[NEWS] Série Smash Bros. : le comparatif |
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[NEWS] Série Smash Bros. : le comparatif |
Dimanche 16 Juin 2013, 19:27
Message
#1
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Chacun sa drogue hein :nerdz: Groupe : Staff ND Messages : 6 360 Inscrit : Mercredi 07 Décembre 2005 Membre no 2 042 |
NEWS: Série Smash Bros. : le comparatif
Attendue pour 2014, la version Wii U du prochain Super Smash Bros. sera la première de la série à proposer des graphismes haute définition. L'occasion de faire un bond dans le passé et de constater les progrès effectués depuis l'épisode N64 sorti en 1999 : ... Voir l'article complet :[NEWS]Série Smash Bros. : le comparatif! Ce message a été modifié par Paul-Henri - Dimanche 25 Mai 2014, 21:16. |
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Dimanche 16 Juin 2013, 19:27
Message
#2
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Aucun changement entre Brawl et WiiU si ce n'est qu'ils sont plus lumineux.
-------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Dimanche 16 Juin 2013, 19:54
Message
#3
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ND Award Groupe : Membres Messages : 2 810 Inscrit : Dimanche 29 Octobre 2006 Membre no 3 391 |
Et qu'ils donneront sacrément mieux sur TV HD aussi
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Lundi 17 Juin 2013, 05:43
Message
#4
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Ben non .
-------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Lundi 17 Juin 2013, 09:59
Message
#5
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
Ben non . ben si et y'a pas que la HD, les textures sont plus fines, les effets de lumière sont mieux et les modèles sont un peu plus polyognés, pas de quoi fouetter un lama c'est clair, mais ça se voit quand même. Mais ce'st sur que surtout on aura pas ce scaling dégeu sur une télé HD -------------------- trøp d4rk
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Lundi 17 Juin 2013, 11:10
Message
#6
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Splitter repenti Groupe : Escouade Anti-Emeutes Messages : 8 653 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Membre no 13 |
Clair que brawl sur une 42" c'est à vomir
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Lundi 17 Juin 2013, 12:27
Message
#7
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Ouais enfin s'il y a bien un genre où en s'en tape des graphismes, c'est les jeux de combat.
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Lundi 17 Juin 2013, 13:14
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#8
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Da Wii Groupe : Membres Messages : 1 023 Inscrit : Mardi 15 Juin 2010 Membre no 12 115 |
Ouais enfin s'il y a bien un genre où en s'en tape des graphismes, c'est les jeux de combat. ssb c'est pas un simple 'jeu de combat', même si pour tout l'aspect compétition et tournois c'est vrai que c'en est un, mais ssb c'est aussi une institution pour les nintendo-sex, et avoir ce jeu la en magnifiques graphismes HD c'est quand même une plus-value légèrement jouissive. -------------------- trøp d4rk
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Lundi 17 Juin 2013, 13:26
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#9
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Link de Bronze Groupe : Membres Messages : 67 Inscrit : Samedi 19 Janvier 2008 Lieu : Yakoutsk (Russie/Yakoutie) Membre no 5 920 |
Je ne vois pas pourquoi on se foutrait plus des graphismes dans un jeu de baston qu'ailleurs. Certains titres étaient même des piliers techniques en leur temps, et faisait baver pour leurs graphismes. Je pense à Soul Calibur, les jeux d'Arc System ou le dernier King of Fighter.
Je trouve que dans un jeu de baston, les graph' ont leur importance: il faut que ce soit précis, et cette précision est apportée avec plus de propreté. Fluidité, dynamisme, netteté ont leur importance! Et les graphismes y contribuent. -------------------- La merde a de l'avenir. Vous verrez qu'un jour on en fera des discours
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Lundi 17 Juin 2013, 15:45
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#10
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Nintendo FanBoy Groupe : Membres Messages : 878 Inscrit : Samedi 15 Mars 2003 Lieu : Lausanne - Suisse Membre no 23 |
J'aime pas les Super Smash Bros ...
(Quoi? Qui a dit que je perds tout le temps ??!!) -------------------- -- Eluc --
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Lundi 17 Juin 2013, 19:18
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#11
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Link de Bronze Groupe : Membres Messages : 72 Inscrit : Lundi 28 Mars 2011 Membre no 12 824 |
C'est quand même dommage qu'on ait l'impression que la différence entre la version Wii U et Brawl soit moins grande qu'entre Brawl et melee...
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Mardi 18 Juin 2013, 12:02
Message
#12
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Procrastinateur - Glandeur - Matinophobe Groupe : Membres Messages : 4 454 Inscrit : Dimanche 07 Mai 2006 Lieu : Paris Membre no 2 337 |
Je ne vois pas pourquoi on se foutrait plus des graphismes dans un jeu de baston qu'ailleurs. Certains titres étaient même des piliers techniques en leur temps, et faisait baver pour leurs graphismes. Je pense à Soul Calibur, les jeux d'Arc System ou le dernier King of Fighter. Je trouve que dans un jeu de baston, les graph' ont leur importance: il faut que ce soit précis, et cette précision est apportée avec plus de propreté. Fluidité, dynamisme, netteté ont leur importance! Et les graphismes y contribuent. Oui mais ça ne veut pas dire qu'on a besoin de plus de polygones et d'effets de particules à tout va. Un truc propre comme Soul Calibur 2 ça marche très bien. Le plus important c'est les animations en fin de compte. -------------------- |
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