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> Vos jeux du moment, le retour du topic terrible
R.Z.
posté Mercredi 12 Décembre 2018, 00:51
Message #5081


Terroriste expert ès détournements
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Citation (Suliven @ mardi 11 décembre 2018, 21:59) *
bon ben Smash ultimate.... on en parle pas des masses je trouve damnerd.gif


Ben moi j'ai du y jouer vingt minutes, le temps de tenter une partie en mode classic avec Link en difficulté 4 et d'user (bêtement j'imagine, aucune idée de ce à quoi ils peuvent servir) tous mes tickets Smash de départ sans pour autant arriver à finir. leo.png

J'ai beau avoir pas mal joué à l'épisode 3DS, j'arrêtais pas de me gourer dans les touche entre saut et attaque spéciale, c'était vraiment catastrophique, j'ai besoin d'une ré-éducation complète. helpme.gif

Sinon je joue toujours à Disgaea 5 que j'ai repris dernièrement, j'ai l'impression que je pourrais y jouer jusqu'à la retraite tellement il y a de trucs à faire.

Citation (Suliven @ mardi 11 décembre 2018, 21:59) *
Sinon un poil hors sujet, la vidéo qui m'a plié en 2 de rire : https://www.youtube.com/watch?v=y6z2PBK_VhE ... pas besoin de jouer à Smash ultimate, ils sont déjà tous dans ce jeux.


Chépa, j'ai ni vu Waluigi ni Goku. mario.gif
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Ziell
posté Mercredi 12 Décembre 2018, 09:15
Message #5082


Suicidal schizo
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SSBU je ne pensais pas le prendre (pas remis des 4h max de jeu sur Wii U), mais l’OST monstrueuse m’a fait changer d’avis. (Ça, et puis Ridley). Je le prendrai fin décembre (avec Diablo III si mes doigts glissent).

Pour l'heure je suis sur Wasteland 2 (sur Mac, la version Switch ayant l'air affreuse), très sympa et qui m'immunise contre le crève-cœur de voir Fallout violé d'année en année sur la place publique mario.gif
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Dwarfal
posté Mercredi 12 Décembre 2018, 16:59
Message #5083


Splitter repenti
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L'OST de ce que j'en ai entendu c'est juste l'intégrale des ziks précédentes laugh.gif Du coup les rares nouveautées sont difficiles à entendre

ET j'arrive pas à me décider à l'acheter, ma hype sur smash se réduit à chaque itération ph34r.gif Dire que j'ai acheté une wii u exprès pour le précédent


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Suliven
posté Mercredi 12 Décembre 2018, 19:47
Message #5084


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je pense que niveau musique, entre les réorchestrations exclusives à cette version et toutes les nouveautés liées aux séries absentes de Smash Wii U... ben doit y en avoir quelques centaines qui sont nouvelles.
Ca reste pour moi le gros plus de ce jeu, j'ai tout le temps l'une des musique en tête... et chaque jour cette musique qui trotte dans ma tête change au gré de ma dernière partie

Sinon je prend mon pied.... mais j'avoue que c'est mon tout premier Smash (ouais ok damnerd.gif ), j'ai eu quelques soucis au démarrage, c'était pas très fun... mais maintenant que je maitrise plutôt correctement un perso (Kriby... ok je suis le noob de service) ben je prend vraiment mon pied.
Même le mode aventure ultra répétitif je le farm avec plaisir (j'en suis à 50% de perso débloqué en gros sur ce mode)
Bref un gros coup de coeur du moment même si je comprend aisément qu'on ai pas envie de se retapper ce jeu à chaque génération de consoles.


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Ziell
posté Mercredi 12 Décembre 2018, 20:20
Message #5085


Suicidal schizo
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Citation (Dwarfal @ mercredi 12 décembre 2018, 16:59) *
L'OST de ce que j'en ai entendu c'est juste l'intégrale des ziks précédentes laugh.gif Du coup les rares nouveautées sont difficiles à entendre


Ayant joué 4h à la version Wii U et pas du tout à la version Wii je ne suis pas inquiet, ajoutes-y les inédits issus de Castlevania et tu l'as punk.gif
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Bayocorneillita
posté Jeudi 13 Décembre 2018, 18:38
Message #5086


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Citation (Suliven @ mardi 11 décembre 2018, 21:59) *
Sinon un poil hors sujet, la vidéo qui m'a plié en 2 de rire : https://www.youtube.com/watch?v=y6z2PBK_VhE ... pas besoin de jouer à Smash ultimate, ils sont déjà tous dans ce jeux.

Excellent! Dans le même esprit, Kirby risque de devenir le cosplay de l'année dans de futurs salons (de l'érotisme bien entendu).

Citation (Suliven @ mercredi 12 décembre 2018, 19:47) *
je pense que niveau musique, entre les réorchestrations exclusives à cette version et toutes les nouveautés liées aux séries absentes de Smash Wii U... ben doit y en avoir quelques centaines qui sont nouvelles.
Ca reste pour moi le gros plus de ce jeu, j'ai tout le temps l'une des musique en tête... et chaque jour cette musique qui trotte dans ma tête change au gré de ma dernière partie

Sinon je prend mon pied.... mais j'avoue que c'est mon tout premier Smash (ouais ok damnerd.gif ), j'ai eu quelques soucis au démarrage, c'était pas très fun... mais maintenant que je maitrise plutôt correctement un perso (Kriby... ok je suis le noob de service) ben je prend vraiment mon pied.
Même le mode aventure ultra répétitif je le farm avec plaisir (j'en suis à 50% de perso débloqué en gros sur ce mode)
Bref un gros coup de coeur du moment même si je comprend aisément qu'on ai pas envie de se retapper ce jeu à chaque génération de consoles.

Citation (Ziell @ mercredi 12 décembre 2018, 20:20) *
Citation (Dwarfal @ mercredi 12 décembre 2018, 16:59) *
L'OST de ce que j'en ai entendu c'est juste l'intégrale des ziks précédentes laugh.gif Du coup les rares nouveautées sont difficiles à entendre


Ayant joué 4h à la version Wii U et pas du tout à la version Wii je ne suis pas inquiet, ajoutes-y les inédits issus de Castlevania et tu l'as punk.gif

Je ne comprends pas votre engouement sur la bande-son, qui même si elle pioche allégrement dans l'épisode wii u, se trouve souvent trop éloignée des morceaux originaux.
Il suffit juste d'écouter le remix Kass'theme pour comprendre! Mais qu'est-ce que...mais qui est le/la responsable? Ont-ils engagé Shakira? fear2.gif
Idem pour la plupart des musiques venant de Donkey kong, qui sont déjà massacrées depuis des lustres dans les Smash bros.

Concernant Castlevania, ils n'ont tout simplement pas sélectionné les meilleures... et c'est malheureusement le cas pour Metroid aussi; quel gâchis.

D'une manière générale, ils pourraient rendre disponibles les pistes originales d'un côté et les remixes en plus pour étoffer la sélection. Comme la majorité des titres provient de chez nintendo, je ne pense pas que cela les asphyxierait d'un point de vue financier.
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Mon ressenti après une dizaine d'heures est que l’appellation "ultimate" demeure galvaudée. Certes, le mode solo est bien foutu, dynamique et intéressant dans ses challenges grâce aux fonctions des esprits; mais c'est au détriment d'une base de données décente (rôle du musée dans le précédent). J'ai beau être pétri par les années, j'ai parfois du mal à identifier les différentes sources vidéoludiques, et ça n'est pas ces pauvres sprites entourés de lumière qui vont m'éclairer. L'éditeur de niveaux a également été zappé pour une raison inconnue.

Techniquement c'est la même chose. Bien que j'ai rarement vu un jeu d'une telle fluidité en mode portable, les temps de chargement entre chaque défaite sont tout bonnement indignes pour une console à support cartouche. En sachant en plus qu'il n'y a qu'une arène à charger... Je pense qu'ils devraient moins compresser les informations stockées et nous sortir la fameuse cartouche de 128 gigas (valeur exagérée, soyons fous, le Graal pour Capcom). Une petite MAJ corrigeant ces lenteurs serait donc la bienvenue.

Pour l'ergonomie des menus, c'est juste un cran au-dessus du précédent sans être totalement instinctif (notamment dans le choix des noms). Ceci grâce/à cause du nettoyage dans les différentes sections et à une petite fusion au sein du mode spirits. Bref, ils nous ont habitué à beaucoup mieux dans d'autres productions.

Pour finir, j'ai du mal à voir une réelle évolution dans cette série en comparaison aux Mario kart(s); là où le design des circuits fait toute la différence. Ici ça reste sympa mais on reste quand même sur sa faim. Malgré le succès détonnant et prévisible, ça ressemble quelque peu à un bouche planning selon moi.

Next step=> Super smash bros ultimate ultimate (ou ultimate²) combinant la version wii u et celle switch avec:
-l'intégralité des persos et la totalité des musiques
- musée + un véritable éditeur de persos et de niveaux
- des commandes facilement personnalisables en pause
- des menus lisibles et hiérarchisés
- un gilet rose et un SMIC à 1600 euros car la cartouche vaudra désormais 120 euros (ben oui 128 gigas, vous suivez ou quoi?)
- un joint d'Elon Marine pour éviter la fuite des cerveaux (on ne peut plus rien pour le mien)
- en bonus, un sac à Sapin pour emballer l'ex-ministre devenu vétuste. Un sac à Papin pour emballer l'ex-footballeur devenu on ne sait pas. Un sac à tapin pour emballer les séries pathé-ticiennes... newyear.gif
- du repos sous l'emprise d'h2S.

Ce message a été modifié par Bayocorneillita - Jeudi 13 Décembre 2018, 18:40.


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Xeen
posté Vendredi 14 Décembre 2018, 13:36
Message #5087


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GRIS (PC, SWITCH) sortie : 13/12/18

https://www.youtube.com/watch?v=gvECQlxrhbw

https://www.youtube.com/watch?v=oEbCI4xaJoU

https://www.youtube.com/watch?v=dBNy7QktdHw
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Timinou
posté Vendredi 14 Décembre 2018, 18:15
Message #5088


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Citation (Xeen @ vendredi 14 décembre 2018, 13:36) *


Définitivement dans ma wishlist.
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R.Z.
posté Vendredi 14 Décembre 2018, 19:02
Message #5089


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Avis aux joueurs de Minecraft :
https://www.destructoid.com/new-minecraft-i...nd-535170.phtml
Il semblerait que les fonds provenant de l'achat d'un des derniers packs de skins soit reversé à la WWF, et il y aurait une cagnotte en lien avec le plantage de bambous in-game.
Enfin bref, ça va peut être me motiver à m'y remettre vers la fin du mois.

Sinon Gris a l'air vraiment bien, mais là j'ai pas les moyens.
Et Smash, ça commence à revenir, les esprits sont assez addictifs à farmer, mais c'est vrai que balancer des artworks sans la moindre info supplémentaire ça le fait moyen alors que ça aurait pu faire passer l'absence de trophées. Et la vitesse de déblocage des persos est assez ouf aussi, ce que je trouve un peu dommage.
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Firebrand
posté Vendredi 14 Décembre 2018, 23:22
Message #5090


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Citation (R.Z. @ vendredi 14 décembre 2018, 19:02) *
Et la vitesse de déblocage des persos est assez ouf aussi, ce que je trouve un peu dommage.


Pas tant que ça. Il m'a fallu une trentaine d'heures pour finir la Lueur du Monde à 100% et tu débloques des persos jusqu'à la fin du mode. D'un autre côté, il y a aussi une chiée de persos dans le jeu, donc c’est normal qu'on en débloque un peu à la chaîne. damnerd.gif
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Xeen
posté Vendredi 21 Décembre 2018, 10:46
Message #5091


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Citation (Timinou @ vendredi 14 décembre 2018, 19:15) *
Citation (Xeen @ vendredi 14 décembre 2018, 13:36) *


Définitivement dans ma wishlist.


Après, GRIS vaut surtout pour l'expérience visuelle et auditive, de la façon dont cela se combine

J'ai pas été particulièrement convaincu sur le reste. Le gameplay plateforme/reflexion est très classique (avec des idées parfois trop vite expédiées), et c'est assez plat.

Par rapport aux tests ou aux avis joueurs, c'est le même type de hype que pour Monster Boy.

MB et GRIS sont de bons titres. En termes d'intérêt, MB est bien supérieur à Dragon's Trap (durée de vie, gameplay, univers malgré la patte graphique, bon après les scénarii des deux jeux sont complètement foireux. Seulement, il y a de la concurrence en face et de poids.

MB, il y a pléthore de Metroidvania avec des univers, gameplay, scénarii plus travaillés : Axiom Verge, Salt and Sanctuary, Hollow Knight, Iconoclast, etc.

GRIS, c'est un peu pareil. Le jeu joue la carte du contemplatif, du ressenti, mais on a quand même pal mal de titres dans le genre : les jeux Ueda, Journey, Flower, Fragile.. Les thématiques de GRIS sont bien mieux traitées dans RIME par exemple (et RIME est plus intéressant niveau gameplay). Et certains titres avec une dimension plus meta comme Gorogoa sont davantage originaux.



Ce message a été modifié par Xeen - Vendredi 21 Décembre 2018, 10:48.
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Suliven
posté Lundi 24 Décembre 2018, 09:39
Message #5092


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Je viens aussi de finir Gris et l'impression est aussi mitigée.

Oui c'est un jeu sublime, clairement un des plus beaux sur Switch (et sans doute même ailleurs). Il y a une technique utilisée de haute volée... bref ce n'est pas qu'une simple direction artistique excellente, il y a aussi de la technique (un peu comme la claque qu'était le cell shading à l'époque).
C'est parfaitement fluide sur Switch mais il y a du y avoir un gros travail d'optimisation pour en arriver là.

Oui le jeu file des frissons, il y a quelque chose qui fait qu'on en garde une expérience qui nous marque.
Et oui, les quelques (trop rares) séquences d'action sont une merveille d'intensité, sans oublier la direction artistique encore plus impressionnante lors de ces moments.

Mais Non, le jeu n'est pas à mettre entre toute les mains. Le contemplatif ça va 5 minutes quand même. Le gameplay est hyper limité.
La première heure de jeu est un simple walking simulator : j'avance et j'assiste aux évènements en tant que spéctateur et même si c'est logique dans la conception même du jeu (voir la partie en spoiler) ça reste chiant à jouer
La suite mettra en avant quelques énigmes, peu (voir pas) répétitive mais rien ne vraiment passionnant

Et Non le jeu n'est malheureusement pas assez clair dans son propos. Je pense que l'immense majorité des joueurs raconterons le jeu comme "c'est l'histoire d'une fille qui a perde sa voix" et c'est tout
C'est clairement plus profond et pour bien comprendre à quoi on joue il est presque souhaitable de savoir dès le début que la fille vient de perdre sa mère et le jeu va retracer les différentes étapes de son deuil sous forme de "couleur" (choc, déni, colère ... par exemple la première heure de walking simulator expliqué ci dessus met en avant le "choc" : période où l'on ne fait plus rien, on subit le coup du dèces en étant totalement passif. Viendra ensuite la colère où Gris va acquérir un pouvoir lui permettant essentielement de casser des objets ...)

Bref c'est un immense "je ne sais pas à qui conseiller ce jeu" ... j'ai sauvegardé sur ma switch de nombreux extraits très marquants via la fonction de caputre de vidéo et ils me font toujours de l'effet après 10 visionnages.
C'est le force de Gris, avoir de temps en temps des frissons qui nous parcours le corps, faire des "Waaaaaaaa" admiratif devant la plupart des décors (et des annimations) mais se faire clairement chier entre 2 moments forts.

Ce message a été modifié par Suliven - Lundi 24 Décembre 2018, 09:41.


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CooLJeDi
posté Lundi 24 Décembre 2018, 11:38
Message #5093


PDG Koh-Lanta chez Nintendo
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Fini Detroit Become Human (PS4 Pro) :
Comme d’hab avec les prods de Quantic Dream, j’ai adoré. Graphiquement, chaque séquence est sublime, l’histoire est sympa et le dénouement hélas un peu trop vite expédié. Bref pour moins de 20 balles, c’est clairement un must-have de la pisse 4 pour peu que vous soyez pas trop hostile aux expériences narratives.
9/10 + CJ approuved.


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R.Z.
posté Mardi 01 Janvier 2019, 23:17
Message #5094


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Moi, dans mon petit coin à moi, j'ai enfin reçu ma cartouche Switch de Yooka Laylee par Limited Run Games, et je l'ai presque fini à 100% en~25h depuis (faudrait encore que je batte le dernier boss et que je retrouve deux pagies dans le hub).

Et franchement je le trouve pas mal du tout, même s'il a quelques défauts de conception et de technique.
Pour moi le contrat est rempli, on se retrouve vraiment avec une suite spirituelle de Banjo Kazooie qui rappelle la grande époque Rare. Les bruitages relous, les musiques enjouées, le design cartoon, les niveaux à explorer dans tous les sens et surtout l'humour vache, occasionnellement pipi-caca ou insidieusement cochon classieux qui caractérisait leurs productions, tout ça y est et c'est bien ce que j'en attendais avant tout.
Certes, ça ne vaut pas un Super Mario Odyssey autant pour la quantité de contenu que pour certains problèmes de finition, mais ça n'en a pas le prix non plus (enfin, sauf si on le prend sur cartouche chez LRG whistle.gif ). Pour la quarantaine d'euros qu'il coûte normalement sur Switch je trouve ça honnête.

Pour les points positifs, en dehors de ce que j'ai cité ci-dessus, j'ai particulièrement apprécié l'éthique (si si) qui a été appliqué à l'évolution des personnages incarnés dans l'environnement. Ce que je veux dire par là c'est que j'adore le fait que tous les éléments de décor soient physiquement reconnus, qu'il possèdent des masques de collision et qu'on puisse se servir de presque toutes les corniches et autres éléments de modénature pour atteindre des endroits à priori inaccessibles et souvent tout à fait inutiles. damnerd.gif

Pour les points négatifs, je retiendrais un souci technique qui fait que l'image et l'input freezent parfois pendant une fraction de seconde alors que l'action continue de se dérouler, ce qui peut amener à se foirer méchamment dans des passages de plate-forme un peu délicats. Je trouve aussi qu'il y a un gros problème de lisibilité de la position dans l'espace pour tous les éléments flottant au dessus du sol ; les personnages principaux ont bénéficié d'une ombre projetée au sol en plus de leur ombre portée dépendant de l'éclairage et ça aurait été pratique qu'il en soit de même pour les ennemis et les objets à collectionner qui n'ont que leur ombre portée et dont la position est parfois dure à déchiffrer.
Enfin il y a des mini-jeux globalement ratés ou inintéressants, que ce soient les parcours en chariot avec une caméra trop rapprochée, des collisions étranges et une complexité accrue du fait de devoir gérer un boost et un frein à temps de refroidissement pour récupérer les gemmes indispensables à la validation du parcours ou les jeux arcade de Rextro qui sont à peu près aussi "amusants" et bien conçus que les productions résultant des tutos Unity.
Mais voilà, c'est à peu près tout ce que je trouve à reprocher au jeu, et ça pèse assez peu dans la balance de mon point de vue.

Enfin bref, pour ceux qui étaient fan de Rare à l'époque N64 je recommande tout à fait Yooka Laylee, expérience fidèlement reproduite et assez modernisée dans sa réalisation pour vous faire retrouver vos joies d'enfant (?). Pour ceux qui ne supportaient déjà pas les voix débiles ou la collectionnite imposée de Banjo Kazooie, passez votre chemin.


Sinon, il y a quelqu'un qui a prévu un topic du genre "vos jeux de 2018", "votre top 10 de l'année 2018" ou autre "votre année 2018 en tant que joueur" ? Et est-ce que ça intéresse quelqu'un ?

Ce message a été modifié par R.Z. - Mardi 01 Janvier 2019, 23:21.
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Kayle Joriin
posté Mercredi 02 Janvier 2019, 00:51
Message #5095


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Citation (R.Z. @ mardi 01 janvier 2019, 23:17) *
Sinon, il y a quelqu'un qui a prévu un topic du genre "vos jeux de 2018", "votre top 10 de l'année 2018" ou autre "votre année 2018 en tant que joueur" ? Et est-ce que ça intéresse quelqu'un ?

Lance-toi ! mario.gif

Sinon, dans mes jeux du moment, en dehors des jeux en test, j'ai passé un excellent moment sur Diablo III: Eternal Collection. Il y a quelques trucs qui m'ont dérangé, notamment vis-à-vis des précédents volets, mais j'ai été tout de même été happé par le jeu pendant 80 heures. La période de fin d'année ayant été riche en achats et cadeaux, j'ai également passé un peu de temps sur Hollow Knight (que j'avais déjà), West of Loathing, Starlink: Battle for Atlas, Wizard of Legend et Sega Mega Drive Classics (tout ça sur Switch, évidemment). Mais depuis Noël, c'est surtout sur Dark Souls que je passe du temps. Et c'est toujours une tuerie sept ans après.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Suliven
posté Mercredi 02 Janvier 2019, 06:43
Message #5096


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Citation (R.Z. @ mardi 01 janvier 2019, 23:17) *
Sinon, il y a quelqu'un qui a prévu un topic du genre "vos jeux de 2018", "votre top 10 de l'année 2018" ou autre "votre année 2018 en tant que joueur" ? Et est-ce que ça intéresse quelqu'un ?


J'y pensais aussi... ça fait un peu cliché mais ça fait toujours vivre la communauté mrgreen.gif
Donc Yes wink.gif

Quant à Yooka layle ... la comparaison avec Banjo me fais peur... j'ai adoré le jeu à l'époque mais plus trop envie d'y toucher aujourd'hui... un sentiment de jeu surcôté pour lequel je préfère gardé cette image parfaite plutôt que d'être déçu


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Mortifuce
posté Mercredi 02 Janvier 2019, 12:40
Message #5097


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En ce moment je joue beaucoup à Hyrule Warriors dont je ne me lasse pas, je voudrais tout simplement débloquer toutes les armes, tenues, tableaux, etc. Les batailles sont toujours les mêmes oui, mais je prends toujours du plaisir à augmenter mes persos, affiner mes stratégies pour obtenir les récompenses.
J'ai reçu à Noël Super Mario Party, qui réussit à réunir toute la famille autour de la Switch. Le jeu du rafting est une bonne surprise, on trouve le jeu en plateau un peu plus ennuyeux à côté...

Hors Switch, j'ai eu la PS4 à Noël aussi, avec Spider-Man. Le dernier jeu auquel j'ai joué sur une console Sony était Ultimate Spider-Man sur PS2, je renoue avec PlayStation avec le denier Spider-Man mrgreen.gif Je retrouve le côté grisant de se balancer de builings en buildings, se retrouver en haut des tours, en chute libre en attendant de pouvoir trouver un sommet sur lequel lancer une toile, et me balader ensuite à ma guise au milieu des passants. L'histoire est sympa, les à-côté sont nombreux et je prends plaisir é dénicher les clins d'œil à l'univers de Spidey... Mais je crains de finir le jeu assez rapidement (j'en suis déjà à 25 %).
Et j'ai eu la bonne surprise d'avoir Red Dead Redemption II... Quelle claque ! Les paysages sont magnifiques, le doublage en V.O. et les bruitages permettent une immersion sans pareille... Galoper sur les chemins terreux, traverser une rivière, puis rentrer dans un saloon au parquet grinçant... Sans parler des innombrables à côté, les gens qu'on croise sur la route, bonnes ou mauvaises surprises, les quêtes annexes, toute la faune et la flore à découvrir... De nombreuses heures de jeux en perspective.
J'ai également téléchargé la démo de Detroit: Become Human, et je compte bien acheter le jeu smile.gif
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Mortifuce
posté Mardi 15 Janvier 2019, 12:38
Message #5098


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Je me suis mis au premier Zelda ces derniers temps, histoire de connaître mes classiques, et avant d'attaquer le 2e épisode qui arrive demain.
Eh ben c'est pas évident. Le jeu a eu beaucoup de succès à l'époque, je me demande comment c'est possible. Un bonhomme au milieu de nulle part, aucune instruction, on fait les donjons qu'on trouve au hasard, on découvre des objets sans trop savoir comment s'en servir... Sans parler des monstres à foison qui courent dans tous les sens. Et à l'époque, la sauvegarde ne devait pas être évidente (à vrai dire, en dehors de la sauvegarde du Nintendo Switch Online, je ne sais pas comment sauvegarder dans le jeu).
J'ai perdu mille fois, sauvegardé/chargé le jeu mile fois, à chaque changement de case, recommencé, sans cesse. Ma dernière trouvaille, le donjon de Ganon, alors que je n'ai pas fait la moitié des autres. Mais où sont-ils ?! Je vais devoir explorer Hyrule...
D'un autre côté, quel plaisir de découvrir des escaliers cachés, une grotte renfermant une arme plus puissante, au gré des détours de notre héros pixellisé. Le mode extra ne doit pas nous permettre ce sentiment d'accomplissement.
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Firebrand
posté Mardi 15 Janvier 2019, 12:58
Message #5099


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Les 3 premiers donjons sont faciles à trouver: il suffit d'explorer la carte, pas vraiment d'astuce particulière.
Le 4ème n'est accessible qu'avec l'objet du niveau 3 qui n'est utilisable qu'à très peu d'endroits.
Pour le 5ème, il y a un indice dans le 4ème niveau qui mène vers un autre indice pour le trouver. mrgreen.gif Même si on peut potentiellement le trouver seul.
Le 6ème est sur la carte, mais dans une zone plus difficile d'accès avant d'avoir fait le niveau 4 (on peut y accéder dès le départ si on connait l'astuce pour y aller).
Pour le 7ème, tu as un indice dans le niveau 6. Maintenant, il faudra en ouvrir l'accès...
Pas vraiment d'indice pour le niveau 8, c'est probablement l'un de ceux qui te donnera le plus de fil à retordre. Un élément du niveau 7 pourrait cependant te mettre sur la voie. Cela dit, on peut y avoir accès très tôt, si on a un peu de chance.

La sauvegarde d'époque était proposée lors d'une mort, ou en faisant un manip' avec la manette 2 pour accéder au menu. C'était indiqué dans la notice, donc pas vraiment un truc caché.
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Mortifuce
posté Mardi 15 Janvier 2019, 14:04
Message #5100


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Sauf que là, y'a pas de notice mrgreen.gif
Mais bon, de toute façon, il y a les sauvegardes online... et heureusement.

J'ai déjà fait les 2 premiers donjons, pas sûr pour le troisième... J'ai fait le 5e, le 6e aussi je crois ?
Bref, j'ai les bombes, l'arc, le boomerang, le radeau, l'échelle et la flûte. Et l'épée bleue (l'épée de légende ? Rien à voir avec les donjons mais je suis content de ma trouvaille tongue.gif ).
Je me rappelle avoir vu un homme qui m'a dit qu'il y avait un truc à faire avec un arbre, mais de quel arbre il parlait, où ça, et pourquoi est-ce qu'il me le dit ? mrgreen.gif
Quoiqu'il en soit, c'est vraiment un plaisir de découvrir les jeux NES. D'ailleurs je me suis abonné à l'année.
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