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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Donax
posté Samedi 22 Mars 2014, 20:13
Message #2761


Le Terrible Effacé
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J'ai eu la première fin (verte) hier soir et j'ai failli avoir la rouge, mais je suis mort à cause d'un manque de silicium. En fait pour bien progresser, il faut à un moment donné quasi obligatoirement avoir les boucliers, la réduction de carburant, l'ultra-sonde et 2-3 stocks d'helium, 1 d'oxygene et 1-2 fer à tout moment.

Pour les modules d'extension, faut faire gaffe à bien les disposer adjacent aux principaux pour bénéficier des effets. Toujours rester au dessus de 50 pour la coque car t'as des events qui te baissent de quasi 50. Après vaut mieux remettre du carburant très régulièrement plutot que des gros stacks sauf si t'es en train de recharger et que t'es excédentaire car tu peux te prendre des -20 carburant/oxygen à cause d'events. Tomber à 0 en carburant à cause d'un event c'est pas grave, du coup autant éviter les gachis. Il faut aussi garder de quoi construire les systemes principaux, donc Fe+Si+Pt.
Pour la rouge j'ai eu des passages où même avec une zone d'action ultra large, je n'avais pas plus d'une étoile à visiter, c'est pas le genre d'endroit où on peut se permettre d'avoir un systeme cassé (principal ou extension de champ d'action).

Pour l'oxygene, tu peux terraformer un monde si besoin (si t'as la techno pour évidemment). Sinon j'essaie d'avoir le détecteur de planete histoire de voir à l'avance ce qui compose un systeme solaire.


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Street Fighter c'est limite la lecon de la vie : s'entrainer et apprendre de ses erreurs pour s'ameliorer. Et surtout ne pas avoir peur de perdre. ©Donax,2011

Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
Je ne suis pas QUE le maitre des olds dick connard
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Kayle Joriin
posté Dimanche 23 Mars 2014, 00:50
Message #2762


La faucheuse de ND
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Citation (CooLJeDi @ samedi 22 mars 2014, 19:56) *
Tu veux dire il mériterait car il n'est pas prévu dessus non ?

Non, en effet. Il est sorti sur iOS et Android, et il est prévu sur PC et Mac.

Donax >> J'ai eu la fin verte, personnellement. Pour l'oxygène, il y a en effet la terraformation, mais comme un con, j'avais oublié qu'elle nécessitait quand même de l'oxygène. Du coup, j'ai viré mon stock en me disant "de toute manière, j'ai la terraformation" et j'ai failli l'avoir dans le cul. Sinon, je suis arrivé aux mêmes conclusions que toi, mais c'est souvent plus facile à dire qu'à faire. Surtout qu'on finit par manquer de place.

Et le détecteur de planète est super utile, mais je n'y ai eu droit que sur une partie.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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CooLJeDi
posté Dimanche 23 Mars 2014, 18:58
Message #2763


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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J'ai testé Yoshi New Island et sans crier au génie, il fait le boulot : graphiquement très joli, musiques agréables, level-design plutôt bien varié. Bref un bon jeu de plateforme à ranger parmi les classiques de la console.


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Donax
posté Lundi 24 Mars 2014, 07:20
Message #2764


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Dark Souls (1 smurf.gif) : J'ai commencé à jouer avec le live histoire de profiter des trucs écris au sol. J'ai d'abord bien galéré à récupérer mes ID et password pour le GFWL, j'espère que Dark Souls 2 aura pas cet immondice parce que c'est bien relou, surtout que ça aurait pu passer par steam directement. taz.gif

Sinon le jeu c'est du plaisir pur, je commence enfin à me débrouiller potablement, l'adrénaline est présente, surtout lors des moments "oh-shit-oh-shit-oh-shit-oh-shit!!" quand j'explorais un passage qui me mène sur un ennemi isolé, donc très louche. Les deux premières fois j'ai tenté de les affronter, ça va sans dire qu'ils m'ont complètement explosé, du coup maintenant je pisse mon froc et fuis en priant être assez rapide pour les semer. Surtout que contrairement à pleins de jeux débiles, les gros ennemis ne sont pas toujours plus lent que nous, et se faire courser par un truc 2 fois plus grand avec une armure de malade ça me fait flipper cryingsmiley.gif

Ce que j'adore dans le jeu, c'est que quand je meurs, j'ai pas ce sentiment d'impossibilité, quasiment tous les ennemis que j'ai rencontrés sont faisables. Après certains sont clairement pas de mon level, mais en jouant ultra bien c'est possible, ou au pire des cas il y a une ou plusieurs voies alternatives en attendant d'être assez fort. Aussi, point qui me plait c'est qu'on ressent très bien que faire le mariole et explorer la bite à l'air en se prenant pour un héros sûr de lui, c'est du suicide pur. On apprend vraiment à prendre tout le temps nécessaire et à être ultra précautionneux. C'est pour moi un bien meilleur jeu d’infiltration que beaucoup de jeux qui se prétendent du genre.

Du tout bon, ce soir je vais tenter d'aider des gens pour voir ce que ça donne smile.gif


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Citation (Draco @ samedi 16 janvier 2010, 18:04) *
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mikeztarp
posté Lundi 24 Mars 2014, 11:31
Message #2765


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Ca et puis toutes les attaques surprises que tu peux voir venir si tu es ultra prudent, mais que souvent tu te prends en pleine tronche, genre la wyverne sur le pont ; d'ailleurs si tu passes sous le pont et que tu détruis sa queue tu auras un petit cadeau wink.gif (spoiler du début du jeu dans Undead Burg).

Malheureusement j'ai pas le temps de jouer beaucoup, et un jeu aussi long c'est mort je ferais que ça. J'attends beaucoup de Deep Down d'ailleurs, qui a l'air d'être dans la même lignée, et avec un gameplay intéressant (surtout le fait de pouvoir cibler nos attaques au corps-à-corps) en plus joli, next-gen oblige.


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The darkness is coming, my friends: mark my words.

Citation
"Sur le papier, c'est fantastique. Dans la réalité, ça fera comme Wii Boxing, où les combats ressemblent surtout à une pantomime de poulets décapités qu'on entrechoque."
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Onizuka 452
posté Lundi 24 Mars 2014, 20:05
Message #2766


Mad Conker
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QUOTE(CooLJeDi @ dimanche 23 mars 2014, 18:58) *
J'ai testé Yoshi New Island et sans crier au génie, il fait le boulot : graphiquement très joli, musiques agréables, level-design plutôt bien varié. Bref un bon jeu de plateforme à ranger parmi les classiques de la console.



C'est exactement ça. Dommage que le jeu se tape une sale réputation à cause d'une presse soi-disant professionnelle. Quant aux joueurs qui crachent dessus ils n'ont pour la plupart pas touché au jeu.
Je vise le 100% sur les niveaux, c'est aussi prenant qu'à l'époque et cela permet d'apprécier le level design.
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CooLJeDi
posté Lundi 24 Mars 2014, 23:48
Message #2767


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Oui pour le moment même, je le trouve supérieur à la version DS, je n'avais finalement pas trop aimé l'idée des bébés différents avec des capacités au final assez bof. Dans cet épisode ils ont été obligés d'améliorer le level-design pour faire face au manque de nouveautés, ce qui les ont amenés à s'inspirer davantage de la série des Super Mario. Les niveaux me semblent aussi beaucoup moins labyrinthiques, alors c'est sympa d'avoir des trucs à rechercher aux quatre coins d'un niveau mais ça me fait vite chier et je préfère un jeu de plateformes un peu plus linéaire dans son déroulement mais plus percutant aussi.

Et graphiquement je le trouve de plus en plus réussi, nettement plus agréable par exemple qu'un DKC Returns et plus inspiré qu'un NSBM2 tournant sur la même machine.

Une vraie bonne surprise après une fois de plus des critiques de sites sentant bon l'amateurisme. Finalement le test de Draco n'est pas mal du tout...

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Mardi 25 Mars 2014, 00:03.


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Onizuka 452
posté Mercredi 26 Mars 2014, 20:13
Message #2768


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Lord of Shadow 2 Revelations DLC


Pour l'instant j'aime bien! Ca transcende pas la formule d'origine mais ça en reprend les bons côtés.

Du coup le "jeu" se déroule dans le passé ce qui permet de profiter des décors et de l'ambiance typique d'un LoS au contraire du titre de base qui soufflait le chaud et le froid à ce niveau.
Alucard (qui a la classe) profite également d'une palette de pouvoirs qui lui est propre, intelligemment mis à contribution lors des énigmes qui parsèment l'aventure.


Pas de révolution en somme mais ce contenu supplémentaire est plaisant à parcourir et offre quelque chose de plus proche du 1er (dans l'esprit en tout cas). A voir la durée de vie maintenant...
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Kayle Joriin
posté Vendredi 28 Mars 2014, 11:00
Message #2769


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En faisant un peu de ménage dans ma ludothèque pour faire de la place aux futurs jeux PS3 qui vont venir l'enrichir, je me suis relancé dans le premier Gears of War. Initialement, j'avais acheté ma 360 à l'occasion de la sortie de Gears 2 et j'avais pris également le premier pour faire bonne mesure. Le truc, c'est qu'à l'époque, je n'avais pas franchement accroché au gameplay et les deux jeux sont donc restés à prendre la poussière sur mes étagères pendant pas mal d'années. Aujourd'hui, j'aimerais bien revendre une bonne moitié de ma ludothèque 360, mais il s'agit malheureusement essentiellement de versions UK, difficile à écouler à un prix raisonnable. Du coup, je me suis dis que quitte à les garder (vu qu'ils ne valent plus rien), autant essayer de les finir.

Malgré la technique vieillissante, je dois donc avouer que les quelques heures que j'ai passé sur Gears m'ont fait quelque peu réviser mon jugement initial. Ça reste assez pataud et le scénario est ridicule, mais finalement, ce n'est pas déplaisant. Après, mon TPS de référence reste quand même Vanquish, et dans l'absolu, je préfère quand le TPS est mélangé à autre chose, comme dans les Mass Effect.


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Timinou
posté Vendredi 28 Mars 2014, 11:12
Message #2770


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J'avais bien aimé Gears aussi, fait à l'époque en coopération. Je suis une grosse quiche à ce genre de jeux, mais j'aimais bien nerd.gif

Sinon je suis en ce moment sur Professeur Layton vs Phoenix Wright, un indispensable pour le fan des deux séries que je suis, malgré les critiques mitigées. Et je dois admettre que je retrouve avec plaisir les deux univers, même si le mélage est parfois... particulier. Voir les deux personnages éponymes parler ensemble malgré leurs différences stylistiques flagrantes, c'est... spécial.

J'en suis encore qu'au début, et on voit clairement que Layton mène la danse. Ca ne me dérange pas particulièrement : les phases d'enquête des PW étant parfois un peu ennuyeuses. Je suis curieux de voir où le scénario nous emmenera, mais je crains effectivement qu'il ne restera pas dans les annales. Contrairement à chaque Layton, où les explications sont toujours cohérentes et terre-à-terre (même si généralement capillotractées), je crains que les "mystères" de cet épisodes ne restent dans le cadre du surnaturel... A moins d'un twist lamentable genre "MAIS C'ETAIT UN REVE AHAHAH". Je verrai, mais ça me fait un peu peur.
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CooLJeDi
posté Vendredi 28 Mars 2014, 11:44
Message #2771


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Citation (Kayle Joriin @ vendredi 28 mars 2014, 11:00) *
En faisant un peu de ménage dans ma ludothèque pour faire de la place aux futurs jeux PS3 qui vont venir l'enrichir, je me suis relancé dans le premier Gears of War. Initialement, j'avais acheté ma 360 à l'occasion de la sortie de Gears 2 et j'avais pris également le premier pour faire bonne mesure. Le truc, c'est qu'à l'époque, je n'avais pas franchement accroché au gameplay et les deux jeux sont donc restés à prendre la poussière sur mes étagères pendant pas mal d'années. Aujourd'hui, j'aimerais bien revendre une bonne moitié de ma ludothèque 360, mais il s'agit malheureusement essentiellement de versions UK, difficile à écouler à un prix raisonnable. Du coup, je me suis dis que quitte à les garder (vu qu'ils ne valent plus rien), autant essayer de les finir.

La 360 j'ai tout bradé, genre un lot avec 30 jeux essentiellement UK que j'ai vendu en début d'année sur ebay à 150 euros.

Je sens que je risque de faire pareil dans l'année avec la PS3 vu que cette pute de PS4 n'est pas retro.


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Kayle Joriin
posté Vendredi 28 Mars 2014, 12:08
Message #2772


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Citation (CooLJeDi @ vendredi 28 mars 2014, 11:44) *
La 360 j'ai tout bradé, genre un lot avec 30 jeux essentiellement UK que j'ai vendu en début d'année sur ebay à 150 euros.

Même à 5 euros le jeu, ça m'irait, en fait. Mais j'aurais préféré faire des échanges. Je vais voir chez Megagames.


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Kayle Joriin
posté Dimanche 30 Mars 2014, 15:11
Message #2773


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Fini la campagne du premier Gears. Techniquement le jeu a vieilli, mais il reste bien fun. Dommage que je n'ai pas persévéré à l'époque où j'y ai touché pour la première fois. J'ai enchainé logiquement sur Gears 2 et j'ai été une nouvelle fois surpris par les améliorations graphiques. Toutefois, je n'ai pas dépassé le premier acte car entre temps ma PS3 est arrivée.

Après le téléchargement de quelques démos pour faire connaissance, j'ai décidé de garder Beyond, TLOU et MGS V pour plus tard, et de commencer plutôt par des jeux plus anciens issus de la petite sélection que je me suis procuré cette semaine chez Megagames en échange d'une partie de ma ludothèque 360 UK. Je me suis ainsi lancé dans le premier inFamous et j'avoue que je prends un gros panard.

Là encore, ce n'est pas très beau et le scénario ne vole pas bien haut. Cependant, le trip super pouvoirs/monde ouvert est vraiment très plaisant, et me rappelle les sensations ressenties sur Prototype, en nettement plus maitrisées. Ça fait longtemps que la série des inFamous me tentait et ce premier volet répond parfaitement à mes attentes pour le moment. Le jour où j'aurais une PS4, Second Son sera donc sans doute en haut de ma wishlist.


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Firebrand
posté Dimanche 30 Mars 2014, 16:55
Message #2774


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J'ai trouvé les Prototype plus jouissifs que les InFamous pour ma part. Tu as vraiment l'impression d'avoir des super pouvoirs ou le terme "super" n'est pas usurpé; bien qu'au fur et à mesure que le jeu avance tu perds peu à peu ton statut de Dieu invincible. Mais bon, bousiller du tank à coups de poing... voilà quoi. mrgreen.gif
Dans InFamous... ben moins... tu as juste des bouseux déguisés en face de toi, mais tu prends cher... sans compter leur détection digne d'un Terminator: en mode furtif accroché à un rebord, tu es détecté dans la seconde. Alors entre le mode con des Assassin's Creed où les mecs sont bigleux et le Terminator il y a un juste milieux que le jeu n'a malheureusement pas. Par contre, le système de grind est bien sympa. J'ai également trouvé le premier hyper répétitif, défaut corrigé en partie dans le second.

En bref, Prototype est sans doute moins fin mais plus fun qu'InFamous à mon avis même si j'ai néanmoins aimé les 2 séries. Ceci dit, le nouveau InFamous n'est vraiment pas à lui seul une raison suffisante pour que je passe à la caisse pour une PS4... et vu qu'il n'y a pas grand chose d'autre dessus actuellement... nerd.gif
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Kayle Joriin
posté Lundi 31 Mars 2014, 10:23
Message #2775


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Prototype pousse le délire des super pouvoirs encore plus loin, c'est vrai. De ce point de vue, il est donc clairement jouissif. Malheureusement, passées quelques heures de jeu, je l'ai trouvé très répétitif et j'ai donc lâché l'affaire. InFamous n'échappe pas lui non plus à une certaine répétitivité, mais je le trouve quand même plus varié. En outre, si Cole gagne en puissance peu à peu, il reste quand même très vulnérable et l'agressivité des ennemis pousse souvent à planifier chaque affrontement. C'est assez stimulant, je trouve.


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Slayne
posté Lundi 31 Mars 2014, 10:39
Message #2776


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J'ai trouvé les infamous affreusement répétitifs aussi :-/ En tout cas les 2 premiers.
Quelqu'un a Second Son ici ? C'est la même chose ?
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Kayle Joriin
posté Lundi 31 Mars 2014, 11:25
Message #2777


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Pas convaincu que grand monde possède une PS4, ici.


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CooLJeDi
posté Lundi 31 Mars 2014, 12:44
Message #2778


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J'ai testé le 1er Infamous que j'avais eu gratos suite au hack de la PS3. Je me suis rapidement fait chier, j'ai dû y jouer 2 fois et j'ai laissé tomber. J'ai maté pas mal de trailers d'Infamous SS et pareil, je baille au bout de 30 secondes.

Non clairement cette licence ne m'attire pas et ne me donne pas envie de m'y mettre.


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Sabidbol
posté Lundi 31 Mars 2014, 22:08
Message #2779


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Sur la série Infamous, je n'ai pas fait le 1er mais le 2ème que j'avais trouvé excellent.
Alors oui, c'est un peu répétitif mais j'ai quand même kiffé et c'est tout naturellement que j'attendais Second Son avec impatience.
Hé ben je suis carrément pas déçu ! Déjà, c'est très beau. Ce qui marque, c'est la distance d'affichage et les différents effets lies aux pouvoirs (fumée et néon).
J'avoue que j'ai eu un peu de mal au début mais après quelques minutes (allez 1h), rebelotte, je reprends un pied de malade.
Il y a en plus une bonne montée en puissance au niveau des pouvoirs ce qui pousse à vouloir tout ramasser.
Pour l'instant, je me fais le jeu du côté gentil mais je compte bien le refaire en mode côté obscur de la force où apparemment, les pouvoirs seraient un peu différents.
Bref, je m'éclate et j'adore la série même si ce n est que le 2ème épisode que je fais.
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Kayle Joriin
posté Lundi 31 Mars 2014, 23:03
Message #2780


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Pour le moment, je kiffe bien ma PS3 niveau jeu, notamment avec inFamous, mais il y a quand même certains fonctionnalités qui sont bien à la ramasse. Le navigateur est juste immonde, par exemple. J'ai essayé en vain de consulter Noco et ça a à moitié fait planter la console. De ce point de vue là, la Wii U est juste parfaite en comparaison et je l'ai d'ailleurs rallumé pour aller voir ce que je voulais (et laisser ce message).
Même chose du coté du PSN, lent et pas franchement ergonomique. Sur Vita, c'est pas l'extase, mais c'est déjà plus fluide. Quant au XBLA et à l'eShop, ils sont bien au dessus.
Après, niveau menu, c'est nettement mieux, mais j'ai de tout manière l'habitude entre la PSP et la Vita.


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