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> [NEWS] Yasunori Mitsuda révèle que Xenoblade Chronicles 2 a 120 musiques et parle de Kid Icarus : Uprising, Xenogears et plus
La Rédaction
posté Vendredi 10 Novembre 2017, 22:34
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Yasunori Mitsuda révèle que Xenoblade Chronicles 2 a 120 musiques et parle de Kid Icarus : Uprising, Xenogears et plus


Le grand compositeur Yasunori Mitsuda a été récemment interviewé par Don Kotowski du site Video Game Music Online pour parler de ses travaux récents, de la bande-son de Xenoblade Chronicles 2, de ses futurs projets et plus encore....


Voir l'article complet :[NEWS]Yasunori Mitsuda révèle que Xenoblade Chronicles 2 a 120 musiques et parle de Kid Icarus : Uprising, Xenogears et plus!
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Suliven
posté Vendredi 10 Novembre 2017, 22:34
Message #2


Hardcore Gamer
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si l'envie lui dit de motiver Nintendo à faire une Kid Icarus Uprising 2 je ne serai pas contre


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Kayle Joriin
posté Vendredi 10 Novembre 2017, 23:44
Message #3


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Sur Switch avec un second stick pour enfin gérer la caméra correctement, ce serait dantesque. aime2.gif


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Timinou
posté Samedi 11 Novembre 2017, 00:16
Message #4


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Honnêtement c'est pas improbable. On sait que Sakurai veut passer à autre chose que SSB, et on sait qu'il a inclus deux personnages de KI:U dans le dernier SSB... Et ils ont aussi dit n'inclure de nouveaux personnages de séries qui ont de l'avenir donc...
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Kayle Joriin
posté Samedi 11 Novembre 2017, 00:57
Message #5


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Personnellement, j'ai toujours trouvé que Kid Icarus : Uprising était l'un des revivals les plus ambitieux de Nintendo. Il était beau, varié, spectaculaire, proposait un univers travaillé et un contenu conséquent. Le seul souci, c'était sa maniabilité, auquel je n'ai jamais réussi totalement à me faire (lors des phases à pieds). Et aussi le fait que l'histoire était développée sur un écran, alors que l'action nous obligeait à regarder l'autre (lors des phases de vol), ce qui fait qu'on loupait potentiellement pas mal de détails scénaristiques (les dialogues n'étant pas forcément faciles à comprendre dans le feu de l'action). Même un remake HD sur Switch, je dirais mille fois oui.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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