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Dimanche 12 Décembre 2010, 10:31
Message
#1
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
Trailer inutile 1.
Si un modérateur pouvait mettre les crochets dans le titre du sujet (idem pour FM4), mon clavier est cassé . -------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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Dimanche 08 Avril 2012, 15:31
Message
#2
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King of Aquilonia Groupe : Administrateurs Messages : 13 556 Inscrit : Lundi 10 Mars 2003 Lieu : Marseille Membre no 8 |
Il n'empêche que si l’équipe a plié pour améliorer la fin de son histoire c'est qu'elle est consciente qu'elle a offerte une fin de merde sinon jamais ils n'auraient cédé à la pression s'ils avaient été satisfait de leur œuvre ! Et c'est comme les films, savoir faire des fins n'est pas donné à tout le monde...
-------------------- "Sache, � Prince, qu'entre l'�poque o� les oc�ans ont englouti l'Atlantide et ses cit�s �tincelantes, et l'av�nement des fils d'Aryas, il fut un �ge de l�gende o� de lumineux royaumes s'�tendaient sur le monde tels des manteaux bleus sous les �toiles. La N�m�die, Ophir, la Brythunie, l'Hyperbor�e, Zamora avec ses femmes aux cheveux noirs et ses myst�rieuses tours arachn�ennes. Zingara et sa chevalerie, Koth, accol� aux terres pastorales de Shem, la Stygie aux s�pultures gard�es par les ombres, l'Hyrkanie dont les cavaliers portaient de la soie et de l'or. Mais le plus fier de tous les royaumes �tait l'Aquilonie, qui r�gnait en ma�tre sur l'ouest fabuleux. Alors v�cut Conan, le Cimm�rien, aux cheveux noirs, au regard sombre, �p�e au poing, voleur, pillard, guerrier, aux m�lancolies titanesques, aux joies colossales, pour fouler du pied les tr�nes les plus nobles sous sa sandale." |
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Dimanche 08 Avril 2012, 16:53
Message
#3
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Suicidal schizo Groupe : Membres Messages : 8 998 Inscrit : Dimanche 16 Mars 2003 Lieu : Paris Membre no 66 |
Il n'empêche que si l’équipe a plié pour améliorer la fin de son histoire c'est qu'elle est consciente qu'elle a offerte une fin de merde sinon jamais ils n'auraient cédé à la pression s'ils avaient été satisfait de leur œuvre ! Et c'est comme les films, savoir faire des fins n'est pas donné à tout le monde... C'est pas le problème. Revenir sur une partie de sa création parce qu'elle est mal évaluée (pas absente), c'est admettre haut et fort que le but unique du marché du jeu vidéo pour une boîte comme EA c'est de répondre à une demande, et non de chercher l'innovation ou d'emmener le joueur dans l'inconnu. |
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