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> [NEWS] À la ramasse en termes de ventes avec Starlink : Battle for Atlas, Ubisoft abandonne la commercialisation de nouveaux jouets physiques
La Rédaction
posté Jeudi 04 Avril 2019, 18:18
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: À la ramasse en termes de ventes avec Starlink : Battle for Atlas, Ubisoft abandonne la commercialisation de nouveaux jouets physiques


Avec ses ventes dérisoire (120 000 unités vendues dans le monde sur Switch en 2018) et ses baisses de prix à répétition (le pack de démarrage se trouvant facilement à 20 €), le constat est sans appel, malgré ses qualités évoq...


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R.Z.
posté Jeudi 04 Avril 2019, 18:18
Message #2


Gniouf niéééé gnuef
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120 000 sur Switch, j'ose même pas imaginer sur PS4 ou sur XBOXOne.
C'est un peu dommage pour le jeu, mais on le sentait venir quand même, c'est un peu devenu "la norme" depuis que les derniers gros toys-to-life se sont ramassés et que les packs de démarrage se retrouvaient systématiquement bradés après quelques petits mois.
En tout cas c'est bien de quand même soutenir le jeu de leur part, qui plus est de manière gratuite, ils auraient bien pu vendre les DLC à 15-20 balles.

Ce message a été modifié par R.Z. - Jeudi 04 Avril 2019, 18:19.
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Kayle Joriin
posté Jeudi 04 Avril 2019, 20:07
Message #3


La faucheuse de ND
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Citation (R.Z. @ jeudi 04 avril 2019, 18:18) *
ils auraient bien pu vendre les DLC à 15-20 balles.

Ouais, mais à qui ? damnerd.gif

En tout cas, cet échec est d'autant plus dommage qu'il n'aurait pas fallu grand chose pour faire de Starlink un vrai Starfox openworld. Et avec la licence, je pense que les ventes auraient été différentes.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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