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Nintendo-Difference Forum _ Commentez ici les News et les Articles du site ! _ [NEWS] Nintendo : un compte unique relié pour les prochaines consoles

Écrit par : La Rédaction jeudi 30 janvier 2014, 21:41

NEWS: Nintendo : un compte unique relié pour les prochaines consoles


Satoru Iwata a profité de son briefing face aux investisseurs pour faire le point sur le système Nintendo Network. En effet, Nintendo a profité de la sortie de la Wii U pour approfondir le Nintendo Network en permettant à l'utilisateur de créer un compte avec identifiant comme le propose actuel...


Voir l'article complet :http://www.nintendo-difference.com/news29783-nintendo--un-compte-unique-relie-pour-les-prochaines-consoles.htm

Écrit par : Onizuka 452 jeudi 30 janvier 2014, 21:41

Ce qui serait bien c'est le cross platform pour les jeux Virtual Console par exemple et ne pas être obligé de repasser à la caisse à chaque fois.

Écrit par : Kayle Joriin jeudi 30 janvier 2014, 22:23

Certes, mais déjà avoir un compte unique serait une énorme avancée pour Nintendo.

Écrit par : Tails vendredi 31 janvier 2014, 09:07

J'ai envie de dire "Bah punaise, enfin". Mais comme je suis pas mesquin, je le dirai pas smurf.gif .

C'est juste dommage qu'il ait fallu que Nintendo se retrouve dans la merde financièrement (enfin, tout est relatif) pour enfin se bouger le fion. Évidemment, je me doute bien que tant qu'ils continuaient à gagner des brouettes de fric avec leurs méthodes d'avant-guerre, ils n'avaient aucune raison de changer, mais tout de même...

Écrit par : Timinou vendredi 31 janvier 2014, 09:52

Oui enfin, ça n'est que la suite de ce qui avait déjà commencé avec le miiverse et le compte eShop commun. Je pense pas que c'est une décision qu'ils viennent de prendre à l'instant hein.

C'est d'ailleurs un truc qui me choque dans les réactions suite à la réunion d'investisseurs : je vois beaucoup de "Ah bah putain, ils comprennent enfin ça!" ou "C'est maintenant qu'ils réagissent?!"...

C'est pas parce qu'ils n'en parlent que maintenant qu'ils n'y ont pas pensé avant hein?

Écrit par : Miles vendredi 31 janvier 2014, 12:17

S'ils s'y avaient pensé avant, pourquoi ils ne l'ont pas appliqué à ce moment-là ? Non non, "ils comprennent enfin ça!"

Écrit par : Timinou vendredi 31 janvier 2014, 12:26

Euuh... T'es au courant qu'un OS commun, ça se fait pas en un claquement de doigts? Il faut tout repenser, déjà qu'ils ont du mal à optimiser celui de la Wii U...

Non, définitivement, tu racontes n'importe quoi.

Écrit par : Firebrand vendredi 31 janvier 2014, 13:17

Tu ne peux pas nier qu'ils ont été un peu cons à la base. Entre la boutiques Wii et le DSiWare, je veux bien. Mais entre le Nintendo eShop de la 3DS et celui de la WiiU, c'est nettement moins excusable! Pourquoi? Parce que Sony le faisait déjà depuis longtemps avec la PS3 et la PSP. L'exemple était là et apprécié des joueurs. On ne peut pas dire qu'un compte pour plusieurs consoles auraient été une innovation majeure. Ca aurait pu être prévu à la sortie de la WiiU. Du coup, ils sont à la bourre et vont devoir refaire leur système alors que ça aurait du être fait dès le départ.

Écrit par : Timinou vendredi 31 janvier 2014, 14:23

Non mais bien sur. Mais c'est pas parce qu'ils en parlent maintenant qu'ils n'y ont pensé que maintenant. S'ils en parlent justement, c'est qu'ils doivent y avoir travaillé un minimum déjà.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 31 janvier 2014, 15:51

Tu sais, on s'en branle un peu de savoir quand ils ont "commencé à y réfléchir". Ce qui est critiquable, c'est qu'ils aient attendu d'être en difficulté pour décider de la mise en place d'un système qui a fait ses preuves depuis longtemps.

Écrit par : Timinou vendredi 31 janvier 2014, 16:02

C'est pareil hein. On sait pas depuis combien de temps ils y pensent et ils y travaillent.

Ils en parlent maintenant parce qu'ils veulent rassurer les actionnaires, mais ça veut pas dire qu'ils s'y mettent que maintenant.

Écrit par : Firebrand vendredi 31 janvier 2014, 16:19

Citation (Timinou @ vendredi 31 janvier 2014, 16:02) *
C'est pareil hein. On sait pas depuis combien de temps ils y pensent et ils y travaillent.


Ben ils n'ont certainement pas commencé le brainstorming avant de sortir la Wii U et c'est bien là où le bât blesse. Ca aurait pu être prévu dès le départ. Il "aurait suffi" (avec des guillements car ça ne se fait sûrement pas d'un claquement de doigts) de bâtir l'eShop de la console autour de ça quitte à faire une grosse mise à jour de l'eShop et de la 3DS à cette période.

Et non, ils ont voulu continuer avec leur vieux modèle moisi et c'est maintenant qu'ils sont dans la merde qu'ils commencent à retourner leur veste (ou même depuis plusieurs mois lorsque ça a commencé à sentir le pâté, mais ça ne change rien au final).

Nintendo est relativement bras cassé pour le online, ce n'est pas un scoop. D'ailleurs, on attend toujours la Banque Pokémon en Occident. Ca fait déjà plus d'un mois de retard. nerd.gif

Écrit par : meduz' vendredi 31 janvier 2014, 16:51

Nintendo est plus loin que Sony et Microsoft pour le online. En dehors de la liaison de comptes, tout est mieux.

Sinon, effectivement, la fusion des comptes, ça sort pas de nul part, ça n'a eu lieu qu'en décembre mais ça avait été annoncé bien plus tôt (même si ça le fut trop tard).

Pour compléter la news présentée, faut préciser que la mise en place d'applications mobiles promotionnelles cette année nécessitait pour Nintendo d'avoir sa relation avec l'utilisateur centrée sur ce dernier plutôt que sur la console. Pour le reste, voir ma signature.

Écrit par : Timinou vendredi 31 janvier 2014, 16:53

Firebrand : Oui enfin, ils parlaient déjà depuis longtemps de Miiverse 3DS hein. Et c'est arrivé en même temps que le compte eShop et Nintendo Network commun. Qui est le germe de l'uniformisation future.

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 31 janvier 2014, 17:17

Citation (meduz' @ vendredi 31 janvier 2014, 16:51) *
Nintendo est plus loin que Sony et Microsoft pour le online. En dehors de la liaison de comptes, tout est mieux.

Wow ! Fallait l'oser, celle là !

Citation (meduz' @ vendredi 31 janvier 2014, 16:51) *
Pour le reste, voir ma signature.

Et bah finalement tu y es venu au « viendez sur le Dojo, c'est mieux LOL » dans chacun de tes commentaires. rolleyes.gif

Écrit par : Tails vendredi 31 janvier 2014, 18:01

J'entends bien qu'évidemment, ils ne viennent pas de penser à ça et s'en sont soudainement rendu compte suite à leurs mauvais résultats. Le problème, c'est qu'ils ne l'annoncent que maintenant, et qu'on le veuille ou non, ça coïncide avec leurs mauvais résultats. Qu'on vienne pas me dire que cette brouette d'annonce pour rassurer les investisseurs, c'est pas lié à tout ça. Ce que je trouve dommageable, c'est qu'ils leur aient fallu un truc pareil pour qu'ils se décident à l'annoncer. Si y'avait pas eu ça, combien de temps encore on aurait dû attendre pour savoir enfin qu'ils bossaient là dessus ?

Autrement dit, il a fallu qu'ils se prennent un coup de pied au cul pour annoncer qu'ils étaient en train de bosser dessus, alors que c'est un truc que les gens demandent depuis un moment. Je comprends bien qu'ils ne peuvent pas l'annoncer n'importe quand, mais s'ils bossent dessus, ça ne coûte rien de faire une petite annonce pour dire que, oui, ils bossent dessus et que ça arrive, histoire de rassurer les gens et de leur dire "Vous en faites pas, même si ça va prendre du temps, on vous a entendu".

Après, je suis d'accord pour dire que les mauvais résultats ne sont pas à l'origine de leur décision de bosser là dessus, qui doit dater de bien avant. Par contre, on peut quand même gueuler sur le fait qu'ils aient commencé à bosser dessus bien après Sony et Microsoft, et que c'est chiant. Mais, encore une fois, ça n'a rien à voir avec leurs mauvais résultats effectivement, c'est juste que c'est des branleurs smurf.gif .

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 31 janvier 2014, 18:23

Pour rebondir sur ce que dit Tails, on peut en effet légitimement reprocher à Nintendo d'avoir utiliser cette idée du compte unique comme un élément de communication auprès des investisseurs, plutôt que comme une réponse aux attentes des utilisateurs, déjà largement acquis au principe.

Bien sûr, il y a des choses qui ont déjà été annoncées et même déjà mises en place dans ce sens (comme les NN IDS et la fusion des portes-monnaie 3DS/Wii U), mais là on sent qu'un cap a été franchi et il coïncide "comme par hasard" avec une période de vache maigre. Comme le dit meduz, c'est en effet en lien avec les actions qu'envisagent Nintendo sur le marché des smartphones et tablettes, mais dans tous les cas, tout ceci arrive bien tard et témoigne d'un manque flagrant de prévoyance vis à vis de l'évolution des habitudes de consommation.

Après, c'est une erreur que personnellement, je pardonne à Nintendo, car il n'est pas non plus dans leurs habitudes d'être des suiveurs.

Écrit par : Firebrand vendredi 31 janvier 2014, 19:12

Citation (Timinou @ vendredi 31 janvier 2014, 16:53) *
Firebrand : Oui enfin, ils parlaient déjà depuis longtemps de Miiverse 3DS hein. Et c'est arrivé en même temps que le compte eShop et Nintendo Network commun. Qui est le germe de l'uniformisation future.


Euh.... je n'ai jamais parlé du Miiverse. Cela dit, d'après les dire d'Iwata, ce n'est qu'un truc en HTML. Pas sûr que l'avoir porté sur 3DS soit vraiment un exploit étant donné qu'elle a déjà un navigateur potable par rapport à sa puissance. Mais ce n'est pas la question.

S'ils y travaillent depuis si longtemps que ça, genre avant de sortir la Wii U, alors ce sont vraiment des quiches en communication (ok, c'est du Captain Obvious là leo.png ). Parce que dans ce cas, ils auraient pu l'annoncer depuis longtemps en disant que ça arriverait plus tard. Ca aurait au moins montré qu'ils avaient pensé le truc à la base et qu'ils n'allaient pas balancer une rustine en catastrophe.
Sauf que là, on a plutôt l'impression qu'ils ont voulu faire du copier/coller du système de la Wii puis se rendre compte trop tard qu'ils avaient fait de la merde. Dans ce cas, il y a des coups de pied au cul qui se perdent.

C'est bien de ne pas regarder la concurrence (mon œil...) et de ne pas être un suiveur. Mais lorsqu'on veut faire un système qui est différent d'un autre qui fonctionne bien et qui a fait ses preuves, il faut être capable de produire un modèle solide. Manifestement, le compte n'y est pas. Si pour une fois ils avaient fait les moutons intelligemment en prenant un truc qui marche, personne ne leur en aurait voulu. Surtout que la copie ne leur a pas trop fait peur sur Wii U avec pad Pro aux très fortes saveurs de 360. damnerd.gif

Écrit par : Kayle Joriin vendredi 31 janvier 2014, 19:23

Citation (Firebrand @ vendredi 31 janvier 2014, 19:12) *
Surtout que la copie ne leur a pas trop fait peur sur Wii U avec pad Pro aux très fortes saveurs de 360. damnerd.gif

Tu veux vraiment qu'on refasse un historique des manettes pour savoir qui a copié quoi sur qui ? En outre, il me semble que le pad pro a été plus ou moins créé pour satisfaire les demandes des tiers (Activision notamment).

Écrit par : Firebrand samedi 01 février 2014, 03:17

T'inquiète, je sais parfaitement que Nintendo s'est fait pillé ses idées les unes après les autres pour les manettes (entre autres). A commencer par la manette SNES qui est à peu près à la base de tout l'existant aujourd'hui. Mais dans le cas spécifique de la Wii U, ils ne se sont pas foulés pour le design du pad Pro.

Écrit par : Tails samedi 01 février 2014, 09:24

Et pourquoi ils l'auraient fait, sachant que le pad 360 est l'un des meilleurs à sortir ces dernières années smurf.gif .

Quitte à copier, autant copier le meilleur, et Nintendo l'a bien compris. Évidemment ça serait mieux si le design était original, mais il faudrait qu'il soit original et meilleur que l'existant, ce qui n'est pas forcément évident. À choisir, je préfère un pad qui s'inspire de l'existant mais est de qualité qu'un truc qui cherche à innover et en devient peu ergonomique. Sachant que bon, comme l'a dit KJ, ça a été créé pour faire plaisir aux tiers et aux joueurs, c'est donc normal que ça s'approche de l'existant sans chercher à trop innover justement pour que les gens et les développeurs puissent y garder leurs habitudes.

Écrit par : Miles samedi 01 février 2014, 09:59

Donc ils ont fait pour la manette ce qu'ils auraient dû faire avec le online mrgreen.gif

Écrit par : meduz' dimanche 02 février 2014, 01:43

Citation (Kayle Joriin @ vendredi 31 janvier 2014, 17:17) *
Citation (meduz' @ vendredi 31 janvier 2014, 16:51) *
Nintendo est plus loin que Sony et Microsoft pour le online. En dehors de la liaison de comptes, tout est mieux.

Wow ! Fallait l'oser, celle là !
Faut peser le pour et le contre :

Contre Nintendo

- Il manque à la liaison des comptes la fusion des listes d'amis.
- Outil de chat vocal en jeu natif sur 360 et PS3.
- La 360 ne nécessite pas de télécharger puis d'installer les contenus (elle installe tout en téléchargeant ; sachant que ça prend 3 plombes chez Nintendo et 5 chez Sony, c'est important).
- Pas encore de possibilité d'acheter du contenu Nintendo hors des consoles (par ex. sur PC ou mobile).

Pour Nintendo

- Gratuit.
- L'eShop ne rame pas (le PS Store fait lui carrément planter des PS3 et rame toujours, le market 360 rame aussi pas mal).
- Le Miiverse n'a pas d'équivalent chez Sony et Microsoft.

Pour moi, y'a pas photo : la non-gratuité chez Sony et Microsoft suffit à les mettre hors jeu. Et Nintendo a plus que rattrapé son retard avec la Wii U : il s'est positionné devant les autres consoles et derrière Steam.

Écrit par : Kayle Joriin dimanche 02 février 2014, 02:17

C'est un point de vue. Cela dit, tu ne considères que la PS3 et la 360, et tu ne prends pas en compte un point important (mais pas forcément facile à quantifier) : la qualité du jeu en ligne.

Écrit par : meduz' dimanche 02 février 2014, 02:49

Ça, c'est du cas par cas, jeu par jeu. La qualité du jeu en ligne dépend de la volonté des éditeurs/développeurs de proposer des serveurs dédiés ou un code réseau bien branlé. Sur ce plan là, je peux pas te répondre, j'ai aucun jeu qui se joue en ligne sur Wii U (hors AC III que j'ai pas encore déballé) ; je pense que MK 8 devrait répondre à la question.

Par le passé, pour les MK, c'était à peu près potable sur Wii, plutôt balbutiant sur DS. Mon XP 360 en ligne est pas grosse, ça lag un peu sur un CoD (essayé chez le frère de madame). Dans tous les cas, ça me paraît trop loin du jeu PC.

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