Vos impressions ?
Bon je l'ai depuis aujourd'hui et j'en suis au niveau 2 . Il a l'air bien plus dur que le premier sur DS, rien que les 3 pièces d'habitude je les ai quasiment toutes mais là il m'en manque bien 75%. Par contre c'est un peu naze cet énorme flou en arrière-plan dès que tu joues en 3D (très inutile au passage).
TABLEAU DES SCORES
1 - CooLJeDi : 0,000,018,000 OR
J'ai pas pris le jeu, d'apres tous les trailers le jeu n'apporte pas grand chose de neuf.
Vu que t'es le premier que je connais qui l'a pris, t'en penses quoi ? Pas trop chiant de retrouver les memes mondes et d'avoir des vies a la pelle ?
Je l'ai pris aussi! Pour le momeeent... J'ai plus de pièces que CjD déjà (mais je suis au monde 2) mais sinon ... Bah cest sympa, cest jouable, certains niveaux et objets sont rafraichissants mais sinon, que de déjà vu ^^
C'est sûr que pour jouer à quelque chose de rafraichissant faut passer son chemin, après ça reste agréable dans son level-design qui reste toujours très varié à chaque niveau, certains nouveaux ennemis sont assez réussis aussi (les gros frères marteaux ). Là où je suis un peu plus déçu c'est dans la bande son où ils se sont juste contentés de remixer celles de NSMB.
Arrivé au monde 5, bon c'est pas mal du tout, c'est très très bien fait, mais loin d'être exceptionnel. Peut être que le principe de scoring dont je me carre pour le moment permettra à la cartouche de se démarquer. Enfin je préfère de loin SM3D Land pour le moment.
Bah bah ça y est, j'ai pu passer quelques heures sur ce "nouveau" Mario et je suis plutôt content. Le jeu est très joli (et contrairement à beaucoup j'aime bien le léger flou de l'arrière plan quand la 3D est activée, ça donne un cahcet sympa au graphismes je trouve), la maniabilité est sans surprises au poil et le titre est plus "difficile" que le premier NSMB voir que NSMBW (certaines pièces/sorties secrètes ne sont pas faciles à dénicher et là on n'a pas les vidéo de NSMBW pour nous aider...). La durée de vie du coup est confortable sans être exceptionnelle.
Pour l'originalité c'est sur on repassera, mais je ne l'attend pas pour ça (NSMBWU a l'air d'"innover" un peu plus, on verra bien). Les niveaux ont un air de déjà vu, oui, mais je ne me fais clairement pas chier, loin de là. Et la collecte de pièces est sympa, j'ai toujours été du genre à les vouloir toutes tout en me disant que ça ne servait à rien... Je n'attendrais surement pas le million mais bon... Par contre je ne comprend pas ce que ça vient fouttre dans un Mario. Je trouvais l'idée rigolote à la base mais là je me fais en même temps NSMB2 et Wario Land II et je me dis que mince, ils auraient dû nous faire un Wario Land 5 ou Shake Dimension 2 autour de ce conpt. Ca aurait été justifié là. Mais bon...
toujour Mario!!!
lolol
Je suis d'accord sur le fait que la 3D n'offre pour le moment que très peu d'avantage si ce n'est bien souvent aucun dans tous les jeux vidéo auxquels j'ai pu jouer ! Certains effets assez magnifiques me font dire qu'avec de l'effort et dans la seconde génération de jeux 3DS on pourra espérer de sjeux 3D bien calibrés et offrant une véritable expérience ! Je le dis pour ceux qui ne le savent pas mais la 3DS XL offre une qualité 3D bien meilleure du fait du grand écran, sincèrement si vous devez acheter une console, mettez un peu plus et prenez la XL y a pas photo !
Je suis d'accord avec Dracon, il faut attendre THE perle qui nous fera dire que finalement la 3d c'était une bonne idée.
Sauf que la 3DS n'est pas franchement un échec.
Après, le coup de la "technologie marketing" n'est pas nouveau. Certains jouent la carte de la fiche technique alléchante, d'autre celle de la pseudo-innovation de gameplay, mais c'est juste des manières différentes de séduire les early adopters. Et au final, le hardware finit par s’effacer devant le seul truc qui compte : les jeux.
Échec de l'intérêt intrinsèque de la console par rapport à la DS, pas du succès commercial disproportionné par rapport à la faible évolution qu'elle représente, bien sûr.
Si le hardware s'efface devant les jeux, inutile de sortir une « nouvelle » console pour le plaisir de faire payer 200-250 € à la mère Michelle. D'ordinaire une màj de performances conséquente (PSbox -> PS360 voire PSP -> Vita) suffit à peu près à justifier une nouvelle génération, mais on sait tous que l'écart entre DS et 3DS est ridicule, c'est du niveau de la progression quasi nulle de la GameCube à la Wii (autant dire, de la GameCube à la Wii U vu comme ça s'annonce avec les démos techniques... comment dire... « mitigées » ) sauf qu'avec la Wii, qu'on aime ou non ce pad ridicule, ça reste une modification majeure du périphérique. J'ai l'impression que le seul truc sympa de la 3DS c'est l'accéléromètre intégré, mais sauf erreur c'était déjà présent dans certaines cartouches type Kirby Tilt 'n' Tumble sur GameBoy Color (). Ça fait léger pour le prix.
L'écart de performance entre la DS et la 3DS est à peu près le même qu'entre une 64 et une GC, je sais pas ce qu'il te faut
Sinon, tu parles de quelles démo techniques "mitigées" pour la WiiU?
DS: 3DS:
ouais si, l'écart est grand quand même.
Pas énorme, mais http://www.youtube.com/watch?v=mg6Lzmp8keM&feature=related.
Non, mais c'est comme dire qu'il y avait pas d'écart technique entre la DS et la PSP, quoi...
Il y a une différence entre la Vita qui sort alors que la génération de salon à laquelle elle est facilement comparable (PS360) tient encore la route, et présente plusieurs features intéressantes en termes d'ergonomie et donc de potentialités de gameplay, et la 3DS qui est sortie avec des graphismes datant de 2,5 générations de consoles de salon de retard (entre la 64 et la GameCube) avec pour feature principale (je ne l'invente pas, c'est dans le nom de la machine) une technique d'affichage à la mode sans aucune conséquence sur le gameplay et qui file suffisamment de mal au crâne aux utilisateurs et à sa propre autonomie pour que les 3/4 du temps le joueur la désactive.
Je ne ferai pas l'apologie de la Vita dont la ludothèque est un joli désert, mais un jeu comme http://www.factornews.com/news-35647-Tearaway_le_jeu_Vita_qui_dechire.html prouve que c'est une machine avec un potentiel formidable (gâché par la comm moisie de Sony). Gyroscope/accéléromètre, écran tactile multitouch, dos tactile multitouch et caméra y trouvent tous une utilité. Là il n'y a aucun problème de hardware, c'est la nullité de Sony dans le lancement et le suivi de la console qui sont à plaindre.
Je ne vois pas de jeu sur 3DS qui justifie l'assemblage de technologies boîteuses, entre le tactile monotouch (allô 2011 ? ), le 2e stick en kit et ses défenseurs « mais les jeux ont pas été créés pour ça de toute façon ! » (ah bah forcément, les game designers n'allaient pas orienter le gameplay des premiers jeux 3DS autour d'un stick qui n'existait pas), la caméra boîteuse rendant inutile le partage de ses créations sur les applis dédiées. Et, donc, les entrailles en carton qui enfoncent le caractère bancal de la machine. (Dans l'absolu ce qui me gène dedans c'est surtout l'aliasing venu d'un autre âge —dans les Zelda sur DS c'était acceptable, mais là franchement...— et bien sûr la résolution lamentable.)
Dommage que Paper Mario ne soit pas prévu sur PS Vita en version GOTY-Anti-Aliasing, je me serais bien acheté la console pour ça
Et pour faire le parallèle avec le topic sur la Ouya et Darque qui osait écrire qu'on n'achetait pas une console pour ses exclus > malgré tout ce que je viens d'écrire, il suffirait que Nintendo annonce Majora's Mask, même sans aucune retouche, sur 3DS, pour que je l'achète direct Il faut savoir rester fougueux
La qualité intrinsèque d'une console, c'est du bullshit inventé par les rageux pour avoir quelque chose à dire. Le seul intérêt d'une console, c'est de faire tourner des jeux. Alors que son hardware soit bancal ou obsolète, ça n'a aucune importance à partir du moment où elle propose de bons titres exclusifs. Si les joueurs gardaient ça à l'esprit, on lirait bien moins de conneries sur les forums.
Tu as sûrement raison. Un jeu bien conçu utilisant une manette avec une dizaine de boutons et un accéléromètre n'a sûrement pas plus de potentiel qu'un jeu bien conçu sur GameBoy. La console et ses périphériques n'ont donc rien à voir avec le gameplay et le potentiel des jeux qu'ils accueillent.
Non mais Ziell a raison, le hardware de la 3DS est juste une infâme bouse entre la 3D complètement useless, la gyroscopie dont je ne me suis jamais servi sur 20 jeux et la pire finition qui soit possible sur une console portable (boutons en plastoc perraves, pad pro qui te tue le doigt au bout de 3 min). Rajoute à cela le zonage, ses 2h30 d'autonomie, ses capacités techniques en dessous d'une Dreamcast et t'as vite compris.
Même la PS2 qui fut pour moi synonyme de régression à tous les niveaux après la Dreamcast (plus de modem, 50 Hz, fog et aliasing omniprésent sur les 1ers jeux) est moins merdique que la 3DS car elle elle a apporté un truc à l'époque qui faisait la différence. Après oui la 3DS a un super catalogue mais c'est vrai que jouer aux même jeux 3DS sur une PSVita serait pas plus mal en fait.
Beaucoup mieux même.
Ca c'est bien vrai. D'ailleurs, le débat est le même quant à la Wii U.
Le débat est global à Nintendo, en fait. Ils ont choisi de ne pas chercher à rivaliser avec les autres sur le plan technologique (parce qu'accessoirement, ils n'en ont pas les moyens). We must deal with it.
Bon y en a qui se la tente sur le concours de Nintendo ??
J'arrive à arriver à 349 au bout du parcours mais pas mieux pour l'instant....
Quelqu'un arrive à faire mieux sur ce monde 4-3 ???
Bon bande de boloss, personne ne tente le speedrun pour gagner la Wii U??
Pour ma part, impossible d'arriver avant 351 au compteur....
Perso j'pense pouvoir y arriver, mais j'ai pas de 3DS ; encore un concours pour bourgeois .
J'ai pas envie de gagner une Wii U
Trop peur surtout que ça prenne la place d'une vraie console pour rien
T'as raison d'attendre plutôt la Ouya.
Et bon, savoir que ce truc partage le même courant que mon ipad quand je le recharge....Brr.
Ton iPad partage déjà sa prise avec ta 3DS. Ça te fait pas peur ?
Elles dorment en chambres à part
Propulsé par Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)