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CooLJeDi
posté Dimanche 28 Décembre 2014, 13:43
Message #21


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Pareil j'ai commencé Captain Toad que je trouve excellent et que je n'attendais absolument pas en fin décembre (je l'ai aperçu totalement par hasard en faisant 3 courses pour le 24). Pour ma part Nintendo a foiré totalement sa com sur ce jeu : une fois listé en janvier, hop finalement il sort en décembre...Alors si un mec comme moi qui écume les sites d'actu n'était pas au courant de sa sortie, je pense qu'il a dû passer complètement inaperçu auprès du grand public. Dommage car pour Noël, ce Captain Toad aurait sans problème trouvé son public avec les plus jeunes.

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Dimanche 28 Décembre 2014, 13:47.


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Firebrand
posté Dimanche 28 Décembre 2014, 21:36
Message #22


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Sauf qu'il est toujours prévu officiellement pour janvier...
=> http://www.nintendo.fr/Jeux/Wii-U/Captain-...ker-892923.html

Y'a juste que les magasins l'ont laché pour les fêtes.
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Tails
posté Dimanche 28 Décembre 2014, 23:06
Message #23


Renard mouillé
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Oui enfin si Nintendo l'a envoyé aux magasins dès fin décembre, c'est qu'ils auraient pu avancer un peu la date de sortie. Je comprends qu'ils les aient envoyés en avance vu que le jeu sortait le 2 janvier, et qu'avec les fêtes et les jours fériés, il fallait bien l'envoyer en avance pour qu'il arrive à l'heure, mais ils auraient pu juste axer leur com sur fin décembre, tout simplement.

Quand c'est un jeu qui est dispo quelques jours avant sa sortie, je veux bien qu'ils restent sur la date initialement annoncée, mais là ça fait plusieurs semaines d'avance, ça aurait valu le coup de changer.


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Tails le renard,

oh, un post !
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Firebrand
posté Lundi 29 Décembre 2014, 02:50
Message #24


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Ca doit être pour une raison à la con genre maintenir un mois entre cette sortie et celle de Smash Bros. pour ne pas en sortir trop d'un coup (leo.png)...
C'est sûr que zapper Noël pour ce genre de jeu semble totalement incompréhensible, surtout pour le sortir un 2 janvier (en février, j'aurais pu comprendre).
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CooLJeDi
posté Lundi 29 Décembre 2014, 10:14
Message #25


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Ouais exactement, une raison de planning et pour etre sur que les enseignes aient le jeu en stock sans doute... Mais bon ce n'est pas comparable en effet au cas d'un magasin disposant du jeu la veille, toutes les enseignes (Fnac, Amazon, Auchan...) le refourgue depuis le 19 décembre, Nintendo a forcément donné son accord. Je pense que niveau marketing je n'ai pas vu pire que ça : lister un jeu en janvier pour finalement le vendre avant Noël...Un suicide marketing et qui montre bien que Nintendo en a (un peu) rien à foutre.

Bon allez, balancez vos tops !!!! hibouc.gif

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Lundi 29 Décembre 2014, 10:15.


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Koobiac
posté Mercredi 31 Décembre 2014, 17:09
Message #26


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Je suis également hors charts car je n'ai joué à aucun jeu sorti en 2014, le plus récent doit être Assassin's Creed 3 nerd.gif


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Citation (Koobiac @ vendredi 14 septembre 2012, 14:44) *
"un petit bayonetta 2 exclu Wii U et c'est parti" (7 jours avant l'annonce officielle :pacorabanne:)
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Kayle Joriin
posté Jeudi 01 Janvier 2015, 20:54
Message #27


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Même si j'ai joué à beaucoup d'excellents jeux sur Wii U en 2014 (DKC : Tropical Freeze, Mario Kart 8, Bayonetta 2, Super Smash Bros, Hyrule Warriors et même Captain Toad, dans une moindre mesure), ma plate-forme de l'année reste néanmoins le PC grâce à la sortie de trois RPG occidentaux majeurs. Cela n'a pas été évident de les classer, mais voici donc mon top 3 2014 :

3/ Wasteland 2 (PC)

Même si je ne le trouve pas forcément aussi marquant que les deux premiers Fallout (pour l'instant), cette suite inespérée constitue sans doute ce qui se fait de mieux actuellement en termes de RPG Post-Apo. La technique est peu à la ramasse, mais rien à redire sur le reste.

2/ Divinity : Original Sin
(PC)

J'aime beaucoup la série de Larian et le dernier épisode en date est une telle déclaration d'amour aux RPG de l'époque Bioware / Black Isle que ce fut un réel plaisir de le découvrir. Là encore, ce n'est pas parfait, avec un univers un peu trop convenu et un groupe de héros qui manque méchamment de vie. Cela dit, le système de combat est absolument génial et le jeu est vraiment généreux en termes de contenu. J'y ai ainsi passé plus de 180 heures sur une seule partie, ce qui, pour moi constitue sans doute un record.

1/ Dragon Age : Inquisition (PC)

Après ma déception initiale face à certains bouleversements de gameplay et à une vue tactique trop peu ergonomique pour être vraiment intéressante, je dois reconnaître que l'orientation choisie par Bioware pour ce nouvel épisode me convient finalement totalement. On perd certes un peu de l'identité des deux premiers épisodes, mais on gagne un monde vaste et magnifique avec énormément de choses à faire. D'une certaine manière, DAI constitue ainsi le parfait complément des deux précédents jeux de mon top. Depuis que je m'y suis mis, je n'en décroche plus.

Mon coup de cœur de l'année : Hyrule Warriors (Wii U)

Clairement ma surprise de l'année. Je n'en attendais pas forcément grand chose, mais il m'a totalement séduit et a mis en lumière des pistes d'améliorations potentielles pour la franchise Zelda, que ce soit en termes de mise en scène et d'utilisation des différents personnages. Et puis quel kiff d'exterminer des armées entières avec Ganondorf. aime2.gif

En coup de cœur bis, je citerai également le dispositif E3 de Nintendo qui malgré un contenu pas forcément ultra impressionnant en termes de jeux (c'était bien, mais sans plus) a vraiment marqué des points sur la forme. Entre la conférence décalée et le Nintendo Treehouse, la firme de Kyoto a trouvé une formule vraiment efficace qui ne demande qu'à être peaufinée en 2015. Je préfère en tout cas mille fois ça aux conférences Live des autres constructeurs / éditeur tiers.

Ma déception de l'année : La PS4 et la Xbox One

Aucun jeu ne m'ayant réellement déçu cette année, je vais me rabattre de la situation des dernières consoles qui me conforte décidément dans ma décision d'upgrader mon PC pour Noël. C'est bien simple, alors que la PS4 bat des records de vente, rarement une console ne m'aura laissé aussi indifférent en termes de ludothèque. Et pourtant j'ai essayé de trouver des raisons de l'acheter. Cela s'améliorera sûrement en 2015, mais pour l'instant, je trouve la "Next Gen" totalement inutile face à un bon PC.

Parallèlement, je suis d'autant plus dépité que la Wii U n'arrive toujours à décoller, malgré plusieurs sorties majeures en 2014. Même si les productions Nintendo suffiront largement à alimenter ma console, j'aurais quand même aimé que certains tiers reviennent dessus et malheureusement, ce n'est pas demain la veille.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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CooLJeDi
posté Jeudi 01 Janvier 2015, 22:43
Message #28


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Pareil, les new gen sont inintéressantes pour le moment, surtout la PS4 qui ne propose strictement rien, encore sur One tu as Forza Horizon 2 et dans une moindre mesure Sunset Overdrive qui font le job en tant qu'exclues. En 2014 sur PS4 on a eu quoi ? Driveclub, génial. En 2015 forcément l'offre sur PS4 sera plus sympa mais pas sidérante non plus. 2015 devrait être la dernière grosse livrée sur Wii U, je voie mal les équipes de Nintendo s'obstiner sur une plateforme qui ne marche et ne rapporte pas. Je vois plus des petites prods à la Captain Toad, quelques DLC et peut être un baround d'honneur de studios japs comme en général lors de la fin de vie d'une console.



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Kayle Joriin
posté Samedi 03 Janvier 2015, 17:35
Message #29


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Tu vois mal Nintendo continuer à s'acharner sur Wii U ? Pourtant, ils ont quoi comme option à part essayer par tous les moyens de la rendre attractive, et donc rentable ? Tu crois vraiment qu'ils ont la capacité de sortir une nouvelle console de salon capable de rivaliser avec la PS4 et la Xbox One ? Alors même qu'ils doivent être en train préparer la sortie de leur prochaine console portable ?

Quoiqu'on pense de la Wii U, elle n'a pas été conçue en six mois par trois stagiaires roumains. Elle a un coût de développement et de fabrication que Nintendo doit absolument réussir à amortir avant de penser à sa remplaçante. Et leurs studios de développement doivent également emmagasiner de l'expérience sur des jeux HD avant d'envisager de passer à la vitesse supérieure.

Nintendo a donc tout intérêt à soutenir la Wii U le plus longtemps possible en balançant gros jeux sur gros jeux afin d'attirer de plus en plus de monde et d'atteindre un parc acceptable en fin de vie. Ce n'est plus un sprint, mais une course de fond. Il faut donc qu'ils soient patients. Dans le cas contraire, ils vont perdre encore plus d'argent en voulant se mettre tout de suite à niveau, et surtout ils vont se mettre à dos la petite fanbase qui leur reste.

Dans cette optique, 2015 ne sera sans doute pas la dernière "grosse année" de la Wii U. Outre les reports qui auront sans doute lieu, il va falloir qu'ils annoncent de nouveaux gros titres pour 2016 histoire de continuer à séduire ceux qui n'ont pas encore craqué et de permettre aux autres de rentabiliser leur achat. Je parierai bien sur l'annonce d'un nouveau Mario en 3D, d'un Animal Crossing, voire d'un Metroid Prime 4. Sans compter l’officialisation de Pokken Tournament qui pourrait rameuter une partie des (nombreux) fans de Pokémon.

Quant à la remplaçante de la Wii U, je ne l'attends personnellement pas avant 2017 ou 2018. Et j'espère qu'ils vont essayer de sentir les tendances à venir pour ne pas se retrouver encore une fois avec une machine à la ramasse face à la concurrence.


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CooLJeDi
posté Samedi 03 Janvier 2015, 18:30
Message #30


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La messe est dite depuis longtemps concernant la Wii U qui est un échec commercial encore plus grand que la GC qui a dû tenir environ 4 ans dont une dernière année de commercialisation avec 3 jeux dessus. Ça m'étonnerait avec la désertion des tiers et ses résultats décevants que la Wii U prétende à mieux. On aura peut être droit à un baround d'honneur de quelques studios japs qui sont dans le coma en ce moment, mais je ne voie guère de grosses prods succéder à Zelda et Starfox sur une plateforme qui ne représentera plus rien sur le marché dans quelques mois, surtout que 2015 risque d'être l'année de la PS4 avec ses nombreuses sorties.

Le sprint est perdu, et la course de fond semble compromise quand tu as des béquilles à la place des pieds. On verra en fin de gen les écarts mais ce sera à mon avis beaucoup plus important que sur la précédente où les 3 consoles ont réussies à coexister (avec une avance de 20 M pour la Wii).

J'espère personnellement que Nintendo travaille déjà sur la prochaine génération de consoles et ne se fera plus avoir par faute de temps sur des outils de programmation et un manque flagrant de moyen humain. La seule solution à mes yeux est de laisser filer cette gen sur 2 ans et de proposer une relève (qui peut inclure aussi la 3DS) plus en phase avec le jeu vidéo d'aujourd'hui.


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Kayle Joriin
posté Dimanche 04 Janvier 2015, 01:32
Message #31


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A ce stade, les écarts avec la concurrence n'ont plus grande importance, en fait. La Wii U est échec commercial, c'est un fait. Nintendo doit maintenant essayer d'adoucir cet échec au maximum en lui laissant le temps de se vendre à son rythme et continuant pour cela à balancer des jeux. Ils ne se vendront évidemment pas aussi bien que sur une console en bonne santé (comme la Wii à son époque), mais ils couteront aussi moins cher à produire que sur une nouvelle génération de console sortie prématurément.

Balancer la relève dans seulement deux ans (donc fin 2016 par exemple) serait ainsi une énorme erreur de timing, car la machine arriverait face à une PS4 et une Xbox One en pleine force de l'âge. Nintendo risquerait de se la jouer à nouveau petit bras sur le hardware en se contentant de faire un poil mieux que la Current Gen et sa machine se ferait à nouveau piétiner lors du nouveau changement de génération.

Pour sa prochaine console, Nintendo ne doit pas essayer d'être en phase avec le jeu vidéo d'aujourd'hui, mais avec celui d'après-demain. Ils doivent prévoir et anticiper l'avenir post-PS4/Xbox One pour proposer une console qui sera compétitive par rapport aux prochaines consoles de Sony et Microsoft. Sans cela, on aura droit au même problème qu'avec la Wii et la Wii U.

Par conséquent, la Wii U doit réussir à vivoter pendant toute la génération PS4 / Xbox One pour mieux laisser le temps à Nintendo de préparer une relève vraiment solide.


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Zegema
posté Dimanche 04 Janvier 2015, 04:43
Message #32


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La Gamecube a duré un peu moins de 5 ans, et N avait pourtant fondé de gros espoirs dessus. Et ils ont pourtant tout envoyé paître avec la Wii et une philosophie différente.M'étonnerait pas qu'après le Zelda, et probablement un Mario 3D (et un Metroid, sait-on jamais...), le tout pour 2015-2016, la Wii U se laisse doucement mourir pour que Nintendo rebalance quelque chose en 2017.

Ce message a été modifié par Zegema - Dimanche 04 Janvier 2015, 04:44.
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Kayle Joriin
posté Dimanche 04 Janvier 2015, 11:22
Message #33


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Fin 2017, ça commencerait à être plus jouable que fin 2016. Le problème, ce serait alors l'ambition de la nouvelle machine, et son positionnement par rapport à la concurrence. Il ne faudrait pas qu'elle arrive trop tôt pour être à nouveau dépassée quelques mois plus tard.

En outre, si la comparaison avec la GameCube est intéressante, la situation n'est quand même pas tout à fait la même. La machine a ainsi duré un peu plus de cinq ans au Japon, et un peu moins chez nous. Une longévité pas si honteuse pour une console de salon. Elle s'est en outre vendue à plus de 20 millions d'exemplaires et Nintendo n'était pas dans le rouge à cette époque. Techniquement, elle n'avait pas non plus de retard sur la concurrence. Retard que Nintendo doit désormais combler en investissant davantage. Enfin, le passage GameCube > Wii a été grandement facilité par le fait qu'il s'agisse au final des mêmes machines (à une Wiimote et un petit overclocking près).

Tout ça pour dire que ce qu'a pu se permettre Nintendo à l'époque de la GameCube, ils ne peuvent plus forcément le faire aujourd'hui. S'ils veulent se remettre à niveau (et ça me semble essentiel pour regagner leur place), il va falloir qu'ils balancent la purée. Et pour éviter de se trainer un gros boulet à la patte, il faut d'abord qu'ils rentabilisent la Wii U, quelque soit le temps que ça prend.


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Draco
posté Dimanche 04 Janvier 2015, 14:31
Message #34


King of Aquilonia
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Le souci reste le même, ils n'ont pas un effectif illimité ils ne peuvent donc pas tout seuls relancer l'intérêt de la machine pour le grand public en sortant les jeux qui manquent pour en faire un succès.

Il manque des licences multi grand publics comme Call of Duty ou FIFA et on sait que c'est terminé pour ces deux licences. Des jeux comme Final Fantasy, là aussi on sait que c'est mort. Du coup il reste des licences maison de type Xenoblade mais même en partant du principe que ce sera mieux que le prochain FF, ça reste une licence méconnue, ça ne vendra pas des consoles. Il faut également une bonne campagne publicitaire, et des sorties de jeux soutenues, que les gens aient l'impression d'avoir le choix.

Faut pas se leurrer si la PS4 est un succès mondial alors même qu'elle ne propose rien de grandiose, c'est uniquement parce qu'elle sort des licences grands public attendues (fifa, call of, FF, etc etc), si la Wii avait fonctionné c'est aussi parce qu'elle avait réussi à obtenir ces jeux tout en proposant des licences maisons, les deux réunies = gros succès ! Là Ce sera comme la N64 : des jeux maisons et uniquement ça. Ça suffit pour en faire en faire une grande console mais pas un grand succès, ceci dit la GameCube avait les licences et les graphismes et elle a fait un four alors... dur dur le monde de la console de jeu damnerd.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Rinku
posté Dimanche 04 Janvier 2015, 20:33
Message #35


céréale killer
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Qu'entend-on par grand public dans le jeu vidéo ? Les joueurs attirés par les grosses productions, qui se laissent guider par le marketing. Un grand public qui s'informe tout de même via le net. Je peux me tromper, mais ce type de joueur là n'a jamais été attiré en masse par la Wii, pour preuve les quelques super production grand public parues sur Wii se sont sans aucun doute bien plus vendues sur ps3 et 360.

Si la Wii a fonctionné c'est surtout parce qu'elle se concentrait non pas sur les jeux grand public, mais sur les jeux "très grand public" et éloignés du jeu vidéo. Chose qui a ensuite été tenté par Sony (PS Move) et Microsoft (Kinect). Même si tenter de séduire une cible très grand public avait déjà été faites par le passé; avec la Wii, ça a été généralisé et largement mis en avant par le marketing.

Si la PS4 fonctionne, c'est peut être aussi parce que c'est la descendante de la ps1, ps2 et ps3... comme le grand public achète des fringues Nike parce qu'il y a une virgule dessus, comme ils achètent un Iphone parce qu'il y a une pomme. Ce qu'ils ont réussi, c'est construire une marque connue et suivie par tous, ça fait hype d'avoir une play dans son salon. De la même façon que ça fait hype d'avoir un iphone. Avant on disait j'ai une "nintendo" pour parler d'une console (à l'époque où le public vidéoludique était moins étoffé), aujourd'hui on dit j'ai une "playstation" pour parler d'une console. De la même façon quand quelqu'un ne comprend pas ce dont je parle quand je dis smartphone, je parle d'iphone et là le monde s’éclaire.

Miyamoto a raison quand dans une interview, il disait que le très grand public visait par la Wii peut tout aussi bien jouer au jeu vidéo qu'aller au cinéma ou chez Mac Do... il n'est pas fiable, et maintenant il n'a plus besoin de Wii, il joue sur sa tablette ou son smartphone. Nintendo ont été très bon pour trouver leur créneau avec la Wii, mais maintenant, comme ça a été dit, il doivent devancer les attentes des joueurs pour viser juste.

A eux de jouer comme les autres constructeurs : machine qui peut rivaliser avec la concurrence, changement de l'image de la marque, reconstruction de ses relations avec les éditeurs, et un coup de génie pour prendre les fidèles psiste ou xboxiste. Je ne pense pas que tout soit finit pour la Wii U, mais il faut entamer cette construction dès maintenant pour espérer marquer les esprits avec leur prochaine console. Pour moi il n'y a aucun intérêt à changer rapidement de console, le changement de console doit être la cerise sur le gâteau, la finalité d'un changement de politique et non le début.


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Kayle Joriin
posté Dimanche 04 Janvier 2015, 21:22
Message #36


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Citation (Rinku @ dimanche 04 janvier 2015, 20:33) *
A eux de jouer comme les autres constructeurs : machine qui peut rivaliser avec la concurrence, changement de l'image de la marque, reconstruction de ses relations avec les éditeurs, et un coup de génie pour prendre les fidèles psiste ou xboxiste. Je ne pense pas que tout soit finit pour la Wii U, mais il faut entamer cette construction dès maintenant pour espérer marquer les esprits avec leur prochaine console. Pour moi il n'y a aucun intérêt à changer rapidement de console, le changement de console doit être la cerise sur le gâteau, la finalité d'un changement de politique et non le début.

Le problème, c'est qu'ils vont avoir du mal à changer d'image avec une machine comme la Wii U. Donc le changement de console en tant que cerise sur le gâteau, je ne suis pas convaincu. Ce sera clairement le résultat d'un gros travail sur soi, mais on n'en verra réellement les fruits qu'à la prochaine génération. Sur celle-ci, ils sont un peu coincés.


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pingouin
posté Lundi 05 Janvier 2015, 08:37
Message #37


Rainbow Mario
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Je ne pense pas qu'il faille comparer le successeur de la Wii U avec la PS4 et la X1.
En 2014 les lecteurs de GK ont choisi la Wii U comme console de l'année, Nintendo comme éditeur de l'année et Smash Bros comme jeu de année. Malgré l'échec commercial de la console cela conforte Nintendo au niveau qualitatif, les 2 autres consoles sont complètement dans le champ.
Les éditeurs ont peut être déserté la console, Nintendo a lui seul remporte les suffrages des joueurs, preuve que l'entreprise a toujours une réelle valeur ajoutée face à la concurrence.

Du coup je pense que le successeur de la Wii U ne sera pas en confrontation avec les 2 autres consoles car une fois encore elle proposera un nouveau type de hardware qui jouera la différenciation.
Et si la l'ablette était facile à copier par la concurrence (si le concept avait suscité l'engouement), je pense plutôt que la nouvelle console sera hybride salon/portable et ne pourra pas être copiée par Sony et Microsoft, notamment du fait de l'absence de licences fortes chez Sony alors que chez Nintendo un Luigi, un Mario, un Mario kart ou un smash Bros pourraient très bien se jouer aussi bien sur portable que sur console de salon.
Du coup on aura le même cas de figure qu'aujourd'hui : pour profiter du catalogue de jeux le plus fourni et intéressant du marché, le joueur devra avoir un PC et la nouvelle console de Nintendo.


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Kayle Joriin
posté Lundi 05 Janvier 2015, 11:54
Message #38


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Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Je ne pense pas qu'il faille comparer le successeur de la Wii U avec la PS4 et la X1.
En 2014 les lecteurs de GK ont choisi la Wii U comme console de l'année, Nintendo comme éditeur de l'année et Smash Bros comme jeu de année. Malgré l'échec commercial de la console cela conforte Nintendo au niveau qualitatif, les 2 autres consoles sont complètement dans le champ.
Les éditeurs ont peut être déserté la console, Nintendo a lui seul remporte les suffrages des joueurs, preuve que l'entreprise a toujours une réelle valeur ajoutée face à la concurrence.

J'ai tendance à penser que Nintendo échangerait volontiers le GK Awards de la Wii U contre les chiffres de vente de la PS4. whistle.gif

En outre, ce plébiscite inattendu de la Wii U témoigne surtout d'une déception face à l'offre PS4 et Xbox One qui peine encore à convaincre. S'il s'agissait d'une véritable adhésion à ce que propose Nintendo, la Wii U se serait davantage vendue cette année.

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Du coup je pense que le successeur de la Wii U ne sera pas en confrontation avec les 2 autres consoles car une fois encore elle proposera un nouveau type de hardware qui jouera la différenciation.

La différenciation, c'est bien quand ça marche, comme avec la Wii. Quand ça ne marche pas, on se retrouve avec un échec commercial qui doit se contenter d'Awards bidons. Assurer la présence des valeurs sûres, c'est essentiel pour garantir un certain niveau de ventes, et ça n'empêche pas de jouer la différenciation en parallèle. Nintendo ne perdrait rien à proposer une console capable de faire tourner les mêmes jeux que ses concurrentes, tout en développant des "nouvelles façons de jouer" optionnelles. D'autant que les meilleurs jeux de la firme sont généralement les plus classiques, ce qui finit par reléguer les "nouvelles façons de joueur" au rang de simple gimmick.

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Et si la l'ablette était facile à copier par la concurrence (si le concept avait suscité l'engouement), je pense plutôt que la nouvelle console sera hybride salon/portable et ne pourra pas être copiée par Sony et Microsoft, notamment du fait de l'absence de licences fortes chez Sony alors que chez Nintendo un Luigi, un Mario, un Mario kart ou un smash Bros pourraient très bien se jouer aussi bien sur portable que sur console de salon.

Le concept de console hybride est super intéressant, mais ça reste malheureusement une grosse rumeur pour le moment. Et même si ça arrive, rien n'empêche Nintendo de proposer une machine capable de rivaliser avec les prochaines consoles de Sony et Microsoft.

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Du coup on aura le même cas de figure qu'aujourd'hui : pour profiter du catalogue de jeux le plus fourni et intéressant du marché, le joueur devra avoir un PC et la nouvelle console de Nintendo.

Sauf qu'aujourd'hui, la plupart des joueurs s'en foutent d'avoir le catalogue le plus fourni et intéressant du marché. Il préfère s'acheter une PS4 pour jouer à COD, FIFA et Assassin's Creed. Il ne faut pas se voiler la face : ce n'est pas parce qu'on est très content de son PC et de sa Wii U (ce qui est mon cas), qu'on doit penser que c'est une situation optimale. L'idéal pour une console c'est d'être LA machine à avoir, pas celle à avoir "en complément de".


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pingouin
posté Lundi 05 Janvier 2015, 13:46
Message #39


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C'est sûr que Nintendo doit arrêter de sortir un hardware cheap qui le prive du multiportage, mais en même temps les ventes des AAA type CoD s'effondrent littéralement année après année, et les joueurs mécontents de leurs jeux vendus en beta et par le fait même de leur nouvelle console qui ne leur sert pas à grand chose, vont finir par se lasser et demander "autre chose", que seul Nintendo est capable de proposer.

La Wii U est une bonne console en complément d'un PC en terme de richesse de catalogue et de petits prix, ce sont les 2 autres consoles qui n'ont finalement aucune valeur ajoutée sur le marché, en n'étant que des PC au rabais texhniquement avec un online payant et des jeux moins nombreux vendus plus cher.


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Kayle Joriin
posté Lundi 05 Janvier 2015, 14:18
Message #40


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Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 13:46) *
C'est sûr que Nintendo doit arrêter de sortir un hardware cheap qui le prive du multiportage, mais en même temps les ventes des AAA type CoD s'effondrent littéralement année après année, et les joueurs mécontents de leurs jeux vendus en beta et par le fait même de leur nouvelle console qui ne leur sert pas à grand chose, vont finir par se lasser et demander "autre chose", que seul Nintendo est capable de proposer.

Même si leurs ventes chutent, les triple A multi-support restent toujours le moteur principal du marché. Et s'ils doivent être remplacés par "autre chose", ce sera sans doute par de nouvelles franchises triple A multi-support, pas par des titres Nintendo qui ne visent pas forcément le même public.

L'un des problèmes majeurs de Nintendo, c'est justement qu'ils ne sont plus capables de s'adresser à tout ce public qui en a marre de Mario, Zelda & Co. C'est pour cela que la présence des tiers est importante, car sans eux, une console Nintendo ne peut pas répondre à une certaine demande et se retrouve limitée aux seuls "jeux Nintendo".

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 13:46) *
La Wii U est une bonne console en complément d'un PC en terme de richesse de catalogue et de petits prix, ce sont les 2 autres consoles qui n'ont finalement aucune valeur ajoutée sur le marché, en n'étant que des PC au rabais texhniquement avec un online payant et des jeux moins nombreux vendus plus cher.

Et pourtant la PS4 et la Xbox One se vendent mieux que la Wii U. Étrange pour des consoles qui n'ont soit disant aucune valeur ajoutée. A moins que la plupart des joueurs soient en fait tout à fait prêts à se contenter d'un PC au rabais du moment qu'il est vendu à un prix raisonnable et permet de jouer facilement à des jeux qu'on peut ensuite revendre.


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