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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
Suliven
posté Mardi 26 Septembre 2017, 08:24
Message #4541


Rainbow Mario
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Ayé Mario & Lapins Crétins fini !
Je vais être bref, tout a déjà été dit à ce sujet, mais c'est vraiment un très bon jeu !
Petit bémol sur le scénario et la mise en scène de l'histoire qui font vraiment "fait à l'arrache" dommage pour un jeu censé être fini depuis pas mal de temps.
Gros bémol sur les plantages à répétition par contre !!! je ne sais pas si je suis le seul a avoir eu ce problème (peu ou pas relayé dans les tests) mais arrivé dans la 2nd partie du jeu je me suis trouvé face à des plantages régulier fermant le jeu (sans oublier 3/4 bug où mes persos se sont retrouvés coincés)

Mais sinon c'est du tout bon, aussi bien au niveau "tactique" dur comme il faut que sur la création des personnages... Peach Lapin en tête est excellente... et le boss du 3ème monde fait office de bon moment d'anthologie smile.gif
A noter que beaucoup ont critiqué la difficulté trop élevé... je ne suis pas vraiment d'accord : alors oui il faut mieux torcher un monde à 100% (défis inclus) avant d'attaquer le suivant, et en respectant cette règle j'ai pu finir le jeu sans jamais enclencher le mode facile.
Et puis en cherchant assez naturellement le 100% on obtient une durée de vie plus que correcte, proche des 40h
Bref un jeu avec un vrai challenge comme au final la plupart des Mario wink.gif

8/10 (voir 9 si j'avais pas eu cette armée de plantage)

Ce message a été modifié par Suliven - Mardi 26 Septembre 2017, 08:24.


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Kayle Joriin
posté Mardi 26 Septembre 2017, 11:38
Message #4542


La faucheuse de ND
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Aucun plantage de mon côté. J'en aurais parlé dans le test.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Ziell
posté Mardi 26 Septembre 2017, 15:28
Message #4543


Suicidal schizo
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J'ai bien dû rallumer le jeu 3 ou 4 fois en 25-30 heures également. Un bug dans le hub (Beep-O qui était rentré dans un recoin dont je n'ai pas réussi à sortir), le reste lors de combats dont l'intro ou certaines animations de combat plantaient.

Ce message a été modifié par Ziell - Mardi 26 Septembre 2017, 21:59.
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Timinou
posté Mardi 26 Septembre 2017, 19:17
Message #4544


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Pareil, deux ou trois plantages et l'obligation de redémarrer une fois parce qu'une des "languette verte" permettant de descendre d'un bloc s'était déplacée au milieu du dit bloc, m'empêchant donc de descendre du bloc nerd.gif
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Suliven
posté Mercredi 27 Septembre 2017, 21:56
Message #4545


Rainbow Mario
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Citation (Ziell @ mardi 26 septembre 2017, 16:28) *
J'ai bien dû rallumer le jeu 3 ou 4 fois en 25-30 heures également. Un bug dans le hub (Beep-O qui était rentré dans un recoin dont je n'ai pas réussi à sortir), le reste lors de combats dont l'intro ou certaines animations de combat plantaient.


Ça me rassure, tout pareil de mon côté, j'ai le sentiment que ça s'est accentué après la MAJ qu'on a eu une semaine après la sortie


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Sabidbol
posté Vendredi 29 Septembre 2017, 19:14
Message #4546


Rainbow Mario
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Fini également récemment et 0 plantage ou bug....

J'ai beaucoup aimé aussi même si j'ai trouvé ça assez répétitif sur la longue mais j'avoue que c'est le 1er jeu du genre que je fais vraiment (pas fan à la base).

Sinon en ce moment avec l'avalanche de jeux depuis quelques temps + ce qui arrive....ben c'est Destiny 2 sur PS4, Picross S ou Rayman Legends sur Switch pendant les pauses cacas et vais surement commencer Hellblade prochainement que j'ai pas encore lancé.

En attendant le Mario, j'ai une wishlist immense mais je prioriserai surement Uncharted Lost Legacy qui n'est apparemment pas bien long.
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R.Z.
posté Lundi 02 Octobre 2017, 00:02
Message #4547


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Mario & Les Lapins Crétins : Kingdom Battle

J'ai fini le jeu aussi (mais juste en ligne droite), aucun plantage à signaler.
Il y a des moments où j'y ai cru, pendant les phases de combats il ne se passait parfois rien pendant une dizaine de secondes, mais ça a toujours repris.
Les bugs que j'ai croisés c'est :
- Des Lapins-gags qui n'avaient pas chargé dans les décors, du coup il y avait le commentaire mais rien à voir quand on passait à côté.
- Les vibrations qui se sont retrouvées coincées en mode "tuyau" à un moment et qui ne se sont arrêtées qu'après avoir éteint le jeu. Au passage c'est la première fois que je trouve que le HD rumble est sympa.
- Un merdage sur un puzzle où on déplace des tuyaux dans le dernier monde. Certaines configurations pourtant bonnes étaient impossibles à emprunter et je me suis retrouvé coincé dans une zone avec un coffre ne pouvant pas reprendre le tuyau par lequel j'étais arrivé.

Sinon concernant la difficulté, j'ai fait le jeu en "ligne droite" n'ayant pas spécialement envie de retraverser les mondes immédiatement après les avoir finis et je n'ai vraiment pas eu de problèmes. Je me suis certes concentré sur les capacités d'attaques un peu cheatées dans le développement des personnages mais j'ai aussi pris le luxe de "sauter" l'achat d'une arme sur deux. J'ai recommencé certaines batailles de-ci de-là mais en dehors de certains boss et batailles un peu tendues je m'en suis sorti avec des trophées or sur la grande majorité des chapitres.
Parmi les T-RPGs que j'ai eu l'occasion de faire ces derniers temps (Disgaea 5, FE : Echoes, Codename STEAM ...) il est même plutôt dans la catégorie facile.

Là j'ai réexploré les deux premiers mondes (j'ai la rage parce qu'il me manque un coffre sur le deuxième), en ce moment je me retape le troisième qui est très chiant vu sa structure. Les défis optionnels sont pour l'instant un peu trop faciles vu mes persos OP, par contre les défis ultimes du château semblent encore hors de ma portée.

Sinon je rejoins tout le monde, le jeu est excellent et je ne regrette pas ma précommande semi-accidentelle. damnerd.gif
Son plus gros défaut pour moi c'est les gags textuels qui tombent souvent à plat.


Dragon Ball Xenoverse 2 Switch edition

J'y ai à peine touché, mais ce que je peux en dire pour l'instant c'est que la caméra est vraiment moisie dans le hub et que la configuration par défaut a vite fait de me filer des crampes en jouant en mode portable.
Pour l'instant je fais un peu n'importe quoi dans les combats où j'ai plus tendance à abuser de certaines techniques vaguement cheatées (quand j'arrive à les sortir). Peut être que je changerais d'avis si j'arrive à maîtriser le système, mais pour l'instant je trouve ça vraiment brouillon.
Globalement le jeu me donne pour l'instant l'impression d'un petit bidule étonnamment cheap, je ne suis pas sûr d'arriver à accrocher.

Ce message a été modifié par R.Z. - Lundi 02 Octobre 2017, 00:04.
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Xeen
posté Mardi 03 Octobre 2017, 16:28
Message #4548


Rainbow Mario
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Je ne pense pas que l'information intéressera grand monde ici, mais au cas où.

Actuellement, la version PS4 de DanganRonpa V3 souffre d'un bug bloquant toute progression dans le jeu lorsqu'on y joue en VF. Je ne sais pas si ce bug est présent dans les versions VITA et PC.

Le bug se produit au cours de la 2nde moitié du procès du chapitre 2, lors de la phase dite "showdown". La réponse à sélectionner pour "sabrer" les arguments du coupable est : "entailles sur le rebord de la fenêtre". Or, elle ne fonctionne pas en VF.

Le seul moyen de passer outre le bug, en attendant un éventuel patch correctif, est de changer la langue dans le menu des options de la PS4, en la passant en "anglais (Royaume-Uni)". Dans ce cas, avec les textes en anglais, la phase showdown se déroule sans accroc. Note : le changement peut être fait avant la seconde moitié du procès vu qu'il est proposé de sauvegarder sa partie.

Une fois la phase de procès terminée, et la partie sauvegardée (début du chapitre 3), libre à chacun de continuer le jeu en version anglaise ou de le repasser en français, via toujours le menu "langue" de la PS4

Ce message a été modifié par Xeen - Mardi 03 Octobre 2017, 16:33.
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Kayle Joriin
posté Mardi 03 Octobre 2017, 17:36
Message #4549


La faucheuse de ND
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Les VF... damnerd.gif


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Xeen
posté Mardi 03 Octobre 2017, 17:48
Message #4550


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Citation (Kayle Joriin @ mardi 03 octobre 2017, 18:36) *
Les VF... damnerd.gif


Très impressioné d'ailleurs sur la qualité (chose assez rare venant de moi). L'équipe de traduction a vraiment fait un travail remarquable, a bien cerné l'esprit de la série, a respecté le texte (en tout cas, pour les moments où j'entend le doublage VO) contrairement à la version US qui me semble plus sage d'ailleurs que dans les autres volets; a su adapter les jeux de mots à la con en français mais tout en conservant justement l'idée du texte japonais, et s'est même permis d'aller plus loin avec allégresse dans le trash et le mauvais goût
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Timinou
posté Mardi 03 Octobre 2017, 19:53
Message #4551


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Et bah figure toi que ça m'intéresse comme information, ayant fait les deux premiers et prévoyant de faire le suivant sur PS4.
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Xeen
posté Mardi 03 Octobre 2017, 20:14
Message #4552


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De mon côté, j'ai eu un autre bug sur la 1ère moitié du procès du chapitre 1. En revanche, il semble que celui-ci soit aléatoire contrairement à celui du chapitre 2 qui arrive à tout le monde. J'avais sauvegardé à la moitié du procès et avais arrêté le jeu. En le reprenant plus tard, il s'est avéré que j'avais plus que le texte affiché à l'écran (plus d'image qui va avec). Et pas moyen de rectifier cela en chargeant la sauvegarde et/ou arrêtant le jeu. Heureusement, j'avais une autre sauvegarde relative à la première moitié du procés. Donc, j'ai fait celui-ci d'une traite.

Sinon, et cela se sent que le jeu est pas optimisé des masses : il pèse 25 Gigas.
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Xeen
posté Jeudi 05 Octobre 2017, 14:06
Message #4553


Rainbow Mario
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Le patch corrigeant le bug du chapitre 2 en VF sur PS4 est arrivé ce matin (enfin, si on se réfère au texte détaillant la MAJ). Je ne sais pas s'il fonctionne. Au pire, de toute manière, l'autre méthode fonctionne toujours.
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R.Z.
posté Dimanche 08 Octobre 2017, 19:46
Message #4554


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Concernant Mario et les lapins crétins j'ai trouvé un autre bug en revisitant le dernier monde.
Au début de la deuxième zone il y a une sorte de puzzle où on doit se créer un chemin par lequel "tomber"en déplaçant des blocs. En descendant sans toucher à rien je me suis retrouvé coincé sur un bloc, le rebord vert permettant de tomber du bloc était resté en plein milieu de celui-ci.

Sinon sur un coup de tête je me suis payé Picross S sur Switch.

Je suis vraiment déçu de voir à quel point c'est le strict minimum syndical qui a été fourni.
Ça se résume en gros à une nouvelle fournée de grilles, dont évidemment des pages entières de 10x10 pas très intéressantes qu'on fait par acquis de conscience.

Pour situer un peu mon expérience de la série, sachant qu'il y a des amateurs particulièrement éclairés sur ce forum qui risquent de trouver mes remarques et attentes impertinentes, j'ai joué à l'épisode DS, puis sur 3DS j'ai fait le picross Twilight Princess obtenu via MyNintendo ainsi que Pokémon Picross dont j'ai trouvé le système de défis et de capacités [pour ne pas dire triches] liées aux Pokémon assez rafraichissant au point de persévérer jusqu'à "finir" le jeu malgré le système style FTP qui rendait l'avancée particulièrement laborieuse sur la fin.

Pour en revenir à Picross S, le premier point qui m'a déçu c'est l'absence de jouabilité tactile. On en avait un peu parlé sous un article concernant le jeu dans les news de ND, et il est probable qu'au vu de la taille des cases sur les plus grosses grilles ça aurait donné un truc pas génial, mais ayant acheté un stylet (à embout certes obèse, mais bon ...) spécialement au cas où je voudrais jouer à ce genre de jeu sur Switch, je ne peux m'empêcher d'être déçu.
Ça renvoie à mon avis au positionnement de Nintendo semblant vouloir faire semblant de ne pas avoir doté sa console d'un écran tactile pour faire plus "salon". Perso je toruve ça con.
Surtout que cette perturbation de mes habitudes m'a confronté à un autre défaut du jeu qui est le minimalisme des options de réglages offertes, notamment sonores.
Je voulais désactiver le son de déplacement du curseur qui me perturbait dans le comptage des cases, et il est uniquement possible de régler le volume de l'ensemble des "effets", ce qui concerne aussi les sons de remplissage que je voulais garder. J'ai du me contenter de baisser le son des effets au minimum audible, je vais devoir faire avec.
En ce qui concerne les aides, qui sont toutes activées par défaut (j'ai dû recommencer quelques grilles pour avoir une médaille sur la première page), il est aussi impossible de désactiver les indications sur les chiffres autour de la grille (qui passent en gras quand une série de cases est définitivement identifiée). Là bien sûr c'est du chipotage.
Dernière déception c'est l'enchaînement sans queue ni tête des grilles sans aucun thème ou classement par difficulté (quoique ?) pour rendre l'ensemble cohérent, ce qui rend l'avancée un peu monotone et le fait qu'encore un fois le Mega Picross ne fasse que resservir une variation des grilles classiques.

Après ça reste du Picross, c'est addictif et c'est toujours sympa pour les pauses caca. C'est juste dommage que cette dernière dose à 8 euros soit aussi basique.

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Timinou
posté Dimanche 08 Octobre 2017, 19:52
Message #4555


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J'ai commencé Golf Story il y a quelques jours, après des échos plutôt positifs vus un peu partout.

Si vous aimez les jeux de golf (ce qui est déjà suffisamment spécifique pour faire fuir 90% du topic nerd.gif ), foncez, c'est génial.

C'est donc un RPG centré sur le golf. On a donc un héros qui veut faire carrière dans le golf en partant de rien (enfin si, des vieux clubs de son père), et qui va gagner de l'xp et des sousous en remplissant des missions, parfois annexes, surtout pour faire avancer l'intrigue.

Y'a plein de trucs à faire, des trucs cachés, des missions drôles, des terrains de golf à explorer... Pour un jeu à 15€, c'est assez riche en contenu. Et c'est même assez souvent drôle (et totalement absurde).

Je vois tout de même deux petits bémols : d'une part, le jeu n'est (pour l'instant en tout cas) qu'en anglais, ce qui vient réduire encore plus le potentiel d'acheteurs du titre. D'autre part, y'a quand même pas mal de bugs : balle qui reste coincée à des endroits, jeu qui la voit dans l'eau alors qu'elle est en milieu d'une île, ou au contraire qui la voit sur le green alors qu'elle est en plein milieu d'un lac, conversations qui ne se lancent pas (et il faut donc relancer le jeu, heureusement qu'il sauvegarde automatiquement et souvent)... Il y a même apparemment quelques bugs bloquants si l'on quitte le jeu à un certain moment.

Mais sinon : si vous aimez les jeux de golf (nerd.gif), si vous avez pas de souci avec l'anglais (nerd.gif nerd.gif), franchement allez-y, c'est du tout bon.

Sinon je valide le message de R.Z. Aussi bien sur le bug de Mario (que j'ai eu aussi nerd.gif) que sur Picross S, qui fonctionne parce que c'est Picross, mais qui propose effectivement le strict minimum.
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Firebrand
posté Lundi 09 Octobre 2017, 02:36
Message #4556


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Citation (Timinou @ dimanche 08 octobre 2017, 20:52) *
Mais sinon : si vous aimez les jeux de golf (nerd.gif), si vous avez pas de souci avec l'anglais (nerd.gif nerd.gif), franchement allez-y, c'est du tout bon.


Est-ce que ça s'approche du style des Mario Golf sur GameBoy et GameBoy Advance?

Sinon, ta remarque me rappellent des expériences dans le passé: j'avais montré à des amis Mario Golf 64 et à d'autres (plusieurs années plus tard) Mario Golf: Toadstool Tour sur GameCube. A chaque fois, ça rigolait doucement de mon jeu de golf. Mais après une partie.... "on en fait une autre?". Un seul est définitivement resté hermétique, les autres étaient tombés sous le charme. mrgreen.gif
Donc voilà, présentés comme il faut, les jeux golf, c'est bien. nerd.gif Après, et notamment sur Console Virtuelle de la Switch, vous avez Neo Turf Master/Big Tournament Golf de la Neo-Geo qui est bien sympa et évidemment complètement arcade.
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Timinou
posté Lundi 09 Octobre 2017, 09:30
Message #4557


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J'ai jamais joué à Mario Golf sur GB ni GBA, donc je peux pas te dire nerd.gif
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