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Toad
Écrit : Lundi 23 Novembre 2020, 01:31


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Citation (dr333alix @ vendredi 20 novembre 2020, 10:28) *
Bonjour,

Je confirme que le problème est résolu de mon côté, merci Toad !


Merci coucou.gif
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Toad
Écrit : Jeudi 19 Novembre 2020, 13:47


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Citation (Chozo @ mardi 17 novembre 2020, 09:27) *
Toad, j'ai le même problème, et ce matin encore.


tu avais bien fait un premier refresh sur les pages posant problème ? car en fait pour que ça soit résolu il faut que la page soit rechargée depuis le serveur. car la page possède maintenant une indication comme quoi le cache du navigateur n'est pas à utiliser .
je me suis fait avoir hier sur la news du concours, j'avais une ancienne version stockée dans le cache du navigateur et du coup je ne voyais pas l'update qui avait été faite dessus
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Toad
Écrit : Lundi 16 Novembre 2020, 17:50


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je viens de déployer une micro mise à jour qui devrait résoudre ce pb de cache navigateur, moyennant un premier rafraîchissement de chacune des pages de listing (news, jeux, tests, sorties) et l'accueil.dites-moi si ça fait disparaître le problème.
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Toad
Écrit : Vendredi 23 Octobre 2020, 23:37


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des bugs, mais bien sûr !
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Toad
Écrit : Vendredi 23 Octobre 2020, 15:34


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It's time to think different ?
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Toad
Écrit : Mercredi 21 Octobre 2020, 11:22


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quelle blague
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Toad
Écrit : Mercredi 08 Mars 2017, 09:37


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cé pa un céhemehesse saint phony, cé hun framework #champiconnardquietalesascience

pour le https, tu peux mettre en place une connexion https, ce qui sécurise tes échanges sans avoir de certificat reelement certifié par un organisme. Disons que tu ne peux prouver que tu es une organisation reconnue par un organisme tiers, mais tu peux mettre en place quand meme la sécurité
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Toad
Écrit : Mardi 07 Mars 2017, 23:32


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Citation (Draco @ mardi 07 mars 2017, 19:36) *
Alors saches ma puce, qu'on a besoin d'aide pour des petits modules pour nous aider à avancer mieux et plus vite si jamais ça t’intéresse de donner un petit coup de pouce à ton vieux Draco ! On est sur une base Symfony 2.8 ma poule... toute aide est la bienvenue mon champiii cryingsmiley.gif


haha tout de suite tu me sors les grands orchestres pour m'apater biggrin.gif c'est quoi symfony mario.gif
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Écrit : Mardi 07 Mars 2017, 23:29


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Citation (Bayocorneillita @ mardi 07 mars 2017, 22:48) *
Citation (Toad @ mardi 07 mars 2017, 16:06) *
Citation (Bayocorneillita @ mardi 07 mars 2017, 15:58) *
Toad, est-ce que l'on peut utiliser le pad pro si la console n'est pas dans son dock?

je pense que oui (mais j'essaierai si tu veux) car le pad était vu comme étant encore connecté lorsque j'ai sorti la console du dock (la console me demandant alors quel controleur je souhaite utiliser en appuyant sur les touches L/R du pad concerné)

Citation (Firebrand @ mardi 07 mars 2017, 16:12) *
Sans aucun problème.

Ok, merci les gars. J'avais des doutes car on est jamais à l'abri d'une absurdité avec les contrôleurs chez nintendo...



je te le confirme aussi, je viens de tester à l'instant ça fonctionne très bien.
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Toad
Écrit : Mardi 07 Mars 2017, 16:06


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Citation (Bayocorneillita @ mardi 07 mars 2017, 15:58) *
Toad, est-ce que l'on peut utiliser le pad pro si la console n'est pas dans son dock?


je pense que oui (mais j'essaierai si tu veux) car le pad était vu comme étant encore connecté lorsque j'ai sorti la console du dock (la console me demandant alors quel controleur je souhaite utiliser en appuyant sur les touches L/R du pad concerné)
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Écrit : Mardi 07 Mars 2017, 16:04


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Pseudo : Toad (dit papy)
Prénom : Hervé
Age : plus très jeune
Contact MSN : euhh c'est quoi MSN
Situation : assis
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Écrit : Mardi 07 Mars 2017, 15:03


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moi je dis "il bleuffe"
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Écrit : Mardi 07 Mars 2017, 15:02


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Citation (Greg-sHAOlink @ mardi 07 mars 2017, 14:56) *
Et j'ai également reçu mon Controller Pro, qu'il me tarde d'essayer ce soir damnerd.gif


Une très bonne forme qu'il a ce contrôleur, il tient très bien dans la main. Les boutons font un peu "branlant" comparé au reste de la manette qui est bien fini.
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Écrit : Mardi 07 Mars 2017, 14:57


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hello les loulous coucou.gif
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Écrit : Dimanche 08 Septembre 2013, 22:19


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Yo Meduz'

je peux t'héberger sur Bx (j'habite pessac près du tramway qui va sur Bx) mais seulement les jours de semaine (lu, ma, me, je)
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Écrit : Mardi 02 Juillet 2013, 11:33


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bien !!!
Je suis bien content d'avoir pris la Psp Go, c'est une chouette machine et je l'ai déjà gavée d'émulateurs + un p'tit Ys (le remake du 3) pris sur le PSN. Comme ce qui est pris sur le PSN marche aussi avec la PSVita, ça me va bien.
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Écrit : Lundi 01 Juillet 2013, 14:09


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Quelques trucs intéressants aperçus ici et là.

Fnac:

MGS Rising (PS3 et 360): 20€
Darksiders 2 Wii U (Wii U, si si !): 20€

Dock Games:
Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition (Wii U, si si ! bis): 20€

Carrefour (Mérignac)

Duke Nukem Forever (360): 3€
Azura's wrath (PS3): 10€
Dead Rising 2 machin chose (PC): 3€
Batman Arkam City (PC): 2€
Bioshock 2 (PC): 3€
Street Fighter X Tekken (PC): 10€
Kinect Sport Saison 2 (360): 10€
Punch Out (Wii): 3€
Darksiders 2 Wii U (Wii U, toujours): 20€
Everybody's Golf (Vita): 10€
Little Deviant (Vita): 10€

Cultura (Mérignac)
PSP Go white 16Go: 50€
Dragon Ball Z tenkaichi blabla (360): 10€
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Toad
Écrit : Dimanche 16 Juin 2013, 18:27


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une video demo tres interessante sur la DS4 et la playstation camera. bon bien sûr c'est encore des mini démos et on sait malheureusement que les bonnes intentions hardwares sont peu souvent bien utilisées dans les jeux quelque soit les consoles.

mais une info très surprenante sur la DS4 que je n'avais jamais capté est la présence de deux moteurs de rotation dans la manette qui permet de donner des sensations de poids, déplacement dans le controleur.




ds4-playstation-camera

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Écrit : Vendredi 14 Juin 2013, 17:51


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Allez l'Ouya !!!
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Écrit : Jeudi 13 Juin 2013, 19:56


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t'as pas plutot une astuce pour bf3 gratuit ? coucou.gif
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Écrit : Jeudi 13 Juin 2013, 19:55


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Citation (mikeztarp @ jeudi 13 juin 2013, 14:44) *
D'autant que quand les éditeurs mettront leurs propres DRM, ça mettra les deux consoles au même niveau.




voir les 3 consoles:

si ce sont des drm implémentés par des éditeurs, rien n'empechera que ça arrive aussi sur WiiU.

Alors effectivement sony peut dire: vous voulez etre editer sur ps4, alors aucun systeme de drm. Et effectivement il aurait été le vrai cheval blanc.

Mais ça, aucun constructeur ne l'a jamais dit.

Pour l'instant sony dit seulement qu'il ne change rien par rapport à la ps3. mais actuellement sur ps3 il n y avait aucun systeme natif de protection par drm, ça n'a pas empeché les éditeurs d en mettre en place pour les pass online !


dois je rappeler que uplay est installable pour accompagner les jeux ubisoft sur wiiu ? étrangement la dérive peut etre rapidement atteinte.


monde de merde. j'ai horreur d'avoir plusieurs comptes sur une unique machine de jeu. ça m'a surpris en décembre d'avoir installé uplay (je ne sais plus par contre si c etait obligatoire ou pas).

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Toad
Écrit : Mercredi 12 Juin 2013, 23:20


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ça aurait pu etre le cas deja sur 360 ou ps3. ça avait deja commencé avec les pass online pourtant les consoles ne proposaient pas via leur kit de dev un systeme pour gerer ce genre de merde. donc rien ne change et sony ne fournit pas d'outil pour implementer des drm. apres libre aux éditeurs: il suffit d'un code de merde à entrer présent dans la boite du jeu.

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Toad
Écrit : Mercredi 12 Juin 2013, 21:39


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non ça a été démenti depuis. Ca pourra etre le cas pour certains pass onlines mais ça reste à la discrétion des éditeurs, comme actuellement.

mais normal que les gens de sony s'embrouille car apparement la décision du "no drm" a été prise sur le tard (quelques minutes avant la conf ?) pour faire seulement la nique à Microsoft.



edit:

ouais enfin c'est plus complexe finalement.

les jeux sony = no drm no pass online

les jeux tiers = pas de systeme de blocage fourni par sony via ses kits de dev mais rien n'empechera les editeurs de creer leur propre systeme de protection si ils le souhaitent. bref c'est comme le pc, chacun fait ce qu'il lui plait ...

"La décision d'inclure ou non des DRM sera dans les mains des éditeurs tiers. C'est une chose que nous ne déciderons pas, ne contrôlerons pas, ne mandaterons pas ou n'implémenterons pas."

par contre finalement, sony interdit aux editeurs le pass online car les joueurs doivent deja payer le psn + pour jouer

"Nous avons déjà communiqué et dit que nous n'autoriserons pas les pass online. Et le verbe "autoriser" est important. Pour le online, les joueurs paieront déjà le PlayStation Plus, nous ne voulons pas qu'un éditeur quelconque rajoute une charge. [...] Ce que nous voulons dire chez PlayStation c'est que nous avons fait comme la génération précédente. [...] Personnellement, je crois qu'il est dur de penser qu'un éditeur majeur mettra en place des protections sur ses jeux, il serait mal vu non ?"

  Forum : Jeux Vidéo · Prévisualisation du message : #223837 · Réponses : 408 · Lectures : 611 566

Toad
Écrit : Mercredi 12 Juin 2013, 16:20


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si t'a pas internet tu joues sur 360
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Écrit : Mercredi 12 Juin 2013, 16:16


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il suffit que vendre la console sans la manette et remettre une wiimote dans le pack.
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