IPB

Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

2 Pages V  < 1 2  
Reply to this topicStart new topic
> Réflexion sur l'avenir des Jeux Vidéo, Le dossier de la communauté
Ziell
posté Vendredi 28 Mai 2010, 01:15
Message #21


Suicidal schizo
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 8 998
Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003
Lieu : Paris
Membre no 66





Loul hibouc.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
meduz'
posté Vendredi 28 Mai 2010, 07:23
Message #22


Tentaculaire !
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 11 295
Inscrit : Samedi 22 Mai 2004
Lieu : Trop au nord.
Membre no 608



Excellente contribution au sujet, je valide nerd.gif.


--------------------
Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Eleglin
posté Vendredi 29 Octobre 2010, 09:09
Message #23


Etudiant à Kyoto
*

Groupe : Membres
Messages : 24
Inscrit : Vendredi 29 Octobre 2010
Membre no 12 381



Citation
Sony et Nintendo se sont sérieusement pris le bec lorsque Sony s'est barré avec les plans de la PS One alors qu'il la faisait en coopération avec Nintendo.

Oui et non, puisque SONY a planché sur la PS1 à partir du moment où Nintendo a cassé sa collaboration avec SONY au sujet de l'extension "Play Station" pour la Super NES / Super Famicom ( ça devait être un lecteur CD-Rom, non ?).
Si je me souviens bien, Nintendo a laissé tombé SONY pour faire copain copain avec Philips.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zegema
posté Vendredi 29 Octobre 2010, 13:20
Message #24


Break your fuckin' face tonight
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 8 422
Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003
Lieu : Metz
Membre no 60



Ah ben on connaît tous l'histoire hein.



Mais est-ce que tu savais que la carte-son de la SNES était une Sony? Hein? damnerd.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Eleglin
posté Vendredi 29 Octobre 2010, 13:36
Message #25


Etudiant à Kyoto
*

Groupe : Membres
Messages : 24
Inscrit : Vendredi 29 Octobre 2010
Membre no 12 381



En fait, je l'ai appris il y a quelques jours en regardant un article SUPER NES sur wikipedia. C'est marrant que t'en parles.
Sinon je ne crois pas trop au mythe d'une console unique. En tout cas, pas tant que Nintendo arrivera à se faire suffisamment d'oseille. Si un jour ils connaissent le même sort que SEGA, ... je sais pas.
Mais de toute façon, la machine unique ce serait quoi ? une sorte de PC moins cher uniquement pour les jeux ?

En revanche, la dématérialisation j'y crois un peu plus. Même si les supports physiques sont loin d'être enterrés, à mon avis. whistle.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Toad
posté Mardi 02 Novembre 2010, 00:58
Message #26


pourriture avanc�e
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 3 926
Inscrit : Vendredi 02 Juillet 2004
Lieu : Pessac (33)
Membre no 711



d'ailleurs il s'agissait d'un excellent processeur la puce sonore de la super famicom, designé par les équipes de Ken Kutaragi.

Et c'est grâce en partie à lui qu'on a eu droit à des shoot them up fluides: les programmeurs détournés une partie des ressources du processeur sonore pour assister le processeur central de la console sur l'animation. Je crois que Super Aleste a été un des premiers à utiliser cette technique.

Ahh et le Playstation version Super Famicom, qu'est ce que j'ai pu baver sur les 3 pauvres news qu'on a eu droit sur ce périphérique.

Mais dans l'histoire Sony comme Nintendo ont joué les putes:

- accord pour développer une extention 16bits lecteur CD mais
- Sony voulait que la totalité des royalties des jeux CD leur soit reversé
- des pbs sur qui pourraient accorder les licences aux éditeurs
- des pbs sur le format des CD, format normal pour Sony, CD à l'intérieur d'une coque en plastique pour Nintendo (afin d'assurer la fabrication)
- Nintendo qui annonce finalement un accord avec Philips
- qui finalement se transforme en accord Sony/Philips/Nintendo pour un système 32bits dans lequel Nintendo est maitre des licences sur les jeux, Sony maitre sur les autres types de licences (éducatifs par exemple)
- le super fx qui sort, faisant concurrence aux 32bits du lecteur CD
- et finalement chacun repart dans son coin, avec à la sortie un lecteur CD-i, une PlayStation et une Nintendo 64 ...


 

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Zegema
posté Mercredi 03 Novembre 2010, 01:13
Message #27


Break your fuckin' face tonight
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 8 422
Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003
Lieu : Metz
Membre no 60



Il avait rien à voir là-dedans, le Super FX, il me semble. Enfin, pour le coup, là, je connais pas les détails, mais bon, ça date de 92 en conception (puisque le premier c'est Starfox, qui sort en 93).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Toad
posté Mercredi 03 Novembre 2010, 09:52
Message #28


pourriture avanc�e
Icône de groupe

Groupe : Membres
Messages : 3 926
Inscrit : Vendredi 02 Juillet 2004
Lieu : Pessac (33)
Membre no 711



si si le super fx a un peu plus foutu la merde: la puce permettait une réalisation en cartouche de ce qu'aurait du permettre le playstation.

Ce n'est effectivement pas lui qui aurait été intégré au lecteur cd meme si sur les dernières rumeurs qu'il y avait eu ça aurait été finalement le cas.

Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Pages V  < 1 2
Reply to this topicStart new topic

 



RSS Version bas débit Nous sommes le : samedi 11 mai 2024, 19:36