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> [NEWS] Mise à jour du programme de Nintendo pour l'E3 2017 : présentation vidéo des jeux Switch, Treehouse : Live, tournois
La Rédaction
posté Samedi 10 Juin 2017, 08:16
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Mise à jour du programme de Nintendo pour l'E3 2017 : présentation vidéo des jeux Switch, Treehouse : Live, tournois


Le mois dernier, Nintendo a dévoilé son programme pour le célèbre salon du jeu vidéo de l'E3 2017 (qui se déroulera du 13 au 15 juin à Los Angeles), mais depuis, quelques nouvelles informations ont été dévoilé...


Voir l'article complet :[NEWS]Mise à jour du programme de Nintendo pour l'E3 2017 : présentation vidéo des jeux Switch, Treehouse : Live, tournois!
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Nathan[RP]
posté Samedi 10 Juin 2017, 08:16
Message #2


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Même si cet E3 me paraît bien chargé, je trouve que 25 minutes pour faire beaucoup d'annonces est un peu juste. En espérant que Nintendo ne s'attardera pas sur des jeux comme splatoon 2 ou pokentournament DX. En tous cas, je serai ravi de regarder l'émission puis le treehouse en direct ! Allez ! On peut toujours espérer l'annonce d'un metroid ou d'un animal crossing et un trailer pour fire emblem 2018 !
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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 11:14
Message #3


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Citation (Nathan[RP] @ samedi 10 juin 2017, 08:16) *
Allez ! On peut toujours espérer l'annonce d'un metroid ou d'un animal crossing et un trailer pour fire emblem 2018 !

Bah non, justement... Le Spotlight va clairement être centré sur les jeux qui sortiront cette année sur Switch et le planning est déjà bien rempli du côté de Nintendo. Si un Metroid ou Animal Crossing doivent sortir sur Switch, ce serait donc plutôt en 2018. Quant à Fire Emblem, le développement n'est pas suffisamment avancé pour espérer en voir quelque chose à l'E3.

Le programme de Nintendo pour l'E3 n'est du coup franchement pas très rassurant. Ils ont certes pas mal de trucs à détailler pour le reste de l'année afin de maintenir la dynamique positive de la Switch, mais ils feraient bien de parler aussi un peu de 2018. Là, on va avoir une vision très claire des six prochains mois et très floue de la suite.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Draco
posté Samedi 10 Juin 2017, 11:53
Message #4


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C'est en effet court et en même temps comme KJ je pense qu'ils vont remplir avec les jeux de cette année uniquement. Avec Xenoblade Chronicles 2, Super Mario Odyssey, Mario + Rabbids Kingdom Battle je crois qu'en nouveau jeu nous aurons sans doute quelques minutes consacrés aux jeux indés et peut-être une mise en avant/annonce/présentation du jeu de Retro Studios qui ne sera pas Metroid, j'en suis quasi certain mais une autre licence (et pas Donkey Kong non plus). S'ils montrent des choses prévues en 2018 ce sera ça... Reste qu'on verra enfin le prochain Mario et surtout Xenoblade et rien que ça...

En revanche, ca risque de faire pale figure avec la présentation de la nouvelle console de Microsoft (Scorpio) et Sony qui va visiblement envoyer du lourd niveau jeu. C'est aussi surtout la dernière chance de Microsoft avec sa branche console avant que l'entreprise ne s'impatiente des résultats qui n'arrivent pas de sa division jeu et du coup, ils vont balancer tout ce qu'ils ont ! Les deux précédents E3 de Nintendo ont été mauvais pour ne pas dire catastrophiques, là ils vont devoir vraiment rehausser les choses pour capitaliser sur le succès de la Switch... à condition d'avoir des choses à montrer !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 12:02
Message #5


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A noter qu'il y a des rumeurs sur une sortie de Xenoblade 2 début 2018. Quant Nintendo évoque de l'année 2017, c'est donc peut-être l'année fiscale.


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R.Z.
posté Samedi 10 Juin 2017, 12:02
Message #6


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Les contenus annoncés par Nintendo sont toujours à prendre avec des pincettes, on n'est pas à l'abri de quelques trailers pour 2018 (au moins pour les jeux repoussés type Xenoblade 2 ) lors du spotlight puis des treehouse, mais c'est clair qu'il ne faut pas s'attendre à une orgie d'annonces.

Personnellement je trouve ça dommage de se concentrer uniquement sur l'avenir proche d'une console qui vient d'être lancée, mais c'est la stratégie de Nintendo depuis quelques années.
On pourrait espérer que des tiers qui ont moins de scrupules à annoncer des jeux très tôt et qui voudraient prendre le train Switch en marche auront des trucs à montrer, sait-on jamais.
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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 12:20
Message #7


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A l'E3, Sony et Microsoft vendent du rêve, alors que Nintendo montre juste ce qui va sortir dans les mois à venir. Ce sont deux conceptions très différentes et il est forcément difficile pour Nintendo de tenir la comparaison. Rappelons-nous quand même que Sony a "gagné" l'E3 2015 avec Shenmue III et le remake de FF7. Deux jeux dont la date de sortie n'est même pas connue deux ans après.

Personnellement, une annonce surprise, mais réaliste, que j'aimerais voir durant cet E3, c'est le portage de Star Fox Zero sur Switch (avec une sortie en 2017). Je sais que certains râlent sur les portages de jeux Wii U, mais celui là mériterait vraiment une seconde chance. Avec un petit lifting et sans les délires de Miyamoto sur l'utilisation du double écran, il aurait sans doute davantage de chances de se vendre, car je pense que la base du titre reste solide.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Draco
posté Samedi 10 Juin 2017, 12:39
Message #8


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Non non pitié, stop les portages ! Qu'ils recrutent, qu'ils passent des accords avec des studios talentueux pour avoir des exclusivités mais qu'on arrête les portages Wii U /Switch ! Remake je suis pour, en tant que nostalgique j'ai toujours aimé mais les portages ca m'a toujours fais chier !

Et sinon Nintendo à tord commercialement de ne pas imiter Sony qui a bien des choses à leur apprendre en termes de communication. Comme tu l'as dis, les mecs gagnent l'E3 avec des jeux annoncés toujours indisponibles deux ans après... et lors ? C'est ça le commerce, Nintendo a tord de ne pas faire de même !

PS : le portage deluxe que je sens surtout venir c'est Super Smash Bros. ... on va avoir droit à une version Deluxe pour la Switch c'est quasi certain !


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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 13:42
Message #9


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Citation (Draco @ samedi 10 juin 2017, 13:39) *
Non non pitié, stop les portages ! Qu'ils recrutent, qu'ils passent des accords avec des studios talentueux pour avoir des exclusivités mais qu'on arrête les portages Wii U /Switch ! Remake je suis pour, en tant que nostalgique j'ai toujours aimé mais les portages ca m'a toujours fais chier !

Des portages Deluxe de jeux Wii U, on a va continuer à en bouffer, que ça te plaise ou non. Parce que c'est bien joli de "passer des accords", mais les vraies exclus, cela prend du temps à développer et les studios talentueux ont aussi leurs propres objectifs (qui passent généralement par du multisupport). En attendant, il faut bien alimenter la Switch, et en l'absence d'un vrai soutien des tiers, les portages restent un très bon moyen de remplir le planning. A fortiori quand il s'agit de jeux Wii U qui n'ont pas rencontré tout leur public potentiel et qui peuvent tirer parti de la portabilité de la Switch.

Le seul vrai problème, c'est l'impact que cela peut avoir sur la dynamique des séries concernées. Car lorsque Nintendo sort des versions Deluxe de jeux vieux de trois ans (comme Mario Kart), on peut se poser la question du délai de développement d'un vrai nouvel épisode. En revanche, pour des titres plus récents (comme Pokken), on est vraiment dans le cadre d'une "seconde chance" qu'il serait quand même dommage de ne pas saisir.

En ce qui concerne Star Fox Zero, je sais par exemple que je ne le ferai pas sur Wii U, car j'ai testé la démo et je n'aime pas du tout la maniabilité. Par contre, s'il le ressortent sur Switch avec un vrai gameplay à l'ancienne, je le prendrai sans hésiter.

Citation (Draco @ samedi 10 juin 2017, 13:39) *
Et sinon Nintendo à tord commercialement de ne pas imiter Sony qui a bien des choses à leur apprendre en termes de communication. Comme tu l'as dis, les mecs gagnent l'E3 avec des jeux annoncés toujours indisponibles deux ans après... et lors ? C'est ça le commerce, Nintendo a tord de ne pas faire de même !

Sauf que je ne suis pas convaincu que "gagner l'E3" soit si essentiel que ça, au final. Cela fait plus de dix ans que Nintendo fait de la merde à l'E3. Les conférences de l'ère Wii/DS sont encore aujourd'hui des modèles de ridicule et pourtant ça a été leur période la plus profitable. Donc bon...


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Draco
posté Samedi 10 Juin 2017, 14:01
Message #10


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Il ne faut pas comparer l'ère de la Wii, même Nintendo ne sait pas comment il a fait, ils ont réussi à capter un public qui d'ailleurs est reparti ensuite et ne les as pas suivis, preuve que le grand public ne se fidélise pas et que tu ne peux pas compter dessus. Le seul public sur lequel Nintendo peut compter ce sont les gamers et s'ils veulent élargir le public ils se trompent, ils doivent élargir les revenus et donc faire consommer plus en proposant de nouveaux marchés aux gamers.

Ca c'est le premier point. Et donc vu que les gamers doivent être touchés, Nintendo a tout intérêt de singer Sony sur sa façon de communiquer sur les grands événements. Ce qui est certain c'est que toutes ces années Nintendo n'a pas fait grand chose à l'E3 et leurs ventes se sont effondrées, l'erreur serait de se reposer sur l'exemple DS/Wii qui était une autre époque, un autre temps.

Pour les versions Deluxe déjà apprête toi à bouffer un Super Smash Bros Deluxe avec tous les DLC Wii U/3DS sur Switch et sans doute un ou deux modes en plus et un reliftage. Pour la Switch le gros Mario, Xenoblade et cie suffiront à faire vendre de la console mais je m'inquiète de voir toujours aucun jeu AAA d'éditeurs tiers annoncé sur Switch mis à part FIFA et Steep d'ubisoft (qu'ils ont du leur promettre pour avoir le dev' de Mario + Rabbids Kingdom).


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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 14:18
Message #11


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Citation (Draco @ samedi 10 juin 2017, 15:01) *
Il ne faut pas comparer l'ère de la Wii, même Nintendo ne sait pas comment il a fait, ils ont réussi à capter un public qui d'ailleurs est reparti ensuite et ne les as pas suivis, preuve que le grand public ne se fidélise pas et que tu ne peux pas compter dessus. Le seul public sur lequel Nintendo peut compter ce sont les gamers et s'ils veulent élargir le public ils se trompent, ils doivent élargir les revenus et donc faire consommer plus en proposant de nouveaux marchés aux gamers.

Ca c'est le premier point. Et donc vu que les gamers doivent être touchés, Nintendo a tout intérêt de singer Sony sur sa façon de communiquer sur les grands événements. Ce qui est certain c'est que toutes ces années Nintendo n'a pas fait grand chose à l'E3 et leurs ventes se sont effondrées, l'erreur serait de se reposer sur l'exemple DS/Wii qui était une autre époque, un autre temps.

Sauf qu'après l'échec de la Wii U, Nintendo lorgne très clairement du côté de la Wii et espère reproduire son succès populaire avec la Switch. Donc la comparaison est loin d'être hors de propos. En outre, l'E3 n'a plus aujourd'hui la même importance qu'il y a dix ans. La communication des constructeurs est beaucoup plus éclatée qu'auparavant et c'est plutôt Sony qui au final copie la communication de Nintendo en organisant ses propres événements "web".

En fait, j'ai surtout l'impression que l'E3 est désormais une sorte de petit trip régressif durant lequel on s'imagine qu'il s'agit toujours du rendez-vous central et essentiel de l'industrie vidéoludique, alors que ce n'est plus le cas depuis déjà quelques années.

Citation (Draco @ samedi 10 juin 2017, 15:01) *
Pour les versions Deluxe déjà apprête toi à bouffer un Super Smash Bros Deluxe avec tous les DLC Wii U/3DS sur Switch et sans doute un ou deux modes en plus et un reliftage. Pour la Switch le gros Mario, Xenoblade et cie suffiront à faire vendre de la console mais je m'inquiète de voir toujours aucun jeu AAA d'éditeurs tiers annoncé sur Switch mis à part FIFA et Steep d'ubisoft (qu'ils ont du leur promettre pour avoir le dev' de Mario + Rabbids Kingdom).

Je n'ai guère de doute sur le fait qu'on se tape un SSB Deluxe, mais c'est justement assez dommage, car il y a d'autres jeux Wii U qui mériteraient davantage d'être portés sur Switch (d'autant que le dernier SSB est sorti également sur 3DS et a donc déjà touché énormément de joueurs). Après, l'enjeu de cet E3 pour Nintendo réside peut-être moins dans la présentation de leurs propres jeux (qu'ils pourraient parfaitement faire lors d'un événement dédié) que dans les éventuelles annonces de versions Switch des prochains gros jeux tiers.


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Draco
posté Samedi 10 Juin 2017, 14:48
Message #12


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Moi contraire je ne suis pas d'accord, selon moi Nintendo ne tente pas de réattirer les casual avec la Switch comme ils l'avaient fait avec la Wii. Leur objectif de l'époque c'était de faire venir ce public pour les fidéliser... on sait que pas une personne de ce public (qui les a pourtant mené aux 100 millions de consoles vendues) ne les as suivi... cette stratégie fut un échec total. C'est comme imaginer qu'après 300 millions d'Iphone vendus le prochain appareil ne se vende qu'à 15 millions, c'est inenvisageable, car le public suit Apple, mais il n'a pas suivi Nintendo, c'est la preuve que sur ce marché tu ne peux pas construire une stratégie commerciale basée sur ce public.

Ce n'est pour rien que Sony avec sa PS4 a recentré sa com' sur les joueurs "For the players", ils savent que le grand public est un marché trop imprévisible, ils ont bien sûr des techniques pour leur vendre des machines mais malheur a qui fera une stratégie globale pensée pour eux. Lorsqu'ils s'achètent une console c'est lorsque celle-ci a bien baissé et se vend en pack avec des jeux en gamme budget et on en est loin pour la Switch. Nintendo sort pas mal de jeux "gamers" sur la Switch, regarde Zelda, le prochain Mario, Xeno et cie... ils savent que la console doit surtout se vendre aux gamers et qu'ils doivent élargir leurs revenus (ce qu'ils font). Croire qu'ils pourront réitérer l'élargissement du public est une grave erreur, la Wii fut un OVNI qu'il ne faut surtout pas prendre en exemple.

Capitaliser sur le grand public pour espérer vendre des consoles est non seulement hors sujet mais aussi très hasardeux, j'espère que Nintendo n'est pas assez con pour se tromper à ce point et les sorties 2017 de la Switch pour ce qu'on en connait ne s'axe pas du tout sur ça mais sur un retours aux valeurs sûres et au retour des fans : du zelda, du mario, du RPG attendu (Xeno) et je l'espère des accords forts avec les tiers mais là encore ce n'est pas gagné...


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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 15:28
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Sérieusement ? Tu en es encore à ces vieilles distinctions totalement obsolètes entre "casuals" et "gamers" ?

Ne t'en déplaise, Nintendo cherche bien à réitérer le succès de la Wii avec la Switch en s'adressant au public le plus large possible. Pour cela, ils développent une offre variée, allant de Zelda à 1-2 Switch en passant par ARMS ou Mario Kart (qui est l'exemple même du jeu s'adressant à tout le monde). Ce n'est pas pour rien que les Joy-con ressemblent à des Wiimotes 2.0.

Quant à capitaliser sur le grand public pour espérer vendre des consoles, ça n'a rien d'hors sujet. C'est même justement la seule manière d'y parvenir. Tu crois vraiment qu'une console se vend bien en ne touchant que les soit-disant "gamers" ? Le "grand public", ce n'est pas uniquement les "casuals". Ce sont les gens en général.

D'ailleurs, la stratégie de Nintendo avec la Wii n'a pas fondamentalement échoué. Ils ont bien réussi à amener de nouvelles personnes au jeu vidéo, simplement ils n'en ont pas profité par la suite. D'une part, car les smart devices ont capté une bonne partie de ce nouveau public (en l'élargissant à son tour) et d'autre part, car la Wii U n'était pas du tout taillée pour cela. Sauf qu'en réalité, ce public est toujours là et c'est sans doute lui qui représente aujourd'hui la plus grosse part du marché.

Si la Switch est une sorte de mélange entre une tablette, une Wii et une Wii U, ce n'est pas donc sans doute pas pour rien. Nintendo essaye certes de remobiliser les fans qui ne l'ont pas suivi sur Wii U avec de grosses licences comme Zelda ou Mario, mais tente aussi d'aller retaper dans le public des smart devices (ainsi que celui des jeux indés).


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posté Samedi 10 Juin 2017, 15:37
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Citation (Kayle Joriin @ samedi 10 juin 2017, 13:20) *
Personnellement, une annonce surprise, mais réaliste, que j'aimerais voir durant cet E3, c'est le portage de Star Fox Zero sur Switch (avec une sortie en 2017). Je sais que certains râlent sur les portages de jeux Wii U, mais celui là mériterait vraiment une seconde chance. Avec un petit lifting et sans les délires de Miyamoto sur l'utilisation du double écran, il aurait sans doute davantage de chances de se vendre, car je pense que la base du titre reste solide.



Citation (Kayle Joriin @ samedi 10 juin 2017, 14:42) *
En ce qui concerne Star Fox Zero, je sais par exemple que je ne le ferai pas sur Wii U, car j'ai testé la démo et je n'aime pas du tout la maniabilité. Par contre, s'il le ressortent sur Switch avec un vrai gameplay à l'ancienne, je le prendrai sans hésiter.


Si l'auteur du message avait été différent j'aurais pris ça pour du troll. Mais il faut vraiment ne pas avoir joué au jeu pour tenir ce propos.

La plus grande qualité de Starfox Zero est pourtant ce "délire de Miyamoto" au niveau de la maniabilité qui bien qu'elle demande un long temps d'adaptation est finalement l'unique source de richesse du jeu.
Le level design aurait d'ailleurs été complètement à revoir si le mode de contrôle avait été changé, sans parler de l'usine à gaz que seraient devenues les phases en gyro-copter et autres.

Passé la maniabilité du jeu qui constitue son seul centre d'intérêt on a malheureusement affaire à un produit dont la quantité de contenu est au strict minimum acceptable pour une production moderne. En dehors du scoring pour le scoring (les récompenses sont ridicules ou inexistantes) il n'y a vraiment pas grand chose à faire une fois un premier run fini. Les quelques pauvres chemins alternatifs se résument à des variantes pas très intéressantes des mêmes niveaux avec des véhicules différents.

S'il y a bien un jeu qui aurait vraiment tout à perdre à être porté sur Switch c'est bien celui-là, surtout vu les sacrifices techniques qui ont coûté très cher au visuel et auraient été complètement vains.
S'il t'intéresse fait le sur WiiU, le jeu n'a aucun sens en dehors de ce support.

Si un Starfox devait sortir sur Switch il vaudrait mieux refaire un épisode en partant de zéro vu le travail que demanderait l'adaptation de celui-ci sur un autre support et l'absence totale d'intérêt du résultat.

Ce message a été modifié par R.Z. - Samedi 10 Juin 2017, 15:38.
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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 15:55
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Je ne peux en effet pas juger la qualité du level design, mais les critiques que j'ai pu voir parlaient avant tout de la technique et la maniabilité. Pour le reste, c'était du Star Fox classique. Alors, je ne connais pas ta relation avec la série, mais personnellement, un Star Fox classique, ça ne me dérange pas. Par contre, j'aime autant avoir la maniabilité qui correspond. Les quelques minutes que j'ai passé sur la démo auraient ainsi été bien plus agréables si j'avais pu me contenter de regarder l'écran principal.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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R.Z.
posté Samedi 10 Juin 2017, 17:32
Message #16


Gniouf niéééé gnuef
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Ma relation avec la série commence avec "Starwing"(qu'en tant que gamin je n'ai jamais été fichu de finir), continue avec "Lylat Wars" que j'ai bien dosé, saute Adventures et Assault (le chara design sur celui là je ne pouvais pas) et recommance avec Command auquel j'ai pas mal joué aussi. Lylat Wars reste mon préféré dans le tas.

Concernant la maniabilité il faut vraiment s'investir pas mal. Personnellement, (comme pour Command d'ailleurs) je n'étais à l'aise qu'à la fin du premier run, mais après c'était vraiment bien, sauf que je n'avais pas vraiment de motivation pour continuer passé quelques parties.
Mais c'est vraiment le point qui marche le mieux et qui rend le jeu intéressant à mon avis.
Sinon c'est un Starfox classique mais un "Starfox-" sans mode multi et surtout assez mal équilibré dans le sens ou la campagne est trop longue et n'offre pas assez de variété pour donner envie d'être refaite encore et encore, mais que le contenu total est trop court pour un jeu auquel on rejoue peu.
Moi j'en suis surtout ressenti avec une impression de jeu rushé qui aurait mérité un gros chamboulement dans sa structure (probablement impossible à cause du calendrier) pour vraiment marcher. J'ai encore eu l'impression que Miyamoto s'est laissé surprendre par les exigeances d'un développement sur consoles modernes, mais bien sûr ce n'est que de la spéculation.

Ce message a été modifié par R.Z. - Samedi 10 Juin 2017, 17:32.
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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 19:19
Message #17


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Sauf qu'après l'avoir testé, j'ai du mal à voir en quoi la maniabilité rend réellement le jeu plus intéressant. Moi, ça me fait en tout cas plus chier d'autre chose et je pense que j'apprécierai davantage le jeu avec une maniabilité classique (quand bien même il s'agirait d'un Star Fox médiocre). D'autant que le mode multi, je m'en fous, et que techniquement, j'attendrais forcément mieux d'une version Switch qui n'a pas à gérer le double écran.


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Nathan[RP]
posté Samedi 10 Juin 2017, 19:53
Message #18


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Bon bah, il faut espérer que cela sera différents des autres années. Parce que pour l'instant c'est la traversé du désert pour la switch... Mais j'aimerais dire que des rumeurs parlent de l'annonce d'un animal crossing, surtout que ça fait 4 ans que new leaf est sorti.
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Kayle Joriin
posté Samedi 10 Juin 2017, 20:03
Message #19


La faucheuse de ND
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Citation (Nathan[RP] @ samedi 10 juin 2017, 20:53) *

Parce que pour l'instant c'est la traversé du désert pour la switch...

Pas vraiment, non. Elle a un planning chiche, mais régulier.

Citation (Nathan[RP] @ samedi 10 juin 2017, 20:53) *

Mais j'aimerais dire que des rumeurs parlent de l'annonce d'un animal crossing, surtout que ça fait 4 ans que new leaf est sorti.

Sauf qu'il y a eu Happy Home Designer en 2015 et que c'est l'équipe des Animal Crossing qui a développé Splatoon. Donc si elle a aussi été mise à contribution sur Splatoon 2, je doute de voir un vrai nouvel épisode débarquer d'ici peu. A fortiori avec la déclinaison mobile qui est en développement.


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Ziell
posté Samedi 10 Juin 2017, 20:40
Message #20


Suicidal schizo
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Citation (Kayle Joriin @ samedi 10 juin 2017, 13:20) *
A l'E3, Sony et Microsoft vendent du rêve


Sony clairement (avec Bethesda), Microsoft depuis l'ère Xbox One c'est quand même une autre histoire... damnerd.gif

N'empêche que j'aimerais bien savoir si la stratégie de Nintendo de se tenir un peu plus à l'écart de l'E3 (et du TGS accessoirement) que les autres, et de privilégier les Nintendo Direct pour faire des annonces, fonctionne vraiment.
Je ne me souviens d'absolument aucun Nintendo Direct à part du dernier (qui avait tué toute envie de découvrir le nouveau Zelda en ce qui me concerne). Certes peut-être que seule une minorité de joueurs suivent (les conférences de) l'E3 assidûment, mais ces évènements inscrivent le JV en tant qu'industrie dans les codes de communication du monde réel, ce qui me semble assez important pour le lien avec un noyau de joueurs qui peut faire office d'ambassadeurs enthousiastes. Je garde un souvenir ému du Spaceworld 2000 et de l'E3 2004 aime2.gif (et de l'E3 2008, pour d'autres raisons plus sombres smurf.gif ), c'est important pour mon cœur de joueur. cryingsmiley.gif
Je peux comprendre qu'un Nintendo Direct sans présentation sur scène ça coûte moins cher et c'est un élément déjà packagé et facile à partager sur les réseaux sociaux.. Néanmoins, la culture du « One more thing... » (ou au moins celle de « l'extra step ») est un élément hyper important dans la communication d'une multinationale et ça passe beaucoup mieux avec des présentations live qu'en format packagé. Ce n'est pas (plus ?) l'image que j'ai de cette marque.

Je veux bien croire qu'il y a plus quelques types qui ont fait plus d'études de marketing que moi chez Nintendo, mais cette dernière décennie d'E3 peine à m'en convaincre nerd.gif
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