La qualité sonore, Du MIDI au 7.1 |
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La qualité sonore, Du MIDI au 7.1 |
Dimanche 18 Mars 2012, 12:57
Message
#1
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Miyamoto San Groupe : Membres Messages : 533 Inscrit : Dimanche 05 Octobre 2003 Lieu : Villefontaine Membre no 354 |
Bonjour à tous. Voilà une question sur le rendu sonore des consoles de salons.
La Gamecube produisait du Dolby pro logic 2 il parait. Si j'ai bien comprit, ça simule du surround avec de la stéréo . La Wii ferait pareille, mais j'ai lu quelque part que ce principe est complètement dépassé. Donc la question, la PS3 et la 360 ont quel Dolby ? Vu que certains jugent la puissance d'une console par sa capacité graphique, pourquoi le rendu sonore ne serait pas aussi un point pour juger la puissance ? Et au passage, pourquoi aucune console n'est certifiée THX ? -------------------- Objectivement, c'était de la merde ! |
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Jeudi 06 Décembre 2012, 09:52
Message
#2
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Tentaculaire ! Groupe : Membres Messages : 11 295 Inscrit : Samedi 22 Mai 2004 Lieu : Trop au nord. Membre no 608 |
Tout est là :
la WiiU ne sort que le son en PCM, donc en non compressé […] je pense pas que Nintendo va payé une licence DTS ou Dolby pour encoder le son, sinon je pense que ça serait apparu sur les spec' investir dans un ampli en plus de la console . Si t'as pas un ampli qui peut accueillir du LPCM 5.1 par HDMI, c'est mort. Autrement dit, c'est 400 boules au strict minimum à investir pour avoir du 5.1, et y'a même pas de Dolby Prologic II. Une vraie honte. Edit : p-e qu'avec une carte son PC qui accueille un RCA, tu peux émuler du Surround (la mienne le fait à partir d'une source stéréo) mais pas garanti que ce soit bien fait à fond et la qualité n'a rien à voir avec le DP II (et encore moins avec du vrai 5.1. Ce message a été modifié par meduz' - Jeudi 06 Décembre 2012, 09:53. -------------------- Nintendo Investors Relations : traduction intégrale.
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