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> [Switch] Xenoblade Chronicles 2 : discutons de l'histoire du jeu, C'est Jin qui entre dans un bar ...
R.Z.
posté Jeudi 18 Octobre 2018, 20:08
Message #1


Gniouf niéééé gnuef
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Bonsoir ! smileJap.gif

Vu qu'il y a eu des volontaires sur le sujet des jeux du moment, je me permet de créer ce nouveau sujet pour parler de l'histoire de Xenoblade Chronicles 2, que je trouve personnellement un peu confuse et que j'aimerais éclaircir un peu.
Cela implique bien entendu d'aborder des éléments révélés à la toute fin de l'intrigue, il va donc sans dire que le sujet contiendra des spoilers et qu'il s'adresse surtout à des gens ayant fini le(s) jeu(x) ou alors à des gens qui ne s'offenseront pas d'en connaître les rebondissements à l'avance.

######SPOLIERS######


Hier j'ai entamé le re-visionnage des cinématiques de XC2 et de son extension. J'ai été surpris du temps que ça m'a pris juste pour Torna, et j'ai eu beau me coucher à 3h du mat' je n'ai pas atteint le second chapitre de XC2. A la base je voulais finir ça avant d'ouvrir le sujet et faire une sorte de résumé chronologique de l'histoire, mais vu que ça me prendra visiblement quelques soirées supplémentaires de tout regarder, je me suis dit qu'autant lancer ça tout de suite et aborder des points précis, en attendant.

Concernant ces points à aborder, il y en a à mon avis pas mal, allant de l'histoire principale et des motivations des personnages aux liens avec d'autres épisodes de la série en passant par des questions plus techniques sur le fonctionnement de l'univers du jeu voire sur les possibles différences de sens entre la version japonaise et les versions occidentales.
J'imagine qu'il y a pas mal de réponses qui existent sur les wikis consacrées au jeu ou dans des vidéos YouTube, mais bon ... whistle.gif

Si quelqu'un à des questions précises à poser ou souhaite éclaircir des zones d'ombres abordées autre part sur ce forum, le sujet est là pour ça.

Pour commencer, le plus grand mystère tient pour moi à la motivation derrière les agissements de Jin et de Torna dans Xenoblade Chronicles 2.
Si mes souvenirs sont bons le but de Torna est de détruire l'humanité et de "libérer" les lames. Pour ce faire, il me semble qu'ils essayent de remettre Malos sur pieds en capturant l'autre Aegis avant de grimper sur l'arbre-monde pour aller tailler le bout de gras avec Klaus, ou juste de permettre à Malos de remettre la main sur ses artifices ?
Sur ce point il est déjà assez étrange que trois des membres de Torna soient des humains mange-lames (hybrides crées par Amalthus, dont les agissements m'amènent aussi à me poser pas mal de questions, mais ça on verra plus tard) dont Mikhail qu'on a connu dans Torna en orphelin mutique, mais il est encore plus étrange que leur leader soit Jin, la lame romantique complètement éprise de son pilote.

Donc je propose de commencer là dessus. j'aurais bien tartiné encore un peu mais j'ai un truc sur le feu, désolé. blushsmiley.gif

edit : bon, j'ai fini mon truc, je vais résumer ce que je pense de l'affaire du coup.

Ce qui me choque est bien entendu que Jin attache une énorme importance au lien avec son pilote, que ce soit Lora ou sa pilote précédente. Bien que comme tous les personnages du jeu il soit victime de la guerre et témoin d'atrocités commises notamment par des humains, sa relation avec Lora et les relations qu'il tisse avec les autres personnages devraient plutôt, à mon sens, lui permettre de garder la foi dans une certaine mesure.
On se rend bien entendu compte durant le jeu que c'est surtout sa condition de lame qu'il ne supporte pas. Quand il découvre son ancien journal ou qu'il parle avec Azurda dans la matrice de Torna, il semble frappé par le fait que la relation actuelle qu'il a avec sa pilote ne soit au fond qu'une répétition de celle qu'il a eue auparavant et dont il n'a gardé aucun souvenir.
Le fait qu'il refuse de retourner dans son cristal à la mort de Lora et préfère en bouffer un morceau (??? sur ce point je me demande si la technique pour ne pas oublier son lien avec son pilote qu'il lit dans son journal concerne le journal ou le fait de devenir un mange-chair) pour ne pas recommencer son cycle est à mon avis à interpréter comme un acte d'amour et de désespoir.
Mais de là à faire copain-copain avec Malos et à se convertir à ses "idéaux", il me semble quand même qu'il y a un fossé que le scénario saute allègrement.
Il me semble d'ailleurs aussi que Jin conserve le corps de Lora dans un cristal à bord du Monocéros, ce qui devrait pour moi lui rendre encore plus compliqué de souhaiter la disparition de l'humanité entière.

Concernant Mikhail, qui en veut assez clairement à Mythra pour la mort de Milton, mais aussi ses camarades mange-lames, autant leur attitude à la fin du jeu face à Amalthus dont ils ont été les cobayes est assez logique, autant leur collaboration avec Malos me semble un peu énorme, surtout concernant Mikhail qui l'a connu dans Torna et devrait l'identifier comme l'origine de ses malheurs (c'est bien un tir de l'artifice de Malos sur la capitale qui a blessé Milton et pas le pétage de plombs de Mythra). Il me semble que c'est surtout leur admiration pour Jin qui les pousse à collaborer mais ce sont quand même des humains à l'origine.

Enfin bref, l'application de Torna à rendre son pouvoir à Malos me semble très difficile à expliquer.

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 18 Octobre 2018, 21:18.
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R.Z.
posté Lundi 07 Janvier 2019, 14:58
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Gniouf niéééé gnuef
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Hop, des infos sur le background (20XX) de XC2 sont apparues avec une figurine en kit (news sur Nintendo Everything, article avec traduction paru sur Mira avec notice originale illustrée).

J'ai la flemme de traduire, alors je copie-colle juste le truc en anglais :

Citation
Siren is an Artifice (a class of terminal interface weapons) that was manufactured in the Orbital Ring, found in the lower orbit of Earth. A distinctive feature that these Artifices have is that they were not weapons created by humans. They were created by a collective of artificial intelligence known as the Trinity Processor, and designed as a class of weapons meant to be devices to the core, the Gate. Put another way, the artifices are cells of a larger autonomous system. Because of this, the weapons that were created had been created in a way that was fundamentally different from that of a human weapon.

Within the Orbital Ring, there is a massive academic institution known as Aoidos. This massive institution was formerly confined to a small university laboratory. But at the beginning of the 21st century, a scientist from that laboratory found a certain magnetic abnormal matter in Africa. This matter, later to be known as the Gate, was at first simply an intriguing artifact that was stratigraphically out of place, being so technologically advanced. As research continued, it was proven that the Gate was a perpetual motion machine that defied the laws of energy, and also that this was the source of the magnetic abnormalities being detected. In response to this, the Unified Government*1 formed a research institution for further study, and because this institution required a vast amount of resources and people, Aoidos was born.

According to a report filed ten years after the formation of Aoidos, the Gate was, as the name implied, a gate. It had the function of a door that could connect multiple universes. It is not hard to imagine, were a “Multiverse Joint” (Eng. localization: meta-universe manifold) to exist on the surface of the planet, that there would be catastrophic consequences for Earth as a whole if an accident were to happen.

During this time period, the Unified Government set up three orbital tower Bean Stalks on the equator (First tower: Rhadamanthus, second tower: Aeacus, third tower: Mīnōs), and these towers were connected to the lower orbital portion to create the Orbital Ring. This project was set forth by Aoidos, and the Orbital Ring was meant as a way to further study the Gate far from the surface of Earth. At this research facility, a governing artificial intelligence collective known as the Trinity Processor was raised to maintain the Gate. The processor, using Biocomputer elements, was raised in a virtual reality to gain a personality, and this system would be used to govern the Gate.

The Trinity Processor would go on to expand systems to govern the Gate without the interference of humans. It was during this process that many of the Artifices were created, out of necessity to protect the Orbital Ring. Rebel groups not aligned with the Unified Government were all demanding that the Gate be handed over, after all.

Because of their unique origin, the Artifices come with unique functions not found in manmade weapons. Artifices do not have any internal engine. They have a built-in system known as a Slave Generator to receive energy input from the Gate to function. Artifices all have an emerald, Gate-shaped crystal that functions as the receiver for the Slave Generator. Siren has a charged particle laser that is connected directly to the Slave Generator, and this is what makes it able to shoot a massive laser beam. In actuality, it is more accurate to say that the Slave Generator charged particle beam had some additional upgrades to make it what it is on Siren. Siren was a shining blade, a beautiful and simple device meant to be wielded against those the Trinity Processor deemed a threat. There is a design philosophy to it that won’t be found in anything manmade.


Sinon, "bonne résolution" pour 2019, j'essayerai de finir mon résumé d'ici 2020, même si tout le monde s'en fout. damnerd.gif
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