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> [NEWS] Suivez le Nintendo Direct : E3 2018 à 18h
dr333alix
posté Mercredi 13 Juin 2018, 07:20
Message #21


Hiroshi Yamauchi
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Je vois quand même ça comme une version Deluxe. Y a quelques tweak de gameplay (les esquives aerienne et la pénalité à trop esquiver, le timing du perfect shield), mais dans l'ensemble c'est la même base, suffit de voir Dark pit et Lucina qui sont clairement restés ouvertement des clones.

Même pour un gros fan de smash, je trouve ils sont beaucoup trop entrés dans le détail, surement pour justifier et alimenter le débat sur si c'est un 4.5 ou un 5.
Ils auraient du se cantonner au trailer de présentation + Ridler.


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Ziell
posté Mercredi 13 Juin 2018, 08:22
Message #22


Suicidal schizo
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Je ne sais pas comment font certains pour s'inquiéter du planning 2018 de la Switch, ou plutôt pour rester à la page.

Outre Mario Tennis Ace, plusieurs jeux de la conférence, m'ont intéressé : Super Mario Party, Hollow Knight, Wasteland 2, peut-être DB Fighter Z, peut-être Smash Bros (si le mode Aventure est au niveau).
Restent aussi à venir, entre autres, Dead Cells, Dark Souls Remastered, le dernier chapitre de Shovel Knight, Towerfall, Flashback...
Me reste aussi à me farcir Hyrule Warriors, Little Nightmares, Owlboy, Fury et Golf Story, entre autres...

Alors certes, dans cette liste il y a 10% d'inédits exclusifs, 40% de remasters ou best-of et 50% de portages tels quels, mais plein de jeux parfaits pour « l'effet Switch », et vue la densité des sorties depuis l'année dernière, impossible de ne pas être à la bourre. Bref, faut vraiment réussir à rester à la page sur le catalogue Steam pour ne pas trouver son compte sur Switch.



À part ça, Daemon X Machina était une bonne surprise, et même si je m'en fous je pensais que Nintendo communiquerait sur Travis Strikes Again et peut-être Bayo 3 : ouf. cool.gif Par contre le segment sur le DLC Xeno 2... au secours.

Je m'attendais à voir du DQXI Switch, mais il semble logique que Square-Enix garde le silence sur cette version pour éviter de cannibaliser la comm de la version PS4 en occident. J'imagine qu'ils recommenceront à communiquer dessus fin 2018, début 2019.

Sur le même principe, je comprends mal l'étonnement autour du silence radio sur le prochain Pokémon. Le Pokémon de 2018 c'est Let's Go Pokémon, quel intérêt auraient-ils à repousser les intentions d'achat en dévoilant dès maintenant un "vrai" Pokémon qui fera plus envie ?
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Mortifuce
posté Mercredi 13 Juin 2018, 09:03
Message #23


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Citation (Ziell @ mercredi 13 juin 2018, 09:22) *
Je m'attendais à voir du DQXI Switch, mais il semble logique que Square-Enix garde le silence sur cette version pour éviter de cannibaliser la comm de la version PS4 en occident. J'imagine qu'ils recommenceront à communiquer dessus fin 2018, début 2019.

Donc on a bien une version Switch en attente en Europe ? L'espoir renaît.
Par contre je ne vois pas en quoi annoncer une sortie Switch cannibaliserait la comm PS4. Pour le coup je vois plutôt ça comme "Regardez on sort DQXI sur la PS4 parce que la PS4 ça cartooooonne ! Bon la Switch par contre on s'en fout".

C'est vrai qu'on a pas mal de jeux pour s'occuper malgré tout. Le truc c'est que l'E3 c'est un peu la vitrine de ce que la Switch peut nous offrir, et pour le coup c'était un peu faible. "Regardez, on a Pokémon !" Ouais, on le sait déjà. "Regardez, Smash Brooooos !" C'est sympa d'avoir plus de détails, certes, mais c'est plus une surprise. Yoshi ? Fire Emblem ? Décalé à 2019 sans trop en parler. Dragon Ball Fighter Z est un des jeux qu'on pourrait croire insortable sur la Switch, et pourtant il tourne en 1080p à 60 fps docké ; et Nintendo nous l'annonce en 5 secondes dans un pêle-mêle d'autres jeux déjà annoncés. Il aurait mérité d'être un peu plus mis en avant, il n'aurait pas fait de l'ombre à Smash Bros, il aurait au contraire mis en lumière ce qu'on peut porter sur la Switch.
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Ziell
posté Mercredi 13 Juin 2018, 09:29
Message #24


Suicidal schizo
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Je ne dis pas qu'ils ne l'auraient pas sorti simultanément sur PS4 et Switch en Europe si la version Switch avait été finalisée ; mais vu qu'elle ne le sera probablement pas avant fin 2018, à quoi bon communiquer dès maintenant sur une version qu'ils ne peuvent encore dater, alors qu'ils peuvent déjà se créer une actualité avec la sortie en occident sur PS4 ?
Communiquer à la fois sur une version Switch non-datée et sur une version PS4 en route pour être livrée en occident en septembre, ce serait risquer de repousser les intentions d'achat vers une plateforme moins populaire, d'autant qu'on ne sait pas quelle sera la version ultime au final (entre PS4 et 3DS, c'était la version 3DS au vu des tests).

Je suis d'accord sur le côté "l'E3 ça doit faire rêver", mais ça fait tellement d'E3 que Nintendo n'étonne plus et ne cherche plus à gérer ses annonces comme les autres constructeurs, tandis qu'il brille dans certains Nintendo Direct impromptus, il n'y avait simplement pas de raison de s'exciter à l'avance (sauf à croire aux crétins qui relaient les rumeurs d'attention whores populaires de Twitter). Ce serait comme aller voir Transformers au cinéma et sortir en se disant déçu du scénario. nerd.gif
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Suliven
posté Mercredi 13 Juin 2018, 09:36
Message #25


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au delà de la conférence, ce qui me casse les pieds c'est le retour de la mauvaise habitude de Nintendo avec ses retards dans les sorties.
Yoshi et Fire Emblem avaient encore été confirmé pour 2018 il y a quelques semaines et les voilà maintenant balancé en 2019 (car particulier de fire Emblem pour pourrait arriver fin décembre au japon)
et en contrepartie on a gagné pour 2018... Mario Party...
Oui mais non... le compte n'y est pas. Autant j'étais plutôt content du planning de fin d'année de Nintendo, autant maintenant je le trouve assez creux, Smash m’intéresse que moyennement (surtout sans mode aventure solo) et Pokemon n'étant pas un "canonique"

Mais bon je me console avec Hollow Knight, je suis admiratif du boulot réalisé, le jeu est parfait d'un point de vue technique.


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chicken poulet
posté Mercredi 13 Juin 2018, 09:43
Message #26


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Citation (Ziell @ mercredi 13 juin 2018, 09:29) *
Ce serait comme aller voir Transformers au cinéma et sortir en se disant déçu du scénario. nerd.gif


On peut s'attendre à de la merde niveau scénar, et finalement trouver que c'est de la très grosse merde nerd.gif
Comme dirait Dewey : "on peut ne s'attendre à rien, et être quand même déçu"

Pour la conf, je vais faire une redite, mais trop de détails sur SSB, ça casse un peu le direct, et DBZ envoyé juste comme ça, s'il tourne "nickel", ça reste une erreur de com.

Bref, quand même déçu mrgreen.gif
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R.Z.
posté Mercredi 13 Juin 2018, 11:36
Message #27


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Suliven @ mercredi 13 juin 2018, 10:36) *
au delà de la conférence, ce qui me casse les pieds c'est le retour de la mauvaise habitude de Nintendo avec ses retards dans les sorties.
Yoshi et Fire Emblem avaient encore été confirmé pour 2018 il y a quelques semaines et les voilà maintenant balancé en 2019 (car particulier de fire Emblem pour pourrait arriver fin décembre au japon)
et en contrepartie on a gagné pour 2018... Mario Party...
Oui mais non... le compte n'y est pas.


C'est ça à mon avis le gros problème, surtout qu'on ne "remplace" pas deux jeux solo par un jeu multi.
Donc oui, en ce qui concerne les jeux first party et exclusifs on se croirait sur une mauvaise année de la WiiU (comme quoi il ne fallait pas s'attendre à des miracles en ce qui concerne la capacité de Nintendo et de ses partenaires à alimenter une console de salon de cette puissance, on passe forcément par des années creuses)
Alors certes, on a des portages de vieux jeux de la part de quelques éditeurs japonais en plus et assez d'indés pour se gaver pendant des années, et c'est très bien, reste que ce n'est pas vraiment pour ça qu'on achète une console Nintendo à mon sens.
Et puis entre ça et ce qu'il faut bien qualifier de désaveu quasi total de la part des éditeurs tiers présents sur le salon, j'avoue que je m'inquiète pour l'attractivité de la console sur le moyen terme.

Ce message a été modifié par R.Z. - Mercredi 13 Juin 2018, 11:39.
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Mortifuce
posté Mercredi 13 Juin 2018, 11:41
Message #28


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Citation (R.Z. @ mercredi 13 juin 2018, 12:36) *
Et puis entre ça et ce qu'il faut bien qualifier de désaveu quasi total de la part des éditeurs tiers présents sur le salon, j'avoue que je m'inquiète pour l'attractivité de la console sur le moyen terme.

Ubisoft soutient encore la console et n'oublions pas que Square Enix a ouvert un studio dédié.
Bethesda a été un peu faiblard sur ce coup-là mais n'a pas ignoré la Switch non plus.
Ne perdons pas espoir mario.gif
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Kayle Joriin
posté Mercredi 13 Juin 2018, 12:11
Message #29


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Citation (dr333alix @ mercredi 13 juin 2018, 08:20) *
Je vois quand même ça comme une version Deluxe. Y a quelques tweak de gameplay (les esquives aerienne et la pénalité à trop esquiver, le timing du perfect shield), mais dans l'ensemble c'est la même base, suffit de voir Dark pit et Lucina qui sont clairement restés ouvertement des clones.

Dans l'ensemble, SSB, c'est toujours la même base. Ce qui différencie chaque épisode, c'est le roster, les décors et les "tweaks de gameplay". Or les premiers retours témoignent de vraies différences.

Citation (Ziell @ mercredi 13 juin 2018, 09:22) *
Je ne sais pas comment font certains pour s'inquiéter du planning 2018 de la Switch, ou plutôt pour rester à la page.
Outre Mario Tennis Ace, plusieurs jeux de la conférence, m'ont intéressé : Super Mario Party, Hollow Knight, Wasteland 2, peut-être DB Fighter Z, peut-être Smash Bros (si le mode Aventure est au niveau).
Restent aussi à venir, entre autres, Dead Cells, Dark Souls Remastered, le dernier chapitre de Shovel Knight, Towerfall, Flashback...
Me reste aussi à me farcir Hyrule Warriors, Little Nightmares, Owlboy, Fury et Golf Story, entre autres...

Alors certes, dans cette liste il y a 10% d'inédits exclusifs, 40% de remasters ou best-of et 50% de portages tels quels, mais plein de jeux parfaits pour « l'effet Switch », et vue la densité des sorties depuis l'année dernière, impossible de ne pas être à la bourre. Bref, faut vraiment réussir à rester à la page sur le catalogue Steam pour ne pas trouver son compte sur Switch.

Je me suis tellement dit la même chose en lisant certaines réactions. Qui plus est, si on a envie de revendre sa Switch ou de la laisser éteinte après un E3 de ce genre, ça veut dire qu'on a aucune raison de l'avoir à la base. J'ai été très déçu après le Direct, mais la machine n'est pas devenue soudainement une merde indigne d'intérêt avec un planning désert. Il y a toujours plus d'une dizaine de jeux qui continueront à sortir chaque semaine dessus et même si on n'y trouve pas les énorme quadruple A de la concurrence, elle n'est pas conçue pour cela à la base.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Ziell
posté Mercredi 13 Juin 2018, 12:26
Message #30


Suicidal schizo
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Et surtout... il y a Fortnite, maintenant. damnerd.gif
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Kayle Joriin
posté Mercredi 13 Juin 2018, 12:50
Message #31


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C'est moche, ce que tu fais. sad.gif

Sinon, c'est quand même dingue de lire ce genre de choses :

Citation (R.Z. @ mercredi 13 juin 2018, 12:36) *
Donc oui, en ce qui concerne les jeux first party et exclusifs on se croirait sur une mauvaise année de la WiiU (comme quoi il ne fallait pas s'attendre à des miracles en ce qui concerne la capacité de Nintendo et de ses partenaires à alimenter une console de salon de cette puissance, on passe forcément par des années creuses)

On a un Super Smash Bros et un Pokémon qui sortent en fin d'année, mais "on se croirait dans une mauvaise année de la Wii U" ?
A croire que tout le monde a oublié ce qu'était vraiment le planning de sortie à l'époque de la Wii U (et pourtant on s'amusait quand même).


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Suliven
posté Jeudi 14 Juin 2018, 20:09
Message #32


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je remonte ce vieux sujet (datant de 36 heures tongue.gif) : pour revenir à la conf, comme déjà dis j'ai adoré les 10 première minutes mais je trouvais les trailer très mal monté. Au final faut se les bouffer tous sur le site de Nintendo où ils apparaissent en version complète et sont bien plus fluide (et intéressant) à regarder !
Un petit regret de plus pour ce Direct d'avoir "tassé" des dizaines de jeux en 10 petites minutes alors que les trailer plus long et mieux monté existaient.

Pour revenir à "j’abandonne ma Switch" en effet je comprend pas non plus : par rapport à la promesse de base on est toujours laaaargement au delà de ce qu'on attendait.
Quant j'ai acheté ma Switch je ne m'attendais pas à :
- Nintendo monte le niveau de qualité de leurs jeux (Zelda, Mario n'ont pas d'équivalent Wii U)
- Les indés soient aussi présent
- qu'il y ait quand même quelques jeux pas trop moche de la génération actuelle

Bref on est toujours laaaaaargement au dessus de la WII U (même si je ne l'ai pas eu je reconnais qu'elle a quand même eu une bonne dose de bon jeu, la prendre en comparaison est donc flatteur)
Et pour moi la Switch tien toujours la corde pour la best Nintendo console ever. Alors évidemment c'est impossible de décerner ce titre à ce jour, et dans mon cœur ça va être chaud de détrôner la Snes mais les jeux des ces 15 derniers mois me font dire que c'est possible.
Ha et puis je sens que je vais longtemps vous soûler avec Hollow Knight (après Celeste j'innove), mais cette "exclue" console vaut beaucoup de AAA même d'un point de vue commercial et pour le fait de vendre des consoles. Je trouve même dommage que son annonce à l'E3 aient été vite expédiée et noyée au milieu d'un flot de news (Fortniteeeeeeeeee). Il aurait pu sortir une ou 2 semaines avant l'E3 pour plus d'exposition.
Bref dire qu'il n'y a rien sur Switch et ne pas regarder Hollow Knight je comprend pas. Certain dirons qu'ils sont hermétique au genre mais diront simultanément qu'ils sont fans de Metroid.... lol Hollow Knight c'est Super Metroid en mieux (ouais je sais que ça va diviser, et dire ça alors que j'en suis à 5h de jeux n'est pas hyper crédible... mais bon sang.... quel jeu !!!!!)

Je rajouterai enfin que la Switch rentre dans une bonne période en terme d'actu, elle était très moribonde sur ce sujet depuis le début de l'année mais va vite revenir sur le devant de la scène (Fortnite, Hollow Knight, Mario Tennis, Octopath, DLC Splatoon ...) là où j'ai l'impression que la PS4 baisse un peu de régime niveau grosse sortie après un excellent début d'année.

Ce message a été modifié par Suliven - Jeudi 14 Juin 2018, 20:12.


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NekoTix
posté Jeudi 14 Juin 2018, 20:30
Message #33


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Moi tu vois je m'avancerais pas à dire qu'Hollow Night est un jeu qui vend beaucoup de consoles ^^

Il est vrai que quoi qu'on dise, on a quand même bien plus d'infos sur les mois à venir que lorsqu'on était en janvier. Même si pour certains ce n'est pas la folie, le calendrier est rempli pour Nintendo (sur le papier en tout cas), donc oui ça devrait rassurer un peu certains joueurs, qui hésitaient toujours à acheter la console.

Par contre je vois pas trop où tu vois que la PS4 va s'éssoufler, encore une fois, je pense tout le contraire, ça va très bien marcher, même si, il faut avouer, que c'est surtout le début d'année prochaine qui va faire très très mal de leur côté, avec beaucoups de sorties très qualitative.

Tiens d'ailleurs ça me fait espérer qu'en 2019 on aura pas comme cette année, une sorte de vide de nouveaux jeux Nintendo pendant quasiment 6 mois, remplacé par des portages, certes qualitatifs, mais trop nombreux. Mais bon, avec la communication de l'E3, et comment Nintendo semble vouloir faire les choses, y a des chances que ce soit comme ça quasiment chaque année ^^ En peut être un peu moins pire.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 14 Juin 2018, 21:00
Message #34


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Citation (Suliven @ jeudi 14 juin 2018, 21:09) *
(Zelda, Mario n'ont pas d'équivalent Wii U)

Zelda est sorti sur Wii U, hein ? mario.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Suliven
posté Jeudi 14 Juin 2018, 21:28
Message #35


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Citation (Kayle Joriin @ jeudi 14 juin 2018, 22:00) *
Citation (Suliven @ jeudi 14 juin 2018, 21:09) *
(Zelda, Mario n'ont pas d'équivalent Wii U)

Zelda est sorti sur Wii U, hein ? mario.gif


Nan mais je veux dire qu'il est sensiblement meilleur que l'opus WiiU, je parle d'équivalent en terme de qualité


Citation (Nekotix)
Moi tu vois je m'avancerais pas à dire qu'Hollow Night est un jeu qui vend beaucoup de consoles ^^

c'est assurément pas un system seller comme l'on été Mario, Zelda, Splatoon... mais je pense que c'est une pierre de plus dans la montagne des jeux indés qui sera un gros argument supplémentaire pour faire acheter la console à ceux qui aiment les jeux indés... et puis pour moi Hollow Knight est un peu plus qu'un jeu indé, une sorte de "double A exclue console Switch" qui va le rendre visible.


Citation (Nekotix)
Par contre je vois pas trop où tu vois que la PS4 va s'éssoufler, encore une fois, je pense tout le contraire, ça va très bien marcher, même si, il faut avouer, que c'est surtout le début d'année prochaine qui va faire très très mal de leur côté, avec beaucoups de sorties très qualitative.


De même (j'ai du écrire trop vite tongue.gif) je parle juste de cette période qui va courir de mi juin à fin août où je trouve que la Switch à de réels arguments pour occuper la scène médiatique de la même façon qu'elle l'occupait régulièrement en 2017. Elle sera en tout cas bien plus visible que depuis le début de l'année.
Par contre jamais je n'oserai dire que la PS4 s’essouffle, bien au contraire : depuis le début 2018 c'est clairement la console qui fait l'actualité en terme de sortie de jeux et effectivement le début 2019 va être très très fort. Entre 2 je n'oublie pas des jeux comme Red Dead 2 qui vont clairement sortir la Switch de l'espace médiatique quelques temps.

Citation (Nekotix)
Tiens d'ailleurs ça me fait espérer qu'en 2019 on aura pas comme cette année, une sorte de vide de nouveaux jeux Nintendo pendant quasiment 6 mois, remplacé par des portages, certes qualitatifs, mais trop nombreux. Mais bon, avec la communication de l'E3, et comment Nintendo semble vouloir faire les choses, y a des chances que ce soit comme ça quasiment chaque année ^^ En peut être un peu moins pire.

Ben parfois je me dis que le report de Fire Emblem et Yoshi sont plus ou moins fait exprès pour avoir un 1er semestre 2019 plus chargé en sortie que le 1er semestre 2018. Ça arrive souvent que des jeux soient reporté juste pour des questions de planning alors qu'ils sont bouclé depuis plusieurs mois. Nintendo a déjà en fin d'année un Smash, un Pokemon et un Mario Party : pourquoi en rajouter ? Alors oui moi qui suis adepte de jeu solo je vais râler, mais d'un point de vue marketing le compte est bon (et puis je ne cerne pas encore parfaitement la fin d'année, Nintendo peut compter peut être sur les tiers pour combler le manque de jeux solo)

Ce message a été modifié par Suliven - Jeudi 14 Juin 2018, 21:31.


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R.Z.
posté Jeudi 14 Juin 2018, 21:46
Message #36


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Citation (Suliven @ jeudi 14 juin 2018, 22:28) *
Citation (Kayle Joriin @ jeudi 14 juin 2018, 22:00) *
Citation (Suliven @ jeudi 14 juin 2018, 21:09) *
(Zelda, Mario n'ont pas d'équivalent Wii U)

Zelda est sorti sur Wii U, hein ? mario.gif

Nan mais je veux dire qu'il est sensiblement meilleur que l'opus WiiU, je parle d'équivalent en terme de qualité

Quel opus WiiU ?
Pour moi Suliven à complètement raison là dessus, la WiiU n'a pas eu de Zelda au cours de sa carrière (Pour moi c'est une rupture du contrat de base d'une console Nintendo qui dit "un gros Zelda, un gros Mario, et du fun en multi avec MK et Smash).
Qu'un quasi "portage" soit sorti dessus post-mortem, ben ça ne compte pas.
(oui, je sais que c'était pas vraiment sérieux à la base)

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 14 Juin 2018, 21:48.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 14 Juin 2018, 22:37
Message #37


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Citation (Suliven @ jeudi 14 juin 2018, 22:28) *
Citation (Kayle Joriin @ jeudi 14 juin 2018, 22:00) *
Citation (Suliven @ jeudi 14 juin 2018, 21:09) *
(Zelda, Mario n'ont pas d'équivalent Wii U)

Zelda est sorti sur Wii U, hein ?


Nan mais je veux dire qu'il est sensiblement meilleur que l'opus WiiU, je parle d'équivalent en terme de qualité

Bah, ce sont exactement les mêmes jeux. Il tourne juste un peu moins bien sur Wii U.

Citation (R.Z. @ jeudi 14 juin 2018, 22:46) *
Quel opus WiiU ?
Pour moi Suliven à complètement raison là dessus, la WiiU n'a pas eu de Zelda au cours de sa carrière (Pour moi c'est une rupture du contrat de base d'une console Nintendo qui dit "un gros Zelda, un gros Mario, et du fun en multi avec MK et Smash).
Qu'un quasi "portage" soit sorti dessus post-mortem, ben ça ne compte pas.
(oui, je sais que c'était pas vraiment sérieux à la base)

T'es sérieux là ? huh.gif (J'ai un doute vu ta dernière phrase)
C'est la version Switch qui est portage, pas l'inverse. Un portage amélioré au détriment de la version d'origine, certes, mais un portage quand même.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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R.Z.
posté Jeudi 14 Juin 2018, 23:12
Message #38


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Citation (Kayle Joriin @ jeudi 14 juin 2018, 23:37) *
Citation (R.Z. @ jeudi 14 juin 2018, 22:46) *
Quel opus WiiU ?
Pour moi Suliven à complètement raison là dessus, la WiiU n'a pas eu de Zelda au cours de sa carrière (Pour moi c'est une rupture du contrat de base d'une console Nintendo qui dit "un gros Zelda, un gros Mario, et du fun en multi avec MK et Smash).
Qu'un quasi "portage" soit sorti dessus post-mortem, ben ça ne compte pas.
(oui, je sais que c'était pas vraiment sérieux à la base)

T'es sérieux là ? huh.gif
C'est la version Switch qui est portage, pas l'inverse. Un portage amélioré au détriment de la version d'origine, certes, mais un portage quand même.


Oui, je suis sérieux, mais je n'en parlais pas au sens technique (encore que, on peut se demander si le boulot sur la version Switch a vraiment pris pour base la version WiiU [et si oui à quel stade] ou si les deux ont été fait en parallèle auquel cas le terme de portage n'a de sens pour aucune des deux versions ... il y a peut être une interview quelque part qui en parle, je ne sais plus). En gros Zelda Breath of The Wild est un jeu Switch, qu'il existe une version WiiU c'est complètement secondaire, et ça fait pour moi de la version Switch la version principale.

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 14 Juin 2018, 23:13.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 14 Juin 2018, 23:28
Message #39


La faucheuse de ND
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Bah oui, il y a eu des interviews à ce sujet. Le développement a débuté sur Wii U et ce n'est qu'à un certain stade que la version Switch est arrivée sur le tapis. A partir de là, les deux versions ont été développés en parallèle et certaines fonctionnalités prévues sur Wii U ont été abandonnées pour ne pas créer de différence entre elles. Après, qu'elles soient sorties en même temps et que le marketing ait tout fait pour nous vendre d'abord la version Switch ne change rien à la réalité du développement. La version principale est bien la version Wii U. La version Switch est venu ensuite. La situation est en fait tout à fait comparable à celle de Twilight Princess.

Mais à la limite, qu'on privilégie l'interprétation marketing à la réalité historique du développement n'est pas un problème en soi. Le soucis, c'est surtout qu'à mon sens, Suliven se trompe dans son interprétation. Car je ne pense pas que Nintendo ait monté le niveau de qualité de Breath of the Wild en le passant sur Switch. Cette version est peut-être légèrement supérieure techniquement, mais à part ça, la version Wii U offre une expérience tout aussi bonne. En revanche, nous avons perdu un certain nombres de fonctionnalité que la Wii U aurait justement permises et je ne suis pas convaincu que nous y ayons forcément gagné au change. C'est BotW qui a servi la Switch, pas l'inverse.

Mais je suis tout à fait d'accord avec tout le reste. Notamment sur Hollow Knight sur lequel j'aurais sauté sans hésiter si je n'avais pas déjà plein de jeux en test pour ND.


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Zegema
posté Vendredi 15 Juin 2018, 09:41
Message #40


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Citation (Kayle Joriin @ vendredi 15 juin 2018, 00:28) *
En revanche, nous avons perdu un certain nombres de fonctionnalité que la Wii U aurait justement permises et je ne suis pas convaincu que nous y ayons forcément gagné au change.


Oui, alors le coup du gameplay asymétrique, ça va bien deux secondes. Si c'est juste pour afficher la carte et quelques items, ça ne sert à rien. Peut-être y avait-il des trucs plus spécifiques (me souviens plus), mais toujours est-il que le plaisir de jeu sur la version actuelle est intact, et personne ne se plaint de l'ergonomie générale.
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