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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ Le Topic de l'E3 2020 ... enfin, de ce qu'il en reste

Écrit par : R.Z. mercredi 03 juin 2020, 13:37

Ouais, ouais, je sais, cette année il n'y a pas vraiment d'E3 pour cause de Coronavirus. helpme.gif

Par contre il y a un paquet d’événements virtuels organisés par des vautours de plus ou moins grands noms de la presse /com' jeu vidéo ou des éditeurs qui se sont gentiment et spontanément présentés pour remplacer ce grand trou laissé par l'ESA (je crois ?).

Le problème c'est qu'il y en a vraiment trois tonnes qui se répartissent sur à peu près tout l'été, et qu'en plus étant donné le bordel que c'est aux USA en ce moment pour des histoires de droits de l'homme et autres (Black Lives Matter !!! punk.gif ), pas mal sont repoussés et les dates changent.
Je ne sais pas si ND va tous les couvrir, je sais que pas mal d'annonces n'ont pas fait l'objet de news sur le site et il est très probable que Nintendo soit peu concerné par une majorité de ces événements.
Du coup je me suis dit : ben tiens autant en faire un sujet sur le forum ! mario.gif
C'est histoire que l(es) utilisateur(s) puisse(nt) partager ses(leurs) impressions au cas où il(s) aurai(en)t suivi l'un de ces événements. mrgreen.gif

Tout d'abord je vais poster quelques "sources" qui ont gentiment fait le récapitulatif des événements :
https://www.resetera.com/threads/of-these-e3-events-what-are-you-most-excited-for-and-why.214653/
https://nintendoeverything.com/all-of-the-notable-digital-events-replacing-e3-2020/
https://twitter.com/__Luma_/status/1268466536085323776?s=19

https://2020.e3recap.com/, paraît que c'est pas mal (j'écris ça depuis une WiiU et je ne peux pas contrôler la marchandise).

Hop, c'est parti pour la liste, WIP :

-Wholesome Direct
-26 Mai, ah ben oui, c'est déjà fini et j'ai pas regardé https://www.youtube.com/watch?v=AwCNzOPR8Ck

https://www.well-played.com.au/wholesome-direct-recap-unfiltered-indie-bliss-1/

-IGN Summer of Gaming
-du 4 (sauf que c'est repoussé ?) au 24 juin
-https://www.ign.com/articles/summer-of-gaming-live-stream-schedule-games-list

-Indie Live Expo
-6 juin 13h, https://indie.live-expo.games/en/

http://www.maxoe.com/games/jeux-dossiers/focus-pc/indie-live-expo-2020-resume-de-levenement-du-6-juin-2020/

-IGN Expo (en gros le truc où il y a des annonces, pour tout ce qui est levées de fond, interviews etc. voir https://www.ign.com/articles/summer-of-gaming-live-stream-schedule-games-list)
-Mer 10 juin 22h45
-Jeu 11 juin 23h15
-Ven 12 juin 23h50
-Lun 15 juin 21h30
Pour regarder, https://www.twitch.tv/ign, https://www.youtube.com/channel/UCKy1dAqELo0zrOtPkf0eTMw et d'https://www.ign.com/articles/summer-of-gaming-event-schedule-how-to-watch-lineup

-The Escapist Indie Showcase (un truc d'un magazine semble-t-il, en partenariat avec GoG)
-présentation le Jeudi 11 juin à 21h
-trucs en plus (interviews, gameplay etc.) du 12 au 14 juin
https://www.youtube.com/channel/UCqg5FCR7NrpvlBWMXdt-5Vg

-Le Playstation5 Event avec des jeux (qui l'eût cru)
-Jeu 11 juin 22h

https://www.youtube.com/user/PlayStation?hl=fr&gl=FR et https://www.twitch.tv/playstation

-Guerilla Collective
-6 juin 19h repoussé au Samedi 13 juin 19h
-7 juin 19h repoussé au Dimanche 14 juin 19h

-8 juin 19h repoussé au Lundi 15 juin 19h
https://www.twitch.tv/guerrillacollective

-PC Gaming Show (de PC Gamer, feat. Atlus ?!? [P4G sur Steam paraît-il])
-Samedi 13 juin à 21h

https://www.twitch.tv/pcgameret https://www.youtube.com/user/pcgamer

-Future Games Show (de GamesRadar)
-Samedi 13 juin à 23h

https://www.twitch.tv/gamesradar et https://www.youtube.com/user/GamesRadar

-Pokémon Presents
-17 juin à 15h00
http://www.nintendo-difference.com/news54048-une-presentation-pokemon-presents-diffusee-le-17-juin-a-15h-pour-le-pass-dextensio

http://www.nintendo-difference.com/news54083-recapitulatif-du-pokemon-presents-du-17-juin-2020-une-autre-presentation-diffusee-

-EA Play Live
-Ils font genre c'est le jeudi 18 juin, mais en fait chez nous on sera déjà le vendredi 19 juin, à 1h du mat'.

https://www.ea.com/ea-play-live, il doit y avoir des liens pour regarder

-Présentation SSB par Sakurai
-Lundi 22 juin 16h

http://www.nintendo-difference.com/news54114-masahiro-sakurai-presentera-le-combattant-de-arms-pour-le-fighters-pass-vol-2-de-s

-New Game + Expo aime2 sommeil.gif
-Mardi 23 Juin à 17h
-Streams individuels éditeurs de 18h à 1h du matin

à voir sur https://www.twitch.tv/newgameplusexpo exclusivement

-Pokémon presents (bis)
-Mercredi 24 juin à 15h

http://www.nintendo-difference.com/news54174-suivez-le-nouveau-pokemon-presents-en-direct-a-partir-de-15h.htm#comment-list-cont

-IGN Summer of Gaming
-Mercredi 24 Juin 19h00, un nouveau jeu révélé ? Du gameplay pour d'autres (Dreamscaper ?).

https://m.twitch.tv/ign/

-Bit Summit Gaiden (http://www.nintendo-difference.com/news53936-bitsummit-gaiden-2020--plusieurs-jeux-annonces-sur-nintendo-switch.htm)
-Samedi 27 juin
-Dimanche 28 juin


-Nacon Connect (en fait c'est Big Ben qui a changé de nom ??? Ils ont des trucs comme WRC ou encore Vampire : The masquerade)
-Mardi 7 Juillet à 19h00

J'imagine qu'on pourra regarder sur https://www.youtube.com/channel/UCxsEv2ndN5GTROIZf8HlN1A ?

-Le show de Limited Run Games
-prévu pour le 8 juin à 21 h, mais repoussé au Mercredi 8 juillet 21h.

https://www.twitch.tv/limitedrungames

-Nintendo Treehouse Live : Paper Mario + Wayforward
- dans deux minutes Vendredi 10 Juillet à 19h00
mrgreen.gif
http://www.nintendo-difference.com/news54334-une-presentation-nintendo-treehouse--live-diffusee-le-10-juillet-a-partir-de-19h-avec-du-gameplay-de-paper-mario--the-origami-king-et-lannonce-dun-nouveau-jeu-developpe-par-wayforward.htm

-Devolver Direct 2020
- 9 Samedi 11 juillet à 21h.

à regarder sur https://www.twitch.tv/devolverdigital

-Ubisoft Forward
-Dimanche 12 Juillet à 21h00


-Nintendo Direct mini : partner showcase
-Lundi 20 Juillet à 16h, prévoyez un petit quart d'heure.

http://www.nintendo-difference.com/news54505-le-premier-nintendo-direct-mini--partner-showcase-annonce-pour-aujourdhui-a-16h00-avec-des-details-sur-plusieurs-jeux-des-partenaires-de-nintendo.htm et la https://www.youtube.com/user/NintendoFR

-Play Anime Live (de Bandai Namco)
-Mercredi 22 Juillet pour les ricains mais chez nous on sera passé au Jeudi 23 Juillet car il sera déjà 1h du mat'.

à regarder sur https://www.twitch.tv/bandainamcous

- XBOX 20/20 XBOX Games Showcase
-Jeudi 23 Juillet à 17h00 si vous voulez voir l'ami Geoff et 18h00 si vous voulez voir seulement les trucs intéressants.
mrgreen.gif
https://www.youtube.com/channel/UCjBp_7RuDBUYbd1LegWEJ8g

-Balan (nouvelle fiiale de Square Enix) a une annonce à faire
-Jeudi 23 Juillet à 19h00

https://www.siliconera.com/square-enix-balan-company-announcement-will-arrive-july-23-2020/ ethttps://balanwonderworld.square-enix-games.com/en-us/?.


Donc WIP comme je le disais ... whistle.gif

Perso je suis surtout intéressé par la New Game+ Expo prévue pour le 23 juin à 17h (chez nous) vu son "lineup" d'éditeurs hyper sexy :


Pour le moment c'est tout ce que j'ai à dire et puis je dois aller faire des courses. damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 03 juin 2020, 14:46

Quel E3 ? damnerd.gif

Écrit par : Suliven jeudi 04 juin 2020, 11:18

Tout comme RZ de tous les évent annoncés c'est le NG+ qui semble être le plus important pour les possesseurs de switch.
Il faudra aussi sérieusement regarder le futur game show prévu initialement samedi à 23h30 et qui vient juste d'être repoussé dune semaine.

J'espère que les choses vont enfin bouger et qu'on sortira du mois de juin avec un bon gros planning comme on les aime !

Sinon le twitter de Luma tien le calendrier des évent à jour
https://twitter.com/__Luma_/status/1268466536085323776?s=19

Il y a aussi les conf guerilla collective qui commencent ce week-end avec certains partenaires intéressants comme Sega

Écrit par : Mortifuce vendredi 05 juin 2020, 13:10

L'E3 nommé comme tel n'est pas là cette année mais je ne me sens pas laissé pour compte pour autant. Entre tous les événements déjà cités, le Summer Game Fest, EA et Ubisoft qui font leur tambouille et Nintendo qui fait des annonces "sauvages" le mois de juin (et l'été par extension) garde son lot de surprises.
Comme tout le monde, j'attends en particulier la NGPX !

Écrit par : R.Z. mardi 09 juin 2020, 15:17

Bon, je crois avoir à peu près fini la liste, mais il y a encore des trucs repoussés qui n'ont toujours pas de date.
Si vous voyez des trucs qui manquent ou avez des suggestions n'hésitez pas à me le signaler.

Pour le moment je trouve ça amusant que des trois constructeurs ce soit Sony qui, après avoir annoncé qu'ils ne participeraient pas à l'E3 2020 (quand il y en avait encore un de prévu), soit le seul à nous proposer une quasi-conf E3 en plein pendant la semaine où l'E3 devait avoir lieu. mrgreen.gif
Je me demande s'ils avaient prévu de faire ce genre de "contre-fête" à la base ou si c'est juste dû au hasard.

Écrit par : Suliven mardi 09 juin 2020, 21:55

Ca commence enfin demain avec la première soirée IGN... mais si au final je suis à priori pas du tout intéressé par les soirées IGN : c'est beaucoup d'heures de stream pour pas grand chose (les annonces se comptent sur les doigts des 2 mains...)

C'est bizarre, même si ça pue l'arnaque a mort je suis hypé par l'event PS5. Si on aime un minimum le jeu vidéo ça reste un événement majeur qui va donner le ton du reste du mois de juin.
Et puis ça devrait être qu'une heure bien condensée en annonces diverses... contrairement aux autres évent qui vont à mon goût trop s'étaler en longueur : 5 soirées pour IGN, 3 pour les indés...plus personne ne se plaindra de la longueur du PC gaming show apres ca !


Ha et Nintendo on en parle ? C'est le vide total de leur côté ! Même sans parler d'annonces, d'habitudes ils relayaient tous les jours différentes vidéos sur leur YouTube ou sur twitter... là ça fait plus d'une semaine que c'est le silence le plus total ?!!!!? (Le Black live matters n'explique pas tout) : rien sur le lancement de 51 worldwide games, ni sur la présentation du dlc de Pokémon, so sur les différentes sorties de la semaine passée... c'est grave docteur ?
( je parle des comptes américains... c'est pas beaucoup mieux sur le Twitter Fr mais ils viennent au moins d'enfin balancer la vidéo du dlc pokemon)

Écrit par : R.Z. mardi 09 juin 2020, 23:57

Citation (Suliven @ mardi 09 juin 2020, 22:55) *
Ha et Nintendo on en parle ? C'est le vide total de leur côté ! Même sans parler d'annonces, d'habitudes ils relayaient tous les jours différentes vidéos sur leur YouTube ou sur twitter... là ça fait plus d'une semaine que c'est le silence le plus total ?!!!!? (Le Black live matters n'explique pas tout) : rien sur le lancement de 51 worldwide games, ni sur la présentation du dlc de Pokémon, so sur les différentes sorties de la semaine passée... c'est grave docteur ?
( je parle des comptes américains... c'est pas beaucoup mieux sur le Twitter Fr mais ils viennent au moins d'enfin balancer la vidéo du dlc pokemon)


A priori c'est justement "à cause" de BLM. Ils se sont mangé un peu de backlash pour ne pas avoir réagi tout de suite, mais une fois qu'ils ont fait leur communiqué de soutien ils ont gardé le silence radio tout comme la plupart des autres acteurs du monde du JV. En fait il me semble que Sony est vraiment le premier à avoir "osé" reprendre une activité médiatique pour annoncer son événement vu qu'ils n'avaient pas trop le choix, ils étaient aussi restés silencieux un bon moment avant ça. Ces derniers jours c'était d'ailleurs particulièrement délicat de se remettre à communiquer au vu de l'enterrement de George Floyd qui a eu lieu aujourd'hui.
Je pense que ça va reprendre dans les jours qui viennent, probablement la semaine prochaine pour Nintendo qui n'a à priori pas grand chose à montrer et qui voudra sûrement laisser Sony faire sa popotte avant de sortir les DLC Smash et autres Pikmin 3 avec un public plus à même de leur accorder son attention.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 10 juin 2020, 08:14

Nintendo a son planning jusqu'en juillet (avec la "grosse cartouche surprise" Paper Mario). Au pire, ils communiqueront à ce moment là sur août, la rentrée, voire la fin d'année.

Écrit par : Suliven mercredi 10 juin 2020, 12:42

Oui pour Nintendo l'absence de présence sur les réseaux sociaux colle avec la volonté d'être discret pendant le mouvement black luce matters
Et puis ça tombe pas mal, même s'ils ne jouent pas dans la même catégorie que la ps5, ça ne sert pas à grand chose de communiquer en ce moment alors que tous les yeux sont braqués sur l'event de demain soir.

Apres j'espère toujours qu'ils vont reprendre la communication et les annonces sur la 2nd quinzaine de juin... attendre la sortie de paper Mario ça me semble tard pour installer un planning de fin d'année... mais bon comme je n'imaginais pas non plus la sortie d'un jeu en juillet annoncé 2 mois avant... alors tout est possible !

Écrit par : R.Z. mercredi 10 juin 2020, 23:18

Bon, le truc d'IGN, je peux pas vraiment regarder là (ça a toujours l'air d'être en cours), mais en gros il n'y a pas grand chose ?
En tout cas je n'ai pas vu des masses de news en faisant un tour vite fait. huh.gif

Écrit par : Suliven jeudi 11 juin 2020, 06:04

Bah on a le remake d'Alex Kid mais sans le talent de Lizardcube et des trailers de jeux panpan boumboum qui n'arriveront jamais sur switch.
Poir le moment j'ai vu que GK a news la dessus. JV.com fait dodo

Écrit par : NekoTix jeudi 11 juin 2020, 19:24

Citation
Eh bien. Je ne vois pas le fameux Nintendo Direct de juin dans ta liste... Hmm... Ah on me dit à l'oreillette qu'il n'y en a pas de prévu ?!


Plus sérieusement, je reste dubitatif parce que j'imagine qu'un ND devait bien être prévu pour l'E3, et qu'il faudra bien qu'il montre le bon de son nez un jour ou l'autre prochainement. Le silence médiatique de Nintendo ne peut pas leur être avantageux bien longtemps, l'annonce de la PS5, bien que son impact sur la Switch sera très certainement limité, n'est pas un facteur à négliger ! Nintendo s'en sort par le concept et les jeux, mais si les jeux ne sont plus annoncés, ils roulent sur la reserve de la vente à long terme de leurs licences phares (MK8DX, BOTW, SMO, Smash,...)...
D'ailleurs quand on voit le prix de la Switch classique depuis quelques temps, ça laisse penser que les ventes vont dégringoler. L'appeal de la console, c'est sa portabilité et son prix assez "raisonnable". Mais si le prix augmente à plus de 400€ comme actuellement, ça deviendra dangereux pour eux de rester dans cette position bien longtemps.
Alors oui, je ne vis pas dans une grotte, je suis au courant de ce qu'il s'est passé ces derniers mois, enfin malgré ça, les produits qui ont augmenté leur prix à ce point sont assez rares (on parle d'une augmention de prix de 35%...). L'absence d'annonces majeures provenant de chez Nintendo notamment ne peut pas s'ajouter à la pénurie de la Switch sans conséquences.
Après moi, en vérité, je m'en tappe, j'ai mon Xenoblade, j'ai des tonnes de jeux que je pourrais potentiellement rattraper de ces dernières années, mais malgré ça, si Nintendo se porte mal, le jeu vidéo se porte aussi assez mal dans son ensemble. Y a une balance entre les différents acteurs du milieu qui rend le jeu vidéo riche et diversifié. Bref, comme d'habitude, essayer de comprendre à quoi joue Nintendo est compliqué, tout comme ça l'a presque toujours été, et risque de le rester. En tout cas, ça montre qu'ils ont dû mal à suivre dès qu'un problème global émerge.

Écrit par : R.Z. jeudi 11 juin 2020, 23:41

Citation (NekoTix @ jeudi 11 juin 2020, 20:24) *
D'ailleurs quand on voit le prix de la Switch classique depuis quelques temps, ça laisse penser que les ventes vont dégringoler. L'appeal de la console, c'est sa portabilité et son prix assez "raisonnable". Mais si le prix augmente à plus de 400€ comme actuellement, ça deviendra dangereux pour eux de rester dans cette position bien longtemps.
Alors oui, je ne vis pas dans une grotte, je suis au courant de ce qu'il s'est passé ces derniers mois, enfin malgré ça, les produits qui ont augmenté leur prix à ce point sont assez rares (on parle d'une augmention de prix de 35%...). L'absence d'annonces majeures provenant de chez Nintendo notamment ne peut pas s'ajouter à la pénurie de la Switch sans conséquences.


Concernant cette hausse de prix, elle est signe de pénurie certes, mais couplée à une forte demande. À priori c'est les revendeurs qui voient qu'ils peuvent écouler leur stock à des prix rappelant ceux du lancement et pas Nintendo qui s'amuse à les gonfler. Et puis bon, 400€ c'est vraiment des scalpers, je n'ai pas vu les revendeurs classiques monter à plus de 340€.
À mon avis c'est plutôt un bon signe pour Nintendo, la demande qui persiste malgré ces prix en hausse.
Pour le direct, officieusement (sources multiples paraît-il) on sait qu'il n'y en aura pas avant la rentrée parce que Nintendo ne s'en sort pas et préfèrerait faire les annonces au cas par cas quand les jeux sont prêts en laissant les tiers se démerder de leur côté.
Quoiqu'il en soit, du côté de Nintendo en first party il ne faut pas s'attendre à grand chose ces temps-ci, mais il devrait y avoir du third party au cours des divers évènements.

Sinon je regarde un peu les annonces de l'event PS5 ... il y a du lourd, par contre j'ai ri en voyant GTAV, le jeu qui aura fait trois générations ! ptdr.gif

Écrit par : Suliven vendredi 12 juin 2020, 08:13

oui la hausse des prix n'est que le reflet d'une production trop faible pour faire face à la demande.
A priori tout va très très bien pour les ventes de Switch, encore aujourd'hui elle cartonne au Japon avec des ventes sensiblement supérieures à celles de l'année dernière.

Pour revenir au sujet important du moment : la conférence Sony…. ben ouais à part d'être vraiment de mauvaise foi c'était quand même hyper sérieux et solide…. à part l'ouverture sur GTA 5... qui était l'exact opposé du "futur du jeu vidéo" annoncé.
Je ne sais pas ce qui a poussé Sony à ouvrir avec "ça"... ok c'est le jeu de la précédente génération (et de celle d'avant…) mais arriver avec des méthodes commerciale aussi honteuse du genre "rachète mon jeu pour la 3ème fois et on te filera un peu de monnaie in game" c'est un bon gros foutage de gueule… surtout qu'à priori il n'est même pas question de refonte graphique contrairement à la sortie sur PS4

Mais après c'est presque un sans faute… un peu de longueur par moment mais rien de bien méchant.
Sony reste quand même hyper actif sur le AAA solo narratif dans des domaines très variés et au final je n'ai pas trop vu de "panpan boumboum" sur la trentaine de jeu présenté (il y en a bien eu 2 ou 3 sinon ça serait pas drole mais c'est clairement pas ce qui a marqué)

Et même s'il y a eu que peu de dates annoncées (ce qui laisse envisager qu'un paquet de jeu arriveront pas avant 2022) j'étais agréablement surpris de voir quand même pas mal de séquences de gameplay.
Le seul point qui coince : qu'est ce qui va vraiment arriver au début de la vie de cette console ? Ratchet semble day one mais rien de confirmé et le spiderman semble être plutôt un dlc du jeu PS4.... bref on retrouve le problème habituel de Sony : peu de chose à attendre la 1ere année à priori.

Je n'irai toujours probablement pas sur la PS5 n'étant pas adepte de la console qui monopolise la TV du salon mais il faut bien reconnaitre que les studio playstation sont quand même très solide.

******
Bon sinon pour finir l'autre event d'hier soir c'était "the escapist showcase" avec une tonne de jeux indés dont certains vraiment très très sexy (et s'agissant d'indé, la plupart sortent sur Switch) malheureusement cet event va passer totalement inaperçu (les média vont se focus aujourd'hui sur la PS5 et sur Last of us 2 dont le NDA vient de tomber… un joyeux bordel pour SOny d'ailleurs niveau communication)

Un des rares résumé trouvé sur l'indie showcase
https://t.co/8iGELa3SJi

Écrit par : Slayne vendredi 12 juin 2020, 10:58

Je trouve ces présentations vraiment foireuse pour ma part. C'est long et franchement pas impressionnant, en tout cas bien loin de l'aspect "Je vais en prendre plein la gueule" que j'attend d'une conf de présentation d'une console de nouvelle génération.
Du coup j'ai fini la conf très déçu hier soir, alors que je suis beaucoup plus nuancé ce matin en reparcourant les news.
Au final je pense que c'est essentiellement le format qui joue. Ils choisissent la quantité plutôt que la qualité. et le LIVE direct en 1080 tout compressé passe assez mal sur une tv 4K.
Du coup en regardant ce matin les articles sur les 5-6 jeux les plus impressionnants avec les vidéos haute def propre, ça passait beaucoup mieux.

Avec le recul c'est plutôt positif : ils ont montré un peu du ingame (voire gameplay) dans toutes les videos, c'etait varié (indé / gros studio), de la nouvelle licence et de l'ancienne. Bref pas grand chose à reprocher mais pas de gifle qui font que je l'acherait 500 à 600 balles en fin d'année. Mais de toute façon, en dehors du passage 2D/3D, a t-on vraiment eu des gifles en début de vie des consoles ?



Écrit par : Kayle Joriin vendredi 12 juin 2020, 11:34

Je ne sais pas si la conf PS5 était "hyper sérieuse et solide", mais perso, elle ne m'a pas spécialement excité. A l'inverse de la conférence indé où il y avait certes beaucoup plus de trucs OSEF, mais aussi des jeux qui me donnaient vraiment envie. Après, c'était évidemment très impressionnant visuellement, mais personne n'en doutait. Et puis il s'agissait souvent de trailers présentant l'univers et non de véritable séquences de gameplay, même si c'était sans doute fait avec le moteur du jeu. Or, j'ai de plus en plus de mal à m'enthousiasmer pour des cinématiques. Et de manière générale, je préfère des trucs techniquement sobres avec une patte graphique sympa que du photoréalisme avec des effets graphiques dans tous les sens.

Au final, les seules infos qui m'intéressaient vraiment n'ont d'ailleurs pas été données, à savoir le prix du bousin et les détails de la rétrocompatibilité (à part qu'il faudra attendre 2021, si j'ai bien compris). Du coup, je suis content de voir tous ces jeux à la pointe de la technologie, mais il est probable que je n’achèterai pas de PS5 avant très très longtemps. Comme avec la PS4 que j'ai longtemps eu envie de prendre et pour laquelle je me suis ravisé. Déjà, car je n'ai toujours pas fait les nombreuses exclus PS3 que j'avais loupées à l'époque, ensuite parce que je n'ai ni le temps, ni l'argent de m'acheter une autre machine de jeu (j'ai même arrêté de jouer sur PC), enfin car, au final, je suis très bien avec ma Switch qui me permet de jouer à plein de jeux indés où je veux. Et aujourd'hui, c'est vrai que cela correspond davantage à ma pratique du jeu vidéo.

Après, je comprends qu'on puisse être emballé par ce qui a été montré. C'est juste que perso, c'est plus vraiment ce qui m'attire.

Écrit par : Mortifuce vendredi 12 juin 2020, 13:07

J'ai suivi la conf PS5 également. Pas vraiment hypé non plus, je joue moins aux jeux PS qu'aux jeux Nintendo et je suis donc moins sensible aux licences de Sony.
Je voulais juste voir la bête et mon souhait a enfin été exaucé. Je ne me rends pas compte de la taille de l'engin, je crois que j'ai une PS4 slim, j'attendrais donc une PS5 slim pour qu'elle prenne sa place dans mon meuble TV rolleyes.gif
Le seul jeu pour lequel j'ai eu de l'intérêt, c'est Horizon II, même si je n'ai pas fait le premier. Concernant Spider-Man Miles Morales, c'est un DLC qui sera vendu avec le jeu remasterisé, sur ce coup j'ai un peu l'impression d'être pris pour un pigeon ("si tu veux jouer à l'extension de ton jeu PS4, donne ton rein pour te payer la PS5").
La PS5 n'est plus un mystère, on peut passer à la suite.

Écrit par : NekoTix vendredi 12 juin 2020, 14:19

C'est clair que la hype était très haute, mais au final, rien d'incroyable à l'horizon (2 eheh), la console n'est pas révolutionnaire. Ok l'Open World sera plus immersif, ok les textures se chargeront à des vitesses impressionantes et de nombreux effets visuels seront rendus possible. Mais au final, ce qui compte, c'est l'expérience qu'on a, la sensation de contrôle que l'on a à travers la manette dans le jeu, bref le gameplay. Et aucun des jeux présentés n'avait l'air de révolutionner ou même de tenter des choses qui n'avaient jamais été faites auparavant de ce point de vue.
Bon, malgré ça, quelques jeux ont piqué mon attention, notamment Kena, Returnal ou encore Pragmata.

Et la console, c'est complètement un ventillateur sur pattes. Je suis pas fan du design pseudo futuriste, mais puisque ces consoles finissent souvent dans un meuble, j'espère que la console saura contrôler sa température de manière plus optimale que la PS4 (surtout le bruit des ventillos).

Pour revenir sur la présentation, je suis d'accord que c'était particulièrement chiant à regarder, très ennuyant. J'ai eu l'impression que l'organisation était mal réfléchie, y avait aucun "flow". J'ai envie de dire que de ce côté là, Nintendo sait mieux faire ses annonces lors des Nintendo Direct. Mais bon, ne nous leurrons pas, on sait tous que le jeu-vidéo reste du divertissement, et que malheureusement, avec la façon dont il évolue avec les netflix, youtube et compagnie, les gens sont à la recherche de trucs qui pètent dans tous les sens, ils voudront enchainer les expériences de jeu "différentes", donc la plupart ont dû être content de la présentation, content que les jeux soient magnifique, et ils achèteront la console, quelque soit le prix, parce que y aura pas d'équivalent moins cher ailleurs. D'ailleurs pour ces deux raisons, ça m'étonnerait pas que la PS5 sans lecteur disque se vende très bien, voire mieux que la classique.

Moi j'attends de voir à quoi ressembleront les jeux indés sur les consoles "next gen". Les jeux en pixel art utiliseront-ils des technologies à la raytracing, ou feront-ils simplement tourner leurs jeux à des 4K 60fps, voire soyons fou, 4K 120fps ou 8k 60fps. Pour certains jeux indés, ça m'étonnerait même pas. Mais on en revient à la même chose : quel putain d'intérêt ? (Quoique je dirais jamais non pour du 120fps)
Encore une fois, je préfererais que tous les jeux tournent en 120fps et soient relativement beau, qu'à 60 (ou qui sait si cela existera encore, 30fps) et qu'ils soient ultra super photoréalistes.

Je suis pas hyper embalé par ces consoles. Je risque pas de les acheter avant un moment... Si jamais je les achète ahah

EDIT : je reviens sur ma partie "les gens sont à la recherche de trucs qui pètent dans tous les sens", y a que moi qui ait trouvé le nouveau Ratchet difficile à suivre tellement il y avait de choses à l'écran, de détails et de trucs qui bougent partout ? Pourtant je suis jeune, en pleine santé, mais là ça donnait juste trop le tourni. Les jeux PS3 de cette série était limite plus "facile" à voir, puisque l'écran n'était pas surchargé d'action. Ok les jeux étaient loin d'être aussi "beau" (photoréaliste est plus juste encore une fois...), mais au moins c'était plaisant à jouer. J'ai vraiment peur que les jeux deviennent brouillons voire illisibles avec le temps...

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 12 juin 2020, 18:06

Citation (NekoTix @ vendredi 12 juin 2020, 15:19) *
EDIT : je reviens sur ma partie "les gens sont à la recherche de trucs qui pètent dans tous les sens", y a que moi qui ait trouvé le nouveau Ratchet difficile à suivre tellement il y avait de choses à l'écran, de détails et de trucs qui bougent partout ? Pourtant je suis jeune, en pleine santé, mais là ça donnait juste trop le tourni. Les jeux PS3 de cette série était limite plus "facile" à voir, puisque l'écran n'était pas surchargé d'action. Ok les jeux étaient loin d'être aussi "beau" (photoréaliste est plus juste encore une fois...), mais au moins c'était plaisant à jouer. J'ai vraiment peur que les jeux deviennent brouillons voire illisibles avec le temps...


OK boomer. damnerd.gif

Je suis un peu dans le même cas, cela dit. C'est pour ça que je n'arrive pas à être totalement emballé par ces jeux magnifiques mais qui deviennent presque trop riches visuellement. Car on parle de photoréalisme, mais cela va même au-delà puisqu'on à souvent tout un tas d'effets visuels "surréalistes". Perso, je préfère des jeux à la DA plus sobre et moins réaliste justement.

Écrit par : R.Z. vendredi 12 juin 2020, 19:53

Citation (NekoTix @ vendredi 12 juin 2020, 15:19) *
EDIT : je reviens sur ma partie "les gens sont à la recherche de trucs qui pètent dans tous les sens", y a que moi qui ait trouvé le nouveau Ratchet difficile à suivre tellement il y avait de choses à l'écran, de détails et de trucs qui bougent partout ? Pourtant je suis jeune, en pleine santé, mais là ça donnait juste trop le tourni. Les jeux PS3 de cette série était limite plus "facile" à voir, puisque l'écran n'était pas surchargé d'action. Ok les jeux étaient loin d'être aussi "beau" (photoréaliste est plus juste encore une fois...), mais au moins c'était plaisant à jouer. J'ai vraiment peur que les jeux deviennent brouillons voire illisibles avec le temps...


Je n'ai pas encore vu le trailer moi même, mais j'ai un pote qui m'a dit exactement la même chose, que c'était limite incompréhensible.
Enfin bon, c'est un "vieux" lui aussi, pour un p'tit jeune comme toi au pic de ses capacités intellectuelles ça devrait aller pourtant, non ? smurf.gif

Écrit par : Xeen samedi 13 juin 2020, 08:51

C'est un peu logique que ce soit incompréhensible, qu'on ne puisse pas admirer les décors... c'est le but de la séquence. Ratchet se retrouve entraîné à vitesse grand V sans pouvoir réagir dans un enchaînement de plusieurs portails dimensionnels. Il faut donc retranscrire une sensation de vitesse et un sentiment d'impuissance. En général, quand un film ou un jeu de SF traite du même sujet, c'est exactement le même procédé/la même façon de faire. Des scènes de ce genre sur un autre sujet, on en a aussi sur des jeux non PS5 (comme Jedi Fallen Order). Après, ce Ratchet aura en temps normal certainement plus la tronche du remake PS4 du 1er épisode. En tout cas, c'est pas plus incompréhensible que certaines séquences de Wonderful 101.

J'ai beau ne pas forcément être regardant sur les graphismes, vu que je fais de l'indé et des jeux japonais plutôt AA (voire moins), mais avoir des jeux comme Ratchet, Kena, ou Kingdom Hearts, ayant la qualité graphique d'un film d'animation, ça me botte totalement. En tout cas, il y a aucune raison pour que je crache dessus. C'est même quelque chose que je souhaite depuis des années. Cela ne vous brancherez pas un Mario avec de nouvelles features de gameplay, et des graphismes comparables à un Pixar ou un Dreamworks ? Ou un Zelda qui aurait la tête de la démo technique Unreal Engine 5 ?

Logiquement, je me prendrai la console vu que j'attends la suite de God of War, FF7 remake, Plague Tale, même s'ils n'arriveront que dans quelques années. J'ai bien acheté la Switch il y a deux ans pour SMT5 alors qu'on a aucune nouvelle depuis. C'est la sortie de Ratchet qui va conditionner certainement l'achat de la machine (ces vrais que sur les annonces faîtes, certains titre qui m'intéressent sortent encore sur PS4). 2021, c'est sûr parce qu'il y aura aussi RE Village, ayant aimé RE7.

Pour moi, la grosse déception des annonces reste Tokyo Ghostwire, je ne m'attendais pas à un jeu se rapprochant d'un Breakdown. Après, cela peut être intéressant mais je trouve que le jeu est trop coloré et flashy par rapport à l'ambiance du premier trailer/teaser (certes, c'était sur que le jeu aurait pas cette gueule, mais on aurait pu penser qu'il s'agirait d'un jeu horrifique mais d'action style Ninja Gaiden ou DMC).

Écrit par : Kayle Joriin samedi 13 juin 2020, 10:59

Citation (Xeen @ samedi 13 juin 2020, 09:51) *
En tout cas, c'est pas plus incompréhensible que certaines séquences de Wonderful 101.


Aaaaah, j'attendais la bonne vieille référence sortie de nulle pour démontrer je ne sais quoi. thup.gif

Sachant que personne n'a parlé de TW101 ou du fait qu'il soit irréprochable niveau lisibilité.

Citation (Xeen @ samedi 13 juin 2020, 09:51) *
J'ai beau ne pas forcément être regardant sur les graphismes, vu que je fais de l'indé et des jeux japonais plutôt AA (voire moins), mais avoir des jeux comme Ratchet, Kena, ou Kingdom Hearts, ayant la qualité graphique d'un film d'animation, ça me botte totalement. En tout cas, il y a aucune raison pour que je crache dessus. C'est même quelque chose que je souhaite depuis des années. Cela ne vous brancherez pas un Mario avec de nouvelles features de gameplay, et des graphismes comparables à un Pixar ou un Dreamworks ? Ou un Zelda qui aurait la tête de la démo technique Unreal Engine 5 ?


Justement, les Pixar ou les DreamWorks sont beaucoup moins fouillés et photoréalistes que bien des trucs qui ont été montré lors de la conférence. J'aimerais bien que davantage de jeux exploitent la puissance des nouvelles machines pour nous projeter au milieu de véritables films d'animation.

Écrit par : Xeen samedi 13 juin 2020, 12:31

Citation (Kayle Joriin @ samedi 13 juin 2020, 11:59) *
Citation (Xeen @ samedi 13 juin 2020, 09:51) *
En tout cas, c'est pas plus incompréhensible que certaines séquences de Wonderful 101.


Aaaaah, j'attendais la bonne vieille référence sortie de nulle pour démontrer je ne sais quoi. thup.gif

Sachant que personne n'a parlé de TW101 ou du fait qu'il soit irréprochable niveau lisibilité.


C'est surtout pour dire que t'as pas besoin d'avoir des graphismes fouillés ou surchargés pour que ce soit le bordel et que tu comprennes rien à ce qui se passe. Il te suffit de placer une caméra salement proche ou éloignée, ou adopter un angle de vue merdique, pour que ce soit illisible, alors que globalement, en termes de DA, on est sur quelque chose de très sobre.
Je prends l'exemple de W101 parce qu'il est récemment ressorti et que je suis en train de le terminer. Je l'ai découvert que sur PS4 et globalement, même si j'aime beaucoup ce titre, je le trouve quand même très borderline dans pas mal de séquences de combat.

Un autre exemple qui me vient en tête, c'est 13 Sentienls Aegis Rim, c'est devant illisible durant les phases tactical quand il y a trop d'ennemis à l'écran, d'effets d'explosion, etc. Et graphiquement, on peut pas franchement dire que ces phase soit renversante niveau graphique.


Citation (Kayle Joriin @ samedi 13 juin 2020, 11:59) *
Justement, les Pixar ou les DreamWorks sont beaucoup moins fouillés et photoréalistes que bien des trucs qui ont été montré lors de la conférence.


Cela dépend lesquels. Pour Pixar, un Coco a un univers plus fouillés par exemple qu'un Indestructible. Ou du moins, tu ne pourras pas voir forcément dans Coco toute la richesse de l'univers en un seul visionnage.

Là, pour Ratchet, le début du trailer et la fin (avec le Ratchet féminin ?), c'est assez calme. T'as le temps de profiter. Il n'y a que la séquence de traversée des dimensions qui est nerveuse, mais c'est logique. Et je pense que certaines des dimensions traversées seront des mondes du jeu (l'environnement du Ratchet féminin étant l'une d'elles).

Citation (Kayle Joriin @ samedi 13 juin 2020, 11:59) *
J'aimerais bien que davantage de jeux exploitent la puissance des nouvelles machines pour nous projeter au milieu de véritables films d'animation.


On a commencé à avoir un avant goût sur PS4 de ce que cela pourrait donner avec certains titres comme le remake du premier Ratchet et Clank justement, KH3, ou encore Monkey Hero is Back (pour une fois qu'un jeu ne cherche pas à proposer une adaptation du roman ou ne fait que s'en inspirer, mais cherche à proposer une séquelle au roman).
Même si j'ai pas forcément aimé cet épisode parce que la conclusion de l'arc Sora/Xehanort a été trop vite torchée et en dépit du bon sens, surtout vu la chiée de spin-offs, qu'on s'est tapé, je trouve que sur le côté "jeu / film d'animation", il est très souvent impressionnant.

Là, le futur Ratchet ou Kena, cela va être l'étape supérieure. En tout cas, on va finir par se rapprocher de plus en plus du film d'animation, ça c'est une certitude.

Écrit par : R.Z. samedi 13 juin 2020, 15:07

J'ai fini par le regarder ce fameux trailer de Ratchet & Clank, et en fait je ne vois pas trop le problème.
Déjà parce que c'est de toute évidence une cinématique non représentative du gameplay du jeu et d'autre part parce que même si des séquences similaires existent ça me paraît plutôt gérable et lisible, un peu dans un style rail shooter ou platformer-variété genre Mario Galaxy ou certains Sonic. En fait j'ai eu un feeling à la Kid Icarus Uprising. La mécanique de changements de dimension instantanés fait très démo technique pour les promesses de zéro chargement de la PS5 et j'imagine qu'in game ça devrait être beaucoup plus posé la plupart du temps.
Enfin bon, j'ai trouvé le trailer plutôt cool, perso j'ai pas eu de problème.
Il y avait peut être une démo de gameplay en plus qui aurait été pire ?

Sinon il s'est passé des trucs dans le bidule d'IGN ? J'ai pas vu grand chose comme news ce matin mais j'ai vraiment survolé les sites.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 14 juin 2020, 02:04

Citation (Xeen @ samedi 13 juin 2020, 13:31) *
C'est surtout pour dire que t'as pas besoin d'avoir des graphismes fouillés ou surchargés pour que ce soit le bordel et que tu comprennes rien à ce qui se passe. Il te suffit de placer une caméra salement proche ou éloignée, ou adopter un angle de vue merdique, pour que ce soit illisible, alors que globalement, en termes de DA, on est sur quelque chose de très sobre.
Je prends l'exemple de W101 parce qu'il est récemment ressorti et que je suis en train de le terminer. Je l'ai découvert que sur PS4 et globalement, même si j'aime beaucoup ce titre, je le trouve quand même très borderline dans pas mal de séquences de combat.

Bien sûr que ça peut être le bordel sans graphismes ultra détaillés. Après, TW101 est certes sobre dans sa DA, mais la multitude de personnages ou ennemis à l'écran (ainsi que leur taille) n'aide pas non à ce que ce soit lisible. Plus la caméra, en effet.


Citation (Xeen @ samedi 13 juin 2020, 13:31) *
Cela dépend lesquels. Pour Pixar, un Coco a un univers plus fouillés par exemple qu'un Indestructible. Ou du moins, tu ne pourras pas voir forcément dans Coco toute la richesse de l'univers en un seul visionnage.

Là, pour Ratchet, le début du trailer et la fin (avec le Ratchet féminin ?), c'est assez calme. T'as le temps de profiter. Il n'y a que la séquence de traversée des dimensions qui est nerveuse, mais c'est logique. Et je pense que certaines des dimensions traversées seront des mondes du jeu (l'environnement du Ratchet féminin étant l'une d'elles).

La richesse de l'univers et la surcharge visuelle, ce n'est non plus la même chose. Comme dans beaucoup de films, notamment d'animation, il y a dans Coco des détails que tu loupes parce que ton regard est concentré sur autre chose. Cela dit, tu n'as jamais l'impression qu'il y en a trop à l'écran.
Après, je sais que la remarque de NekoTix concernait Ratchet, mais en fait, je répondais de manière générale par rapport aux jeux montrés dans la conférence. Je visais pas spécialement ce jeu là.

Écrit par : NekoTix dimanche 14 juin 2020, 11:03

Verdict de Digital Foundry, Ratchet tournait à 30 fps dans ce trailer, c'est sûrement une piste supplémentaire pour expliquer que je trouve ça trop chargé visuellement. C'est que c'est pas assez fluide !!!
En fait, la plupart des "grosses annonces" tournaient à 30 fps, seul les RE Village, GT7, SackBoy, et compagnie, tournaient à 60 fps. Je sens qu'elle va être amusante cette génération, où une fois de plus, les AAA tourneront à 30 fps, non plus à cuase de limitations techniques (notamment le CPU), mais juste parce qu'ils préfèrent pousser les graphismes le plus loin possible, plutôt que de répondre à l'envie des joueurs depuis une décennie d'avoir des jeux fluides, tant pis si la résolution est un poil plus légère. Ou alors faut prier que tous ces jeux auront un mode "performance", comme ça s'est démocratisé ces dernières années sur console.

Écrit par : R.Z. jeudi 18 juin 2020, 11:56

Il y a un "trailer" pour la New Game + expo :
https://www.youtube.com/watch?v=1pbVFYWAuag
Les articles qui l'accompagnent sur divers sites (et donc le communiqué de presse qui allait éventuellement avec ?https://www.siliconera.com/ngpx-game-announcements-will-have-nis-america-aksys-inti-creates-playism-and-natsume/) laissent penser qu'il n'y a rien à attendre en terme de nouvelles annonces de la part d'Atlus, Gung Ho (donc Grasshopper ?) et quelques autres qui devraient se concentrer sur des jeux déjà annoncés, ce qui me refroidit un peu. huh.gif
Il est bien sûr irréaliste d'attendre des nouvelles de SMTV dans un event américain, mais qui sait, le projet a déjà été annoncé (allez, on y croit hibouc.gif ).
Mais bon, NISA au moins devrait avoir des annonces, et ça me fera certainement plaisir (même s'ils en font à tour de bras tout au long de l'année, des annonces).

edit : hop, une liste de streams post-présentation :

Les horaires chez nous en France ? euh ... ph34r.gif
Ça irait de 18h à 1h du mat en gros d'après Siliconera.

Sinon NIS vient d'annoncer un https://www.siliconera.com/nisas-mad-rat-dead-will-have-a-mouse-seek-revenge-in-october/ on se demande vraiment s'ils ont besoin de conférences ...

Et comme je dors pas, même si je regarde pas le bidule d'EA, l'echo de 7 jeux Switch en 2020 est inattendu.
À priori il n'y a vraiment que Dead Space et éventuellement Mass Effect (et puis Mirror's Edge, c'est EA ?) qui m'intéressent, donc peu de chances que ça me plaise vraiment, m'enfin, je ne vais pas me plaindre.

edit : Un site assez pratique pour suivre les annonces et le planning :
https://2020.e3recap.com
Je l'ai mis dans le premier post aussi.

Écrit par : R.Z. mardi 23 juin 2020, 10:55

Ouh, la New Game Plus Expo c'est aujourd'hui à 17h ! punk.gif

Ça vaut bien un double post avec un petit lien pour regarder sur Twitch :
https://m.twitch.tv/newgameplusexpo

Et sur le message juste au dessus il y a la liste des streams des éditeurs qui auront lieu à partir de 18h.

Il y a aussi la possibilité de suivre l'évènement avec l'équipe de Gaijin Dash de chez Gamekult à partir de 16h30 et j'ai pas de https://www.gamekult.com/webtv.html, et même https://www.twitch.tv/gamekultlive

ha ha, sur le stream GK y'a un gosse qui vient hijacker le truc en balançant Fortnite Switch devant la caméra.
Bon, sinon je les aime bien, mais je les met en mute pendant le truc.

Écrit par : Mortifuce mardi 23 juin 2020, 14:56

Un bon show qui dure longtemps !
...Peut-être un peu trop mrgreen.gif
Il va falloir que je m'organise pour regarder tout ça à des heures décentes et sans me faire spoiler.

Écrit par : R.Z. mardi 23 juin 2020, 16:49

Bon, ben heureusement qu'il y avait YS IX d'annoncé sur Switch à la fin et le troll de Suda51 au début, sinon c'était vraiment de la soupe "Otomate". damnerd.gif
Je retiens quand même aussi le Shiren de la DS qui arrive enfin en occident, sur Switch et quelques autres trucs, mais bon, c'était quand même moyen niveau annonces.

edit : Il semble qu'il y ait des annonces aussi durant les stream ... mouais, j'attendrai les news.

Écrit par : Suliven mercredi 24 juin 2020, 09:27

Pour ma part j'ai été plutôt statisfait de cette présentation.
Déjà ont a vu du logo Switch.... plein de logo Switch... ce qui confirme la tendance que presque tous les jeux japonais double AA (bref tout sauf les gros jeux AAA) sortent sur Switch.
Peu de surprises néanmoins, pas mal de choses déjà vue. Comme un peu tout le monde je garde surtout en mémoire l'arrivée de Ys IX sur Switch en STFR.... rien que grâce à ça le jeu passe du statut "mouif" à "intéressant" me concernant.
Une petite déception pour No more Heroes III, je pensais qu'on aurait eu une bonne grosse présentation en bonne et due forme et au lieu de ça.... on a eu la tête de Suda 51... mais bon rien que pour ce moment ça valait le coup.
Alors oui on s'est tapé un gros tunnel de jeu 100% japonais (genre Café Enchanté ....) mais rien de bien étonnant pour ce type de conférence.

Voilà en gros ce qui clôture L'E3 pour la Switch (avec le pokemon present de cet après midi) et globalement rien de bien nouveau à se mettre sous le dent. Il restera quand même pas mal de pétites indés / AA qui viennent compléter le planning.
L'absence d'un bon Direct traditionnel se fait sentir, même si rien ne prouve que Nintendo aurait eu grand chose à présenter. J'attend toujours de nouvelles surprises comme ce fut le cas pour l'annonce du nouveau Paper Mario wink.gif

Écrit par : Xeen vendredi 26 juin 2020, 19:51

erreur de topic

Écrit par : R.Z. mercredi 01 juillet 2020, 00:45

Il y a quelques nouveaux venus ces derniers temps que j'ai ajoutés à la liste du premier message :

Big Ben Nacon qui fait son petit truc le 7 Juillet.
Mine de rien ils sortent pas mal de jeux sur Switch, même s'il s'agit souvent de portages de qualité douteuse (Blacksad, V Rally, WRC ...). Au fond ils ont un catalogue intéressant.

Mais surtout Bandai Namco fait aussi son propre show le 22 23 Juillet à 1h du mat'. Ça s'appelle Play Anime Live. Ils sont quand même relativement actifs sur Switch, même s'ils ont la facheuse tendence d'y porter leurs jeux avec une année de retard au moins. mrgreen.gif
Je me pose une option hype sur une potentielle version Switch de Code Vein qui pourrait s'y montrer.

edit : Il y a aussi un "Inti Creates Live prévu pour le 7 juillet (au Japon). Comme c'est le n°12, qu'il y a des personnalités japonaises invitées, que ça l'air d'être à destination du public nippon avant tout et que si j'ai bien compris ça va parler de choses connues je ne le mets pas dans la liste.
Pour en savoir plus, https://www.gematsu.com/2020/06/inti-creates-live-12-broadcast-set-for-july-7.

Ah, et Square Enix a parlé d'un événement où ils montreraient les jeux à l'origine prévus pour l'E3. Je ne sais plus trop où j'ai vu ça, faudra que je fouille un peu quand j'aurais le temps.
Ah ben non,https://www.vg247.com/2020/05/13/square-enix-new-games-final-fantasy-7/

Ah, et il y a aussi une date qui est tombée pour le Devolver Direct ( 9 11 juillet 21h), histoire de suivre les aventures de Nina Struthers. aime2.gif

edit2 : Il y a des gens qui font tout un foin d'un tweet parlant d'un Nintendo Direct en juillet, un tweet avec un smiley au bout ... on y croit ! leo.png

Écrit par : Suliven dimanche 05 juillet 2020, 18:46

ouais finalement l'E3 n'est pas si fini que ça. Il reste pas mal de choses qui vont animer le mois de juillet habituellement bien plus creux.
Les nombreux retards de communications liés au COVID vont se combler petit à petit.

Concernant UBI je me demandais s'ils tiendraient leur conférence malgré les affaires du moment.... en même temps ils ne peuvent pas se permettre de communiquer plus tard : ils ont un énorme catalogue à présenter dont pas mal de AAA arrivant avant la fin de l'année (enfin en théorie). Etant donné qu'ils viennent de poster sur twitter un teasing et un compte à rebours pour la conférence il semble que leurs plans n'aient pas changé.
Entre Assassins Creed Vahlala et Watch dogs 3 c'est bien la première fois que je suis hyppé par une conf Ubi. J'espère qu'ils me feront ainsi oublié celle de l'année dernière (lors de l'E3) d'un ennui mortel où s'enchainait quasi exclusivement du FPS militaire/futuriste.

Le Devolver Direct... si c'est comme les années passées ça sera surtout sympa pour voir comme Nina Shuthers va mourir cette fois ci. J'adore le délire autour de leur présentation, par contre niveau jeu ce n'est pas forcément le moment où ils balancent leurs grosses cartouches.

Reste Nintendo.. et l'éternel direct attendu. Si on s'en tien à ce qu'à dit Jeff Grub en mai dernier il ne faut rien attendre avant la rentrée. Kelios est sur le papier une source laaaaaargement moins fiable, mais bêtement j'ai envie d'y croire.
Déjà parcequ'en février dernier il a fait une annonce tellement précise que ça semble trop gros pour être juste un coup de bol sur une prédiction (pour mémoire alors que tout le monde attendait le Diret en février il avait annoncé qu'"il n'y en aurait pas et qu'il faudrait attendre fin mars, le 26 probablement") et puis parce qu’il faut bien que Nintendo lâche au moins un truc en juillet. Un Direct serait l'idéal, au pire on ara un ou 2 truc en shadow drop sur twitter.
Mais au final, on pourrait en faire un article, mais l'année 2020côté Nintendo est loin d'être moisi par rapport aux années précédentes. C'est juste niveau visibilité que ça crains wink.gif

Écrit par : R.Z. lundi 06 juillet 2020, 17:00

Oui, ce n'est pas encore vraiment fini, Microsoft vient d'ailleurs d'annoncer son show avec des jeux pour sa future console (23 Juillet).
Du coup il n'y aura vraiment que Nintendo des trois constructeurs pour qui on sera encore complètement dans le flou, à moins qu'il ne se passe quelque chose d'ici là.
Après, comme ils n'ont pas de nouvelle console à vendre et qu'Animal Crossing a l'air de leur avoir fait l'année ... à part pour préserver le niveau de santé des fans les plus acharnés, ils n'ont pas vraiment à se presser.

Sinon, annonce via Twitter, y'a DotEmu qui sort Ys Origin sur Switch.
J'espère que d'autres "vieilleries" vont suivre. aime2.gif

Écrit par : R.Z. samedi 11 juillet 2020, 23:45

Pas grand chose dans le Devolver Direct finalement, j'avoue que je me suis même un peu fait chier.
Il y avait quoi, quatre ou cinq jeux montrés, dont deux sur Switch ?
J'attends de voir ce que proposera Ubisoft, mais pas au point de me taper la conf'. Il devrait y avoir au moins Gods and Monsters et puis pourquoi pas une collaboration avec 'Tendo, ou au moins quelques vieilleries intéressantes portées sur Switch (je ne dirais pas non à une compil' Watch Dogs).

Sinon il y a pas mal de rumeurs sur un ND vers le 20 Juillet, je l'ai rajouté à la liste histoire que ce soit bien décevant au cas où la seule annonce du mois se révèlerait être Bakugan machinchose. mrgreen.gif

Écrit par : Suliven dimanche 12 juillet 2020, 13:21

Pour bakugan on peut dire qu'ils se sont foiré sur la communication... mais :
- seul le Twitter USA a annoncé qu'un jeu de Wayforward serai annoncé à l'issue du treehouse... bref ça ne ciblait clairement pas tous les publics (le souci d'internet est qu'une communication ciblée devient immédiatement attendue de tous)
- la série Bakuman appartiendrait à la boite qu'à rejoins Reggie il y a quelques mois... bref échange de bon procédés.

Reste le procédé original de faire un treehouse hors E3... et même si Bakugan est une licence en perte de vitesse, l'avoir en exclue Switch a du se négocier auprès de Warner... et une telle mise en avant devait être une condition.

Sinon pour le devolver direct.. c'est exactement ce que j'attendais : bof niveau jeux mais excellent niveau mise en scène ! Une sorte de série B nanardesque hilarante. Dommage qu'aucun ponte de Nintendo ne se soit joins à la fête.

Pour Ubi je pense regarder de loin... mais ça m'intéresse surtout pour les jeux PC. Beaucoup de chose de leur catalogue me tente.. mais probablement rien sur switch.
La meilleure surprise que pourrait annoncer Ubi serait Mario et Lapin crétins 2 mais je le voie plus annoncé dans un direct (enfin si la notion de Direct existe encore... allez on allume un cierge pour le 20 juillet)

Écrit par : R.Z. dimanche 12 juillet 2020, 22:51

Bon, rien du tout chez UBI pour la Switch, il faudra que je regarde sur des sites généralistes pour voir s'il y avait des trucs intéressants en dehors.
Sinon Bakugan ... ouais, fallait oser. Soit ils ont atteint des sommets d'être à côté de la plaque chez Nintendo soit ils n'avaient pas trop le choix.
Le pire c'est que le jeu a l'air chiantissime. Le système de combat où tu cours autour des streums sans vraiment voir où tu vas pour ramasser des loupiotes à la con, je ne crois pas avoir vu moins intéressant dans un Pokémon-like, même les chifoumi de Bomberman c'est du génie à côté. ptdr.gif

Et donc là on commence à voir le fin de ce pseudo E3. Il reste Microsoft qui devrait quand même avoir des trucs à déballer, et on peut espérer que Nintendo se décidera à faire quelques annonces pour ne pas finir sur ... Bakugan.

Écrit par : Mortifuce jeudi 16 juillet 2020, 10:03

J'ai été déçu de la conf Ubi aussi, dans le sens où j'attendais des jeux pour Switch, et des nouvelles de Gods & Monsters également.
Un peu trop de Watch Dogs Legion à mon goût, même si ça a l'air terrible. Par contre j'ai loupé le coche pour avoir WD2 gratuitement, je suis un peu dég nerd.gif

Les rumeurs gonflent sur un Direct Nintendo mais j'essaie de rester calme mrgreen.gif
J'attendrais plutôt quelque chose en septembre, même si ça fait longtemps qu'on n'a pas eu un vrai bon gros Direct, mais cette année est un peu particulière n'est-ce pas ?

Écrit par : R.Z. dimanche 19 juillet 2020, 11:08

Citation (Mortifuce @ jeudi 16 juillet 2020, 11:03) *
Les rumeurs gonflent sur un Direct Nintendo mais j'essaie de rester calme mrgreen.gif


Du côté de l'asile d'aliénés Resetera ils sont à fond maintenant, leurs insiders préférés se sont mouillés au point d'avoir une date (lundi 20 juillet), une heure (10h sur je ne sais plus quelle côte, 16h chez nous) et la rumeur d'un contenu généraliste.
J'ai pas envie de m'exciter non plus, mais j'avoue que je serai déçu s'il n'y a rien ces prochains jours, surtout que Nintendo va vraiment être à la traîne une fois que Microsoft aura fait son truc.

Écrit par : Suliven dimanche 19 juillet 2020, 14:41

De toutes façons c'est un peu maintenant ou jamais pour communiquer sur les jeux de fin d'année. tout le monde va se barrer en vacances ensuite jusqu'à la Gamescon.

Je suis même surpris de ces communications tardives (spécialement Microsoft) qui arrivent alors que la moitié des rédactions JV sont en vacances.... alors oui je sais que la presse (papier ou internet) n'est plus très utile pour relayer les informations devant la tonne de sites amateurs + chaînes youtube, néanmoins si en temps normal la communication est relativement morte sur juillet et août c'est justement à cause de ça.
Cette année reste exceptionnelle avec le covid et le confinement qui aura énormément retardé la communication des éditeurs, habituellement de mars à juin... là ont est plutôt sur juin + juillet.

Pour Nintendo en effet je me hype pas trop.... tout indique un direct généraliste mais format mini.... oui mais "mini" au final ça semble juste dire que c'est un direct "shadowdrop" + "sans présentation" ça ne remet pas en cause qu'un "mini" peu avoir de grosses annonces megaton (mouais... les 2 derniers "mini" c'était pas foufou mais bon on va y croire)
Le gros jeu de fin d'année semblant être la compil des Mario 3D ça me hype que moyennement.... surtout qu'à la base dans cette compil seul Galaxy 2 me tentait vraiment (ne l'ayant jamais fait) bah voilà qu'une énième rumeur annonce qu'il ne serait pas présent dans la compil (limité à 64, Sunshine et Galaxy 1)
A la limite niveau Mario je suis pas contre le 3D World ne l'ayant pas fait.
Le top pour moi serait un jeu solo annoncé pour la fin de l'année (hors Mario tongue.gif)... Le Metroid 2D rumoré (c'est un verbe ça ?) m'irait très bien... ha oui je peux aussi vous soûler encore avec Silksong aussi damnerd.gif

Écrit par : Suliven lundi 20 juillet 2020, 06:40

Bon on est fixé... mini Direct.. dédié aux tiers / partenaires
Bref on oubli tous les trucs Mario ( pas plus mal pour moi) et on croise les doigts pour Bayo 3, silksong .... et pourquoi pas un Mario Lapin crétins 2 wink.gif
(Et avec plus de probabilité : NMH3, BD2)

Écrit par : Tails lundi 20 juillet 2020, 08:03

Le https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1285061875030298624 semble préciser qu'il n'y aura que des infos supplémentaires sur des titres déjà annoncés, et le https://twitter.com/Nintendo/status/1285062210558087168 indique ça ne durera que 10 minutes.

Autrement dit, on peut s'attendre à l'annonce de la Switch Pro, une date de sortie pour BOTW 2, et un reveal de tous les remakes Mario dont parlaient les rumeurs smurf.gif .

Écrit par : NekoTix lundi 20 juillet 2020, 09:32

Ouai bah on va le bouffer ce Direct généraliste

Écrit par : R.Z. lundi 20 juillet 2020, 10:02

Quand ils veulent pas chez Nintendo, ils veulent vraiment pas. ptdr.gif
On parie sur une redif' du trailer de Bakugan ? smurf.gif

Non mais sérieux, pas de nouvelles annonces ? J'osais espérer que s'il y avait si peu de jeux Switch tiers durant cet "E3" c'était faute d'une présentation maison de Nintendo, mais finalement même quand ils en font une spécial tiers il n'y a pas d'annonces? On est de retour sur WiiU ou quoi ?
J'imagine qu'on verra au moins du No More Heroes 3, c'est plutôt cool en soi.
Bravely Default 2 devrait être là aussi même si c'est pas la grosse hype pour moi.
On pourrait espérer quoi d'autre ? À part de vraies infos sur Bayonetta 3 ou Travis Touchdown dans Smash j'ai du mal à imaginer un truc vraiment cool qui serait "niveau E3".
SMT V je rêve même pas.

Écrit par : NekoTix lundi 20 juillet 2020, 11:20

Je te parie dès à présent qu'on va entendre parler de NMH3 (après tout, le jeu à l'air en bonne voie s'ils font un teaser durant le Devolver Direct (qui soit dit en passant était plus long que le vrai Nintendo Direct snif)), Doom Eternal, Crysis Remastered, (el famoso loul) Fifa 21 (osekour), pour les gros jeux, et tout le reste sera condensé dans un clip de 2 min à tout péter avec du Just Dance et autres conneries du genre.

Grosse ambiance cette aprem à 16h, je le sens.

Écrit par : NekoTix lundi 20 juillet 2020, 15:12

Qui l'eut cru que le Direct durerait même pas 10min, mais qu'en plus on n'a vu que 3 nouveaux jeux, 1 remaster et des DLC... C'est vraiment la dèche chez Nintendo en fait. Ils ont vraiment fait ce Direct uniquement pour dire qu'ils sont encore vivants, mais honnêtement, ça reste un carnage. En plus je suis pas ultra fan de la série SMT, alors bien qu'un remaster, et "enfin" une année pour le 5 c'est cool, on va pas aller loin du côté de 2020...

Edit : meilleur E3 de Nintendo, restera dans les annales....

Edit 2 : Sur le live de GameXplain, ils regardent le "Direct" jap, et il a eu quelques annonces de plus, mais rien de trescendant of course. Juste tous les rpg, jeux très typé animé etc.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 20 juillet 2020, 15:29

Breaking News : il n'y aura pas d'E3 en 2020. leo.png

Écrit par : R.Z. lundi 20 juillet 2020, 15:35

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 16:12) *
En plus je suis pas ultra fan de la série SMT, alors bien qu'un remaster, et "enfin" une année pour le 5 c'est cool, on va pas aller loin du côté de 2020...

C'est en connaissance de cause, ou bien pas d'intérêt vu de loin?
Sinon ce serait une bonne occaz' de s'y mettre, enfin, l'année prochaine. whistle.gif

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 16:12) *
Edit : meilleur E3 de Nintendo, restera dans les annales....


Non ben en fait je suis plus que content, je suis juste dégoûté de m'être spoilé SMTIII et V en cherchant la vidéo sur YouTube étant rentré chez moi à 16h15.
Tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes, je vais m'acheter Cadence of Hyrule sur cartouche et attendre le meilleur SMT et le nouveau SMT comme un ouf jusqu'à l'année prochaine.

Subjectivement, en ce qui me concerne, c'est en effet le meilleur E3 de la période Switch, sachant que j'ai trouvé la plupart des E3 de ces dernières années décevants. mario.gif
J'ai le vague souvenir d'avoir été content en 2019, mais le gros morceau pour moi c'était les autres directs de l'année.

Écrit par : NekoTix lundi 20 juillet 2020, 15:37

Citation (Kayle Joriin @ lundi 20 juillet 2020, 16:29) *
Breaking News : il n'y aura pas d'E3 en 2020. leo.png


Incroyable retournement de situation, ici même, à ce moment même, c'est incroyable ce qu'il nous arrive !...

helpme.gif

Écrit par : Kayle Joriin lundi 20 juillet 2020, 16:20

Citation (R.Z. @ lundi 20 juillet 2020, 16:35) *
Non ben en fait je suis plus que content, je suis juste dégoûté de m'être spoilé SMTIII et V en cherchant la vidéo sur YouTube étant rentré chez moi à 16h15.


Le remaster HD de SMTIII a fait ma journée, perso. Je verrai si j'ai encore la patience d'y jouer en difficulté max.
Je pense que non. mario.gif

Écrit par : NekoTix lundi 20 juillet 2020, 16:36

Citation (R.Z. @ lundi 20 juillet 2020, 16:35) *
C'est en connaissance de cause, ou bien pas d'intérêt vu de loin?
Sinon ce serait une bonne occaz' de s'y mettre, enfin, l'année prochaine. whistle.gif

Subjectivement, en ce qui me concerne, c'est en effet le meilleur E3 de la période Switch, sachant que j'ai trouvé la plupart des E3 de ces dernières années décevants. mario.gif
J'ai le vague souvenir d'avoir été content en 2019, mais le gros morceau pour moi c'était les autres directs de l'année.


Je vais sûrement faire crisser des dents, mais je ne supporte plus les systèmes au tour par tour. Quelques soient les petites mécaniques et autres différences infimes de gameplay, ce genre de système de combat ne m'a jamais procuré de plaisir finalement. Et puis le SMT 5, dans ce trailer tout du moins, à l'air très générique et innoriginal. Bon ça a jamais été la force de la série des SMT/Persona à mon goût, et ce n'est qu'un teaser de 30sec, n'empêche que ça me vend pas le jeu, moi qui ne connait la série que par son nom et sa popularité. Et c'est un peu le but d'un trailer/teaser de base de vendre le produit non ?

Bref, sûrement la réaction à chaud et le manque total de visibilité de l'avenir des jeux sur Switch qui doit participer dans ma mauvaise humeur, mais ça reste sacrément incroyable.

Ce n'est pas un problème inhérant au covid, avant aussi, on a souvent été dans le flou quant à ce qui allait sortir dans l'année. En 2018 on y a eu le droit, en 2019 pareil, et je parle même pas de la fin d'époque Wii U... Durant ces deux années (2018/19), on n'était au courant que de ce qui sortirait dans les premiers mois de l'année, (et encore, les annonces se faisaient un mois ou deux à l'"avance", et pas avant fin janvier/février où jusque là on était dans le flou complet sur l'année entière...)

Bref d'un simple Direct totalement ridicule, j'en viens à me demander si Nintendo se porte bien depuis quelques années. Certes, l'argent rentre dans la compagnie, n'empêche que leur façon de communiquer est toujours très déstabilisante, et ce depuis des années (je dirais même depuis la mort d'une certaine légende phare de chez Nintendo...). Toujours très discrête, très instable, ça fait un contraste énorme avec le chiffre d'affaire qu'ils se font. Le problème des joy-con, bien qu'au grand jour depuis des années, n'est toujours pas réglé et leurs efforts sont minimes : par exemple, le Online est devenu payant et finalement ça n'a eu aucune répercussion sur la qualité des serveurs et le service reste ridicule. Là où sur Wii U, la virtual console était une des plus grandes forces de la console, comme ce l'était sur Wii avant ça, la Switch s'est tappée 2 jeux NES par mois pendant un an et maintenant 2/3 jeux Nes/SNES tous les deux/trois mois quand ça leur chante, c'est de la régression sur tous les points qui m'afflige vraiment. Ils ont bien réussi à le faire auparavant, ils sont plus que capable de le refaire aujourd'hui, mais ils ne le feront pas.

La réalité c'est que Nintendo à profondement changé dès lors qu'Iwata a trépassé (paix à son âme !). Du Nintendo devenu passionné, prennant des risques, tentant enfin l'innovation plutôt que la course aux graphismes dès lors qu'Iwata est arrivé, on a maitenant affaire à un Nintendo ultra radin, ne faisant plus aucun effort, (là c'est ma rage enfouie depuis quelques années : ) un Mario Odyssey finissable en même pas 10h à la difficulté presque innexistante et que je n'ai pas trouvé si mémorable excusez moi..., aux nombreux problèmes liés au hardware de la Switch : les joy-con, l'idée fantastique de faire un dock en plastique où la console a tout le plaisir de rayer son écran à force de la docker/dé-docker (la mienne avait des rayures atroces au bout de seulement un an alors que je balançais pas particulièrement la console dans le dock. J'ai fini par acheter une mousse à mettre sur le dock plutôt qu'une protection d'écran parce que ces dernières ont toujours des reflets atroces et ça m'énerve pas mal en jouant)... Iwata faisait des interviews, il montrait bien qu'il était passionné, je suis sûr que s'il avait eu à dormir dans une tente dans le studio des développeurs pour les encourager, il l'aurait fait, connaissant lui même à quel point ce métier peut être prise de tête. A côté, on a eu un membre de la yakuza qui n'a rien fait de flagrant pendant la quelque année et demi où il était au poste, mais je le trouvais assez aimable. Et enfin vient notre Furukawa nationnal qui est d'un froid pas possible, n'apparait jamais en public, dans aucune annonce (Direct/E3) même importante (annonce de la Switch Lite) (enfin si il apparait seulement dans les évènements qui doivent être important pour lui, les résultats financiers...), et continue de répéter les principes de Nintendo qu'Iwata même a mis en place afin de donner bonne impression, mais derrière il n'agit pas en conséquence. Il nous sort quand même "désolé pour les joy con", c'est la pire des ironies ! Bref je n'aime pas ce Nintendo actuel, qui n'a plus l'enchantement d'il y a quelques temps. C'est triste que Koizumi doive se tapper tous les Directs et que limite il ait une plus grande visibilité, alors que le gars doit sûrement en même temps s'occuper des prochains jeux Mario et compagnie, produire la prochaine console,... si ce n'est plus, tellement il a d'influence chez Nintendo, au même titre que Miyamoto.

Alors oui, peut être que je me vois dans le monde des bizounours, et forcément quelqu'un va se ramener pour me rappeller qu'avant tout Nintendo est une entreprise, et moi je viendrais en contre courant dire que Nintendo c'est bien plus que ça, c'est peut être bien un des plus gros potentiels de divertissement mondial, au potentiel bien plus pur que le géant Disney qui a perdu toute magie et crédibilité depuis maintenant presque une décennie, voire plus, ça dépend de quoi on veut parler exactement.

Bref, j'en reviens à ce que je voulais dire au début, pour moi, 2017 aura été l'année phare de Nintendo cette décennie, la présentation de janvier était incroyablement "hypante", le concept semblait incroyable (et l'est toujours, le momentum de la Switch est toujours très haut, bien qu'il pourrait viser tellement plus haut avec plus d'ambition et de risque), la quantité de jeux importants était impressionante, l'E3 restait excitant, il y avait un maximum de communication avec Nintendo à ce moment là, jamais de flou, du online gratuit, on n'était pas au courant encore que nos joy-con finiraient tous à la poubelle( damnerd.gif ), ce fut une année passionnante et excitante en tout point, voilà tout ! Ensuite, c'était la descente en enfers lente et pénible : 2018 perdait en momentum niveau software bien que l'année restait plutôt chargée et intéressante tout compte fait, puis les problèmes ont commencé à émerger, j'ai pas besoin de les énumérer j'en ai déjà cité et puis de toute manière on les connait tous à force.

Faut croire que Nintendo n'est pas en si bonne santé que ce que l'apparence laisse voir.

(et maintenant je vais me faire tapper dessus pour être un pessimiste et rabat-joie extrême :c
désolé d'être parti aussi loin, je pense que j'avais besoin que ça sorte malgré tout.)

Écrit par : Kayle Joriin lundi 20 juillet 2020, 17:12

TLDR damnerd.gif

Navré, à une autre époque j'aurais volontiers discuté de la pseudo-déchéance de Nintendo ou de leurs méthodes de communication "contestables", mais autant sur Wii U et 3DS, j'avais encore le temps, autant sur Switch, ce n'est juste plus possible. Beaucoup trop de jeux à faire, malheureusement ! Et pourtant, depuis trois ans, j'ai presque totalement abandonné les autres supports. A peine l'occasion de rallumer la PS3 pour un Persona 5 ou la 3DS pour un Etrian Odyssey. C'est moche la vie...

RIP Nintendo.

Écrit par : R.Z. mardi 21 juillet 2020, 23:59

Heureusement que contrairement à KJ mon énorme backlog est surtout là pour faire joli, alors je peux discuter de la pseudo-déchéance de Nintendo !
[en vrai j'avais prévu de me mater un Blu-Ray sur mon PC, mais après l'avoir inséré plusieurs fois dans le lecteur pour n'obtenir que des bruits bizarres, j'ai fait la triste découverte que le vieux bidule que j'utilise depuis quelques quatre années n'a qu'un lecteur DVD. Crotte alors ! leo.png ]

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
Citation (R.Z. @ lundi 20 juillet 2020, 16:35) *
C'est en connaissance de cause, ou bien pas d'intérêt vu de loin?
Sinon ce serait une bonne occaz' de s'y mettre, enfin, l'année prochaine. whistle.gif

Je vais sûrement faire crisser des dents, mais je ne supporte plus les systèmes au tour par tour. Quelques soient les petites mécaniques et autres différences infimes de gameplay, ce genre de système de combat ne m'a jamais procuré de plaisir finalement. Et puis le SMT 5, dans ce trailer tout du moins, à l'air très générique et innoriginal. Bon ça a jamais été la force de la série des SMT/Persona à mon goût, et ce n'est qu'un teaser de 30sec, n'empêche que ça me vend pas le jeu, moi qui ne connait la série que par son nom et sa popularité. Et c'est un peu le but d'un trailer/teaser de base de vendre le produit non ?


Ah ben merci, je viens de perdre 50% de ma masse dentaire ... leo.png
En fait je peux comprendre le ras-le(bol des systèmes au tour par tour, ils me font plutôt chier aussi en général. Après je préfère mille fois un système au tour par tour à un ATB (même déguisé, comme ce que je suis en train de me taper depuis plus de 90h sur Xenoblade).
Concernant SMT je te conseillerais quand même de laisser une chance à son Press Turn System, pour moi c'est ce qui se fait de moins chiant et de plus kiffant dans la catégorie tour-par-tour, en général ça ne laisse pas aux combats le temps de traîner.
Et sur l'originalité, autant je veux bien que Persona3-5 ait été très largement repompé ces dernières années au point de paraître presque banal, autant SMT, surtout le 3 et donc le 5 qui a l'air de reprendre l'esthétique en partie, je vois très peu de jeux qui y ressemblent, et à fortiori des jeux réussis.
Enfin bon, je suis là a vendre du SMT, mais tu fais ce que tu veux.

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
Ce n'est pas un problème inhérant au covid, avant aussi, on a souvent été dans le flou quant à ce qui allait sortir dans l'année. En 2018 on y a eu le droit, en 2019 pareil, et je parle même pas de la fin d'époque Wii U... Durant ces deux années (2018/19), on n'était au courant que de ce qui sortirait dans les premiers mois de l'année, (et encore, les annonces se faisaient un mois ou deux à l'"avance", et pas avant fin janvier/février où jusque là on était dans le flou complet sur l'année entière...)


La situation de cette année est quand même incomparable avec celle des années précédentes. Concernant la pandémie, en fait, ça continue à être pas mal la merde. En Europe on commence à parler de deuxième(s) vague(s), en Amérique ça n'a jamais arrêté d'être la merde et même au Japon il semble que ça persiste.
Alors que Nintendo se montre prudent sur l'année à venir, en fait ça ne m'étonne pas dans le sens où économiquement il est probable qu'on commence à peine tout juste à le sentir passer, le virus. Dans les scénarios les plus pessimistes, les bastos qu'ils dégaineraient à Noël ils risquent de les tirer dans le vide. Après oui, ça ne se fait pas pour les fans.

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
Bref d'un simple Direct totalement ridicule, j'en viens à me demander si Nintendo se porte bien depuis quelques années. Certes, l'argent rentre dans la compagnie, n'empêche que leur façon de communiquer est toujours très déstabilisante, et ce depuis des années (je dirais même depuis la mort d'une certaine légende phare de chez Nintendo...). Toujours très discrête, très instable, ça fait un contraste énorme avec le chiffre d'affaire qu'ils se font. Le problème des joy-con, bien qu'au grand jour depuis des années, n'est toujours pas réglé et leurs efforts sont minimes : par exemple, le Online est devenu payant et finalement ça n'a eu aucune répercussion sur la qualité des serveurs et le service reste ridicule. Là où sur Wii U, la virtual console était une des plus grandes forces de la console, comme ce l'était sur Wii avant ça, la Switch s'est tappée 2 jeux NES par mois pendant un an et maintenant 2/3 jeux Nes/SNES tous les deux/trois mois quand ça leur chante, c'est de la régression sur tous les points qui m'afflige vraiment. Ils ont bien réussi à le faire auparavant, ils sont plus que capable de le refaire aujourd'hui, mais ils ne le feront pas.


Ben disons que malheureusement, concernant les JoyCon et la VC, ils voient très bien qu'ils peuvent s'en sortir sans faire grand chose, et du coup c'est ce qu'ils font. mario.gif

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
La réalité c'est que Nintendo à profondement changé dès lors qu'Iwata a trépassé (paix à son âme !). Du Nintendo devenu passionné, prennant des risques, tentant enfin l'innovation plutôt que la course aux graphismes dès lors qu'Iwata est arrivé, on a maitenant affaire à un Nintendo ultra radin, ne faisant plus aucun effort, (là c'est ma rage enfouie depuis quelques années : )

C'est ce que t'as vu sur WiiU et 3DS ? Moi j'ai vu la génération la plus "paresseuse" qu'il m'ait été donné de voir chez Nintendo. Je mets paresseuse entre guillemets parce que ce que j'en ai compris c'est qu'ils étaient complètement dépassés par le développement de "jeux HD".
Ils ont essayé de vendre la WiiU sur la promesse d'un Zelda qui n'est arrivé qu'une fois que la console était déjà enterrée, pour le lancement de leur console à plus de 400 balles en jeu phare ils avaient un platformer 2D tout sauf innovant et au moment où elle commencait à trouver une vague dynamique en prouvant son intérêt auprès du public grâce à Splatoon et Super Mario Maker ils ont décidé d'arrêter les frais et de la mettre à mort prématurément durant l'un des E3 les plus tristes que la marque ait connu.
La 3DS ... outre son lancement catastrophique avec l'une des démonstrations de pingreries les plus pitoyables de la marque, s'il n'y avait pas les tiers Japonais ce serait une des consoles les moins intéressantes de Nintendo. En dehors du remarquable Kid Icarus Uprising (et éventuellement de Fire Emblem Awakening), quasiment aucune prise de risque, des jeux super safe suivant la formule de leur série à la lettre et faisant souvent le strict minimum, avec an bonus l'émergence des DLC abusifs.
Franchement sur ces deux consoles la passion je ne l'ai pas beaucoup sentie, en dehors du fait qu'on pouvait les voir se débattre comme des gosses sachant à peine nager tombés par accident dans le grand bain.

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
un Mario Odyssey finissable en même pas 10h à la difficulté presque innexistante et que je n'ai pas trouvé si mémorable excusez moi...,

Oui, enfin si tu le finis en 10 heures t'as vu un petit quart du contenu et c'est pas très étonnant de ne le trouver ni mémorable ni "difficile" (et depuis quand les Marios sont difficiles ?) ... dans le même genre on peut finir BotW en 45 minutes alors c'est le plus court Zelda ever et Nintendo se fout vraiment de la gueule des gens !

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
aux nombreux problèmes liés au hardware de la Switch : les joy-con, l'idée fantastique de faire un dock en plastique où la console a tout le plaisir de rayer son écran à force de la docker/dé-docker (la mienne avait des rayures atroces au bout de seulement un an alors que je balançais pas particulièrement la console dans le dock. J'ai fini par acheter une mousse à mettre sur le dock plutôt qu'une protection d'écran parce que ces dernières ont toujours des reflets atroces et ça m'énerve pas mal en jouant)...

Le problème du dock a quand même été réglé après les premières séries. Pas de bol pour toi, mais bon ... Les Joy-con, oui c'est de l'enculade.

Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
Iwata faisait des interviews, il montrait bien qu'il était passionné, je suis sûr que s'il avait eu à dormir dans une tente dans le studio des développeurs pour les encourager, il l'aurait fait, connaissant lui même à quel point ce métier peut être prise de tête. A côté, on a eu un membre de la yakuza qui n'a rien fait de flagrant pendant la quelque année et demi où il était au poste, mais je le trouvais assez aimable. Et enfin vient notre Furukawa nationnal qui est d'un froid pas possible, n'apparait jamais en public, dans aucune annonce (Direct/E3) même importante (annonce de la Switch Lite) (enfin si il apparait seulement dans les évènements qui doivent être important pour lui, les résultats financiers...), et continue de répéter les principes de Nintendo qu'Iwata même a mis en place afin de donner bonne impression, mais derrière il n'agit pas en conséquence. Il nous sort quand même "désolé pour les joy con", c'est la pire des ironies ! Bref je n'aime pas ce Nintendo actuel, qui n'a plus l'enchantement d'il y a quelques temps. C'est triste que Koizumi doive se tapper tous les Directs et que limite il ait une plus grande visibilité, alors que le gars doit sûrement en même temps s'occuper des prochains jeux Mario et compagnie, produire la prochaine console,... si ce n'est plus, tellement il a d'influence chez Nintendo, au même titre que Miyamoto.

Alors oui, peut être que je me vois dans le monde des bizounours, et forcément quelqu'un va se ramener pour me rappeller qu'avant tout Nintendo est une entreprise, et moi je viendrais en contre courant dire que Nintendo c'est bien plus que ça, c'est peut être bien un des plus gros potentiels de divertissement mondial, au potentiel bien plus pur que le géant Disney qui a perdu toute magie et crédibilité depuis maintenant presque une décennie, voire plus, ça dépend de quoi on veut parler exactement.

Je veux bien te rejoindre sur le fait que la com' de Nintendo était beaucoup plus sympa à l'ère Iwata, qui était en effet un chouette type passionné de ce qu'on en voyait à l'écran et qui a réussi à créer un vrai lien avec les fans.
Alors oui, comparé à lui le nouveau fait autiste, mais il reste qu'ne dehors de l'affect que je peux avoir pour les dirigeants d'une entreprise qui en effet s'intéresse plus à mon argent qu'à moi, en tant que joueur, je préfère largement la période actuelle à celle qui l'a précédé, même si les ND sont maintenant tristement dépourvus de memes, de pâte à modeler et de marionettes.


Citation (NekoTix @ lundi 20 juillet 2020, 17:36) *
Bref, j'en reviens à ce que je voulais dire au début, pour moi, 2017 aura été l'année phare de Nintendo cette décennie, la présentation de janvier était incroyablement "hypante", le concept semblait incroyable (et l'est toujours, le momentum de la Switch est toujours très haut, bien qu'il pourrait viser tellement plus haut avec plus d'ambition et de risque), la quantité de jeux importants était impressionante, l'E3 restait excitant, il y avait un maximum de communication avec Nintendo à ce moment là, jamais de flou, du online gratuit, on n'était pas au courant encore que nos joy-con finiraient tous à la poubelle( damnerd.gif ), ce fut une année passionnante et excitante en tout point, voilà tout ! Ensuite, c'était la descente en enfers lente et pénible : 2018 perdait en momentum niveau software bien que l'année restait plutôt chargée et intéressante tout compte fait, puis les problèmes ont commencé à émerger, j'ai pas besoin de les énumérer j'en ai déjà cité et puis de toute manière on les connait tous à force.

Faut croire que Nintendo n'est pas en si bonne santé que ce que l'apparence laisse voir.

(et maintenant je vais me faire tapper dessus pour être un pessimiste et rabat-joie extrême :c
désolé d'être parti aussi loin, je pense que j'avais besoin que ça sorte malgré tout.)


Ouais, ben je suis plutôt d'accord, La Switch est perfectible et Nintendo fait de la merde en com'. Ou plus gentiment on pourrait dire qu'ils "se cherchent" (ou "se touchent", c'est selon mrgreen.gif )

Mais en gros, bien que je puisse comprendre ton désespoir, contrairement à toi, à travers le catalogue des jeux qui sortent sur Switch je vois un Nintendo en bien meilleure santé qu'il ne l'a été à la génération précédente, s'étant (presque) fait à l'ère de la HD, capable de sortir en nombre suffisant des jeux en adéquation avec leur support, gérant la plateforme préférée des indés prenant de plus en plus d'importance dans le monde du JV et enfin rejoint dans l'espace du salon par des tiers qui ne s'intéressaient qu'à sa branche purement portable jusque là.

Bien sûr que j'aimerais qu'ils fassent à nouveau des ND marrants et plus de gros jeux, qu'ils proposent à nouveau une vraie console virtuelle (avec ses tarifs abusifs, on s'amusait bien à gueuler contre les roms de jeux N64 vendues 10€), qu'ils arrêtent le online payant, qu'ils proposent d'autres modèles de joycon et qu'ils nous permettent de mettre de dossiers sur le menu home de la Switch.
Sauf que bon, si pour avoir ça je devais retrouver un Nintendo dans l'état de celui de l'ère WiiU, essayant tant bien que mal de sortir "un jeu par mois" en comptant les tiers (ah le portage de Watch Dogs avec six mois de retard figurant fièrement sur le visuel des sorties de 2014 alors qu'il avait été jugé moisi partout ailleurs aime2.gif ), essayant de faire passer le moindre indé daignant porter un de ses succès sur la console pour un événement majeur, en fait ça ne vaudrait absolument pas le coup.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 22 juillet 2020, 09:26

Citation (R.Z. @ mercredi 22 juillet 2020, 00:59) *
Heureusement que contrairement à KJ mon énorme backlog est surtout là pour faire joli


Feignant ! mario.gif

Écrit par : Xeen mercredi 22 juillet 2020, 13:50

Erreur de topic, encore une fois.

J'avais collé mes observations sur Deadly Premonition 2 ici.

Écrit par : NekoTix mercredi 22 juillet 2020, 19:14

Citation (R.Z. @ mercredi 22 juillet 2020, 00:59) *
La situation de cette année est quand même incomparable avec celle des années précédentes. Concernant la pandémie, en fait, ça continue à être pas mal la merde. En Europe on commence à parler de deuxième(s) vague(s), en Amérique ça n'a jamais arrêté d'être la merde et même au Japon il semble que ça persiste.
Alors que Nintendo se montre prudent sur l'année à venir, en fait ça ne m'étonne pas dans le sens où économiquement il est probable qu'on commence à peine tout juste à le sentir passer, le virus. Dans les scénarios les plus pessimistes, les bastos qu'ils dégaineraient à Noël ils risquent de les tirer dans le vide. Après oui, ça ne se fait pas pour les fans.


On en revient juste au manque de communication. Je veux bien qu'ils soient dans la merde, et peut être que l'avouer n'est pas bon pour eux non plus (finances, actions, tout ça) et ils choississent plutôt de se la jouer discret. Finalement la tactique n'est pas mauvaise, la console continue de se vendre par palettes, les jeux aussi, mais les fans en recherche de quelque chose de nouveau et d'un peu d'éclaircissement sur l'avenir ne sont pas satisfait.


Citation (R.Z. @ mercredi 22 juillet 2020, 00:59) *
C'est ce que t'as vu sur WiiU et 3DS ? Moi j'ai vu la génération la plus "paresseuse" qu'il m'ait été donné de voir chez Nintendo. Je mets paresseuse entre guillemets parce que ce que j'en ai compris c'est qu'ils étaient complètement dépassés par le développement de "jeux HD".
Ils ont essayé de vendre la WiiU sur la promesse d'un Zelda qui n'est arrivé qu'une fois que la console était déjà enterrée, pour le lancement de leur console à plus de 400 balles en jeu phare ils avaient un platformer 2D tout sauf innovant et au moment où elle commencait à trouver une vague dynamique en prouvant son intérêt auprès du public grâce à Splatoon et Super Mario Maker ils ont décidé d'arrêter les frais et de la mettre à mort prématurément durant l'un des E3 les plus tristes que la marque ait connu.
La 3DS ... outre son lancement catastrophique avec l'une des démonstrations de pingreries les plus pitoyables de la marque, s'il n'y avait pas les tiers Japonais ce serait une des consoles les moins intéressantes de Nintendo. En dehors du remarquable Kid Icarus Uprising (et éventuellement de Fire Emblem Awakening), quasiment aucune prise de risque, des jeux super safe suivant la formule de leur série à la lettre et faisant souvent le strict minimum, avec an bonus l'émergence des DLC abusifs.
Franchement sur ces deux consoles la passion je ne l'ai pas beaucoup sentie, en dehors du fait qu'on pouvait les voir se débattre comme des gosses sachant à peine nager tombés par accident dans le grand bain.


Pourtant dans les faits je n'ai pas senti qu'il y ait eu beaucoup plus de grands jeux sur Wii que sur Wii U. Certainement plus de succès, mais Nintendo n'a pas particulièrement ralenti son rythme à ce moment. Peut être un minimum en fait, parce que l'architecture Wii était à presque rien une Gamecube sur-cadensée, alors forcément le passage à la HD et une architecture un peu plus différente laisse des séquelles, mais ce n'était pas si flagrant que ça. La vraie différence se faisait dans l'absence de contenu tier. Le Zelda était annoncé en 2014, et au final la Wii U a eu son Zelda, même si ce n'était pas une exclu, après tout quel est le mal, TP a fait la même avant lui. Acheter une console pour un unique jeu en général, ce n'est pas très malin (hmm hmm mrgreen.gif ). Et à ce que je sache la console a justement été mise à mort après celle d'Iwata, bien que je ne nie pas le fait qu'il l'avait très probablement décidé lui même. Je suis d'accord que la Wii U et la 3DS sont des accidents, mais de base, difficile de réfuter que tout cela partait d'une bonne intention et ce n'est pas dur d'imaginer pourquoi ces consoles ont vu le jour : surfer sur le succès de deux mastodontes, et proposer des consoles améliorés de ces concepts pour permettre de rallonger l'existence de ce-dit concept. Je pense que les premières consoles à avoir eu droit à des versions "pro" (en tout cas dans l'idée) c'était bien la Wii U après la Wii et la 3DS après la DS. Il leur fallait juste des gimmicks afin de pouvoir rendre cela réalité et de pouvoir les différencier des anciennes consoles, et c'est là qu'ils ont fait des conneries. Ils ont essayé de garder la tête haute, ils auraient en théorie très bien pu arrêter les frais et essayer de passer à autre chose très rapidement après avoir remarqué que la Wii U était un échec cuisant, mais ils avaient espoir qu'ils avaient fait le bon choix. Au moins ont-ils appris de ça, et j'espère qu'ils apprendront aussi des erreurs de la Switch à l'avenir... Mal partie selon moi : le succès de la console semble prendre le pas sur les différents problèmes existants, et c'est pour ça qu'ils font le maximum pour être fainéants et reporter le moment où ils devront agir.


Citation (R.Z. @ mercredi 22 juillet 2020, 00:59) *
Oui, enfin si tu le finis en 10 heures t'as vu un petit quart du contenu et c'est pas très étonnant de ne le trouver ni mémorable ni "difficile" (et depuis quand les Marios sont difficiles ?) ... dans le même genre on peut finir BotW en 45 minutes alors c'est le plus court Zelda ever et Nintendo se fout vraiment de la gueule des gens !


On en a déjà parlé ailleurs si j'ai bonne mémoire, évidemment je n'ai fini que la partie "histoire/campagne" du jeu, et il me reste en théorie tellement de choses à compléter, cependant le jeu ne m'a jamais donné envie d'en faire plus. A essayer de nous refourguer un système de récompense rapide, cela a eu sur le "long terme" (en seulement 10h donc...) l'effet inverse sur moi, et je me suis lassé. Je n'avais aucun intérêt à aller récupérer les xxxx lunes restantes qui ne sont même pas amusante à chercher dans un premier lieu. La comparaison avec BOTW est limite ridicule, il s'agit bien du premier jeu Zelda de ces 20 dernières années finissable en moins d'1h, voire peut être même le seul, mais je ne m'avancerais pas la dessus parce que je ne les connais pas tous. Evidemment je me dois de faire la comparaison avoir Mario Galaxy qui est selon moi l'excellence du jeu de plateforme 3D Mario, peut être pas tant que ça dans la maniabilité tellement il faut dire que le Mario dans Odyssey est très réactif et possède un nombre d'actions fou, mais dans l'ambiance, l'originalité, la musique, la grandeur et l'impressionant, on en est très loin. Mario Odyssey est sûrement plus beau (car plus récent), m'enfin bon le jeu doit quand même utiliser une résolution adaptative pour fonctionner et il a fallu un patch pour améliorer les performances du jeu, qui bien que n'étant pas injouable, loin de là, n'avait clairement pas la rigueur technique de ce qu'on peut s'attendre de Nintendo pour sa série principale... Je peux faire le même reproche pour les performances de BOTW sur Wii U (atroce, j'y ai joué quelques dizaines d'heures avant de me résigner à attendre de recevoir ma Switch pour y jouer sérieusement) et même sur Switch, ce n'était pas aussi parfait comme tous les anciens jeux de la série l'étaient. Cela n'a pas grande importance en vrai, tant que ça fonctionne bien dans l'ensemble n'est-ce pas ? M'enfin moi tout ce que je souligne c'est qu'on dirait plutôt que Nintendo a rushé la sortie de la Switch, de ses jeux les plus importants, et qu'aucun de ces produits n'a eu la même qualité irréprochable que même ce qui se faisait durant l'ère Wii U. ça fait réfléchir un minimum.

Et là forcément je vais encore en faire crisser, mais je me suis plus amusé à jouer à 3D World qu'à Odyssey. Faut dire que l'aspect multijoueur était enfin attréyant dans cette série (et bien mieux géré que dans Odyssey....), et j'ai fini le jeu pour la première fois en y ayant joué parfois tout seul, parfois à deux, quelques fois à 3. Je dirais même que 3D World était une meilleure expérience que Galaxy si on ne compte que le divertissement, m'enfin il y a beaucoup d'autres facteurs qui rentrent en compte. Je n'ai aucune idée du nombre d'heure que j'ai balancé dans ce jeu finalement. Ce n'est pas très clair pour trouver ce genre d'infos sur Wii U et je m'y suis jamais intéressé, cependant même après avoir vaincu le boss final, j'ai continué à jouer au jeu et j'étais vraiment impliqué pour faire les mondes supplémentaires et avoir un maximum d'étoiles vertes pour débloquer les derniers niveaux. Il y avait un but à tout ça. Mais je n'ai jamais eu ce ressenti avec Odyssey, après avoir battu Bowser, je suis juste passé à autre chose en me disant que le jeu était assez amusant sur le court terme, mais sans plus. La même sensation que lorsque tu sors d'un fast food et où tu te dis que tu as passé un bon moment alors que ce n'était pas grand chose.


Citation (R.Z. @ mercredi 22 juillet 2020, 00:59) *
Ouais, ben je suis plutôt d'accord, La Switch est perfectible et Nintendo fait de la merde en com'. Ou plus gentiment on pourrait dire qu'ils "se cherchent" (ou "se touchent", c'est selon mrgreen.gif )

Mais en gros, bien que je puisse comprendre ton désespoir, contrairement à toi, à travers le catalogue des jeux qui sortent sur Switch je vois un Nintendo en bien meilleure santé qu'il ne l'a été à la génération précédente, s'étant (presque) fait à l'ère de la HD, capable de sortir en nombre suffisant des jeux en adéquation avec leur support, gérant la plateforme préférée des indés prenant de plus en plus d'importance dans le monde du JV et enfin rejoint dans l'espace du salon par des tiers qui ne s'intéressaient qu'à sa branche purement portable jusque là.

Bien sûr que j'aimerais qu'ils fassent à nouveau des ND marrants et plus de gros jeux, qu'ils proposent à nouveau une vraie console virtuelle (avec ses tarifs abusifs, on s'amusait bien à gueuler contre les roms de jeux N64 vendues 10€), qu'ils arrêtent le online payant, qu'ils proposent d'autres modèles de joycon et qu'ils nous permettent de mettre de dossiers sur le menu home de la Switch.
Sauf que bon, si pour avoir ça je devais retrouver un Nintendo dans l'état de celui de l'ère WiiU, essayant tant bien que mal de sortir "un jeu par mois" en comptant les tiers (ah le portage de Watch Dogs avec six mois de retard figurant fièrement sur le visuel des sorties de 2014 alors qu'il avait été jugé moisi partout ailleurs aime2.gif ), essayant de faire passer le moindre indé daignant porter un de ses succès sur la console pour un événement majeur, en fait ça ne vaudrait absolument pas le coup.


L'acceptation des tiers et l'abondance des indés est à chérir évidemment, m'enfin ces jeux tu as toujours pu y jouer ailleurs, et les machines portables ne manquent pas de nos jours pour remplir cet aspect de l'industrie. La Vita gardait les RPG jap avec la 3DS dans une moindre mesure, et les services de streaming bien que ridicules encore à présent, restent malheureusement l'avenir inévitable du jv. Je pense que le succès de la Switch tient beaucoup aussi de la chance, quand on voit le bordel administratif dans lequel l'entreprise était à cette époque, et le rush que j'ai déjà mentionné...

Je continuerais malgré tout à mépriser ce Nintendo flemmard et plus avide qu'auparavant. Rien ne leur empêche et ne les a empêché pendant 3 ans de créer quelques thèmes, d'implémenter les dossiers, de créer une vraie Virtual Console sans qu'ils redeviennent comme ils étaient à l'ère Wii U.... Il serait temps de nous montrer que l'inventeur du stick analogique sait encore faire des manettes solides sans que ces mêmes sticks deviennent un problème pour TOUT le monde au bout de quelques temps, qu'ils apprennent à faire du vrai Online, et qu'ils revoient leur direction actuelle, trop éloignée à mon goût du Nintendo enfantin et magique qui donne des sourires aux gens. J'ai l'impression qu'il n'y a pas que moi qui ai passé l'adolescence durant la dernière décennie... Je suis sûrement trop idéaliste. Je ne vois pas quel est le problème en ça ici-même. C'est normal d'attendre le meilleur d'une entreprise capable de beaucoup.

Écrit par : Suliven vendredi 24 juillet 2020, 13:05

Allez pour reprendre le train de la hype : les créateurs de Suikoden ont teasé sur twitter une annonce pour demain.
Alors on sera un peu, beaucoup ou passionnément déçu ? damnerd.gif

Écrit par : R.Z. vendredi 24 juillet 2020, 15:14

Citation (Suliven @ vendredi 24 juillet 2020, 14:05) *
Allez pour reprendre le train de la hype : les créateurs de Suikoden ont teasé sur twitter une annonce pour demain.
Alors on sera un peu, beaucoup ou passionnément déçu ? damnerd.gif


Comme certains autres avec SMT (vu les réactions face au mini direct), moi Suikoden c'est quelque chose qui m'en touche une sans faire bouger l'autre.
Mais bon, sachant que c'est du Konami il me semble, il s'agirait d'une collection de vieux jeux ? Dans ce cas je pense qu'il serait plutôt logique que ça sorte sur Switch aussi, à moins que l'initiative ne vienne de Sony comme pour SotN.

J'avais prevu de répondre encore à NekoTix, mais c'est beaucoup de boulot alors ce sera pour un edit ou un autre message s'il y a d'autres réponses ici.

Écrit par : Suliven vendredi 24 juillet 2020, 15:37

hérétique, Suikoden (enfin le 2 surtout) c'est la vie smurf.gif
Le gars en question qui va annoncer ça... je suis pas sur qu'il bosse encore chez Konami... je sais même pas si konami a encore la licence... comme ils en ont rien fait depuis pas mal de temps ça ne serait pas surprenant qu'il l'ai vendu ou qu'ils comptent la sous traiter (après tout Konami revient de plus en plus dans le jeux video traditionnel)

Après effectivement si Konami voulait relancer cette franchise, ça passerai probablement avant par rééditer les précédents opus (difficilement trouvable aujourd'hui même sur les store en ligne)

Mais bon tout ca peut aussi largement aboutir à :
- un jeu qui n'a aucun rapport (si j'ai bien suivi le gars en question a fais The alliance alive entre deux)
- un pachinko Suikoden ...

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 24 juillet 2020, 16:09

Citation (Suliven @ vendredi 24 juillet 2020, 16:37) *
hérétique, Suikoden (enfin le 2 surtout) c'est la vie smurf.gif

C'est même au dessus ! aime2.gif

Sinon Yoshitaka Murayama, ça fait 18 ans qu'il a quitté Konami et qu'il n'est plus impliqué dans les Suikoden. Il n'y a donc pas vraiment de raisons de s'enthousiasmer parce qu'un rigolo retweet un truc en rappelant le passé du bonhomme. Il n'est même pas certain que ce soit en lien avec le jeu vidéo. Et si c'est le cas, une éventuelle suite à Alliance Alive serait sans doute plus crédible.

Après, il ne semble pas non plus chercher à contredire ceux qui évoquent un nouveau Suikoden. Et il a posté des artworks du premier épisode sur Facebook. Alors qui sait ?

Écrit par : R.Z. vendredi 24 juillet 2020, 17:18

Bon, ben pour Suikoden, en fait, c'est un projet/suite spirituelle de certains des créateurs à Kickstarter (lancement le 27), et c'est pour à peu près tout, Switch comprise :
https://www.siliconera.com/eiyuden-chronicle-kickstarter-will-start-on-july-27-2020/

edit : en fait les versions console c'est en stretch-goal.

Écrit par : Suliven vendredi 24 juillet 2020, 17:23

hé ben ça donne quand même vachement envie mrgreen.gif
C'est dingue, on dirai Octopath en beau damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 24 juillet 2020, 18:10

Le retour d'un vrai Suikoden sans la franchise. Cela me va. punk.gif

Écrit par : NekoTix vendredi 24 juillet 2020, 18:18

Citation (R.Z. @ vendredi 24 juillet 2020, 16:14) *
J'avais prevu de répondre encore à NekoTix, mais c'est beaucoup de boulot alors ce sera pour un edit ou un autre message s'il y a d'autres réponses ici.


mrgreen.gif

Écrit par : R.Z. dimanche 26 juillet 2020, 00:36

Chose promise, chose due :
mrgreen.gif

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
On en revient juste au manque de communication. Je veux bien qu'ils soient dans la merde, et peut être que l'avouer n'est pas bon pour eux non plus (finances, actions, tout ça) et ils choississent plutôt de se la jouer discret. Finalement la tactique n'est pas mauvaise, la console continue de se vendre par palettes, les jeux aussi, mais les fans en recherche de quelque chose de nouveau et d'un peu d'éclaircissement sur l'avenir ne sont pas satisfait.

Ah mais on s'est mal compris. Je ne disais pas que c'est Nintendo qui était dans la merde. Je suis tout à fait prêt à les croire quand ils disent que les jeux prévus pour cette année fiscale ne sont pas particulièrement affectés par le CoViD.
Ce que je voulais dire c'est que vu comment ça va en ce moment, dans des scénarios pessimistes mais pas complètement improbables, entre les fermetures d'entreprises, l'effondrement des marchés et l'inflation, il y a beaucoup des clients de Nintendo partout dans le monde qui pourraient ne plus avoir les moyens de se payer des jeux (voire de se nourrir correctement) d'ici quelques mois.
Donc Nintendo, par prudence, préférerait ne pas promettre de gros jeux pour la fin de l'année au cas où il se révélerait qu'ils risquent de faire un bide pour cause de récession mondiale et se réserver la possibilité de les sortir quand "ça ira mieux".
C'est plus facile de reporter des jeux non-annoncés.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Pourtant dans les faits je n'ai pas senti qu'il y ait eu beaucoup plus de grands jeux sur Wii que sur Wii U. Certainement plus de succès, mais Nintendo n'a pas particulièrement ralenti son rythme à ce moment. Peut être un minimum en fait, parce que l'architecture Wii était à presque rien une Gamecube sur-cadensée, alors forcément le passage à la HD et une architecture un peu plus différente laisse des séquelles, mais ce n'était pas si flagrant que ça. La vraie différence se faisait dans l'absence de contenu tier. Le Zelda était annoncé en 2014, et au final la Wii U a eu son Zelda, même si ce n'était pas une exclu, après tout quel est le mal, TP a fait la même avant lui. Acheter une console pour un unique jeu en général, ce n'est pas très malin (hmm hmm mrgreen.gif ).


Ben pour moi, dans les "faits", malgré ce qu'aiment raconter certains "hardcore gamers" la période Wii a été vraiment faste chez Nintendo.
Rien que sur les séries phares, deux Mario 3D (j'oserais presque ajouter "vrais" pour troller un peu mrgreen.gif ), deux Zelda, NSMB, Mario Kart, Mario Party, SSB etc. et pour ceux qui manqueraient à l'appel des portages améliorés des jeux GC (Pikmin, certains Mario sports). Sur les séries plus niche, il y a quand même eu deux Metroid, Le retour de DKC, la création de Xenoblade, l'acquisition de Fatal Frame et d'autres. Et si on va du côté "casual", pas la peine de rappeler que ça a très bien marché.
Même côté tiers c'était pas mal du tout non plus (à condition d'aimer les jeux jap', bien sûr).

Dans les "faits", sur WiiU, on peut oublier le Zelda sorti dans une sous-version (un downport de la version Switch pourrait-on dire) sur une machine à l'abandon tandis que l'unique Mario 3D a été loin d'avoir eu l'impact d'un Galaxy, donc un gros trou dans les system seller habituels, même si le Mario Kart, lui a été particulièrement réussi.
Après Nintendo a fait ce qu'il fallait sur les jeux "moyens", ils ont continué NSMB, DKC, on sorti quelques Mario Sports/Party, un SSB et quelques belles exclus tiers.
Pour moi les vraies réussites de la console, outre MK8 ont été Splatoon et Super Mario Maker, qui pour le coup utilisaient les possibilités de la console à fond (Gamepad, Online, Miiverse ...) mais bon, ils sont sortis sur le tard et ce ne sont pas des superproductions qui en mettent plein la vue non plus et à mon avis, vu le positionnement tarifaire de la console, c'est là que les potentiels acheteurs les attendaient.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Et à ce que je sache la console a justement été mise à mort après celle d'Iwata, bien que je ne nie pas le fait qu'il l'avait très probablement décidé lui même.

En tout cas Iwata a lui même commencé à creuser le trou en annonçant la "NX" début 2015 et en confirmant indirectement qu'il n'y avait plus rien à attendre de la WiiU à travers un E3 2015 sans aucune annonce notable et Reggie qui parlait déjà de la future nouvelle console de salon en s'excusant à moitié. Mi-2015 quand Iwata est décédé (paix à son âme), la WiiU était passée en soins paliatifs.
Par ailleurs la Switch, à ce qu'il me semble, est souvent considéré comme le dernier "bébé" d'Iwata.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Je suis d'accord que la Wii U et la 3DS sont des accidents, mais de base, difficile de réfuter que tout cela partait d'une bonne intention et ce n'est pas dur d'imaginer pourquoi ces consoles ont vu le jour : surfer sur le succès de deux mastodontes, et proposer des consoles améliorés de ces concepts pour permettre de rallonger l'existence de ce-dit concept. Je pense que les premières consoles à avoir eu droit à des versions "pro" (en tout cas dans l'idée) c'était bien la Wii U après la Wii et la 3DS après la DS. Il leur fallait juste des gimmicks afin de pouvoir rendre cela réalité et de pouvoir les différencier des anciennes consoles, et c'est là qu'ils ont fait des conneries.
Ils ont essayé de garder la tête haute, ils auraient en théorie très bien pu arrêter les frais et essayer de passer à autre chose très rapidement après avoir remarqué que la Wii U était un échec cuisant, mais ils avaient espoir qu'ils avaient fait le bon choix.

Ben ils sont justement passés à autre chose très rapidement. En 2015 ils en avaient fini, ils se sont juste laissé le temps de terminer les petits projets en cours le temps de préparer la sortie de la Switch.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Au moins ont-ils appris de ça, et j'espère qu'ils apprendront aussi des erreurs de la Switch à l'avenir... Mal partie selon moi : le succès de la console semble prendre le pas sur les différents problèmes existants, et c'est pour ça qu'ils font le maximum pour être fainéants et reporter le moment où ils devront agir.

Moui, enfin ces "erreurs" étant couronnées de succès, même si des gens gueulent un peu sur internet dans les faits je pense que ça pèse peu par rapport à la satisfaction globale des clients.
Beaucoup de produits ont été des succès retentissants malgré quelques tares, et je ne pense pas que celles de la Switch soient finalement tellement graves.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
On en a déjà parlé ailleurs si j'ai bonne mémoire, évidemment je n'ai fini que la partie "histoire/campagne" du jeu, et il me reste en théorie tellement de choses à compléter, cependant le jeu ne m'a jamais donné envie d'en faire plus. A essayer de nous refourguer un système de récompense rapide, cela a eu sur le "long terme" (en seulement 10h donc...) l'effet inverse sur moi, et je me suis lassé. Je n'avais aucun intérêt à aller récupérer les xxxx lunes restantes qui ne sont même pas amusante à chercher dans un premier lieu. La comparaison avec BOTW est limite ridicule, il s'agit bien du premier jeu Zelda de ces 20 dernières années finissable en moins d'1h, voire peut être même le seul, mais je ne m'avancerais pas la dessus parce que je ne les connais pas tous. Evidemment je me dois de faire la comparaison avoir Mario Galaxy qui est selon moi l'excellence du jeu de plateforme 3D Mario, peut être pas tant que ça dans la maniabilité tellement il faut dire que le Mario dans Odyssey est très réactif et possède un nombre d'actions fou, mais dans l'ambiance, l'originalité, la musique, la grandeur et l'impressionant, on en est très loin. Mario Odyssey est sûrement plus beau (car plus récent), m'enfin bon le jeu doit quand même utiliser une résolution adaptative pour fonctionner et il a fallu un patch pour améliorer les performances du jeu, qui bien que n'étant pas injouable, loin de là, n'avait clairement pas la rigueur technique de ce qu'on peut s'attendre de Nintendo pour sa série principale... Je peux faire le même reproche pour les performances de BOTW sur Wii U (atroce, j'y ai joué quelques dizaines d'heures avant de me résigner à attendre de recevoir ma Switch pour y jouer sérieusement) et même sur Switch, ce n'était pas aussi parfait comme tous les anciens jeux de la série l'étaient. Cela n'a pas grande importance en vrai, tant que ça fonctionne bien dans l'ensemble n'est-ce pas ? M'enfin moi tout ce que je souligne c'est qu'on dirait plutôt que Nintendo a rushé la sortie de la Switch, de ses jeux les plus importants, et qu'aucun de ces produits n'a eu la même qualité irréprochable que même ce qui se faisait durant l'ère Wii U. ça fait réfléchir un minimum.

Et là forcément je vais encore en faire crisser, mais je me suis plus amusé à jouer à 3D World qu'à Odyssey. Faut dire que l'aspect multijoueur était enfin attréyant dans cette série (et bien mieux géré que dans Odyssey....), et j'ai fini le jeu pour la première fois en y ayant joué parfois tout seul, parfois à deux, quelques fois à 3. Je dirais même que 3D World était une meilleure expérience que Galaxy si on ne compte que le divertissement, m'enfin il y a beaucoup d'autres facteurs qui rentrent en compte. Je n'ai aucune idée du nombre d'heure que j'ai balancé dans ce jeu finalement. Ce n'est pas très clair pour trouver ce genre d'infos sur Wii U et je m'y suis jamais intéressé, cependant même après avoir vaincu le boss final, j'ai continué à jouer au jeu et j'étais vraiment impliqué pour faire les mondes supplémentaires et avoir un maximum d'étoiles vertes pour débloquer les derniers niveaux. Il y avait un but à tout ça. Mais je n'ai jamais eu ce ressenti avec Odyssey, après avoir battu Bowser, je suis juste passé à autre chose en me disant que le jeu était assez amusant sur le court terme, mais sans plus. La même sensation que lorsque tu sors d'un fast food et où tu te dis que tu as passé un bon moment alors que ce n'était pas grand chose.

En effet, j'ai souvenir qu'on en ait déjà parlé. Du coup je vais me retenir de répéter ce que je pense de ces jeux personnellement (allez, si, hop, j'ai eu l'effet Fast Food que tu décris sur SM3DW et dans SMG2 l'abandon du hub et de l'histoire ont des effets très négatifs sur mon immersion et mon appréciation du jeu, SMO par contre j'en demandais plus) et je vais me contenter de te faire remarquer que ton insatisfaction avec SMO est très subjective et personnelle. Dans les "faits" c'est un jeu particulièrement bien accueilli par le public, la critique etc.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
L'acceptation des tiers et l'abondance des indés est à chérir évidemment, m'enfin ces jeux tu as toujours pu y jouer ailleurs, et les machines portables ne manquent pas de nos jours pour remplir cet aspect de l'industrie.
La Vita gardait les RPG jap avec la 3DS dans une moindre mesure, et les services de streaming bien que ridicules encore à présent, restent malheureusement l'avenir inévitable du jv.

En ce moment la Switch est la seule "vraie" console portable du marché et son offre est autrement plus intéressante que ce qu'il se passe sur mobile/tablette.
Pour le streaming, bof, on verra.
On a aussi pensé que la VR allait être autre chose qu'un marché de niche à un moment et d'ailleurs en théorie (en termes de revenus) c'est même déjà les FTP sur smartphone et les MOBA qui auraient largement gagné la guerre, sauf que le "vrai" JV se porte parfaitement bien.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Je pense que le succès de la Switch tient beaucoup aussi de la chance, quand on voit le bordel administratif dans lequel l'entreprise était à cette époque, et le rush que j'ai déjà mentionné...

Si arriver à sortir des system sellers du genre de BotW, MK8DX, Splatoon 2, SMO (si, si) et XC2 (ça c'est juste pour te faire plaisir) durant l'année de lancement d'un système ça fait partie de ta conception de la chance (moi j'appelle ça un boulot énorme), je te conseille de bien cultiver ta "chance" pour tes futurs concours. wink.gif
Si la WiiU avait eu ce genre de lineup, à mon avis, elle aurait autrement bien marché malgré toutes ses tares.

Citation (NekoTix @ mercredi 22 juillet 2020, 20:14) *
Je continuerais malgré tout à mépriser ce Nintendo flemmard et plus avide qu'auparavant. Rien ne leur empêche et ne les a empêché pendant 3 ans de créer quelques thèmes, d'implémenter les dossiers, de créer une vraie Virtual Console sans qu'ils redeviennent comme ils étaient à l'ère Wii U.... Il serait temps de nous montrer que l'inventeur du stick analogique sait encore faire des manettes solides ...

La solidité des sticks N64 t'envoie son bon souvenir. smurf.gif

sans que ces mêmes sticks deviennent un problème pour TOUT le monde au bout de quelques temps, qu'ils apprennent à faire du vrai Online, et qu'ils revoient leur direction actuelle, trop éloignée à mon goût du Nintendo enfantin et magique qui donne des sourires aux gens.
J'ai l'impression qu'il n'y a pas que moi qui ai passé l'adolescence durant la dernière décennie... Je suis sûrement trop idéaliste. Je ne vois pas quel est le problème en ça ici-même. C'est normal d'attendre le meilleur d'une entreprise capable de beaucoup.

Ah, tiens, j'entrevois comme une piste concernant ta déception actuelle. J'étais pas trop fan de la période GC/GBA non plus.
Mais sinon je suis d'accord, ils pourraient certainement en faire plus. Après je ne suis pas sûr qu'eux ou aucune autre boîte ait vraiment été "meilleure" dans ses périodes fastes, quand ce qu'ils faisaient suffisait à leur assurer le succès et ce qu'ils pouvaient faire ne leur en garantissait pas spécialement plus.

Écrit par : NekoTix dimanche 26 juillet 2020, 08:14

J'accepte totalement ton point de vue, d'ailleurs je préfère préciser parce que ça t'as peut être confus, c'est vrai que j'essaie de prendre du recul sur ce qu'à pu faire Nintendo ces 15 dernières années, mais lorsque je parle de SMG ou SM3DW, ça ne tient évidemment que de mon avis subjectif (pléonasme volontaire). J'ai aussi préféré SMG à SMG2 pour de nombreuses raisons bien que le dernier soit objectivement mieux fini. Tout ce que je dis, c'est que je me suis bien plus amusé avec 3D World, qu'Odyssey, et que j'en garde de meilleur souvenirs.

Je reviens juste sur un seul truc.

Citation (R.Z. @ dimanche 26 juillet 2020, 01:36) *
Si arriver à sortir des system sellers du genre de BotW, MK8DX, Splatoon 2, SMO (si, si) et XC2 (ça c'est juste pour te faire plaisir) durant l'année de lancement d'un système ça fait partie de ta conception de la chance (moi j'appelle ça un boulot énorme), je te conseille de bien cultiver ta "chance" pour tes futurs concours. wink.gif
Si la WiiU avait eu ce genre de lineup, à mon avis, elle aurait autrement bien marché malgré toutes ses tares.


Au final, à la différence de ne pas avoir eu ça dès la première année, la Wii U a bien eu des jeux de ces séries que tu cites. Je ne sais pas après si c'est vraiment du bon travail, entre XC2 rushé, Odyssey peaufinable techniquement, BOTW développé depuis une décennie sur Wii U, MK8DX un portage pas très ambitieux. Seul Splatoon 2 a une bonne légitimité là dedans (et je dis pas ça uniquement parce que j'ai balancé 400h de jeux dedans en 1an avant d'arrêter damnerd.gif ).
La Wii U était destinée à crever malgré tous les efforts que Nintendo aurait pu mettre parce que même à sa fin de vie, les casuals n'avaient toujours pas compris que la Wii U n'était pas un acccessoire pour la Wii. Et ce n'est pas leur faute certes.
Je dis juste que la Switch est arrivée au bon moment pour Nintendo, de manière un peu chanceuse vu l'état dans lequel ils étaient. Mais ça les a pas empêché de rushé le lancement malgré tout. Je ne retirerais pas ça. Tout n'est pas dans les jeux, surtout quand tu parles d'une console en partie portable que tu peux trimballer partout.
Mais bon, en soit je suis pas totalement contre ce que tu me dis depuis quelques posts, j'ai déjà pensé auparavant la même chose de tout ce que tu as expliqué, faut croire que je commence à devenir frustré d'attendre plus d' efforts de Nintendo. ça doit être moi qui tourne pas rond alors qu'ils en font déjà beaucoup selon vous. Mais je pense toujours que lorsqu'on fait quelque chose, autant y aller à fond, et ça c'est clair que c'est quelque chose qu'Iwata aussi célébrait, et le Nintendo actuellement a trop de retenue à mon goût. C'est uniquement quand ils prennent des risques qu'ils font des merveilles, Switch y compris, mais il faut aller au bout, pas s'arrêter en si bon chemin.

Cependant, je vais éviter d'uniquement "cultiver ma chance" si je veux avoir une école eheh, ça je te le concède. M'enfin bon, je suis pas une entreprise multi-millionaire moi damnerd.gif

Écrit par : R.Z. dimanche 26 juillet 2020, 12:59

Sinon, je viens de me rendre compte que tous les évènements de ma liste ont été diffusés, ce serait donc fini !
coucou.gif
je pourrais encore rajouter la GamesCom fin Août, mais bon, ça a toujours existé donc ça ne fait pas trop partie de cet "E3 2020" pour moi.
Il y a aussi Resetera qui se réenflamme sur un petit quelque chose de Nintendien la semaine prochaine (ou en tout cas avant la réunion des actionnaires) et quelque chose de plus gros après suite au passage de l'un de leurs insiders favoris (C.Tsubasa (edit : ah, ce serait le fameux King Zell ?)) qui a lâché un message énigmatique : "un dernier arrêt avant le clou du spectacle". edit : mais pas en juillet.
hibouc.gif

Mais bon, quoiqu'il en soit il n'y a plus grand chose à attendre, à moins que quelqu'un n'ait des retardataires à signaler ?

Globalement j'ai trouvé tout ça pas terrible. C'est un peu comme un E3 très oubliable, constitué de ces mini-confs qui ont pilulé ces dernières années (Ubisoft, EA, Bethesda, PC ...) étalé sur deux mois. Et j'ai été déçu par la prestation des constructeurs, Nintendo en tête, qui font en général l'intérêt de l'E3. Je me répète, mais j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a que Sony, qui s'annonçait pourtant comme absent, qui a vaguement joué le jeu.
D'ailleurs je vois très peu de retours ou même d'echos sur le showcase de Microsoft, qui semble ne pas avoir impressionné grand monde ? Mais c'est pas comme si j'avais vraiment cherché à en savoir plus, peut être que ça a plu aux fans.

Enfin bref, on va pouvoir tranquillement retourner sur le topic des rumeurs. mario.gif

Écrit par : NekoTix dimanche 26 juillet 2020, 17:29

Pas très intéressé par leur présentation, pas tant que ça de gameplay, Halo était pas très beau, grand comble pour le jeu le plus important de la Xbox pour son lancement. Je ne suis pas particulièrement pour une boîte ou une autre, je suis plutôt spectateur, mais pour l'instant niveau intérêt la PS5 gagne avec un peu d'avance. À voir si la fameuse Series S montre le bout de son nez auquel cas je pourrais être intéressé, par contre à condition qu'elle ait un lecteur disque. Faut pas déconner.

Écrit par : Suliven lundi 27 juillet 2020, 19:00

mon ajout à 2 balles sur l'aspect "flemmard" de Nintendo.

- Il y a moins de jeux qu'avant

C'est vrai... en gros Nintendo sortait 4 nouveaux jeux plus ou moins majeur par an sur console de salon et 2 ou 3 sur portable.
Sur Switch on a bien les 4 jeux précédemment vu sur console de salon.... mais avec l'absence de support portable on pouvait expérer mieux.... ok mais :
=> déjà la règle des 4 jeux sur console de salon n'a pas vraiment été tenu sur WiiU
=> on en reparlera en dessous, mais les projets sont de plus en plus long a développer / soutenir


Nintendo délaisse les joueurs au profit des investisseurs
Difficile à savoir... oui il y a eu une vraie démarche pour plaire aux investisseurs en multipliant les projets n'ayant pas de liens avec le jeux vidéos (parc d’attraction, film, multiple partenariat ...)
D'un autre côté il semble loin le temps où Iwata et Reggie faisait les cons en particulier sur les vidéos E3
Mais il ne faut pas oublier l'arrivée de Doug Bowser plutôt marrante et bien mise en scène dans un Direct
Ok Furukawa est pas fun mais il fait l'effort d'être là
Alors oui ça va faire presque un an qu'on a pas vu un Direct présenté.... mais bon ça va faire presque un an (septembre 2019) qu'on a pas eu un Direct normal non plus... la situation actuelle bouscule énormément la communication.... même si je n'imagine pas Furukawa et Bowser faire les cons non plus...


Les jeux sont moins bons / flemmard
Alors là NONONONON er RENON.
C'est surtout sur ce point que je voulais réagir.
Pour moi toute (ou presque) les licences Nintendo ont bénéficié d'un gros travail de fond sur l'ère Switch et pour moi la plupart des jeux ont été bien plus long à développé que les précédent.
* Zelda bien sur.... même si c'est un projet WiiU reste quand même un projet récent pour Nintendo et le plus gros projet Nintendo jamais réalisé
BOTW2 semble tout sauf paresseux vu son temps de développement. Un jeu paresseux surfant sur le succes de BOTW serait déjà disponible.
Et dire qu'il se torche en quelques heux.... heuuu il n'est pas question de speedrun là. J'ai passé plus de 100h dessus et c'est le cas de la quasi totalité de mes contact sur Switch.... Alors qu'un Zelda classique se fait en 40-50h en moyenne. En terme de contenu ce Zelda BOTW dépasse laaaaaargement ses prédécesseurs

* Mario aussi... oui l'histoire principale se fait en 10h, c'est un des Mario les plus rapide à finir.... mais en terme de contenu jamais un Mario n'a été aussi généreux. Le temps de jeux moyen sur ce Mario tourne autour des 40h, bien plus que Galaxy / Sunshine / 64.
Et Mario 3D world est très cool et bourré d'idées... ok mais en terme d'ambition c'est rien comparé à Odyssey (et donc en terme de développent)

La liste est longue mais globalement les jeux sont plus réussi que les prédécesseurs et plus ambitieux (Luigi 3 le meilleur de la saga, Mario Party enfin correct après un paquet d'épisode pourri, idem pour Paper Mario, Animal Crossing va encore plus loin qu'avant, Smash ultimate est le plus complet ...)

Et puis il ne faut pas oublier l'aspect jeux service / DLC. Oui c'est évident qu'au final moins de jeux inédit arrive, mais les jeux en place consomme énormément de temps aux équipes de développements.
Même s'il s'agit d'équipe restreinte les ajouts régulier à Swash, Splatoon, Animal Crossing .... et avant ça Mario Tennis, Arms.... ben ça bouffe du temps de développements à d'autres jeux.

Nintendo ne développe pas l'architecture de la Switch
Là oui, relativement OK en particulier le online purement honteux.
Par contre par d'accord sur la console virtuel : le problème de Nintendo aujourd'hui c'est de vendre beaucoup de jeux interne et de mettre en avant les productions des tiers.
Alors non il n'est pas question de monopoliser le temps de jeu des joueurs en proposant des tonnes de vieux jeux qui auront forcément un impact plus ou moins important sur les ventes de jeux actuels.
Si la WIIU est la reine de la console virtuelle... c'est parceque c'était la seule façon pour Nintendo de se faire autant d'argent que possible.
Aujourd'hui les source de revenu sont différentes et peu compatible.


Voilaaaaaa désolé si des points ont déjà été abordé, discuté... mais fallait que ça sorte wink.gif
On fera le point une fois le cycle de vie de la console écoulée, pour moi il est hyper positif avec les licences Nintendo ayant rarement été aussi en forme d'un point de vue qualitatif


Écrit par : R.Z. lundi 31 mai 2021, 17:59

Cette année tout n'est pas encore revenu à la normale, du coup il va encore y avoir un bon paquet de trucs un peu tout l'été.
Comme j'ai la flemme de relancer un sujet et que vu la fréquentation actuelle du forum ça me semble un peu superflu, je vais juste mettre un lien vers un sujet de Resetera qui a l'air vraiment bien mis à jour :
https://www.resetera.com/threads/summer-gaming-events-2021-megathread-check-threadmarks-for-past-events.404086/

Cela étant dit s'il y a des gens qui sont intéressés pour blablater un peu ici je pourrais éventuellement me sortir les doigts du derrière et créer un nouveau sujet, mais j'avoue que je trouverais ça vachement mieux si c'étaient ces intéressés qui le faisaient .... mario.gif

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