Resident Evil 6 is out, Sortie le 2 octobre, Draco est au taquet |
Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )
Resident Evil 6 is out, Sortie le 2 octobre, Draco est au taquet |
Vendredi 20 Janvier 2012, 09:52
Message
#1
|
|
How about no ? Groupe : Staff ND Messages : 4 528 Inscrit : Dimanche 17 Avril 2005 Lieu : Dream Zanarkand Membre no 1 571 |
Une annonce et un putain de trailer. Leon qui reprend du service, des anciens personnages et des nouveaux qui apparaissent, pelin de localités à traverqs le monde et si j'en crois le (long) trailer, de multiples ambiances. Qu'en pensez-vous ? Moi perso ça me botte pas mal même si j'ai peur d'une "Gears of War-isation" du jeu.
EDIT : le communiqué Citation SAN MATEO, Calif. — Jan. 19, 2012 — Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, is very proud to announce that Resident Evil® 6 is in full development and scheduled for release on the Xbox 360 ® video game and entertainment system from Microsoft and PlayStation®3 computer entertainment system on November 20, 2012 with a Windows PC version to follow. Blending action and survival horror, this latest instalment in the multi-million selling franchise is the most ambitious, immersive and feature rich title of the series to date and promises to be the dramatic horror experience of the year. It has been ten years since the Raccoon City incident and the President of the United States has decided to reveal the truth behind what took place in the belief that it will curb the current resurgence in bioterrorist activity. Due to be by the President’s side is his personal friend and Raccoon City survivor, Leon S. Kennedy, but when the venue suffers a bioterrorist attack, Leon is forced to face a President transformed beyond recognition and make his hardest ever decision. At the same time, Bioterrorism Security Assessment Alliance member Chris Redfield arrives in China, itself under threat of a bioterrorist attack. With no country safe from these attacks and the ensuing outbreaks, the entire world’s population is united by a common fear that there is no hope left. In a first for the franchise, Resident Evil 6 sees series favorites Leon and Chris come together to face this unprecedented threat. They will be joined by new characters, each with their own unique perspective and involvement, in this relentless dramatic horror experience enacted on a global scale. “Resident Evil 6 represents a giant stride forward in the evolution of the series,” commented Katsuhiko Ichii, Head of R&D and Global Marketing. “The development team, led by Hiroyuki Kobayashi, is working tirelessly to deliver the most impressive Resident Evil® title ever both in terms of scope and production values. We are all genuinely excited by the title and cannot wait to share it with the world.” Hiroyuki Kobayashi, Resident Evil 6 Executive Producer added: “From the outset the team’s intention was to create an experience that delivers a gripping storyline, tense single-player and co-op action all set against a constant theme of horror. We are calling this fusion dramatic horror and are confident it will resonate with both existing fans of the series as well as newcomers.” To view the announcement trailer visit www.youtube.com/residentevil For all assets please visit press.capcom.com To keep up to date with all the latest information on Resident Evil, please visit: www.facebook.com/residentevil www.twitter.com/re_games -------------------- Une signature c'est so 2004.
|
|
|
Mercredi 06 Février 2013, 22:49
Message
#2
|
|
Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Masachika Kawata parle d'un éventuel reboot de la série :
"Je pense qu'il est important de bien avoir en tête les besoins des joueurs quand on développe un jeu[...] où ils veulent que la série soit plus proche de ce qu'elle était au départ. Nous devrions être capable de tout reprendre à zéro et de la rebooter. Cela serait toujours Resident Evil. Nous ne perdrions pas les qualités essentielles qui en faisaient un bon jeu, simplement en changeant les personnages." Et pour Draco : "Le genre survival horror ne génèrera jamais autant d'argent que d'autres genres plus populaires et "grand public", comme les jeux de tirs. Dans le même temps, je pense que nous ne devons pas avoir peur de financer de tels projets, tout en nous concentrant sur ce qu'un survival horror doit apporter, pour répondre aux souhaits des fans. Nous prenons toujours en compte les retours des joueurs, même s'ils sont très en colère. Operation Raccoon City, l'année passée, était une tentative expérimentale visant à faire explorer de nouveaux genres à la série. Étant donné le résultat, en effet j'ai réexaminé ma position sur l'importance de l'action. Je pense, indéniablement, que la série doit retrouver ses racines, et ses racines, c'est l'horreur. Le chose la plus importante dans un Resident Evil est le sentiment d'horreur et de peur que le jeu doit générer, et qui fait partie intégrante de la série." Comment pourrait être le reboot ? "Si nous le faisions, nous aurions à coeur de préserver ce qui fait l'identité de la série et son attrait auprès des fans, tout en la rendant accessible aux nouveaux joueurs. Cela voudrait quasiment dire qu'il serait nécessaire d'opérer un léger reboot pour que la série puisse fonctionner avec un gameplay à monde ouvert. Ce n'est que mon opinion personnelle. Beaucoup de décisions devraient être prises avant que cela se produise [...]. Et il faudra que Revelation sur console de salon marche : "Lorsque Revelations sortira, nous serons très attentifs à l'accueil du titre et aux retours des joueurs. Je pense que nous aurons beaucoup de retours de la part de la fanbase et des médias sur ce que cela signifie pour la série, et ce que cela pourrait signifier sur son avenir. Nous allons à coup sûr en tenir compte pour déterminer la direction que doit prendre la série. À l'avenir, je nous vois bien nous concentrer davantage sur l'aspect horrifique et la peur, pour développer des jeux encore plus terrifiants que par le passé." -------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
|
|
Version bas débit | Nous sommes le : samedi 27 avril 2024, 07:25 |