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> [NEWS] Yoko Taro, Yosuke Saito et Takahisa Taura parlent d'un portage de NieR : Automata sur Nintendo Switch
La Rédaction
posté Vendredi 15 Juin 2018, 23:04
Message #1


Chacun sa drogue hein :nerdz:
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NEWS: Yoko Taro, Yosuke Saito et Takahisa Taura parlent d'un portage de NieR : Automata sur Nintendo Switch


En janvier 2017 (voir notre article), le designer Takahahisa Taura avait été interrogé au sujet d'un éventuel portage de NieR : Automata sur Nintendo Switch, le jeu étant sorti en 2017 sur PlayStation 4 et PC. Il avait simplement répondu que PlatinumGames en...


Voir l'article complet :[NEWS]Yoko Taro, Yosuke Saito et Takahisa Taura parlent d'un portage de NieR : Automata sur Nintendo Switch!
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R.Z.
posté Vendredi 15 Juin 2018, 23:04
Message #2


Gniouf niéééé gnuef
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Je suis déçu, c'était une version SNES que je voulais.

Sinon oui, je suis pour.
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Firebrand
posté Samedi 16 Juin 2018, 02:50
Message #3


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Ce serait clairement une addition de choix sur Switch (mais pas en démat' only). aime2.gif
Sinon les mecs, un remaster du 1er sur PS4, ça ne vous dit pas? leo.png
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Kayle Joriin
posté Samedi 16 Juin 2018, 10:19
Message #4


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J'en discutais avec mon collègue gamer, il y a quelques temps. Il l'a fait sur PC et s'est pris la plus grosse claque scénaristique de sa vie (BGE instantané). On était d'accord qu'un Nier Automata sur Switch, ça déboiterait sévère. Techniquement, ce serait possible en plus, car le jeu ressemble parfois plus à un titre PS3. Par contre, il faudrait l'optimiser à mort, sachant que sur PS4 et surtout sur PC, c'est vraiment pas ça.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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Generator
posté Mardi 19 Juin 2018, 14:18
Message #5


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Franchement, je nuancerais le propos des gens qui ont trouvé NieR Automata extraordinaire. C'est un très bon jeu, avec quelques idées méta assez folles (surtout dans la dernière fin) mais pour le reste, quiconque ayant déjà plongé dans des œuvres traitant des androïdes que ça soit en littérature, cinéma, série TV ou autre ne sera pas non plus incroyablement surpris par les rebondissements ou le développement des personnages. Ça reste un RPG japonais avec certains travers habituels, notamment des séquences larmoyantes un peu trop appuyées à mon goût. Et en terme d'ambiance, d'univers ou de scénario, le précédent épisode est plus surprenant/plus fou à mon sens, même si ce second épisode est mille fois plus plaisant à jouer et parcourir grâce au savoir-faire de PlatinumGames.

Le voir arriver sur Switch serait en tout cas une bonne nouvelle. La console manque cruellement de RPG avec un minimum d'ambition (et pitié, qu'on ne me parle plus de Xenoblade Chronicles 2).
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R.Z.
posté Mardi 19 Juin 2018, 14:43
Message #6


Gniouf niéééé gnuef
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Citation (Generator @ mardi 19 juin 2018, 15:18) *
Le voir arriver sur Switch serait en tout cas une bonne nouvelle. La console manque cruellement de RPG avec un minimum d'ambition (et pitié, qu'on ne me parle plus de Xenoblade Chronicles 2).


OctopathTraveler alors ?
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Generator
posté Mardi 19 Juin 2018, 16:01
Message #7


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Octopath Traveler a l'air plutôt sympa (je pense le prendre dès sa sortie d'ailleurs) mais d'après la démo, les déclarations des développeurs et les aperçus en vidéo, on a quand même l'air d'être face à un jeu qui joue la carte de la sécurité. Je n'ai pas de problème avec ça puisqu'au demeurant, le jeu est plutôt attirant et s'annonce très efficace, mais j'aurais du mal à le qualifier de RPG ambitieux (ce qui n'enlève rien à ses qualités intrinsèques).
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Kayle Joriin
posté Mardi 19 Juin 2018, 16:03
Message #8


La faucheuse de ND
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Citation (Generator @ mardi 19 juin 2018, 15:18) *
Franchement, je nuancerais le propos des gens qui ont trouvé NieR Automata extraordinaire. C'est un très bon jeu, avec quelques idées méta assez folles (surtout dans la dernière fin) mais pour le reste, quiconque ayant déjà plongé dans des œuvres traitant des androïdes que ça soit en littérature, cinéma, série TV ou autre ne sera pas non plus incroyablement surpris par les rebondissements ou le développement des personnages. Ça reste un RPG japonais avec certains travers habituels, notamment des séquences larmoyantes un peu trop appuyées à mon goût. Et en terme d'ambiance, d'univers ou de scénario, le précédent épisode est plus surprenant/plus fou à mon sens, même si ce second épisode est mille fois plus plaisant à jouer et parcourir grâce au savoir-faire de PlatinumGames.

Je suis plus critique que mon collègue concernant Nier Automata, car le jeu reste en effet très perfectible sur de nombreux points (notamment techniques et de gameplay). Néanmoins, il y a quand même quelques passages qui m'ont mis de bonnes baffes. Et il semble que cela aille crescendo entre les trois premiers runs. Je me suis arrêté au début du deuxième et c'est vrai qu'on sentait déjà que les choses s'accéléraient. Après, ce n'est pas tant dans son propos que Nier Automata peut impressionner, mais plus dans la manière de le traiter.


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Vous ne savez pas la place que ça prend, un chat, dans une vie - ces yeux d'or qui vous dédient un regard d'éternité, cette patte douce qui se pose sur votre main, ces mouvements qui sont la beauté et la grâce et dont chacun exprime une sensation, un sentiment, et cette tête ronde et dure qui se colle à votre tempe pour vous dire je t'aime aussi... (Philippe Ragueneau)
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