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> [NEWS] Monolith Software recrute du personnel pour travailler sur la série The Legend of Zelda
La Rédaction
posté Vendredi 29 Mars 2019, 00:16
Message #1


Geek master :D
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NEWS: Monolith Software recrute du personnel pour travailler sur la série The Legend of Zelda


En novembre dernier, Nintendo listait de nouvelles offres d'emploi liées à la série The Legend of Zelda pour un concepteur 3DCG ainsi qu'un concepteur de niveaux. Il est difficile de savoir si ces offres correspondaient pour le remake de The Legend of Zelda : Link's Awakeni...


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R.Z.
posté Vendredi 29 Mars 2019, 00:16
Message #2


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C'est très intéressant tout ça, bien que tout ce qu'on peut vraiment en déduire à coup sûr c'est que le jeu n'est pas prêt de sortir.
Sinon concernant le logo avec la triforce et l'espèce d'oiseau qu'on trouve en général sur les boucliers et autres bannières, je ne me souviens pas d'avoir déjà vu cette version très détaillée qui fait particulièrement bien resortir le piaf à mon avis.
Je continue à espérer qu'on aura enfin droit à un Zelda qui assouvirait les fantasmes de vol en toute liberté qu'avait généré Skyward Sword.
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Draco
posté Vendredi 29 Mars 2019, 21:39
Message #3


King of Aquilonia
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Citation (R.Z. @ vendredi 29 mars 2019, 00:16) *
C'est très intéressant tout ça, bien que tout ce qu'on peut vraiment en déduire à coup sûr c'est que le jeu n'est pas prêt de sortir.
Sinon concernant le logo avec la triforce et l'espèce d'oiseau qu'on trouve en général sur les boucliers et autres bannières, je ne me souviens pas d'avoir déjà vu cette version très détaillée qui fait particulièrement bien resortir le piaf à mon avis.
Je continue à espérer qu'on aura enfin droit à un Zelda qui assouvirait les fantasmes de vol en toute liberté qu'avait généré Skyward Sword.


C'est le premier véritable gros tournant de la saga depuis OOT, je pense que le second épisode va encore affiner la recette et forcément nous permettre encore plus de liberté de mouvement. Je ne sais pas à quel point ils vont faire évoluer la saga et à quel moment ils vont arrêter, est-ce que ca va aller vers encore plus de mécaniques de jeux de rôles ? Plus de mécaniques de plates-formes ? Après, a un moment donné on leur demande pas de la faire évoluer sans cesse, moi je crois que la réelle évolution voire révolution de Breath to the Wild, c'est l'arrivée d'un vrai scénario et un scenar qui se focus un peu plus sur l'histoire des personnages et je crois que s'ils pouvaient faire davantage évoluer ça, ce serait la bonne idée de ce prochain Zelda. Surtout qu'ils ne confient pas l'histoire à Monolith, j'ai toujours trouvé que ca manquait d'idées. damnerd.gif


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"Sache, Ô Prince, qu'entre l'époque où les océans ont englouti l'Atlantide et ses cités étincelantes, et l'avènement des fils d'Aryas, il fut un âge de légende où de lumineux royaumes s'étendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les étoiles.
La Némédie, Ophir, la Brythunie, l'Hyperborée, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses mystérieuses tours arachnéennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accolé aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux sépultures gardées par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes était l'Aquilonie, qui régnait en maître sur l'ouest fabuleux. Alors vécut Conan, le Cimmérien, aux cheveux noirs, au regard sombre, épée au poing, voleur, pillard, guerrier, aux mélancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les trônes les plus nobles sous sa sandale."
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