[NEWS] Atelier Lydie & Suelle : des vidéos pour les versions Switch, PS Vita et les combats |
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[NEWS] Atelier Lydie & Suelle : des vidéos pour les versions Switch, PS Vita et les combats |
Mercredi 22 Novembre 2017, 16:06
Message
#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Atelier Lydie & Suelle : des vidéos pour les versions Switch, PS Vita et les combats
Depuis l'annonce d'Atelier Lydie & Suelle : The Alchemists and the Mysterious Paintings, Koei Tecmo et Gust avaient uniquement présenté la version PlayStation 4 du jeu. Mais aujourd'hui, Gust a finalement décidé de montrer les versions Nintendo Switch et PS Vita dans ... Voir l'article complet :[NEWS]Atelier Lydie & Suelle : des vidéos pour les versions Switch, PS Vita et les combats! |
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Mercredi 22 Novembre 2017, 16:06
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#2
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Gniouf niéééé gnuef Groupe : Membres Messages : 4 283 Inscrit : Lundi 25 Février 2013 Membre no 17 428 |
J'étais curieux, ça me semblait l'occasion de découvrir cette série, mais je ne pense pas pouvoir supporter les voix des personnages. C'est pire qu'un jouet pour chiens dans le genre aigu et agaçant.
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Mercredi 22 Novembre 2017, 16:29
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#3
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 517 Inscrit : Mercredi 20 Août 2008 Lieu : Montpellier Membre no 8 103 |
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Mercredi 22 Novembre 2017, 17:17
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#4
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
J'avais justement bien aimé les Atelier Iris sur PS2.
-------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Mercredi 22 Novembre 2017, 17:47
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#5
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Hardcore Gamer Groupe : Membres Messages : 1 517 Inscrit : Mercredi 20 Août 2008 Lieu : Montpellier Membre no 8 103 |
J'avais justement bien aimé les Atelier Iris sur PS2. Ben, après, c'est parti en couille. Gust a décidé pour tous ses jeux d'aller à fond dans l'otaku/moé avec des persos féminins niais et insupportables, des intrigues inintéressantes, et surtout un concept de JRPG en temps limite. En gros, l'histoire se déroule sur x mois et chacune de tes actions (exploration/ramassage de matériel, craft d'item, events avec les autres persos, etc) bouffent des jours. Le problème, c'est que si tu traînes trop et que tu arrives au bout du dernier mois, le jeu se termine sans pour autant que tu sois allé au bout de l'intrigue. Au final, tu ne profites pas tellement du jeu et tu te vois rusher comme un porc en n'explorant pas toutes les zones, en ne t'attardant pas sur le background des persos, en ramassant uniquement les ingrédients et craftant les objets indispensables au scénar... Du moins, pour les premiers volets, dont Totori qui m'a fait complètement lâché la série. Et d'ailleurs depuis, j'ai pas retouché à un jeu Gust depuis parce qu'ils finissent tous par se ressembler. Le problème commençait déjà à se poser sur PS2 avec les Atelier, Ar Tonelico et Mana Khemia qui proposaient tous le concept de loot/craft. Pour les Atelier PS3, il y a eu des évolutions au travers des suites mais apparemment, le concept de base est resté. En fait, les Atelier actuels plaisent à ceux qui ont découvert la série avec les volets PS3. Les fans de la première heure se sont barrés depuis des lustres. Ils avaient d'ailleurs commencé à le faire même avec les volets PS2, qui pourtant étaient pas trop mal. |
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