
Citation (Xeen @ lundi 09 juillet 2012, 14:37) *
Il commence à y avoir quand même quelques trucs dessus hors Gravity Rush comme Sumioni, Dokuro ou le prochain Ys

Je parles de jeux susceptibles de faire acheter une console à un gamer normalement constitué. Pas de trucs uniquement destinés aux gros nerdz de ton espèce. nerd.gif


Phantasy Star Online 2 pour les Sega Sex ?

Pour les vrais Sega Sex, Phantasy Star s'est arrêté au quatrième épisode.

Écrit par : Zegema lundi 09 juillet 2012, 18:45

Y'a pas de vrai topic PSP, donc je pose ma question un peu au hasard: j'ai eu l'occasion de tâter du Patapon y'a un bail, et j'aimerais finalement me prendre une PSP. La PSP Street qui est en vente, là, il lui manque des trucs? J'avais entendu que c'était une version un peu au rabais, mais j'en sais pas plus.

Écrit par : CooLJeDi lundi 09 juillet 2012, 18:47

T'as un son en mono au lieu de stereo, le plastique est juste affreux après je sais pas ou plus. Bref va prendre pour le même prix une PSP 3000 ou celles d'avant, c'est je pense assez facile d'en trouver en condition MINT voir neuf pour 100 boules.

Écrit par : Inferno lundi 09 juillet 2012, 18:50

Moi je suis satisfait de ma PS Vita 3G que j'ai eu pour 130€ environ. coucou.gif
Uncharted et Gravity Rush remplissent leurs rôles pour l'instant, la console étant encore assez récente. Après le manque de communication autour de la console n'est pas très réjouissant c'est évident mais je pense qu'il n'y a pas lieu de s'inquiéter.

Écrit par : CooLJeDi lundi 09 juillet 2012, 18:53

J'avais même pas remarqué que t'avais changé ton avatar.

Ce bol d'air frais damnerd.gif

Écrit par : Inferno lundi 09 juillet 2012, 18:59

Logique, j'ai fait un petit rafraîchissement damnerd.gif

Écrit par : Zegema lundi 09 juillet 2012, 19:02

Citation (CooLJeDi @ lundi 09 juillet 2012, 19:47) *
T'as un son en mono au lieu de stereo, le plastique est juste affreux après je sais pas ou plus. Bref va prendre pour le même prix une PSP 3000 ou celles d'avant, c'est je pense assez facile d'en trouver en condition MINT voir neuf pour 100 boules.


Ouais, parce que y'a plus que la Street qui est vendue, ce qui est quand même bien con.

EDIT: la sortie mono, ça concerne pas la sortie casque, quand même?

Écrit par : Blayrow lundi 09 juillet 2012, 21:56

Moi perso Gravity Rush me fait bander mais j'attends une baisse de prix de la console cette automne + le nouveau Fifa qui devrait être (enfin j'espère) vraiment fidèle aux versions consoles de salon.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 09 juillet 2012, 22:16

Citation (CooLJeDi @ lundi 09 juillet 2012, 19:47) *
T'as un son en mono au lieu de stereo, le plastique est juste affreux après je sais pas ou plus. Bref va prendre pour le même prix une PSP 3000 ou celles d'avant, c'est je pense assez facile d'en trouver en condition MINT voir neuf pour 100 boules.

Sur la PSP Street, il n'y a également plus de connexion WiFi. smurf.gif

Citation (Inferno @ lundi 09 juillet 2012, 19:50) *
Moi je suis satisfait de ma PS Vita 3G que j'ai eu pour 130€ environ. coucou.gif

C'était avec la promo de Géant, ça ?

Écrit par : CooLJeDi lundi 09 juillet 2012, 22:26

La PlayStation Portable E-1000 (PSP E-1000 ou PSP Street) est une nouvelle version de la PlayStation Portable. Annoncée lors de la Gamescom 2011, elle marque la baisse de prix de la PSP à 99 €. Elle sort en novembre 2011 exclusivement sur le territoire européen.
La console est basée sur la PSP-3000 dont elle partage toutes les caractéristiques techniques, mais elle perd les boutons pour régler la luminosité de l'écran, ainsi que le bouton permettant de régler des paramètres sonores ; sa coque devient noir mat et reste autant épaisse que les anciens modèles (PSP-1000) ; elle ne dispose par ailleurs que d'un seul haut parleur monophonique et n'intègre plus le Wifi. Cette version garde la même puissance technique que les autres modèles et possède le même port USB que la PSP Go qui avait été sujet à récriminations.
Le 29 mai 2012, Sony annonce qu'un modèle au coloris blanc dénommé Street Ice White est dorénavant disponible à la vente5.

C'est vraiment de la merde.

Écrit par : Inferno mardi 10 juillet 2012, 04:39

Blay: Moi aussi je l'attend ce prochain Fifa. S'il est identique aux versions consoles HD je n'hésiterais pas.

Kayle: Je l'ai achetée d'occasion avec pleins de jeux et accessoires, c'est le prix auquel elle me reviens après avoir vendu les jeux et les accessoires que j'avais en trop.

Écrit par : Kayle Joriin mardi 10 juillet 2012, 09:15

Citation (CooLJeDi @ lundi 09 juillet 2012, 23:26) *
C'est vraiment de la merde.


C'est clair... Il aurait au moins pu foutre un second stick. smurf.gif

Écrit par : CooLJeDi mardi 10 juillet 2012, 14:09

Concernant la PSP rien qu'un premier stick ça l'aurait fait smurf.gif

Écrit par : Xeen vendredi 21 septembre 2012, 21:50

Bon, ben, je suis bon pour acheter la VITA en 2013. Annonce de Ore no Shikabane O Koete Yuke 2

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 21 septembre 2012, 22:06

Là, c'est le topic PS3. nerd.gif

Écrit par : Xeen vendredi 21 septembre 2012, 22:39

J'ai pas regardé plus bas dans la liste des topics. Et à vrai dire, je me rappelais même pas qu'il y avait un topic VITA (faut dire la pauvre). Bon, c'est bien, au moins, il y a un jeu qui sort dessus l'année prochaine.Ah oui, deux avec Muramasa.

Écrit par : Chatbus mardi 02 octobre 2012, 12:26

Bon ça fait mille ans que je suis parti d'ici mais je reviens, pour votre plus grand bonheur (ou pas) et aussi pour faire (sur)vivre ce topic psvita nerd.gif

Les années ont passé mais je joue encore un peu aux jv. Et la dernière console que j'ai acheté c'est une ps vita, et j'en suis très content. Ça vous fait une belle jambe hein ?
Pour le moment j'ai fait unchartron et gravity daze et je me suis bien régalé. J'attends assassin's creed avec impatiente. Ça me fera trois jeux dans l'année, ce qui est un bon ratio pour moi.

En vous remerciant, bonsoir damnerd.gif

Écrit par : Donax mardi 02 octobre 2012, 12:30

Citation (Chatbus @ mardi 02 octobre 2012, 13:26) *
Bon ça fait mille ans que je suis parti d'ici mais je reviens, pour votre plus grand bonheur (ou pas) et aussi pour faire (sur)vivre ce topic psvita nerd.gif

Les années ont passé mais je joue encore un peu aux jv. Et la dernière console que j'ai acheté c'est une ps vita, et j'en suis très content. Ça vous fait une belle jambe hein ?
Pour le moment j'ai fait unchartron et gravity daze et je me suis bien régalé. J'attends assassin's creed avec impatiente. Ça me fera trois jeux dans l'année, ce qui est un bon ratio pour moi.

En vous remerciant, bonsoir damnerd.gif

Oh un Chabus ohmy.gif
En gros t'as les seuls jeux potables sur Vita c'est ça ? nerd.gif

Écrit par : Chatbus mardi 02 octobre 2012, 12:39

Citation (Donax @ mardi 02 octobre 2012, 13:30) *
Oh un Chabus ohmy.gif
En gros t'as les seuls jeux potables sur Vita c'est ça ? nerd.gif


Ho un coin coin perdu dans le Japon méridional.

En effet je n'ai pas hésité longtemps pour choisir des bons jeux whistle.gif Mais comme j'ai dit, vu le temps que je peux y consacrer ça me suffit.

hibouc.gif


Écrit par : Kayle Joriin mardi 02 octobre 2012, 13:30

Citation (Donax @ mardi 02 octobre 2012, 13:30) *
Oh un Chabus ohmy.gif

Non. Un Chatbus.

Écrit par : Sabidbol mercredi 03 octobre 2012, 08:34

Gravity Rush est effectivement très bon et en ce moment, je joue beaucoup sur Vita grâce à Little Big Planet qui est vraiment terrible et qui utilise brillamment toutes les spécificités de la console.

Écrit par : Draco mercredi 03 octobre 2012, 09:34

Je me demande encore comment certains ont fait pour se laisser convaincre d'acheter une Vita à ce prix là avec un catalogue de jeu pareil...

Écrit par : Almamida mercredi 03 octobre 2012, 10:38

C'est simple, de très bons jeux dispo. Ma liste de jeux achetés depuis que je l'ai achetée il y a 6 mois :

- Wipeout 2048
- Rayman Origins
- Disgaea 3 : Absence of Detention
- Everybody's Golf
- Gravity Rush
- Metal Gear Collection HD
- LittleBig Planet
- New Little King's Story

Sans compter les petits jeux PSN.

Bref, je m'éclate dessus pendant que ma 3DS dort en attendant Mario Paper. damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 03 octobre 2012, 11:10

Citation (Draco @ mercredi 03 octobre 2012, 10:34) *
Je me demande encore comment certains ont fait pour se laisser convaincre d'acheter une Vita à ce prix là avec un catalogue de jeu pareil...

Comme pour la 3DS à sa sortie.

Citation (Almamida @ mercredi 03 octobre 2012, 11:38) *
C'est simple, de très bons jeux dispo. Ma liste de jeux achetés depuis que je l'ai achetée il y a 6 mois :

- Wipeout 2048
- Rayman Origins
- Disgaea 3 : Absence of Detention
- Everybody's Golf
- Gravity Rush
- Metal Gear Collection HD
- LittleBig Planet
- New Little King's Story

Sans compter les petits jeux PSN.

Bref, je m'éclate dessus pendant que ma 3DS dort en attendant Mario Paper. damnerd.gif

Ouais, donc c'est bien ce qu'on disait. Y a que Gravity Rush qui est vraiment intéressant sur PS Vita. smurf.gif

Écrit par : Timinou mercredi 03 octobre 2012, 12:19

Grave :o

Et encore, Gravity Rush est bien sympa, mais bien court et bien bâclé... =/

Écrit par : Almamida mercredi 03 octobre 2012, 13:25

Mauvaise foi bonjour... nenerd.gif

La grande majorité de ces jeux est juste excellente...

Écrit par : Slayne mercredi 03 octobre 2012, 13:56

Si tu trouves excellent des jeux moyens ou qui sont déjà sorti en mieux sur d'autres supports, alors oui y'a plein de jeux excellents nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 03 octobre 2012, 14:06

Citation (Almamida @ mercredi 03 octobre 2012, 14:25) *
La grande majorité de ces jeux est juste excellente...


Troll mis à part, ce qui me gène dans la ludothèque PS Vita, ce n'est pas la qualité des jeux (qui est clairement loin d'être mauvaise), mais plus le fait qu'ils soit souvent déjà dispos ailleurs (souvent sur PS3) et dans des versions plus intéressantes ou moins chères.

Si je reprends ta liste, Rayman Origins est par exemple plus intéressant à faire sur console de salon. De même que la compil MGS dont la version Vita a été expurgé de l'épisode Peace Walker. Quant à Disgaea 3 est sorti sur PS3 depuis belle lurette et New Little King's Story n'est jamais qu'une version améliorée d'un jeu Wii de 2009 (donc pas assez vieux pour avoir réellement "besoin" d'un remake, contrairement à certains jeux N64 portés sur 3DS). Après, il y a des titres comme Wipeout, Littlebig Planet ou Everybody Golf qui sont des épisodes originaux de licences typiquement PlayStation. Mais a priori, ils restent quand même très similaires aux précédents épisodes et se destinent donc essentiellement aux fans de Sony. Un peu comme un Mario Kart 7, un New Super Mario Bros. 2 ou un Mario Open Tenis sur 3DS.

Reste Gravity Rush qui est en effet une vraie bonne surprise et qui peut faire suffisamment envie pour investir dans une Vita. Mais sinon, pour ceux qui ont déjà une PS3 par exemple, la Vita n'a pas forcément énormément d'intérêt pour le moment. Et pour ceux qui n'en possède pas, autant opter pour une PS3, justement. Moi, c'est en tout cas ce qui me bloque pour le moment. Quitte à foutre 250 euros dans une console Sony, je préfère largement les mettre dans une PS3.

Après il ne fait guère de doute qu'on trouve toujours des trucs à acheter quand on a claqué 250 boules pour une console.

edit : Been Slayned... nerd.gif

Écrit par : Timinou mercredi 03 octobre 2012, 14:37

Ce qui est quand même ahurissant, c'est que d'un côté on a une liste de jeux PSVita qui, apparemment, méritent l'achat de la console (et dont une majorité déjà jouables ailleurs), alors qu'une liste relativement similaire sur WiiU (excellents jeux mais déjà jouables ailleurs + jolies exclues) n'est apparemment clairement pas suffisante...

Et c'est KJ et moi qui sommes de mauvaise foi? damnerd.gif

Écrit par : Sabidbol mercredi 03 octobre 2012, 14:47

Ben moi ce qui me fait peur en tant que possesseur de la console, c'est qu'il n'y a pas de jeux à l'horizon qui me font vachement envie....à part Tearaway, le prochain Media Molecule....

http://m.youtube.com/#/watch?v=NK6_QvdxyXQ&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3DNK6_QvdxyXQ&gl=FR

Les tiers ont quand même l'air de bien tourner le dos à la Vita !

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