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> [NEWS] Reggie Fils-Aimé, le patron de Nintendo of America, parle du futur et de la NX
La Rédaction
posté Vendredi 26 Août 2016, 18:11
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Reggie Fils-Aimé, le patron de Nintendo of America, parle du futur et de la NX


Reggie Fils-Aimé se confie et raconte sa vision des choses et celle de Nintendo au travers une interview exclusive recueillie par le site Alistdaily.com lors de l'E3 dernier (mais qui ne paraît qu'aujourd'hui, peut-être suite à un embargo). 2017 ne lui fait pas peur, il ne ...


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R.Z.
posté Vendredi 26 Août 2016, 18:11
Message #2


Gniouf niéééé gnuef
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Donkey Kong Country Tropical Freeze, Yoshi's Woolly World ... clairement rendus meilleurs par le caractère unique de la WiiU, n'est-ce pas ?

Concernant le concept de la WiiU que je trouve aussi tout à fait intéressant, je pense que des jeux First Party de gros calibre qui l'utilisent vraiment au lancement auraient pu aider à le démontrer. Deux party game miteux (Nintendo Land hyper limité et sa DA très inégale, Wario +- Ware avec son nombre de jeux hyper réduit) vers le lancement, c'est pas ça qui fera envie aux joueurs.

Au moins le Reggie a l'air de s'en rendre compte mais ne l'avoue qu'à demi mot.

Ce message a été modifié par R.Z. - Vendredi 26 Août 2016, 18:12.
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Firebrand
posté Vendredi 26 Août 2016, 21:00
Message #3


ND Award
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On va dire que Nintendo a peu montré l'exemple pour l'utilisation ingénieuse du GamePad. damnerd.gif
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Draco
posté Vendredi 26 Août 2016, 23:57
Message #4


King of Aquilonia
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Oui je regrette d'ailleurs que personne n'ait eu les couilles parmi les journalistes qui ont pu l’interroger de le lui dire ! Les journalistes jeux vidéo sont des lopettes et des suces boules majoritairement (sauf nous, bien sûr damnerd.gif ) car quand le mec ose te dire que les jeux sont uniques par leur concept et que ce même concept de manette unique n'est quasi pas poussée sur l'ensemble des jeux alors que ça aurait dû je me dis ok la langue de bois mais maintenant merde quoi, dis la vérité chien ou on te coupe les couilles nerd.gif ... ouf, c'est passé.


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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Firebrand
posté Samedi 27 Août 2016, 00:20
Message #5


ND Award
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D'un autre côté, lorsque les questions sont triées par Nintendo avant d'être posée "réellement" par le journaliste, c'est un peu normal que les sujets qui fâchent ne soient guère abordés. hibouc.gif
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Ziell
posté Samedi 27 Août 2016, 01:49
Message #6


Suicidal schizo
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Je trouve ça hallucinant, quand on a des investisseurs qui surveillent si on a la tête froide et l'analyse aiguisée, de continuer à pleurnicher avec l'argument du « le concept de la Wii U a été mal compris » alors que l'échec est là. Quand bien même ce serait vraiment le problème on dit plutôt « On a communiqué comme des merdes dès le départ », ou plus honnêtement « on avait peut-être une bonne idée mais on s'est planté dans l'exécution, du nom du produit à la qualité de la manette ». Ou alors « On n'avait pas les moyens de nos ambitions » mais vu les caisses de l'entreprise, ce serait un peu ridicule.

Mais non, ce sont des génies et tous ceux qui n'ont pas acheté la console n'avaient simplement « pas compris », quant à ceux qui l'ont achetée et laissée au placard (les 3/4 des acheteurs ?), ce sont des crétins.

Ça n'augure rien de bon pour la suite. Innover oui, mais l'idée ne fait pas tout, surtout quand on porte des œillères...
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R.Z.
posté Samedi 27 Août 2016, 09:11
Message #7


Gniouf niéééé gnuef
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De toute façon les interviews hyper controllées de Reggie on n'y trouve jamais que ce que leur équipe de comm de NOA veut bien jeter au public. Il place toujours les mêmes infos/formules même quand les questions n'ont rien à voir.
Alors pour obtenir un aveu d'échec de sa part, faudrait vraiment qu'un journaliste peu scrupuleux lui glisse des trucs dans son verre. La technique suggérée par Draco, je pense pas qu'il y ait assez de temps pour lui tirer les vers du nez avant que la sécurité n'arrive. mrgreen.gif
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Draco
posté Samedi 27 Août 2016, 10:01
Message #8


King of Aquilonia
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Citation (Ziell @ samedi 27 août 2016, 02:49) *
Je trouve ça hallucinant, quand on a des investisseurs qui surveillent si on a la tête froide et l'analyse aiguisée, de continuer à pleurnicher avec l'argument du « le concept de la Wii U a été mal compris » alors que l'échec est là. Quand bien même ce serait vraiment le problème on dit plutôt « On a communiqué comme des merdes dès le départ », ou plus honnêtement « on avait peut-être une bonne idée mais on s'est planté dans l'exécution, du nom du produit à la qualité de la manette ». Ou alors « On n'avait pas les moyens de nos ambitions » mais vu les caisses de l'entreprise, ce serait un peu ridicule.

Mais non, ce sont des génies et tous ceux qui n'ont pas acheté la console n'avaient simplement « pas compris », quant à ceux qui l'ont achetée et laissée au placard (les 3/4 des acheteurs ?), ce sont des crétins.

Ça n'augure rien de bon pour la suite. Innover oui, mais l'idée ne fait pas tout, surtout quand on porte des œillères...


ptdr.gif ptdr.gif C'est exactement ça en plus ! "Vous n'avez rien compris, putain notre concept était le best bande de cons, la prochaine fois essayez d'être moins cons",en gros c'est ça mrgreen.gif Reste que OUI la Wii U était nickel niveau concept, elle s'est tuée toute seule avec une communication infernale, affreuse digne de stagiaire première année en communication. Ils ont embrouillés tout le monde, personne n'a rien compris et ensuite ils ont assassiné le concept en faisant fuir les partenaires et en n'exploitant pas eux-même le concept de leur console... et le résultat est là !


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"Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles.
La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale."
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