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> [NEWS] Metal Max Xeno : Reborn et Metal Max Xeno : Reborn 2 annoncés sur Nintendo Switch et PS4, le reboot Code Zero également prévu
La Rédaction
posté Mercredi 02 Octobre 2019, 09:43
Message #1


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NEWS: Metal Max Xeno : Reborn et Metal Max Xeno : Reborn 2 annoncés sur Nintendo Switch et PS4, le reboot Code Zero également prévu


Ressuscitée par Kadokawa Games avec dernièrement Metal Max Xeno, sorti sur PlayStation 4 et PS Vita l'an dernier (avec l'aide de Cattle Call et 24Frame au développement, et de NIS America pour la localisation occidentale), la série de RPG Metal Max Xeno (début&eacu...


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R.Z.
posté Mercredi 02 Octobre 2019, 09:43
Message #2


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N'ayant jamais touché à Metal Max et n'ayant aucune attente particulière par rapport au gamplay (je me souviens que Xeen avait été déçu de la différence) je suis plutôt curieux de voir ce que ça va donner.
Si ça finit par sortir chez nous je vais probablement me laisser tenter.
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Xeen
posté Mercredi 02 Octobre 2019, 10:06
Message #3


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D'un, j'ai été déçu parce qu'effectivement le jeu n'est pas dans l'esprit de la saga, à part pour la customisation des tanks. De deux, même en ne tenant pas compte du passif de la série, le jeu est réellement mauvais.

Sorti du chara design, on est vraiment sur un titre pour lequel tout est à revoir. Les combats sont en dent de scie niveau difficulté et parfois incompréhensibles (genre ennemis ne prenant aucun point de dégats même en une utilisant un type d'attaque censé être son poitnt faible); l'intrigue tient au prologue; la partie exploration se limite à parcourir des étendues de sable; les donjons ont tous le même environnement (soit des bâtiments à l'abandon, soit des tunnels), 2-3 décors, cela fait donc short pour un D-RPG...

Autant je verrai ce qui est fait pour le 2 et pour Code Zero, autant je ne reprendrai pas le remake du 1.
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