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Nintendo-Difference Forum _ Jeux Vidéo _ ND AWARDS

Écrit par : CooLJeDi mardi 23 décembre 2014, 22:25

Voici le moment fatidique de l'année afin d'établir un bilan sur ce qu'on a joué. Résultats le 1er janvier.

NB : La 3ème place donne 1 point, la 2nde 2 points et la première place 3 points.

3) Bayonetta 2 - Wii U

2) Shovel Knight - Wii U

1) GOTY : Hyrule Warriors - Wii U

Ma déception de l'année : Mario Kart 8 - Wii U.

Mon coup de coeur de l'année : Hearthstone (PC, iOS)

Bilan perso : cette année je n'ai pas joué à grand chose, enfin à quelques trucs rétros comme Zelda 3 ou Super Ghouls 'n' Ghosts, Zelda LBW en Héroïque, Pokemon White sur DS (que je n'ai pas fini comme d'hab). J'ai joué aux gros titres Wii U sauf Donkey Kong que je me réserve et dans l'ensemble j'ai été très satisfait de cette année sur Wii U, notamment d'Hyrule Warriors qui m'a vraiment agréablement surpris. Il me faudra encore beaucoup de temps avant de faire le tour de ma ludo surtout que je veux me faire/refaire pas mal de titres sur DS, PSP et quelques titres PS3 aussi. J'ai passé beaucoup de temps sur Hearthstone que je trouve excellent après un départ assez délicat. Avec l'extension je m'y remets du coup, je dois avoir quand même dans les 20 légendaires (en comptant celles de Naxx) pour donner une idée de ma progression. Sinon après pas mal de tour de pistes sur MK8, je le trouve finalement assez décevant, plutôt plat même si graphiquement c'est une réussite. Ce Mario Kart me donne envie de dormir, je ne sais pas pourquoi, après X heures sur la version DS et 3DS je pense que j'ai dû faire le tour de la question...Concernant Smash Wii U, je ne l'ai pas mis dans le top car pour le moment je n'y ai qu'à peine joué et bon je suis une vrai tanche à ce jeu, faudrait que je m'y penche mais j'ai un peu la flème en fait. Tout comme Bayonnetta 2, j'y ai joué 3 heures à tout casser, donc sa place dans mon top est assez fictive mais je n'avais pas de n°3. Ah et ma PSVITA prend la poussière, ce n'est pas que je n'ai pas envie d'y jouer, j'ai juste un jeu dessus FFX que je n'ai toujours pas fini donc bon...ça attendra les années prochaines.

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 24 décembre 2014, 01:05

C'est que pour les consoles Nintendo ? damnerd.gif

Écrit par : CooLJeDi mercredi 24 décembre 2014, 07:38

Non, regarde mon coup de coeur damnerd.gif

Écrit par : Xeen mercredi 24 décembre 2014, 09:01

Pour ma part, un ND award avec aucun jeu sur console Nintendo (en même temps cette année, je n'ai acheté que deux titres, Megaten IV et Weapon Shop de Omasse). 2014 fut une grosse année, je me suis pas emmerdé, pas mal de bons/très bons titres cru 2014 et pas mal de titres en mode retro de qualité (genre Vanquish que j'ai eu gratuitement, Alan Wake, Shadows of the Damned, Remember me).

Top 5 :

1) Legend of Heroes : Sen no Kiseki 2 (VITA/PS3 jap)

2) Ore no Shikabane O Koete Yuke 2 (VITA jap)

3) The Evil Within (multi)

4) Tsurugi no Machi no Ihôjin (X360 jap, version VITA jap en janvier 2015, meilleure direction artistique)

5) South Park : The stick of Truth (multi, coup de coeur, pas le meilleur RPG que j'ai fait cette année mais pour une fois que South Park a droit à une belle adaptation).

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Les très bons titres : Soul Sacrifice Delta (VITA)

Les bons titres : Tales of Hearts (VITA), Ys IV Memories of Celceta (VITA), Natural Doctrine (PS34, VITA, mais uniquement conseillé aux fans de T-RPG hardcore), Shin Megami Tensei IV (3DS).

Pas pu tester O-Edo Blacksmith (VITA jap, non réception pour cause de fêtes de Noël, comme d'habitude), ni Freedom Wars (VITA, en promo actuellement et pas essayé).

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Titres 2015 attendus:

le nouvel épisode de Romancing SaGa exclusif sur VITA (c'est désormais officiel, SaGa 2015 correspond au nouveau volet), le Mother-like / Far East of Eden like Citizen of Earth (multi), le nouveau volet de Xanadu (j'espère qu'il sera sur PS4 ou VITA), le prochain Ys (PS4 VITA), Ukiyo no Roshi (VITA), et bien sur FF XV (s'il sort l'année prochaine bien entendu).

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 24 décembre 2014, 09:26

J'aime quand CJ essaye de mettre un format en place, mais que tout le monde s'en branle. smurf.gif
Perso, il va me falloir un peu de temps pour hiérarchiser tout ce à quoi j'ai joué cette année.

Écrit par : Xeen mercredi 24 décembre 2014, 10:02

En même temps,

I) Mon classement contient aucun jeu Nintendo donc le ND award...

II) Mon top 5, ou 3, comprend une majeur partie de jeux jap pas peu ou pas accessibles pour pas mal de joueurs. Donc, ils ne figureront dans aucun classement. Et faire un top 3 qu'avec des jeux sortis en Occident...

Je profite seulement du topic pour faire un bilan de l'année, qui fut très orientée RPG et quasiment sur VITA (du moins pour les jeux sortis en 2014).

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Maintenant, un bilan façon CJ, c'est simple.

3) TEW
2) Oreshika 2
1) LoH : SnK2

coup de coeur: TnMnI

jeu pourri : Child of Light.

Bialn Perso : VITA japonaise console Xeenienne -> Xeen content. Et Xeen trouve encore plein de très bons RPGs obscurs dont tout le monde à absolument rien foutre. Après, ben oui, je vais continuer le gros de l'année 2015 sur VITA (combos JRPGs obscurs et prods indés) et je vais attendre sagement la date de sortie jap de FF XV pour prendre la PS4.

Écrit par : CooLJeDi mercredi 24 décembre 2014, 10:27

Non mais vous pouvez mettre n'importe quel jeu sur n'importe quelle plateforme, mon top n'est absolument pas représentatif étant donné que je n'ai joué que sur Wii U cette année. La prochaine fois je vous mettrai un exemple pour que ce soit plus clair damnerd.gif

C'est une idée d'ailleurs pour les prochaines années, mettre en place un Xeen AWARD, le jeu jap qui vous a plu mais dont tout le monde se branle....mais j'ai bien peur que tu sois le seul à voter dans cette catégorie leo.png.

Écrit par : Blayrow mercredi 24 décembre 2014, 12:14

Citation (CooLJeDi @ mercredi 24 décembre 2014, 10:27) *
étant donné que je n'ai joué que sur Wii U cette année.

Putain merde, l'année a dû être difficile fear2.gif (ce troll était sponsorisé par les magasins But)

Écrit par : CooLJeDi mercredi 24 décembre 2014, 16:18

Je ne m'y retrouve surtout pas du tout pour le moment sur PS4 et One, payer 400 boules pour jouer à des remakes ça ira (non ce n'était pas un troll damnerd.gif).

Et bon, le ''JV'' d'aujourd'hui ne m'attire pas plus que ça en fait hibouc.gif

Écrit par : Timinou mercredi 24 décembre 2014, 16:39

Moi j'ai pas énormément joué cette année à cause du manque de temps…

Du coup bah, j'ai l'impression d'avoir une année vide en JV alors que j'ai passé la grande partie de mon temps libre à jouer.

Pour mes meilleurs jeux de l'année… Hmmm…

- Je dirais MK8 en 1er. On y joue encore beaucoup avec le copain, en online comme en local, et il est vraiment très très bon. Le jeu qui a réconcilié le copain avec Nintendo en fait.

- En deuxième, surement Bayonetta 2. Grandiose en tous points, j'y ai encore rejoué tout à l'heure pour finir la troisième apothéose. Génial.

- En troisième… Euuuuh… Bah y'a limite une égalité entre SSB Wii U, DK : TF. Je les kiffe tous les deux, j'ai passé (et passe encore, pour SSB) d'excellents moments dessus.

Sinon y'a aussi League of Legends sur lequel j'ai du passer le plus de temps cette année, mais je le compte pas puisque j'ai commencé avant cette année, et que de toute façon ça peut être super sympa comme naze en fonction des joueurs avec qui l'on joue.

Déception de l'année : Euuuh… Bah j'en trouve pas. Je sais pas si je suis juste très gentil avec les jeux ou si j'achète que des jeux que je sais que je vais aimer mais… Je trouve rien biggrin.gif

Écrit par : CooLJeDi mercredi 24 décembre 2014, 17:38

Zelda LBW étant sorti l'année dernière, il est donc hors - sujet pour ce topic mario.gif

Écrit par : Timinou mercredi 24 décembre 2014, 18:31

Citation (CooLJeDi @ mercredi 24 décembre 2014, 17:38) *
Zelda LBW étant sorti l'année dernière, il est donc hors - sujet pour ce topic mario.gif


Mais de quoi parles-tu? whistle.gif

Écrit par : CooLJeDi mercredi 24 décembre 2014, 18:51

Bel edit ninja hibouc.gif

Écrit par : Draco jeudi 25 décembre 2014, 11:13

Je posterai mon top ce soir, mais je suis assez d'accord avec CJ, la PS4 fonctionne très bien mais en définitive pour des joueurs comme nous, des core-gamers donc, je ne vois pas ce qui pourrait nous tenter dessus pour le moment ?

Je ne parle même pas de la Xbox One, pourtant la Xbox One est au coude à coude avec la Wii U, je trouve ça assez injuste au vu des titres sur Wii U, du nombre de titres originaux et exclusifs j'entends. Etrange mais pas tant que ça, le marché est dominé de plus en plus par les casuals, je ne sais pas s'il y en a plus que la génération d'avant mais je ne trouve pas que l'échec de la Wii U est mérité, la console m'excite bien plus que la Wii qui elle avait fonctionné au delà de toutes espérances.

Bref je donnerais mon top tout à l'heure mrgreen.gif et Xeen je me demande si tu fais pas exprès de ne donner que des jeux de niches ou si t'es aveugle nerd.gif

Écrit par : Xeen jeudi 25 décembre 2014, 12:37

Citation (Draco @ jeudi 25 décembre 2014, 11:13) *
Bref je donnerais mon top tout à l'heure mrgreen.gif et Xeen je me demande si tu fais pas exprès de ne donner que des jeux de niches ou si t'es aveugle nerd.gif


Ah, c'est sûr, je joue pas à Mario ou Bayonetta 2 sur Wii U. J'ai pas le profil du core gamer moyen. Comme je l'ai dit, pour 2014, je n'ai fait que des RPGs, à l'exception de The Evil Within et de quelques jeux indés WTF (type Hohokum). Donc globalement des jeux qui n'intéresse pas le commun des mortels. C'est vrai que j'ai oublié dans le lot FF XIII-3 (sympa sans plus) et Fable Anniversary (moyen, pas le jeu en lui-même, mais le remake est pourri par un nombre incroyables de freezes, de ralentissements, de loadings).

Ceci-dit, la très grosse partie des jeux que je donne sont sortis en plus en Europe. Oreshika 2 est prévu en Occident pour 2015 et il y a de fortes chances que ce soit le cas de Tsurugi no Machi no Ihôjin (les précédentes productions du studio en question sont sortis et/ou annoncées sur VITA EU). Actuellement, je fais au final plus de jeu imports "en avance" que de jeux restant confinés au Japon.

Écrit par : Ziell jeudi 25 décembre 2014, 17:09

Problème, cette année j'ai joué à :
- Fallout Tactics (sur Mac)
- Metal Gear Solid (sur PS3)
- MGS 2 (sur PS3)
- MGS 3 (sur PS3)
- Goat Simulator, très brièvement (Mac et iPad)
- Civilization V (Mac)
- The Last of US: Remastered (PS4)
- Advance Wars Dual Strike (NDS)

- Dota 2, très brièvement, m'a gavé (Mac)
- Towerfall Ascension, très brièvement (PS4)
- Risk of Rain, très brièvement (Mac)
- South Park and the Stick of Truth (X360)
- Monument Valley (iPad)
- Hearthstone (iPad)
- Oddworld: New 'n' Tasty (PS4)

Du coup vu que seuls les 7 derniers sont de 2014 et que je n'ai joué suffisament qu'aux 4 derniers pour émettre un avis, ça me fait un classement un peu rachitique et bancal, donc je vais l'accompagner d'une nonote et d'un cocomm' pour nuancer nerd.gif

1/ Oddworld: New 'n' Tasty (PS4), 8/10. Pas compliqué quand on remet au goût du jour l'un des meilleurs jeux de plates-formes de tous les temps.
2/ South Park (X360), 7/10. Un bon épisode de South Park, un jeu correct, un RPG très moyen —assez varié mais mal fini.
3/ Monument Valley (iPad), 7/10. C'est très joli, c'est poétique et le level design est fantastique, mais côté gameplay ça ne passe pas trois pattes à un canard.
4/ Hearthstone (iPad), 7/10. C'est addictif donc je l'ai désinstallé avant de devenir trop accro car ça ne reste qu'un bête jeu de cartes nerd.gif S'ils permettaient de jouer avec des amis, je l'aurais sûrement gardé.

Voilà, donc rien de fantastique cette année, j'ai plutôt les yeux tournés vers les années précédentes (et aussi très envie d'en découdre avec Wasteland 2 mais je le garde pour un moment où j'aurai plus de temps). J'espère que SSB Wii U arrivera à temps pour bousculer un peu ce classement 2014, inchallah nerd.gif

Écrit par : Draco jeudi 25 décembre 2014, 19:46

Citation (Xeen @ jeudi 25 décembre 2014, 12:37) *
Citation (Draco @ jeudi 25 décembre 2014, 11:13) *
Bref je donnerais mon top tout à l'heure mrgreen.gif et Xeen je me demande si tu fais pas exprès de ne donner que des jeux de niches ou si t'es aveugle nerd.gif


Ah, c'est sûr, je joue pas à Mario ou Bayonetta 2 sur Wii U. J'ai pas le profil du core gamer moyen. Comme je l'ai dit, pour 2014, je n'ai fait que des RPGs, à l'exception de The Evil Within et de quelques jeux indés WTF (type Hohokum). Donc globalement des jeux qui n'intéresse pas le commun des mortels. C'est vrai que j'ai oublié dans le lot FF XIII-3 (sympa sans plus) et Fable Anniversary (moyen, pas le jeu en lui-même, mais le remake est pourri par un nombre incroyables de freezes, de ralentissements, de loadings).

Ceci-dit, la très grosse partie des jeux que je donne sont sortis en plus en Europe. Oreshika 2 est prévu en Occident pour 2015 et il y a de fortes chances que ce soit le cas de Tsurugi no Machi no Ihôjin (les précédentes productions du studio en question sont sortis et/ou annoncées sur VITA EU). Actuellement, je fais au final plus de jeu imports "en avance" que de jeux restant confinés au Japon.


Moi qui adore les RPG je me demande comment tu fais pour ne pas t'ennuyer à un moment donné car c'est toujours les mêmes mécaniques, du coup ne jouer qu'à ce type de jeux précisément... du coup je me posais juste la question si c'était pour te filer un genre, quand on aime les jeux vidéo on aime aussi des jeux comme Hyrule Warriors, Far Cry, AC Unity, et autrs très bonnes surprises en démat' !

Écrit par : pingouin vendredi 26 décembre 2014, 08:59

De mon côté je n'ai pas eu beaucoup de temps pour jouer cette année, sauf à Dark Souls 2 qui est fatalement mon coup de coeur.
J'ai aussi passé pas mal d'heures sur Reaper of Souls ps3 que j'ai bien aimé.
D'une manière générale vu que j'achète très rarement les jeux à leur sortie et au plein tarif, je joue souvent à des jeux vieux de 2-3 ans minimum, donc je suis hors chart.
Comme la ps4 et la Xbox one ne m'intéressent absolument pas (ludothèque naze, jeux vendus en beta, online payant, hardware en deçà de mon PC qui a plus de 2 ans...), à ma grande surprise je me suis offert la Wii U à Noël! Je n'aime toujours pas vraiment cette console mal conçue, par contre c'est la seule qui a des jeux qui m'intéressent beaucoup (en plus d'être finalement très réussis techniquement).

C'est donc la Wii U qui est par défaut mon coup de coeur hardware de l'année, et mes attentes software sont Wind Waker HD (acheté), Mario 3D World (acheté), Nintendoland (acheté), DK Tropical Freeze, Smash Bros, Bayonetta 2, Captain Toad, Hyrule Warriors et le prochain Zelda!

Écrit par : Xeen vendredi 26 décembre 2014, 09:00

Citation (Draco @ jeudi 25 décembre 2014, 19:46) *
Moi qui adore les RPG je me demande comment tu fais pour ne pas t'ennuyer à un moment donné car c'est toujours les mêmes mécaniques, du coup ne jouer qu'à ce type de jeux précisément... du coup je me posais juste la question si c'était pour te filer un genre, quand on aime les jeux vidéo on aime aussi des jeux comme Hyrule Warriors, Far Cry, AC Unity, et autrs très bonnes surprises en démat' !


Je fais des RPGs jap depuis l'époque 8 bits. Je me rendais déjà compte sur 8 bits que les mécaniques de jeu restaient fondamentalement les mêmes, bien qu'ayant chacun des spécificités propres niveau gameplay et même si de genres différents (classique, Action, Tactical...). Si cela m'avait gonflé, j'aurais arrêté à cette époque. Après, tout est question d'originalité dans les personnages, l'univers, les situations, le scéario, la direction artistique... Des séries comme Wild Arms, Far East of Eden sont vraiment rafraîchissantes dans le genre qui tend surtout sur le médiéval, la SF ou un mix des deux.

Mais cette remarque sur le RPG s'applique à tous les genres : le point'n click, le BTA, le shoot'em up... Le BTA a évolué de la 2D genre Final Fight à la 3D puis à un genre plus dynamique façon DMC mais on peut pas dire que chaque représentant appartenant aux 3 classes soient différents des autres (Final Fight - Street of Rage par exemple, DMC avec tous les autres BTA action). Morrowind, Oblivion, Skyrim, rien de neuf, Might & Magic I faisait autant fin années 80 - début années 90. Même les jeux Nintendo n'évoluent pas fondamentalement. Ayant joué à plusieurs Mario Kart, il n'y a pas de différences majeures entre épisodes. Des nouveautés certes, mais pas de quoi tomber à la renverse. Zelda, les fans auront beau beau dire que Wind Waker est innovant, on remplace la flotte par de l'herbe et le bateau par le cheval, c'est un Zelda 3D classique. le cel-shadding, ce n'est que du visuel. Un titre comme Jet Set Radio, que j'aime beaucoup et qui est très original, n'est finalement qu'un mix de jeu d'action avec un titre de skate plus simulation façon Tony Hawk. Sakura Taisen, ce n'est qu'un mix jeu de drague avec un T-RPG. De l'innovation ou quelque chose de différent, j'en vois dans les productions limites expérimentales : Flower, The Unfinished Swan. Mais je peux pas pour ces titres parler fondamentalement de jeu, c'est plus une expérience.

J'en reviens donc au fait que ce qui m'intéresse dans un jeu, quelque soit le genre, c'est les personnages, l'univers, les situations, le scénario, la direction artistique. Far Cry ne m'intéresse pas. Je préfère Bioshock et Wolfenstein. J'ai beaucoup aimé l'univers de Bioshock Infinite.

Maintenant, comme indiqué plus haut, de 2014, les jeux que j'ai acheté sont des JRPGs, des prods indés WTF et The Evil Within. Toutefois, dans le lot sont à insérer des jeux sortis il y a des années (Alan Wake, May Payne 3, Vanquish...). Seulement, quitte à acheter un titre plein pot, et à moins que son univers me plaise (TEW, BI), je préfère acheter des JRPGS japs qui vont être chiants à trouver par la suite (et qui correspondent à mon genre de prédilection) et qui me garantissent une bonne durée de vie. Max Payne 3, je suis sûr de le trouver à 20 euros quelques mois après sa sortie. Lollypop Chainsaw, que j'ai refais plusieurs fois, se torche en 6H. A l'époque où le titre était à 60 euros, I) durée de vie pas top, 2) pas sûr que j'ai envie de le refaire (je peux pas le savoir à l'avance).

Donc non, j'alterne JRPGs avec jeux d'autres genres. C'est simplement que les jeux que je fais hors RPG ne sont pas sortis l'année présente. Si ensuite je fais des JRPGs obscurs, c'est pour une raison, la plupart des grandes séries connues des fans en Occident ont disparu (les Breath of Fire, Suikoden, Wild Arms). Reste de grandes séries comme FF, DQ mais aussi des séries comme Ys ou The legend of Heroes mais qui touchent vraiment le public RPG et non un public large. Encore que, c'est pas que les jeux que je fais soient obscurs. Certains le sont mais c'est surtout qu'en Occident, personne ne les newse. Tsurugi no Machi no Ihôjin par exemple, cela faisait quatre ans qu'il état annoncé.

Écrit par : Wart samedi 27 décembre 2014, 15:32

Pour ma part j'ai comme d'habitude beaucoup joué cette année, exclusivement sur 3DS et WiiU vu que j'y trouve largement mon compte. Beaucoup de bons jeux, quelques déceptions, voilà mon top :

3 - Etrian Odyssey Untold : The Millenium Girl : le premier reste pour moi à ce jour le meilleur épisode de la série et est joliment et en tout point amélioré dans ce remake;

2 - Hyrule Warriors : je me plaisais à calmer les ardeurs de certains devant un jeu qu'ils voyaient plein de promesse quand j'étais plein de méfiance; une fois manette en main, j'ai pourtant eu bien du mal à décrocher, et je suis encore loin d'en avoir fini avec ce finalement très bon titre;

1 - Pokémon Rubis Oméga (et Saphire Alpha mais bon je suis plus branché Groudon/Latios que Kyogre/Latias donc bon) : je me rappelle avoir passé un bon moment sur Rubis/Saphire/Emeraude à l'époque mais j'avais meilleur souvenir des autres générations (Or/Argent/Cristal en tête); ces remakes s'imposent pourtant pour moi comme les meilleurs épisodes, reprenant les nouveautés bienvenues de X/Y tout en corrigeant les oublis/faux pas m'avaient laissé au final assez partagé devant la 6ème génération. Bref, du tout bon dont je suis encore très loin d'avoir fait le tour...

A ce trio s'ajoutent des mentions bien pour Shovel Knight (premier kickstarter auquel je participe et je ne regrette pas, c'est du tout bon), Donkey Kong Coutry Tropical Freeze (super jeu de plate-forme malheureusement un peu trop proche de DKCR), UnEpic, Kirby Triple Deluxe, Mario Kart 8 (un peu trop vite torché malheureusement), Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call, Fantasy Life, Super Smash Bros for Nintendo 3DS/WiiU, et Bayonetta.

Je rajoute Bayonetta 2, Captain Toad et Persona Q : Shadow of the Labyrinth : je n'ai pas encore eu le temps d'y jouer mais je sais que je commencerais bien 2015 avec ces trois là.

Et pour finir, petites déceptions pour les titres suivants :

- Mario Party Island Tour, court et ennuyeux, là où Mario Party DS était un vrai bon Mario Party portable... Pour dire, j'avais passé un meilleur moment sur Mario Party Advance!

- Professeur Layton vs Phoenix Wright : Ace Attorney, mauvais Layton, mauvais Phoenix Wright, et cross-over moyen. J'ai parcouru le jeu avec plus d'ennui que de plaisir, et je ne suis pas revenu chercher les chapîtres additionnels une fois l'aventure bouclée...

- Child of Light, dont je n'attendais pas forcément grand chose malgré un design soigné, et ben c'est exactement ça : un très joli jeu mais pas bien passionant. J'ai abnadonné avant la fin.

Au final 2014 a donc pour moi été un bon cru, pas extraodinaire mais pas si dramatique que certains se plaisent à dire!


Edit : pour respecter le modèle CJ, ça fait donc :

1 - Pokémon Rubis Oméga/Saphire Omega
2 - Hyrule Warriors
3 - Etrian Odyssey Untold : The Millenium Girl

Coup de coeur de l'année : Shovel Knight

Déception de l'année : Professeur Layton vs Phoenix Wright : Ace Attorney



Écrit par : CooLJeDi dimanche 28 décembre 2014, 13:43

Pareil j'ai commencé Captain Toad que je trouve excellent et que je n'attendais absolument pas en fin décembre (je l'ai aperçu totalement par hasard en faisant 3 courses pour le 24). Pour ma part Nintendo a foiré totalement sa com sur ce jeu : une fois listé en janvier, hop finalement il sort en décembre...Alors si un mec comme moi qui écume les sites d'actu n'était pas au courant de sa sortie, je pense qu'il a dû passer complètement inaperçu auprès du grand public. Dommage car pour Noël, ce Captain Toad aurait sans problème trouvé son public avec les plus jeunes.

Écrit par : Firebrand dimanche 28 décembre 2014, 21:36

Sauf qu'il est toujours prévu officiellement pour janvier...
=> http://www.nintendo.fr/Jeux/Wii-U/Captain-Toad-Treasure-Tracker-892923.html

Y'a juste que les magasins l'ont laché pour les fêtes.

Écrit par : Tails dimanche 28 décembre 2014, 23:06

Oui enfin si Nintendo l'a envoyé aux magasins dès fin décembre, c'est qu'ils auraient pu avancer un peu la date de sortie. Je comprends qu'ils les aient envoyés en avance vu que le jeu sortait le 2 janvier, et qu'avec les fêtes et les jours fériés, il fallait bien l'envoyer en avance pour qu'il arrive à l'heure, mais ils auraient pu juste axer leur com sur fin décembre, tout simplement.

Quand c'est un jeu qui est dispo quelques jours avant sa sortie, je veux bien qu'ils restent sur la date initialement annoncée, mais là ça fait plusieurs semaines d'avance, ça aurait valu le coup de changer.

Écrit par : Firebrand lundi 29 décembre 2014, 02:50

Ca doit être pour une raison à la con genre maintenir un mois entre cette sortie et celle de Smash Bros. pour ne pas en sortir trop d'un coup (leo.png)...
C'est sûr que zapper Noël pour ce genre de jeu semble totalement incompréhensible, surtout pour le sortir un 2 janvier (en février, j'aurais pu comprendre).

Écrit par : CooLJeDi lundi 29 décembre 2014, 10:14

Ouais exactement, une raison de planning et pour etre sur que les enseignes aient le jeu en stock sans doute... Mais bon ce n'est pas comparable en effet au cas d'un magasin disposant du jeu la veille, toutes les enseignes (Fnac, Amazon, Auchan...) le refourgue depuis le 19 décembre, Nintendo a forcément donné son accord. Je pense que niveau marketing je n'ai pas vu pire que ça : lister un jeu en janvier pour finalement le vendre avant Noël...Un suicide marketing et qui montre bien que Nintendo en a (un peu) rien à foutre.

Bon allez, balancez vos tops !!!! hibouc.gif

Écrit par : Koobiac mercredi 31 décembre 2014, 17:09

Je suis également hors charts car je n'ai joué à aucun jeu sorti en 2014, le plus récent doit être Assassin's Creed 3 nerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 01 janvier 2015, 20:54

Même si j'ai joué à beaucoup d'excellents jeux sur Wii U en 2014 (DKC : Tropical Freeze, Mario Kart 8, Bayonetta 2, Super Smash Bros, Hyrule Warriors et même Captain Toad, dans une moindre mesure), ma plate-forme de l'année reste néanmoins le PC grâce à la sortie de trois RPG occidentaux majeurs. Cela n'a pas été évident de les classer, mais voici donc mon top 3 2014 :

3/ Wasteland 2 (PC)

Même si je ne le trouve pas forcément aussi marquant que les deux premiers Fallout (pour l'instant), cette suite inespérée constitue sans doute ce qui se fait de mieux actuellement en termes de RPG Post-Apo. La technique est peu à la ramasse, mais rien à redire sur le reste.

2/ Divinity : Original Sin
(PC)

J'aime beaucoup la série de Larian et le dernier épisode en date est une telle déclaration d'amour aux RPG de l'époque Bioware / Black Isle que ce fut un réel plaisir de le découvrir. Là encore, ce n'est pas parfait, avec un univers un peu trop convenu et un groupe de héros qui manque méchamment de vie. Cela dit, le système de combat est absolument génial et le jeu est vraiment généreux en termes de contenu. J'y ai ainsi passé plus de 180 heures sur une seule partie, ce qui, pour moi constitue sans doute un record.

1/ Dragon Age : Inquisition (PC)

Après ma déception initiale face à certains bouleversements de gameplay et à une vue tactique trop peu ergonomique pour être vraiment intéressante, je dois reconnaître que l'orientation choisie par Bioware pour ce nouvel épisode me convient finalement totalement. On perd certes un peu de l'identité des deux premiers épisodes, mais on gagne un monde vaste et magnifique avec énormément de choses à faire. D'une certaine manière, DAI constitue ainsi le parfait complément des deux précédents jeux de mon top. Depuis que je m'y suis mis, je n'en décroche plus.

Mon coup de cœur de l'année : Hyrule Warriors (Wii U)

Clairement ma surprise de l'année. Je n'en attendais pas forcément grand chose, mais il m'a totalement séduit et a mis en lumière des pistes d'améliorations potentielles pour la franchise Zelda, que ce soit en termes de mise en scène et d'utilisation des différents personnages. Et puis quel kiff d'exterminer des armées entières avec Ganondorf. aime2.gif

En coup de cœur bis, je citerai également le dispositif E3 de Nintendo qui malgré un contenu pas forcément ultra impressionnant en termes de jeux (c'était bien, mais sans plus) a vraiment marqué des points sur la forme. Entre la conférence décalée et le Nintendo Treehouse, la firme de Kyoto a trouvé une formule vraiment efficace qui ne demande qu'à être peaufinée en 2015. Je préfère en tout cas mille fois ça aux conférences Live des autres constructeurs / éditeur tiers.

Ma déception de l'année : La PS4 et la Xbox One

Aucun jeu ne m'ayant réellement déçu cette année, je vais me rabattre de la situation des dernières consoles qui me conforte décidément dans ma décision d'upgrader mon PC pour Noël. C'est bien simple, alors que la PS4 bat des records de vente, rarement une console ne m'aura laissé aussi indifférent en termes de ludothèque. Et pourtant j'ai essayé de trouver des raisons de l'acheter. Cela s'améliorera sûrement en 2015, mais pour l'instant, je trouve la "Next Gen" totalement inutile face à un bon PC.

Parallèlement, je suis d'autant plus dépité que la Wii U n'arrive toujours à décoller, malgré plusieurs sorties majeures en 2014. Même si les productions Nintendo suffiront largement à alimenter ma console, j'aurais quand même aimé que certains tiers reviennent dessus et malheureusement, ce n'est pas demain la veille.

Écrit par : CooLJeDi jeudi 01 janvier 2015, 22:43

Pareil, les new gen sont inintéressantes pour le moment, surtout la PS4 qui ne propose strictement rien, encore sur One tu as Forza Horizon 2 et dans une moindre mesure Sunset Overdrive qui font le job en tant qu'exclues. En 2014 sur PS4 on a eu quoi ? Driveclub, génial. En 2015 forcément l'offre sur PS4 sera plus sympa mais pas sidérante non plus. 2015 devrait être la dernière grosse livrée sur Wii U, je voie mal les équipes de Nintendo s'obstiner sur une plateforme qui ne marche et ne rapporte pas. Je vois plus des petites prods à la Captain Toad, quelques DLC et peut être un baround d'honneur de studios japs comme en général lors de la fin de vie d'une console.


Écrit par : Kayle Joriin samedi 03 janvier 2015, 17:35

Tu vois mal Nintendo continuer à s'acharner sur Wii U ? Pourtant, ils ont quoi comme option à part essayer par tous les moyens de la rendre attractive, et donc rentable ? Tu crois vraiment qu'ils ont la capacité de sortir une nouvelle console de salon capable de rivaliser avec la PS4 et la Xbox One ? Alors même qu'ils doivent être en train préparer la sortie de leur prochaine console portable ?

Quoiqu'on pense de la Wii U, elle n'a pas été conçue en six mois par trois stagiaires roumains. Elle a un coût de développement et de fabrication que Nintendo doit absolument réussir à amortir avant de penser à sa remplaçante. Et leurs studios de développement doivent également emmagasiner de l'expérience sur des jeux HD avant d'envisager de passer à la vitesse supérieure.

Nintendo a donc tout intérêt à soutenir la Wii U le plus longtemps possible en balançant gros jeux sur gros jeux afin d'attirer de plus en plus de monde et d'atteindre un parc acceptable en fin de vie. Ce n'est plus un sprint, mais une course de fond. Il faut donc qu'ils soient patients. Dans le cas contraire, ils vont perdre encore plus d'argent en voulant se mettre tout de suite à niveau, et surtout ils vont se mettre à dos la petite fanbase qui leur reste.

Dans cette optique, 2015 ne sera sans doute pas la dernière "grosse année" de la Wii U. Outre les reports qui auront sans doute lieu, il va falloir qu'ils annoncent de nouveaux gros titres pour 2016 histoire de continuer à séduire ceux qui n'ont pas encore craqué et de permettre aux autres de rentabiliser leur achat. Je parierai bien sur l'annonce d'un nouveau Mario en 3D, d'un Animal Crossing, voire d'un Metroid Prime 4. Sans compter l’officialisation de Pokken Tournament qui pourrait rameuter une partie des (nombreux) fans de Pokémon.

Quant à la remplaçante de la Wii U, je ne l'attends personnellement pas avant 2017 ou 2018. Et j'espère qu'ils vont essayer de sentir les tendances à venir pour ne pas se retrouver encore une fois avec une machine à la ramasse face à la concurrence.

Écrit par : CooLJeDi samedi 03 janvier 2015, 18:30

La messe est dite depuis longtemps concernant la Wii U qui est un échec commercial encore plus grand que la GC qui a dû tenir environ 4 ans dont une dernière année de commercialisation avec 3 jeux dessus. Ça m'étonnerait avec la désertion des tiers et ses résultats décevants que la Wii U prétende à mieux. On aura peut être droit à un baround d'honneur de quelques studios japs qui sont dans le coma en ce moment, mais je ne voie guère de grosses prods succéder à Zelda et Starfox sur une plateforme qui ne représentera plus rien sur le marché dans quelques mois, surtout que 2015 risque d'être l'année de la PS4 avec ses nombreuses sorties.

Le sprint est perdu, et la course de fond semble compromise quand tu as des béquilles à la place des pieds. On verra en fin de gen les écarts mais ce sera à mon avis beaucoup plus important que sur la précédente où les 3 consoles ont réussies à coexister (avec une avance de 20 M pour la Wii).

J'espère personnellement que Nintendo travaille déjà sur la prochaine génération de consoles et ne se fera plus avoir par faute de temps sur des outils de programmation et un manque flagrant de moyen humain. La seule solution à mes yeux est de laisser filer cette gen sur 2 ans et de proposer une relève (qui peut inclure aussi la 3DS) plus en phase avec le jeu vidéo d'aujourd'hui.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 04 janvier 2015, 01:32

A ce stade, les écarts avec la concurrence n'ont plus grande importance, en fait. La Wii U est échec commercial, c'est un fait. Nintendo doit maintenant essayer d'adoucir cet échec au maximum en lui laissant le temps de se vendre à son rythme et continuant pour cela à balancer des jeux. Ils ne se vendront évidemment pas aussi bien que sur une console en bonne santé (comme la Wii à son époque), mais ils couteront aussi moins cher à produire que sur une nouvelle génération de console sortie prématurément.

Balancer la relève dans seulement deux ans (donc fin 2016 par exemple) serait ainsi une énorme erreur de timing, car la machine arriverait face à une PS4 et une Xbox One en pleine force de l'âge. Nintendo risquerait de se la jouer à nouveau petit bras sur le hardware en se contentant de faire un poil mieux que la Current Gen et sa machine se ferait à nouveau piétiner lors du nouveau changement de génération.

Pour sa prochaine console, Nintendo ne doit pas essayer d'être en phase avec le jeu vidéo d'aujourd'hui, mais avec celui d'après-demain. Ils doivent prévoir et anticiper l'avenir post-PS4/Xbox One pour proposer une console qui sera compétitive par rapport aux prochaines consoles de Sony et Microsoft. Sans cela, on aura droit au même problème qu'avec la Wii et la Wii U.

Par conséquent, la Wii U doit réussir à vivoter pendant toute la génération PS4 / Xbox One pour mieux laisser le temps à Nintendo de préparer une relève vraiment solide.

Écrit par : Zegema dimanche 04 janvier 2015, 04:43

La Gamecube a duré un peu moins de 5 ans, et N avait pourtant fondé de gros espoirs dessus. Et ils ont pourtant tout envoyé paître avec la Wii et une philosophie différente.M'étonnerait pas qu'après le Zelda, et probablement un Mario 3D (et un Metroid, sait-on jamais...), le tout pour 2015-2016, la Wii U se laisse doucement mourir pour que Nintendo rebalance quelque chose en 2017.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 04 janvier 2015, 11:22

Fin 2017, ça commencerait à être plus jouable que fin 2016. Le problème, ce serait alors l'ambition de la nouvelle machine, et son positionnement par rapport à la concurrence. Il ne faudrait pas qu'elle arrive trop tôt pour être à nouveau dépassée quelques mois plus tard.

En outre, si la comparaison avec la GameCube est intéressante, la situation n'est quand même pas tout à fait la même. La machine a ainsi duré un peu plus de cinq ans au Japon, et un peu moins chez nous. Une longévité pas si honteuse pour une console de salon. Elle s'est en outre vendue à plus de 20 millions d'exemplaires et Nintendo n'était pas dans le rouge à cette époque. Techniquement, elle n'avait pas non plus de retard sur la concurrence. Retard que Nintendo doit désormais combler en investissant davantage. Enfin, le passage GameCube > Wii a été grandement facilité par le fait qu'il s'agisse au final des mêmes machines (à une Wiimote et un petit overclocking près).

Tout ça pour dire que ce qu'a pu se permettre Nintendo à l'époque de la GameCube, ils ne peuvent plus forcément le faire aujourd'hui. S'ils veulent se remettre à niveau (et ça me semble essentiel pour regagner leur place), il va falloir qu'ils balancent la purée. Et pour éviter de se trainer un gros boulet à la patte, il faut d'abord qu'ils rentabilisent la Wii U, quelque soit le temps que ça prend.

Écrit par : Draco dimanche 04 janvier 2015, 14:31

Le souci reste le même, ils n'ont pas un effectif illimité ils ne peuvent donc pas tout seuls relancer l'intérêt de la machine pour le grand public en sortant les jeux qui manquent pour en faire un succès.

Il manque des licences multi grand publics comme Call of Duty ou FIFA et on sait que c'est terminé pour ces deux licences. Des jeux comme Final Fantasy, là aussi on sait que c'est mort. Du coup il reste des licences maison de type Xenoblade mais même en partant du principe que ce sera mieux que le prochain FF, ça reste une licence méconnue, ça ne vendra pas des consoles. Il faut également une bonne campagne publicitaire, et des sorties de jeux soutenues, que les gens aient l'impression d'avoir le choix.

Faut pas se leurrer si la PS4 est un succès mondial alors même qu'elle ne propose rien de grandiose, c'est uniquement parce qu'elle sort des licences grands public attendues (fifa, call of, FF, etc etc), si la Wii avait fonctionné c'est aussi parce qu'elle avait réussi à obtenir ces jeux tout en proposant des licences maisons, les deux réunies = gros succès ! Là Ce sera comme la N64 : des jeux maisons et uniquement ça. Ça suffit pour en faire en faire une grande console mais pas un grand succès, ceci dit la GameCube avait les licences et les graphismes et elle a fait un four alors... dur dur le monde de la console de jeu damnerd.gif

Écrit par : Rinku dimanche 04 janvier 2015, 20:33

Qu'entend-on par grand public dans le jeu vidéo ? Les joueurs attirés par les grosses productions, qui se laissent guider par le marketing. Un grand public qui s'informe tout de même via le net. Je peux me tromper, mais ce type de joueur là n'a jamais été attiré en masse par la Wii, pour preuve les quelques super production grand public parues sur Wii se sont sans aucun doute bien plus vendues sur ps3 et 360.

Si la Wii a fonctionné c'est surtout parce qu'elle se concentrait non pas sur les jeux grand public, mais sur les jeux "très grand public" et éloignés du jeu vidéo. Chose qui a ensuite été tenté par Sony (PS Move) et Microsoft (Kinect). Même si tenter de séduire une cible très grand public avait déjà été faites par le passé; avec la Wii, ça a été généralisé et largement mis en avant par le marketing.

Si la PS4 fonctionne, c'est peut être aussi parce que c'est la descendante de la ps1, ps2 et ps3... comme le grand public achète des fringues Nike parce qu'il y a une virgule dessus, comme ils achètent un Iphone parce qu'il y a une pomme. Ce qu'ils ont réussi, c'est construire une marque connue et suivie par tous, ça fait hype d'avoir une play dans son salon. De la même façon que ça fait hype d'avoir un iphone. Avant on disait j'ai une "nintendo" pour parler d'une console (à l'époque où le public vidéoludique était moins étoffé), aujourd'hui on dit j'ai une "playstation" pour parler d'une console. De la même façon quand quelqu'un ne comprend pas ce dont je parle quand je dis smartphone, je parle d'iphone et là le monde s’éclaire.

Miyamoto a raison quand dans une interview, il disait que le très grand public visait par la Wii peut tout aussi bien jouer au jeu vidéo qu'aller au cinéma ou chez Mac Do... il n'est pas fiable, et maintenant il n'a plus besoin de Wii, il joue sur sa tablette ou son smartphone. Nintendo ont été très bon pour trouver leur créneau avec la Wii, mais maintenant, comme ça a été dit, il doivent devancer les attentes des joueurs pour viser juste.

A eux de jouer comme les autres constructeurs : machine qui peut rivaliser avec la concurrence, changement de l'image de la marque, reconstruction de ses relations avec les éditeurs, et un coup de génie pour prendre les fidèles psiste ou xboxiste. Je ne pense pas que tout soit finit pour la Wii U, mais il faut entamer cette construction dès maintenant pour espérer marquer les esprits avec leur prochaine console. Pour moi il n'y a aucun intérêt à changer rapidement de console, le changement de console doit être la cerise sur le gâteau, la finalité d'un changement de politique et non le début.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 04 janvier 2015, 21:22

Citation (Rinku @ dimanche 04 janvier 2015, 20:33) *
A eux de jouer comme les autres constructeurs : machine qui peut rivaliser avec la concurrence, changement de l'image de la marque, reconstruction de ses relations avec les éditeurs, et un coup de génie pour prendre les fidèles psiste ou xboxiste. Je ne pense pas que tout soit finit pour la Wii U, mais il faut entamer cette construction dès maintenant pour espérer marquer les esprits avec leur prochaine console. Pour moi il n'y a aucun intérêt à changer rapidement de console, le changement de console doit être la cerise sur le gâteau, la finalité d'un changement de politique et non le début.

Le problème, c'est qu'ils vont avoir du mal à changer d'image avec une machine comme la Wii U. Donc le changement de console en tant que cerise sur le gâteau, je ne suis pas convaincu. Ce sera clairement le résultat d'un gros travail sur soi, mais on n'en verra réellement les fruits qu'à la prochaine génération. Sur celle-ci, ils sont un peu coincés.

Écrit par : pingouin lundi 05 janvier 2015, 08:37

Je ne pense pas qu'il faille comparer le successeur de la Wii U avec la PS4 et la X1.
En 2014 les lecteurs de GK ont choisi la Wii U comme console de l'année, Nintendo comme éditeur de l'année et Smash Bros comme jeu de année. Malgré l'échec commercial de la console cela conforte Nintendo au niveau qualitatif, les 2 autres consoles sont complètement dans le champ.
Les éditeurs ont peut être déserté la console, Nintendo a lui seul remporte les suffrages des joueurs, preuve que l'entreprise a toujours une réelle valeur ajoutée face à la concurrence.

Du coup je pense que le successeur de la Wii U ne sera pas en confrontation avec les 2 autres consoles car une fois encore elle proposera un nouveau type de hardware qui jouera la différenciation.
Et si la l'ablette était facile à copier par la concurrence (si le concept avait suscité l'engouement), je pense plutôt que la nouvelle console sera hybride salon/portable et ne pourra pas être copiée par Sony et Microsoft, notamment du fait de l'absence de licences fortes chez Sony alors que chez Nintendo un Luigi, un Mario, un Mario kart ou un smash Bros pourraient très bien se jouer aussi bien sur portable que sur console de salon.
Du coup on aura le même cas de figure qu'aujourd'hui : pour profiter du catalogue de jeux le plus fourni et intéressant du marché, le joueur devra avoir un PC et la nouvelle console de Nintendo.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 05 janvier 2015, 11:54

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Je ne pense pas qu'il faille comparer le successeur de la Wii U avec la PS4 et la X1.
En 2014 les lecteurs de GK ont choisi la Wii U comme console de l'année, Nintendo comme éditeur de l'année et Smash Bros comme jeu de année. Malgré l'échec commercial de la console cela conforte Nintendo au niveau qualitatif, les 2 autres consoles sont complètement dans le champ.
Les éditeurs ont peut être déserté la console, Nintendo a lui seul remporte les suffrages des joueurs, preuve que l'entreprise a toujours une réelle valeur ajoutée face à la concurrence.

J'ai tendance à penser que Nintendo échangerait volontiers le GK Awards de la Wii U contre les chiffres de vente de la PS4. whistle.gif

En outre, ce plébiscite inattendu de la Wii U témoigne surtout d'une déception face à l'offre PS4 et Xbox One qui peine encore à convaincre. S'il s'agissait d'une véritable adhésion à ce que propose Nintendo, la Wii U se serait davantage vendue cette année.

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Du coup je pense que le successeur de la Wii U ne sera pas en confrontation avec les 2 autres consoles car une fois encore elle proposera un nouveau type de hardware qui jouera la différenciation.

La différenciation, c'est bien quand ça marche, comme avec la Wii. Quand ça ne marche pas, on se retrouve avec un échec commercial qui doit se contenter d'Awards bidons. Assurer la présence des valeurs sûres, c'est essentiel pour garantir un certain niveau de ventes, et ça n'empêche pas de jouer la différenciation en parallèle. Nintendo ne perdrait rien à proposer une console capable de faire tourner les mêmes jeux que ses concurrentes, tout en développant des "nouvelles façons de jouer" optionnelles. D'autant que les meilleurs jeux de la firme sont généralement les plus classiques, ce qui finit par reléguer les "nouvelles façons de joueur" au rang de simple gimmick.

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Et si la l'ablette était facile à copier par la concurrence (si le concept avait suscité l'engouement), je pense plutôt que la nouvelle console sera hybride salon/portable et ne pourra pas être copiée par Sony et Microsoft, notamment du fait de l'absence de licences fortes chez Sony alors que chez Nintendo un Luigi, un Mario, un Mario kart ou un smash Bros pourraient très bien se jouer aussi bien sur portable que sur console de salon.

Le concept de console hybride est super intéressant, mais ça reste malheureusement une grosse rumeur pour le moment. Et même si ça arrive, rien n'empêche Nintendo de proposer une machine capable de rivaliser avec les prochaines consoles de Sony et Microsoft.

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 08:37) *
Du coup on aura le même cas de figure qu'aujourd'hui : pour profiter du catalogue de jeux le plus fourni et intéressant du marché, le joueur devra avoir un PC et la nouvelle console de Nintendo.

Sauf qu'aujourd'hui, la plupart des joueurs s'en foutent d'avoir le catalogue le plus fourni et intéressant du marché. Il préfère s'acheter une PS4 pour jouer à COD, FIFA et Assassin's Creed. Il ne faut pas se voiler la face : ce n'est pas parce qu'on est très content de son PC et de sa Wii U (ce qui est mon cas), qu'on doit penser que c'est une situation optimale. L'idéal pour une console c'est d'être LA machine à avoir, pas celle à avoir "en complément de".

Écrit par : pingouin lundi 05 janvier 2015, 13:46

C'est sûr que Nintendo doit arrêter de sortir un hardware cheap qui le prive du multiportage, mais en même temps les ventes des AAA type CoD s'effondrent littéralement année après année, et les joueurs mécontents de leurs jeux vendus en beta et par le fait même de leur nouvelle console qui ne leur sert pas à grand chose, vont finir par se lasser et demander "autre chose", que seul Nintendo est capable de proposer.

La Wii U est une bonne console en complément d'un PC en terme de richesse de catalogue et de petits prix, ce sont les 2 autres consoles qui n'ont finalement aucune valeur ajoutée sur le marché, en n'étant que des PC au rabais texhniquement avec un online payant et des jeux moins nombreux vendus plus cher.

Écrit par : Kayle Joriin lundi 05 janvier 2015, 14:18

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 13:46) *
C'est sûr que Nintendo doit arrêter de sortir un hardware cheap qui le prive du multiportage, mais en même temps les ventes des AAA type CoD s'effondrent littéralement année après année, et les joueurs mécontents de leurs jeux vendus en beta et par le fait même de leur nouvelle console qui ne leur sert pas à grand chose, vont finir par se lasser et demander "autre chose", que seul Nintendo est capable de proposer.

Même si leurs ventes chutent, les triple A multi-support restent toujours le moteur principal du marché. Et s'ils doivent être remplacés par "autre chose", ce sera sans doute par de nouvelles franchises triple A multi-support, pas par des titres Nintendo qui ne visent pas forcément le même public.

L'un des problèmes majeurs de Nintendo, c'est justement qu'ils ne sont plus capables de s'adresser à tout ce public qui en a marre de Mario, Zelda & Co. C'est pour cela que la présence des tiers est importante, car sans eux, une console Nintendo ne peut pas répondre à une certaine demande et se retrouve limitée aux seuls "jeux Nintendo".

Citation (pingouin @ lundi 05 janvier 2015, 13:46) *
La Wii U est une bonne console en complément d'un PC en terme de richesse de catalogue et de petits prix, ce sont les 2 autres consoles qui n'ont finalement aucune valeur ajoutée sur le marché, en n'étant que des PC au rabais texhniquement avec un online payant et des jeux moins nombreux vendus plus cher.

Et pourtant la PS4 et la Xbox One se vendent mieux que la Wii U. Étrange pour des consoles qui n'ont soit disant aucune valeur ajoutée. A moins que la plupart des joueurs soient en fait tout à fait prêts à se contenter d'un PC au rabais du moment qu'il est vendu à un prix raisonnable et permet de jouer facilement à des jeux qu'on peut ensuite revendre.

Écrit par : pingouin lundi 05 janvier 2015, 14:28

Bon point, ce sont des PC au rabais mais qui permettent de revendre les jeux (pour l'instant en tout cas, car c'est précisément ce que voulait éradiquer Microsoft).

Écrit par : Goonpay mardi 06 janvier 2015, 12:23

Je pense que la Wii U connait un succès d'estime : la qualité est belle et bien présente mais les résultats financiers ne sont pas en accord. Et ca fait bien longtemps que j'ai arrêté de penser que réussite commerciale = gage de qualité.

Et je trouve, je ne sais plus qui l'a dit, que le fait d'avoir un produit hype aujourd'hui est très juste. Avoir un smartphone, ce n'est pas avoir un iPhone. T'es bon si t'as l'iPhone pas autre chose. Comme si ces produits étaient devenus des gages de distinction sociale, au même titre que la voiture ou la fameuse Rolex.

J'ai et je me considère toujours comme un gros joueur, et pourtant, je suis passé complètement à côté de la gen PS3 / 360. J'ai vu pleins de choses sur ces supports que j'ai envie de faire et que je ferai un jour j'espère. Mais l'image de ces supports m'a laissé perplexe également. Un peu toujours la même chose (le fameux débat des grosses licences Fifa, Call of...) et pourtant, j'apprécie malgré tout ce genre de jeu mais l'image que me renvoyait ces consoles ne m'a pas convaincu. Ajouté à ça le manque de temps que j'ai eu sur cette période et il a été facile de zapper cette gen.

Aujourd'hui, j'ai le choix, je peux reprendre une ps3 avec ces jeux sur lesquels j'ai lorgné (et je le ferai surement un jour) mais cette Wii U, c'est pou moi le bol d'air frais, une véritable renaissance. Je la compare souvent à la Snes. Avec moins de jeux finalement mais cette qualité, cette variété qui me plaise énormément. J'y vois une N64 également, une console au maigre succès qui pourtant est une véritable bombe, une gamecube, une console incomprise, une Dreamcast. Bref, cette Wii U est pour moi la pépite incomprise du public. Pas parce que le public est nulle et ne comprend pas, mais plus parce que moi, je ne fais plus parti de ce public.

Je ne suis ni meilleur ni moins bon que ce public mais je sais que l'image que renvoie aux autres les objets que je possède me passe complètement outre et c'est essentiellement ça la guerre des consoles pour moi aujourd'hui : une image de soi. A une époque où l'on parle d'unité nationale, de retrouver ses racines, je me demande si ca n'a pas son sens.

J'ai pu le constater encore cette année où une connaissance absolument inculte du jeu vidéo a hésité dans l'achat de sa console : une xbox ou une ps. La question de la Wii U ne lui est jamais venu à l'esprit. Non, l'image que ca renvoie n'est pas bonne.

Cette année, pour moi, c'est l'année de la Wii U à fond : je n'ai joué qu'à ça et il n'y a que ça qui m'a donné envie de jouer. Mario Kart 8 j'y joue encore beaucoup, c'est toujours amusant, toujours prenant.
Smash Bros, je l'attendais celui la, je suis pas prêt de le quitter même si le online me fait rager encore car des lags encore trop présents. Bayonnetta est arrivé un peu trop tard pour moi. J'ai le jeu, commencé etc mais une période sur laquelle j'en faisais plusieurs en même temps et du coup, j'ai commencé 1 semaine avant Smash Bros, forcément, ... j'ai pas été bien loin ;D

J'ai refait pleins de jeux des années précédentes, et c'est un bonheur : DK, Wonderful, Mario 3D. Il y a tellement de jeux auquels je n'ai pas pu joué, que je voudrais faire que finalement, j'ai de quoi jouer pendant plusieurs années sans devoir racheter de nouvelles consoles.

Écrit par : Rinku mardi 06 janvier 2015, 19:35

Juste un truc, mais je me trompe peut être : beaucoup de monde louent les vertues vidéoludiques du PC et crachent sur le manque flagrant de jeux sur ps4/xbox one... mais j'ai l'impression que les aficionados du PC ne font rien d'autre que de jouer aux jeux multiplateformes qui sortent également sur ps4 et xbox one (alien isolation, l'ombre du mordor, assassin's creed, far cry, dragon age...). C'est peut être un manque de culture de ma part concernant les exclues PC, ce qui est bien possible, mais je n'ai pas l'impression qu'il y en a des masses.
Alors je suis entièrement d'accord sur le fait que 2014 a été l'année de la Wii U en terme de jeux, que la ps4/xbox one sont parfois tristounettes de ce point de vu là... mais je n'ai pas l'impression que le PC fasse mieux niveau nouveautés et exclues.
Pour moi PC, PS4, Xbox one = même combat. Jouer sur l'un ou l'autre revient exactement au même, et je parle bien uniquement en terme de jeu pas de système.
Maintenant dire qu'on préfère un système à un autre pas de souci, qu'on trouve des avantages à un système par rapport à un autre ok, mais vidéoludiquement je m'interroge ? Encore une fois, je ne suis pas l'actu PC donc je peux sans doute me tromper.

Maintenant qu'on ait un PC de gamer je comprend tout à fait l'inintérêt pour la ps4/xbox one, de la même façon avoir une ps4/xbox one semble rendre inintéressant le jeu sur pc. Alors que la Wii U a une vraie marque de fabrique. La différenciation entre PC/PS4/ONE viendra par les exclues de 2015 je pense.

Concernant la distinction de jeu/console/éditeur de l'année pour moi c'est comme l'élection du français préféré des français... ça dépend du contexte, du moment du vote, de ce qu'on propose dans le vote, du public touché. Je suis pas sûr que si tu fais le même sondage au public du rayon jeu vidéo de chez carrefour ou chez micromania tu tombes sur le même résultat. Le jeu vidéo est un loisir de masse au même titre que le cinéma, on peut trouver des blockbusters de qualité qui méritent leur succès, comme on trouve des films d'auteurs ukrainiens qui font plaisir à un public de connaisseur. Simplement si nintendo devient un consolier qui fait que des jeux vidéo d'auteurs... ils risquent d'avoir mal aux fesses assez vite. Et pour éviter ça, comme ça a été dit, il suffirait de faire une console équivalente à la concurrence en terme de puissance, et on pourra dire bonjour à tous les jeux multiplateformes. Et je ne pense pas qu'un blockbuster sera forcément moins bon qu'un film d'auteur, comme un jeu AAA serait forcément moins bon qu'un jeu exclusif. L'exclusivité ce n'est que de la politique et pas un indicateur de qualité, et si ça se trouve, ça n'existera bientôt plus, à part pour les jeux développés en interne.

Pour ce que je dis à propos de la nouvelle console qui doit être une finalité. Pour moi si on démarre une nouvelle politique avec une nouvelle console on risque gros. L'image d'une société ne se change pas le jour de la sortie d'une console, elle se change au long terme. Et si on veut impacter la futur console de nintendo avec une image plus hype, il faut entamer le processus dès maintenant pour que ça entre dans l'esprit des gens, sinon la prochaine console de nintendo paiera la politique de la Wii U. Nintendo peut jouer dans la cour des grosses productions : F-zero, starfox, metroid, c'est des licences qui peuvent apporter gros pour l'image. L'erreur d'avoir liquidé Rareware ça fait perdre Perfect Dark, Killer Instinct... jeu de combat et FPS dont le multijoueur aurait pu concurrencer les grosses productions et créer une "addiction" comme l'a fait Call of. Il faut que Nintendo retrouve ce genre de licence. Si Nintendo lance ce genre de licence jusqu'à la fin de vie de la console, ils peuvent inverser la vapeur. Et si en plus ils arrivent attirer des tiers c'est banco (et un peu idéaliste).

Écrit par : Kayle Joriin mercredi 07 janvier 2015, 02:44

Citation (Rinku @ mardi 06 janvier 2015, 19:35) *
Juste un truc, mais je me trompe peut être : beaucoup de monde louent les vertues vidéoludiques du PC et crachent sur le manque flagrant de jeux sur ps4/xbox one... mais j'ai l'impression que les aficionados du PC ne font rien d'autre que de jouer aux jeux multiplateformes qui sortent également sur ps4 et xbox one (alien isolation, l'ombre du mordor, assassin's creed, far cry, dragon age...). C'est peut être un manque de culture de ma part concernant les exclues PC, ce qui est bien possible, mais je n'ai pas l'impression qu'il y en a des masses.
Alors je suis entièrement d'accord sur le fait que 2014 a été l'année de la Wii U en terme de jeux, que la ps4/xbox one sont parfois tristounettes de ce point de vu là... mais je n'ai pas l'impression que le PC fasse mieux niveau nouveautés et exclues.
Pour moi PC, PS4, Xbox one = même combat. Jouer sur l'un ou l'autre revient exactement au même, et je parle bien uniquement en terme de jeu pas de système.
Maintenant dire qu'on préfère un système à un autre pas de souci, qu'on trouve des avantages à un système par rapport à un autre ok, mais vidéoludiquement je m'interroge ? Encore une fois, je ne suis pas l'actu PC donc je peux sans doute me tromper.

Maintenant qu'on ait un PC de gamer je comprend tout à fait l'inintérêt pour la ps4/xbox one, de la même façon avoir une ps4/xbox one semble rendre inintéressant le jeu sur pc. Alors que la Wii U a une vraie marque de fabrique. La différenciation entre PC/PS4/ONE viendra par les exclues de 2015 je pense.

Regarde mon top 3 de l'année. Seul Dragon Age Inquisition est sorti sur PS4 et Xbox One. Et comme souvent (toujours ?), la version PC reste la meilleure, que ce soit en termes d'options et en termes techniques (si le PC suit). Les deux autres sont en revanche des exclus PC.

Après, il est vrai que de manière générale, le PC ne semble pas forcément faire mieux que la PS4 et la Xbox One en termes de nouveautés et d'exclusivités. D'autant qu'une grosse partie de la production triple A est commune. Toutefois, il reste le terrain de jeu privilégié de certains genres (RTS, MMO) et de bon nombres de productions indépendantes, qui se ne limitent désormais plus à des "petits jeux". Quand tu vois Wasteland 2 ou Divinity : Original Sin, ce ne sont pas des "petits jeux". Même chose pour d'autres titres kickstartés comme Pillars of Eternity, Torment : Tides of Numenera, Elite Dangerous, Star Citizen, etc.

Les consoles ont également leur exclues qui méritent qu'on s'y intéresse, mais depuis quelques années, et notamment la popularisation du financement participatif, le PC est en train de se reconstruire une image un peu différente avec des titres qui reviennent à ce qui faisait la spécificité du support dans les années 90. Avant la "consolisation" dont on a tous été témoin ces dix dernières années, en fait. Là encore, Wasteland 2 et Divinity : Original Sin sont deux excellents exemples.

Cela étant dit, tu ne peux pas dissocier totalement l'intérêt du système et l'intérêt de la ludothèque, car l'un des intérêts du "système" PC est justement d'avoir accès à une ludothèque incroyablement vaste s'étalant sur plusieurs générations de console. Aujourd'hui, je peux par exemple jouer à toute la franchise Splinter Cell sur mon PC, alors qu'un joueur console aura besoin de trois machines pour cela. En outre, le récent upgrade de ma config me permet de rejouer à tous les anciens jeux dans de meilleures conditions, chose qui n'est évidemment pas possible sur console.

Au final, je ne crache d'ailleurs pas spécialement sur le manque de jeux PS4 et Xbox One en 2014, car en réalité, il y en a eu un paquet. Ce que je critique surtout, c'est le manque d'exclusivités susceptibles de les distinguer l'une de l'autre, et surtout leur donner un intérêt face au PC. En effet, à ludothèque équivalente, un PC restera toujours pour moi le choix de référence, même si je comprends très bien les avantages que certains peuvent trouver à une console (notamment en termes de prix et de simplicité d'utilisation).

Écrit par : Darque jeudi 15 janvier 2015, 11:17


Citation
Après, il est vrai que de manière générale, le PC ne semble pas forcément faire mieux que la PS4 et la Xbox One en termes de nouveautés et d'exclusivités.

sur steam il sort une bonne dizaine de jeux par jour, tous les jours. Certes beaucoup sont de tout petits jeux mais y'en a pas mal qui valent le détour..
Et la je parle que de steam, il y' a beaucoup de jeux qui ne sont pas dessus.
en terme de variété le PC explose totalement les consoles, c'est indéniable.
Et puis il y a blizzard....

Mais les consoles ont leur intérêt pour quelqu'un qui ne veut pas se prendre la tête et jouer uniquement aux gros blockbusters comme il se regarderait un avenger en blue ray.
Après il y a la wii U et ses merveilleuses exclus, pour moi c'est bon cette console est dans mon coeur pour l'éternnité mrgreen.gif

Écrit par : omer666 jeudi 22 janvier 2015, 21:30

Bon alors vous allez me prendre pour un con, mais rassurez-vous vous ne serez pas loin de la réalité mario.gif

Donc pour résumer ni la Wii U, ni la PS4 ni la XBone (j'adore ce diminutif ça donne à la chose un côté pornographique) ne m'ont emballé, du coup je n'ai joué que sur mon PC... sous Linux.
Ça commence à bien décoller en ce moment niveau sorties et grâce à Gabe et ses promos diaboliques, voilà les jeux auxquels j'ai le plus aimé jouer cette année (y'a pas d'ordre) :

The Witcher 2
Alors malgré un pseudo-portage pourri, franchement c'est le meilleur RPG occidental auquel j'ai pu jouer depuis NWN (et surtout ses extensions)

Xcom: Enemy Unknown
Ce jeu est bâti comme un tank. Le gameplay, l'ambiance, le scénario, tout y est.

Metro Redux
Grosse claque, aucune liberté mais tout le reste est d'enfer.

Borderlands 2
Bon c'est le titre un peu en demi-teinte, autant c'est un super défouloir, autant le manque de vrai fil conducteur se fait ressentir.

Bon j'en ai des tas d'autres maintenant, mais j'ai pas eu le temps de jouer à tous whistle.gif

[Edit] Oh merde j'ai oublié un jeu que j'ai vraiment adoré (comme beaucoup) : The Swapper

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 22 janvier 2015, 21:33

Un homme de goût. thup.gif

Écrit par : CooLJeDi vendredi 23 janvier 2015, 16:10

repuke.gif

Après chacun ses goûts taz.gif.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 23 janvier 2015, 16:47

Lesquels tu n'as pas aimé ?

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