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> Bientôt 2 ans de Wii U, LE BILAN., Porn sur GP, porn sur le TV, PORN.
Kayle Joriin
posté Lundi 13 Octobre 2014, 22:35
Message #41


La faucheuse de ND
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Le jeu vidéo aux joueurs ! Que les casuals rentrent chez eux ! punk.gif

On dirait un vieux slogan nationaliste de merde, quand même...

J'ai jamais trop compris cette haine du casual gaming qui est née chez certains suite aux succès de la DS et de la Wii. Personnellement, j'en avais rien à foutre de cette orientation très grand public, car ces consoles continuaient à proposer des jeux "classiques" de qualité. Et quand j'achète une console, c'est pour les jeux qui m'intéresse, pas pour les autres. Rien à foutre qu'une ludothèque soit remplie de merdes commerciales si à côté elle possède des tueries. Sans compter que la génération Wii/DS m'a permis de partager davantage ma passion avec ma famille et mes potes, qui ne sont pas forcément des joueurs et des joueuses acharnées.

J'ai l'impression qu'après le repli sur soi effectué à l'époque de la N64 et de la Gamecube, les "joueurs" n'ont pas supportés que Nintendo aille draguer un nouveau public. Et surtout qu'il ait du succès en faisant. Pourtant, il ne s'agissait finalement que de marketing, et Nintendo a toujours continué à proposer des jeux de grande qualité sur ses consoles, à côté des productions plus grand public qui attiraient l'attention (et n'étaient d'ailleurs pas non plus de mauvaise qualité, juste adapté à un public différent).

Pour la Wii U, en revanche, le "retour aux sources" n'a pas été motivé par l'échec de la console. Il a été pensé nettement en amont. La philosophie de la Wii, c'était "le jeu pour tous". Celle de la Wii U, c'est "faisons jouer tout le monde ensemble". D'où notamment des concepts comme le gameplay asymétrique, et surtout le Off TV qui est clairement dédié à la cohabitation entre joueurs et non-joueurs. La Wii U a dès le départ été conçue comme une console beaucoup plus gamer que la Wii. Capable certes de plaire à tout le monde, avec notamment le côté "tablette" de son contrôleur, mais n'oubliant pas pour autant les exigences de jeux plus "classiques". Ce que Nintendo n'avait manifestement pas prévu, c'est que le grand public n'en aurait rien à foutre, et que pas mal de joueurs préféreraient rester chez Microsoft et Sony. Il faut dire qu'ils n'ont absolument pas pensé à se protéger en proposant un hardware suffisamment proche de la concurrence pour faciliter le boulot des tiers.

Après, il y a en effet eu un virage assez récent dans leur manière de communiquer. Et ça, c'est bien en lien avec l'échec de la Wii U. Car pour le coup, ils essayent de remobiliser leur communauté de fans en reparlant ostensiblement le même langage qu'eux. De ce point de vue là, l'E3 2014 a été une énorme réussite.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Firebrand
posté Lundi 13 Octobre 2014, 22:56
Message #42


ND Award
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Il ne faut pas oublier non plus que l'ouverture au grand public de la Wii/DS n'était pas sans arrière pensées.

Le but des jeux casual était d'attirer des non joueurs vers des machines qu'ils n'auraient pas l'idée d'acheter à la base. Wii Fit, Wii Sports et compagnie étaient des appâts. Ensuite, on les habitue à des gameplays plus complexes avec des jeux "bridge" comme Mario Kart où aussi bien les novices que les experts peuvent s'amuser. Voire même ensemble. Enfin, une fois qu'ils y ont pris goût, on les dirige vers les vrais jeux de la firme comme les Zelda.
Ils ont bien attiré un nouveau public vers les consoles. Du moins temporairement. Mais pour le reste, Nintendo s'est royalement planté et Iwata l'avait clairement reconnu dans un des derniers compte rendus aux actionnaires.
C'est facile de critiquer aujourd'hui car on connait la réaction de ce type de public, notamment avec les jeux sur smartphone/tablette, mais à l'époque Nintendo avait été pionnier et tout était à découvrir.
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Tails
posté Mardi 14 Octobre 2014, 12:40
Message #43


Renard mouillé
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Citation (Blayrow @ lundi 13 octobre 2014, 23:20) *
Reste que sa liste d'"exclus" est largement plus intéressante que sur les autres consoles actuelles. Mais ça n'intéresse personne, donc.

C'est pas difficile de faire mieux que les exclus PS4 et Xbone : y'en a pas leo.png . Bon, y'en a, mais pour l'instant, y'a pas encore franchement de system seller, à mon sens. Alors que la Wii U a déjà plusieurs bons jeux, malheureusement presque exclusivement grâce à Nintendo, que ce soit en tant que développeur ou éditeur.


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Tails le renard,

oh, un post !
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