NEWS: Ubisoft annonce Assassin?s Creed Odyssey Cloud Version sur Nintendo Switch
Attendue pour le 5 octobre sur PC, Mac, Linux, Xbox One et PlayStation 4, la dernière mouture des aventures d'Assassin's Creed, intitulé Odyssey en hommage à l'époque qu'elle retrace (la Grèce Antique), n'était malheureusement pas prévue&nbs...
Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news45673-ubisoft-annonce-assassins-creed-odyssey-cloud-version-sur-nintendo-switch.htm
Ça va gueuler.
Cela dit, niveau prix, j'avoue que c'est un peu du foutage de gueule.
Gueuler ? Parce que c'est en version cloud ?
Au contraire, je salue l'initiative, comme celle de Capcom avec RE7.
Voir un bon gros jeu annoncé sur les grosses machines de guerre, et sur Switch en même temps, je trouve ça cool.
Même si j'ai pas la fibre et que ça n'a été annoncé qu'au Japon
LE PRIX EST UNE PUT*** D'ENC**ADE ET LE PRINCIPE PUE LA ME*** !!!
Voilà, c'est fait.
AHAHAHAHAHA
J'adore, y en aura toujours pour dire que c'est cool "au moins on a le jeu", oui, mais à quel prix ?! Ahah.
Sérieux je pourrais même pas y jouer avec la co de merde ! C'était pareil avec la démo de RE7 !
Allez bien vous faire mettre chez Ubi.
70 boules pour une location de 2 ans.... le cloud, c'est définitivement non.
Déjà que je suis anti-dématérialisé mais alors là... D'une t'as pas le jeu physiquement mais en plus la version démat' ne t'appartient même pas alors que tu payes le prix fort !
Si encore le prix de location (parce que oui, c'est ni plus ni moins que de la location) était attractif...
Bon pour me faire l'avocat du diable, je rappelle quand même que le jeu est vendu 70 € de base et qu'ici, certes au bout de deux ans le titre ne vous appartient plus, mais vous avez payé dedans un service qui n'est pas une simple location à la con mais bien un service qui demande des ressources et de l'investissement à Ubisoft. Un service de cloud gaming ce n'est pas donné, quand vous jouez à un jeu surpuissant qui tourne sur des serveurs dotés de leurs propres cartes graphiques, mémoire ram et autre cela à un coût et en plus du coût cela apporte aussi une possibilité supplémentaire aux éditeurs qui ne pouvaient pas proposer leurs jeux sans un gros travail d'optimisation (coûteux lui aussi).
Donc pour ceux qui ont un PC qui n'est pas assez puissant pour faire tourner le titre et qui ont une Switch qui ne proposait pas le jeu, c'est une bonne solution pour jouer à ce titre !
Le soucis, c'est surtout de ne pas proposer de tarif intermédiaire.
Mouais, ça m'étonnerait fortement qu'un joueur unique monopoliserait un serveur à lui tout seul. Et après, il faudrait encore qu'il y joue H 24, 7 jours sur 7 pendant 2 ans!
Pécuniairement parlant, malgré tout, ça n'est pas honteux si on fait le calcul. On tombe à 10 centimes par jour en arrondissant à la supérieure. Quelle que soit la location (films, séries, livres, papier toilette...), ça reste accessible .
Cependant la barrière psychologique est bien là : payer quelque chose même à 35 euros et sans qu'il vous appartienne vraiment sera toujours insoutenable.
Capcom et Ubi ont réussi un tour de force en inventant la taxe sur la lumière.
Mais au final, une telle utilisation du cloud sans alternative(s) sur la même machine reste déplorable, peu importe qui l'applique.
(Vous comprendrez aisément que je c*** toujours sur le cloud --à la manière d'une crème glacée-- Pas trop d'images s.v.p.).
Le coup des deux ans, ça fait aussi un peu : on vous le loue jusqu'à la sortie du prochain.
Après, faut être honnête : sans passer par le Cloud, ACO ne serait jamais sorti sur Switch et personne ne s'en serait étonné. Donc les histoires de ne pas avoir le choix...
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