[NEWS] La collecte de rubis importante dans Zelda 3DS |
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[NEWS] La collecte de rubis importante dans Zelda 3DS |
Dimanche 01 Septembre 2013, 11:32
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#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: La collecte de rubis importante dans Zelda 3DS
Le magazine officiel Nintendo anglais a obtenu une interview exclusive d'Eiji Aonuma l'un des créateurs de la saga Zelda avec Shigeru Miyamoto. Cette entrevue a surtout été l'occasion de révéler que la collecte de rubis sera, pour la première fois dans la saga, très importante. The Legend of ... Voir l'article complet :[NEWS]La collecte de rubis importante dans Zelda 3DS! Ce message a été modifié par Paul-Henri - Dimanche 25 Mai 2014, 21:16. |
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Dimanche 01 Septembre 2013, 11:32
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#2
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
C'était déjà un peu le cas dans Zelda : SS. Hâte de voir ce que ça veut dire!
Par contre Draco, entre "A link Betweekn Worlds" et "Mighty Switch Froce 2"... t'es fatigué en ce moment? |
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Dimanche 01 Septembre 2013, 13:13
Message
#3
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 798 Inscrit : Jeudi 08 Avril 2004 Lieu : Unys Membre no 492 |
D'un autre côté, les munitions ne semblent plus exister ce qui fera déjà une dépense en moins. Mais bon, qui en achetait en grande quantité dans les précédents alors qu'on pouvait les collecter dans les herbes?
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Lundi 02 Septembre 2013, 01:30
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#4
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Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
C'était déjà un peu le cas dans Zelda : SS. Hâte de voir ce que ça veut dire! De quelle façon ? (je n'ai pas joué à SS mais effectivement dans tous les autres, à partir de la moitié du jeu tu as systématiquement trop de rubis sans que ça ne serve à rien, sauf à acheter des armures magiques inutiles dans certains...) |
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Lundi 02 Septembre 2013, 09:06
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#5
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La faucheuse de ND Groupe : Validating Messages : 10 606 Inscrit : Vendredi 08 Juin 2007 Lieu : Dans ton Cul Membre no 5 270 |
C'est le cas dans la plupart des jeux proposant des systèmes monétaires. Tu finis généralement pété de tunes sans savoir quoi en foutre.
Cela dit, c'est vrai que de mémoire, dans Skyward Sword, les rubis sont un peu plus utiles car certains trucs sont assez chers. En plus, il faut payer les upgrades. -------------------- Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau) |
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Lundi 02 Septembre 2013, 10:31
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#6
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
C'était déjà un peu le cas dans Zelda : SS. Hâte de voir ce que ça veut dire! De quelle façon ? (je n'ai pas joué à SS mais effectivement dans tous les autres, à partir de la moitié du jeu tu as systématiquement trop de rubis sans que ça ne serve à rien, sauf à acheter des armures magiques inutiles dans certains...) Voila, comme le dit KJ, y'a principalement les upgrades, qui demandent de récolter des ingrédients et de donner des thunes en plus. Avec ça, tu dois réparer tes boucliers (avec des potions ou chez le réparateur, donc ça coute des tunes), boucliers que tu dois systématiquement acheter (sauf le dernier que tu obtiens à la fin du jeu et qui est indestructible), et y'a plein de trucs d'intéressants à indispensables chez Terry : bourses annexes pour augmenter la capacité de ta bourse, extensions pour ta sacoche d'aventurier qui te permettent d'augmenter le nombre d'objets que tu portes (et qui coûtent de plus en plus cher), et divers objets qui te permettent d'augmenter les probabilités de tomber sur des coeurs, des rubis ou des insectes... |
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