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> Bientôt 2 ans de Wii U, LE BILAN., Porn sur GP, porn sur le TV, PORN.
CooLJeDi
posté Vendredi 10 Octobre 2014, 10:51
Message #1


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Voilà bientôt 2 ans que la Wii U a débarqué en France. Entre joies et désillusions, quel est votre sentiment sur cette console qui ne peut forcément laisser personne indifférent.

Mon avis : Nintendo s'est totalement foiré en sortant un produit à contre-courant de la clientèle qu'il a su capter entre 2006 et 2009. Du coup, tous les casuals se sont barrés ainsi que tous les gamers qui s'étaient barrés sur 360 encore plus tôt.

Cependant, c'est généralement dans la difficulté que Nintendo arrive le plus souvent à se sublimer et leurs productions sur cet hardware est quand même en l'espace de 2 ans assez conséquent : pas mal de bons jeux, quelques grosses cartouches, à ce niveau là on ne peut qu'être satisfait je pense. Maintenant, hormis PG qui nous a sorti 2 grosses exclues qui font mal dans la communauté gamer (101 et B2) et KOEI qui mine de rien nous a pondu 2 titres (HW et P0) aucun tiers ne se sera investi sur ce format et ce qui est VRAIMENT dommage.

Heureusement que l'industrie du JV est un peu au point mort et qu'au final on ne rate pas grand chose à part la réssucée d'AC, COD et autres FIFA mais bon, je ne serai pas contre un petit Need For Speed par exemple voir un FPS autre que BF et COD (Alien Isolation par exemple). Bref la Wii U est un échec commercial, cependant c'est mon format de jeu principal en 2014 et en l'espace de 2 ans, la console se sera fait une ludo plutôt sympa bien que très orienté et avec très peu de jeux commercialisés...

Ce message a été modifié par CooLJeDi - Dimanche 12 Octobre 2014, 18:08.


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Kayle Joriin
posté Vendredi 10 Octobre 2014, 10:57
Message #2


La faucheuse de ND
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En ce qui me concerne, au delà des licences Nintendo auxquelles elle me permet évidemment d'accéder, la Wii U est juste devenue LA machine que j'utilise le plus souvent. Il ne se passe pratiquement pas un jour sans que je l'allume, ne serait-ce que pour aller sur le net ou pour lancer une petite vidéo sur mon téléviseur (notamment les émissions de NoLife que je regarde en différé). Je n'y croyais pas trop au début, mais le GamePad a même carrément remplacé ma tablette pour les utilisations que je suis susceptible d'en faire chez moi. Du coup, je ne m'en sers désormais que lorsque je suis en vacances (sans Wii U), ainsi que pour la fonction GPS.

Même pour le jeu, le TV Off est juste à mon sens l'une des meilleures idées que Nintendo a eu ces dernières années, et je l'utilise très régulièrement. Que ce soit pour faire une petite partie vite fait avant de me coucher, pour continuer à jouer aux chiottes, et SURTOUT quand je suis en week end chez mes parents. Plutôt que de squatter la télé du salon, il me suffit d'une prise de courant pour avoir accès à quasiment toute ma ludothèque Wii, Wii U et Virtual Console. Tout simplement indispensable.

Bref, on peut dire ce qu'on veut sur le manque de puissance de la console ou la défection des tiers, la Wii U reste pour moi une excellente surprise. Je ne regrette donc pas de l'avoir acheté en Day One, même si j'ai du changer mon premier exemplaire défectueux. Et je n'ai même pas parlé des soirées de malade que j'ai passé dessus avec mes potes grâce au gameplay asymétrique d'un Nintendo Land.

La Wii U, c'est de la bombe !

(Oui, j'ai fait un copier/coller de bâtard et je vous emmerde damnerd.gif )

En complément, j'ajouterai que la Wii U est aussi pour moi une énorme satisfaction du côté de l'eShop. Le service est plutôt ergonomique et propose surtout une pléthore de jeux indés vraiment sympas. On est encore loin du PC, mais on trouve de très bonnes choses pour patienter entre deux grosses sorties de jeu First Party. En outre, certaines exclus "tiers" valent quand même le déplacement, même si leurs éditeurs ont depuis lâché la console. Des jeux comme ZombiU ou Lego City Undercover, par exemple.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Rinku
posté Vendredi 10 Octobre 2014, 22:01
Message #3


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Pour la Wii U, je pense que Nintendo a bien fait de tourner le dos au marché casual. Parce qu'une autre génération Nintendo tourné vers le casual aurait achevé une bonne partie des fans de Nintendo (moi le premier). Nintendo retourne dans son créneau : un peu seul au monde, mais avec des jeux uniques et de grande qualité. C'est un peu l'ère Nintendo 64 : on achète une console Nintendo pour jouer à du Nintendo et à quelques exclues.

Ils vont se refaire une renommée vidéoludique, et peut être qu'ils pourront être plus agressif vis à vis des autres constructeurs sur la prochaine génération. Mais là je retrouve petit à petit le Nintendo que j'aime... et ça c'est tant mieux ! Je préfère un Nintendo Wii U peut être un peu à la ramasse en terme de vente console, qu'un Nintendo Wii qui est leader en terme de vente mais qui fait une politique qui ne me convient pas du tout et des jeux de neuneu qui font se noyer les jeux de qualité.


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Firebrand
posté Vendredi 10 Octobre 2014, 22:26
Message #4


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Citation (Rinku @ vendredi 10 octobre 2014, 23:01) *
Pour la Wii U, je pense que Nintendo a bien fait de tourner le dos au marché casual. Parce qu'une autre génération Nintendo tourné vers le casual aurait achevé une bonne partie des fans de Nintendo (moi le premier).


Après tout, qu'est-ce qu'on en a foutre que Nintendo fasse du casual ou pas tant qu'il produit des jeux pour son public habituel, ce qui a toujours été le cas même sur Wii et DS? Le principal problème est que le gamer des années 2000 est suffisamment con pour s'insurger que tata Micheline puisse s'amuser sur un média qu'il estime être sa chasse gardée. smurf.gif

Je suis vraiment pour qu'on brise les limites casual/"gamer" et mature/pas mature pour s'intéresser aux qualités intrinsèques des jeux.
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Kayle Joriin
posté Samedi 11 Octobre 2014, 00:23
Message #5


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Le plus drôle, c'est que Nintendo n'a aucunement changé de politique de développement entre la Wii et la Wii U. C'est juste que sur Wii, les jeux dit "casual" avait du succès, et la console aussi. Pour mémoire, voici une petite liste des jeux édites en Europe par Nintendo pendant les deux premières années de la Wii :

- The Legend of Zelda : Twilight Princess
- Wii Play
- Wii Sports
- Warioware Smooth Moves
- Excite Truck
- Mario Strikers Charge Football
- Mario Party 8
- Cérébrale Academie
- Super Paper Mario
- Metroid Prime 3 : Corruption
- Endless Ocean
- Super Mario Galaxy
- Link's Crossbow Training
- Pokémon Battle Revolution
- Wii Chess
- Donkey Kong Barrel Blast
- Battalion Wars 2
- Fire Emblem : Radiant Dawn
- Mario Kart Wii
- Wii Fit
- Super Smash Bros. Brawl
- Wario Land: The Shake Dimension
- Disaster : Day of Crisis
- Wii Music
- Animal Crossing : Let's Go to the City
- Pikmin (Nouvelle façon de jouer !)

Et la même chose pour la Wii U (en rajoutant les jeux qui vont sortir d'ici la fin de l'année) :

- New Super Mario Bros. U
- Nintendo Land
- SiNG Party
- LEGO City : Undercover
- New Super Luigi U
- Game & Wario
- Pikmin 3
- The Wonderful 101
- The Legend of Zelda : The Wind Waker HD
- Wii Party U
- Wii Fit U
- Super Mario 3D World
- Donkey Kong Country : Tropical Freeze
- Mario Kart 8
- Wii Sports Club
- Hyrule Warriors
- Bayonetta 2
- Super Smash Bros. for Wii U

Personnellement, j'ai du mal voir la différence de politique.


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Firebrand
posté Samedi 11 Octobre 2014, 10:29
Message #6


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Je pense que la différence est surtout comment ils présentent ces jeux. Sur Wii, on avait eu un matraquage publicitaire hallucinant pour Wii Fit par exemple. La version Wii U a été beaucoup moins portée par Nintendo. Les jeux casual sont toujours là, mais ils ont maintenant juste droit à leur 5mn de pub réglementaires dans les Nintendo Direct et sont donc noyés dans le reste de la production. smurf.gif
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Kayle Joriin
posté Samedi 11 Octobre 2014, 10:48
Message #7


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Honnêtement, j'ai jamais fait attention à l'un ou à l'autre. Cela dit, c'est vrai que la stratégie de communication a changé et que Nintendo met désormais bien moins en avant ses productions "casual" lors de grands événements comme l'E3. Ils ont compris que pour satisfaire leurs fans, il fallait qu'ils leur disent ce qu'il voulait entendre. Mais bon... Ça monte le niveau des fans. Parce qu'en s'informant un minimum (et c'est pas dur aujourd'hui avec le web), ils auraient vu que derrière la façade très grand public, Nintendo produisait toujours les mêmes titres de qualité.


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Firebrand
posté Samedi 11 Octobre 2014, 11:37
Message #8


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Citation (Kayle Joriin @ samedi 11 octobre 2014, 11:48) *
Honnêtement, j'ai jamais fait attention à l'un ou à l'autre.


Et pourtant. Je reprend l'exemple de Wii Fit car c'est le plus flagrant. A la sortie sur Wii, on le voyait partout: bus, métro, panneaux publicitaires. A moins de vivre dans un trou paumé, il était difficile de ne pas connaître l'existence de Wii Fit. Nintendo avait vraiment mis le paquet pour faire découvrir sa nouvelle licence ( smurf.gif ).
Pour Wii Fit U, on a eu droit tout au plus à un Nintendo Direct spécial ce qui correspond au niveau zéro en terme de budget publicitaire (2-3 gus pour écrire un texte + une caméra + un peu de post production + upload sur un site de streaming... youpi). Ah oui, et une offre spéciale pour les possesseurs de la Wii Balance Board, histoire de les convertir à la nouvelle chapelle.

Les 2 jeux sont pourtant là sur les 2 consoles. Mais l'un a eu droit à un pont d'or et l'autre tout juste une mise en rayon.
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Kayle Joriin
posté Samedi 11 Octobre 2014, 11:48
Message #9


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Ouais, sans doute. Ça commence à faire un bail. Cela dit, je prenais les transports parisiens à l'époque, et je crois en effet me souvenir de la grosse campagne de pub. J'avais d'ailleurs acheté Wii Fit, mais c'était plus par curiosité et dans l'espoir que la Balance Board soit utilisée dans d'autres trucs ( nerd.gif ). Après les campagnes de pub, c'est pas un truc auquel j'accorde beaucoup d'importance dans l'absolu, donc ça me sort rapidement de l'esprit.


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Darque
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 01:54
Message #10


Da Wii
**************

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j'avoue que j'étais tres sceptique sur la console mais maintenant qu'elle est chez moi branchée sur ma télé HD j'en suis fan.
Une très bonne console, rien à redire dessus si ce n'est que smash aurait du sortir plus tôt mrgreen.gif

sinon pour rejoindre le débat sur la stratégie de nintendo, le probleme vient du fait qu'ils ont un peu surestimé leur public. Les gens n'ont pas compris qu'il s'agissait d'une nouvelle console, puis ils n'ont pas compris qu'elle était quand même assez puissante pour faire des beaux jeux, ils n'ont pas compris à quoi servait le gamepad, puis ils n'ont pas compris que si si, il y a des jeux dessus.
Le problème c'est que la pluspart des gens ne connaissent que ce que la pensée globale ou les publicités leurs mattraquent.
Et ça si fait cool et branché d'aduler la ps4 et de cracher sur la wii U, les gens le feront alors qu'ils ne comprennent même pas pourquoi ils le font.

Ce message a été modifié par Darque - Dimanche 12 Octobre 2014, 02:07.


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trøp d4rk
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Tails
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 11:11
Message #11


Renard mouillé
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Citation (Darque @ dimanche 12 octobre 2014, 02:54) *
sinon pour rejoindre le débat sur la stratégie de nintendo, le probleme vient du fait qu'ils ont un peu surestimé leur public. Les gens n'ont pas compris qu'il s'agissait d'une nouvelle console, puis ils n'ont pas compris qu'elle était quand même assez puissante pour faire des beaux jeux, ils n'ont pas compris à quoi servait le gamepad, puis ils n'ont pas compris que si si, il y a des jeux dessus.

Faut dire que c'est pas uniquement la faute au public, Nintendo a clairement foiré sa communication. On se souvient bien de la présentation de la Wii U où, à la fin, on était toujours pas certain qu'il s'agissait ou non d'une nouvelle console. Depuis, ça s'est amélioré, mais je suis sûr que pour le grand public, c'est toujours pas franchement clair. Choisir un autre nom aurait sans doute déjà pas mal aidé.

En dehors de ça, il faut avouer que le Gamepad est clairement moins accessible qu'une Wiimote. On la prend dans la main, on fait des mouvements un peu n'importe comment, et le jeu répond comme il faut. Alors que le Gamepad, ça reste une manette somme toute classique, avec plein de boutons et une interface à laquelle il faut s'adapter. C'est beaucoup plus compliqué, du fait, de communiquer dessus et de montrer aux gens que c'est facile et que ça peut être amusant. Pour la Wiimote, tu fais une pub où des gens s'agitent dans tous les sens et hop, c'est plié. Pour le Gamepad, c'est autrement moins immédiat.

Ce message a été modifié par Tails - Dimanche 12 Octobre 2014, 11:11.


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Tails le renard,

oh, un post !
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Timinou
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 11:33
Message #12


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Citation (Tails @ dimanche 12 octobre 2014, 12:11) *
On se souvient bien de la présentation de la Wii U où, à la fin, on était toujours pas certain qu'il s'agissait ou non d'une nouvelle console.


Oui enfin, on se rappelle surtout qu'ils nous ont montré du Assassins Creed ou du Mass Effect qui n'auraient eu aucune chance de tourner en l'état sur Wii, mais les gens ont quand même cru qu'il s'agissait d'un add-on nerd.gif
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Firebrand
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 11:42
Message #13


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J'sais pas, après la présentation pour moi c'était certain que c'était une nouvelle console, ça ne m'était même pas venu à l'esprit que ça pouvait potentiellement être une extension de la Wii. hibouc.gif
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Timinou
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 12:13
Message #14


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Idem
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CooLJeDi
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 12:15
Message #15


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Ce qu'on a surtout pas compris durant leur conf était la présence ou non d'une console en plus du GP.


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Kayle Joriin
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 12:47
Message #16


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En gros, il aurait fallu que Nintendo comprenne que le public était un peu con. Sony, lui, l'a bien compris. damnerd.gif


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Zegema
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 12:48
Message #17


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La grande majorité des gens n'y a quand même rien compris.
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Kayle Joriin
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 12:55
Message #18


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La grande majorité des gens sont donc un peu cons. C'est pas une nouveauté. damnerd.gif


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CooLJeDi
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 13:04
Message #19


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La population gamer est donc composée de 99,99% de cons, intéressant j'aurai plutôt pensé à un problème de communication hibouc.gif


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Kayle Joriin
posté Dimanche 12 Octobre 2014, 13:22
Message #20


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Il est bien connu que 99,99 % des joueurs n'avaient pas compris que la Wii U était une nouvelle console. rolleyes.gif

Cela dit, tu as raison, il y avait bien un problème de communication. Nintendo a oublié qu'il s'adressait à des cons. damnerd.gif


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