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> [Topic Officiel] La Nintendo 3DS, Le sujet officiel pour parler de la 3DS
Blayrow
posté Mardi 23 Mars 2010, 11:23
Message #1


How about no ?
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Bon bah voilà, la nouvelle DS a été annoncée. Elle pourra afficher des jeux en 3D sans lunettes, faudra qu'on m'explique comment enfin bon. Non par contre les grandes questions : quelle taille elle fera (format XL), quelle puissance elle aura, quels jeux (rétrocompatibilité assurée, nous dit-on). Bref, débattons sur le futur de la DS, désormais un peu moins obscur. Vivement l'E3.

Vive la République, et vive la France.


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Donax
posté Mardi 23 Mars 2010, 12:21
Message #2


Le Terrible Effacé
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Probablement, mais quand la version Or spéciale Zelda sortira mario.gif


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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CooLJeDi
posté Mardi 23 Mars 2010, 13:27
Message #3


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Déjà aura t on droit à une console + puissante ou juste une évolution de la DS comme tous les 6 mois ?

Car bon pour le moment rien n'est très clair et je voie plus le gadget à 2 balles (3D sans lunettes huh ?) adapté à la va vite sur une DSi.

Tiens en effet mes craintes étaient justifiées : (traduit à partir de l'article du Nikkei).

Nintendo officialise la commercialisation de la "Nintendo3DS" au cours du second semestre de l'exercice 2010 pour le marche nippon et americain. La 3DS proposera de profiter de la 3D sans lunettes speciales, votre oeil suffira pour profiter d'un effet 3D "en relief".

Nintendo prevoit d'integrer a sa nouvelle console :
- un stick 3D special 3D
- un accessoire permettant au joueur de ressentir, par exemple, les attaques du personnage virtuel affiche sur l'ecran de la console. smurf.gif.
- la compatibilite avec les jeux DS actuels :cool:
- un detecteur de mouvement par inclinaison de la console.

Nintendo prevoit egalement :- une plus grande vitesse de transfert des donnees
- une plus grande autonomie pour la batterie
- un ecran legerement plus petit que celui de la DSXL (moins de 4 inches contre 4.2inches pour l'actuelle DSXL)

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Mardi 23 Mars 2010, 13:37.


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Nunya
posté Mardi 23 Mars 2010, 13:54
Message #4


Rainbow Mario
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C'est ça la fameuse DS 2 que l'on attendait ?

J'ai peur que la nouvelle génération de machines (Comme en témoigne la fuite concernant la 720 de Grosoft), portables ou de salon, se focalise clairement sur la stéréoscopie comme vision du jeu du futur.
Personnellement, ça m'en touche profondémment une sans bouger l'autre, au moins autant qu'au cinéma. Fais chier quoi taz.gif
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Kayle Joriin
posté Mardi 23 Mars 2010, 17:57
Message #5


La faucheuse de ND
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Citation (CooLJeDi @ mardi 23 mars 2010, 13:27) *
Déjà aura t on droit à une console + puissante ou juste une évolution de la DS comme tous les 6 mois ?


Nintendo précise bien dans son communiqué que la 3DS (malgré son nom) ne fera PAS partie de la série des DS.
Donc ce sera réellement une nouvelle machine, surement plus puissante (c'est pas dur), avec manifestement de nouvelles fonctionnalités non-négligeables.

Ensuite pour le coup de l'effet de relief, Johnny Chung Lee nous avait démontré qu'avec une technologie de détection de mouvement et un peu d'astuce on pouvait obtenir un effet de relief saisissant sans lunettes, ni écran particuliers. http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw

Cela ne m'étonnerait donc pas que "l'effet 3D" proposé par la 3DS résulte d'une utilisation intelligente de l'inclinaison de la console, voire d'un système de head tracking grâce à des caméras numériques, même si penche plutôt pour la première possibilité. D'ailleurs la fameuse puce Tegra pourrait bien servir à ça. Elle permettrait de gérer un moteur physique qui répondrait à l'inclinaison de la console et ferait varier l'affichage en conséquence, donnant une impression de relief de la même manière que dans la vidéo ci-dessus.

Dans l'exemple de JLC avec la wiimote, c'est le joueur bouge et l'écran qui reste fixe. Mais comme l'affichage s'adapte aux mouvements du joueur on a une impression de relief. C'est une simple illusion d'optique qui fonctionne uniquement si on est en mouvement mais qui fonctionne quand même. Et il est tout à fait possible d'obtenir le même résultat en faisant bouger l'écran et non le joueur.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin - Mardi 23 Mars 2010, 19:36.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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meduz'
posté Mardi 23 Mars 2010, 19:43
Message #6


Tentaculaire !
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Citation (Blayrow @ mardi 23 mars 2010, 11:23) *
faudra qu'on m'explique comment enfin bon

2 écrans = 2 sources d'information pour faire des hologrammes aime2.gif.
Par contre, ça niquerait l'hologramme dès qu'on pose le stylet sur l'écran, donc c'est pas possible nerd.gif.

N'empêche que leo.png.

L'E³ s'annonce monumentale, Nintendo aura encore un train d'avance sur le hardware mrgreen.gif !

Edit de ouf :
http://kotaku.com/5499823/nintendo-3ds-cou...t=Google+Reader
http://www.lesnumeriques.com/nintendo-3ds-...news-13247.html


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Kayle Joriin
posté Mercredi 24 Mars 2010, 09:46
Message #7


La faucheuse de ND
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L'article de Kotaku résume parfaitement ce que je disais plus haut et en donne même un exemple concret sur une machine existante. Pour moi, il est donc de plus en plus évident que ce sera ce système qui sera utilisé sur la 3DS. Tous les indices et les rumeurs que nous avons eu jusqu'à présent vont dans ce sens, et vu la politique de Nintendo il est évident qu'ils vont pas se lancer dans la production d'une console dont les écrans coûteraient la peau du cul.

D'ailleurs l'exemple du jeu sur Iphone montre clairement que pour que cet "effet 3D" soit crédible, il faut que l'écran ait un bon angle de vision et si possible un traitement anti-réfléchissant. Et ça, ça relativise énormément le travail effectué par Nintendo sur les écrans de la DSi XL. Ils sont plus grands, certes, mais surtout ils ont surtout un angle de vision beaucoup plus large (soit disant pour permettre à plusieurs personnes de regarder sur la même machine). Il y a donc fort à parier que Nintendo ait fait d'une pierre deux coups avec la DSi XL : d'une part en essayant de toucher de nouveaux consommateurs et en faisant raquer une nouvelle fois les fanboys ; et d'autre part en commençant à rentabiliser le type d'écran qui équipera sa prochaine console. Et soit dit en passant, c'est ce qu'avait suggéré Manmedaz dans un podcast.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin - Mercredi 24 Mars 2010, 09:58.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Blayrow
posté Mercredi 24 Mars 2010, 09:55
Message #8


How about no ?
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Ouais m'enfin tu t'imagines toi tourner ta console dans tous les sens, en devant en plus utiliser l'écran tactile voire le micro ? Si c'est cette "technologie" qui sera utilisée, moi je le dis tout de suite je suis déçu. Ca sera plus un gadget qu'autre chose.

Allez pour faire chier un peu les gens une zolie image



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Kayle Joriin
posté Mercredi 24 Mars 2010, 10:28
Message #9


La faucheuse de ND
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Citation (Blayrow @ mercredi 24 mars 2010, 09:55) *
Ouais m'enfin tu t'imagines toi tourner ta console dans tous les sens, en devant en plus utiliser l'écran tactile voire le micro ? Si c'est cette "technologie" qui sera utilisée, moi je le dis tout de suite je suis déçu. Ca sera plus un gadget qu'autre chose.


Bah ... Déjà si la 3DS intégre une technologie de détection de mouvement, il me semble évident qu'on devra "tourner sa console dans tous les sens". C'est un peu le principe de la détection de mouvement quand même ... Ensuite une machine qui combine la détection de mouvement, un écran tactile et un micro, ça existe déjà. On appelle ça un Iphone et ça fonctionne plutôt bien. mario.gif

Si on rajoute à cela le stick 3D dont parle Nikkei, le force feedback tactile (un truc pas franchement compliqué), et les caméras de la DSi, on arrive à une petite liste de fonctionnalités pas dégueulasse qui permettra aux développeurs de se faire plaisir. Mais évidemment, rien ne les forcera à utiliser toutes ces fonctionnalités en même temps ! Comme dirait Nintendo, l'important c'est d'utiliser la technologie pour améliorer l'expérience de jeu, pas juste pour dire qu'on l'utilise.

Bref, y a rien de foncièrement révolutionnaire dans tout ça (la plupart des fonctionnalités dont on parle sont déjà présentes dans un Iphone) mais la DS elle-même n'était guère révolutionnaire d'un point de vue technologique. Double écran, tactile, micro, tout cela avait déjà été expérimenté d'une façon ou d'une autre dans le jeu vidéo. Le coup de génie a été de les réunir dans une même machine, de coupler ça à un marketing de malade, et surtout de montrer qu'on pouvait utiliser ces technologies pour faire de vrais bons jeux.

Parce qu'au final c'est ça l'important. On s'en fout qu'une technologie soit révolutionnaire sur le papier, ce ne sera jamais qu'un gadget si elle est mal utilisée.

Ce message a été modifié par Kayle Joriin - Mercredi 24 Mars 2010, 10:37.


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meduz'
posté Vendredi 26 Mars 2010, 08:31
Message #10


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Super Void Bros..



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Donax
posté Vendredi 26 Mars 2010, 10:37
Message #11


Le Terrible Effacé
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Ça serait chouette d'avoir une telle résolution smile.gif

Pour la 3D, je suis vraiment pas convaincu avec les gif grossiers qu'on nous sert. Dans le cas de Phendrana il y a même pas l'illusion de la 3D. sad.gif


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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meduz'
posté Samedi 27 Mars 2010, 08:54
Message #12


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Je sais pas trop ce que c'est, mais y'en a qui s'amusent pas mal ces derniers jours leo.png.


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Kiklox
posté Mardi 30 Mars 2010, 22:08
Message #13


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http://www.youtube.com/watch?v=WkgMUk_5p2A...player_embedded


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A vaincre sans bibine, on triomphe sans boire.
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Donax
posté Mardi 30 Mars 2010, 22:47
Message #14


Le Terrible Effacé
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Citation (Kiklox @ mardi 30 mars 2010, 23:08) *


j'adore les poke, typiquement japonais ptdr.gif


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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Draco
posté Mercredi 31 Mars 2010, 13:19
Message #15


King of Aquilonia
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Clair, en plus ces japonais on desuite rapprochés ca au cul damnerd.gif Cependant je ne vois pas comment ici des gens peuvent douter puisque Nintendo à a chaque fois revolutionné son petit monde en sortant ses consoles, je rappelle que le principe d'une console a deux ecrans et tactile était déjà une claque, que la Wii et sa reco de mouvement pareil et que leur version 3D ne sera pas un gadget mais bien une évolution majeure du jeu vidéo !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Zegema
posté Mercredi 31 Mars 2010, 16:48
Message #16


Break your fuckin' face tonight
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Citation (Draco @ mercredi 31 mars 2010, 14:19) *
puisque Nintendo à a chaque fois revolutionné son petit monde en sortant ses consoles


Ouais, on se souvient du Virtual Boy, hein hibouc.gif
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Toad
posté Mercredi 31 Mars 2010, 17:11
Message #17


pourriture avanc�e
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Citation (Draco @ mercredi 31 mars 2010, 14:19) *
puisque Nintendo à a chaque fois revolutionné son petit monde en sortant ses consoles

ptdr.gif  tu serais pas marseillais par hasard ? "souvent" à la place de "à chaque fois" aurait été plus locace.

gb color, gba, super nes, gamecube ... assurément de grandes révolutions  mrgreen.gif (ce qui n'empeche pas que le gamecube et la snes soient les deux consoles que j'ai apprécié le plus)


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Blayrow
posté Mercredi 31 Mars 2010, 17:44
Message #18


How about no ?
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Citation (Draco @ mercredi 31 mars 2010, 13:19) *
je rappelle que le principe d'une console a deux ecrans et tactile était déjà une claque, que la Wii et sa reco de mouvement pareil et que leur version 3D ne sera pas un gadget mais bien une évolution majeure du jeu vidéo !

Merci de le rappeler, on l'avait presque oublié smurf.gif


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Draco
posté Jeudi 01 Avril 2010, 14:42
Message #19


King of Aquilonia
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Je suis bien obligé de vous le rappeler oui smurf.gif Ouais non mais Toad Marseillais oui donc forcément on parle toujours en exagérant mais c'est la même chsoe au final, je doute qu'une console remplaçant la DSi ne soit qu'une simple evolution ! Am on avis si tu combines : reco de mouvement + tactile + stick analogique + 3D + Graphismes proche de la GameCube tu obtiens sans problème une console qui va casser des cul, et les votre en premier pour avoir été autant blasés pour pas un rond damnerd.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Koobiac
posté Jeudi 01 Avril 2010, 22:26
Message #20


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Si ttes les fonctionnalités énumérées ds ce topic sont présentes sur la 3DS, y'a moyen que les développeurs s'en donne à cœur joie et toruve leur bonheur ds tt ça, sans vouloir à tt prix tt utiliser en mode gadget ce qui sera surement le problème au début comme tjr

mais bon, moi j'ai jamais été intéressé par les consoles portables (j'ai tjr ma GB 1e du nom avec tetris) au point d'en acheter mais j'aime bien les squatter dc je reste attentif


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Citation (Koobiac @ vendredi 14 septembre 2012, 14:44) *
"un petit bayonetta 2 exclu Wii U et c'est parti" (7 jours avant l'annonce officielle :pacorabanne:)
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