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> [NEWS] [E3 2019] Résumé de la conférence Microsoft - Xbox
La Rédaction
posté Lundi 10 Juin 2019, 07:04
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: [E3 2019] Résumé de la conférence Microsoft - Xbox


Un des gros morceaux de cet E3 2019, c'est la conférence Microsoft Xbox. Avec l'absence du concurrent Sony cette année, Microsoft dispose d'une voie royale afin de marquer le salon de son empreinte. Si certains annonçaient haut et fort la participation de Shigeru Miyamoto, c'est...


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Suliven
posté Lundi 10 Juin 2019, 07:04
Message #2


Hardcore Gamer
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Les premières vidéos d'Halo ont confirmé ce que tout le monde pensait : on a atteint un tel niveau de photo réalisme sur cette génération que la prochaine ne va pas proposer une grosse évolution "visible" en terme de graphisme.
L?évolution se fera surtout sur le confort de jeu (temps de chargement, fluidité ...) mais ça risque de compliquer la tâche à Sony et Microsoft quant il faudra donner des arguments pour vendre leur console au grand public...


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Draco
posté Lundi 10 Juin 2019, 09:45
Message #3


King of Aquilonia
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Oui c'est le premier constat que j'ai fais, en publiant une vidéo de démo du prochain Halo de cette prochaine console il ont peut-être fait une erreur, parce que je n'ai rien constaté graphiquement que ce ne proposent certains jeux avec ma 1080ti sur mon PC. En dehors de ça, ils ont réalisé une bonne conférence, bien aidé avec les World Premiere que Sony leur a laissé puisqu'ils ne sont pas là sur le salon, car une fois pris du recul on se rend compte qu'il n'y a pas vraiment d'exclusivité sur Xbox One et que c'est toujours le même problème qu'ils ne règlent pas. Sony et Nintendo ont des ip populaires, Microsoft n'en a que trop peu et généralement toujours ciblé sur le même public (américain / adulte).

Outre tout ça, il faut relever qu'ils n'ont finalement presque rien dit du xCloud mais que le Xbox Game Pass est énorme niveau tarifaire et que c'est une vraie marque de respect pour ses clients et ses joueurs. punk.gif


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Manuto
posté Lundi 10 Juin 2019, 10:07
Message #4


Etudiant à Kyoto
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Je pense que evolution graphique il y aura, mais pas d'entrée.

Un peu comme a la sortie de la ps4/XboxO, il a fallu un temps pour avoir un cap de passé.

Apres, tout n'est pas que sur la qualité des textures, je pense que le surplus, va jouer sur les environnements, afin d'en avoir des plus grand, éliminer les derniers effets de poping, etc...

Cela dit, j?espère vraiment, que le surplus de puissance, ne servira pas qu'a avoir des graphismes meilleurs, j?espère surtout qu'ils en profiteront pour bosser sur l'IA, car c'est quand même très (trop) souvent catastrophique.

On sens que la conférence Stadia a eu son effet sur la conférence Xbox. Il avait été annoncé qu'ils détailleraient l'offre xcloud, ce qui n'a pas été le cas, ça n'a qu'a peine été évoqué.
Microsoft n'a pas pu revoir leur plan en 2 jours, et ont squizzé cette présentation. Stadia doit avoir une longueur d'avance, sans doute technologique, mais surtout au niveau du business plan.
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Greg-sHAOlink
posté Lundi 10 Juin 2019, 11:56
Message #5


El Corsero Phoceano
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On voit pas trop la différence parce qu'on a vu une vidéo en stream en 1080p. Halo Infinite sera censé tourner en 8k à 128 fps. À mon avis quand on comparera un jeu Xbox One et un jeu Scarlett sur un écran 8k, on verra un peu mieux la différence.

J'ai trouvé la conférence plutôt pas mal, et malgré le manque d'exclus qui m'intéresseraient vraiment, le catalogue proposé reste très alléchant. Du coup je ne suis pas content d'avoir récupéré une PS4 récemment smurf.gif


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Correcteur, Chroniqueur et Rédacteur @ http://www.nintendo-difference.com
"I make a great difference between people. I choose my friends for their good looks, my acquaintances for their good characters, and my enemies for their good intellects. A man cannot be too careful in the choice of his enemies." Lord Henry Wotton (The Picture of Dorian Gray - Oscar Wilde)
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Draco
posté Lundi 10 Juin 2019, 12:52
Message #6


King of Aquilonia
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Citation (Manuto @ lundi 10 juin 2019, 11:07) *
Je pense que evolution graphique il y aura, mais pas d'entrée.

Un peu comme a la sortie de la ps4/XboxO, il a fallu un temps pour avoir un cap de passé.

Apres, tout n'est pas que sur la qualité des textures, je pense que le surplus, va jouer sur les environnements, afin d'en avoir des plus grand, éliminer les derniers effets de poping, etc...

Cela dit, j?espère vraiment, que le surplus de puissance, ne servira pas qu'a avoir des graphismes meilleurs, j?espère surtout qu'ils en profiteront pour bosser sur l'IA, car c'est quand même très (trop) souvent catastrophique.

On sens que la conférence Stadia a eu son effet sur la conférence Xbox. Il avait été annoncé qu'ils détailleraient l'offre xcloud, ce qui n'a pas été le cas, ça n'a qu'a peine été évoqué.
Microsoft n'a pas pu revoir leur plan en 2 jours, et ont squizzé cette présentation. Stadia doit avoir une longueur d'avance, sans doute technologique, mais surtout au niveau du business plan.


C'est fort probable que ce soit ce qui s'est passé, souvent il faut reculer pour mieux sauter. C'est positif pour les joueurs, car s'ils revoient leur business plan c'est forcément pour le mieux, je ne crois pas que ce soit un souci technologique car Microsoft est leader du cloud dans le monde et dispose d'une expertise sans pareil. A mon avis ça se situe dans le fait de marquer fortement les joueurs et la presse et d'enterrer l'un de ses concurrents. L'E3 n'a pas encore commencé, il y aura sans doute plus d'information à l'ouverture des portes sur le xCloud !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Suliven
posté Lundi 10 Juin 2019, 13:36
Message #7


Hardcore Gamer
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Citation (Greg-sHAOlink @ lundi 10 juin 2019, 12:56) *
On voit pas trop la différence parce qu'on a vu une vidéo en stream en 1080p. Halo Infinite sera censé tourner en 8k à 128 fps. À mon avis quand on comparera un jeu Xbox One et un jeu Scarlett sur un écran 8k, on verra un peu mieux la différence.

J'ai trouvé la conférence plutôt pas mal, et malgré le manque d'exclus qui m'intéresseraient vraiment, le catalogue proposé reste très alléchant. Du coup je ne suis pas content d'avoir récupéré une PS4 récemment smurf.gif


ouais enfin le 8k 120 fps j'y crois teeeeeeeeeeellement pas damnerd.gif
Mon PC tout neuf (ok c'est pas un monstre de guerre à 3000 € non plus) peine à faire tourner Assasins creed odyssey en 1440p 60 fps en ultra alors que ma fiche technique est assez similaire à ce qui est promis pour ces futures consoles (à peu de chose près)
Dans le meilleur des cas la prochaine génération fera du 4K 60 fps... et ça sera déjà pas mal.
Mais dans tous les cas on reste dans le domaine du détail : passer du 4K au 8k? peut être sur un écran de 3 mètres ça sera visible mais certainement pas sur une TV 150 cm (ou du moins ça sera négligeable)
Idem pour le 120 fps... oui passer de 30 à 60 donne un vrai confort... mais au delà ? Sur un jeu ultra rapide comme un Fzero peut être mais sur un Halo ???
Entre un FIFA 2019 1080p parfaitement fluide et un FIFA 2025 en 8K 120 fps je suis pas sur qu'on verra une différence de dingue... ou en tout cas un différence sera visible mais largement moins marquée que sur les précédents changement de génération.

Après j'avoue que le Flight simulator en "cloud" mais fait quand même de l'effet, mais c'est vrai que Microsoft a du revoir ses plans à la dernière minute pour contrer Stadia. Le segment sur le cloud gaming (dont le lancement est pourtant imminent a été plus qu'expédié et à la limite de l'imprécision...

Ce message a été modifié par Suliven - Lundi 10 Juin 2019, 13:38.


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Firebrand
posté Lundi 10 Juin 2019, 21:04
Message #8


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En ce qui me concerne, j'ai juste noté le rachat de Double Fine dans cette conférence. Je ne pourrai pas jouer à un hypothétique Brütal Legend 2. Tant pis. sad.gif
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