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> [WII U] Super Mario Maker
Bayocorneillita
posté Dimanche 02 Octobre 2016, 17:44
Message #161


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En bon fossoyeur, je déterre un peu pour ceux qui y jouent encore!
Voici mon solde:


King of the bob-ombs

5183-0000-02A5-2C04



La deuxième partie du niveau fait un peu plus suer...



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Draco
posté Lundi 03 Octobre 2016, 18:27
Message #162


King of Aquilonia
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Justement je me demandais quelle était la proportion de joueurs actifs dans le monde sur Super Mario Maker (verison Wii U donc), Nintendo ne communique pas sur ces chiffres mais bon, en tout cas je testerais bien ton niveau si... je n'avais pas vendu le jeu pour m'acheter Mafia 3... snif :'(


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"Sache, Ô Prince, qu'entre l'époque où les océans ont englouti l'Atlantide et ses cités étincelantes, et l'avènement des fils d'Aryas, il fut un âge de légende où de lumineux royaumes s'étendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les étoiles.
La Némédie, Ophir, la Brythunie, l'Hyperborée, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses mystérieuses tours arachnéennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accolé aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux sépultures gardées par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes était l'Aquilonie, qui régnait en maître sur l'ouest fabuleux. Alors vécut Conan, le Cimmérien, aux cheveux noirs, au regard sombre, épée au poing, voleur, pillard, guerrier, aux mélancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les trônes les plus nobles sous sa sandale."
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R.Z.
posté Lundi 03 Octobre 2016, 19:27
Message #163


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Je sais que je continue à jouer très régulièrement à Super Mario Maker, c'est un peu devenu mon jeu "par défaut" sur WiiU et je dois dire que je ne m'en lasse pas.
J'ai d'ailleurs uploadé pas mal de niveaux depuis mon dernier passage, à vot' bon coeur donc ... J'ai pas posté ici parce que ça avait l'air mort et que j'ai aussi essayé de faire quelques niveaux classiques pas plus "ingénieux" que ça.
Par contre j'ai l'impression que c'est devenu hyper galère de récupérer des étoiles, c'est probablement signe que la communauté active se rétrécit.
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Bayocorneillita
posté Mardi 04 Octobre 2016, 19:38
Message #164


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Citation (Draco @ lundi 03 octobre 2016, 19:27) *
Justement je me demandais quelle était la proportion de joueurs actifs dans le monde sur Super Mario Maker (verison Wii U donc), Nintendo ne communique pas sur ces chiffres mais bon, en tout cas je testerais bien ton niveau si... je n'avais pas vendu le jeu pour m'acheter Mafia 3... snif :'(


Justement, je n'ai pas l'impression que les serveurs se désemplissent; il a des ajouts réguliers. Par contre, il faut faire le tri entre le niveau troll pur jus (une sorte de "meme" dans super mario maker ) et l'insipide. Il vaut mieux donc aller directement dans le classement par étoiles ou les niveaux populaires. Ceux les plus intéressants sont souvent des hommages à la culture ciné/jeu. J'ai dernièrement découvert deux créations vraiment sympas sur les thèmes de Luigi's Mansion et Mission impossible que je vous recommande vivement tant ils sont inspirés.

Aussi non, le niveau ultime selon moi est celui-ci:
Super mario Vs mecha bowzilla de Kiavik

C662-0000-023A-620F

(je copie le code car il n'est plus présent dans le top)

Citation (R.Z. @ lundi 03 octobre 2016, 20:27) *
...
Par contre j'ai l'impression que c'est devenu hyper galère de récupérer des étoiles, c'est probablement signe que la communauté active se rétrécit.


Pas forcément, il y a un effet boule de neige, ceux qui ont reçu pas mal d'étoiles attirent le plus les nouveaux joueurs qui à leur tour confèrent des étoiles... Maintenant, tu peux avoir créé quelque-chose d'intéressant mais si c'est trop difficile, le joueur qui abandonne ne pourra évidemment pas récompenser l'auteur.


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R.Z.
posté Mardi 04 Octobre 2016, 21:07
Message #165


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Citation (Bayocorneillita @ mardi 04 octobre 2016, 20:38) *
Aussi non, le niveau ultime selon moi est celui-ci:
Super mario Vs mecha bowzilla de Kiavik

C662-0000-023A-620F

(je copie le code car il n'est plus présent dans le top)


Ah oui, celui là est complètement dingue !
Je crois que je l'avais vu passer en news sur un site ou autre, c'est vraiment impressionnant !

Citation (Bayocorneillita @ mardi 04 octobre 2016, 20:38) *
Citation (R.Z. @ lundi 03 octobre 2016, 20:27) *
...
Par contre j'ai l'impression que c'est devenu hyper galère de récupérer des étoiles, c'est probablement signe que la communauté active se rétrécit.


Pas forcément, il y a un effet boule de neige, ceux qui ont reçu pas mal d'étoiles attirent le plus les nouveaux joueurs qui à leur tour confèrent des étoiles... Maintenant, tu peux avoir créé quelque-chose d'intéressant mais si c'est trop difficile, le joueur qui abandonne ne pourra évidemment pas récompenser l'auteur.


En tout cas je trouve que ça va vraiment beaucoup moins vite qu'avant (et pourtant j'ai fait des efforts dernièrement pour créer quelques niveaux plus abordables [j'ai dit quelques, hein])
Mon ratio joueurs/étoiles reste relativement stable, et je constate surtout qu'il y a moins de passage.

Après c'est peut être parce que je joue moins souvent moi même, que je met donc moins d'étoiles aussi et que du coup j'ai droit à moins de retours (je sais que j'ai tendance à jeter un oeil aux créations des gens qui me mettent des étoiles et à les récompenser si elles sont sympa, je ne sais pas si c'est une pratique courante) ou alors que le jeu récompense les joueurs actifs en "passant" leurs niveaux plus souvent en 100 Mario voire tout simplement qu'on est plus dilué dans l'ensemble des niveaux crées par la communauté.
En tout cas avant je carburais à plusieurs étoiles par jour alors que là c'est la fête si j'en ai plus d'une par semaine.

(Au passage merci pour les étoiles, faudrait que je fasse un tour par ton profil la prochaine fois que je lance le jeu wink.gif )

Ce message a été modifié par R.Z. - Mardi 04 Octobre 2016, 21:08.
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Bayocorneillita
posté Mercredi 05 Octobre 2016, 06:22
Message #166


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Citation (R.Z. @ mardi 04 octobre 2016, 22:07) *
...
En tout cas avant je carburais à plusieurs étoiles par jour alors que là c'est la fête si j'en ai plus d'une par semaine.


Oui, aujourd'hui on a plus de chances de recevoir un "ban" qu' une étoile! mario.gif


Citation (R.Z. @ mardi 04 octobre 2016, 22:07) *
(Au passage merci pour les étoiles, faudrait que je fasse un tour par ton profil la prochaine fois que je lance le jeu wink.gif )


De rien, j'ai bien aimé le niveau des 4 challenges laissant le choix des armes et qui monte en intensité jusqu'au boss final. smile.gif


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