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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ [360/PS3] Dante's Inferno

Écrit par : Greg-sHAOlink mardi 12 janvier 2010, 01:00

J'ai récupéré la démo hier soir, et contrairement à vos commentaires que j'ai pu lire dans d'autres topics, moi j'ai trouvé la démo très très bonne. Déjà j'ai beaucoup accroché à l'ambiance et à l'esthétisme du jeu, et puis j'ai aussi bien aimé le gameplay, beaucoup moins brouillon que dans Bayonetta, à mon goût. Après que ça soit repompé sur tel ou tel truc, je m'en fous un peu, vu que j'ai pas fait les jeux en question... A voir, ça sort en février.

Écrit par : Kiklox mardi 12 janvier 2010, 01:11

J'ai refais la démo ce soir. Je vois franchement pas grand chose d'original dans ce jeu, hormis les seins à l'air qui pointent le bout de leur tétons à chaque cinématique. Non sincèrement, God of War fait mieux dans le genre, j'ai rejoué à sa démo également, et clairement Dante's Inferno peut pas test. On verra quand les jeux finaux seront dispo pour vraiment comparer.

Écrit par : Greg-sHAOlink mardi 12 janvier 2010, 01:17

ben le problème est vite réglé pour moi, j'ai pas de PS3 smurf.gif

Écrit par : Slayne mardi 12 janvier 2010, 14:14

Citation (Greg-sHAOlink @ mardi 12 janvier 2010, 01:00) *
J'ai récupéré la démo hier soir, et contrairement à vos commentaires que j'ai pu lire dans d'autres topics, moi j'ai trouvé la démo très très bonne. Déjà j'ai beaucoup accroché à l'ambiance et à l'esthétisme du jeu, et puis j'ai aussi bien aimé le gameplay, beaucoup moins brouillon que dans Bayonetta, à mon goût. Après que ça soit repompé sur tel ou tel truc, je m'en fous un peu, vu que j'ai pas fait les jeux en question... A voir, ça sort en février.


Idem pour moi, je préfère avoir l'impression de savoir ce que je fais plutôt que d'avoir 250 combos à disposition, appuyer sur tous les boutons et pas comprendre ce qui se passe à l'écran.
Après la comparaison avec God of War 3 sera peut êtrep lus douloureuse oui leo.png

Écrit par : sangocid mercredi 13 janvier 2010, 12:25

J'ai aussi été vachement impressionné par cette démo, ça envoie du steack et l'ambiance est une tuerie (ça m'a fait flipper quand même nerd.gif ).
Je pense que le jeu sera mien une fois sorti.
Le fait de pouvoir acheter des coups dans une sorte d'arbre pour débloquer des combos est sympa aussi, ça me rappelle WoW nerd.gif

Après c'est sur qu'il n'a pas l'air d'être ultra innovant mais ça sera surement un très bon jeu tout de même. aime2.gif

Écrit par : meduz' jeudi 14 janvier 2010, 21:05

Je viens d'essayer la démo, le jeu est chiantissime et bourrin. La réalisation est plus que correcte malgré un choix esthétique vraiment pathétique. OK, c'est l'enfer, mais c'est une raison suffisante pour nous servir du gris, du rouge et du marron en guise d'environnement, d'arme et de monstres ?

La démo compte 4 types d'ennemis qui en gros se combattent tous de la même manière (FLOOD LÉBOUTON ET BLOCK POTO). J'ai bien essayé d'avoir un jeu intelligent et de créer un peu le spectacle, mais c'est vraiment vraiment trop bourrin que pour tenter quoi que ce soit d'intéressant ou d'esthétique sur le plan de la bataille. Le système d'arbre de talent (holy/unholy) et les combos qui en découlent peuvent sauver le jeu à conditions qu'ils proposent quelque chose de moins mou et lent.

Autant la démo de Bayonetta m'a offert un moment un minimum speed qui permet de varier les plaisirs quand on n'est pas manchot des doigts (désolé Greg, Slayne et Sangocid smurf.gif), autant celle de ce Dante's Inferno est molle, lente et destinée à la catégorie opposée de joueurs : moi noob, moi vouloir mitrailler boutons et voir gros effets spéciaux autour de mon lourdeau (désolé encore smurf.gif).

Écrit par : Greg-sHAOlink vendredi 15 janvier 2010, 02:07

ben j'ai pensé exactement la même chose, mais pour Bayonetta. Comme quoi, c'est peut-être toi le manchot, finalement smurf.gif

Écrit par : sangocid vendredi 15 janvier 2010, 14:39

Nan mais clairement bayonetta est largement au dessus de ce dante au niveau du gameplay grâce à sa souplesse et son nombre de combos hallucinant mais je ne supporte pas les ziks de bayonetta et sa pute qui fait des pauses toutes les 5 minutes pour les nerds en manque de pron. smurf.gif

Dans un beat je veux jouer un bourrin et casser des gens/monstres/zombies sans fioritures à bon coups de haches/épées à 2 mains comme dans un god of war ou ce Dante justement whistle.gif
Ça dépend des goûts et des couleurs de chacun. ph34r.gif

Écrit par : Pso vendredi 15 janvier 2010, 19:49

C'est un clone pas franchement transcendant de God of War, qui m'avait déjà pas bien emballé par la pauvreté (simplicité, si on veut) de son gameplay. On y retrouve vraiment tout ce qui fait GoW, mais sans forcément la même maitrise...
Techniquement, c'est pas extra, mais ça tourne à 60fps sans broncher, donc ça passe.

De toute, on sait bien (et ça se ressent cruellement) qu'il ne fera pas le poids, mais contentera, surtout sur 360, ceux qui veulent un beat them all qui mise tout sur la mise en scène, et non le gameplay, comme GoW.

Écrit par : Kiklox vendredi 15 janvier 2010, 21:19

Bah prends Darksiders Sangocid. Excellent et très bien foutu, même si graphiquement il a deux ou trois années de retard.

Écrit par : sangocid vendredi 15 janvier 2010, 23:02

Citation (Kiklox @ vendredi 15 janvier 2010, 21:19) *
Bah prends Darksiders Sangocid. Excellent et très bien foutu, même si graphiquement il a deux ou trois années de retard.


Ouais je compte me le prendre un de ces quatre. cool.gif

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