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Draco
Écrit : Samedi 20 Juillet 2019, 11:16


King of Aquilonia
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J'avais adoré Silent Voice et l'anime sur netflix violet evergarden. Jamais les bonnes personnes qui partent et à qui ca arrive.
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Draco
Écrit : Mercredi 17 Juillet 2019, 22:09


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Citation (R.Z. @ mercredi 17 juillet 2019, 20:33) *
Bon, ben v'là la fameuse "Switch pro" ...


Y avait pas de fumée sans feu, mais au final c'est le plus logique surtout au vu de la stratégie de Nintendo en termes de consoles. Finalement quand on y pense la Switch classique a surtout besoin d'améliorer sa portabilité, le reste... ce n'est au final pas un vrai problème, les jeux sont là, ils tournent, certes certains sont mal optimisés, mais après c'est surtout des petits studios, avec peu de moyens qui ne maitrisent bien souvent pas vraiment le kit de dev fourni. Rendez-vous aux prochaines rumeurs nerd.gif
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Draco
Écrit : Mercredi 10 Juillet 2019, 16:56


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De toute manière, ceux qui disposent d'une Nintendo Switch peuvent déjà jouer en transportant leur console partout. Il faut donc bien se dire que cette console s'adresse à un public bien spécifique et les couleurs le prouvent : les enfants. Je ne crois pas en l'argument d'un adulte ou d'un gamer achetant cette console parce qu'elle disposerait de plus d'autonomie, bien sûr que certains l’achèteront pour ça, surtout ceux qui y jouent majoritairement en déplacement, mais ça ne doit pas aller chercher bien loin en nombre de joueurs. Je veux dire, cette catégorie là, faut le vouloir pour dépenser 200 € juste pour ça.

Donc voilà c'est pas la remplaçante de la Nintendo 3DS, il ne faut pas s'y tromper, on est pas du tout à l'abris d'une annonce dans quelques mois sur une vraie remplaçante de la console portable. Moi je ne joue QUE dans mon canapé sur ma télé FHD. Je n'aime plus les petits écrans, j'ai du mal et je trouve l'ergonomie systématiquement désagréable quand tu passes d'une vraie manette à une console portable.
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Draco
Écrit : Mardi 09 Juillet 2019, 17:23


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C'est pourquoi ce jeu comme beaucoup d'autres jeux indé doivent être acheté après s'être renseigné de la qualité du portage, nous on ne peut pas tout tester malheureusement. Mais les portages à la fluidité douteuse il y en a vraiment beaucoup, faut pas déconner je pense que c'est une mauvaise utilisation du hardware à la base, car quand tu arrives à faire tourner proprement un jeu comme DOOM ou d'autres... avec tout le respect que je dois a un jeu indé en général, c'est que le studio de développement a fait de la merde !
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Draco
Écrit : Samedi 15 Juin 2019, 13:15


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On est tous d'accord, ça manquait de surprise, pour Nintendo LA surprise c'était l'annonce et une vidéo du prochain Zelda (BoTW 2) sauf que ca n'a pas fait la surprise escompté car tout le monde se doutait qu'il y avait une suite ou alors ce n'est que moi qui suis blasé damnerd.gif Mais même si j'étais forcément content, le fait que le jeu ne sorte pas avant deux ans sans doute (fin 2020 au meilleur des cas) ca ne m'a pas trop hypé ! Oui, ça manquait d'une folie !
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Draco
Écrit : Mercredi 12 Juin 2019, 20:31


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Oui, c'est juste ! Doug Bowser parle de l'entité Nintendo dans son entier, mais peut-être se garde-t-il de préciser ce qu'il ne sait d'ailleurs peut-être pas ( le déroulé exact des horaires et rush chez Nintendo Japon). Pour moi, il parle au nom de la boite, dans son ensemble et la gestion de Monolith Soft semble abonder dans ce sens pour le Japon.
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Draco
Écrit : Mardi 11 Juin 2019, 22:49


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Bon on lance les paris, selon-vous, il sort quand celui-à ? mrgreen.gif
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Écrit : Mardi 11 Juin 2019, 22:49


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J'ai été très très déçu du 5, et le 6 est bien meilleur c'est un fait surtout si tu y joues à deux en coop' là tu te régales. Mais on est très loin des survival d'avant le 4. Heureusement, avec Resident Evil 7 cette notion est revenue, pour le bien de la série. Enfin, l'épisode ultime dernièrement, c'est quand même Resident Evil 2 Remake qui est une pure claque, c'est merveilleusement refait, tout a été refondu c'est géant ! Et surtout géant de rejouabilité. Sauf que... la Switch pourra jamais le faire tourner correctement et quel intérêt de rabaisser les graphismes quand justement l'existence même de ce remaster ce sont notamment les graphismes ?
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Écrit : Lundi 10 Juin 2019, 18:23


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Citation (R.Z. @ lundi 10 juin 2019, 18:37) *
Sinon l'autre possibilité c'est qu'il n'y ait absolument rien d'excitant ou de nouveau lors de cette conférence et donc rien d'intéressant à leaker.

Sinon moi cette nuit j'ai rêvé d'un Zelda ~open world multijoueurs en 3D assez moche avec une vue éloignée, très A-RPG, très cartoon, et avec beaucoup d'eau et des vagues. Un truc un peu décevant en soi mais avec du potentiel.
Oui, je suis un peu atteint.
V'là, je voulais le caser quelque part.


Tu vas recevoir une lettre d'assignation d'avocats pour cette prédiction damnerd.gif
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Écrit : Lundi 10 Juin 2019, 12:52


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Citation (Manuto @ lundi 10 juin 2019, 11:07) *
Je pense que evolution graphique il y aura, mais pas d'entrée.

Un peu comme a la sortie de la ps4/XboxO, il a fallu un temps pour avoir un cap de passé.

Apres, tout n'est pas que sur la qualité des textures, je pense que le surplus, va jouer sur les environnements, afin d'en avoir des plus grand, éliminer les derniers effets de poping, etc...

Cela dit, j?espère vraiment, que le surplus de puissance, ne servira pas qu'a avoir des graphismes meilleurs, j?espère surtout qu'ils en profiteront pour bosser sur l'IA, car c'est quand même très (trop) souvent catastrophique.

On sens que la conférence Stadia a eu son effet sur la conférence Xbox. Il avait été annoncé qu'ils détailleraient l'offre xcloud, ce qui n'a pas été le cas, ça n'a qu'a peine été évoqué.
Microsoft n'a pas pu revoir leur plan en 2 jours, et ont squizzé cette présentation. Stadia doit avoir une longueur d'avance, sans doute technologique, mais surtout au niveau du business plan.


C'est fort probable que ce soit ce qui s'est passé, souvent il faut reculer pour mieux sauter. C'est positif pour les joueurs, car s'ils revoient leur business plan c'est forcément pour le mieux, je ne crois pas que ce soit un souci technologique car Microsoft est leader du cloud dans le monde et dispose d'une expertise sans pareil. A mon avis ça se situe dans le fait de marquer fortement les joueurs et la presse et d'enterrer l'un de ses concurrents. L'E3 n'a pas encore commencé, il y aura sans doute plus d'information à l'ouverture des portes sur le xCloud !
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Draco
Écrit : Lundi 10 Juin 2019, 09:45


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Oui c'est le premier constat que j'ai fais, en publiant une vidéo de démo du prochain Halo de cette prochaine console il ont peut-être fait une erreur, parce que je n'ai rien constaté graphiquement que ce ne proposent certains jeux avec ma 1080ti sur mon PC. En dehors de ça, ils ont réalisé une bonne conférence, bien aidé avec les World Premiere que Sony leur a laissé puisqu'ils ne sont pas là sur le salon, car une fois pris du recul on se rend compte qu'il n'y a pas vraiment d'exclusivité sur Xbox One et que c'est toujours le même problème qu'ils ne règlent pas. Sony et Nintendo ont des ip populaires, Microsoft n'en a que trop peu et généralement toujours ciblé sur le même public (américain / adulte).

Outre tout ça, il faut relever qu'ils n'ont finalement presque rien dit du xCloud mais que le Xbox Game Pass est énorme niveau tarifaire et que c'est une vraie marque de respect pour ses clients et ses joueurs. punk.gif
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Draco
Écrit : Dimanche 09 Juin 2019, 20:34


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Electornic Arts ne changera pas son fusil d'épaule pour la Switch, tant pis. En revanche il y a sans doute du lourd à entendre à cette conférence concernant le xCloud et ce rapprochement avec Nintendo. En plus des infos annoncent Miyamoto sur la scène, ce qui serait historique. 14 exclusivités sont annoncées à la conférence + Une nouvelle console... à mon avis le contrat est déjà rempli du côté de Microsoft, si bien sûr ces jeux sont intéressants. Ils seront de toute manière aussi jouable sur PC... et qui sait bientôt sur Switch avec l'abonnement xCloud mrgreen.gif
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Draco
Écrit : Jeudi 06 Juin 2019, 21:21


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Rendez-vous mardi à 18h punk.gif punk.gif
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Draco
Écrit : Jeudi 06 Juin 2019, 21:20


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Le prix est agressif et très intéressant, ils arrivent avec de gros arguments, après c'est différent de l'offre de Shadow qui permet de jouer à n'importe quel jeu PC en streaming, mais c'est également pas le même concept clé en main ni le même prix. Vu le prix que l'on met aujourdh'ui tous les 3/4 ans pour reupgrader son ordinateur, cette possibilité de pouvoir jouer en 4K 60fps constant n'importe ou ou il y a une bonne connexion internet... même sur son mobile ou sa tablette, c'est tentant !

A termes de toute manière, c'est vers ça que le jeu vidéo va se tourner, pour la télé et le cinéma Netflix à démocratisé les choses, pour le jeu vidéo ce sera Google puis sans doute Microsoft, qui aura des choses à dire à l'E3 ! RDV Lundi pour la conférence Microsoft ! punk.gif
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Draco
Écrit : Jeudi 30 Mai 2019, 07:24


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Citation (Ma-Xou @ mardi 28 mai 2019, 11:53) *
Up coucou.gif

ça va bientôt faire 20 ans que je me ballade de temps en temps parmi vous..

comment la vie de votre côté?


Ho un ancien de chez ancien salut Ma-Xou mrgreen.gif Comme tu vois les choses ont peut changées, le site est là il survit, la plupart des anciens sont encore là et traînent leurs vieilles carcasses moisies ! Et toi tu es devenu quoi ? Acteur porno ? Electricien ? Prisonnier ? mario.gif
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Draco
Écrit : Dimanche 19 Mai 2019, 14:21


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Ce test laisse donc supposer qu'avec l'univers de de The Legend of Zelda et quelques améliorations sur les rares points d’achoppement de cette version permettra d'avoir un grands titres pour la Switch. Moi à la base je n'aime pas les jeux de rythme ce n'est pas ma came, mais l'univers m'a convaincu de l'acheter, je ne l'ai pas encore essayé par contre.
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Draco
Écrit : Mercredi 15 Mai 2019, 18:56


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Citation (R.Z. @ mardi 14 mai 2019, 18:44) *
Excellente nouvelle, en plus d'être intéressant ça devrait laisser de la place pour autre chose lors du ND de l'E3 dont j'attend surtout de la variété.
J'espère que cette formule va être généralisée pour les autres gros jeux Nintendo, FE, AC, Pokémon et autres.


C'est le seul motif de rejouissance : qu'on va se taper 15 minutes de gameplay du jeu pendant le direct damnerd.gif
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Draco
Écrit : Lundi 13 Mai 2019, 21:08


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Citation (Shadowfox @ lundi 13 mai 2019, 20:45) *
Petite confusion quelque part. Sur l'image ce n'est pas Carol Danvers (Captain Marvel) mais Kamala Khan (Miss Marvel). Quoiqu'il en soit, les images et trailer montrent que les deux seront présentes.


En effet, mais quel bordel les noms des personnages Marvel, entre les personnages qui sont morts, mais dont la relève a été assurée par des gamins reprenant le même pseudonyme, et les super-héros qui ont tout deux eus le même nom (comme ici Miss Marvel, puisque c'est aussi ce nom que prend à un moment donné Carole Danvers...) damnerd.gif

En tout cas merci Shadowfox pour ta vigilance, je corrige de suite, en effet les deux personnages étant bien présents en jouable dans le jeu !
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Draco
Écrit : Mardi 07 Mai 2019, 18:55


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Citation (Manuto @ mardi 07 mai 2019, 06:40) *
Sharknado n'a pas eu 2 suites...
Il y a eu 6 opus, le dernier datant de 2018


Oui bien vu Manoto, j'ai modifié légèrement en ce sens l'article. 6 films, quand même ! hibouc.gif
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Draco
Écrit : Dimanche 05 Mai 2019, 10:43


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L'une des aberrations du demat', à une époque ou les revendeurs cassent le prix du physique pour faire un appel d'air sur d'autres produits. C'est ce qui est encore plus rageant en fait, parce que quand le physique disparaîtra pour de bon, ce sera le prix fixe de l'éditeur et rien de plus. En attendant, profitons damnerd.gif
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Draco
Écrit : Jeudi 02 Mai 2019, 18:50


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Idem ce titre m'intriguait positivement, sans doute que finalement il vaudra le coup avec une grosse promo, mais pas en l'état, le test est assez clair là-dessus !
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Draco
Écrit : Mercredi 24 Avril 2019, 21:44


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Citation (R.Z. @ mercredi 24 avril 2019, 18:45) *
(je commente "en live" ...)
Je suis assez d'accord avec Draco sur le dernier Smash bros.
Autant il est inattaquable sur le contenu "principal", autant sur les à-côtés c'est probablement le jeu le plus radin depuis le premier, avec notamment l'absence des trophées et des épreuves annexes.
J'espère bien qu'ils continueront à mettre à jour. Le rêve ce serait des descriptions pour les esprits pour retrouver l'aspect "encyclopédie" qui caractérisait les épisodes précédents, mais ce serait un travail immense.

Sinon même constat aussi sur l'OS de la Switch très décevant dans sa non-évolution.
D'ailleurs j'utilise toujours ma WiiU pour naviguer vite fait sur internet, ça reste ma bécane la plus pratique pour ça.
Par contre j'ai pas trop de problèmes avec l'e-shop de la Switch, je le trouve plutôt pratique.

Pour le quizz, concernant le retro éclairage il y avait une version de Gameboy Pocket qui était rétroéclairée chez Nintendo. Je crois que la GameGear est tout de même sortie avant, mais ça date de bien avant 2003.

Ce sera tout pour ce soir. smileJap.gif

Comme d'hab c'était très sympa.


La Game Gear est bien la première console portable de l'histoire à bénéficier d'un rétroéclairage, cependant ton allusion à une GB Pocket sorti avant 2003 donc et qui aurait aussi bénéficié d'un rétroéclairage.......... j'en ai pas de trace ni dans ma mémoire, ni dans les archibes du jeu vidéo. Alors peut-être que tu fais référence à la GAME BOY LIGHT sorti en 1998 ? Mais on ne peut pas appeler ça du rétroéclairage, c'est un un front light soit deux petites loupiotes de merde comme les montres jadis qui permettent surtout de jouer dans la pénombre et non pas le noir total. Ce n'est pas la même technologie que le rétroéclairage. Ceci dit, tu fais bien de le noter, car on s'en rapprochait énormément, en plus cette console n'a jamais quitté le Japon, donc beaucoup n'en on peut être pas entendu parler ou vaguement. Je me souviens de son halo vert dégueulasse mrgreen.gif
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Draco
Écrit : Lundi 08 Avril 2019, 20:50


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Moi j'y vois une régression générale, mais bon. A un époque tu avais la cartouche, le jeu, le livret et tout ça au prix ou tu achètes aujourd'hui un boitier vide. Et tu veux qu'on soit content ? damnerd.gif Faut pas déconner, après si tout le monde s'en satisfait alors... faut pas s'étonner que le doigt au cul se transforme en grosse banane nerd.gif
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Draco
Écrit : Samedi 06 Avril 2019, 08:47


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Après faut reconnaître que comme certains l'ont déjà relevés, le kit se tient à la main, je ne crois pas que beaucoup sont prêt à se chopper des crampes ou arriveront à jouer plus de 15 minutes les bras levés damnerd.gif Bon si certains veulent se fgaire une séance musculation c'est le moment punk.gif
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Draco
Écrit : Vendredi 29 Mars 2019, 21:39


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Citation (R.Z. @ vendredi 29 mars 2019, 00:16) *
C'est très intéressant tout ça, bien que tout ce qu'on peut vraiment en déduire à coup sûr c'est que le jeu n'est pas prêt de sortir.
Sinon concernant le logo avec la triforce et l'espèce d'oiseau qu'on trouve en général sur les boucliers et autres bannières, je ne me souviens pas d'avoir déjà vu cette version très détaillée qui fait particulièrement bien resortir le piaf à mon avis.
Je continue à espérer qu'on aura enfin droit à un Zelda qui assouvirait les fantasmes de vol en toute liberté qu'avait généré Skyward Sword.


C'est le premier véritable gros tournant de la saga depuis OOT, je pense que le second épisode va encore affiner la recette et forcément nous permettre encore plus de liberté de mouvement. Je ne sais pas à quel point ils vont faire évoluer la saga et à quel moment ils vont arrêter, est-ce que ca va aller vers encore plus de mécaniques de jeux de rôles ? Plus de mécaniques de plates-formes ? Après, a un moment donné on leur demande pas de la faire évoluer sans cesse, moi je crois que la réelle évolution voire révolution de Breath to the Wild, c'est l'arrivée d'un vrai scénario et un scenar qui se focus un peu plus sur l'histoire des personnages et je crois que s'ils pouvaient faire davantage évoluer ça, ce serait la bonne idée de ce prochain Zelda. Surtout qu'ils ne confient pas l'histoire à Monolith, j'ai toujours trouvé que ca manquait d'idées. damnerd.gif
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